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Manual del operador

Konami Gaming, Inc.


585 Konami Circle
Las Vegas, NV 89119-3720
Teléfono: 866.KGI.SLOT N/P 810075 Rev C
Fax: (702) 361-9020 Fecha de Publicación: 31-05-17
PODIUM K2V UPRIGHT HISTORIAL

HISTORIAL DE REVISIÓN DE DOCUMENTOS


CE REVISIÓN DESCRIPCIÓN DEL CAMBIO FECHA APROBADO
4578 A VERSIÓN PARA PRODUCCIÓN 16-08-10 RLJ
Manual actualizado con los últimos cambios en manuales
6204 B 06-08-14 MJC
de inglés
7453 C Actualización de especificaciones ambientales. 31-05-17 KG

N/P 810075 Historial-1 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT TABLA DE CONTENIDOS

PARTE 1 Puerta del Validador de Billetes ...............................2-5


Puertas de la Pantalla y Sistema .............................2-5
Introducción Puerta de la Unidad Lógica .....................................2-5
Interferencia de Radio ...............................................1-1 Cambio de Cerraduras.............................................2-6
Panorama General ....................................................1-1 Dimensiones de las Cerraduras.......................2-6
Parte 1 – Introducción ..............................................1-1 Hardware de las Cerraduras ............................2-6
Parte 2 – Configuración y Funcionamiento ..............1-1 Levas de las Cerraduras ..................................2-6
Parte 3 – Partes, Ensambles y Hardware ................1-1 Cerradura de la Puerta Principal..............................2-7
Parte 4 – Solución de Problemas ............................1-1 Cerradura de la Puerta de la Unidad Lógica ...........2-7
Parte 5 – Mantenimiento Preventivo ........................1-1 Cerradura de la Puerta Inferior ................................2-8
Parte 6 – Diagramas del Cableado ..........................1-1 Cerradura de la Puerta del Validador de Billetes .....2-8
Parte 7 – Glosario e Índice ......................................1-1 Cerradura de la Puerta de la Pantalla......................2-8
Parte 8 – Apéndice...................................................1-1 Configuración de la Sonda de Nivel de Tolva ..........2-9
Características...........................................................1-2 Moneda de Muestra del Aceptador de Monedas .....2-9
Características del Hardware ....................................1-2 Opción Aceptador de Billetes (Preconfigurado
Opciones de la Caja Superior ...................................1-2 de Fábrica) ..........................................................2-9
Opciones del Hardware .............................................1-2 Arranque ....................................................................2-9
Terminología ..............................................................1-3 Inspección del Gabinete ..........................................2-9
Inspección del Ámbito de Uso .................................2-9
Advertencias ..............................................................1-3
Inspección después de conectar el cable de
Soporte al Cliente ......................................................1-3 CA al receptáculo ................................................2-9
Garantía y Proceso ADM (Autorización de
Procedimiento de Borrado RAM.......................................2-10
Devolución de Mercadería) .................................1-3
Arranque (normalmente) .................................................. 2-11
Póliza de Garantía ...........................................1-3
Modo SMK (Sistema de Mantenimiento Konami) ............ 2-11
Proceso ADM ...........................................................1-3
Volver desde el modo SMK .............................................. 2-11
Etiqueta ADM.............................................................1-3 Funcionamiento ................................................................ 2-11
Costos de Transporte ................................................1-4 Pantalla del Juego ............................................................ 2-11
Ubicación de la Placa del Número de Serie ..............1-4 Ayuda y Tabla de Pago ............................................2-12
Placa del Número de Serie........................................1-4 Rellenado de Tolva ................................................2-12
Placa del Número de Serie en el Recolección de Billetes ..........................................2-12
Gabinete Principal ................................................1-4 Recolección de Monedas.......................................2-12
Interfaz Jugador/Operador ......................................2-12
Botón CAMBIAR ....................................................2-12
PARTE 2 Botón COBRAR .....................................................2-12
Configuración y Funcionamiento Botones de SELECCIÓN DE NÚMERO
Panorama General ....................................................2-1 DE LÍNEAS .......................................................2-12
Especificaciones Físicas ...........................................2-1 Botones de SELECCIÓN DE APUESTA
Especificaciones del Gabinete .................................2-1 POR LÍNEA .......................................................2-12
Especificaciones Ambientales ...................................2-1 Botón APUESTA MÁXIMA .....................................2-13
Desembalaje e Inspección .......................................2-1 BOTÓN GIRAR ......................................................2-13
Instalación de la Vela ...............................................2-2 Entrada de Billetes/Tickets ....................................2-13
Guía Estándar para Perforación ..............................2-2 Entrada de Monedas/Fichas ..................................2-13
Asignación del PIN de la Vela ..................................2-2 Rampa de Tickets ..................................................2-13
Interruptor de la Caja de Beneficios.........................2-2 LCD 22” con Pantalla Táctil ...................................2-13
Verificación del Funcionamiento del Interruptor Botón MULTI-DENOM ...........................................2-13
de Beneficios ......................................................2-2 Modo Auditoria...................................................................2-13
Sistema Contable del Tragamonedas ......................2-3 Medidores de Auditoria ......................................................2-14
Panorama General...........................................2-3 Medidores de Auditoria –Generales- 1 ..............................2-14
Conexiones ......................................................2-3 Medidores de Auditoria –Generales- 2 ..............................2-15
Interfaz de Fibra Óptica ...........................................2-3 Medidores de Auditoria – Billetes/Tickets ..........................2-15
Soporte del Rastreo del Jugador .............................2-3 Medidores de Auditoria – Sin Efectivo/Bonusing 1 ............2-16
Remoción .........................................................2-3 Medidores del Juego .........................................................2-17
Instalación ........................................................2-3 Medidores del Juego – Generales.....................................2-17
Instalación del Gabinete ............................................2-3 Medidores del Juego – 1, 2, 3 ...........................................2-18
Inicialización.............................................................2-3 Medidores del Juego – 4, 5, 6 ...........................................2-18
Placa del Número de Serie ......................................2-3 Registros ...........................................................................2-19
Utilización de la Placa del Número de Serie ............2-4 Registros – Billetes Ingresados .........................................2-19
Referencia al Número de Serie Sellado...................2-4 Registros – Tickets Ingresados .........................................2-19
Apertura y Cierre de Puertas ...................................2-4 Registros – Tickets Egresados ..........................................2-20
Puerta Principal................................................2-4 Registros – Jackpot ...........................................................2-20
Sub-Puerta (Puerta Inferior).............................2-5 Registros – Progresivos ....................................................2-20

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PODIUM K2V UPRIGHT TABLA DE CONTENIDOS

Registros – Pago Manual de Créditos Cancelado.............2-20 Diagnóstico – Panel Táctil .................................................2-48


Registros – Transacción AFT ............................................2-21 Diagnóstico – Botón ..........................................................2-49
Registros – Transacción EFT ............................................2-21 Diagnóstico – Puerta .........................................................2-49
Registros – Bono de Sistema ............................................2-21 Diagnóstico – Puerto Externo ............................................2-50
Registros – Cobro..............................................................2-21 Diagnóstico – Aceptador de Monedas ...............................2-50
Evento ...............................................................................2-22 Diagnóstico – Tolva de Monedas.......................................2-51
Medidor de Eventos...........................................................2-22 Diagnostico – Termómetro.................................................2-51
Registro de Eventos ..........................................................2-22 Diagnóstico – Aceptador de Billetes ..................................2-52
Memoria del Juego ............................................................2-23 Diagnóstico – Impresora....................................................2-52
Configuración ....................................................................2-23 Diagnóstico – Sonido.........................................................2-53
Configuración del Número de Máquina y Número de Diagnóstico – Pantalla .......................................................2-53
Activo ............................................................................2-24 Diagnóstico – Comunicación .............................................2-54
Configuración del Reloj .....................................................2-26 Diagnóstico – Juego ..........................................................2-54
Configuración de las Opciones de Créditos ......................2-26 Diagnóstico Prueba de Combinación del Juego................2-54
Configuración del Límite de Créditos ................................2-27 Diagnóstico – Denominación del Juego ............................2-55
Configuración del Límite del Jackpot.................................2-27 Diagnóstico Prueba de Combinación del Juego
Configuración del Límite de la Tolva Primaria ...................2-27 Extendido......................................................................2-55
Configuración del Límite de la Tolva Secundaria ..............2-28 Diagnóstico de la ID de la Máquina ...................................2-56
Configuración del Límite del Reseteo del Jackpot ............2-28 Fuera de Servicio ..............................................................2-56
Configuración del Límite del Ticket....................................2-28
Configuración del Límite de Cobro de la Máquina ............2-28
Configuración del Umbral del Jackpot Misterioso .............2-29
PARTE 3
Configuración del Reseteo del Jackpot a Medidor de Partes, Ensambles y Hardware
Créditos (Desactivar/Activar) ........................................2-29 Panorama General ....................................................3-1
Configuración del Pago Parcial (No Permitir/Permitir) ......2-29 Herramientas Requeridas..........................................3-1
Configuración de Créditos Residuales (Pago Manual/ Hardware Comúnmente Utilizado..............................3-2
Apostar) ........................................................................2-30 Panorama General Funcional ...................................3-2
Configuración del Cobro Automático (Desactivar/
Remoción de Partes ..................................................3-3
Activar)..........................................................................2-30
Configuración de la Opciones de los Dispositivos
Instalación de Partes .................................................3-3
Interruptor de la Puerta Principal .............................3-3
de Efectivo ....................................................................2-31
Remoción .........................................................3-3
Configuración del Tipo de Validador de Billetes ................2-32
Instalación ........................................................3-3
Configuración de la Aceptación de Billetes del
Interruptor de la Puerta de la Caja Superior ............3-3
Validador de Billetes, Apilador Lleno, Impresora,
Remoción .........................................................3-3
Aceptador de Monedas, Tolva, Sonido de Ticket
Instalación ........................................................3-3
Egresado ......................................................................2-32
Interruptor de la Puerta Inferior ................................3-3
Configuración de Secuencias del Texto del Título de
Remoción .........................................................3-3
los Tickets .....................................................................2-32
Instalación ........................................................3-3
Configuración Demo Código de Barras Escaneable .........2-32
Cableado del Interruptor ..................................3-3
Opciones de Seguridad .....................................................2-33
Tolva.........................................................................3-4
Configuración Medidores Electromecánicos
Remoción .........................................................3-4
Encender/Apagar..........................................................2-33
Instalación ........................................................3-4
Configuración Puerta de Beneficios y Puerta de
Fuente de Alimentación ...........................................3-4
Reposición APAGAR/ENCENDER ...............................2-34
Remoción .........................................................3-4
Configuración de Comunicación........................................2-34
Instalación ........................................................3-4
Configuración del Canal de Comunicación .......................2-35
Validador de Billetes ................................................3-4
Configuración del Canal de Comunicación .......................2-35
Remoción .........................................................3-4
Configuración del Controlador ...........................................2-36
Instalación ........................................................3-4
Configuración de las Opciones del Protocolo SAS ...........2-37
Unidad Lógica ..........................................................3-4
Configuración de la Validación ..........................................2-38
Remoción .........................................................3-4
Configuración de Transferencia Sin Efectivo.....................2-39
Instalación ........................................................3-4
Configuración de Progresivo .............................................2-40
Unidad Procesadora Principal .................................3-4
Configuración del Jackpot Misterioso Autónomo...............2-42
Remoción .........................................................3-4
Configuración de Sonido ...................................................2-42
Instalación ........................................................3-4
Configuración del Nivel del Sonido....................................2-43
Placa Backplane ......................................................3-5
Configuración de la Denominación....................................2-43
Remoción .........................................................3-5
Configuración Común al Juego .........................................2-44
Instalación ........................................................3-5
Configuración de la Tabla de Pago....................................2-45
Interruptor de la Unidad Lógica................................3-5
Configuración de la Combinación de Progresivos.............2-46
Remoción .........................................................3-5
Diagnóstico ........................................................................2-47
Instalación ........................................................3-5

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Interruptor de Llave ..................................................3-5 Ensamble N/P 310188, Validador de


Remoción .........................................................3-5 Billetes (UBA 11 Estándar)................................3-17
Instalación ........................................................3-5 Ensamble N/P 310189, Validador de
Ensamble de la Impresora .......................................3-5 Billetes (UBA 11 ICB) ........................................3-17
Remoción .........................................................3-5 Ensamble N/P 310092, Validador de
Instalación ........................................................3-5 Billetes (Mars SC6607) ....................................3-17
Vidrio de la Puerta Inferior .......................................3-5 Ensamble N/P 310205, Validador de
Remoción .........................................................3-5 Billetes (MEI Cashflow c/EZ Trax) ...................3-17
Instalación ........................................................3-5 Ensamble N/P 310275, Validador de
Ensamble de Distribución de Energía......................3-5 Billetes (MEI SC8307) ......................................3-17
Remoción .........................................................3-5 Ensamble N/P 310288, Validador de
Instalación ........................................................3-5 Billetes (MEI SCM6607YE) ...............................3-17
Ensamble del Interruptor del Validador de Billetes ..3-6 Ensamble N/P 310289, Validador de Billetes
Remoción .........................................................3-6 (Ardac Elite) ................................................. ...3-17
Instalación ........................................................3-6 Ensamble N/P 310301, Validador de Billetes
Unidad del LCD........................................................3-6 (MEI SC7607 Cashflow) ...................................3-17
Remoción .........................................................3-6 Ensamble N/P 310305, Validador de Billetes
Instalación ........................................................3-6 (Cash Code Billete 600 ...................................3-17
Altavoces .................................................................3-6 Ensamble N/P 310330, Validador de Billetes
Remoción .........................................................3-6 (MEI SCM6607 Billete 1000) ...........................3-17
Instalación ........................................................3-6 Ensamble N/P 310331, Validador de Billetes
Ensamble de Medidores ..........................................3-6 (MEI SCM6607E c/EZ) .....................................3-17
Remoción .........................................................3-6 Ensamble N/P 330099, Interruptor de la
Instalación ........................................................3-6 Puerta Validador de Billetes ..............................3-17
ASAMBLEAS DE LA MÁQUINA PRINCIPAL...........3-7 Tolva N/P 310221 a 310274, Eyección Lateral ......3-17
Ensamble Principal de la Máquina – Caja Ensamble N/P 310287, Fuente de Alimentación .....3-17
Superior Extendida con LCD o Panel Ensamble N/P 330698, Gabinete, Validador
de Luz LED, VERSIONES con Estante y Billetes, JCM .....................................................3-18
sin Estante ..........................................................3-8 Ensamble N/P 330699, Gabinete, Validador
Ensamble Principal de la Máquina – Caja de Billetes, MEI, Flujo de Caja SCM .................3-18
Superior Parte Superior Radial con Ensamble N/P 330745, Cubierta Biselada
LCD o Panel de Luz LED, VERSIONES (Bezel) de Validador de Billetes/Impresora .......3-18
con Estante y sin Estante ...................................3-9 Ensamble N/P 330714, Panel Control de
Ensamble Principal de la Máquina – Caja Encendido (EE.UU./Canadá) ...........................3-19
Superior Corta con Panel de Luz LED, Ensamble N/P 330762, Panel de Control de
VERSIONES con Estante y sin Estante ...........3-10 Encendido (Internacional) ................................3-19
ENSAMBLADOS COMPARTIDOS ........................3-12 Ensamble N/P 330764, Impresora, Future
Ensamble 630004, Torre de Señal, Logic Gen 2.......................................................3-20
Dos Niveles, Cromada (Alta) ............................3-12 Ensamble N/P 330765, Impresora, Ithaca 950 ......3-20
Ensamble 630007, Torre de Señal, Ensamble N/P 330700, Soporte de Montaje
Dos Niveles, Cromada (Baja) ...........................3-12 de la Impresora .................................................3-20
Ensamble 630015, Torre de Señal, Ensamble N/P 330766, Impresora, Paycheck 3 ....3-20
Dos Niveles, Dorada (Alta) ...............................3-12 Ensamble N/P 330713, Gabinete de la
Ensamble 630016, Torre de Señal, CPU (Unidad Lógica) ........................................3-20
Dos Niveles, Dorada (Baja) .............................3-12 Ensamble N/P 330732, Puerta Principal................3-21
Ensamble 630025, Torre, Tres Niveles, Ensamble N/P 330703, Panel de Monedas ...........3-23
Baja (cromada) ................................................3-12 Ensamble N/P 330304, Manejo de Monedas ........3-23
Ensamble 630026, Torre, Tres Niveles, Ensamble N/P 330706, Puerta Inferior ..................3-24
Baja (dorada) ..................................................3-12 Ensamble N/P 330705, Logo, Puerta Inferior .......3-24
Tabla: Número de Partes de los Filtros de la Ensamble N/P 330728, Panel, 15 botones ...........3-24
Torre de Señal...................................................3-12 Ensamble N/P 330743, Panel, 10 botones ............3-24
Ensamble N/P 330730, Recinto del Sistema .........3-13 Ensamble N/P 330709, Pantalla Principal .............3-25
Ensamble N/P 330832, Recinto del Sistema, Ensamble N/P 330003, Medidor ............................3-26
Sin Estante........................................................3-14 Ensamble N/P 330707, Puerta de la
Ensamble N/P 330731, Gabinete Principal............3-15 Pantalla Principal ..............................................3-26
Ensamble N/P 310182, Validador de Ensamble N/P 330710, Caja Superior
Billetes (UBA 10 Estándar) ...............................3-17 Extendida c/LCD ...............................................3-27
Ensamble N/P 310183, Validador de Ensamble N/P 330708, Puerta de Caja
Billetes (UBA 10 ICB) .........................................3-17 Superior Extendida (c/LCD) ............................3-27

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PODIUM K2V UPRIGHT TABLA DE CONTENIDOS

Ensamble N/P 330715, Caja Superior Atasco de Monedas ...................................................4-9


Extendida c/Panel de Luz LED .........................3-28 Cuando las Monedas se Atascan en
Ensamble N/P 330720, Puerta de Caja el Aceptador de Monedas ....................................4-9
Superior Extendida con Panel de Luz LED.......3-28 Cuando las Monedas se Atascan en
Ensamble N/P 330733, Caja Superior Parte la Unidad de Rastreo de Monedas ......................4-9
Superior Radial con LCD ..................................3-29 Instalación de una Moneda de Muestra
Ensamble N/P 330734, Puerta de Caja (Coin Mech) .......................................................4-10
Superior Parte Superior Radial (c/LCD) ...........3-29 Ajuste del Comparador de Monedas (Coin Mech).....4-10
Ensamble N/P 330753, Caja Superior Parte Procedimiento de Aprendizaje de Monedas (IDX) .....4-10
Superior Radial con Panel de Luz LED ...........3-30 Procedimiento de Enseñanza y Ejecución
Ensamble N/P 330754 Puerta, Parte Superior (Condor).............................................................4-10
Radial, Panel de Luz .........................................3-30
Ensamble N/P 330787, Puerta de Caja Superior
Corta con Panel de Luz LED ............................3-31 PARTE 5
Ensamble N/P 330788, Puerta, Parte Superior Mantenimiento Preventivo
Radial Corta, Panel con Luz .............................3-31 Ver manual número de parte 810207 para el Mantenimiento
Ensamble N/P 330760, Sensor Óptico, Preventivo.
Lateral del Gabinete .........................................3-32
Ensamble N/P 330761, Sensor Óptico,
Lateral de Puerta ..............................................3-32
PARTE 6
Ensamble N/P 530289, LCD, Pantalla Táctil, 22” .....3-32 Diagramas del Cableado
Tabla: Opciones Cable Suministro Eléctrico Hoja 1 ........................................................................6-2
del Juego .......................................................3-32 Hoja 2 ........................................................................6-3
Hoja 2. .......................................................................6-4
PARTE 4
Solución de Problemas PARTE 7
Cuadros de Solución de Problemas ..........................4-1 Glosario e Índice
Información General ..................................................4-1 Panorama General ....................................................7-1
Seguridad de Puertas ................................................4-1 Glosario .....................................................................7-1
Pago Manual .............................................................4-2 Índice .........................................................................7-5
Aceptador/Desviador de Monedas ............................4-2
Tolva ..........................................................................4-3
Validador de Billetes ..................................................4-3
PARTE 8
Impresora ..................................................................4-4 Apéndice
Panel de Control ........................................................4-4 Panorama General ....................................................8-1
Componentes Eléctricos ..........................................8-1
Contador EM (Electro-Mecánico) ..............................4-4
Fusibles....................................................................8-1
Batería .......................................................................4-4 PCBs ........................................................................8-1
Reloj de Tiempo Real ................................................4-4 Componentes de la Placa ........................................8-1
EEPROM ...................................................................4-4 PCB, KS, MPU .................................................8-1
VSU ...........................................................................4-5 PCB, K3-IFB, BACKPLANE .............................8-2
Termómetro ...............................................................4-5
Comunicación ............................................................4-5
Auto-Prueba en Reinicio............................................4-5
Auto-Prueba en tiempo de ejecución ........................4-6
Auto diagnóstico de arranque....................................4-7
Excepción de la CPU.................................................4-8
Operación Suspendida ..............................................4-9
Reseteo del Jackpot .................................................4-9
Pago por Asistente....................................................4-9
Mensaje de Error en Pantalla ...................................4-9

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 1 – INTRODUCCIÓN

PARTE 1
Introducción

Número de Parte de Documento: 810075 Interferencia de Radio


Este dispositivo cumple con la parte 15 de las
Normas de la FCC. El funcionamiento está sujeto a las
dos (2) condiciones siguientes: Este dispositivo NO de-
bería causar interferencia perjudicial y este dispositivo
debe aceptar cualquier interferencia recibida, incluyen-
do interferencia que pueda causar funcionamiento no
deseado. La instalación o mantenimiento inadecuados
Manual del Operador pueden resultar en interferencia de radio.

