ESCUELA DE POSGRADO
MAESTRÍA EN INGENIERÍA INDUSTRIAL CON
MENCIÓN EN PLANEAMIENTO Y GESTIÓN EMPRESARIAL
PARTICIPANTES:
LIMA - PERÚ
2019
1. RESÚMEN DE LA PROPUESTA, OBJETIVOS Y METAS
La actividad física hace parte del estilo de vida de gran cantidad de personas en el mundo; sin
embargo, las aplicaciones existentes especializadas en el apoyo de este tipo de actividades no
tienen en cuenta características específicas de cada usuario (lesiones físicas, preferencias,
entre otros). Por tal motivo se creó EASY FIT-PRO, un sistema de entrenamiento presencial y
virtual, que asiste a usuarios de gimnasio en su entrenamiento diario, generando rutinas
personalizadas. El sistema adapta los servicios según las características físicas de los usuarios
junto con sus objetivos, sus restricciones médicas y sus preferencias. Adicionalmente, se
implementó un módulo web para que los profesionales del ejercicio realicen el seguimiento y
evaluación de las rutinas generadas. Este trabajo mostrará la arquitectura lógica (cada uno de
los modelos, sus características y la forma en la que interactúan entre ellos), la representación
de la información, las reglas para la generación de servicios y un prototipo funcional de la
solución.
Junto con la aplicación móvil, se presenta un prototipo del módulo entrenador, el cual permite
hacer verificación por parte del entrenador asociado al usuario de las rutinas generadas por la
aplicación. En éste el entrenador registrado puede aceptar la rutina o modificarla. Igualmente,
puede crear nuevos ejercicios en el sistema. A lo largo de este documento se explicará de
manera detallada el proceso de desarrollo de la aplicación y la plataforma web. Se explicará la
metodología utilizada junto con la solución y el aporte tanto a la rama tecnológica, como al área
deportiva y médica para los usuarios.
Palabras Claves: Rutina, Aplicación móvil, sistema, solución, salud, actividad física.
1.2 OBJETIVOS DEL PROYECTO:
a) Objetivo General
Recopilar información que permita identificar las condiciones del mercado objetivo basado en el
comportamiento, gustos, preferencias, necesidades, deseos y expectativas del cliente en
relación con los servicios que se brindan en el negocio de gimnasios y desarrollar una
aplicación móvil que genere rutinas personalizadas para usuarios de gimnasios, según sus
características físicas y restricciones médicas.
b) Objetivos Específicos
El sistema EASY FIT-PRO tendrá un impacto principalmente sobre el área médica y deportiva,
debido a que las rutinas son generadas a partir de las necesidades físicas y médicas de los
usuarios. Lo anterior permitirá la creación de rutinas, nutricionistas y complementando el
trabajo de profesionales en la medicina del deporte y abriendo un nuevo espacio de trabajo
tecnológico para la salud de la comunidad. Igualmente, brindará herramientas de ayuda y
complemento al entrenamiento físico diario de las personas y será un camino más directo para
que los profesionales del ejercicio, médicos y fisioterapeutas puedan trabajar con el usuario. De
igual manera, a corto y mediano plazo, se quiere ampliar el trabajo a otras disciplinas
deportivas, apoyando su entrenamiento, definir nuevos conceptos deportivos y aprovechar la
tecnología a beneficio de la sociedad. Además, crear nuevos modelos de creación de rutinas y
de entrenamiento, lo cual llegue a impactar directamente sobre investigaciones y trabajo actual.
Dentro de las restricciones en el desarrollo del prototipo, se tuvieron en cuenta sólo ciertos
músculos y zonas de las extremidades inferiores del cuerpo. Esto permitió enfocar el esfuerzo
de implementación en mostrar el impacto en zonas específicas y dar la base de trabajo para
continuar con este proceso.
1.4 DEFINICIÓN DE LA INNOVACIÓN TECNOLOGÍA
Producto
Nuevo
* *
6 Desarrollo de productos y procesos de negocio Los productos son especialmente rutinas y plan
nutricional para clientes.
Se hizo una visión general del sistema, mostrando los requerimientos esenciales
identificados, el entorno, las variables que forman parte del contexto del problema y el
alcance específico del proyecto.
