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Historia de la computadora

La computadora es un invento reciente, que no ha cumplido ni los cien años de existencia


desde su primera generación. Sin embargo es un invento que ha venido a revolucionar la forma
en la que trabajamos, nos entretenemos y se ha convertido en un aparato esencial en nuestra
vida diaria.

Primera Generación (1951 a 1958)


Las computadoras de la primera Generación
emplearon bulbos para procesar información. Los
operadores ingresaban los datos y programas en
código especial por medio de tarjetas perforadas.
El almacenamiento interno se lograba con un
tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un
dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas
magnéticas.
Esas computadoras de bulbos eran mucho más
grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.

Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la Primera Generación


formando una compañía privada y construyendo UNIVAC I, que el Comité del censo utilizó para
evaluar el censo de 1950. La IBM tenía el monopolio de los equipos de procesamiento de datos
a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores
de carne, básculas para comestibles, relojes y otros artículos; sin embargo no había logrado el
contrato para el Censo de 1950. Comenzó entonces a construir computadoras electrónicas y su
primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. Después de un lento pero excitante comienzo la
IBM 701 se convirtió en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue
introducido el modelo IBM 650, el cual es la razón por la que IBM disfruta hoy de una gran parte
del mercado de las computadoras. La administración de la IBM asumió un gran riesgo y estimó
una venta de 50 computadoras. Este número era mayor que la cantidad de computadoras
instaladas en esa época en E.U. De hecho la IBM instaló 1000 computadoras.

Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rápidamente por las
Compañías privadas y de Gobierno. A la mitad de los años 50 IBM y Remington Rand se
consolidaban como líderes en la fabricación de computadoras.

Segunda Generación (1959-1964)


El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas,
más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo
una porción significativa del presupuesto de una
Compañía. Las computadoras de la segunda
generación también utilizaban redes de núcleos
magnéticos en lugar de tambores giratorios para el
almacenamiento primario. Estos núcleos contenían
pequeños anillos de material magnético, enlazados
entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e
instrucciones.

Los programas de computadoras también


mejoraron. El COBOL desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible
comercialmente. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con
un mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware
de la computación.
Las computadoras de la 2da Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las
de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en
líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones para uso general. Las empresas
comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo
de inventarios, nómina y contabilidad.

La marina de E.U. utilizó las computadoras de la Segunda Generación para crear el primer
simulador de vuelo. (Whirlwind I). HoneyWell se colocó como el primer competidor durante la
segunda generación de computadoras. Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los más
grandes competidores de IBM durante los 60s se conocieron como el grupo BUNCH.

Tercera Generación (1964-1971)


Las computadoras de la tercera generación emergieron con el
desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las
cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una
integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor
y eran energéticamente más eficientes.

Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las


computadoras estaban diseñadas para aplicaciones
matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a
los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus
modelos.

La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitos integrados, podía
realizar tanto análisis numéricos como administración ó procesamiento de archivos. Los clientes
podían escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus
programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la
capacidad de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación).

Por ejemplo la computadora podía estar calculando la nomina y aceptando pedidos al mismo
tiempo. Minicomputadoras, Con la introducción del modelo 360 IBM acaparó el 70% del
mercado, para evitar competir directamente con IBM la empresa Digital Equipment Corporation
DEC redirigió sus esfuerzos hacia computadoras pequeñas. Mucho menos costosas de comprar
y de operar que las computadoras grandes, las mini computadoras se desarrollaron durante la
segunda generación pero alcanzaron su mayor auge entre 1960 y 1970.

Cuarta Generación (1971 a la fecha)


Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el
inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias
con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la
colocación de Muchos más componentes en un Chip:
producto de la microminiaturización de los circuitos
electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de
chips hizo posible la creación de las computadoras
personales (PC Personal Computer).

Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y


VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes
electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una
computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un
cuarto completo.
Partes de la Computadora (Hardware)

Las partes de la computadora (aspecto físico: hardware), también llamadas dispositivos de


entrada/salida (E/S), son todos aquellos artefactos electrónicos que observamos ilustrados en
nuestra computadora.

CPU (Unidad Central de Proceso)


El CPU es una de las partes fundamentales del Hardware.
Contiene los circuitos, los procesadores y las memorias que
ejecutan las transferencias de información.
La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de
circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la
información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y
enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida,
constituyéndose en la parte más importante del computador.

Pantalla o Monitor
Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la
que se reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene
informado al usuario de lo que está haciendo el computador en
cada momento.
Las características de un monitor dependen de la calidad de la
imagen y esta del número de píxeles que dispone y del número
de colores que pueda mostrar.
Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una resolución
de 640 x 480 (baja resolución). Un monitor SVGA llega hasta 16
millones de colores con resolución de 1280 x 1024 (altísima
resolución).