Este manual está sujeto a revisión. Panorama General


Konami Gaming, Inc. distribuye todas las revisiones. Este manual es para el uso de operadores, técnicos
© 2017 Konami Gaming, Inc. y personal de servicio de Konami Gaming. Suministra
TODOS LOS DERECHOS ESTÁN RESERVADOS información útil para operar la máquina PODIUM de
La reproducción total o parcial de este manual por me- Konami Gaming, Inc. para asistir en la configuración, fun-
dios fotográficos, electrónicos o cualquier otro medio de cionamiento y mantenimiento de la máquina. Suministra
grabación está penada por ley. Este manual no podrá información requerida, como por ejemplo: introducción al
ser transmitido o copiado para su uso público o privado equipo, funcionamiento, errores de manipuleo, cuadros
sin el consentimiento expreso de Konami Gaming, Inc. de solución de problemas y mantenimiento. Este manual
describe los siguientes ítems.
Para obtener dicho permiso dirigirse a:
Konami Gaming, Inc. Parte 1: Introducción
585 Konami Circle, La Parte 1 incluye información general de la
Las Vegas, NV 89119-3270 máquina, información de contacto, una descripción del
contenido del manual y una lista general de caracter-
Servicio al Cliente e Información ADM, ísticas.
Servicio de Instalación y Campo, llamar al: Parte 2: Configuración y Funcionamiento
Teléfono: 866.KGI.SLOT La Parte 2 incluye información de instalación, con-
Fax: 702.361.9020 figuración y funcionamiento a utilizar al instalar, configurar
y operar una máquina en campo.
Ventas Locales, llamar al: Parte 3: Partes, Ensambles y Hardware
Teléfono: 866.KGI.INFO La Parte 3 describe los componentes de la máquina,
Fax: 702.952.1596 la remoción e instalación de estos componentes, y un
manual ilustrado de las partes.
Parte 4: Solución de Problemas
La Parte 4 incluye los cuadros de solución de prob-
lemas necesarios para el diagnóstico y la reparación de
errores o malfuncionamientos.
Parte 5: Mantenimiento Preventivo
La Parte 5 detalla el mantenimiento requerido
para mantener la máquina libre de errores y que la misma
funcione según diseño.
Parte 6: Diagramas del Cableado
La Parte 6 incluye el diagrama completo del
cableado para los componentes de la máquina.
Parte 7: Glosario e Índice
La Parte 7 incluye la referencia a la terminología
técnica utilizada en este documento.
Parte 8: Apéndice
La Parte 8 incluye el listado de las partes de
consumo.

N/P 810075 1-1 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 1 – INTRODUCCIÓN

Características (Opciones de la Caja Superior


mostradas)

Características del Hardware


• LCD con aspecto amplio de 22” Gráficos más nítidos,
alta resolución. Pantalla angulada para el confort del
jugador. El Hardware incluido provee funcionalidad
de la pantalla táctil.
• Panel de Botones diseñado ergonómicamente
Almohadilla de muñeca moldeada.
• Diseño lógico de los botones.

Opciones de la Caja Superior


• Parte Superior Extendida c/LCD de 22” o panel de
luz LED.
• Parte Superior Radial c/LCD de 22” o panel de luz
LED.
• Parte Superior Corta c/panel de luz LED.

Opciones del Hardware


• Aceptadores de Billetes
JCM UBA 10 Estándar
JCM UBA 10 ICB
JCM UBA 11 Estándar
JCM UBA 11 ICB
Mars SC6607
Mars Cashflow c/EZ Trax
Mars SC8307
Mars SCM6607YE, Billetes de 1000

• Aceptadores de Monedas
MC-40 con Mecanismo de Monedas
Condor CN130
IDX X-10
Microsistemas Micromonedas QL

• Impresora
Future Logic Gen 2
Ithaca 950
Paycheck 3

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 1 – INTRODUCCIÓN

Terminología Garantía y Proceso ADM (Autorización de Devolución


El término Máquina se utiliza a lo largo de este de Mercadería)
manual y se define como una pieza física del equipamiento
electromecánico diseñada y fabricada por Konami Póliza de Garantía
Gaming, Inc. Este equipo está destinado solamente para Garantía: 90 días de partes y mano de obra desde
su venta y uso como aparato de entretenimiento o en las la fecha de venta.
jurisdicciones que permiten dichos dispositivos.
El término Juego se utiliza a lo largo de este Proceso ADM
manual y se define como el funcionamiento programado  Se incluyen etiquetas ADM en el kit de repuestos.
de la máquina después de aceptar dinero, fichas, cupones  Los números ADM se emiten llamando a la Línea
o equivalentes. Las características típicas del juego de Soporte al Cliente 1.866.KGI.SLOT.
incluyen, interacción del jugador con la máquina a través  Las partes que se devuelvan a Konami Gaming,
del uso de botones o rodillos mecánicos que giran y se Inc. sólo serán aceptadas con un número ADM. NO
detienen en las ubicaciones de detención programadas, enviar cualquier parte sin el número ADM.
y pago de monedas, fichas, cupones, o equivalentes,  Una vez que se envía la parte de reemplazo, el
cuando aparecen combinaciones de símbolos de rodillos Operador tiene 30 días para devolver la antigua
en una línea de pago y combinan con la tabla de pagos parte sin costo alguno. En el caso que dicha parte
del juego. antigua no fuera devuelta dentro de los 30 días, el
El término Operador se utiliza a lo largo de este Operador deberá abonar el precio minorista total
manual y se define como cualquier persona, sociedad, por el ítem.
empresa, compañía o sociedad, y/o sus representantes
legales, que poseen, operan, brindan servicio, mantienen, Etiqueta ADM
y/o derivan ganancias de su asociación con esta máquina.
El término Jugador se utiliza a lo largo de este
manual y se define como cualquier persona que deposita
dinero, fichas, cupones o equivalentes, en la máquina
descripta en este manual con el fin de jugar los juegos
ofrecidos por la máquina, según las reglas y posibilidades
establecidas por el Operador de la máquina.
(RMA) CASE #

MACHINE SERIAL #
Advertencias CASINO
Este documento provee las siguientes notificaciones
PART #
importantes.
PART SERIAL #

Este simbolo indica PRECAUCIÓN ó ADVERTENCIA. PART DESCRIPTION

Este simbolo indica acciones o situaciones que pueden PROBLEM

serperjudiciales o peligrosas para usted o su equipo.


Leer y observar todas las precauciones y advertencias.
JURISDICTION

Este simbolo indica una NOTA o CONSEJO. Las notas TECHNICIAN NAME
SERVICE TRIAL CONTRACT MAINTENANCE
o consejos son items de interes especial de la parte o
PARTICIPATION WARRANTY CUSTOMER CAUSED
procedimiento que se esta leyendo. En general amplian
WHITE - FIELD ENG. YELLOW - SHIPPING MANILA - PART
o aclaran el material.

Soporte al Cliente
Konami Gaming, Inc. se compromete a ofrecer NOTA: Las etiquetas ADM se utilizan para reparar el equi-
soporte técnico de la más alta calidad durante las 24 po dañado a su estado original de funcionamiento. Para
horas del día y los siete (7) días a la semana. Se puede efectuar cualquier reparación, se requiere completar
solicitar servicio llamando al 1.866.KGI-SLOT. Se puede totalmente la etiqueta ADM.
requerir soporte vía e-mail a la dirección de e-mail kgi-
support@konami.com. Todas las llamadas se registran
en una base de datos para rastrear los tiempos de
respuestas, la naturaleza de las llamadas y las tendencias
de desarrollo.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 1 – INTRODUCCIÓN

Costos de Transporte
 Konami Gaming, Inc. paga los costos de transporte
terrestre estándar sólo en los artículos con
garantía.
 El Operador se hará cargo de los costos de
transporte en entregas expresas o por artículos
sin garantía.

Ubicación de la Placa del Número de Serie


Todos los pedidos de servicio o reemplazo ADM
requieren el número de serie de la máquina, ubicado en
el lateral inferior derecho del gabinete. Ver la siguiente
ilustración para la ubicación de la placa del número de
serie.

Placa del Número de Serie

585 Trade Center Drive, Las Vegas, NV, USA 89119

Placa del Número de Serie en el Gabinete


Principal

Numero de Serie

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

PARTE 2
Configuración y Funcionamiento

Panorama General Especificaciones Físicas


La Parte 2, Configuración y Funcionamiento, Especificaciones del Gabinete
abarca la instalación, configuración y funcionamiento
de la máquina. • Altura (Parte Superior Extendida
La sección cubre los siguientes temas: (Extended Top)) 133,0 cm
• Especificaciones Físicas • Altura (Parte Superior Radial
• Especificaciones Ambientales (Tombstone)) 138,3 cm
• Desembalaje e Inspección • Altura (Parte Superior
• Instalación de la Vela (Torre de Señal) Corta (Short)) 114,3 cm
• Interruptor de la Puerta de la Caja de • Profundidad (En el
Beneficios Contenedor de Monedas) 49,4 cm
• Sistema Contable del Tragamonedas • Profundidad (Sólo Gabinete) 38,1 cm
• Apertura y Cierre de Puertas • Ancho (Gabinete) 55,9 cm
• Instalación de Cerraduras • Peso 234,5 lbs (516 kg)
• Configuración de la Sonda de Nivel de la
Tolva
Especificaciones Ambientales
Entrada de la línea de voltaje: 100-240 V/CA; 50
• Instalación de la Moneda de Muestra del
ó 60 Hz.
Aceptador de Monedas
Los siguientes cálculos se basan en un voltaje de
• Opción Validador de Billetes
entrada de 120 V/CA:
• Encendido • Entrada de Alimentación de 110 V/CA: 108-120 V/
• Borrado de la Memoria de Acceso Aleatorio CA (120 V/CA nominal) a 50/60 Hz
(RAM) • Salida de Alimentación: +12 V/CC, +24 V/CC.
• Configuración de Opciones • Arrastre de corriente en descanso: 1,98 Amperios
(238 Vatios).
• Arrastre de corriente durante la partida del juego:
2,01 Amperios (241 Vatios).
• Temperatura ambiente operacional máxima: 104º F (40º C).
• Temperatura ambiente operacional mínima: 32º F (0º C).
• Temperatura ambiente superficial máxima: 105º F
(41,5º C).
• Temperatura ambiente superficial mínima: 32º F (0º C).
• Humedad relativa máxima: 95% (sin condensación).
Desembalaje e Inspección
ALTURA
Desembalar e inspeccionar la máquina antes
de encenderla. Si la máquina se ha dañado durante
su transporte, contactar a su Distribuidor Konami, o
al Representante de Servicios al Cliente de Konami,
dependiendo de los términos del contrato de compraventa
y garantía.
Para obtener información sobre la Autorización de
Devolución de Mercancía (ADM), ver la Parte 1 de este
manual.
Desembalar cuidadosamente y remover todas las
PROFUNDIDAD
partes sueltas y materiales de transporte. Inspeccionar los
ANCHO GABINETE componentes por posibles daños. Verificar que el cable de
PROFUNDIDAD
CONTENEDOR alimentación salga correctamente del gabinete. Verificar
DE MONEDAS que todos los conectores de cables estén bien colocados.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Verificar todas las áreas de pantallas por posibles signos Interruptor de la Caja de Beneficios
de rotura de vidrio o lámparas.
Instalación de la Vela NOTA: El cableado del interruptor de la Caja de Benefi-
cios se utiliza generalmente SÓLO cuando la máquina no
Abrir la Puerta de la Caja Superior. Pasar el está conectada a un sistema contable del tragamonedas.
conector de la Vela a través del orificio en forma de “Z” Abrir la Puerta Principal. Colocar el conector
ubicado en la parte superior de la Caja Superior. Luego, etiquetado como “BENEFICIOS (DROP)” (en el arnés
colocar la Vela dentro de la caja superior utilizando los de cableado del gabinete principal). Conectar el Arnés
dos (2) tornillos UNC 8-32. Conectar el conector de la de Cableado del Interruptor de Beneficios opcional
Vela de forma tal que la Vela permanezca horizontal. De (N/P 110324). Conectar los conectores de tres patas al
corresponder, asegurar el cable a tierra (BT) del bastidor Interruptor de Beneficios.
de la Vela con uno de los tornillos 8-32. Cerrar y trabar la
puerta. Encender y asegurarse de que la Vela se ilumina. Verificación del Funcionamiento del Interruptor de
Beneficios
NOTA: Si no requiere la Luz de la Torre, ordenar el N/P En el caso de surgir los siguientes problemas
191050 (Cubierta, Montaje de la Vela). después del encendido, verificar que el Interruptor de la
Caja de Beneficios esté bien instalado.
Guía Estándar para Perforación • El mensaje de error 031 SE ACCEDIÓ A PUERTA
DE BENEFICIOS no aparece aun después de
21.88
14.949
reencenderla con la puerta de beneficios cerrada.
1.648 2.50 DIA
10.94
• Aparece el mensaje de error 041 PUERTO DE
ORIFICIO
4.074
BACK
CABLE DE
PUERTA DE BENEFICIOS.
ALIMENTACIÓN
• No aparece ningún mensaje de error cuando se
15.00 12.448
abre y cierra la Sub-Puerta.
8.500
Un error de acceso a Puerta de Beneficios puede
ORIFICIO
DE CAÍDA detectarse aun con la máquina apagada. Resetear el
(6x) .375 DIA
error y encender para verificar que el interruptor esté
CTR
R .12 instalado correctamente.
.806 8.828 2.12 SQ
19.228
20.268
14.027 ASIGNACIÓN DEL PIN DEL INTERRUPTOR
(TODAS LAS DIMENSIONES SON EN PULGADAS) DE LA CAJA DE BENEFICIOS
ASIGNACIÓN DEL
Nº de PIN DESCRIPCIÓN
PIN
NOTA: Para asegurar un espacio adecuado entre las
1 GND GND (COM)
máquinas, el mínimo ancho permitido del pedestal en el
cual se puede montar una máquina Konami es 28”. SEGURIDAD
2 SW_DROP (Interruptor Puerta de
Caja de Beneficios (N.O.))
SEGURIDAD
Asignación del PIN de la Vela 3 BSW_DROP (Interruptor Puerta de
Caja de Beneficios (N.C.))
ASIGNACIÓN DEL PIN DE LA VELA 4 N. C. -
NÚMERO COLOR DEL SEÑAL ASIG- UBICACIÓN
DE PIN CABLE NADA DE LA LUZ Sistema Contable del Tragamonedas
1 MARRÓN TL0 INFERIOR
Panorama General
2 AZUL TL1
SUPERIOR
3 VIOLETA TL2 La comunicación del Sistema Contable del
4 GRIS TL3 RESERVADA Tragamonedas (SAS) con la máquina de juego de video
ocurre con una interfaz en la placa Backplane ubicada
5 N. C. N. C.
en la caja de la Unidad Lógica y con configuraciones en
6 AMARILLO +24 V
el Sistema de Mantenimiento KONAMI (S.M.K.).

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Conexiones Remoción

Bajo condiciones normales, el CNB35/Puerto 1 en Abrir la Puerta Principal y apagar la máquina. Abrir
la backplane es para la interconexión con la Unidad SAS el recinto del sistema destrabando la puerta. Aflojar pero
utilizado para una interfaz de fibra óptica. Los CNB36 no remover dos (2) tornillos 6-32x1/4 que sostienen al
y CNB37 se utilizan para comunicaciones de serie con soporte en su lugar. Elevar el soporte y tirarlo hacia
cableado convencional. delante para sacarlo.

CNB35 COM1 CNB37 COM3

CNB36 COM2

Instalación
La Backplane se muestra en mayor detalle en la
Parte 8. Colocar las ranuras de la cerradura del soporte
sobre los tornillos 6-32x1/4. Deslizar el soporte hacia
Interfaz de Fibra Óptica
abajo y ajustar los tornillos.
Cuando se utilizan líneas de comunicación por fibra
óptica, primero se dirigen a la Unidad SAS colocada Instalación del Gabinete
en la máquina. La Unidad SAS está equipada con dos Esta parte, Instalación, describe el procedimiento
receptáculos de entrada y dos de salida de fibra óptica. para la instalación del gabinete y las configuraciones
La Unidad SAS también está equipada con un conector iniciales del equipo.
de entrada/salida serial y cableado de conexión, y su • Inicialización
salida se conecta al puerto CNB35 en la placa Backplane. • Número de Serie
• Apertura y Cierre de Puertas
• Cómo Cambiar las Cerraduras
Inicialización
V IN
AC
115 Esta parte describe cómo chequear la versión del
IAL
Off
Lit or
SER I/O
g
Idlin ling
Id ling
gabinete y las partes opcionales suministradas. Esta
k Err or Id
SE
RIA
I/O L
ic
n
atio r
Blin mal
Nor mal
Nor mal
Nor
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información le ayudará a llevar a cabo el trabajo desde
n
mu onito a
om IN2 M ial Dat
OU
T1
OU
T2
en
: C

R llow :
Ye
pto
Gre ed : O Termin
al S
er
la inicialización hasta el funcionamiento de esta máquina.
IN1
IN2

SALIDA/ENTRADA SERIAL
SALIDA 1 FIBRA ÓPTICA ENTRADA 115V/CA Placa del Número de Serie
SALIDA 2 FIBRA ÓPTICA
ENTRADA 1 FIBRA ÓPTICA
ENTRADA 2 FIBRA ÓPTICA Verificar el número de serie. A continuación se
muestra la forma de verificar el número de serie utilizando
Soporte del Rastreo del Jugador la Placa del Número de Serie o refiriéndose al número
de serie sellado o grabado.
Los componentes del SAS están ensamblados a
un soporte removible instalado sobre la parte superior
de la caja. Utilizar la siguiente ilustración para remover
e instalar el soporte.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Utilización de la Placa del Número de Serie Referencia al Número de Serie Sellado


La Placa del Número de Serie para el gabinete se El número de serie se encuentra sellado o grabado
instala en la parte superior lateral derecha en la parte en la parte inferior frontal del gabinete. Este número de
exterior del Gabinete Principal. serie es idéntico al número de serie que aparece en la
Placa del Número de Serie. De encontrar un número de
serie diferente, contactarse con su representante KGI
de inmediato.

UBICACIÓN DEL
NÚMERO DE SERIE
GRAVADO

Numero de Serie
Apertura y Cierre de Puertas
Puerta Principal
585 Trade Center Drive, Las Vegas, NV, USA 89119 Para abrir la Puerta Principal, insertar la llave en el
tambor ubicado en el lateral derecho del gabinete. Girar la
llave 90º en sentido horario. Tirar hacia arriba la palanca
~ de la Puerta Principal con la llave girada. Abrir la puerta
tirando la puerta hacia usted.

La Placa del Número de Serie se instala en la parte


superior lateral derecha del Gabinete Principal.
La información mostrada en la Placa del Número
de Serie incluye:
• TIPO DE MÁQUINA: Nombre de serie del gabinete
(PODIUM para esta máquina).
• FECHA DE FABRICACIÓN: Fecha de fabricación.
• NÚMERO DE SERIE: Número específico del
gabinete.
• V/CA, HZ, A: Ambiente de uso para el gabinete.
Para cerrar la Puerta Principal, cerrar la puerta
tirando hacia arriba la palanca de la Puerta Principal.
Girar la llave 90º en sentido anti-horario. Remover la
llave del tambor.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Sub-Puerta (Puerta Inferior) Puertas de la Pantalla y Sistema


Para abrir la Puerta Inferior, insertar la llave de la Para abrir las Puertas de la Pantalla o Sistema,
Sub-Puerta en el tambor de la llave de la Sub-Puerta girar la llave 90º en el sentido horario y abrir la puerta.
ubicado a la derecha de la Puerta Principal. Girar la llave
90º en sentido horario. Presionar el botón para abrir la
Sub-Puerta con la llave girada. Abrir la Sub-Puerta.

Para cerrar la Sub-Puerta, cerrar la puerta mientras


se presiona el botón para abrir la Sub-Puerta con la llave Para cerrar las Puertas de la Pantalla o Sistema,
girada en sentido horario. Girar la llave 90º en sentido cerrar la puerta respectiva y girar la llave 90º en el sentido
anti-horario. Remover la llave del tambor. anti-horario.
Puerta del Validador de Billetes Puerta de la Unidad Lógica
A continuación se describe cómo abrir la Puerta de
la Unidad Lógica con la Puerta Principal abierta.

