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AREA: TEC.

E INFORMATICA PERIODO: PRIMERO GRADO: DECIMO FECHA: 24 MARZO DE 2020


ASIGNATURA: INFORMATICA UNIDAD: CONCEPTOS BÁSICOS DOCENTE: WILMAN LOZANO B.
ALGORITMO Y DIAGRAMA DE FLUJO

EJE TEMATIO: Vocabulario Fundamentos de Programación

Conjunto de pasos lógicos y secuenciales que llevan a la solución de un problema o a


Algoritmo
la ejecución de una tarea (o actividad).
Identificador que almacena Datos los cuales no cambian durante la ejecución de un
Constante
programa.
Identificador que almacena datos y pueden cambiar su valor en cualquier momento
Variable
durante la ejecución de un programa.
Instrucción Línea de código dentro de un programa o algoritmo. Ej: valor = canti * 100
Comparación realizada entre 2 elementos, puede ser entre valores, variable y valores y
Condición
entre variables. Ej:5 > 3, A = 15, A >= B
Operación Acción en la que intervienen operadores aritméticos y/o lógicos. Ej: x + b - 5
Inicializar variables Asignar un valor específico a una variable. Ej: Suma = 0
Acción de Convertir un Pseudocódigo / Algoritmo en Código de Computador mediante
Codificar
un lenguaje de programación para crear programas
Tipo de Software que permite crear y entender de manera más fácil y gráfica los
Lenguajes de alto nivel
programas de computador
Lenguajes de Programación Tipo de Software que permite codificar algoritmos
Programa Conjunto de instrucciones que hacen funcionar a la computadora.
Software Conjunto de programas escritos para una computadora.
Describe un algoritmo utilizando una mezcla de frases en lenguaje común,
Pseudocódigo
instrucciones de programación y palabras clave.
Datos de Entrada Datos iniciales usados en los procesos de un programa
Procesos Todas las acciones dentro de un programa que permiten resolver un caso
Salidas Datos de resultado después de haber resuelto el algoritmo
Conjunto de instrucciones secuenciales que se ejecutan de principio a fin sin tener que
Algoritmos Lineales
decidir por un camino o pasa por ciclos repetitivos
Algoritmos que puede tomar una decisión, presentan comparaciones (Condiciones) y
Algoritmos condicionales
dependiendo de su valor si es verdadero o falso, se ejecutan un conjunto de
SI (if)
instrucciones.
Es una estructura de decisión múltiple, donde de acuerdo al valor contenido en una
Estructura selectiva Según
variable, selecciona de una lista de Casos el que corresponda ejecutando sus
Sea (Select Case)
instrucciones.
Es una estructura algorítmica capaz de repetirse y ejecutar un conjunto de
Ciclos Repetitivos
instrucciones un número de veces.
Contadores Operación que permite acumular valores de acuerdo a un valor fijo
Acumuladores Operación que permite acumular valores de acuerdo a un valor variable
Es un tipo de variable que puede tomar uno de dos valores, 1 ó 0, verdadero ó falso,
Banderas ó Switches encendido o apagado y que es usada para controlar el fujo de un algoritmo,
especialmente los ciclos repetitivos
Estructura algorítmica que repite un conjunto de instrucciones un número fijo de veces,
Ciclos Para (For)
se sabe el número de veces a repetir
Estructura algorítmica que repite un conjunto de instrucciones, donde cada repetición
Ciclo Mientras Que (While)
se realiza si una condición es verdadera. No se sabe cuántas veces se repetirá el ciclo.

Preparado por:

Docente Wilman Lozano Blanquiset


Tecnología e Informática

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