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Cómo Diseñar Un Sistema de CCTV
Cómo Diseñar Un Sistema de CCTV
Para diseñar un Sistema de CCTV y lograr una buena relación costo/prestación, se deben
seguir los siguientes pasos:
Cuando se deben instalar 4 cámaras interiores como máximo, con secuenciador o Quad y la
distancia al monitor no supera los 120 mts, la opción del Sistema de Observación sería la
más aconsejable para una calidad de imagen estándar y un costo razonable.
Para enfocar la imagen en el CCD se requiere una lente con formato similar al de la cámara,
(p/ej. 1/3") o superior.
¿Cuáles son las características técnicas que debemos tener en cuenta para elegir la
cámara de un Sistema de observación?
AUDIO
SENSIBILIDAD
RESOLUCION
La resolución es una medida de la calidad con que se reproducen los detalles finos de una
escena.
Cuantos más PIXELES posea el CCD mejor será la resolución de la cámara.
Las cámaras estándar de los Sistemas de Observación b/n tienen 380 líneas de resolución
(TVL). Las cámaras profesionales b/n de alta resolución tienen 550 TVL y las cámaras
color estándar, 330 TVL.
En la mayoría de las aplicaciones de CCTV se usan cámaras de resolución estándar.
IRIS ELECTRONICO
El Iris electrónico, también conocido como AES (Automatic Electronic Shutter), controla
en forma automática la cantidad de luz que penetra en la cámara. Cuanto mayor es la
velocidad de control, que puede variar entre 1/60 y 1/100.000 de segundo, mejor será la
compensación de la imagen en condiciones de luz brillante.
El principio de funcionamiento del Iris electrónico es similar al de las lentes autoiris y
consiste en mantener una señal de video constante de 1 V pico a pico a la salida de la
cámara. Como la compensación se realiza en forma electrónica, el rango de variación
comparado con las lentes autoiris es menor y su aplicación es conveniente que sea limitada
a cámaras para uso interior.
En las cámaras de tipo profesional debemos tener en cuenta además de las características
anteriores, las siguientes:
MONTAJE DE LA LENTE
COMPENSACION DE LUZ TRASERA
AJUSTE DEL CONTROL DE FASE
CAPACIDAD DE ACEPTAR LENTES AUTOIRIS
MONTAJE DE LA LENTE
Cuando se debe visualizar una escena o un objeto que tiene una luz brillante detrás, se
deberá seleccionar una cámara que posea compensación de luz trasera o BLC (Back-Light
Compensation).
Si la cámara está instalada en un ambiente interior, enfocada hacia una puerta de entrada o
una ventana y no posee esta función, el reflejo del sol o luz diurna hace que la imagen en el
monitor cuando una persona entre por la puerta o pase frente a la ventana, sea una silueta
negra.
La función del BLC es básicamente "engañar" electrónicamente a la cámara para que no
registre la luz trasera, elimine el efecto de silueta y reproduzca una imagen clara en difíciles
condiciones de luz.
La gran mayoría de las cámaras profesionales actuales aceptan lentes de tipo autoirs.
Hay 2 tipos: autoiris tipo video y autoiris tipo DC.
Cuando se realiza la elección de la cámara es importante comprobar que tipo de lente
autoiris acepta. Las lentes de tipo autoiris tipo DC son menos costosas que las del tipo
video y tienen la misma función.
¿Cómo seleccionar una lente para una cámara de CCTV considerando la distancia a
la que queremos ver y la iluminación disponible?
Para seleccionar la lente más adecuada, tanto en precio como en prestación, enunciaremos
cuales son las opciones disponibles.
Cuando la iluminación interior puede tener variaciones por alternancias de luz artificial y
natural o se utilicen cámaras color conviene utilizar LENTES DE IRIS VARIABLE
MANUAL, para lograr un ajuste de mayor precisión.
Para observar una escena a una distancia determinada, debemos seleccionar la lente
adecuada.
La herramienta que utilizan las lentes para modificar el tamaño de las imágenes y el campo
visual es la variación de la DISTANCIA FOCAL.
Las categorías son las siguientes:
LENTES VARIFOCALES
En las instalaciones donde el campo de visión es inseguro o el usuario debe definirlo una
vez instalado el Sistema, se hace muy útil el uso de lentes varifocales que permiten ajustar
en forma manual la distancia focal. Esto permite al instalador variar el campo visual en
presencia del usuario y fijarlo en una posición, de común acuerdo con el mismo.
LENTES ZOOM
¿Qué parámetros de la lente nos definen cómo será la imagen que veremos en el
monitor?
Factor de Apertura
El factor de apertura f indica la brillantez de la imagen formada por la lente, controlada por
el iris. Un número más chico de f implica un mayor brillo de la imagen, mayor cantidad de
luz que atraviesa la lente y una mayor apertura del diafragma.
Los factores f vienen especificados por el fabricante de lentes como f1,2 - f2 - f5,6 - f16
etc.
Profundidad de Campo
La profundidad de campo se refiere al área que está en foco dentro del campo de visión.
Una mayor profundidad de campo significa que un amplio porcentaje del campo de visión
está en foco, desde objetos cercanos a la lente hasta el infinito y una menor profundidad de
campo tiene sólo una pequeña sección del campo de visión en foco.
La profundidad del campo es influenciada por la distancia focal y el factor de apertura. Las
lentes gran angular tienen mayor profundidad de campo que las lentes telescópicas.
Un factor f mayor también implica una profundidad de campo mayor.
Con lentes autoiris, el ajuste automático de la apertura también produce variaciones
constantes de la profundidad del campo. Durante la noche cuando el diafragma de la lente
autoiris está completamente abierto, la profundidad del campo está al mínimo y los objetos
que estaban en foco durante el día pueden ahora no estarlo.
Las consideraciones técnicas expuestas son orientativas para realizar un buen diseño de un
Sistema de CCTV. No obstante, la decisión final acerca de los equipos a utilizar dependerá
de la experiencia y el sentido común del instalador como así también del presupuesto
disponible para realizarlo.
En nuestra primera nota, hemos descripto los conceptos básicos necesarios para realizar la
elección más conveniente del Sistema de CCTV a utilizar de acuerdo a la prestación.
Además resumimos las características principales de cámaras y lentes.
Los monitores son a menudo considerados una inversión poco importante en CCTV,
comparada a la de otras partes del sistema. Sin embargo, si el monitor no tiene igual o
mejor calidad que la cámara, la eficacia del sistema se verá disminuida. Por lo tanto se le
debe dar la misma importancia a la selección del monitor que a la de la cámara.
En los monitores de CCTV y en los televisores convencionales, se utiliza la tecnología de
tubos de rayos catódicos TRC. Permite convertir la información eléctrica contenida en la
señal de video en información visual. Existen otras tecnologías para la fabricación de
monitores tales como la de cristal líquido LCD, de plasma, monitores de proyección trasera
etc. Pero el más popular es el monitor con TRC.
Los TRC están cubiertos en su interior con una capa de fósforo que al ser bombardeado por
electrones, convierte la energía cinética de los mismos en radiación de luz. Las diferentes
composiciones del fósforo producen los diferentes colores. Esto es definido como la
característica espectral del fósforo.
Para un sistema blanco y negro de CCTV, se utiliza la capa de fósforo que produce color
neutro.
Los TRC color usan un mosaico de tres fósforos diferentes que producen el rojo, el verde y
el azul que son los colores primarios. Estos pequeños píxeles (limitados por el tamaño
físico de la máscara), vistos a la distancia, se mezclan en un color secundario dando lugar a
una imagen resultante.
Además de las características espectrales las otras propiedades importantes del fósforo
usado en monitores de CCTV son el rendimiento y la persistencia.
El rendimiento se define como la relación entre el flujo de luz producido y la fuerza del
haz de electrones. La fuerza del haz depende de la aceleración producida por la alta tensión
de los TRC y del mismo haz de electrones. Los diferentes fósforos tienen diferentes
rendimientos, o sea que pueden producir distintas luminosidades con la misma cantidad de
electrones y alta tensión. En los monitores color, el fósforo que produce el color verde, por
ejemplo, tiene el rendimiento más alto y el rojo el más bajo. Por lo tanto la ecuación: Uy =
0.3 Ur + 0.59 Uv + 0.11 Ua se aplica a los haces de electrones de los colores rojo, verde y
azul en los monitores color.
La división básica de monitores en CCTV es: B/N y color. Debido a las normas, debe haber
compatibilidad entre B/N y color. En otras palabras, una señal de video B/N puede ser
expuesta en un monitor color y una señal color puede ser expuesta en un monitor B/ N.