Para abrir la Puerta del Validador de Billetes, Para abrir la Puerta de la Unidad Lógica, insertar
insertar la llave en el tambor para la llave de la puerta del la llave de la puerta de la Unidad Lógica en el tambor
Apilador de Billetes en la Puerta del Apilador de Billetes. ubicado en la parte frontal de la Unidad Lógica. Girar la
Girar la llave de la Puerta del Apilador de Billetes 90º en llave 90º en el sentido anti-horario. Abrir la puerta de la
el sentido anti-horario. Abrir la Puerta del Apilador de Unidad Lógica tirando la puerta lógica hacia usted y hacia
Billetes. arriba para despejar las lengüetas de montaje.
Para cerrar la Puerta del Validador de Billetes, Para cerrar la Puerta de la Unidad Lógica, insertar
cerrar la Puerta del Apilador de Billetes. Girar la llave las lengüetas de la puerta de la Unidad Lógica en las
de la Puerta del Apilador de Billetes 90º en el sentido ranuras y girarla hasta que trabe. Girar la llave de la
horario. Remover la llave de la Puerta del Apilador de puerta lógica 90º en el sentido horario. Remover la llave
Billetes del tambor. de la Puerta de al Unidad Lógica del cilindro.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Cambio de Cerraduras
NOTA: Las cerraduras se suministran sólo para fines de
Dimensiones de las Cerraduras envío. Se recomienda reemplazar todas las cerraduras
por cerraduras del dueño/operador aprobadas y seguras.
Las siguientes ilustraciones muestran las
dimensiones estándar de las cerraduras. Cerradura de la Puerta Principal
.68 .39 Abrir la Puerta Principal. Remover la tuerca UNF
.58 9/32-28 del eje. Remover la leva. Remover la tuerca
.87 .73 UNF 3/4-28 de la cerradura. Remover el tambor de la
llave desde el exterior del gabinete. Instalar el nuevo
tambor de llave. Girar la llave 90 grados en el sentido
.62 horario para abrir la Puerta Principal y luego volverla a
1.28
la posición original. Asegurarse de que la cerradura esté
(TODAS LAS DIMENSIONES ESTÁN EN PULGADAS) bien instalada abriendo y cerrando la Puerta Principal.
Hardware de las Cerraduras
A continuación se muestra el hardware de las
cerraduras estándar.
GRANDE PEQUEÑA

Levas de las Cerraduras


A continuación se muestran las levas de cerraduras
estándar requeridas para esta máquina.
Si aparecen los siguientes problemas antes del
LEVAS DE CERRADURAS
Número
encendido, verificar que la llave funcione adecuadamente
Descripción
de Parte para la cerradura instalada:
LEVA, • La puerta no se abre ni cierra fácilmente.
CERRADURA,
190020 PUERTA DE LA • El pestillo no engancha fácilmente.
UNIDAD LÓGICA
• No se puede remover o girar la llave.
Si aparece el mensaje 010 PUERTA PRINCIPAL
LEVA, ABIERTA al encender, asegurarse de que el procedimiento
CERRADURA, anterior se llevó a cabo del modo adecuado.
190048 PUERTA DEL
VALIDADOR
DE BILLETES
Las causas posibles del error pueden ser:
• La cerradura no está bien instalada.
• El interruptor de la Puerta Principal no está
LEVA,
191543 CERRADURA, completamente pulsado.
PUERTA
PRINCIPAL Si aparece el mensaje 030 SE ACCEDIÓ A PUERTA
PRINCIPAL al encender, girar el interruptor de llave de
Reseteo.
LEVA,
CERRADURA, Ir al DIAGNÓSTICO DE PUERTA en los Diagnósticos
191513 PUERTA
INFERIOR
S.M.K. para verificar el interruptor y sensor de la Puerta
Principal.

LEVA,
191563 CERRADURA,
CAJA SUPERIOR

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Cerradura de la Puerta de la Unidad Lógica Cerradura de la Puerta Inferior


Abrir la Puerta Principal. Abrir la Puerta de la Unidad Abrir la Puerta Principal. Remover la tuerca UNF
Lógica. Remover la tuerca UNF 9/32-28 de la cerradura. 9/32-28 de la cerradura. Remover la leva. Remover la
Remover la leva. Remover la tuerca UNF 3/4-28 de la tuerca UNF 3/4-28 de la cerradura. Remover el tambor
cerradura. Remover el tambor de la llave desde el exterior de la llave desde el exterior de la Puerta Principal. Instalar
de la puerta de la Unidad Lógica. Instalar el nuevo tambor el nuevo tambor de llave. Girar la llave 90 grados en el
de llave. Girar la llave 90º en el sentido anti-horario para sentido horario para abrir la Sub-Puerta y luego volverla
abrir la puerta de la Unidad Lógica, luego volverla a su a la posición original.
posición original.
Asegurarse de que la cerradura esté bien instalada
abriendo y cerrando la puerta.

Si aparecen los siguientes problemas antes del Asegurarse de que la cerradura esté bien instalada
encendido, verificar que la llave funcione adecuadamente abriendo y cerrando la puerta.
para la cerradura instalada: Si aparecen los siguientes problemas antes del
• La puerta no se abre ni cierra fácilmente. encendido, verificar que el procedimiento anterior se haya
llevado a cabo del modo adecuado.
• No se puede remover o girar la llave • La puerta no se abre ni cierra fácilmente.
Si aparece el mensaje 012 PUERTA LÓGICA • El pestillo no engancha fácilmente.
ABIERTA al encender, verificar que el procedimiento
• No se puede remover o girar la llave.
anterior se haya llevado a cabo del modo adecuado.
Si aparece el mensaje 013 SUB PUERTA ABIERTA
Las causas posibles del error pueden ser: al encender, asegurarse de que el procedimiento anterior
• La cerradura no está bien instalada. se llevó a cabo del modo adecuado.
• El interruptor de la puerta lógica no está Las causas posibles del error pueden ser:
completamente pulsado. • La cerradura no está bien instalada.
Si aparece el mensaje 032 SE ACCEDIÓ A PUERTA • El interruptor de la sub-puerta no está
LÓGICA después de encenderse, girar el interruptor de completamente pulsado.
llave de Reseteo. Si aparece el mensaje 033 SE ACCEDIÓ A SUB-
Ir al DIAGNÓSTICO DE PUERTA en los Diagnósticos PUERTA al encender, girar el interruptor de llave de
S.M.K. para verificar el interruptor de la Puerta Lógica. Reseteo.
Ir al DIAGNÓSTICO DE PUERTA en los Diagnóstico
del S.M.K. para verificar el interruptor de la Sub-Puerta.
NOTA: Remover el espaciador para un cerrado corto.
Guardar el espaciador y otras partes pequeñas para uso
futuro de no requerirse para esta aplicación.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Cerradura de la Puerta del Validador de Billetes Remover el tambor de la llave desde el exterior de
Abrir la Puerta Principal. Abrir la Puerta del Validador la Puerta Principal. Instalar el nuevo tambor de llave.
de Billetes. Remover la tuerca UNF 9/32-28 de la parte Girar la llave 90 grados en el sentido horario para abrir
trasera de la Puerta del Validador de Billetes. Remover la Sub-Puerta y luego volverla a la posición original.
la leva. Remover la tuerca UNF 3/4-28 de la cerradura. Asegurarse de que la cerradura esté bien instalada
Sacar la cerradura de la Puerta del Validador de Billetes abriendo y cerrando la puerta.
de la Puerta del Validador de Billetes. Instalar un nuevo Si aparecen los siguientes problemas antes del
tambor de llave. Girar la llave 90 grados en el sentido encendido, verificar que el procedimiento anterior se haya
anti-horario para abrir la Puerta del Apilador de Billetes llevado a cabo del modo adecuado
y luego volverla a la posición original. Las causas posibles del error pueden ser:
• La puerta no se abre ni cierra fácilmente.
• El pestillo no engancha fácilmente.
• No se puede remover o girar la llave.
Si aparece el mensaje 013 SUB PUERTA ABIERTA
al encender, asegurarse de que el procedimiento anterior
se llevó a cabo del modo adecuado.
Las causas posibles del error pueden ser:
• La cerradura no está bien instalada.
• El interruptor de la sub-puerta no está
completamente pulsado.
Si aparece el mensaje 033 SE ACCEDIÓ A SUB-
PUERTA al encender, girar el interruptor de llave de
reseteo.
Ir al DIAGNÓSTICO DE PUERTA en los Diagnóstico
Asegurarse de que la cerradura esté bien instalada
del S.M.K. para verificar el interruptor de la Sub-Puerta.
abriendo y cerrando la puerta.
Configuración de la Sonda de Nivel de Tolva
Si aparecen los siguientes problemas antes del
encendido, verificar que el procedimiento anterior se haya La Tolva Konami está equipada con una sonda de
llevado a cabo del modo adecuado. nivel para medir el número de monedas en el contenedor
• La puerta no se abre ni cierra fácilmente. de Tolva. Cuando se alcanza una cantidad deseada, el
desviador se activa y dirige las monedas al balde de
• No se puede remover o girar la llave.
beneficios. Al cambiar la posición de la sonda de nivel se
Si aparece el mensaje 014 PUERTA BILLETES determina la cantidad de monedas en la Tolva. Al mover
ABIERTA al encender, asegurarse de que el procedimiento la sonda a una posición más baja, menos monedas se
anterior se llevó a cabo del modo adecuado. agregarán a la Tolva. Ver las siguientes ilustraciones para
Las causas posibles del error pueden ser: cambiar la posición de la sonda de nivel.
• La cerradura no está bien instalada.
• El interruptor de la Puerta del Validador de
Billetes no está completamente pulsado.
Si aparece el mensaje 034 SE ACCEDIÓ A PUERTA
BILLETES al encender, girar el interruptor de llave de
Reseteo.
Ir al DIAGNÓSTICO DE PUERTA en los Diagnósticos
del S.M.K. para verificar el interruptor de la puerta de la CONFIGURACIÓN MÁS ALTA DE LA SONDA DE NIVEL
caja de billetes.
Cerradura de la Puerta de la Pantalla
(La instalación es similar a la Cerradura de la Puerta
del Sistema)
Abrir la Puerta de la Pantalla y remover el LCD, de
corresponder.
Abrir la Puerta Principal. Remover la tuerca UNF
9/32-28 de la cerradura. Remover la leva. Remover la
tuerca UNF 3/4-28 de la cerradura.
CONFIGURACIÓN MÁS BAJA

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Rellenado de Tolva Recolección de Billetes


Cuando la Tolva de Monedas no tiene monedas, Cuando el Apilador de Billetes está lleno de billetes,
aparece el mensaje TOLVA VACÍA ó ATASCO DE TOLVA. el mensaje APILADOR DE BILLETES LLENO aparecerá.
Este mensaje suspenderá el juego hasta rellenar la Tolva Esto suspende el juego hasta que los billetes sean
con monedas de acuerdo al siguiente procedimiento. recogidos de acuerdo al siguiente procedimiento. Se
1. Abrir la puerta principal. debería recolectar los billetes regularmente antes de que
el Apilador de Billetes se llene.
2. Verificar si la Tolva de Monedas contiene monedas.
1. Abrir la Sub-Puerta.
Si la Tolva de Monedas contiene monedas, existe una
posibilidad de que la tolva esté atascada. Si estuviere 2. Abrir la Puerta del Apilador de Billetes.
atascada, desatascarla y resetear el juego. Si la Tolva 3. Bajar la palanca al lado de la manija del Apilador
de Monedas estuviere vacía, rellenarla con monedas. de Billetes para destrabar y remover el Apilador de
3. Asegurarse de que las monedas no caigan dentro Billetes.
del gabinete cuando se rellena la Tolva. 4. Destrabar las cerraduras (dos (2) lugares) en la parte
trasera del Apilador de Billetes al mismo tiempo y
4. Cerrar la puerta Principal y girar la llave de Reseteo
remover los billetes.
para recuperarse del error.
5. Instalar el Apilador de Billetes en la unidad del
Moneda de Muestra del Aceptador de Monedas Validador de Billetes.
El Aceptador de Monedas valida y acepta o rechaza 6. Cerrar la Puerta del Apilador de Billetes y la
las monedas o fichas insertadas a través del cabezal Sub-Puerta.
de monedas. Insertar una moneda o ficha de muestra
7. Girar la llave de Reseteo para recuperarse del error.
de alta calidad (equivalente a la denominación de la
máquina) en el porta-monedas de muestra corredizo en el Arranque
aceptador de monedas. Insertar un número de monedas Verificar los siguientes ítems antes de conectar el
o fichas a través del cabezal de monedas y verificar que enchufe de CA al receptáculo de la Máquina.
el aceptador de monedas funciona adecuadamente. Si se Inspección del Gabinete
rechaza un número excesivo de monedas, el aceptador
podría necesitar un ajuste (ver Parte 5; Mantenimiento • Verificar que todas las unidades estén enchufadas
Preventivo). correctamente.
• Verificar que todos los conectores estén conectados.
Recolección de Monedas • Verificar que el cable de CA no esté dañado.
Normalmente, la tolva de monedas contiene las • Verificar que el Interruptor de Encendido esté en la
monedas insertadas. Cuando la tolva de monedas está posición APAGADO.
llena de monedas, el desviador mueve las monedas a la • Verificar que los fusibles no estén abiertos.
caja de beneficios. Ya que no aparecerá ningún mensaje Inspección del Ámbito de Uso
cuando la caja de beneficios esté llena de monedas, las
monedas deberían recolectarse regularmente. • Verificar que la fuente de alimentación satisfaga la
especificación del gabinete.
Opción Aceptador de Billetes (Preconfigurado de
• Verificar que el cable de CA no esté retorcido (no doblar
Fábrica)
el cable de CA en un ángulo muy agudo, o enrollarlo
El Aceptador de Billetes valida, aceptando o ni poner un peso muy pesado sobre el mismo).
rechazando los billetes insertados en el módulo del • Verificar que no haya agua cerca de la fuente de
Validador de Billetes (cabezal de billetes). Los billetes alimentación.
aceptados son transportados al casete de efectivo, y un Inspección después de conectar el cable de CA al
número apropiado de créditos se registra en el medidor receptáculo
de créditos. Por ejemplo, un billete de US$ 1,00 aceptado
muestra cuatro (4) créditos en una máquina de 25¢. Los • Verificar que no haya olor a humo.
billetes rechazados se devuelven al Jugador. Remover el • Verificar que no se produzcan chispas, humo o
módulo del validador de billetes (ver Parte 3: Ensambles, llamas.
Partes y Hardware). Los interruptores DIP MARS están • Verificar que el cable de CA no levante mucha
ubicados a lo largo del lateral izquierdo de la unidad. temperatura.
Los interruptores DIP WBA están ubicados a lo largo del Configuración de KP3
lateral derecho de la unidad. Configurar los interruptores
Ver 810208 – Manual de Configuración de KP3 –
DIP MARS en ENCENDER o los interruptores DIP WBA
para configurar correctamente el juego.
en APAGAR para aceptar los billetes deseados.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Procedimiento de Borrado RAM MAINTENANCE: ALL RESET


AUDIT KEY - EXIT
Para llevar a cabo el procedimiento de Borrado
RAM, seguir los siguientes pasos:
1. Apagar la máquina.
2. Abrir la puerta de la CPU y deslizar hacia fuera la
placa de la Unidad de Procesamiento Principal (MPU)
para permitir un fácil acceso a los conectores de
Compact Flash.
TO CONTINUE SELECT SETUP TYPE.
3. Remover la tarjeta compact flash de datos del juego
PRESS CASHOUT BUTTON TO RESET ALL SAVED SETTING S TO DEFAULT VALUES.
del conector flash inferior. PRESS BET MAX BUTTON TO KEEP PREVIOUSLY SAVED SETTINGS AND CONTINUE.

4. Instalar la Tarjeta Compact Flash de borrado RAM.


(Mostrado a Continuación) RESET CURRENT
CASH OUT BET MAX

8. Presionar el Botón COBRAR para resetear todas las


configuraciones guardadas a sus valores por defecto.
(Este procedimiento es altamente recomendado para
la primera inicialización del juego). Presionar el botón
APUESTA MÁX. para guardar las configuraciones
guardadas previamente y continuar.
KMS SETUP
AUDIT KEY - EXIT
Game Compact
Flash (Upper)
RAM Clear
Compact Flash MACHINE NUMBER SETUP STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP
(Lower)
CLOCK SETUP SOUND SETUP

5. Colocar la placa MPU nuevamente en su posición CREDIT SETUP DENOMINATION SETUP

original. Presionar firmemente el borde de la placa


CASH DEVICE SETUP GAME COMMON SETUP
asegurándose de que los conectores posteriores de
la placa MPU están totalmente encajados. SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP

PROGRESSIVE COMBINTATION
6. Cerrar la puerta de la CPU. COMMUNICATIONS SETUP SETUP
STANDALONE MYSTERY JACKPOT
7. Encender el juego. SETUP

RAM CLEAR
AUDIT KEY - EXIT PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE

9. Aparece el menú CONFIGURACIÓN SMK. (Ver la


parte CONFIGURACIÓN de este manual para una
WARING! descripción detallada de cada ítem en esta pantalla).
RAM CLEAR
IF RAM CLEAR IS NOT DESIRED, SHUTDOWN NOW AND REMOVE COMPACT FLASH RAM CLEAR.
10. Al finalizar el cambio de opciones, SALIR a la pantalla
de CONFIGURACIÓN SMK y presionar SALIR.

PRESS BEX MAX BUTTON OR POWER DOWN NOW.

RAM CLEAR
BET MAX
Game Initialization

Game configuration completed.


Turn off power and remove the
Game Initialization Compact Flash Card.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

11. Esperar hasta que el mensaje mostrado arriba Pantalla del Juego
aparezca para apagar la máquina. La pantalla del juego está compuesta por tres áreas,
12. Apagar la máquina para completar la inicialización (A), (B) y (C).
del juego. ( A ) Á R E A D E C R É D I TO S , A P U E S TA S Y
GANANCIAS
13. Encender la máquina para volver al modo JUEGO.
El área de créditos, apuestas y ganancias muestra
Arranque (normalmente) los créditos disponibles, el monto apostado, el monto
Abrir la puerta principal para encender el interruptor ganado, los créditos máximos que se pueden apostar y
de encendido, luego cerrar la puerta principal. Aparecerá el monto apostado por línea.
la pantalla de auto-verificación. Cuando no se encuentre (B) ÁREA DEL JUEGO
ningún error en todos los ítems, aparecerá la pantalla
El área del juego muestra la imagen que corresponde
de juego.
al tipo de juego. Por ejemplo, los Rodillos y las líneas de
Modo SMK (Sistema de Mantenimiento Konami) Juego se muestran en el juego del Tragamonedas. Las
Girar la llave de Reseteo hacia delante para entrar cartas y tabla de pago se muestran en el juego de Póquer
al Modo SMK. Desde el modo SMK un operador puede o Black Jack. Durante el juego con función, el área del
acceder y cambiar un número de opciones: juego cambia a la imagen de la función.
• Configuraciones de auditoria incluyendo Medidores (C) ÁREA DEL BOTÓN DE AYUDA Y DEL BOTÓN
de Auditoria, Medidores de Juego, Registros y DENOM.
Eventos El botón de ayuda y tabla de pago muestra las
• Configuraciones de Memoria del Juego instrucciones para la jugada del juego y la tabla de pago
• Configuración (Observar que las opciones en el menú del juego instalada actualmente, y el botón seleccionar
Configuración con acceso desde el modo SMK son denominación permite al jugador seleccionar la
limitadas. Puede accederse a todas las opciones sólo denominación del juego.
desde el Modo BORRADO RAM)
• Diagnóstico
• Fuera de Servicio
Se explicará cada configuración en mayor detalle
en los capítulos siguientes.
Volver desde el modo SMK
Girar la llave de Reseteo para volver al juego
desde el modo SMK. Si no se ha cambiado ninguna
opción, aparecerá la pantalla del juego. Si se cambiaron
opciones, deberá inicializar nuevamente el juego.