Ratón o Mouse
Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una superficie
lisa horizontal se refleja fielmente en el movimiento del cursor en la
pantalla (o monitor) de visualización.
Existen mouse que funciona con un cable conectado al computador y los
que operan sin cable y transmiten las órdenes por rayos infrarrojos (también
llamado mouse inalámbrico).

Unidad de Disquetes
Las unidades de disquetes (o drivers de disquete) son
dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y
descargue masivo de información al computador, así como su
almacenamiento y transporte.
Operan grabando y leyendo la información sobre la superficie de
un disquete, modificando sus características magnéticas, por lo
cual son un medio magnético.

Unidad de CD/DVD

Es la unidad encargada de leer un disco óptico, es decir de


lectura mediante un rayo láser, no recargable utilizado para el
almacenamiento de información en sistemas informáticos.
Dependiendo del tipo de lector , este puede soportar no solo la
lectura de Cd`s si no tambien en formato DVD con lo cual ya
tendriamos la opcion de ver peliculas por ejemplo.
Quemador CD/DVD
Un quemador de CD o DVD nos permite la lectura de discos opticos , pero a su vez tambien nos
permite grabar informacion en ellos siempre y cuando el disco sea virgen o re-grabable ,
utilizando un programa para grabacion de discos o el mismo asistente del sistema operativo.

Teclado
El teclado es permite la comunicación con la computadora e
ingresar la información. Es fundamental para utilizar cualquier
aplicación.
El teclado más comúnmente utilizado tiene 102 teclas, agrupadas
en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas
de función y teclas de control.

Impresora
Una impresora es un periférico de computadora que permite
producir una copia permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en formato electrónico,
imprimiéndolos, normalmente, en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas
impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de
red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir
como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
Hoy en día se comercializan impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones de
impresora funcionan simultáneamente como fotocopiadora y escáner, siendo éste tipo de
impresoras las más recurrentes en el mercado.

Escáner
En informática, un escáner (del idioma inglés: scanner) es un
periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz,
imágenes o cualquier otro impreso a formato digital. Actualmente
vienen unificadas con las impresoras formando Multifunciones

Disco Duro
El disco duro es un sistema de grabación magnética digital, es donde
en la mayoría de los casos reside el Sistema operativo de la
computadora. En los discos duros se almacenan los datos del usuario.
En él encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos
apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los
cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos.

Altavoces
Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el
computador, tales como música, sonidos de errores, conferencias, etc.
 Altavoces de las placas base: Las placas base suelen llevar un
dispositivo que emite pitidos para indicar posibles errores o procesos.
Evangelización en la Nueva España

La evangelización en la Nueva España, también llamada por Robert Ricard conquista espiritual,
fue un proceso que implicó mediante la enseñanza voluntaria u obligatoria de la religión católica
en los territorios de la Nueva España, la transmisión de la cultura occidental. La religión católica
fue un elemento clave en la expansión del Imperio español y punto fundamental en su
desarrollo posterior al ser la Iglesia Católica un aliado político de los españoles y los
conquistadores, quienes justificaron en todo momento sus acciones expansivas en el derecho
divino y la enseñanza de la fe católica para los infieles.

En el caso de la Nueva España la enseñanza de la religión fue una necesidad primordial al


tener enormes núcleos de población en Mesoamérica con un grado avanzado de desarrollo
religioso, así como estados teocráticos y prácticas opuestas a principios religiosos occidentales
como el sacrificio humano y la poligamia. Millones de
indígenas tenían que ser adoctrinados en el
cristianismo por el Imperio español para dos fines
fundamentales: la salvación eterna, la profesión de la
fe católica y la integración inmediata a los usos
occidentales.

España poseía a principios del siglo XVI aún el


llamado espíritu de Reconquista para combatir a los
infieles y la creencia en un plan divino para llevar el
evangelio, la verdadera fe y la civilización a todos los
rincones de la tierra, según las enseñanzas de
Jesucristo, justificación ideológica adecuada para las
acciones del primer imperio capitalista de la historia de
la humanidad.

Carlos V y Felipe II fueron los principales impulsores de este proceso


que tuvo como protagonistas principales a los frailes de las llamadas
órdenes mendicantes, las cuales además de atender las carencias
espirituales indígenas con notables soluciones y métodos -que
incluyeron esfuerzos importantes en arquitectura, pintura, música,
teatro, traducción de textos y aprendizaje de lenguas indígenas-
intentaron implementar entre las cantidades ingentes de indígenas
mesoamericanos el estilo de vida europeo con alfabetización,
enseñanza de artes y oficios, modos de gobierno y organización civil,
leyes, urbanización occidental y la construcción de edificios de diversa
índole.

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