Los monitores B/ N tienen una mejor resolución, ya que tienen sólo una capa de fósforo
continua; pero los monitores color ofrecen una información muy importante acerca de los
colores de los objetos. Ese factor es más importante según su aplicación. Por ejemplo, en un
sistema CCTV donde se deban reconocer muchos detalles es más importante la buena
resolución. Por lo tanto la mejor elección será un sistema B/N, mientras que donde se
requiere identificación de personas o artículos, será mejor la elección del color.
Tamaño
Los monitores son identificados por el tamaño diagonal de su pantalla, generalmente
expresado en pulgadas. Los monitores B/ N de tipo profesional tienen diferentes tamaños,
los más usados son los de 9” (23cm) y 12” (31cm). Los tamaños más pequeños, como el de
5” (13cm) y 7” (18cm) son utilizados en Sistemas de Observación. Los de mayor tamaño
son generalmente usados con Quad (divisores de pantalla en 4) o multiplexores y se pueden
conseguir tamaños como 15” (38cm), 17” (43cm) y 20” (50cm).
El control de contraste ajusta el rango dinámico del haz de electrones, haciendo que la
imagen tenga un contraste más alto o más bajo (una diferencia del negro al blanco). Se usa
generalmente cuando las condiciones de luminosidad del recinto donde se encuentra el
monitor cambian.
El control de brillo es diferente al de contraste porque sube o baja el nivel de continua del
haz de electrones, mientras que preserva el mismo rango dinámico. Se ajusta cuando la
reproducción del tono de la señal de vídeo no es natural.
Una regla simple es tener el brillo y el contraste ajustados de manera que el vigilador pueda
ver la mayor cantidad posible de detalles en la imagen. A menor luz en el recinto, se
podrá disminuir el contraste, mejorando la nitidez de la imagen y alargando la vida del
TRC. A veces, es difícil ajustar correctamente el brillo y el contraste, especialmente cuando
se conectan diferentes cámaras con diferentes señales de video. En este caso debemos
decidir si cierta cámara necesita ajustar su nivel de iris o ALC.
Con el tiempo, la capa de fósforos del TRC del monitor se gasta. Esto se debe al continuo
bombardeo de electrones a la que es sometida. La expectativa de vida de un TRC b/n es de
alrededor de 20.000 a 30.000 horas. Esto equivale a un par de años en operación constante.
Cuando el fósforo del TRC se ha gastado reproduce imágenes con muy poco contraste y
nitidez. Los monitores color deberían durar un poco mas debido a la menor cantidad de
electrones (no olvidar que hay 3 rayos diferentes para los tres colores primarios) usados
para estimular a cada uno de los tres fósforos. De todas maneras después de unos años de
uso constante, los ajustes de contraste y brillo ya no pueden compensar el envejecimiento
del TRC y eso significa que los monitores deben ser reemplazados.
Otros dos controles que están generalmente en la parte trasera del monitor son el ajuste
lineal y la altura de imagen.
El ajuste lineal ajusta las líneas de copiado vertical, que se reflejan en la simetría vertical de
la imagen. Si no es correcto, aparecen círculos oviformes.
Los monitores color también poseen un ajuste de color que aumenta o disminuye la
cantidad de color de la señal. Este es diferente al control de brillo.
Los monitores color son especialmente sensibles a la estática y otros campos magnéticos
externos, ya que la reproducción del color depende de la posición dinámica de los tres
haces de electrones (rojo, verde y azul).
La menor presencia de otro campo magnético, como ser un altoparlante cercano al TRC,
puede afectar uno de los haces más que a los otros dos. Esto crearía manchas de color no
naturales en ciertas áreas de la pantalla cercana al campo magnético. Para evitar esos
efectos, los monitores de TV color tienen un elemento adicional en su diseño que se llama
desmagnetizador. Es un circuito cerrado conductor alrededor del TRC a través del cual,
cada vez que el monitor se enciende, se inyecta una fuerte pulsación de corriente. Esto crea
pulsos electromagnéticos cortos pero fuertes que limpian cualquier campo magnético
residual. Si el campo externo es fuerte y permanente puede ser que el desmagnetizador no
pueda compensarlo.
Selector de Impedancia
En la parte trasera de la mayoría de los monitores CCTV hay una llave selectora de
impedancia cerca de los dos conectores BNC. El propósito de esta, es el de permitir
terminar al cable coaxil de video con 75 ohm cuando el monitor es el último elemento, o la
de dejarlo en posición de alta impedancia si el monitor no es el último componente en el
trayecto de la señal de video.
Este ajuste logra que tengamos el 100% de la transferencia de energía y una reproducción
de imagen perfecta.
Monitores LCD
Los monitores de cristal líquido LCD aún están en una fase primitiva de uso en CCTV. Se
están volviendo muy populares en las computadoras portátiles, y pueden ser usados
también en CCTV. Ya existen monitores color LCD de 10” y 14” con entradas de audio/
video, que significa que también pueden ser usados con señales de banda ancha de video.
El concepto de funcionamiento de la pantalla LCD es bastante diferente a los principios de
TRC. Quizás, la mejor descripción o analogía, sería que los monitores LCD son a los TRC
como los CCD son a las cámaras de tubo. A saber, la imagen no esta formada por el
copiado del haz de electrones sino enviando elementos de cristal líquido, que son
polarizados en diferentes direcciones cuando se aplica tensión a sus electrodos. El nivel de
tensión determina el ángulo de polarización, que como resultado determina la transparencia
de cada píxel, formando de esta manera un elemento de la imagen de video.
Las ventajas del LCD son que no necesita de alta tensión ni capa de fósforo, lo que se
traduce en una pantalla de tiempo de vida ilimitado. Posee un aspecto delgado y no produce
distorsiones geométricas. Tiene bajo consumo de energía y no es afectado por los campos
electromagnéticos como es el caso de los TRC.
Monitores de plasma
Es la última tecnología en la fabricación de monitores.
Algunos científicos se refieren al plasma como el 4º estado de la materia (los otros 3 son el
sólido, líquido y gaseoso). A menudo el plasma es definido como gas ionizado. Estos
monitores están hechos de un conjunto de pixeles, cada uno compuesto de tres sub-pixeles
de fósforo, rojo, verde y azul.
En oposición a los TRC donde la radiación de la luz era causada por el bombardeo de
electrones, en estos aparatos se usa gas en estado de plasma para reaccionar con los
fósforos en cada sub-pixel.
Cada sub-píxel es controlado individualmente para obtener los 16.7 millones de colores.
Debido a este hecho, en el proceso de plasma, no hay una distorsión geométrica como en el
caso de los TRC y la agudeza de la imagen y la riqueza del color se realza. El contraste de
la imagen también es elevado, lo que favorece su uso en áreas muy iluminadas.
Como no requieren alta tensión como los TRC, se pueden realizar monitores más grandes.
Los tamaños típicos de aparatos de plasma son desde 42’’ hasta 50’’. Es también
importante el grosor de los aparatos de plasma que varía entre 4 a 6’’”. Esto es
especialmente atractivo por razones estéticas y por limitaciones de espacio.
La mayoría de los CCTV disponen de varias cámaras que deben verse en un solo monitor.
Por lo tanto se necesita de un equipo que vaya cambiando secuencialmente en el monitor
las señales de cada una de las cámaras. Este equipo se denomina secuenciador de video y
se utiliza en la mayoría de los sistemas de CCTV pequeños y medianos.
Los secuenciadores más usuales son para 4, 6, 8, o 12 entradas de cámaras. No se excluye
otros números de entradas aunque son raros. Algunos modelos incluyen entradas de audio y
secuencian ambas señales lo que permite al operador ver y escuchar simultáneamente lo
que sucede en un recinto determinado.
Generalmente las entradas de video son con conectores BNC y las de audio con conectores
RCA.
Otros modelos pueden incluir entradas de alarma, que permiten visualizar instantáneamente
en la pantalla del monitor una cámara en alarma fuera de la secuencia predeterminada.
Pueden disponer de una o dos salidas de video según el modelo.
En el frente del secuenciador, generalmente hay controles para cada una de las entradas.
Consisten en llaves que permiten incluir o excluir una cámara de la secuencia y la selección
manual/automática de la misma.
Se puede variar además el tiempo de secuencia mediante un potenciómetro. El ajuste más
común y practico es de 2 o 3 segundos.
En nuestra primera nota, hemos descripto los conceptos básicos necesarios para realizar la
elección más conveniente del Sistema de CCTV de acuerdo a la prestación. Además
resumimos las características principales de cámaras y lentes.
En la segunda entrega nos hemos referido a monitores y secuenciadores.
En esta oportunidad describiremos los divisores de pantalla QUAD y MULTIPLEXORES.
Como vimos anteriormente, el problema que presentaban los secuenciadores era que un
tiempo de secuencia demasiado corto, era poco práctico y molesto para el ojo del operador,
mientras que un tiempo mayor traía como resultado pérdida de información de las cámaras
no expuestas.