KMS
AUDIT KEY - EXIT

AUDIT
Ayuda y Tabla de Pago
GAME RECALL
NOTA: Las pantallas de Ayuda y Tabla de Pago son
SETUP
específicas del juego y variarán de acuerdo con el juego
DIAGNOSTIC instalado. Las pantallas mostradas son sólo un ejemplo
y pueden diferir del juego actualmente instalado.
OUT OF SERVICE
Lo siguiente es un ejemplo, AYUDA (Juego de 30
STANDALONE MYSTERY JACKPOT Líneas) y TABLA DE PAGO.
SETUP
• La Pantalla 1 de 6 muestra la configuración de línea para
este juego.
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 BET MAX • La Pantalla 2 de 6 muestra las instrucciones del botón
para este juego.
Funcionamiento
• La Pantalla 3 de 6 muestra los premios del pago
Utilizar la siguiente ilustración para identificar los diseminado.
ítems de la pantalla del juego detallados a continuación.
• La Pantalla 4 de 6 muestra los mejores premios de bono
hasta el momento.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

• La Pantalla 5 de 6 muestra los días sin premios de bono. Botón GIRAR


• La Pantalla 6 de 6 muestra los días sin cronograma de El botón GIRAR puede actuar como botón REPETIR
premios APUESTA. Después de seleccionar el número de líneas,
los créditos apostados por línea activan el juego. El botón
Interfaz Jugador/Operador GIRAR luego activa el próximo juego.
Utilizar la siguiente ilustración para identificar los Botón BONO GIRO
ítems de la interfaz jugador/operador utilizados para Se activa durante ciertos eventos de bono.
jugar el juego.
Entrada de Billetes/Tickets
Acepta divisa en papel y la convierte en créditos de
LCD 22” CON
PANTALLA PANEL DE acuerdo a la denominación de la máquina. Si se inserta
TÁCTIL RASTREO
DE JUGADOR un billete de $20,00, y la denominación de la máquina
ALTAVOZ ENTRADA DE
es 5¢, se agregarán 400 créditos al medidor de créditos.
MONEDAS/FICHAS
Entrada de Monedas/Fichas
RAMPA DE ALTAVOZ
TICKETS Ubicación donde las monedas o fichas pueden
ENTRADA DE insertarse en la máquina.
BOTÓN BILLETES/TICKETS
CAMBIAR
Rampa de Tickets
BOTÓN BOTÓN
GIRO GIRO La impresora de tickets se utiliza para dispensar
BONO
BONO tickets que reflejen la cantidad de créditos restantes en
BOTÓN
BOTÓN
GIRAR
la máquina que pueden cobrarse por su valor monetario,
COBRAR
o en algunos casos, pueden insertarse dentro de otra
BOTÓN
BOTÓN máquina para agregar créditos y poder jugar.
APUESTA MÁX
MULTI-DENOM

BOTÓN BOTONES SELECCIÓN LCD 22” con Pantalla Táctil


GIRAR BOTONES SELECCIÓN
APUESTA POR LÍNEA
DE NÚMERO DE LÍNEAS
(FILA SUPERIOR)
La pantalla LCD se utiliza para mostrar animaciones,
(FILA INFERIOR) juegos con bono y pagos de bono al jugador. También se
utiliza para acceder al SMK para mostrar la información
Botón CAMBIAR del juego, la información de auditoria, los archivos de
El botón CAMBIAR se utiliza para iluminar la luz de registro, los archivos de memoria del juego, archivos de
la Torre de Señal superior con un destello fijo, indicando información de eventos y archivos de información del
al Operador que se requiere un cambio en la Máquina. sistema. También se utiliza para mostrar las pantallas de
diagnóstico y las pantallas de pruebas del juego.
Botón COBRAR
Botón MULTI-DENOM.
El botón COBRAR es utilizado por el Jugador para El botón MULTI-DENOM. permite al jugador
recuperar los créditos no utilizados desde la Máquina. Al seleccionar la denominación del juego.
presionarlo, la Tolva se activa, haciendo caer monedas
en el contenedor de monedas o provocando el pago por Modo Auditoria
asistente, la impresión de un ticket o una combinación Cómo Entrar y Salir del modo Auditoria
de eventos. En esta máquina el modo auditoria se denomina
Botones de SELECCIÓN DE NÚMERO DE LÍNEAS modo “Sistema de Mantenimiento Konami” (abreviado
El botón SELECCIONAR LÍNEA(S) permite al como SMK).
jugador elegir el número de líneas a jugar. La pantalla del SMK volverá automáticamente a la
Botones de SELECCIÓN DE APUESTA POR LÍNEA pantalla de juego en 15 segundos si no se lleva a cabo
ninguna operación y bajo las siguientes condiciones.
Los botones APOSTAR X POR LÍNEA permiten al
jugador seleccionar el número de créditos jugados para • La puerta Principal está cerrada.
cada línea seleccionada. • El Interruptor de la Llave de Auditoria no está
encendido.
Botón APUESTA MÁXIMA
• No se presiona ningún botón.
El botón APUESTA MÁXIMA apuesta el número
máximo de créditos cada vez que se presiona. Un
crédito iguala la denominación actual X 1 (si la máquina
tiene como opción la denominación de 50¢, y el número
máximo de monedas es 45, el valor de la apuesta máxima
sería $22,50). Cuando se presiona el botón APUESTA
MÁXIMA, los rodillos giran automáticamente.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Menú Principal del Sistema de Mantenimiento Se pueden verificar varios Medidores de Auditoria.
KONAMI (SMK) Se destaca el menú AUDITORIA. Presionar el botón
Girar el interruptor de llave AUDITORIA para LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la siguiente
acceder al SMK. Aparecerá la siguiente pantalla. pantalla.
Se puede tener acceso a los menús mostrados
KMS
AUDIT KEY - EXIT presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
AUDIT botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
GAME RECALL
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
SETUP ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
DIAGNOSTIC CAMBIAR vuelve al menú anterior.
Medidores de Auditoria –Generales- 1
OUT OF SERVICE

KMS AUDIT GENERAL METERS - 1


AUDIT KEY - EXIT
STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP COIN IN $0.00
COIN OUT $0.00
COIN DROP AUDIT METERS 0
ATTENDANT PAID JACKPOTS $0.00
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT ATTENDANT PAID CANCELLED CREDITS $0.00
LINE 1 LINE 2 LINE 3 BET MAX PHYSICAL COIN IN 0
PHYSICAL COIN OUT 0
BILL IN $0.00
VOUCHER IN $0.00
Se puede tener acceso a los menús mostrados VOUCHER OUT $0.00
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
MACHINE PAYOUT PERCENTAGE
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los FROM PAYTABLE WON PAYOUTS 0.00%
WITH PROGRESSIVE JACKPOTS 0.00%
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz WITH EXTERNAL BONUS AWARDS 0.00%
WEIGHTED AVERAGE PAYBACK 0.00%
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
CAMBIAR vuelve al menú anterior.
PREV. SCREEN NEXT SCREEN EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 CHANGE
DESCRIPCIÓN DEL MENÚ SMK
MENÚ DESCRIPCIÓN Se puede tener acceso a las pantallas anterior o
AUDITORIA Muestra varios Medidores del Software.
siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o,
en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando
MEMORIA DEL
JUEGO
Muestra el historial del juego. los botones encendidos en el panel de botones de la
interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla
CONFIGURA-
Permite configurar las opciones para el juego. anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla y el
CIÓN
Diagnostica varios dispositivos instalados en botón CAMBIAR vuelve al menú anterior.
DIAGNÓSTICO
el juego.
FUERA DE SER- Muestra el mensaje “FUERA DE SERVICIO” y
AUDITORIA – MEDIDORES GENERALES
VICIO bloquea la máquina
ÍTEM DESCRIPCIÓN
Medidores de Auditoria Este medidor acumula los créditos totales
apostados a la jugada del juego desde cual-
KMS AUDIT MONEDAS quier fuente, incluyendo los créditos aposta-
AUDIT KEY - EXIT
INGRESADAS dos desde el medidor de créditos, monedas
insertadas apostadas directamente y créditos
AUDIT METERS
residuales apostados al Mini Juego.
GAME METERS Este medidor acumula los créditos totales
ganados desde la jugada regular del juego y
LOGS el Mini Juego pagados por la máquina. Si el
juego se inicializa con la tarjeta compact flash
EVENT MONEDAS
de borrado RAM de NV, MI, MS, ONT y QUE,
EGRESADAS
este medidor NO incluye cualquier ganancia
de progresivos o bonos externos. De otro
modo, este medidor incluye cualquier crédito
ganado pagado por la máquina.
Este medidor acumula la cantidad total de
MONEDAS CAÍ-
monedas o fichas caídas en la caja de efec-
DAS
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT tivo.
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Se puede tener acceso a las pantallas anterior o


AUDITORIA – MEDIDORES GENERALES
siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o,
ÍTEM DESCRIPCIÓN en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando
Este medidor acumula el total de créditos los botones encendidos en el panel de botones de la
ganados desde una jugada regular del juego interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla
pagados por un asistente. Si el juego se ini- anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla y el
JACKPOTS cializa con una tarjeta compact flash de bor- botón CAMBIAR vuelve al menú anterior.
PAGADOS POR rado RAM de NV, MI, MS, ONT y QUE, este
ASISTENTE medidor NO incluye ninguna ganancia de
progresivos y bonos externos. De otro modo, AUDITORIA – MEDIDORES GENERALES
este medidor incluye cualquier crédito ganado
pagado por el asistente. ÍTEM DESCRIPCIÓN
CRÉDITOS Este medidor acumula la cantidad total
CANCELADOS Este medidor acumula los créditos totales de caída, incluyendo las monedas
PAGADOS POR pagados por el asistente en cobro. TOTAL CAÍDA caídas a la caja de efectivo, billetes
ASISTENTE caídos, tickets caídos y créditos
transferidos a la máquina.
MONEDAS FÍSI- Este medidor acumula la cantidad total de
CAS INGRESA- monedas o fichas aceptadas, incluyendo Este medidor acumula el número total
DAS monedas ingresadas inapropiadas. PRUEBA DE TOLVA de monedas pagadas en el modo
prueba de tolva.
Este medidor acumula la cantidad total de
MONEDAS FÍSI- SOBREPAGO DE Este medidor muestra el número total
monedas o fichas egresadas de la tolva, in-
CAS EGRESA- TOLVA de ocurrencias del sobrepago de tolva.
cluyendo sobrepago de monedas y escape de
DAS
la tolva. Este medidor muestra el número total
ESCAPE DE TOLVA
BILLETES Este medidor acumula la cantidad total de de ocurrencias del escape de tolva.
INGRESADOS efectivo ingresado desde billetes. NÚMERO DE MONEDAS
Este medidor muestra el número total
Este medidor acumula la cantidad total de bil- INGRESADAS EN
VALES de monedas aceptadas con dificultad
letes cobrables en efectivo aceptados y can- EXCESO (DESPUÉS DE
INGRESADOS en la aceptación de monedas.
jeados FALLA)
VALES EGRESA- Este medidor acumula la cantidad total de tick- REMANENTE DE Este medidor muestra la cantidad total
DOS ets impresos cobrables en efectivo. SOBREALIMENTACIÓN de monedas insertadas después de
DE MONEDAS comenzar el juego.
PORCENTAJE DE PAGO DE LA MÁQUINA
DE PAGOS GA- CANCELACIÓN DE CRÉDITOS RESIDUALES
Porcentaje de pago de la máquina para pagos
NADOS DESDE Este medidor muestra el número
ganados de la tabla de pago.
TABLA DE PAGO JUEGOS JUGADOS total de juegos jugados del juego de
CON JACKPOTS Porcentaje de pago de la máquina con jack- remoción de créditos residuales.
PROGRESIVOS pots progresivos Este medidor muestra el número total
GANADORES DE
CON PREMIOS de ganadores de los juegos del juego
Porcentaje de pago de la máquina con pre- JUEGOS
DE BONO EX- de remoción de créditos residuales.
mios de bono externos.
TERNOS Este medidor muestra la cantidad total
MONEDAS
DEVOLUCIÓN Este medidor muestra el Porcentaje de Devo- de monedas ingresadas desde el juego
INGRESADAS
DE PROMEDIO lución Teórico del Promedio Ponderado de la de remoción de créditos residuales.
PONDERADO tabla de pago y cada categoría de apuesta. Este medidor muestra la cantidad total
MONEDAS
de monedas egresadas desde el juego
EGRESADAS
Presionar el botón LÍNEA 2 para ir a la pantalla de remoción de créditos residuales
siguiente. Aparecerá la siguiente pantalla. JACKPOTS GANADOS PAGADOS POR LA MÁQUINA
PAGOS GANADOS
Medidores de Auditoria –Generales- 2 DE TABLA DE PAGO
Este medidor muestra el monto total de
ganancias que la máquina pagó desde
KMS AUDIT GENERAL METERS - 1 PAGADOS POR LA
AUDIT KEY - EXIT la tabla de pago.
$0.00
MÁQUINA
COIN IN
COIN OUT $0.00
COIN DROP AUDIT METERS 0 PAGO DE
$0.00
Este medidor muestra el monto total de
ATTENDANT PAID JACKPOTS PROGRESIVOS
ATTENDANT PAID CANCELLED CREDITS $0.00 ganancias que la máquina pagó desde
PHYSICAL COIN IN 0 PAGADOS POR LA
PHYSICAL COIN OUT 0 los progresivos.
BILL IN $0.00 MÁQUINA
VOUCHER IN $0.00
VOUCHER OUT $0.00 PAGO DE BONOS
EXTERNOS Este medidor muestra el monto total de
MACHINE PAYOUT PERCENTAGE
FROM PAYTABLE WON PAYOUTS 0.00% PAGADOS POR LA ganancias que la máquina pagó desde
WITH PROGRESSIVE JACKPOTS 0.00% MÁQUINA los bonos externos.
WITH EXTERNAL BONUS AWARDS 0.00%
WEIGHTED AVERAGE PAYBACK 0.00%

JACKPOTS GANADOS PAGADOS POR ASISTENTE


PAGOS GANADOS
Este medidor muestra el monto total de
DE TABLA DE PAGO
ganancias que el asistente pagó desde
PREV. SCREEN NEXT SCREEN EXIT PAGADOS POR
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 CHANGE la tabla de pago.
ASISTENTE

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

AUDITORIA – MEDIDORES GENERALES AUDITORIA – BILLETES/TICKETS


ÍTEM DESCRIPCIÓN ÍTEM DESCRIPCIÓN
PAGO DE VALES INGRESADOS
Este medidor muestra el monto total
PROGRESIVOS
de las ganancias que el asistente pagó VALES IN- Este medidor muestra el número total y monto
PAGADOS POR
desde los progresivos. GRESADOS de los vales ingresados.
ASISTENTE
CUPONES PRO- Este medidor muestra el número total y monto
PAGOS DE BONOS Este medidor muestra el monto total de
MOCIÓN de los cupones de promoción ingresados.
EXTERNOS PAGADOS las ganancias que el asistente pagó por
POR ASISTENTE los bonos externos. PROMOCIONES
Este medidor muestra el número total y monto
INGRESADAS
de las promociones ingresadas cobrables.
Medidores de Auditoria – Billetes/Tickets COBRABLES
VALES EGRESADOS
KMS AUDIT BILL/TICKETS
AUDIT KEY - EXIT VALES EGRESA- Este medidor muestra el número total y monto
BILLS DOS de vales egresados.
BILLS IN 0 $0.00
$1 AUDIT METERS 0 CUPONES
$5 0 Este medidor muestra el número total y monto
$10 0 PROMOCIÓN
$20 0 de cupones de promoción egresados.
$50
$100
0
0
EGRESADOS
BILLS IN STACKER 0 $0.00
RECIBOS DE PAGOS MANUALES
VOUCHER IN Este medidor muestra el número total y monto
VOUCHER IN 0 $0.00 JACKPOTS
COUPON PROMOTION 0 $0.00 de recibos de pagos manuales para jackpots.
CASHABLE PROMOTION IN 0 $0.00
Este medidor muestra el número total y monto
VOUCHER OUT CRÉDITOS CAN-
VOUCHER OUT 0 $0.00 de recibos de pagos manuales para créditos
COUPON PROMOTION OUT 0 $0.00 CELADOS
cancelados.
HANDPAY RECEIPTS
JACKPOTS 0 $0.00
CANCEL CREDITS 0 $0.00

Medidores de Auditoria – Sin Efectivo/Bonusing 1


PREV. SCREEN NEXT SCREEN EXIT
KMS AUDIT CASHLESS/BONUSING 1
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 CHANGE AUDIT KEY - EXIT
CREDITS TRANSFERRED IN
ELECTRONIC FUNDS TRANSFER IN (EFT IN) $0.00
Se puede tener acceso a las pantallas anterior o WAGERING ACCOUNT TRANSFER
AUDIT METERSIN (WAT IN) $0.00
CASHABLE ELECTRONIC PROMOTION IN $0.00
siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o, NON-CASHABLE ELECTRONIC PROMOTION IN $0.00

en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando CREDITS TRANSFERRED OUT


WAGERING ACCOUNT TRANSFER OUT (WAT OUT) $0.00
CASHABLE ELECTRONIC PROMOTION OUT $0.00
los botones encendidos en el panel de botones de la NON-CASHABLE ELECTRONIC PROMOTION OUT $0.00
WON CREDITS $0.00
interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla CREDITS TO TICKET OUT
ELECTRONIC FUNDS TRANSFER $0.00
anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla y el WAGERING ACCOUNT TRANSFER $0.00
NON-CASHABLE ELECTRONIC PROMOTION $0.00
botón CAMBIAR vuelve al menú anterior. AFT BONUS AWARDS
BONUS COIN OUT WIN $0.00
Presionar el botón LÍNEA 2 para ir a la próxima BONUS JACKPOT WIN $0.00
SAS SYSTEM BONUS
pantalla. Aparecerá la siguiente pantalla. DEDUCTIVE BONUS $0.00
NON-DEDUCTIVE BONUS $0.00
WAGER MATCH $0.00
AUDITORIA – BILLETES/TICKETS
PREV. SCREEN NEXT SCREEN EXIT
ÍTEM DESCRIPCIÓN BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 CHANGE

BILLETES
Se puede tener acceso a las pantallas anterior o
BILLETES IN- Este medidor muestra el número total y monto
GRESADOS de los billetes aceptados siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o,
Este medidor muestra el número total de bil-
en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando
$1 los botones encendidos en el panel de botones de la
letes de $1 aceptados.
Este medidor muestra el número total de bil- interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla
$5 anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla y el
letes de $5 aceptados.
Este medidor muestra el número total de bil- botón CAMBIAR vuelve al menú anterior.
$10
letes de $10 aceptados.
Este medidor muestra el número total de bil-
$20
letes de $20 aceptados.
Este medidor muestra el número total de bil-
$50
letes de $50 aceptados.
Este medidor muestra el número total de bil-
$100
letes de $100 aceptados.
BILLETES EN Este medidor muestra el número total y monto
APILADOR de billetes aceptados.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

AUDITORIA – SIN EFECTIVO/BONUSING 1 AUDITORIA – SIN EFECTIVO/BONUSING 1


ÍTEM DESCRIPCIÓN ÍTEM DESCRIPCIÓN
CRÉDITOS INGRESADOS TRANSFERIDOS BONO DE SISTEMA SAS
Este medidor acumula la cantidad total Este medidor acumula el total de créditos EFT
TRANSFERENCIA COBRABLES EN
de créditos cobrables en efectivo trans- cobrables en efectivo transferidos desde de la
ELECTRÓNICA DE EFECTIVO
feridos, ingresados desde una institución máquina.
FONDOS INGRESADA
financiera. Este medidor acumula el total de créditos EFT
NO COBRABLES
Este medidor acumula la cantidad total no cobrables en efectivo transferidos desde de
TRANSFERENCIA DE EN EFECTIVO
de créditos cobrables en efectivo trans- la máquina.
CUENTA DE APUESTA
feridos, ingresados desde una cuenta de Este medidor acumula el total de créditos
INGRESADA PROMOCIONA-
apuestas. EFT promocionales transferidos desde de la
LES
Este medidor acumula la cantidad total máquina.
PROMOCIÓN ELEC-
de créditos promocionales cobrables en
TRÓNICA COBRABLE
efectivo transferidos, ingresados desde Presionar el botón CAMBIAR para volver al menú
INGRESADA
una cuenta de apuesta.
anterior. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir a la pantalla
Este medidor acumula la cantidad total MEDIDORES DEL JUEGO. Aparecerá la siguiente pantalla.
PROMOCIÓN ELEC-
de créditos promocionales no cobrables
TRÓNICA NO CO-
en efectivo transferidos, ingresados des-
BRABLE INGRESADA
de una cuenta de apuesta.
Medidores del Juego
This meter accumulates the total jackpot KMS AUDIT
AUDIT KEY - EXIT
JACKPOTS won on each game percentage since
game initialization (RAM clear).
AUDIT METERS
CRÉDITOS EGRESADOS TRANSFERIDOS
GAME METERS
Este medidor acumula la cantidad total
TRANSFERENCIA DE
de créditos cobrables en efectivo trans- LOGS
CUENTA DE APUESTA
feridos, egresados a una cuenta de apu-
EGRESADA
esta. EVENT

Este medidor acumula la cantidad total de


PROMOCIÓN ELEC-
créditos promocionales cobrables en efec-
TRÓNICA COBRABLE
tivo transferidos, egresados a una cuenta
EGRESADA
de apuesta.
Este medidor acumula la cantidad total
PROMOCIÓN ELEC-
de créditos promocionales no cobrables
TRÓNICA NO CO-
en efectivo transferidos egresados a una PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
BRABLE EGRESADA LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE
cuenta de apuesta.
Este medidor acumula la cantidad total
Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar al menú
CRÉDITOS GANADOS de créditos ganados transferidos egresa-
dos a una cuenta de apuesta. MEDIDORES DEL JUEGO. Aparecerá la siguiente pantalla.
CRÉDITOS A TICKETS EGRESADOS Medidores del Juego – Generales
TRANSFERENCIA
Este medidor acumula la EFT transferida KMS AUDIT GAME METERS - GENERAL
AUDIT KEY - EXIT
ELECTRÓNICA DE
egresada a un ticket.
FONDOS GAME PLAY
GAMES PLAYED SINCE GAME INITIALIZATION 0
GAMES WINNER SINCE GAME
AUDIT INITIALIZATION
METERS 0
Este medidor acumula la cantidad total GAMES PLAYED SINCE POWER RESET 0
TRANSFERENCIA DE GAMES PLAYED SINCE MAIN DOOR CLOSE 0
de créditos cobrables en efectivo trans-
CUENTA DE APUESTA
feridos egresados a un ticket. CASHABLE CREDIT PLAY $0.00
CASHABLE PROMOTION PLAY $0.00
NON-CASHABLE PROMOTION PLAY $0.00
PROMOCIÓN Este medidor acumula la cantidad total
PROGRESSIVE JACKPOTS
ELECTRÓNICA NO de créditos promocionales no cobrables LEVEL 1 0
COBRABLE transferidos egresados a un ticket. LEVEL 2 0
LEVEL 3 0
LEVEL 4 0
PREMIOS BONOS AFT LEVEL 5 0
LEVEL 6 0
LEVEL 7 0
GANANCIA LEVEL 8 0
Este medidor acumula el total ganado de CUMULATIVE PROGRESSIVE AMOUNT $0.00
BONO MONEDAS
bonos de monedas egresadas. MYSTERY JACKPOTS 0
EGRESADAS CUMULATIVE MYSTERY JACKPOT AMOUNT $0.00