Versión inicial de la base de datos y los diagramas de la arquitectura global del sistema.
2. ANTECEDENTES:
En los últimos años la tecnología móvil ha sido una de las herramientas tecnológicas preferidas
para los amantes del ejercicio, buscando información o ayuda para hacer sus ejercicios físicos.
Se han desarrollado aplicaciones móviles que van desde mostrar la mayor cantidad de
ejercicios posibles para un segmento de cada grupo muscular, hasta la utilización de sensores
en la ropa que permiten ir tomando el ritmo cardiaco de la persona.
A continuación, categorizaremos las aplicaciones móviles que existen actualmente y
analizaremos los aplicativos similares a EASY FIT-PRO, con el fin de hacer la comparación y
mostrar los aportes del proyecto.
JeFit, es una aplicación que crea un perfil de usuario y permite compartirlo en redes sociales o
crear una comunidad de compañeros de entrenamiento. Registra los entrenamientos y realiza
un rastreo de su evolución. Lo adicional en esta aplicación es que permite ir actualizando el
registro de entrenamientos en tiempo real, tiene extras como cronómetro de tiempo de
descanso que avisa al usuario el momento de iniciar el ejercicio y contiene en su base datos
más de 1000 ejercicios que sus usuarios pueden consultar.
Por otro lado, existe una aplicación llamada IsMyGym. Dicha aplicación tiene versión demo de
la aplicación por un mes. También se integra con redes sociales, envía notificaciones a los
usuarios, ofrece zona para entrenadores y contiene rutinas y ejercicios para usuarios en
cualquier nivel de entrenamiento. Sin embargo, como las anteriores, no genera rutinas
personalizadas teniendo en cuenta las restricciones médicas de los usuarios.
La última aplicación similar es Fitocracy, que propone la actividad física como una diversión.
Lo hace a través de recompensas y logros que las personas van logrando a medida que
cumplen con su rutina de entrenamiento. Igualmente, pueden crear grupos para ir a entrenar y
hacer competencias o retos entre ellos.
Como las otras 5 aplicaciones, cada usuario puede crear su perfil, llevar registro de sus
entrenamientos y compartirlo por redes sociales o en los grupos a los cuales pertenece dentro
de la aplicación. Es una excelente opción, pues se puede consultar en cualquier momento las
rutinas hechas, revisar las nuevas y seleccionarlas. Además, motiva a los usuarios a hacer
ejercicio a través de las recompensas o los castigos que brinda. La desventaja es que, aun
teniendo la información básica del usuario como peso, índices corporales, etc., no tiene en
cuenta sus patologías y tampoco ofrece la reproducción de música según su entrenamiento.
Finalmente, no hay interacción dispositiva – máquina, lo cual no la hace una herramienta con
información adecuada para los usuarios sobre el uso de las máquinas que tenga a su
disposición o se encuentren en el gimnasio.
Referemcias Bibliográficas:
Astudillo, E. (2011). Aplicacion web para el registro y asistencia del gimnasio Perfomance
Gym. Bolivar.
Xculpture, http://www.xculpture.com/
JeFit, http://www.jefit.com/
IsMyGym, http://www.ismygym.com/ismygym/software-web-iphone-android-gestion-centros-
deportivos#contenido-caracteristicas
Fitocracy, https://www.fitocracy.com/
Hoy en día la inapropiada gestión en el gimnasio genera la incomodidad de los clientes que,
ante la necesidad de cumplir una rutina, no cuenta con máquinas disponibles ni entrenador
para guiarles con su continua rutina de ejercicio.
Según las reuniones de equipo validamos que actualmente en los gym comunes se realiza una
serie de importantes tareas cotidianas de forma manual, como lo es la asignación de sus
recursos lo que conlleva a demoras en la prestación de algunos de sus servicios y en
ocasiones errores en cuanto a la asignación de horarios, instructor o sala, muchas veces se
realiza una reservación para una rutina o ejercicio con maquina sin tener en cuenta que estos
se encuentran con los equipos lleno, lo cual causa una experiencia negativa para el usuario
que se disponía a hacer uso de dicho recurso basándose en su reserva y se ve obligado a
esperar un determinado tiempo para encontrar un nuevo equipo.