Esta situación indujo a los diseñadores de CCTV a crear sistemas compresores de video
digitales, que permitan ver en una sola pantalla múltiples imágenes en forma simultánea.
QUAD
DUO QUAD
MULTIPLEXORES
QUAD
Como el nombre lo sugiere, los compresores QUAD, ponen en una misma pantalla hasta 4
cámaras dividiendo la pantalla en 4 cuadrantes ( de ahí el nombre Quad).Para lograrlo,
primero se digitaliza la señal de video y luego se comprime en los cuadrantes que le
corresponden. La electrónica del equipo hace la corrección del tiempo, lo que significa que
sincroniza todas las señales, de manera tal que cuando se produce la señal de video
resultante, los 4 cuadrantes están en realidad residiendo en una sola señal y no hay
necesidad de una sincronización externa.
Como con cualquier sistema digital de procesamiento de imagen, hay dos factores que
definen la calidad del sistema: la resolución del almacenamiento del cuadro expresado en
números de píxeles (horizontal x vertical) y la velocidad de procesamiento de la imagen.
Además de este detalle, cada píxel almacena la información del nivel de gris (QUAD B/N)
o la información color (QUAD color). Un buen QUAD B/N típico tendrá 256 niveles de
gris, aunque 64 niveles son suficientes para algunos. Sin embargo a menor resolución, la
imagen aparece demasiado digitalizada. Los QUAD color de mejor calidad tienen más de
16 millones de colores, que corresponde a 256 niveles de cada uno de los tres colores
primarios; esto es 256³.
El segundo factor importante a tener en cuenta para la elección del QUAD es el tiempo de
procesamiento de imagen.
Al principio la electrónica digital no era rápida, así que a menudo se notaban sacudidas, ya
que sólo se podían procesar unas pocas imágenes por segundo.
Para ver movimientos suaves y continuos, se necesita que todas las imágenes se procesen a
la frecuencia vertical de un sistema de TV (1/50s). Entonces, no hay demoras de
movimiento en la imagen y el efecto digitalizado será menos perceptible. Estos equipos se
llaman QUAD de Ti empo Real .
Los Quad de tiempo real y alta resolución son más costosos y los QUAD color son mas
caros que los B/N ya que se necesitan tres almacenamientos de cuadro para cada canal (los
tres colores primarios).
Los QUAD más completos para Sistemas profesionales incluyen actualmente las siguientes
funciones:
• Función secuenciador.
• Zoom electrónico.
• Programación en pantalla.
• Control de ganancia de video individual por cámara y salidas para monitor y VCR.
DUO QUAD
Si se deben instalar más de cuatro cámaras en el sistema, la solución puede ser el DUO
QUAD. Este equipo presenta una secuencia de dos imágenes en QUAD que se alternan con
un tiempo regulable.
MULTIPLEXORES
Los multiplexores son dispositivos que realizan la división del tiempo haciendo
múltiplexación de las señales de entrada de video y producen dos clases de salidas de
video: una para visualizar y otra para grabar.
La salida para visualizar muestra todas las cámaras a la vez en una misma pantalla. Esto
significa, que si tenemos un multiplexor para de 9 cámaras, todas podrán verse en un
mosaico de 3 x 3. El mismo concepto se aplica a los multiplexores de 4 y de 16 cámaras.
Los cabezales de grabación de video (generalmente son dos) están ubicados en un tambor
rotativo de 62 mm, que realiza un escaneo helicoidal de la cinta de video que pasa
alrededor del tambor. La velocidad de rotación depende del sistema de TV: para PAL es de
25 revoluciones por segundo y para NTSC es de 30. Usando los dos cabezales, ubicados a
180º opuestos uno al otro en el tambor de video, el copiado helicoidal puede leer o escribir
50 campos cada segundo para PAL y 60 para NTSC. Esto significa que cada campo de TV
(312.5 líneas para PAL y 262.5 para NTSC) se graba en pistas oblicuas en la cinta en forma
apretada una al lado de la otra. Cuando el VCR vuelve a transmitir la información grabada,
lo hace con la misma velocidad que el estándar de TV requiere de manera que otra vez
reproducimos imágenes de movimiento.
Sin embargo, ya que los cabezales de las VCR son mecanismos electromecánicos, la
precisión de la velocidad de rotación es critica. Debido a la inercia electromecánica, las
VCR tienen un tiempo de respuesta de bloqueovertical mas largo que los monitores.
Por esta razón se producen saltos de imagen cuando se graban cámaras no sincronizadas a
través de un conmutador secuencial.
En vez de grabar una cámara unos segundos y luego otra unos segundos y así
sucesivamente que es lo que realiza un conmutador secuencial, el multiplexor procesa las
señales de video de manera tal que cada campo de TV enviado a la VCR es otra cámara
(generalmente la siguiente en orden de entradas).
De esta manera, tenemos una señal muy rápida que proviene del multiplexor y conmuta con
la misma velocidad con que graban los cabezales de grabación. Esta velocidad depende de
la clase de VCR y del modo de grabación. Esta es la razón por la que es muy importante
ajustar el multiplexor a una relación de salida apropiada para cada VCR particular. Esta
selección esta disponible en todos los multiplexores en su menú de ajuste.
Hay en el mercado, sin embargo, modelos de multiplexores diseñados para sincronizar las
cámaras enviando pulsos de sincronización por vía del mismo cable coaxil que trae la señal
de video de regreso y luego multiplexa las cámaras sincronizadas. Estos multiplexores son
más rápidos.
Debe entenderse que el número de imágenes tomadas por cada cámara durante la grabación
depende del numero total de cámaras conectadas al multiplexor y el modo en que esté
programada la VCR Time Lapse (VCR TL). Esto significa, que no es posible grabar
imágenes en tiempo real desde todas las cámaras a la vez , porque como el nombre lo
sugiere, esta es una multiplexación de la división del tiempo.
Sin embargo, hay maneras de mejorar el desempeño usando sensores de alarma externos en
el multiplexor, que posicionan la cámara en alarma.
El mejor método es grabar en un modo de lapso de tiempo tan corto como sea posible y
también mantener la menor cantidad de cámaras que sea posible. En otras palabras,
conviene grabar en modo 24hs y cambiar la cinta una vez por día.. Si el sistema no será
atendido durante los fines de semana, entonces se deberá seleccionar un modo de lapso de
tiempo de 72 hs.
Se puede calcular los intervalos de tiempo entre las tomas subsiguientes de cada cámara.
Supongamos que tenemos una VCR TL que graba en modo lapso de tiempo 24hs.
Anteriormente hemos dicho que la VCR de tiempo real normal hace 50 tomas por segundo
en PAL y 60 en NTSC. Cuando la VCR esta en el modo 24hs hace una toma cada 0.16seg.
Esto es fácil de calcular: cuando una VCR PAL graba en tiempo real hace una grabación de
campo cada 1/50=0.02seg. Si la TL VCR esta en el modo 24hs (cuando 3hs es su
posibilidad de grabar en tiempo real) significa que es 24/3=8 veces más lenta la frecuencia
de grabación. Si multiplicamos 0.02 x 8 = 0.16seg. El mismo ejercicio para VCR NTSC
nos dará una grabación de campo cada 1/60 = 0.0167seg. Para un modo de 24hs, cuando se
usa una cinta T120, eso es 24/2=12. Esto significa que en el modo de 24hs en formato
NTSC, la TL VCR se mueve doce veces mas lenta para llenar las 24 en una cinta de 2hs.
Por lo tanto, el índice de actualización de cada campo grabado en un modo de 24hs es de 12
x 0.0167= 0.2seg.
Por lo tanto, si el multiplexor tiene una sola cámara, hará una toma cada 0.16 seg. en PAL y
cada 0.2 seg. en NTSC . Si hay mas cámaras en el sistema, para calcular el índice de
restauración de cada cámara, necesitamos multiplicarlo por el numero de cámaras y
añadirle una fracción de tiempo que es la que el multiplexor utiliza para la sincronización
de las cámaras. Por lo tanto, si tenemos 8 cámaras para grabar, 8 x 0.16 = 1.28seg (PAL) y
8 x 0.2= 1.6seg (NTSC). Agregándole el tiempo que lleva corregir la sincronización y los
intervalos de tiempo real entre las tomas subsiguientes de cada cámara, debería dar
aproximadamente 1.5 a 2 seg. Este no es un mal numero cuando consideramos que las 8
cámaras son grabadas en una sola cinta . Si debemos identificar un hecho importante
ocurrido a una hora determinada, podemos o bien ver todas las cámaras en modo de
mosaico para saber cuales tienen una actividad importante, o seleccionar cada una de ellas
de manera individual en pantalla completa.