GANANCIA BONO Este medidor acumula el total ganado de


JACKPOT bonos de jackpots. PREV. SCREEN NEXT SCREEN EXIT
LINE 1 LINE 2 CHANGE

N/P 810075 2-16 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Se puede tener acceso a las pantallas anterior o


siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o, MEDIDORES DEL JUEGO – MEDIDORES
en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando GENERALES
los botones encendidos en el panel de botones de la
interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla ÍTEM DESCRIPCIÓN
anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla y el MONTO ACUMULA- Este medidor acumula el monto total de
botón CAMBIAR vuelve al menú anterior. TIVO PROGRESI- ocurrencias de aciertos de jackpots pro-
VOS gresivos.
Este medidor acumula el monto total de
MEDIDORES DEL JUEGO – MEDIDORES JACKPOTS MISTE-
ocurrencias de aciertos de jackpots miste-
RIOSOS
riosos progresivos.
GENERALES
MONTO ACUMU-
Este medidor acumula el monto total de aci-
ÍTEM DESCRIPCIÓN LATIVO JACKPOTS
ertos de jackpots misteriosos progresivos.
MISTERIOSOS
JUEGOS JUGADOS Este medidor acumula el total de juegos
DESDE INICIAL- jugados desde la inicialización del juego
IZACIÓN DEL (Borrado RAM), incluyendo juego regular y
Presionar el botón LÍNEA 2 para ir a la próxima
JUEGO mini juego. pantalla. Aparecerá la siguiente pantalla.
GANADORES DE Este medidor acumula el total de juegos
JUEGOS DESDE ganados desde la inicialización del juego
Medidores del Juego – 1, 2, 3
INICIALIZACIÓN (Borrado RAM), incluyendo juego regular y
DEL JUEGO mini juego. KMS AUDIT GAME METERS - 1
AUDIT KEY - EXIT
Este medidor acumula el total de juegos ju- PAR 1 PLAY
JUEGOS JUGADOS GAMES PLAYED
gados desde el reseteo, incluyendo juego GAMES WON
DESDE RESETEO COIN IN AUDIT METERS $0.00
regular y mini juego. COIN OUT $0.00
JACKPOTS $0.00
ACTUAL PERCENT 0.00%
JUEGOS JUGADOS Este medidor acumula el total de juegos ju- GAMES PLAYED COIN IN
BET CATAGORY 1: 0 $0.00
DESDE CIERRE DE gados desde el cierre de la Puerta Principal, BET CATAGORY 2: 0 $0.00
PUERTA PRINCIPAL incluyendo juego regular y mini juego. BET CATAGORY 3: 0 $0.00
BET CATAGORY 4: 0 $0.00
BET CATAGORY 5: 0 $0.00
JUGADA CRÉDI- Este medidor acumula los créditos totales WEIGHTED AVERAGE 0.00%
TOS COBRABLES cobrables en efectivo apostados a un juego PAR 2 PLAY
GAMES PLAYED
EN EFECTIVO regular y mini juego. GAMES WON
COIN IN $0.00
JUGADA CRÉDI- Este medidor acumula el total de créditos COIN OUT $0.00
JACKPOTS $0.00
TOS COBRABLES promocionales cobrables en efectivo apos- ACTUAL PERCENT 0.00%
GAMES PLAYED COIN IN
EN EFECTIVO tados a un juego regular y mini juego. BET CATAGORY 1:
BET CATAGORY 2:
0
0
$0.00
$0.00
BET CATAGORY 3: 0 $0.00
JUGADA PRO- BET CATAGORY 4: 0 $0.00
Este medidor acumula el total de créditos BET CATAGORY 5: 0 $0.00
MOCIÓN NO WEIGHTED AVERAGE 0.00%
promocionales no cobrables en efectivo PREV. SCREEN NEXT SCREEN EXIT
COBRABLE EN
apostados a un juego regular y mini juego. LINE 1 LINE 2 CHANGE
EFECTIVO
JACKPOTS PROGRESIVOS
Se puede tener acceso a las pantallas anterior o
Este medidor acumula el número total de siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o,
NIVEL 1 ocurrencias de aciertos de jackpots pro-
gresivos de Nivel 1.
en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando
los botones encendidos en el panel de botones de la
Este medidor acumula el número total de
NIVEL 2 ocurrencias de aciertos de jackpots pro- interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla
gresivos de Nivel 2. anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla
Este medidor acumula el número total de y el botón CAMBIAR vuelve al menú anterior. Estos
NIVEL 3 ocurrencias de aciertos de jackpots pro- medidores muestran la información del juego para cada
gresivos de Nivel 3. uno de los seis porcentajes disponibles.
Este medidor acumula el número total de
NIVEL 4 ocurrencias de aciertos de jackpots pro-
gresivos de Nivel 4.
Este medidor acumula el número total de
NIVEL 5 ocurrencias de aciertos de jackpots pro-
gresivos de Nivel 5.
Este medidor acumula el número total de
NIVEL 6 ocurrencias de aciertos de jackpots pro-
gresivos de Nivel 6.
Este medidor acumula el número total de
NIVEL 7 ocurrencias de aciertos de jackpots pro-
gresivos de Nivel 7.
Este medidor acumula el número total de
NIVEL 8 ocurrencias de aciertos de jackpots pro-
gresivos de Nivel 8.

N/P 810075 2-17 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

MEDIDORES DEL JUEGO – 1, 2, 3 MEDIDORES DEL JUEGO – 4, 5, 6


ÍTEM DESCRIPCIÓN ÍTEM DESCRIPCIÓN
JUEGO IGUAL X $X,XX JUEGO
Este medidor acumula el número total de Este medidor acumula el número total de
JUEGOS JUGA- juegos jugados en cada porcentaje del juego JUEGOS JUGA- juegos jugados en cada denominación del
DOS desde la inicialización del juego (Borrado DOS juego desde la inicialización del juego (Bor-
RAM). rado RAM).
Este medidor acumula el número total de Este medidor acumula el número total de
JUEGOS GANA- juegos ganados en cada porcentaje del juego JUEGOS GANA- juegos ganados en cada denominación del
DOS desde la inicialización del juego (Borrado DOS juego desde la inicialización del juego (Bor-
RAM). rado RAM).
Este medidor acumula el total de créditos Este medidor acumula el total de créditos
MONEDAS IN-
apostados en cada porcentaje del juego desde MONEDAS IN- apostados en cada denominación del juego
GRESADAS
la inicialización del juego (Borrado RAM). GRESADAS desde la inicialización del juego (Borrado
Este medidor acumula el total de créditos ga- RAM).
MONEDAS nados desde la tabla de pago en cada porcen- Este medidor acumula el total de jackpots ga-
MONEDAS
EGRESADAS taje del juego desde la inicialización del juego nados en cada denominación del juego desde
EGRESADAS
(Borrado RAM). la inicialización del juego (Borrado RAM).
Este medidor acumula el total de jackpots ga- Este medidor acumula el total de jackpots ga-
JACKPOTS nados en cada porcentaje del juego desde la JACKPOTS nados en cada denominación del juego desde
inicialización del juego (Borrado RAM). la inicialización del juego (Borrado RAM).

Presionar el botón LÍNEA 2 para ir a la próxima Presionar el botón CAMBIAR para volver al menú
pantalla. Aparecerá la siguiente pantalla. anterior. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir a la pantalla
REGISTROS. Aparecerá la siguiente pantalla.
Medidores del Juego – 4, 5, 6
Registros
KMS AUDIT GAME METERS - 4
AUDIT KEY - EXIT
$0.01 PLAY KMS AUDIT
GAMES PLAYED 0 AUDIT KEY - EXIT
GAMES WON AUDIT METERS 0
COIN IN $0.00
COIN OUT $0.00
JACKPOTS $0.00
AUDIT METERS
$0.02 PLAY
GAMES PLAYED 0
GAMES WON 0 GAME METERS
COIN IN $0.00
COIN OUT $0.00
JACKPOTS $0.00
LOGS
$0.05 PLAY
GAMES PLAYED 0
GAMES WON 0 EVENT
COIN IN $0.00
COIN OUT $0.00
JACKPOTS $0.00
$0.10 PLAY
GAMES PLAYED 0
GAMES WON 0
COIN IN $0.00
COIN OUT $0.00
JACKPOTS $0.00
PREV. SCREEN NEXT SCREEN EXIT
LINE 1 LINE 2 CHANGE
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
Se puede tener acceso a las pantallas anterior o
siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o,
en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar al menú
los botones encendidos en el panel de botones de la REGISTROS. Aparecerá la siguiente pantalla.
interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla
anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla
y el botón CAMBIAR vuelve al menú anterior. Estos
medidores muestran la información del juego para cada
una de las nueve denominaciones disponibles.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Registros – Tickets Ingresados


REGISTROS
KMS AUDIT LOGS - TICKET IN
ÍTEM DESCRIPCIÓN AUDIT KEY - EXIT
Page. 1/1
BILLETES IN- Muestra el número, fecha y hora, y denomi- NO DATE & TIME TICKET TYPE AMOUNT VALIDATION NUMBER
GRESADOS nación de los últimos 40 billetes insertados. 001 01/30/2005 02:33:06 CASHABLE VOUCHER $800.00 XX-XXX-XXX-XXX-6600
002 01/30/2005 02:29:06 CASHABLE VOUCHER $25.00 XX-XXX-XXX-XXX-2392
Muestra el número, fecha y hora, monto del
TICKETS IN-
ticket y número de validación de los últimos 40
GRESADOS
tickets impresos.
Muestra el número, fecha y hora, ticket, monto
TICKETS
y número de validación de los últimos 40 tick-
EGRESADOS
ets impresos.
Muestra el número, fecha y hora, recibo, mon-
JACKPOT to y número de validación de los últimos 40
aciertos de jackpots.
PROGRESIVOS Muestra el número, fecha y hora, nivel y monto.
PAGO MANUAL Muestra el Nº, fecha y hora, recibo, monto y
PREV. SCREEN NEXT SCREEN PREV. PAGE NEXT PAGE EXIT
DE CRÉDITOS número de validación de los últimos 40 pagos BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 CHANGE
CANCELADO manuales de créditos cancelados.
Muestra el Nº, fecha y hora, tipo de transac- Se puede tener acceso a las pantallas anterior o
ción, créditos cobrables en efectivo, promo-
TRANSACCIÓN siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o,
ción cobrable en efectivo y promoción no
AFT en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando
cobrable en efectivo de las últimas 80 transac-
ciones AFT. los botones encendidos en el panel de botones de la
Muestra el Nº, fecha y hora, tipo de transac- interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla
TRANSACCIÓN ción, créditos cobrables en efectivo, promo- anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla, el
EFT ción cobrable en efectivo y promoción no co- botón LÍNEA 3 va a la página anterior, el botón LÍNEA
brable en efectivo.
4 va a la próxima página y el botón CAMBIAR vuelve al
BONO DE Muestra el Nº, fecha y hora, tipo, y monto de
SISTEMA los últimos 80 bonos de sistema.
menú anterior. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir a la
próxima pantalla. Aparecerá la siguiente pantalla.
Muestra el Nº, fecha y hora, créditos del juga-
COBRO dor, créditos del mini-juego y cobro total de los
últimos 50 cobros.
Registros – Tickets Egresados
KMS AUDIT LOGS - TICKET OUT
AUDIT KEY - EXIT
Registros – Billetes Ingresados
Page. 1/1
KMS AUDIT LOGS - BILL IN
AUDIT KEY - EXIT NO DATE & TIME TICKET TYPE TICKET AMOUNT VALIDATION NUMBER
Page. 1/1 001 01/30/2005 02:33:06 CASHABLE VOUCHER 2 $800.00 XX-XXX-XXX-XXX-7920
002 01/30/2005 02:32:06 CASHABLE VOUCHER 1 $800.00 XX-XXX-XXX-XXX-6600
NO DATE & TIME BILL

PREV. SCREEN NEXT SCREEN PREV. PAGE NEXT PAGE EXIT


BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 CHANGE

PREV. SCREEN NEXT SCREEN PREV. PAGE NEXT PAGE EXIT


BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 CHANGE Se puede tener acceso a las pantallas anterior o
siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o,
Se puede tener acceso a las pantallas anterior o en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando
siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o, los botones encendidos en el panel de botones de la
en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla
los botones encendidos en el panel de botones de la anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla, el
interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla botón LÍNEA 3 va a la página anterior, el botón LÍNEA
anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla, el 4 va a la próxima página y el botón CAMBIAR vuelve al
botón LÍNEA 3 va a la página anterior, el botón LÍNEA menú anterior. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir a la
4 va a la próxima página y el botón CAMBIAR vuelve al próxima pantalla. Aparecerá la siguiente pantalla.
menú anterior. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir a la
próxima pantalla. Aparecerá la siguiente pantalla.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Registros – Jackpot Registros – Pago Manual de Créditos Cancelado


KMS AUDIT LOGS - JACKPOT KMS AUDIT LOGS - CANCELLED CREDIT HANDPAY
AUDIT KEY - EXIT AUDIT KEY - EXIT
Page. 1/1 Page. 1/1

NO DATE & TIME RECEIPT AMOUNT VALIDATION NUMBER NO DATE & TIME RECEIPT AMOUNT VALIDATION NUMBER
001 01/30/2005 02:33:06 ---- $3,000.00 ---------------------------------- 001 01/30/2005 02:30:37 ------ $800.00 ---------------------------------
002 01/30/2005 02:29:42 ------ $816.00 ---------------------------------

PREV. SCREEN NEXT SCREEN PREV. PAGE NEXT PAGE EXIT PREV. SCREEN NEXT SCREEN PREV. PAGE NEXT PAGE EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 CHANGE BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 CHANGE

Se puede tener acceso a las pantallas anterior o Se puede tener acceso a las pantallas anterior o
siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o, siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o,
en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando
los botones encendidos en el panel de botones de la los botones encendidos en el panel de botones de la
interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla
anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla, el anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla, el
botón LÍNEA 3 va a la página anterior, el botón LÍNEA botón LÍNEA 3 va a la página anterior, el botón LÍNEA
4 va a la próxima página y el botón CAMBIAR vuelve al 4 va a la próxima página y el botón CAMBIAR vuelve al
menú anterior. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir a la menú anterior. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir a la
próxima pantalla. Aparecerá la siguiente pantalla. próxima pantalla. Aparecerá la siguiente pantalla.

Registros – Progresivos Registros – Transacción AFT


KMS AUDIT LOGS - PROGRESSIVES KMS AUDIT LOGS - AFT TRANSACTION
AUDIT KEY - EXIT AUDIT KEY - EXIT
Page. 1/1 Page. 1/1
CASHABLE CASHABLE NON-CASHABLE
NO DATE & TIME LEVEL AMOUNT NO DATE & TIME TRANSACTION CREDITS PROMOTION PROMOTION
001 01/30/2009 02:33:06 3 $3,000.00

PREV. SCREEN NEXT SCREEN PREV. PAGE NEXT PAGE EXIT PREV. SCREEN NEXT SCREEN PREV. PAGE NEXT PAGE EXIT
BET LV 1 BET LV 2 BET LV 3 BET LV 4 CHANGE BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 CHANGE

Se puede tener acceso a las pantallas anterior o Se puede tener acceso a las pantallas anterior o
siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o, siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o,
en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando
los botones encendidos en el panel de botones de la los botones encendidos en el panel de botones de la
interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla
anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla, el anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla, el
botón LÍNEA 3 va a la página anterior, el botón LÍNEA botón LÍNEA 3 va a la página anterior, el botón LÍNEA
4 va a la próxima página y el botón CAMBIAR vuelve al 4 va a la próxima página y el botón CAMBIAR vuelve al
menú anterior. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir a la menú anterior. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir a la
próxima pantalla. Aparecerá la siguiente pantalla. próxima pantalla. Aparecerá la siguiente pantalla.

N/P 810075 2-20 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Registros – Transacción EFT Registros – Cobro


KMS AUDIT LOGS - EFT TRANSACTION KMS AUDIT LOGS - CASHOUT
AUDIT KEY - EXIT AUDIT KEY - EXIT
Page. 1/1 Page. 1/1
TRANSACTION CASHABLE CASHABLE NON-CASHABLE PLAYERS MINI TOTAL
ID DATE & TIME TRANSACTION CREDITS PROMOTION PROMOTION NO DATE & TIME CREDITS GAME CASHOUT
001 01/30/2005 02:33:07 $800.00 $0.00 $800.00
002 01/30/2005 02:30:35 $800.00 $0.00 $800.00
003 01/30/2005 02:39:38 $816.00 $0.00 $816.00

PREV. SCREEN NEXT SCREEN PREV. PAGE NEXT PAGE EXIT PREV. SCREEN NEXT SCREEN PREV. PAGE NEXT PAGE EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 CHANGE LINE 1 LINE 2 LINE 3 LINE 4 CHANGE

Se puede tener acceso a las pantallas anterior o Se puede tener acceso a las pantallas anterior o
siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o, siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o,
en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando
los botones encendidos en el panel de botones de la los botones encendidos en el panel de botones de la
interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla
anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla, el anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla, el
botón LÍNEA 3 va a la página anterior, el botón LÍNEA botón LÍNEA 3 va a la página anterior, el botón LÍNEA
4 va a la próxima página y el botón CAMBIAR vuelve al 4 va a la próxima página y el botón CAMBIAR vuelve al
menú anterior. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir a la menú anterior.
próxima pantalla. Aparecerá la siguiente pantalla. Presionar el botón CAMBIAR para ir al menú
AUDITORIA. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir al campo
Registros – Bono de Sistema EVENTO. Aparecerá la siguiente pantalla.
KMS AUDIT LOGS - SYSTEM BONUS
AUDIT KEY - EXIT
Evento
Page. 1/1

NO DATE & TIME KIND AMOUNT KMS AUDIT


AUDIT KEY - EXIT
001 01/30/2005 02:33:06 DEDUCTIBLE $41.10

AUDIT METERS

GAME METERS

LOGS

EVENT

PREV. SCREEN NEXT SCREEN PREV. PAGE NEXT PAGE EXIT


BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 CHANGE

PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT


Se puede tener acceso a las pantallas anterior o LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE
siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o,
en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección.
los botones encendidos en el panel de botones de la Aparecerá la siguiente pantalla.
interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla
anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla, el
botón LÍNEA 3 va a la página anterior, el botón LÍNEA
4 va a la próxima página y el botón CAMBIAR vuelve al
menú anterior. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir a la
próxima pantalla. Aparecerá la siguiente pantalla.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Medidor de Eventos Presionar el botón CAMBIAR para ir al menú


AUDITORIA. Presionar el botón CAMBIAR nuevamente
KMS AUDIT EVENT - METERS
AUDIT KEY - EXIT para ir a la pantalla SMK. Presionar el botón LÍNEA 2 para
Page. 1/1
seleccionar el campo MEMORIA DEL JUEGO. Aparecerá
CODE EVENT NAME OCCURRENCE LAST OCCURRED
001 RESET START 2 02/16/2005 14:56:18 la siguiente pantalla.
010 MAIN DOOR OPEN 1 02/16/2005 14:50:56
011 DROP DOOR OPEN 2 02/16/2005 14:32:21
012 LOGIC DOOR OPEN 3 02/16/2005 14:18:33 KMS
013 SUB DOOR OPEN 2 02/16/2005 13:21:19 AUDIT KEY - EXIT
014 BILL DOOR OPEN 1 02/16/2005 13:20:13
015 TOP BOX DOOR OPEN 4 02/16/2005 12:09:29
100 02/16/2005 11:04:18 2 02/16/2005 11:04:18
101 COIN ACCEPTOR ERROR 1 02/16/2005 14:56:18 AUDIT
102 COIN IN ERROR 3 02/16/2005 14:50:56
104 EXTRA COIN IN 1 02/16/2005 14:32:21 GAME RECALL
111 DIVERTER MALFUNCTION 4 02/16/2005 14:18:33
121 HOPPER JAM 3 02/16/2005 13:21:19
122 HOPPER OVERPAY 1 02/16/2005 13:20:13 SETUP
123 HOPPER RUNAWAY 1 02/16/2005 12:09:29
134 STACKER REMOVE 1 02/16/2005 11:04:18
DIAGNOSTIC

PREV. SCREEN NEXT SCREEN EXIT OUT OF SERVICE


LINE 1 LINE 2 CHANGE
STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP
Se puede tener acceso a las pantallas anterior o
siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o,
en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET MAX
los botones encendidos en el panel de botones de la
interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección.
anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla, el Aparecerá la siguiente pantalla.
botón LÍNEA 3 va a la página anterior, el botón LÍNEA
4 va a la próxima página y el botón CAMBIAR vuelve al Memoria del Juego
menú anterior. Presionar el botón CAMBIAR para volver
KMS GAME RECALL 001/004 GAME
a la pantalla del menú AUDITORIA. Presionar el botón GAME NAME GOLDEN BEAR 001/011 PAGE AUDIT KEY - EXIT

LÍNEA 2 para ir al menú REGISTRO DE EVENTOS. GAME COMPLETED


DENOMINATION
01/30/2007 02:37:16
$0.05
PROGRESSIVE AMOUNT AT COMPLETION
#1 $100,000.00
TOTAL BET $10.00 #2 $20,000.00
Aparecerá la siguiente pantalla. #3 $3,000.00
TOTAL MACHINE PAID $0.00 #4 $400.00
TOTAL ATTENDANT PAID $3,000.00 #5 N/A
#6 N/A
Registro de Eventos CREDITS $11.10 #7
#8
N/A
N/A
LAS CASHOUT OCCURRED --/--/---- --:--:--
TOTAL CASHOUT $0.00
KMS AUDIT EVENT - LOGS
AUDIT KEY - EXIT PLAY LINES 1-20
BET PER LINE 10 CREDTI(S) MYSTICAL TEMPLE PROGRESSIVE GAME TRIGGERED
Page. 1/1 9 CHOICES MADE
TOTAL BET 200 CREDIT (S) MAJOR JACKPOT WON 3000.00
NO DATE & TIME CODE EVENT NAME NOTE PAYTABLE WON $0.00
001 02/11/2002 23:19:53 301 COMM.HOST TIME OUT PORT #2 - PROGRESSIVE JACKPOT $0.00
002 02/11/2002 23:19:51 138 BV COMM ERROR - REGULAR GAME WON $0.00
003 02/11/2002 23:19:25 045 FILL BOX DOOR PORT - BONUS GAME WON $0.00
TOTAL BONUS GAMES COMPLETED 0 GAMES

SYSTEM BONUS AWARDS AND MYSTERY JACKPOT CAN BE FOUND AT AUDIT LOG.