Es por ello, que mediante análisis se decidió realizar este proyecto de innovación basándonos
en los materiales en clases que nos brindaron el enfoque de nuestra innovación.
3. JUSTIFICACIÓN:
REFERIDA A LA INNOVACIÓN:
Inversión Requerida
La inversión que demanda el presente plan de negocio está conformada por inversión en
acondicionamiento del local, maquinaria y equipo de gimnasio, inversión en intangibles y en
equipos eléctricos, artículos de oficina y mobiliario
Se considera todo lo relacionado con la implementación y puesta a punto del local para el buen
funcionamiento del presente plan de negocio. Esta inversión corresponde al pintado del local,
instalaciones eléctricas e instalaciones de televisores, ventiladores y proyector multimedia. La
inversión estimada por el acondicionamiento del local se estima en S/. 6,129.50. En la Tabla
1.1 se detalla los costos asociados a esta inversión.
Inversión en Intangibles
Una de las ventajas que posee EASY FIT-PRO es que los clientes recurren al internet a buscar
rutinas y planes nutricionales, sin lograr ningún beneficio debido a que los planes son con base
a cada cliente de forma individual, es por ello, que se ha ganado una ventaja competitiva en el
mercado, desplazando a muchos gimnasios medianos y pequeños cuya inversión era mínima y
no contaban con una estructura tanto en acondicionamiento como en la parte de los objetivos.
Con respecto a la desventaja, hoy en día existe el surgimiento de muchas aplicaciones de
gimnasios medianos los cuales entran al mercado con precios muy bajos y con muchos tipos
de rutinas.
Las actividades que se propusieron fueron las suficientes para el desarrollo del proyecto de
innovación, a pesar de que, para muchas de ellas, se debieron realizar actividades alternas y
que complementaban el trabajo desarrollado para la actividad principal. Cabe anotar que dentro
de las actividades propuestas no se tuvieron en cuenta aquellas referentes al desarrollo de la
memoria del proyecto, la página web y algunos de los documentos anexos, que tuvieron que
ser desarrollados durante el proceso de implementación y diseño del proyecto. Dado a que no
se conocían muchas de las tecnologías de desarrollo móvil actual, se decidió comenzar el
trabajo antes de lo previsto y esto se extendió durante todo el desarrollo del mismo. A
continuación, se encuentran las actividades realizadas:
Se hizo una visión general del sistema, mostrando los requerimientos esenciales
identificados, el entorno, las variables que forman parte del contexto del problema y el
alcance específico del proyecto.
EASY FIT-PRO es una plataforma que permite la realización de entrenamiento funcional semi-
personalizado de manera virtual y con acceso desde cualquier lugar en que se cuente con
internet.
El entrenamiento funcional se centra en ejercicios que imitan los movimientos y trabajos físicos
que realizamos en nuestra vida cotidiana, sea de tipo laboral o deportiva, y a diferencia del
gimnasio tradicional no busca el desarrollo de grupos musculares mediante la utilización de
aparatos de gimnasia. Se debe realizar de acuerdo a las necesidades específicas de cada
persona y mediante la utilización de accesorios adecuados.
EASY FIT-PRO proporciona una plataforma mediante la cual un instructor puede atender
simultáneamente a un máximo seis usuarios, mediante la utilización de un esquema de
videoconferencia a través de Internet, en el cual da las instrucciones necesarias para la
realización de los ejercicios, así como la retroalimentación en línea sobre la realización de los
mismos. La solución se ofrece por pago de mensualidades, se incluye el valor de un kit en la
primera mensualidad, éste se envía a cada cliente después de su afiliación y contiene
elementos básicos como aros, bandas, balones de fitball y medicinales.
Como parte integral de la propuesta de valor, se incluye el entrenamiento desde cualquier lugar
donde se encuentre el cliente y tenga conexión a internet, valoración nutricional al inicio del
plan y seguimiento de progreso periódico a cada cliente. Adicionalmente y con el objeto de
lograr fidelización en los clientes se ofrece un plan de beneficios que está directamente atado al
cumplimiento de los objetivos planteados dentro del programa. Se considera como fortaleza
principal del servicio el hecho de no requerir un desplazamiento físico para ir al gimnasio,
ofreciendo flexibilidad y adaptándose a las necesidades del usuario.