Los multiplexores dúplex, en realidad son dos multiplexores en una unidad, una para
grabar y otra para reproducir. Por lo tanto se debe contar con 2 VCR si se necesita grabar y
reproducir simultáneamente.
Los llamados triplex tienen la misma funcionalidad que los dúplex, con el agregado de que
pueden exhibir una mezcla de imágenes en vivo y grabadas simultáneamente en un
monitor.
En las notas anteriores hemos analizado como elegir el Sistema de CCTV más adecuado y
seleccionar cámaras, lentes, monitores, secuenciadotes, Quad y multiplexores, de acuerdo a
la prestación requerida.
Los medios para transmitir la señal de video producida por las cámaras a los demás
componentes del CCTV son los siguientes: CABLE COAXIL - PAR TRENZADO UTP
- ENLACE INALAMBRICO
CABLE DE FIBRA OPTICA - POR LINEA TELEFONICA - POR INTERNET
CABLE COAXIL
Puede demostrarse que para un cable coaxil de longitud real conectado a una impedancia
del mismo valor que la característica, el valor de la impedancia de la línea permanece igual
al de la impedancia característica. La impedancia característica no depende ni de la longitud
del cable ni de la frecuencia; sólo de la capacitancia y la inductancia por unidad de
longitud.
Es decir que depende de la construcción física y del material con que esta compuesto el
cable.
Sin embargo, esto no es cierto cuando la longitud de un coaxil tipo RG- 59 excede los 200
metros. La resistencia y la capacitancia, entonces se vuelven significativas y afectan a la
señal de video.
Sin embargo, para longitudes razonablemente cortas, lo dicho anteriormente es una
aproximación bastante buena. El cable coaxil RG 59, generalmente usado en la mayoría de
las instalaciones de CCTV, tiene una impedancia característica de 75 ohm.
Otro tipo de cable coaxil como el RG 11, también de 75 ohm de impedancia característica,
se utiliza para tendidos de gran longitud. Es de mayor diámetro, tiene menores pérdidas
pero su costo es superior.
Para lograr la máxima transferencia de señal entre los distintos componentes de un Sistema,
todas las entradas y salidas deben tener la misma impedancia característica. Si esto no
sucede, toda o parte de la señal de video se refleja hacia su origen y la calidad de la imagen
que visualizamos en el monitor queda afectada.
Se utiliza para transmitir en forma inalámbrica una imagen de CCTV a una distancia entre
los 100 mts y 8.000 mts.
La señal de video se modula con una frecuencia que pertenece a la región de las
microondas del espectro electromagnético. Las longitudes de onda de esta región están
entre 1 mm y 1m. Si usamos la conocida ecuación entre frecuencia y longitud de onda:
donde c es la velocidad de la luz 300.000.000 m/s, podemos deducir que la región de las
microondas está entre 300 MHz y 3000 GHz.
De hecho, la región superior se superpone con las frecuencias infrarrojas que están
definidas hasta los 100 GHz. Por lo tanto, la parte más baja del espectro de frecuencia
infrarroja también se encuentra en la región de las microondas. En la práctica, sin embargo,
las frecuencias típicas que se usan para la transmisión de video están entre 1 GHz y 10
GHz.
Las conexiones de microonda transmiten un ancho de banda muy grande de señales de
video así como también otros datos si es necesario (incluyendo audio y /o control de PTZ).
El ancho de banda depende del modelo del fabricante. Para una unidad bien construida, un
ancho de banda entre 6 MHz y 7 MHz es suficiente para enviar señales de video de alta
calidad sin una degradación visible.
Las microondas son usualmente unidireccionales cuando se envía a la señal de video CCTV
desde un punto A hasta un punto B, pero también pueden ser bidireccionales cuando se
necesita enviar la señal de video en ambas direcciones, o bien la de video en una y la de
datos en la otra.
La técnica de codificación en la transmisión de video es generalmente la de modulación de
frecuencia (FM), pero también se puede usar la de modulación de amplitud (AM).
Para un correcto enlace, se necesita tener visión óptica entre el transmisor y el receptor.
Si hacemos pasar muy cerca del cabezal una cinta fina cubierta con partículas magnéticas
que actúan como pequeños imanes, el flujo magnético pasa a través de ella cerrando el
circuito. La aplicación al cabezal de una señal de CA modulada permite que las partículas
de la cinta puedan polarizarse en varias direcciones dependiendo de la intensidad de
corriente y su sentido.
Para trasladar la información a la cinta, ésta debe moverse a velocidad constante sobre el
cabezal. Si la cinta permaneciese inmóvil no almacenaría información y sólo registraría un
estado final de campo magnético. Cuanto más rápido sea este movimiento y más pequeña la
hendidura, se podrá grabar a frecuencias más altas o sea con mayor resolución. Lo expuesto
es una descripción muy simplificada de este proceso de grabación.
El inconveniente que se presentaba en los primeros equipos era que para realizar una
grabación de video monocromática con un ancho de banda de 3 MHz se requería una
velocidad de cinta de 300 cm/seg y 10.800 mts de cinta para 1 hora de grabación. Las
videograbadoras VCR (Video Cassette Recorder) actuales, utilizan el sistema VHS de
grabación helicoidal y cinta de ½” de ancho.
El objeto del formato VHS (Video Home System) es obtener mayor densidad de
información y registrar más tiempo en menor longitud de cinta. En un principio se usaron 2
cabezales de grabación-reproducción opuestos 180º.
Esto permite que la cinta siempre esté en contacto con uno de ellos. Se colocan sobre un
cilindro porta cabezales que se encuentra inclinado respecto del desplazamiento
longitudinal de la cinta. El cilindro se compone de dos tambores concéntricos, uno fijo y
otro móvil giratorio, sobre el cual se encuentran los cabezales.
El tiempo que tarda cada cabezal en iniciar y finalizar su contacto con la cinta, determina el
contenido de información. Este tiempo coincide con un campo video. Si en una pista se
graba la información del campo impar, esta información es registrada por el cabezal "A",
mientras que en la pista vecina, el cabezal "B" imprime el campo par; así sucesivamente se
registrará toda la información de un programa. Esto significa que en una rotación completa
del cilindro, se grabarán o leerán dos pistas cuyo contenido será las 312,5 líneas de un
cuadro para PAL.
La conmutación de cabezas ocurre una vez por campo. Para que ésta conmutación produzca
mínima interferencia, el cambio se efectúa sobre las últimas líneas del campo, antes de los
pulsos de sincronismo vertical. Vale decir que cada inicio de pista comienza con el pulso de
sincronismo vertical.
Con esta velocidad se logra un ancho de banda aceptable para la grabación de video. En la
cinta con formato VHS de ½”, cada uno de los surcos inclinados de grabación tiene 0,049
mm de ancho y 100 mm de longitud. En este espacio tiene que grabarse la información de
312,5 líneas de TV para PAL. Por lo tanto es muy importante que la cinta tenga excelente
calidad mecánica y magnética.
La VCR graba con un ancho de banda que depende del tamaño del tambor de video, de la
velocidad de rotación y de la calidad de la cinta. El ancho de banda máximo que admite por
sus características el formato VHS para una señal color es de 3 MHz, que corresponde a
240 líneas de resolución horizontal. Para una señal B/N la resolución llega a 300 líneas.
Actualmente la mayoría de las VCR trabajan con 4 cabezales. Hay modelos que han
incorporado el formato SUPER VHS cuyo desarrollo permite grabar con un ancho de banda
de 5 MHz correspondiente a 400 líneas de resolución. Las videograbadoras hogareñas no
poseen indicación de fecha y hora ni entradas de alarma y sincronismo, siendo 10 hs el
máximo que pueden grabar en PAL.
Hasta el modo 12 hs, la cinta se mueve con velocidad continua, después de lo cual,
comenzando con la de 24 horas, se mueve por impulsos de tiempo determinado. Esto se
logra con un motor que mueve la cinta en pasos discretos, mientras el tambor rota
constantemente.
El tiempo que transcurre entre los pasos discretos con los que gira la cinta, se incrementa
según el modo de grabación. Las cintas rotuladas con la letra “E” tienen tiempos
especificados de duración para norma PAL, mientras los que tienen letra “T” especifican
tiempos para la norma NTSC.
Si se utiliza una cinta E 180 especificada para 180 minutos o 3 hs de grabación en PAL,
para grabar en TIME LAPSE modo 24 Hs, el intervalo de grabación de video o refresco de
imagen se produce cada 0,16 seg. En el modo 120 hs el refresco de imagen es de 0,8 seg. y
en 960 hs 6,4 seg.
En modo TL, la VCR no graba las imágenes en tiempo real ya que no registra 50 campos
por segundo. Para PAL en modo 24 hs se graban 6,25 campos por segundo y en modo 960
hs sólo 0,156 campos por segundo.