PREV. SCREEN NEXT SCREEN PREV. PAGE NEXT PAGE EXIT


LINE 1 LINE 2 LINE 3 LINE 4 CHANGE

Se puede tener acceso a las pantallas anterior o


siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o,
en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando
los botones encendidos en el panel de botones de la
PREV. SCREEN NEXT SCREEN PREV. PAGE NEXT PAGE EXIT
interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla
LINE 1 LINE 2 LINE 3 LINE 4 CHANGE anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla, el
botón LÍNEA 3 va a la página anterior, el botón LÍNEA 4 va
Se puede tener acceso a las pantallas anterior o a la próxima página y el botón CAMBIAR vuelve al menú
siguiente presionando los botones en la pantalla táctil o, S.M.K. Presionar el botón LÍNEA 4 para ir a la próxima
en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando página. Aparecerá la siguiente pantalla.
los botones encendidos en el panel de botones de la
interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 va a la pantalla
anterior, el botón LÍNEA 2 va a la próxima pantalla, el
botón LÍNEA 3 va a la página anterior, el botón LÍNEA
4 va a la próxima página y el botón CAMBIAR vuelve al
menú anterior.

N/P 810075 2-22 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

KMS GAME RECALL


GAME NAME GOLDEN BEAR
001/004 GAME
001/011 PAGE AUDIT KEY - EXIT NOTA: Las opciones de configuración SÓLO pueden
ser cambiadas cuando no hay créditos en la máquina.
[42] [47] [47] [47] [76]
Todos los dispositivos de entrada/salida pueden
apagarse en forma separada uno de otro para mantener
la máquina en funcionamiento cuando ese ítem falla y
el repuesto no se encuentra disponible.

KMS SETUP
AUDIT KEY - EXIT

MACHINE NUMBER SETUP STANDALONE MYSTERY JACKPOT


SETUP

CLOCK SETUP SOUND SETUP

PREV. SCREEN NEXT SCREEN PREV. PAGE NEXT PAGE FULL SCREEN EXIT CREDIT SETUP DENOMINATION SETUP
LINE 1 LINE 2 LINE 3 LINE 4 LINE 5 CHANGE
CASH DEVICE SETUP GAME COMMON SETUP
Se puede tener acceso a los juegos anterior o
SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP
siguiente o a las páginas anterior o siguiente presionando
los botones en la pantalla táctil o, en el supuesto de falla COMMUNICATIONS SETUP PROGRESSIVE COMBINTATION
SETUP
de la pantalla táctil, presionando los botones encendidos STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP
en el panel de botones de la interfaz del jugador. El botón
LÍNEA 1 va al juego anterior, el botón LÍNEA 2 va al
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
próximo juego, el botón LÍNEA 3 va a la página anterior, LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE
el botón LÍNEA 4 va a la próxima página, el botón LÍNEA
5 muestra la pantalla completa y el botón CAMBIAR
vuelve al menú principal S.M.K. Cuando se está en modo NOTA: Para acceder a la parte de configuración del
pantalla completa, tocar la pantalla táctil en cualquier SMK se requiere una condición de puerta abierta.
lugar o presionar cualquier botón para volver a la página 1 Girar la cerradura de la puerta principal 90º para
de MEMORIA DEL JUEGO. Presionar el botón CAMBIAR activar el botón configuración.
para volver al menú principal S.M.K. Presionar el botón
LÍNEA 2 para ir al menú CONFIGURACIÓN. Aparecerá
la siguiente pantalla. NOTA: Sólo se puede acceder a algunas de las opciones
en el menú CONFIGURACIÓN durante el procedimiento
Configuración de Borrado RAM. Para ejecutar el procedimiento de Bor-
KMS rado RAM ver el comienzo de la Parte 2.
AUDIT KEY - EXIT

AUDIT
La siguiente pantalla muestra el menú
CONFIGURACIÓN tal cual aparece durante el
GAME RECALL
procedimiento de borrado RAM. La opción Llave Auditoria
SETUP – Salir ya no está disponible.
KMS SETUP
DIAGNOSTIC AUDIT KEY - EXIT

MACHINE NUMBER SETUP STANDALONE MYSTERY JACKPOT


OUT OF SERVICE SETUP

CLOCK SETUP SOUND SETUP


STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP
CREDIT SETUP DENOMINATION SETUP

CASH DEVICE SETUP GAME COMMON SETUP


PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET MAX SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP

COMMUNICATIONS SETUP PROGRESSIVE COMBINTATION


Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. SETUP
STANDALONE MYSTERY JACKPOT
Aparecerá la siguiente pantalla. SETUP

PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT


LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Se puede tener acceso a los menús mostrados Configuración del Número de Máquina y Número de
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el Activo
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los KMS SETUP
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
MACHINE NUMBER SETUP STANDALONE MYSTERY JACKPOT
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo SETUP

ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón CLOCK SETUP SOUND SETUP

CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el campo


CREDIT SETUP DENOMINATION SETUP
NÚMERO DE MÁQUINA. Aparecerá la siguiente pantalla.
CASH DEVICE SETUP GAME COMMON SETUP

MENÚ CONFIGURACIÓN SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP

PROGRESSIVE COMBINATION
ÍTEM DESCRIPCIÓN COMMUNICATIONS SETUP SETUP
STANDALONE MYSTERY JACKPOT
CONFIGURA- SETUP
Verifica y cambia el número de serie y el
CIÓN NÚMERO
número de activo de la máquina.
DE MÁQUINA
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
CONFIGURA- Verifica y cambia la fecha y hora del reloj in- LINE 1 LINE 2 LINE 3 BET MAX
CIÓN RELOJ terno de la máquina.
Se destaca el campo NÚMERO DE SERIE DE LA
CONFIGURA-
Verifica y cambia las opciones de créditos. MÁQUINA. Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la
CIÓN CRÉDITOS
CONFIGURA-
selección. Aparecerá la siguiente pantalla.
Verifica y cambia las opciones para el validador
CIÓN DIS- KMS SETUP MACHINE NUMBER SETUP
de billetes, impresora, aceptador de monedas AUDIT KEY - EXIT
POSITIVO DE
y tolva.
EFECTIVO MACHINE SERIAL NUMBER 000000001
CONFIGURA- Verifica y cambia las opciones para los
ASSET NUMBER 123456789
CIÓN SEGURI- medidores electromecánicos e interruptores
DAD de puerta. MACHINE SERIAL NUMBER

CONFIGURA- DENOMINATION SETUP


Verifica y cambia las opciones para la comuni-
CIÓN COMUNI-
cación de la máquina. GAME COMMON SETUP
CACIÓN
CONFIGURA- Verifica y cambia las opciones para la denomi- SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP
CIÓN JACKPOT nación del Porcentaje del Jackpot Misterioso.
MISTERIOSO (% Pago del Jackpot Misterioso, Máximo, COMMUNICATIONS SETUP

AUTÓNOMO Mínimo y valores Actuales) STANDALONE MYSTERY JACKPOT


SETUP
CONFIGURA-
Verifica y cambia las opciones para sonido.
CIÓN SONIDO Machine serial number.
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
CONFIGURA- BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
Verifica y cambia las opciones para la denomi-
CIÓN DENOMI-
nación.
NACIÓN
El botón LÍNEA 1 mueve el cursor (selección) al
CONFIGURA- Verifica y cambia las opciones comunes al ÍTEM ANTERIOR, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor
CIÓN COMÚN juego, tales como la intervención de créditos
JUEGO y auto-apuesta.
(selección) al ítem siguiente. El botón LÍNEA 3 activa el
teclado. El botón CAMBIAR vuelve a la próxima pantalla.
CONFIGURA-
Verifica y cambia las opciones para la tabla de Al seleccionar NÚMERO DE SERIE DE LA MÁQUINA
CIÓN TABLA DE
pago.
PAGO aparecerá la siguiente pantalla.
CONFIGURA- Verifica y cambia la configuración de la combi- KMS SETUP MACHINE NUMBER SETUP
CIÓN COMBI- nación de progresivos para diferentes niveles AUDIT KEY - EXIT

NACIÓN PRO- con combinaciones configurables y nivel de MACHINE SERIAL NUMBER 000000001
GRESIVOS apuesta requerido.
ASSET NUMBER 123456789

MACHINE SERIAL NUMBER All Clear Cancel


000000001 DENOMINATION SETUP

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - = \ BS
GAME COMMON SETUP

Q W E R T Y U I O P [ ] \
SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP

A S D F G H J K L ; ' Enter
COMMUNICATIONS SETUP
Space Z X
STANDALONE C V JACKPOT
MYSTERY B N M , . / Shift
SETUP

Machine serial number.


Up Left Right Select Down Cancel
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 SPIN CHANGE

N/P 810075 2-24 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Se puede cambiar el valor mostrado presionando


NOTA: Especificar el Número de Serie de la Máquina de nueve
los botones en la pantalla táctil o, en el supuesto de falla
caracteres con una secuencia alfanumérica de nueve caracteres.
de la pantalla táctil, presionando los botones encendidos
Anterior está también disponible para mover el curso.
en el panel de botones de la interfaz del jugador.
NOTA: Especificar el Número de Serie de la Máquina de nueve Se puede cambiar el valor mostrado presionando
caracteres con una secuencia alfanumérica de nueve caracteres. los botones en la pantalla táctil o, en el supuesto de falla
Anterior está también disponible para mover el curso. de la pantalla táctil, presionando los botones encendidos
en el panel de botones de la interfaz del jugador.E l
El botón LÍNEA 1 mueve el cursor hacia arriba, botón LÍNEA 1 mueve el cursor hacia arriba, el botón
el botón LÍNEA 2 mueve el cursor hacia la izquierda, LÍNEA 2 mueve el cursor hacia la izquierda, el botón
el botón LÍNEA 3 mueve el cursor hacia la derecha, LÍNEA 3 mueve el cursor hacia la derecha, el botón
el botón LÍNEA 4 selecciona el ítem donde se coloca LÍNEA 4 selecciona el ítem donde se coloca el cursor,
el cursor, el botón APUESTA 1 mueve el cursor hacia el botón APUESTA 1 mueve el cursor hacia abajo y el
abajo y el botón CAMBIAR cancela la operación actual. botón CAMBIAR cancela la operación actual. Configurar
Configurar el número de serie de la máquina, luego ir al el número de activo de la máquina, luego ir al botón
botón ENTRAR y presionar el botón LÍNEA 4 para entrar ENTRAR y presionar el botón LÍNEA 4 para entrar la
la selección. Presionar el botón CAMBIAR para volver al selección. Presionar el botón CAMBIAR nuevamente
menú NÚMERO DE MÁQUINA. Presionar el botón LÍNEA para volver al menú principal S.M.K. Presionar LÍNEA 2
2 para ir al campo NÚMERO DE ACTIVO. Aparecerá la para ir al campo CONFIGURACIÓN RELOJ.
siguiente pantalla.
KMS SETUP
KMS SETUP MACHINE NUMBER SETUP
AUDIT KEY - EXIT

MACHINE SERIAL NUMBER 000000001 MACHINE NUMBER SETUP STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP

ASSET NUMBER 123456789 CLOCK SETUP SOUND SETUP

ASSET NUMBER
CREDIT SETUP DENOMINATION SETUP
DENOMINATION SETUP
CASH DEVICE SETUP GAME COMMON SETUP
GAME COMMON SETUP
SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP
SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP
COMMUNICATIONS SETUP PROGRESSIVE COMBINATION
SETUP
COMMUNICATIONS SETUP
STANDALONE MYSTERY JACKPOT
STANDALONE MYSTERY JACKPOT SETUP
SETUP

Value must be non-zero to utilize AFT of SAS 6.xx for features like promotional credits
transfers for game play. PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT LINE 1 LINE 2 LINE 3 BET MAX
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVLE 3 CHANGE

Se destaca el campo RELOJ. Presionar el botón


Se destaca el campo NÚMERO DE ACTIVO. LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la siguiente
Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. pantalla.
Aparecerá la siguiente pantalla. Configuración del Reloj
KMS SETUP MACHINE NUMBER SETUP
AUDIT KEY - EXIT KMS SETUP CLOCK SETUP
AUDIT KEY - EXIT
MACHINE SERIAL NUMBER 000000001
YEAR MONTH DAY
ASSET NUMBER 123456789 2006 02 11
DATE / /
ASSET NUMBER All Clear Cancel HOUR MIN SEC
123456789 DENOMINATION SETUP 12 22 00
TIME : :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - = \ BS
GAME COMMON SETUP
GAME COMMON SETUP
Q W E R T Y U I O P [ ] \
SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP

A S D F G H J K L ; ' Enter SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP


COMMUNICATIONS SETUP
Space Z X
STANDALONE C V JACKPOT
MYSTERY B N M , . / Shift COMMUNICATIONS SETUP
SETUP
STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP
Value must be non-zero to utilize AFT of SAS 6.xx for features like promotional credits
transfers for game play.
Up Left Right Select Down Cancel
Enter the year.
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 SPIN CHANGE
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Se puede tener acceso a los valores mostrados Configuración de las Opciones de Créditos
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el KMS SETUP CREDIT SETUP
AUDIT KEY - EXIT
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz CREDIT LIMIT $3000.00 JACKPOT LIMIT $1200.00
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem PRIMARY HOPPER LIMIT $0.00 SECONDARY HOPPER LIMIT $0.00
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo JACKPOT RESET LIMIT $1200.00 TICKET LIMIT $3000.00
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
MACHINE CASHOUT LIMIT $3000.00 MYSTERY JACKPOT THRESHOLD $1000.00
CAMBIAR vuelve al menú anterior.
JACKPOT RESET TO CREDIT METER DISABLE ENABLE
Se destaca el menú AÑO. Presionar el botón LÍNEA
PARTIAL PAY NOT ALLOW ALLOW
3 para entrar la selección. Aparecerá la siguiente pantalla.
RESIDUAL CREDITS HANPAY GAMBLE
KMS SETUP CLOCK SETUP
AUDIT KEY - EXIT AUTO CASHOUT DISABLE ENABLE

YEAR MONTH DAY

DATE 2006 / 02 / 11 The maximum credits that the machine can keep on the credit meter, including both player
credits and any won credits.
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
HOUR MIN SEC
YEAR BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
TIME 12 : 22 : 00 2006

7 8 9 Se pueden cambiar los valores mostrados


GAME COMMON SETUP presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
4 5 6 CLEAR
SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
1 2 3 CANCEL botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
COMMUNICATIONS SETUP
0 . ENTER del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
Enter the year.
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
Up Left Right Select Down Cancel CAMBIAR vuelve al menú anterior.
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 BET 1 CHANGE

MENÚ CRÉDITOS
Se pueden cambiar los valores mostrados
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el ÍTEM DESCRIPCIÓN
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando Número máximo de créditos en dólares. Por
LÍMITE CRÉDI-
los botones encendidos en el panel de botones de la TOS
defecto es $3.000,00. El rango configurable es
interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor $0,01 – $2.999,99
hacia arriba, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor hacia Cualquier ganancia simple que exceda este
LÍMITE JACKPOT valor bloquea el juego y es pagada por un
la izquierda, el botón LÍNEA 3 mueve el cursor hacia la asistente.
derecha, el botón LÍNEA 4 selecciona el ítem donde se
Monto máximo que la máquina puede cobrar
coloca el cursor, el botón APUESTA 1 mueve el cursor de una vez. El juego pagará créditos hasta
hacia abajo y el botón CAMBIAR cancela la operación LÍMITE TOLVA este límite y pagará los créditos restantes
actual. Configurar el año, luego ir al botón ENTRAR. PRIMARIA mediante ticket (sin límite). Si esta opción se
Presionar el botón LÍNEA 4 para entrar la selección. configura en 0, el juego pagará los créditos del
jugador mediante ticket.
Presionar el botón LÍNEA 2 para ir al campo MES.
El monto máximo que la tolva pagará en una
Configurar el mes, fecha y hora. Presionar el botón condición de caída del sistema de tickets.
CAMBIAR para volver al menú principal S.M.K. Presionar LÍMITE TOLVA
El juego pagará créditos hasta este límite y
SECUNDARIA
el botón LÍNEA 2 para seleccionar el menú CRÉDITOS. pagará los créditos restantes mediante pago
Aparecerá la siguiente pantalla. manual (pago por asistente).
Cualquier ganancia simple sobre este límite no
LÍMITE RESE-
es apta para el reseteo de jackpot al medidor
TEO JACKPOT
de créditos.
Monto máximo que puede imprimirse en un
LÍMITE TICKET
ticket.
Cualquier cobro sobre este monto irá a pago
LÍMITE COBRO
por asistente, aún con la opción de pago
MÁQUINA
parcial activada.
UMBRAL JACK- Cualquier ganancia de jackpot misterioso so-
POT MISTE- bre este monto resultará en pago manual del
RIOSO jackpot por el monto total de la ganancia.
Desactivar: El reseteo de jackpot al medidor
RESETEO JACK-
de crédito está apagado.
POT A MEDIDOR
Activar: El reseteo de jackpot al medidor de
CRÉDITO
crédito está encendido.

N/P 810075 2-26 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Configuración del Límite del Jackpot


MENÚ CRÉDITOS
KMS SETUP CREDIT SETUP
ÍTEM DESCRIPCIÓN AUDIT KEY - EXIT

No permitir: No se permite pago parcial. CREDIT LIMIT $3000.00 JACKPOT LIMIT $1200.00

Permitir: Se permite pago parcial. PRIMARY HOPPER LIMIT $0.00 SECONDARY HOPPER LIMIT $0.00
En cobro, la máquina utilizará la tolva y/o el
JACKPOT RESET LIMIT $1200.00
JACKPOT LIMIT TICKET LIMIT $3000.00
ticket como dispositivos de cobro. Si el monto a
$1200.00
PAGO PARCIAL cobrar es mayor que el límite de cobro de cada MACHINE CASHOUT LIMIT $3000.00 MYSTERY JACKPOT THRESHOLD $1000.00
dispositivo y esta opción está permitida, la 7 8 9
JACKPOT RESET TO CREDIT METER DISABLE ENABLE
máquina cobrará el monto con los dispositivos
4 5 6 CLEAR
hasta su límite. Si no está permitido, la PARTIAL PAY NOT ALLOW ALLOW
máquina no utilizará el dispositivo. 1 2 3 CANCEL
RESIDUAL CREDITS HANPAY GAMBLE
Pago manual: Crédito residual pagado por
AUTO CASHOUT 0 DISABLE . ENABLE
ENTER
CRÉDITOS asistente.
RESIDUALES Apostar: Los créditos residuales son aposta-
dos en un mini-juego de créditos residuales. Jackpot handpay threshold. Any wins including win credits from paytable, progressives and
external system bonus that exceeds the jackpot limit value causes handpay lockup.
Up Left Right Select Down Cancel
Desactivar: El cobro automático está desactivado.
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 SPIN 1 CHANGE
Activar: Al estar activado con créditos en
COBRO
el medidor de créditos y la máquina es
AUTOMÁTICO Configuración del Límite de la Tolva Primaria
desactivada por el anfitrión, la máquina paga
automáticamente. KMS SETUP CREDIT SETUP
AUDIT KEY - EXIT
Se destaca el menú LÍMITE CRÉDITOS. Presionar
CREDIT LIMIT $3000.00 JACKPOT LIMIT $1200.00
el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la
siguiente pantalla. PRIMARY HOPPER LIMIT $0.00 SECONDARY HOPPER LIMIT $0.00

JACKPOT RESET LIMIT PRIMARY HOPPER TICKET


$1200.00 LIMIT LIMIT $3000.00
Configuración del Límite de Créditos $0.00
MACHINE CASHOUT LIMIT $3000.00 MYSTERY JACKPOT THRESHOLD $1000.00
KMS SETUP CREDIT SETUP 7 8 9
AUDIT KEY - EXIT JACKPOT RESET TO CREDIT METER DISABLE ENABLE
4 5 6 CLEAR
CREDIT LIMIT $3000.00 JACKPOT LIMIT $1200.00 PARTIAL PAY NOT ALLOW ALLOW

PRIMARY HOPPER LIMIT $0.00 SECONDARY HOPPER LIMIT $0.00 RESIDUAL CREDITS 1 2
HANPAY 3 CANCEL
GAMBLE

JACKPOT RESET LIMIT $1200.00


CREDIT LIMIT TICKET LIMIT $3000.00 AUTO CASHOUT 0 DISABLE . ENABLE
ENTER
$3000.00
MACHINE CASHOUT LIMIT $3000.00 MYSTERY JACKPOT THRESHOLD $1000.00
7 8 9 Configures the number of coins the machine will cash out from hopper prior to cashout
JACKPOT RESET TO CREDIT METER DISABLE ENABLE ticket printing.
Up Left Right Select Down Cancel
4 5 6 CLEAR BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 SPIN CHANGE
PARTIAL PAY NOT ALLOW ALLOW

RESIDUAL CREDITS 1 2
HANPAY 3 CANCEL
GAMBLE Se pueden cambiar los valores mostrados
AUTO CASHOUT 0 DISABLE . ENABLE
ENTER presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando
The maximum credits that the machine can keep on the credit meter, including both player los botones encendidos en el panel de botones de la
credits and any won credits.
Up Left Right Select Down Cancel interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 SPIN CHANGE
hacia arriba, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor hacia
Se pueden cambiar los valores mostrados la izquierda, el botón LÍNEA 3 mueve el cursor hacia la
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el derecha, el botón APUESTA 1 mueve el cursor hacia
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando abajo, el botón LÍNEA 4 selecciona el ítem donde se
los botones encendidos en el panel de botones de la coloca el cursor, el botón APUESTA 1 mueve el cursor
interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor hacia abajo y el botón CAMBIAR cancela la operación
hacia arriba, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor hacia actual. Configurar el límite de la tolva primaria e ir al
la izquierda, el botón LÍNEA 3 mueve el cursor hacia la botón ENTRAR. Presionar el botón LÍNEA 4 para entrar
derecha, el botón LÍNEA 4 selecciona el ítem donde se la selección. Presionar el botón CAMBIAR para volver al
coloca el cursor, el botón APUESTA 1 mueve el cursor menú principal CRÉDITOS. Presionar el botón LÍNEA 2
hacia abajo y el botón CAMBIAR cancela la operación para ir al menú LÍMITE TOLVA SECUNDARIA. Presionar
actual. Configurar el límite de créditos, luego ir al botón el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la
ENTRAR. Presionar el botón LÍNEA 4 para entrar la siguiente pantalla.
selección.
Presionar el botón CAMBIAR para volver al menú
principal CRÉDITOS. Presionar LÍNEA 2 para ir al campo
LÍMITE JACKPOTS. Presionar el botón LÍNEA 3 para
entrar la selección. Aparecerá la siguiente pantalla.