Se usará el modelo de negocio Canvas (Business Model Canvas), el cual divide el modelo de
negocio en nueve módulos básicos que reflejen la lógica que debe seguir una empresa para
conseguir ingresos. Estos nueve módulos cubren las cuatro áreas principales de un negocio:
clientes, oferta, infraestructuras y viabilidad económica. (Osterwalder, Pigneur, 2010).
- Servicio personalizado: Seguimiento constante de los clientes con el fin de que logren sus
objetivos con respecto al cuidado corporal, combinando ejercicios y nutrición.
- Calidad de servicio: Desde el ingreso de los clientes al local, con un trato amable y
respetuoso por parte del personal. Se contará con un local moderno y agradable, con las
comodidades necesarias para que los clientes se sientan motivados y a gusto.
- Viabilidad de la App: Una aplicación amable para que el cliente se sienta a gusto y con
conocimiento de la misma sin hacerle difícil su uso ni su continuidad.
- Colegio de nutricionistas del Perú, quienes ayudarán con la parte profesional de los
programas de nutrición, así mismo con cursos para la capacitación constante del personal.
- Colegio Médico del Perú, quienes ayudarán en la parte profesional sobre las enfermedades
no transmisibles (ENT) que tienen su origen en el estilo de vida sedentario, así como en
capacitaciones del personal con respecto a medicina deportiva.
- Capacitación y profesionalización del personal, como parte del desarrollo para un mejor
servicio. La misma que se realizará en instituciones de prestigio, con el fin de ser un referente
en el medio. - Plan nutricional adecuado, a través del equipo de nutricionistas profesionales.
h) Estructura de costos: Estará vinculado con la parte operativa del negocio, con aspectos
como el posicionamiento en marketing tanto de desarrollo como de comunicación, sueldos y
bonificaciones de los colaboradores, así como los servicios públicos y generales.
i) Flujo de ingresos: Los flujos de mayor participación será la de suscripción anual, semestral
o trimestral, seguido de ingresos por el uso del aplicativo móvil.
REFERIDA A LA COMPETITIVIDAD:
Los principales competidores de la compañía Easy Fit-Pro serán los gimnasios virtuales que
brinden servicios similares a los nuestros, aunque otros centros de 21 entrenamiento como
BODYTECH, GOLD GYM, SMART FIT, SPORTLIFE FITNESS, URBAN GYM entre otros,
también están dentro de la competencia ya que ofrecen a sus clientes salud y bienestar a
través del ejercicio físico. A continuación, se describen las 3 compañías que se encuentran en
la red a nivel mundial, las cuales prestan el servicio de entrenamiento On-line, cada compañía
cuenta con una metodología para entrenar a sus clientes y entregar ciertos beneficios:
BOSHII XTRAINING
Según sea la modalidad escogida los clientes pagan por un entrenamiento virtual, presencial o
por una mezcla de entrenamientos presenciales y virtuales. En el entrenamiento virtual debes
seguir con asesoría de un Coach que utilizará Videos y Asesoría Virtual como herramientas. El
entrenamiento personal es persona a persona. Tu Coach estará presente contigo durante tu
sesión. En el entrenamiento presencial-virtual el “Coach” estará presente durante algunos
períodos de tu training y también tendrás que seguir el entrenamiento en línea a realizar los
días que no tenga sesión presencial con tu entrenador.
http://www.boshii.net/xtraining/acondicionamiento_fisico.php
Ofrece una serie de rutinas para cada grupo de personas que requiera trabajar en un
entrenamiento físico específico, dentro de cada plan se contemplan los ejercicios diarios y los
planes nutricionales para cada individuo.
http://www.jcpreparadorfisico.com/index.php?seccion=cp
http://entrenamientofisicovirtualcolombia.blogspot.com/
OTROS COMPETIDORES
BODYTECH
BodyTech surge en el momento en que hay una gran preocupación por el cuidado del cuerpo y
sobre todo por la salud, en algunos países desarrollados como los Estados Unidos. Por
ejemplo, en éste hacia comienzos de los setentas del siglo pasado, empezaron a fabricarse y a
utilizarse equipos como la bicicleta estática y otras máquinas para la práctica del ejercicio.