Como se mencionó en otra nota, si se utiliza un multiplexor vinculado a una VCR TL con
una sola cámara y de acuerdo a los valores mencionados anteriormente se grabará un
campo cada 0,16 seg. en PAL. Si hay por ejemplo 8 cámaras en el sistema, para calcular el
índice de restauración de cada cámara, se debe multiplicar 8 x 0,16 = 1,28 seg. En la
práctica este tiempo es de 1,5 a 2 seg. Si fueran 16 cámaras aproximadamente 4 seg.
Consecuentemente en otros modos de grabación, los tiempos de refresco de imagen son
apreciablemente más largos.
Es muy importante tener en cuenta estos valores cuando se debe analizar una grabación
luego de ocurrido un evento. Dependiendo del modo en que se ha grabado, se pierde mayor
o menor cantidad de información.
Se puede grabar y reproducir en cualquier forma. Una cinta grabada en modo TL, se puede
reproducir en movimiento rápido en el modo 3 hs. Asimismo una cinta grabada en modo 3
hs, puede reproducirse en cámara lenta en modo TL. Además hay modelos que permiten
una reproducción cuadro por cuadro.
Las VCR TL cuentan con una entrada de alarma externa, que ante un disparo cambian de
modo TL a TIEMPO REAL por un período determinado. Esto permite grabar sin pérdida
de información en momentos críticos. Además la búsqueda se simplifica al poder realizar
un listado de los eventos de alarma.
Si la VCR TL graba sólo en ocasión de alarma, la duración de la cinta supera las 960 hs. De
todas maneras es aconsejable que siempre esté grabando en modo TL y conmute a
TIEMPO REAL ante una alarma para evitar la inercia del mecanismo en el arranque y no
perder cuadros.
Hay marcas que disponen también la búsqueda por fecha y hora. Cuando la cinta se ha
grabado totalmente, se puede programar la VCR para que finalice la grabación o se
rebobine y reinicie, sobreimprimiendo las imágenes anteriores.
Por seguridad no se aconseja grabar períodos muy largos con una sola cinta, debido a que
en caso de daño o extravío se perdería información importante. Conviene tener por ejemplo
cintas para días pares y cintas para días impares o por semana, etc.
Los cabezales de las VCR tienen una vida útil de 10.000 hs, lo que equivale a más de un
año de grabación en forma continua. Por tal motivo los fabricantes aconsejan reemplazarlos
transcurrido dicho período.
El polvo ambiental también se acumula con el uso en los cabezales y con el tiempo impide
un buen contacto con la cinta, degradando la grabación y reproducción.
Si bien los equipos de grabación analógica VCR TL son los más difundidos en este
momento, el avance de la tecnología digital hace que ya tengamos en el mercado
alternativas disponibles con gran variedad de prestaciones.
GRABACION DIGITAL
La grabación digital ofrece una serie de ventajas con respecto a la grabación en cinta
magnética. En las VCR TL la información no puede ser procesada y la calidad de
reproducción de las imágenes es siempre inferior a la original. No se tiene acceso rápido y
directo a una toma determinada y requieren mantenimiento periódico.
En cambio las imágenes digitales, además de ser mucho más inmunes al ruido, mantienen
inalterable su calidad luego de muchas visualizaciones. La cinta, ante la reproducción
reiterada en el análisis de un evento, se degrada rápidamente. La desventaja es que hoy
todavía el costo es superior al de grabación en VCR TL.
MPEG-1
MPEG-2
MPEG-4
WAVELET
Haremos un análisis somero de estos, para comprender mejor las especificaciones dadas
por los fabricantes de DVR (Digital Video Recorder).
Una imagen color de buena resolución puede tener un tamaño promedio de 720 x 576
elementos de imagen, lo que equivale a un total de 414.720 píxeles.
Cada uno de los píxeles se representa por 1 byte u 8 bits, equivalente a 256 niveles de color.
(1)
De esta manera, un cuadro de TV compuesto por 2 campos se representa por 414.720 bytes
de información.
Para una imagen color, hay 3 colores primarios que se codifican con 256 niveles
produciendo 256 (a la 3) combinaciones.
Por lo tanto el número total de bytes que se necesitan para describir digitalmente cada uno
de los 3 colores primarios posibles para cada píxel es de 414.720 x 3 o 1.244.160 bytes
equivalente a 1.215 kB.
De los números expuestos surge claramente la necesidad de comprimir las imágenes para
adaptarlas a los medios de almacenamiento disponibles. Para ello se han desarrollado los
siguientes métodos:
MPEG
es la abreviatura de Moving Picture Experts Group (Grupo de expertos en imágenes
dinámicas) y es un estándar de compresión de audio, video y datos establecido por la Unión
Internacional de Telecomunicaciones. No define un algoritmo de compresión sino más bien
la compresión del flujo de información y la organización de datos digitales para grabación,
reproducción y transmisión.
Como más del 90% de los datos digitales que representan una señal de video son
redundantes, se pueden comprimir sin dañar visiblemente la calidad la misma.
MPEG-1
Data de 1991 y se diseñó para introducir video en un CD ROM. La resolución máxima que
se obtiene es de 352 x 240 píxeles y la velocidad de transferencia queda limitada a 1,5
Mbps. La calidad que se logra es similar a la de VHS.
MPG-2
Fue establecido en 1994 para establecer mayor calidad con mayor ancho de banda. La
velocidad de transferencia de información es de 3,5 Mbps a 10 Mbps y 720 x 486 píxeles
de resolución. Es compatible con MPG-1
MPEG-4
En el estándar MPEG-4 se definen objetos audiovisuales con los que se puede interactuar,
mezclando sonido, imagen, texto y gráficos en dos y tres dimensiones. En lugar de
comprimir un cuadro en forma completa, MPEG-4 utiliza un enfoque basado en capas,
donde se separa el primer plano de la escena de su ambientación. Si por ejemplo, hay una
persona caminando en primer plano dentro de un entorno relativamente estático, MPEG-4
los trata como dos capas diferentes y utiliza distintas compresiones para cada una de ellas.
La gran ventaja es que se obtiene una calidad de imagen similar que con MPEG-2 con
menor ancho de banda.
JPEG Y M-JPEG
JPEG (Joint Photographic Experts Group) es el nombre del comité que recomendó su
utilización. Es un mecanismo estandarizado de compresión de imágenes inmóviles que
pueden ser cuadros o campos de TV. Trabaja transformando bloques de 8 x 8 elementos de
imagen usando la transformada discreta del coseno (DCT. Está a su vez basada en la
transformada rápida de Fourrier Recordemos que mediante el análisis de Fourrier, cualquier
señal puede ser representada como una superposición de ondas sinusoidales de
determinadas frecuencias.
Como los archivos de JPEG son independientes unos de otros, cuando se utilizan en
grabación de CCTV, pueden ser reproducidos fácilmente en reverso y variar la velocidad de
reproducción. Pueden además copiarse como archivos únicos o grupales. La calidad se
puede graduar modificando los parámetros de compresión.
M-JPEG (Motion JPEG) se basa en el anterior y considera al video como una sucesión de
fotografías. Algunas DVR lo utilizan.
WAVELET
Se ha desarrollado otra forma más eficiente que la transformada de Fourrier para analizar
señales con comportamiento transitorio o con discontinuidades: el análisis de WAVELET.
Está localizado en el tiempo y dura unos cuantos ciclos, en contraste con una sinusoide de
Fourrier que no es una función finita y se extiende al infinito.
La transformada de WAVELET representa una señal como una suma de wavelets con
diferentes localizaciones y escalas. Los coeficientes de wavelet cuantifican la fuerza de la
contribución de las wavelets a esas localizaciones y escalas. Permite develar los detalles y
la película a nivel global.
Los cambios tecnológicos que se están produciendo en los métodos de compresión son
vertiginosos. Hay equipos que utilizan el estándar H.264 cuyo objetivo es también ofrecer
alta compresión de video preservando la calidad y ya existen publicaciones que se refieren
al estándar MPEG-7. Por este motivo es fácil inferir que en tiempos no muy lejanos,
contemos con mayores prestaciones y calidades en sistemas digitales de grabación.
Vienen presentados como equipos autónomos, con una CPU en los que se le colocan discos
duros y se le conectan monitores. Se administran a través de un software de gestión local y
remoto. También como placas PCI (Perpheral Components Interface) que se insertan en
una PC. El software de gestión está incluido.
Entre los parámetros que se deben tener en cuenta, están la cantidad de imágenes por
segundo que permiten grabar, el tamaño de la imagen en píxeles y en KB y la capacidad de
almacenamiento que admiten.
Según los modelos, las imágenes por segundo se especifican para la totalidad de las
cámaras o individual por cámara.
Si la especificación de un equipo es que puede grabar 100 cuadros por segundo y tiene
capacidad para 16 cámaras, significa que la velocidad máxima de grabación por cámara
será de 6,25 cuadros por segundo.
