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Las redes sociales, por ejemplo, junto con otras herramientas de la Internet, como
los sitios web, suelen hacer parte integral de este tipo de producciones ya que
facilitan la interacción y participación del público: desde la reproducción de los
contenidos, hasta la construcción de nuevas versiones o apartes de la historia,
inclusive permitiendo la apropiación de partes del relato original en expresiones
digitales de la vida cotidiana como el meme. n Transmedia Experience rescataron
tres de las definiciones más pertinentes en la actualidad sobre este concepto y
destacaron lo que dicen al respecto Jeff Gómez, productor transmedia y director
ejecutivo de Starlight Runner, además una de las mentes detrás de las
narraciones transmediales de sagas exitosas como Piratas del
Caribe, Avatar o Transformers; Frank Rose, escritor y autor del libro El arte del la
inmersión: cómo la generación digital está cambiando Hollywood y Avenida
Madison y la forma en que contamos historias; y Henry Jenkins, académico del
MIT (Instituto Técnico de Massachusetts, Estados Unidos) y uno de los autores
más relevantes por su estudio sobre la cultura convergente, la apropiación de
contenidos por parte de comunidades de fans y sobre el fenómeno de la
comunicación transmedia. Todos coinciden en que con la internet ha ido surgiendo
una nueva narrativa en la que, desde su diseño, debe tenerse en cuenta
la interacción de los espectadores mucho más allá del consumo de un producto
terminado de 10, 30 o 120 minutos, y todo esto, además, en diferentes
plataformas de comunicación.