Estas innovaciones atrajeron por primera vez a millones de mujeres al mercado del ejercicio
hasta ese momento reservado únicamente para hombres. Este nuevo estilo de ejercicio
comenzó su auge con las investigaciones posteriores realizadas por los médicos sobre el
impacto positivo del ejercicio en la prevención, mejora y cura de enfermedades y la
proliferación desde los años noventa de libros, revistas y artículos en periódicos que se
especializaron en el tema o que dedican alguna sección a los cuidados alimenticios, a la
práctica de uno o más deportes y al ejercicio físico, popularizando esta nueva filosofía. Fue
entonces cuando se comenzó a manejar el término Fitness Centers.
GOLD GYM
Hace 48 años, en 1965, Joe Gold hizo realidad su sueño y abrió un gimnasio en Venice Beach,
California al que llamó GOLD’S GYM y comenzó una tradición de compromiso, pasión y
dedicación que ahora se practica en más de 700 locales en el mundo.
En 1975 el gimnasio alcanzó gran popularidad gracias a la película “Pumping Iron” con Arnold
Schwarzenegger y Lou Ferrigno donde el gimnasio apareció de manera prominente. desde
entonces, se convirtió en “el gimnasio más famoso del mundo”, justamente en la época en la
que el “Boom del Fitness” empezaba a extenderse por toda la sociedad americana.
A fines de los 70′s uno de los actuales propietarios, Peter Grymkowsky, en su rol de Mr.
Mundo, viajaba continuamente por todo el país promocionando el fisicoculturismo y una de las
preguntas que más hacían era ¿Cómo era el Gold’s?. Peter y sus socios se imaginaron que
muchas personas nunca podrín visitar Gold’s Gym, y surgió la pregunta “¿por qué no tener el
mejor gimnasio en cada ciudad?”
En respuesta a estas dos preguntas nació la idea del Programa de Licencias de Gold’s Gym,
desde el primer gimnasio licenciado abierto en 1980; el programa ha crecido y hoy en día tiene
más de 700 gimnasios en todo el mundo.
Hoy en día GOLD’S GYM sigue comprometido con su misión de “mejorar la calidad de vida de
las comunidades a traves de su filosofía del ejercicio, infraestructura, programas y productos y
de inculcar en la vida de las personas de todo el mundo el valor de la salud y el ejercicio”.
En un entorno económico con mucha competencia, es más que nunca necesario reflexionar
para ofrecer una propuesta de valor que permita diferenciarse de la competencia y maximizar
las posibilidades de éxito. En particular hay cuatro opciones que merece la pena estudiar a
fondo.
Una estrategia de bajo coste. Para el cliente, el abono al gimnasio es un gasto mensual
importante. En los establecimientos tradicionales los precios suelen altos, pero desde hace
unos años están cogiendo fuerza propuestas muy más económicas, con abonos básicos al
mes.
EASY FIT-PRO es un sistema creado para complementar el trabajo tanto de profesionales del
ejercicio, como de los usuarios y personas que practican regularmente alguna actividad física.
Debido al trabajo interdisciplinar que se ejecutó durante el desarrollo del proyecto y de la
excelente base de investigación realizada en el sistema EASY FIT-PRO, se pudo desarrollar el
prototipo funcional móvil y una plataforma web, que tuvo un gran impacto en el contexto para el
cual se implementó y con el cual se tuvo contacto permanente.