Una grabación que se aproxime al tiempo real debería ser por lo menos a 25 cuadros por
segundo. Por otra parte, hay modelos que permiten grabar a 30 cuadros por segundo por
cámara.
Otros modelos tienen la opción de grabar cada cámara a distinta velocidad de acuerdo a la
importancia de las escenas a visualizar.
El tamaño de la imagen grabada de los equipos actuales varía entre 352 x 240 píxeles a 720
x 576 píxeles, dependiendo de los formatos de compresión utilizados y la calidad del
equipo.
Como ejemplo, si tenemos una imagen de 5,16 kB, grabamos a 2 cuadros por segundo, con
16 cámaras, 8 horas por día, durante 25 días, necesitaríamos un disco de 120 GB.
Si el equipo cuenta con entradas para grabación de audio, se deberá contar con un disco de
mayor capacidad.
Esto permite por ejemplo, programar 2 cuadros por segundo en la grabación normal y 25
cuadros por segundo cuando se detecta movimiento por un corto lapso. De esta manera, se
logra visualizar en tiempo real un evento y se aumenta la cantidad de horas de grabación
que admite el disco, al no grabar gran cantidad de imágenes inmóviles.
Debemos destacar la importancia del último punto. Esta característica que incluyen muchas
DVR, es la posibilidad de visualización y reproducción remota vía redes o Internet.
La utilización de redes locales LAN (Local Area Networks) o extensas WAN (Wide Area
Networks) es muy atractiva, ya que permite aprovechar las instalaciones existentes de
transmisión de datos, para enviar imágenes de CCTV sin tener que tender cables coaxiles.
Para la visualización y reproducción por Internet es aconsejable contar con Banda Ancha y
una dirección IP otorgada por el prestador del servicio. Destacamos que algunos equipos,
ya pueden trabajar con IP dinámica.
Si se utilizan placas PCI, además de lo mencionado, conviene tener una PC dedicada con
exclusividad para este uso en el sitio local.
Lo expuesto es sólo orientativo para la elección del DVR y estará sujeto a las tecnologías
que incorporen los nuevos modelos.
(1) 1 Kbyte = 1 KB = 1024 bites
1 Mbyte= 1 MB = 1024 Kbytes
1 Gbyte= 1 GB = 1024 Mbytes
¿COMO IMPLEMENTAMOS UN SISTEMA DE OBSERVACION
UTILIZANDO REDES INFORMATICAS Y CAMARAS AUTONOMAS
CON PROTOCOLO IP?
Como hemos mencionado en la nota anterior, las redes de transmisión de datos
pueden aprovecharse para enviar imágenes de CCTV y evitar así el tendido de
cables coaxiles.
Una cámara de red o más comúnmente denominada cámara IP es un dispositivo que
contiene la cámara, un chip de compresión y un microprocesador. Este último es
pequeño y está especializado para aplicaciones en red.
Este tipo de cámaras tienen su propia dirección IP y se conectan a la red como
cualquier otro dispositivo. Incorporan el software necesario de servidor web,
servidor o cliente FTP (File Transfer Protocol), de correo electrónico, etc. y tienen
la capacidad de ejecutar pequeños programas personalizados denominados scripts.
No necesitan estar conectadas a una PC para funcionar.
Una cámara IP está compuesta por el procesador (CPU), la memoria Flash y la
memoria Dram.
Se debe tener en cuenta que muchas cámaras web o webcam, se comercializan
como cámaras de red, pero realmente precisan estar conectadas a una PC a través de
un puerto de conexión USB o a través de un cable. Para este tipo de productos, la
PC se utiliza para la conexión a la red.
Las cámaras IP están equipadas con entradas y salidas digitales. La entrada puede
ser usada para que la cámara active la transmisión de imágenes y poder visualizarlas
remotamente.
Las salidas digitales se usan por ejemplo, para abrir en forma remota una puerta, o
para encender y apagar una luz de una dependencia dentro de un edificio.
Las cámaras IP con memoria (buffer) pueden guardar y enviar las imágenes que
fueron captadas antes de que se haya producido una alarma.
El vídeo en red tiene miles de aplicaciones. Simplemente se puede añadir una
cámara a la red IP existente y visualizar las imágenes en directo desde una PC.
No se necesita software adicional, simplemente utilizar un navegador web.
El sistema de vigilancia IP permite transmitir imágenes y almacenarlas en un
servidor remoto a través de la red, haciendo muy difícil el sabotaje o la destrucción
de evidencias delictivas.
En algunos casos, en particular donde el ancho de banda de la red es limitado, se
pueden almacenar localmente las imágenes de vídeo en un DVR. Esta solución
permite que las fuentes de vídeo analógicas se conviertan y almacenen como
grabaciones digitales. A estas se puede acceder en cualquier momento desde una PC
a través de la red.
La resolución de las cámaras analógicas se mide habitualmente por el número de
líneas horizontales de TV. La resolución de las cámaras digitales se mide en función
del número de píxeles del CCD.
Ejemplos de conversión:
512x492 píxeles = 330 líneas horizontales de TV
512x582 píxeles = 380 líneas horizontales de TV
640x480 píxeles = 400 líneas horizontales de TV
768x492 píxeles = 470 líneas horizontales de TV
768x582 píxeles = 770 líneas horizontales de TV
1280x960 píxeles = 800 líneas horizontales de TV
Cuando se emplean imágenes digitales es posible seleccionar la calidad de imagen
deseada. Se debe recordar que cuanto mayor sea la calidad de las imágenes mayor
será la cantidad de datos. Las imágenes de mayor calidad precisan más tiempo para
ser transmitidas y más espacio en disco duro para ser almacenadas.
Se debe tener en cuenta que:
Las imágenes más grandes precisan menos datos que las pequeñas.
Las imágenes más comprimidas requieren menor cantidad de datos que las que
emplean bajos factores de compresión.
Cuanto mayor sea la compresión, las imágenes serán más borrosas.
Las escenas con más detalles generen más datos que aquellas con menos detalles.
Por ejemplo, una imagen en color de un árbol genera mucha mayor cantidad de
datos que una pared pintada en un solo color.
Las imágenes digitales y las de vídeo digital se comprimen siempre con el fin de
economizar espacio en los discos duros y para hacer más rápida la transmisión de
las mismas. Los factores de compresión habituales están entre 10 y 100. Una
imagen con una resolución de 640x480 píxeles ocupa aproximadamente 600 kB (2
bytes por píxel). Comprimiéndola 25 veces el tamaño de la imagen estará en el
orden de los 25 kB.
El análisis de los distintos estándares de compresión los hemos realizado en la nota
anterior.
Redes IP
IP es el protocolo de comunicaciones de mayor difusión en la actualidad. Es el
protocolo en el que se basa Internet, el correo electrónico, etc. y casi todas las
nuevas redes que se instalan. Una de las principales razones de su popularidad es su
escalabilidad. En otras palabras, funciona bien tanto en pequeñas instalaciones
como en las más grandes y está soportado por una creciente variedad de
equipamiento de alto rendimiento y bajo costo.
En cualquier oficina moderna la mayoría de las computadoras de la empresa se
hallan conectadas a través de una red Ethernet (norma o estándar que determina la
forma en que los puestos de la red envían y reciben datos sobre un medio físico
compartido que se comporta como un bus lógico, independientemente de su
configuración física) formando una red de área local (LAN), o una LAN
inalámbrica.
Todas las computadoras modernas incorporan una tarjeta de conexión a redes
Ethernet o se le puede instalar fácilmente. Si se instala una conexión a Internet, lo
más probable es que incorpore un conector Ethernet.
Ethernet a 10 Mbit se usa en edificios de oficinas y es una arquitectura de red que
soporta transferencias de hasta 10Mbit/seg. Emplea cable de cobre de par trenzado.
El uso de conmutadores elimina las colisiones y permiten usar el 100% de la
capacidad de la red.
Ethernet a 100 Mbit soporta transferencia de datos de hasta 100 Mbit/seg. Aunque
es más nuevo y rápido que Ethernet a 10 Mbit en el resto de los aspectos es
exactamente igual.
El vídeo IP puede transmitirse casi a cualquier parte. No está limitado por un medio
particular y actualmente es de uso común sobre redes LAN conmutadas a 10Mbit,
100Mbit y 1Gbit y sobre redes inalámbricas
Dentro de un edificio se recomienda el empleo de redes Ethernet a 100 Mbits.
Ethernet se basa en una tecnología muy probada que se ha modificado y actualizado
a través del tiempo y cumple con los requerimientos actuales de velocidad de
transmisión de datos. Debido a su popularidad, es razonablemente barata.