N/P 810075 2-27 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Configuración del Límite de la Tolva Secundaria El botón LÍNEA 1 mueve el cursor hacia arriba, el
KMS SETUP CREDIT SETUP
botón LÍNEA 2 mueve el cursor hacia la izquierda, el
AUDIT KEY - EXIT
botón LÍNEA 3 mueve el cursor hacia la derecha, el botón
CREDIT LIMIT $3000.00 JACKPOT LIMIT $1200.00 LÍNEA 4 selecciona el ítem donde se coloca el cursor, el
PRIMARY HOPPER LIMIT $0.00 SECONDARY HOPPER LIMIT $0.00 botón APUESTA 1 mueve el cursor hacia abajo y el botón
JACKPOT RESET LIMIT TICKET
CAMBIAR cancela la operación actual.
$1200.00
SECONDARY HOPPER LIMITLIMIT $3000.00

MACHINE CASHOUT LIMIT $3000.00


$0.00
MYSTERY JACKPOT THRESHOLD $1000.00 Configurar el límite de reseteo de jackpot e ir al
JACKPOT RESET TO CREDIT METER
7 8
DISABLE
9
ENABLE
botón ENTRAR. Presionar el botón LÍNEA 4 para entrar
4 5 6 CLEAR la selección. Presionar el botón CAMBIAR para volver al
PARTIAL PAY NOT ALLOW ALLOW
menú principal CRÉDITOS. Presionar el botón LÍNEA 2
RESIDUAL CREDITS 1 2
HANPAY 3 CANCEL
GAMBLE
para ir al menú LÍMITE TICKET. Presionar el botón LÍNEA
AUTO CASHOUT 0 DISABLE . ENABLE
ENTER 3 para entrar la selección. Aparecerá la siguiente pantalla.

Configures the number of coins the machine will cash out from hopper after cashout ticket
Configuración del Límite del Ticket
printing.
Up Left Right Select Down Cancel KMS SETUP CREDIT SETUP
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 SPIN CHANGE AUDIT KEY - EXIT

Se pueden cambiar los valores mostrados CREDIT LIMIT $3000.00 JACKPOT LIMIT $1200.00

presionando los botones en la pantalla táctil o, en el PRIMARY HOPPER LIMIT $0.00 SECONDARY HOPPER LIMIT $0.00
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los JACKPOT RESET LIMIT $1200.00
TICKET LIMIT TICKET LIMIT $3000.00
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz MACHINE CASHOUT LIMIT $3000.00
$3000.00
MYSTERY JACKPOT THRESHOLD $1000.00
del jugador. 7 8 9
JACKPOT RESET TO CREDIT METER DISABLE ENABLE
El botón LÍNEA 1 mueve el cursor hacia arriba, 4 5 6 CLEAR
PARTIAL PAY NOT ALLOW ALLOW
el botón LÍNEA 2 mueve el cursor hacia la izquierda,
RESIDUAL CREDITS 1 2
HANPAY 3 CANCEL
GAMBLE
el botón LÍNEA 3 mueve el cursor hacia la derecha,
el botón LÍNEA 4 selecciona el ítem donde se coloca AUTO CASHOUT 0 DISABLE . ENABLE
ENTER
el cursor, el botón APUESTA 1 mueve el cursor hacia
abajo y el botón CAMBIAR cancela la operación actual. Configures the ticket cashout limit amount

Configurar el límite de la tolva secundaria e ir al botón Up Left Right Select Down Cancel
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 SPIN CHANGE
ENTRAR. Presionar el botón LÍNEA 4 para entrar la
selección. Presionar el botón CAMBIAR para volver al
Se pueden cambiar los valores mostrados
menú principal CRÉDITOS. Presionar el botón LÍNEA 2
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
para ir al menú LÍMITE RESETEO JACKPOT. Presionar
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando
el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la
los botones encendidos en el panel de botones de la
siguiente pantalla.
interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor
Configuración del Límite del Reseteo del Jackpot hacia arriba, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor hacia
KMS SETUP CREDIT SETUP
la izquierda, el botón LÍNEA 3 mueve el cursor hacia la
AUDIT KEY - EXIT
derecha, el botón LÍNEA 4 selecciona el ítem donde se
CREDIT LIMIT $3000.00 JACKPOT LIMIT $1200.00 coloca el cursor, el botón APUESTA 1 mueve el cursor
PRIMARY HOPPER LIMIT $0.00 SECONDARY HOPPER LIMIT $0.00 hacia abajo y el botón CAMBIAR cancela la operación
JACKPOT RESET LIMIT $1200.00 TICKET LIMIT
JACKPOT RESET LIMIT $3000.00
actual. Configurar el límite de reseteo de jackpot e ir al
$3000.00
$1200.00
$1000.00
botón ENTRAR. Presionar el botón LÍNEA 4 para entrar
MACHINE CASHOUT LIMIT MYSTERY JACKPOT THRESHOLD
7 8 9 la selección. Presionar el botón CAMBIAR para volver al
JACKPOT RESET TO CREDIT METER DISABLE ENABLE
menú principal CRÉDITOS. Presionar el botón LÍNEA 2
4 5 6 CLEAR
PARTIAL PAY NOT ALLOW ALLOW para ir a LÍMITE COBRO MÁQUINA. Presionar el botón
RESIDUAL CREDITS 1 2
HANPAY 3 CANCEL
GAMBLE LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la siguiente
AUTO CASHOUT 0 DISABLE . ENABLE
ENTER pantalla.

If the ‘Reset jackpot to credit meter’ option is enabled and a jackpot less than this
option value can be paid to credit meter.
Up Left Right Select Down Cancel
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 SPIN CHANGE

Se pueden cambiar los valores mostrados


presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
del jugador.

N/P 810075 2-28 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Configuración del Límite de Cobro de la Máquina El botón LÍNEA 1 mueve el cursor hacia arriba, el
KMS SETUP CREDIT SETUP
botón LÍNEA 2 mueve el cursor hacia la izquierda, el
AUDIT KEY - EXIT
botón LÍNEA 3 mueve el cursor hacia la derecha, el botón
CREDIT LIMIT $3000.00 JACKPOT LIMIT $1200.00 LÍNEA 4 selecciona el ítem donde se coloca el cursor,
PRIMARY HOPPER LIMIT $0.00 SECONDARY HOPPER LIMIT $0.00
el botón APUESTA 1 mueve el cursor hacia abajo y el
JACKPOT RESET LIMIT
botón CAMBIAR cancela la operación actual. Configurar
MACHINE CASHOUTTICKET
$1200.00 LIMIT LIMIT $3000.00
$3000.00 el límite de reseteo de jackpot e ir al botón ENTRAR.
MACHINE CASHOUT LIMIT $3000.00 MYSTERY JACKPOT THRESHOLD $1000.00
7 8 9
Presionar el botón LÍNEA 4 para entrar la selección.
JACKPOT RESET TO CREDIT METER DISABLE ENABLE
Presionar el botón CAMBIAR para volver al menú
4 5 6 CLEAR
PARTIAL PAY NOT ALLOW ALLOW principal CRÉDITOS. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir
RESIDUAL CREDITS 1 2
HANPAY 3 CANCEL
GAMBLE a menú DESACTIVAR MEDIDOR RESETEO JACKPOT
AUTO CASHOUT 0 DISABLE . ENABLE
ENTER
A MEDIDOR CRÉDITOS. Aparecerá la siguiente pantalla.
Configuración del Reseteo del Jackpot a Medidor de
Configure a cashout limit where entire cashout amount goes to handpay pay. Entire cashout
amount exceeds this limit always goes to handpay pay even if partial pay option is set to ON. Créditos (Desactivar/Activar)
Up Left Right Select Down Cancel
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 SPIN CHANGE KMS SETUP CREDIT SETUP
AUDIT KEY - EXIT

Se pueden cambiar los valores mostrados CREDIT LIMIT $3000.00 JACKPOT LIMIT $1200.00

presionando los botones en la pantalla táctil o, en el PRIMARY HOPPER LIMIT $0.00 SECONDARY HOPPER LIMIT $0.00
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los JACKPOT RESET LIMIT $1200.00 TICKET LIMIT $3000.00
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
MACHINE CASHOUT LIMIT $3000.00 MYSTERY JACKPOT THRESHOLD $1000.00
del jugador.
JACKPOT RESET TO CREDIT METER DISABLE ENABLE
El botón LÍNEA 1 mueve el cursor hacia arriba, PARTIAL PAY NOT ALLOW ALLOW
el botón LÍNEA 2 mueve el cursor hacia la izquierda,
RESIDUAL CREDITS HANPAY GAMBLE
el botón LÍNEA 3 mueve el cursor hacia la derecha,
el botón LÍNEA 4 selecciona el ítem donde se coloca AUTO CASHOUT DISABLE ENABLE

el cursor, el botón APUESTA 1 mueve el cursor hacia


abajo y el botón CAMBIAR cancela la operación actual. Disable machine will pay the jackpot amount handpay.
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
Configurar el límite de reseteo de jackpot e ir al botón BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
ENTRAR. Presionar el botón LÍNEA 4 para entrar la
selección. Presionar el botón CAMBIAR para volver al Se puede acceder a los menús mostrados
menú principal CRÉDITOS. Presionar el botón LÍNEA 2 presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
para ir a UMBRAL JACKPOT MISTERIOSO. Presionar supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
siguiente pantalla. del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
Configuración del Umbral del Jackpot Misterioso anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
KMS SETUP CREDIT SETUP
AUDIT KEY - EXIT CAMBIAR vuelve al menú anterior.
CREDIT LIMIT $3000.00 JACKPOT LIMIT $1200.00 KMS SETUP CREDIT SETUP
AUDIT KEY - EXIT
PRIMARY HOPPER LIMIT $0.00 SECONDARY HOPPER LIMIT $0.00
CREDIT LIMIT $3000.00 JACKPOT LIMIT $1200.00
JACKPOT RESET LIMIT MYSTERY JACKPOTTICKET
$1200.00 LIMIT
THRESHOLD $3000.00
PRIMARY HOPPER LIMIT $0.00 SECONDARY HOPPER LIMIT $0.00
$1000.00
MACHINE CASHOUT LIMIT $3000.00 MYSTERY JACKPOT THRESHOLD $1000.00
7 8 9 JACKPOT RESET LIMIT $1200.00 TICKET LIMIT $3000.00
JACKPOT RESET TO CREDIT METER DISABLE ENABLE
MACHINE CASHOUT LIMIT $3000.00 MYSTERY JACKPOT THRESHOLD $1000.00
4 5 6 CLEAR
PARTIAL PAY NOT ALLOW ALLOW
JACKPOT RESET TO CREDIT METER DISABLE ENABLE
RESIDUAL CREDITS 1 2
HANPAY 3 CANCEL
GAMBLE
PARTIAL PAY NOT ALLOW ALLOW
AUTO CASHOUT 0 DISABLE . ENABLE
ENTER
RESIDUAL CREDITS HANPAY GAMBLE

Configure a limit where entire mystery jackpot amount goes to attendant pay. Entire AUTO CASHOUT DISABLE ENABLE
mystery jackpot amount exceeds this limit always goes to handpay.
Up Left Right Select Down Cancel
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 SPIN CHANGE
Enable will pay the jackpot amount to credit meter.
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
Se pueden cambiar los valores mostrados BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE

presionando los botones en la pantalla táctil o, en el


supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
del jugador.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Para configurar el RESETEO JACKPOT A Para configurar los créditos residuales en pago
MEDIDOR CRÉDITO en activar, presionar el botón manual, presionar el botón LÍNEA 2 para ir al campo
LÍNEA 2 para ir a activar y presionar el botón LÍNEA PAGO MANUAL CRÉDITOS RESIDUALES y presionar
3 para entrar la selección. Presionar el botón LÍNEA 2 el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la
para ir al campo PAGO PARCIAL NO PERMITIR. Se siguiente pantalla.
puede acceder a los menús mostrados presionando los Configuración de Créditos Residuales (Pago Manual/
botones en la pantalla táctil o, en el supuesto de falla de Apostar)
la pantalla táctil, presionando los botones encendidos en
el panel de botones de la interfaz del jugador. El botón KMS SETUP CREDIT SETUP
AUDIT KEY - EXIT
LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem anterior, el botón LÍNEA
CREDIT LIMIT $3000.00 JACKPOT LIMIT $1200.00
2 mueve el cursor al próximo ítem, el botón LÍNEA 3
entra la selección actual y el botón CAMBIAR vuelve al PRIMARY HOPPER LIMIT $0.00 SECONDARY HOPPER LIMIT $0.00

menú anterior. JACKPOT RESET LIMIT $1200.00 TICKET LIMIT $3000.00

Configuración del Pago Parcial (No Permitir/Permitir) MACHINE CASHOUT LIMIT $3000.00 MYSTERY JACKPOT THRESHOLD $1000.00

JACKPOT RESET TO CREDIT METER DISABLE ENABLE


KMS SETUP CREDIT SETUP
AUDIT KEY - EXIT
PARTIAL PAY NOT ALLOW ALLOW
CREDIT LIMIT $3000.00 JACKPOT LIMIT $1200.00
RESIDUAL CREDITS HANDPAY GAMBLE
PRIMARY HOPPER LIMIT $0.00 SECONDARY HOPPER LIMIT $0.00
AUTO CASHOUT DISABLE ENABLE
JACKPOT RESET LIMIT $1200.00 TICKET LIMIT $3000.00

MACHINE CASHOUT LIMIT $3000.00 MYSTERY JACKPOT THRESHOLD $1000.00


The machine goes to handpay lockup mode if credits left on credit meter after it pays out
from hopper with Secondary Hopper Limit.
JACKPOT RESET TO CREDIT METER DISABLE ENABLE PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
PARTIAL PAY NOT ALLOW ALLOW

RESIDUAL CREDITS HANPAY GAMBLE


Para configurar los créditos residuales en APOSTAR,
AUTO CASHOUT DISABLE ENABLE presionar el botón LÍNEA 2 para ir al campo APOSTAR
y presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección.
Disable partial pay, the machine will cash out by means of a cashout device which is able
to pay out the entire cashout amount.
Aparecerá la siguiente pantalla.
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
BET LEVEL1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE KMS SETUP CREDIT SETUP
AUDIT KEY - EXIT

Para configurar el pago parcial en permitir, presionar CREDIT LIMIT $3000.00 JACKPOT LIMIT $1200.00
el botón LÍNEA 2 para ir al campo PERMITIR y presionar PRIMARY HOPPER LIMIT $0.00 SECONDARY HOPPER LIMIT $0.00
el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la
JACKPOT RESET LIMIT $1200.00 TICKET LIMIT $3000.00
siguiente pantalla.
MACHINE CASHOUT LIMIT $3000.00 MYSTERY JACKPOT THRESHOLD $1000.00
KMS SETUP CREDIT SETUP
AUDIT KEY - EXIT JACKPOT RESET TO CREDIT METER DISABLE ENABLE

CREDIT LIMIT $3000.00 JACKPOT LIMIT $1200.00 PARTIAL PAY NOT ALLOW ALLOW

PRIMARY HOPPER LIMIT $0.00 SECONDARY HOPPER LIMIT $0.00 RESIDUAL CREDITS HANDPAY GAMBLE
JACKPOT RESET LIMIT $1200.00 TICKET LIMIT $3000.00
AUTO CASHOUT DISABLE ENABLE
MACHINE CASHOUT LIMIT $3000.00 MYSTERY JACKPOT THRESHOLD $1000.00

JACKPOT RESET TO CREDIT METER DISABLE ENABLE The machine offers two choices to a player; Go back to regular game or Play the Mini
game.
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
PARTIAL PAY NOT ALLOW ALLOW
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
RESIDUAL CREDITS HANDPAY GAMBLE

AUTO CASHOUT DISABLE ENABLE Se puede acceder a los menús mostrados


presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
Enable partial pay. supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
Se puede acceder a los menús mostrados anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los botón CAMBIAR vuelve al menú anterior. Para configurar
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz cobro automático en desactivar, presionar el botón LÍNEA
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem 2 para ir al campo COBRO AUTOMÁTICO y presionar
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón siguiente pantalla.
CAMBIAR vuelve al menú anterior.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Configuración del Cobro Automático (Desactivar/ Configuración de la Opciones de los Dispositivos


Activar) de Efectivo
KMS SETUP CREDIT SETUP KMS SETUP
AUDIT KEY - EXIT

CREDIT LIMIT $3000.00 JACKPOT LIMIT $1200.00


MACHINE NUMBER SETUP STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP
PRIMARY HOPPER LIMIT $0.00 SECONDARY HOPPER LIMIT $0.00
CLOCK SETUP SOUND SETUP
JACKPOT RESET LIMIT $1200.00 TICKET LIMIT $3000.00

MACHINE CASHOUT LIMIT $3000.00 MYSTERY JACKPOT THRESHOLD $1000.00 CREDIT SETUP DENOMINATION SETUP

JACKPOT RESET TO CREDIT METER DISABLE ENABLE CASH DEVICE SETUP GAME COMMON SETUP

PARTIAL PAY NOT ALLOW ALLOW SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP

RESIDUAL CREDITS HANDPAY GAMBLE PROGRESSIVE COMBINATION


COMMUNICATIONS SETUP SETUP
AUTO CASHOUT DISABLE ENABLE STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP

If machines becomes disabled by the host to not cashout


PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT LINE 1 LINE 2 LINE 3 BET MAX
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE

Se puede acceder a los menús mostrados


Para configurar el cobro automático en activar,
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
presionar el botón LÍNEA 2 para ir al campo ACTIVAR
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
y presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección.
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
Aparecerá la siguiente pantalla.
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
KMS SETUP CREDIT SETUP
AUDIT KEY - EXIT
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
CREDIT LIMIT $3000.00 JACKPOT LIMIT $1200.00 CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el menú
PRIMARY HOPPER LIMIT $0.00 SECONDARY HOPPER LIMIT $0.00 CONFIGURACIÓN DISPOSITIVO EFECTIVO. Presionar
JACKPOT RESET LIMIT $1200.00 TICKET LIMIT $3000.00 el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la
$3000.00 $1000.00
siguiente pantalla.
MACHINE CASHOUT LIMIT MYSTERY JACKPOT THRESHOLD

JACKPOT RESET TO CREDIT METER DISABLE ENABLE KMS SETUP CASH DEVICE SETUP

PARTIAL PAY NOT ALLOW ALLOW BILL VALIDATOR NONE JCM-WBA MARS

RESIDUAL CREDITS HANDPAY GAMBLE $1 $2 $5 $10 $20 $50 $100 $500

AUTO CASHOUT DISABLE ENABLE STACKER FULL NO TILT TILT

PRINTER NONE ITHACA SEIKO

The machine will cash out automatically when the machines become disabled by the host. COIN ACCEPTOR NOT USE USE HOPPER NOT USE USE
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT TICKET OUT SOUND DISABLE ENABLE
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
NONCASHABLE PRINT TITLE PLAYBLE ONLY

Se puede acceder a los menús mostrados DEBIT PRINT TITLE DEBIT TICKET DEMO BARCODE SCANABLE

presionando los botones en la pantalla táctil o, en el DEMO PRINT TITLE VOID DEMO VOID DISABLE ENABLE

supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los


No bill validator in use.
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón Se puede acceder a los menús mostrados
CAMBIAR vuelve al menú anterior. presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
Presionar el botón CAMBIAR para volver al menú supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
principal S.M.K. botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
Presionar el botón LÍNEA 2 para ir al menú anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
CONFIGURACIÓN DISPOSITIVO EFECTIVO. Aparecerá ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
la siguiente pantalla. CAMBIAR vuelve al menú anterior.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem anterior, el