El área disciplinar
Este trabajo se enfocó en dos áreas disciplinares principales: La tecnología móvil y las ciencias
del deporte. Para la primera, tuvo un impacto positivo, pues esta tecnología ha ido
revolucionando la vida diaria de las personas y, en la actualidad, hace parte de nuestro entorno
y brinda opciones para el estilo de vida de las personas. Por lo tanto, crear una nueva
herramienta móvil, que se enfoque directamente en el día a día de las personas y trabaje en un
área específica e importante para ellas, logró demostrar lo que ésta tecnología puede ofrecer:
Personalización, Adaptación del contexto y los elementos en el mismo. Igualmente, se
integraron varias tecnologías que no han sido trabajadas ampliamente e interrelacionarlas con
los conocimientos adquiridos durante la carrera. Por lo tanto, se ofrece un software que
muestra el aprovechamiento de las tecnologías disponibles para el desarrollo de aplicaciones
móviles y que permitan dar solución con mayor eficiencia, seguridad y posibilidad a
extensibilidad en sus aplicaciones.
Con respecto a las ciencias del deporte, se tuvo el impacto esperado, sobre todo por la
concepción que se tiene acerca de las aplicaciones móviles y su utilidad en esta rama de la
ciencia. Se tiene la idea que las aplicaciones móviles actuales suplen el trabajo de los
entrenadores, o que las soluciones existentes son suficientes para tener copado y finalizado el
trabajo en ésta área. Este fue el mayor impacto que tiene EASY FIT-PRO, dado que apuesta a
brindar un servicio diferente con la personalización de las rutinas y entrando en el sector salud,
donde se tiene cierta reserva y cuidado. Sin embargo, este sistema generó interés sobre los
profesionales consultados y sobre los mismos usuarios, que vieron con buenos ojos el contar
con un sistema completo de seguimiento y el cual proyecta un gran desarrollo, para su propio
beneficio y el de la salud.
En la sociedad
El impacto social del sistema EASY FIT-PRO se ve sobretodo en el aporte que se ofrece a las
personas y brindar una solución alterna a lo que se hay en la actualidad. Las personas,
especialmente las que practican deporte y hacen de éste parte de su vida, ven este sistema
como un complemento a las herramientas actuales de ejercicio, enfocado en el contexto donde
interactúan todos los días y con los elementos que utilizan en el gimnasio o en su casa.
Adicionalmente, el conocimiento adquirido para el desarrollo del proyecto ha sido valioso e
importante para el desarrollador y su equipo de trabajo.
En la economía
Cada solución tecnológica que se vaya creando o apareciendo, siempre va a generar un
impacto económico, ya sea directamente en las personas, como en el mismo contexto de
utilidad de la misma- Este sistema es gratis en su versión básica, lo cual trae ahorro en tiempo
y dinero a los usuarios, gracias a la comodidad y disponibilidad de la aplicación en cualquier
lugar y momento. A corto plazo, el impacto será hacia el desarrollo de la misma y su
extensibilidad a lograr el alcance que quiere. Esto es, proyectar que los usuarios obtengan más
beneficios de ella y que estén dispuestos a pagar por esto. Por lo tanto, los usuarios pagarán
un precio menor, para un beneficio mayor a sus necesidades, en el ámbito del ejercicio.
Además, podrá atraer otros sectores como la ropa deportiva, los mismos gimnasios y hasta de
productos de fitness, para potencializar sus negocios y llegar a más personas.
Número de clientes
Cuota de mercado (%)
Gastos por investigación e innovación
Peso específico de los gastos en investigación e innovación dentro del importe total
de los gastos
- Capacitaciones.
Hipótesis Secundarias
- Análisis del sector: Gimnasios con servicios personalizados y que promuevan un estilo de
vida saludable.
El fin de realizar el análisis del sector y la investigación de mercado es el de obtener datos que
ayuden a plantear conclusiones, con las cuales se realizará un análisis estratégico, teniendo
como objetivo primordial, el de obtener factores claves de éxito para el plan de negocio
propuesto.
Como estrategia de distribución se decidió utilizar el modelo B2C Business to Customer, el cual
se define como el contrato comercial realizado a través de internet que se materializa cuando
un consumidor o particular visita la dirección web de una empresa y se realiza una venta. Hace
referencia a las ventas que se establecen entre una empresa y un usuario final o consumidor
con el fin de adquirir un producto o servicio.