Las redes Ethernet a 100 Mbit emplean cables de cobre de par trenzado. Este cable
puede estar apantallado para evitar ruidos. La longitud de cable máxima está en
torno a 100 metros. Si es necesario conectarse a distancias superiores existen
diferentes dispositivos que lo hacen posible: fibra óptica o redes inalámbricas.
La velocidad de transmisión se expresa en bits por segundo. Un byte lo componen 8
bits. Para la transmisión de un byte se emplean, aproximadamente, otros dos bits
adicionales para control, lo que supone que para transmitir un byte son necesarios
10 bits.
1byte/seg. ~ 10 bits/seg.
1kbit/seg. ~ 1000 bits/seg.
El ancho de banda es la máxima cantidad de datos que pueden pasar por un camino
de comunicación en un momento dado, normalmente medido en segundos. Cuanto
mayor sea, más datos por segundo podrán circular por dicha vía.
Ancho de banda = Tamaño del fichero x cantidad de imágenes/seg. x 10
Módems ADSL
Los servicios de transmisión de ADSL son cada día más populares y están
disponibles desde la mayoría de las compañías telefónicas.
Los Módems ADSL son cada día más comunes. Se paga una cuota fija
mensualmente y se está conectado 24 hora al día. La velocidad puede variar
dependiendo del proveedor, por lo que se recomienda comprobar las ofertas de los
operadores locales.
La velocidad difiere en el envío y recepción de datos. Si la velocidad de bajada
(recepción) es de 1 Mbit/seg. la de subida (envío) puede ser de aproximadamente
entre 64kbits/seg a 250 kbits/seg.
Debe tenerse en cuenta que para transmitir imágenes a un puesto remoto utilizando
ADSL se debe utilizar un router.
Los componentes básicos de una red Ethernet son:
HUBS y ROUTERS
Los hubs o concentradores se usan como una caja de conexión que permite que
diferentes equipamientos compartan una misma conexión Ethernet. Normalmente
es posible conectar entre 4 y 24 dispositivos a un hub. Si es necesario usar más
dispositivos se puede añadir otro hub.
Para que la red sea más rápida se emplean hubs conmutados y routers Estos
dispositivos permiten la transmisión de varios paquetes de datos simultáneamente.
Se define un router como una pieza de hardware o software que conecta dos o más
redes. Es una pasarela entre dos redes. Asegura el encaminamiento de una
comunicación a través de una red.
DIRECCIONES IP
Cada dispositivo de una LAN debe tener una dirección única. A esta se le denomina
comúnmente dirección IP y a veces se la refiere como dirección Ethernet. Una
dirección IP está formada por 4 conjuntos de hasta tres números separados por un
punto; cada número se halla comprendido entre el 0 y el 255. Por ejemplo, una
dirección podría ser:
192.36.253.80.
Los primeros tres grupos de números son comunes a todos los dispositivos
conectados al mismo segmento de red, por ejemplo, siguiendo el caso anterior,
todas las direcciones IP de las unidades conectadas a ese segmento de red
empezarían por 192.36.253
Cada dirección IP se divide en 65.535 puertos. Las diferentes aplicaciones emplean
diferentes puertos IP.
El protocolo que se usa para la navegación web, el http (siglas de HyperText
Transfer Protocol, el método utilizado para transferir ficheros hipertexto por
Internet), usa habitualmente el puerto 80 (en el ejemplo anterior sería
192.36.253.80).
Acceso Remoto
El proveedor de servicios de Internet, además de instalar la conexión ADSL y el
módem, puede proveer una dirección IP fija para acceder a las imágenes de las
cámaras.
Otra opción es trabajar con una IP dinámica ingresando a un Sitio gratuito que
brinde el servicio, algunas veces ofrecido por el fabricante de las cámaras. En este
caso es importante realizar pruebas preliminares para comprobar la fiabilidad de la
conexión.
Cámaras MEGAPIXEL
El avance de la tecnología en materia de dispositivos captadores de imagen dio
nacimiento a una nueva generación de cámaras de CCTV, que incorporan los
adelantos logrados en la fotografía digital y la transmisión de video por red.
En los sistemas convencionales de CCTV, con una sola cámara se puede visualizar
o una vista panorámica o un detalle de una escena determinada. En cambio con las
cámaras MEGAPIXEL de alta definición, se pueden observar simultáneamente los
detalles de la escena y la vista completa de la misma, tanto en visualización directa
como en imágenes grabadas.
En el mercado ya se ofrecen cámaras con resoluciones que van desde 1 a 16
Megapíxel. Destacamos que una cámara de 16 Megapíxel tiene la resolución
equivalente a 50 o 60 cámaras convencionales.
Si digitalizamos la imagen de una cámara analógica tradicional de 420 TVL,
obtenemos un resolución estándar VGA de 640 x 480 pixeles, o 307.200 píxel, es
decir 0,3 Megapíxel.
Las cámaras MEGAPIXEL llevan su nombre debido a que poseen más de un millón
de píxel de resolución. Es decir que el tamaño de la imagen al expresarlo en píxel
horizontales por píxel verticales es superior a un millón de elementos de imagen.
Con esta resolución, se consiguen imágenes hasta 60 veces más grandes que las
tradicionales a resolución CIF de 352 x 288 píxel. (El formato CIF, abreviatura de
Common Intermediate Format, se utiliza para compatibilizar los diversos
formatos de vídeo digital). Esto permite que existan 60 veces más detalles en la
imagen, lo que posibilita realizar acercamientos en forma digital (zoom) sin que se
pierda calidad o haya distorsión y sin que aparezca un molesto efecto de “pixelado”.
Mediante estas cámaras, se logra ver y grabar escenas con valiosa información,
como por ejemplo leer la chapa de un vehículo, identificar a una persona o verificar
actos delictivos a distancia.
Algunas cámaras emplean sensores de uso científico capaces de distinguir más de
16.000 niveles de intensidad luminosa, es decir 64 veces más que el ojo humano.
Esto permite ver en lugares de rango lumínico muy amplio, ya sean muy oscuros o
con mucha luminosidad.
La mayoría de las cámaras MEGAPIXEL son totalmente digitales con salida IP,
para ser conectadas a una red. Por lo tanto hay que asegurarse que el ancho de
banda de la misma tenga la capacidad adecuada debido a la gran cantidad de
información continua que se envía.
Por este motivo, la calidad y categoría de los cables de datos debe ser óptima. Se
recomienda utilizar cable UTP categoría 6 o 7 y conectores de la mejor calidad
posible.
Para las cámaras de más alta resolución es conveniente utilizar fibra óptica.
Por ejemplo, para una señal de 2 Megapíxel a 25 c/s se necesitan casi 20 Mbps
(Mega bits por segundo. Unidad que se utiliza para medir la velocidad de una red) y
para 10 cámaras 200 Mbps efectivos libres. Por lo tanto para este caso, se debe
trabajar con redes LAN de 1 Gbps.
De todas maneras, por ahora las imágenes de las cámaras MEGAPIXEL no son muy
adecuadas para transmitir a las mejores velocidades y resoluciones por los canales
tradicionales de datos. Es más conveniente grabar localmente en forma óptima y
transmitir el video a la velocidad y resolución acorde al ancho de banda del medio
que se disponga.
Algunas cámaras MEGAPIXEL, pueden generar señales de video en resolución
VGA, ocupando menor ancho de banda e incrementar de manera automática la
resolución cuando se detecta un cambio de imagen. Esto permite un ahorro
considerable tanto de ancho de banda como de disco rígido.
Como ejemplo, podemos decir que en un disco rígido de 500 GB se puede
almacenar algo más de 2 días de video continuo a 25 c/seg, de una cámara con
resolución de 3 Megapíxel. Pero ya se consiguen en el mercado discos de 1 Tera
Bytes o más que permiten almacenar un mayor número de días de grabación de
acuerdo a las necesidades de cada caso.
Debemos tener en cuenta, que las cámaras IP disponen de un procesador que
comprime las imágenes de acuerdo a un determinado protocolo, tal como
mencionamos en nuestra Nota técnica N° 7. Esta función es imprescindible para la
transmisión y almacenamiento de las imágenes Megapíxel dado el tamaño de las
mismas.
En las cámaras actuales, se está utilizando el protocolo H.264. Tiene la
particularidad frente a sus antecesores que predice cuando algo a través de la escena
se va a mover y en anticipación a ese movimiento, emite áreas sin cambios por
adelantado. Esto ha permitido archivos de video un 50% más pequeños que los
logrados con el protocolo MPEG-4 pero con procesadores mucho más poderosos.
También hay empresas que han logrado cámaras de 16 Megapíxel con el protocolo
JPEG2000, un poco más antiguo pero no menos potente. Tiene como ventaja, la
posibilidad de poder seleccionar un área determinada, evitando transmitir detalles
de toda la extensión de la imagen. Esto quiere decir que el usuario encuadra la zona
que desea visualizar con más detalles (con el consecuente ahorro en el ancho de
banda de transmisión), dejando con menos detalles la zona que no interesa.