Las claves de funcionamiento de dicho sector es la efectiva reducción de precios, por no abrir
delegaciones, con una dirección accedes a nivel mundial y reducción de costes a nivel de
infraestructura. Por ser un servicio completamente ofrecido a través de medios virtuales, el
canal de distribución es internet. El servicio tendrá la opción de ser pagado en el portal web de
la compañía mediante aplicativos de pago seguro en línea por medio de tarjetas de crédito, así
mismo existirá la opción de transferencia electrónica y como última opción consignación a una
cuenta establecida para este fin.
Se han considerado varias estrategias de promoción del servicio, tanto en medios masivos
como en lugares de afluencia, todas dirigidas al mercado objetivo determinado en etapas
previas.
a) Licencias
b) Asistencia técnica X
d) Información técnica X
f) Venta de tecnología X
ESTRATEGIAS DE SERVICIO
ESTRATEGIAS DE COMUNICACIÓN
Internet (Google Ads, banners en websites relacionados con el sector salud, belleza y
bienestar).
Stands promocionales (Comerciales, parques en la ciudad, ciclovía, etc).
Revistas de alta circulación como alianza estratégica.
6. RECURSOS:
Para llevar a cabo el desarrollo del servicio, se necesita contar con los siguientes
requerimientos de infraestructura y personal:
Instalación donde estará ubicada la sede de Easy Fit-Pro con capacidad instalada para
X clientes
Plataforma tecnológica: Software Go to Meeting Personal
Gerente de Operaciones
Gerente Administrativo y financiero
Gerente Comercial
6 entrenadores físicos
1 Nutricionista
1 Asistente Administrativo/Recepcionista
Convenios con SPA´s y centros de belleza
Se tienen dos plataformas como alternativas para prestar el servicio que son: GoTomeeting y
Nefsis. Las dos plataformas son herramientas completas y sofisticadas de videoconferencias
WEB y dentro de sus características tienen:
Videoconferencia
Audio en alta definición (Audio a 14KHz)- Integración de soluciones personales (de
escritorio), con salas de juntas y auditorios (Sistemas grupales)
Configuración de video Multipunto para todos los usuarios (Se pueden observar todos
los usuarios que cuentan con cámaras WEB.
Soporte de múltiples monitores para generar ambientes de telepresencia.
Easy Fit-Pro utilizará la plataforma GoTomeeting por ser la que ofrece mayor nitidez en la
transmisión de video, se ajusta al número de usuarios por instructor y es más económica que
Nefsis, ésta última tiene la ventaja de conectar más usuarios simultáneamente, pero pierde
calidad en el video.
Por ser Easy Fit-Pro una propuesta virtual es prioritario contar con un video continuo, de buena
calidad y que no se relentice en ningún momento. Para desarrollar el servicio con 6 instructores
en la mañana y 6 instructores en la noche es importante contar con 6 módulos dotados de
equipos eficientes y eficaces que permitan visualizar claramente a los clientes que están
realizando el entrenamiento, de ésta forma se corrigen posturas, evita lesiones, controla que se
realicen los movimientos corporales de forma adecuada y controlar que los usuarios no
sobrecarguen grupos musculares que no sean necesarios en el entrenamiento.
El gimnasio en línea Easy Fit-Pro tiene como elementos innovadores y/o diferenciadores:
Se considera que ningún competidor integra una solución de entrenamiento físico tan
competitiva y de alto desempeño como lo expone Easy Fit-Pro a través de su plataforma virtual
y el entrenamiento en vivo.
Los Instructores tiene como función llevar a cabo la realización de las actividades físicas
mediante la interacción virtual con los clientes. Promover continuamente la motivación y el
sentido de pertenencia con el servicio. Lograr una conexión completa con cada uno de sus
alumnos.
Los Nutricionista su principal función es llevar a cabo un seguimiento y control del estado
físico de cada uno de los clientes vinculados al servicio.
Al inicio de la inscripción, deberá realizar una entrevista virtual donde solicitará unos datos
específicos de peso y medidas y trazará unas metas con cada cliente basadas en la
alimentación adecuada combinada con las rutinas diarias, para que el usuario obtenga
motivación con el logro de los objetivos.
De igual manera, después de cada sesión de entrenamiento, el Nutricionista tendrá 5 minutos
para brindar recomendaciones de salud a los clientes interesados.