Si bien los procesadores han resuelto parte del problema, los programas de gestión
de video tienen el trabajo de decodificar las imágenes comprimidas.
Por este motivo, no es tan sencillo como en las cámaras analógicas el reemplazo de
una de un determinado fabricante por otra de otro origen. En general los software de
las distintas empresas no son compatibles y se deben utilizar los adecuados para
cada tipo de cámara.
Existen algunas reglas prácticas recomendadas con relación al número de píxeles
necesarios para cada aplicación. Para una imagen de visión completa, se considera
que 20 o 30 píxeles son suficientes para representar 30 cm de una escena. En los
casos que se requieran imágenes más detalladas como la identificación de rostros, se
necesitarían 150 píxeles por cada 30 cm. Esto significa que por ejemplo, si se desea
identificar con precisión a las personas que pasan por un área de 2 m² , la cámara
tiene que tener una resolución de más de 1 Megapíxel.
Debemos tener en cuenta además que los monitores donde se deben observar las
imágenes también deben ser de alta resolución, para que todo el sistema sea
coherente y no haya pérdida de información. Los monitores de CCTV
convencionales o los de PC no son aptos para este tipo de cámara.
Preferiblemente se deben utilizar equipos LCD o de Plasma con resolución HDTV
(1920 x 1080). De esta forma se pueden visualizar en forma óptima cámaras de
hasta 2 Megapíxel.
La calidad y pureza de los lentes a utilizar en las cámaras Megapíxel es de particular
importancia. Las irregularidades de fabricación de los lentes económicos, que no
son perceptibles cuando se usan en cámaras de baja resolución cobran relevancia en
las de alta resolución.
La luz que pasa por la periferia de una lente esférica hace foco en un lugar distinto
de la que pasa por el centro.
Por este motivo, los fabricantes ya ofrecen los construidos con lentes asféricas
(aspherical lens) y usando cristales de muy baja dispersión. Este tipo de lentes
permite compensar las aberraciones esféricas de los lentes convencionales, logrando
que la imagen que recibe el dispositivo captador de imágenes de la cámara tenga
una distorsión mínima. Con adecuados pulidos y revestimientos, se logra disminuir
además el deslumbramiento y la aberración cromática. De esta forma cuando se
realiza un zoom digital de una imagen determinada, se puede visualizar con total
claridad los detalles periféricos y centrales de la escena.
Con una sola cámara IP con resolución Megapíxel se pueden controlar grandes
áreas urbanas y en caso de ser necesario visualizar en detalle una zona reducida de
la escena. Son adecuadas para capturar imágenes nítidas de objetos en movimiento
y su aplicación en aeropuertos, estaciones de peaje, grandes centros comerciales etc,
hacen que por su versatilidad vayan ocupando en el futuro un espectro cada vez mas
grande del mercado de la video vigilancia.
Cuando las condiciones de iluminación de una escena determinada son buenas, la mayoría
de las cámaras de CCTV que hay en plaza se comportan satisfactoriamente y permiten una
visión clara y nítida de las personas y los objetos que la componen.
La dificultad surge cuando se necesitan visualizar imágenes en condiciones de luz baja o en
la oscuridad.
Disponemos hoy de 3 tipos de cámaras que se adaptan para trabajar en estas situaciones:
CAMARAS TERMICAS
CAMARAS TERMICAS
La luz visible, detectable para el ojo humano y que las cámaras estándar pueden
mostrarnos, precisan de una fuente de luz. Incluso las cámaras día/noche, que utilizan el
espectro cercano al infrarrojo, necesitan algo de luz para funcionar, ya sea natural o
procedente de una lámpara infrarroja especial.
Una cámara térmica no necesita una fuente de luz, ya que cualquier objeto con una
temperatura superior a los cero grados Kelvin emite radiación térmica. Incluso objetos muy
fríos como el hielo, emiten radiación térmica. Cuanto más caliente esté el objeto, mayor
radiación emite. Cuanto mayor sea la diferencia de temperatura en un escenario, más nítida
será la imagen ofrecida por una cámara térmica.
La ventaja de las cámaras térmicas es que detectan de forma rápida e inequívoca los
incidentes que se produzcan en su campo de visión. Son resistentes y el exceso de luz no las
ciega ni se estropean cuando reciben un haz de luz intensa.
Las cámaras térmicas son inmunes a la mayoría de los problemas generados por las
condiciones de iluminación, sombras, reflejos, etc., lo que las hace perfectas para el análisis
de vídeo. Consiguen mucha más precisión que las cámaras convencionales en la mayoría de
las aplicaciones de vídeo inteligente.
Permiten la detección por radiación térmica de personas incluso si están ocultas tras un
fondo complejo como un bosque o intentan esconderse en las sombras.
No obstante, estas cámaras no suministran imágenes que permitan una identificación fiable.
Esta es la razón por la que las cámaras térmicas y las cámaras convencionales se respaldan
y complementan entre sí.
Las cámaras térmicas de tecnología IP son más costosas que las convencionales y su uso
dependerá de los requerimientos del lugar a proteger.
En función del tamaño y de la radiación térmica del objeto en cuestión, algunas cámaras de
red térmicas tienen un rango de hasta 550 metros.
El espectro de luz que el ojo humano percibe, lo conforma una escala de colores que va
desde el color violeta con longitud de onda de 400 nm (nanómetros 1 x 10 -9 mts) hasta el
color rojo con longitud de onda de 700 nm en el otro extremo.
A cada color le corresponde una frecuencia o vibración de luz específica y una longitud de
onda propia. Esta al ser captada por el sistema ocular es transformada en información que el
cerebro interpreta como colores.
Fuera de esta escala visible para el ojo, existe una luz invisible para el ojo humano. Así por
encima del color violeta están los rayos ultravioleta y en el otro extremo, la radiación
infrarroja, muy cercana al calor.
Para producir imágenes primero se necesita de una fuente de luz, ya que las imágenes las
forman las reflexiones que hace la luz al rebotar desde los objetos que encuentra a su paso.
Lo mismo sucede con la visión infrarroja, pero primero son necesarios iluminadores que
funcionen en esta parte del espectro de luz y segundo de cámaras con la capacidad de ver
en este rango y traducir las imágenes al espectro visible del ojo humano.
Los iluminadores infrarrojos utilizados para hacer visible para una cámara una escena en la
oscuridad, utilizan LEDS (light emiting diode). Los fabricantes comúnmente disponen una
cantidad de ellos para poder lograr el nivel de luz necesario de acuerdo al alcance, ya que la
intensidad que produce un solo LED es relativamente baja.
Con esta tecnología se pueden lograr iluminadores muy compactos y económicos, que
generalmente se incorporan a las cámaras compartiendo la misma carcasa y una fuente de
alimentación común.
Son en general aptas para intemperie y vienen con soporte y parasol para su protección
climática.
Los LEDS infrarrojos con los que vienen la mayoría de las cámaras económicas trabajan
con longitudes de onda de aproximadamente 850 nm. Esto hace que en la oscuridad total,
se vean iluminados muy tenuemente, lo que denotaría la existencia de la cámara.
Para eliminar este efecto indeseado, hoy ya se fabrican cámaras con iluminadores LEDS
que trabajan con longitudes de onda de 950 nm fuera del espectro de visión del ojo
humano.
Este tipo de cámaras cuenta además con una fotocélula que cancela la iluminación
infrarroja cuando el nivel de iluminación ambiente supera un determinado nivel.
Generalmente, las imágenes que provienen de estas cámaras son en blanco y negro, ya que
traducen a la escala de grises estas imágenes para que puedan ser visualizadas.
Los iluminadores infrarrojos a LED son muy direccionales y se adaptan para controlar la
entrada de un inmueble o un objetivo específico dentro de los mismos.
Cuando se colocan estas cámaras en el exterior con iluminación pública muy pobre o
directamente sin ella, se verá solamente un cono iluminado con un ángulo aproximado de
entre 20 y 30 grados. El resto de la escena posiblemente no sea visible.
Hay disponibles en el mercado iluminadores infrarrojos profesionales autónomos con
ángulos de cobertura de hasta 90° que permiten un área de visualización mayor.
La mayoría de las cámaras con iluminadores vienen con lentes de iris fijo con distancias
focales de acuerdo a la distancia a la que se quiera ver, esto es de 3,6 mm, 6 mm, 8mm, etc.
Actualmente las marcas más reconocidas ofrecen lentes varifocales autoiris para mejorar la
prestación de las mismas.
Estas cámaras pueden ser analógicas o con tecnología IP, lo que las hace muy versátiles y
aptas para resolver la mayoría de las situaciones en materia de videovigilancia.