MENÚ DE LOS DISPOSITIVOS
botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo ítem, el botón
DE EFECTIVO LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón CAMBIAR
vuelve al menú anterior. Se destaca el campo NINGÚN
ÍTEM DESCRIPCIÓN
VALIDADOR DE BILLETES.
Ninguno: Ningún validador de billetes está en
uso. Para cambiar a validador de billetes MARS,
VALIDADOR DE JCM-WBA: El validador JCM-WBA está en presionar el botón LÍNEA 2 dos veces para ir al campo
BILLETES uso. MARS. Presionar el botón LÍNEA 3 para seleccionar
MARS: El validador de billetes MARS está en
uso.
el validador de billetes MARS. Aparecerá la siguiente
pantalla.
$1, $5, $10, $20, El validador de billetes aceptará las denomina-
$50, $100 ciones destacadas. Configuración de la Aceptación de Billetes del
Sin Falla: Cuando el apilador está lleno, no Validador de Billetes, Apilador Lleno, Impresora,
APILADOR ocurrirá ninguna situación de falla. Aceptador de Monedas, Tolva, Sonido de Ticket
LLENO Falla: Cuando el apilador está lleno, ocurrirá
una situación de falla.
Egresado.
Ninguna: Ninguna impresora está en uso. Utilizar el procedimiento para configurar el tipo de
IMPRESORA ITHACA: Impresora ITHACA en uso. validador de billetes para seleccionar qué denominación
SEIKO: Impresora SEIKO en uso. de billetes está activada indicada con color amarillo.
No Usar: Ningún aceptador de monedas está Configurar las opciones del dispositivo de efectivo para
ACEPTADOR DE
en uso.
MONEDAS
Usar: aceptador de monedas en uso.
el apilador lleno, impresora, aceptador de monedas, tolva
y sonido de ticket egresado. Presionar el botón LÍNEA
No Usar: Ninguna tolva está en uso.
TOLVA 2 para ir al campo TÍTULO IMPRESO NO COBRABLE.
Usar: Tolva en uso.
Desactivar: No suena ningún sonido de ticket
Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección.
SONIDO TICKET Aparecerá la siguiente pantalla.
egresado.
EGRESADO
Activar: Suena un sonido de ticket egresado.
Configuración de Secuencias del Texto del Título de
TÍTULO IM-
Permite al operador determinar el título impre- los Tickets
PRESO NO
so no cobrable.
COBRABLE KMS SETUP CASH DEVICE SETUP
TÍTULO IMPRE- Permite al operador determinar el título impre-
SO DÉBITO so ticket de débito. BILL VALIDATOR NONE JCM-WBA MARS

TÍTULO IMPRE- Permite al operador determinar el título impre- $1 $2 $5 $10 $20 $50 $100 $500
SO DEMO so demo de ticket. STACKER FULL PRINT TITLE NO TILT TILT
NONCASHABLE All Clear Cancel
Desactivar: El ticket del demo del código de
DEMO CÓDIGO PLAYABLE
PRINTER ONLY NONE ITHACA SEIKO
barras no es escaneable.
DE BARRA ES- 1 ACCEPTOR
2 3 4 5 NOT USE
6 7 USE8 9 0 - = USE \ BS
Activar: El ticket del demo del código de barras COIN HOPPER NOT USE
CANEABLE
es escaneable. TICKET
Q OUT
W SOUND
E R DISABLE
T Y ENABLE
U I O P [ ] \
NONCASHABLE PRINT TITLE PLAYBLE ONLY
Configuración del Tipo de Validador de Billetes A S D F G H J K L ; ' Enter
DEBIT PRINT TITLE DEBIT TICKET DEMO BARCODE SCANABLE
KMS SETUP CASH DEVICE SETUP Space Z X C V B N M , . / Shift
DEMO PRINT TITLE VOID DEMO VOID DISABLE ENABLE
BILL VALIDATOR NONE JCM-WBA MARS

$1 $5 $10 $20 $50 $100 Noncashable/playable title string.


Up Left Right Select Down Cancel
STACKER FULL NO TILT TILT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 LINE 4 BET 1 CHANGE
PRINTER NONE ITHACA SEIKO

COIN ACCEPTOR NOT USE USE HOPPER NOT USE USE Se pueden cambiar los valores mostrados
TICKET OUT SOUND DISABLE ENABLE presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
NONCASHABLE PRINT TITLE PLAYBLE ONLY supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando
DEBIT PRINT TITLE DEBIT TICKET
los botones encendidos en el panel de botones de la
DEMO BARCODE SCANABLE
DEMO PRINT TITLE VOID DEMO VOID DISABLE ENABLE
interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor
hacia arriba, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor hacia
Select the MARS bill validator. la izquierda, el botón LÍNEA 3 mueve el cursor hacia la
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3
EXIT
CHANGE
derecha, el botón LÍNEA 4 selecciona el ítem donde se
coloca el cursor, el botón APUESTA 1 mueve el cursor
Se puede acceder a los menús mostrados hacia abajo y el botón CAMBIAR cancela la operación
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el actual. Configurar el título impreso no cobrable e ir al
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los botón ENTRAR. Presionar el botón LÍNEA 4 para entrar
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz la selección.
del jugador.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Utilizar el procedimiento para configurar el tipo de Se puede acceder a los menús mostrados
validador de billetes para seleccionar qué denominación presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
de billetes está activa indicada con color amarillo. supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
Configurar las opciones del dispositivo de efectivo para botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
el título impreso débito y título impreso demo. Presionar del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
el botón LÍNEA 2 para ir al campo ACTIVAR COBRABLE anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
DEMO CÓDIGO DE BARRA IMPRESO NO COBRABLE. ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el campo
Aparecerá la siguiente pantalla. OPCIÓN SEGURIDAD. Presionar el botón LÍNEA 3 para
Configuración Demo Código de Barras Escaneable entrar el campo. Aparecerá la siguiente pantalla.

KMS SETUP CASH DEVICE SETUP KMS SETUP SECURITY SETUP


AUDIT KEY-EXIT

#1 COIN IN NONE
OFF ON #6 OFF ON
BILL VALIDATOR NONE JCM-WBA MARS

$1 $2 $5 $10 $20 $50 $100 $500 #2 COIN OUT OFF ON #7 OFF ON

#3 TOTAL DROP OFF ON #8 OFF ON


STACKER FULL NO TILT TILT
#4 JACKPOT ATTENDANT PAY OFF ON #9 OFF ON
PRINTER NONE ITHACA SEIKO
#5 TOTAL BILLS IN OFF ON #10 OFF ON
COIN ACCEPTOR NOT USE USE HOPPER NOT USE USE

TICKET OUT SOUND DISABLE ENABLE


DROP DOOR SWITCH OFF ON
NONCASHABLE PRINT TITLE PLAYBLE ONLY
FILL BOX DOOR SWITCH OFF ON
DEBIT PRINT TITLE DEBIT TICKET DEMO BARCODE SCANABLE
DEMO PRINT TITLE VOID DEMO VOID DISABLE ENABLE
Enable EM counter 1 hardware device.
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
Enable bill validation of demo tickets. BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE
Se puede acceder a los menús mostrados
Se puede acceder a los menús mostrados presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz del jugador.
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem anterior, el
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo ítem, el botón
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón CAMBIAR
botón CAMBIAR vuelve al menú anterior. Presionar el vuelve al menú anterior. Se destaca el campo MONEDAS
botón CAMBIAR para volver al menú DISPOSITIVO INGRESADAS Nº 1. Para cambiar monedas ingresadas
EFECTIVO. Presionar el botón CAMBIAR nuevamente Nº 1 a apagar, presionar el botón LÍNEA 3 para entrar el
para volver al menú CONFIGURACIÓN. Presionar el campo. Aparecerá la siguiente pantalla.
botón LÍNEA 2. Aparecerá la siguiente pantalla.
Opciones de Seguridad

KMS SETUP

MACHINE NUMBER SETUP STANDALONE MYSTERY JACKPOT


SETUP

CLOCK SETUP SOUND SETUP

CREDIT SETUP DENOMINATION SETUP

CASH DEVICE SETUP GAME COMMON SETUP

SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP

COMMUNICATIONS SETUP PROGRESSIVE COMBINATION


SETUP
STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP

PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT


LINE 1 LINE 2 LINE 3 BET MAX

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Configuración Puerta de Beneficios y Puerta de


MENÚ SEGURIDAD
Reposición APAGAR/ENCENDER
ÍTEM DESCRIPCIÓN KMS SETUP SECURITY SETUP
APAGAR: El medidor no se incrementará para
MONEDAS IN- las monedas ingresadas. #1 COIN IN NONE
OFF ON #6 OFF ON
GRESADAS Nº 1 ENCENDER: El medidor se incrementará para
#2 COIN OUT OFF ON #7 OFF ON
las monedas ingresadas.
APAGAR: El medidor no se incrementará para #3 TOTAL DROP OFF ON #8 OFF ON
MONEDAS
las monedas egresadas. #4 JACKPOT ATTENDANT PAY OFF ON #9 OFF ON
EGRESADAS
ENCENDER: El medidor se incrementará para
Nº 2 #5 TOTAL BILLS IN OFF ON #10 OFF ON
las monedas egresadas.
APAGAR: El medidor no se incrementará para
CAIDA DE la caída de monedas.
DROP DOOR SWITCH OFF ON
MONEDAS Nº 3 ENCENDER: El medidor se incrementará para
la caída de monedas.. FILL BOX DOOR SWITCH OFF ON

APAGAR: El medidor no se incrementará para


PAGO JACKPOT el pago de jackpot por asistente.
Disable the drop door switch.
ASISTENTE Nº 4 ENCENDER: El medidor se incrementará para
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
el pago de jackpot por asistente. BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
APAGAR: El medidor no se incrementará para
TOTAL BILLETES
el total de billetes ingresados. Se puede acceder a los menús mostrados
INGRESADOS
ENCENDER: El medidor se incrementará para
Nº 5
el total de billetes ingresados.
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
Nº 6, Nº 7, Nº 8, Reservado para uso futuro. Debería configura-
Nº 9, Nº 10 rse en APAGAR. botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
APAGAR: La puerta de beneficios no está veri-
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
INTERRUPTOR anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
ficada.
PUERTA DE
BENEFICIOS
ENCENDER: La puerta de beneficios está ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
verificada.. CAMBIAR vuelve al menú anterior.
APAGAR: La puerta de la caja de reposición
INTERRUPTOR Utilizar el procedimiento para cambiar a encender el
no está verificada.
PUERTA CAJA
ENCENDER: La puerta de la caja de re- interruptor de la puerta de beneficios para seleccionar el
DE REPOSICIÓN
posición está verificada.. interruptor de la puerta de la caja de reposición APAGAR/
ENCENDER indicado en color amarillo. Configurar el
Configuración Medidores Electromecánicos estado encender/apagar para el interruptor de la puerta
Encender/Apagar de la caja de reposición. Presionar el botón CAMBIAR
Utilizar el procedimiento para encender las monedas para volver al menú principal S.M.K. Presionar el botón
ingresadas Nº 1 para seleccionar qué medidores están LÍNEA 2 para ir al menú CONFIGURACIÓN SONIDO.
activados indicados con color amarillo. Configurar el Aparecerá la siguiente pantalla.
estado encender/apagar para las monedas egresadas Nº
2, caída de monedas Nº 3, pago jackpot asistente Nº 4 y Configuración de Comunicación
total billetes ingresados Nº 5. Presionar el botón LÍNEA 2 KMS SETUP
dos veces para ir al campo ENCENDER INTERRUPTOR
PUERTA DE BENEFICIOS. Presionar el botón LÍNEA 3 STANDALONE MYSTERY JACKPOT
MACHINE NUMBER SETUP
para entrar la selección. Aparecerá la siguiente pantalla. SETUP

CLOCK SETUP SOUND SETUP


KMS SETUP SECURITY SETUP

CREDIT SETUP DENOMINATION SETUP


#1 COIN IN NONE
OFF ON #6 OFF ON

#2 COIN OUT OFF ON #7 OFF ON CASH DEVICE SETUP GAME COMMON SETUP

#3 TOTAL DROP OFF ON #8 OFF ON SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP


#4 JACKPOT ATTENDANT PAY OFF ON #9 OFF ON
COMMUNICATIONS SETUP PROGRESSIVE COMBINTATION
SETUP
#5 TOTAL BILLS IN OFF ON #10 OFF ON
STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP

DROP DOOR SWITCH OFF ON


PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
FILL BOX DOOR SWITCH OFF ON
LINE 1 LINE 2 LINE 3 BET MAX

Disable EM counter 3 hardware device.


PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE

N/P 810075 2-34 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Se puede acceder a los menús mostrados


presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
MENÚ COMUNICACIÓN
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los ÍTEM DESCRIPCIÓN
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz CONFIGURA-
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem Configura la transferencia cobrable para EFT/
CIÓN TRANS-
AFT, el tipo de transferencia disponible, y el
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo FERENCIA SIN
tipo de transferencia parcial.
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el EFECTIVO
botón CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el CONFIGURA-
CIÓN PRO- Configura las opciones de progresivos.
campo CONFIGURACIÓN COMUNICACIÓN. Presionar
GRESIVO
el botón LÍNEA 3 para entrar el campo. Aparecerá la
siguiente pantalla. Configuración del Canal de Comunicación
KMS SETUP COMMUNICATIONS SETUP KMS SETUP COMMUNICATION COMMUNICATION CHANNEL SETUP
AUDIT KEY - EXIT AUDIT KEY - EXIT

ADDRESS COMMUNICATION PROTOCOL LOCKUP


COMMUNICATION CHANNEL SETUP
CH1 (CNB35) 0 NONE SAS SDS MIKOHN NO YES
CONTROLLER SETUP
CH2 (CNB36) 0 NONE SAS SDS MIKOHN NO YES
SAS PROTOCOL SETUP
CH3 (CNB37) 0 NONE SAS SDS MIKOHN NO YES
VALIDATION SETUP

GAT3 Channel OFF CHANNEL 1 CHANNEL 2 CHANNEL 3 CHANNEL 4


CASHLESS TRANSFER SETUP (CBN35) (CBN36) (CBN37) (CBN14)

PROGRESSIVE SETUP

STANDALONE MYSTERY JACKPOT


SETUP

Set address for channel 1


PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
BET LV 1 BET LV 2 BET LV 3 CHANGE

Se puede acceder a los menús mostrados Se puede acceder a los menús mostrados
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el campo CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el campo
CANAL COMUNICACIÓN. Presionar el botón LÍNEA 3 CA1 CNB35. Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar el
para entrar el campo. Aparecerá la siguiente pantalla. campo. Aparecerá la siguiente pantalla.

MENÚ COMUNICACIÓN Configuración del Canal de Comunicación


KMS SETUP COMMUNICATION COMMUNICATION CHANNEL SETUP
ÍTEM DESCRIPCIÓN AUDIT KEY - EXIT

CONFIGURA- ADDRESS COMMUNICATION PROTOCOL LOCKUP


Configura la dirección y protocolo para las tres
CIÓN CANAL CH1 (CNB35) 0 NONE SAS SDS MIKOHN NO YES
conexiones de comunicación.
COMUNICACIÓN
CH2 (CNB36) 0 CH1NONE
(CNB35) SAS SDS MIKOHN NO YES
Configura el canal para el control de la máqui-
1
CONFIGURA- na, tiempo de recepción, tickets ingresados/ CH3 (CNB37) 0 NONE SAS SDS MIKOHN NO YES
CIÓN CONTRO- tickets egresados, bonusing de sistema, EFT/ 7 8 9

LADOR AFT, progresivo conectado y jackpot miste- 4 5 6 CLEAR


CHANNEL 1 CHANNEL 2 CHANNEL 3 CHANNEL 4
rioso. GAT3 Channel OFF (CBN35) (CBN36) (CBN37) (CBN14)
1 2 3 CANCEL
CONFIGURA-
Configura el reseteo del pago manual remoto
CIÓN PROTO- 0 . ENTER
y la cola del pago manual para usar o no usar.
COLO SAS
Configura el tipo de modo de validación, el
CONFIGURA- modo funcionamiento de caída de comuni-
CIÓN VALI- cación, modo de tickets egresados, vencimien- Set address for channel 1
Up Left Right Select Down Cancel
DACIÓN to del vale cobrable, vencimiento del cupón
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 SPIN CHANGE
promocional, y la información de la ubicación.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Se pueden cambiar los valores mostrados KMS SETUP COMMUNICATION CONTROLLER SETUP
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el AUDIT KEY - EXIT
CONTROLLER SETUP
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
MACHINE CONTROL NONE CH1 CH2 CH3
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
RECEIVE TIME NONE CH1 CH2 CH3
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor hacia arriba,
el botón LÍNEA 2 mueve el cursor hacia la izquierda, el TICKET IN/TICKET OUT NONE CH1 CH2 CH3

botón LÍNEA 3 mueve el cursor hacia la derecha, el botón LEGACY BONUSING NONE CH1 CH2 CH3
LÍNEA 4 selecciona el ítem donde se coloca el cursor, EFT/AFT NONE CH1 CH2 CH3
el botón APUESTA 1 mueve el cursor hacia abajo y el
LINKED PROGRESSIVE NONE CH1 CH2 CH3
botón CAMBIAR cancela la operación actual. Configurar
MYSTERY JACKPOT NONE CH1 CH2 CH3
el límite de jackpot e ir al botón ENTRAR. Presionar el
botón LÍNEA 4 para entrar la selección. SDS COUPON NONE CH1 CH2 CH3

Presionar el botón CAMBIAR para volver al menú


No controller used for machine control.
principal CANAL COMUNICACIÓN. Presionar el botón PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LÍNEA 2 para ir al botón PROTOCOLO COMUNICACIÓN BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE

requerido. Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la


selección. Para configurar el CA 1 CNB 35 a SAS, MENÚ CONFIGURACIÓN CONTROLADOR
presionar el botón LÍNEA 2 dos veces, luego presionar
el botón LÍNEA 3. El protocolo queda configurado a SAS. ÍTEM DESCRIPCIÓN
Utilizar el procedimiento para configurar el CA1 CNB35 Configura el canal de comunicación que la
para seleccionar la dirección y protocolo del CA2 CNB36 CONTROL DE máquina utilizará para recibir los comandos
MÁQUINA de control de la máquina, como por ejemplo:
y CA3 CNB37 indicados con color amarillo. Presionar
Activar/Desactivar el Aceptador de Billetes.
el botón CAMBIAR para volver al menú principal
TIEMPO Configura el canal de comunicación para
COMUNICACIÓN. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir al RECEPCIÓN recibir el ítem desde el anfitrión.
menú CONFIGURACIÓN CONTROLADOR. Aparecerá TICKETS
la siguiente pantalla. INGRESADOS Configura el canal de comunicación para los
/TICKETS tickets ingresados/tickets egresados.
Configuración del Controlador
EGRESADOS
KMS SETUP COMMUNICATIONS SETUP BONUSING DE Configura el canal de comunicación para el
AUDIT KEY - EXIT
LEGADO bonusing de legado.
Configura el canal de comunicación para
COMMUNICATION CHANNEL SETUP EFT/AFT
EFT/AFT.
CONTROLLER SETUP PROGRESIVO Configura el canal de comunicación para un
CONECTADO progresivo conectado.
SAS PROTOCOL SETUP
JACKPOT Configura el canal de comunicación para el
VALIDATION SETUP MISTERIOSO jackpot misterioso.
CASHLESS TRANSFER SETUP Configura el canal de comunicación para el
CUPÓN SDS
cupón SDS.
PROGRESSIVE SETUP
Se puede acceder a los menús mostrados
STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
Se puede acceder a los menús mostrados ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el campo
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los CONTROL MÁQUINA. Presionar el botón LÍNEA 2 para
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz ir al botón del canal del controlador requerido. Presionar
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem el botón LÍNEA 3 para entrar el campo. Para configurar
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo el control de la máquina a CA3, presionar la LÍNEA 2
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el tres veces y presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la
botón CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el selección. Aparecerá la siguiente pantalla.
campo CONFIGURACIÓN CONTROLADOR. Presionar
el botón LÍNEA 3 para entrar el campo. Aparecerá la
siguiente pantalla.

N/P 810075 2-36 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

KMS SETUP COMMUNICATION CONTROLLER SETUP KMS SETUP COMMUNICATION SAS PROTOCOL SETUP
AUDIT KEY - EXIT AUDIT KEY - EXIT
CONTROLLER SETUP
MACHINE CONTROL NONE CH1 CH2 CH3 REMOTE HANDPAY RESET DISABLE ENABLE
RECEIVE TIME NONE CH1 CH2 CH3
HANDPAY QUEUE NOT USE USE
TICKET IN/TICKET OUT NONE CH1 CH2 CH3

LEGACY BONUSING NONE CH1 CH2 CH3

EFT/AFT NONE CH1 CH2 CH3

LINKED PROGRESSIVE NONE CH1 CH2 CH3

MYSTERY JACKPOT NONE CH1 CH2 CH3

SDS COUPON NONE CH1 CH2 CH3

Machine control used on channel 3.


PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
Disable remote handpay reset.
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
Utilizar el procedimiento para configurar el control
de la máquina para seleccionar el canal del controlador
para el tiempo de recepción, tickets ingresados/tickets MENÚ CONFIGURACIÓN PROTOCOLO SAS
egresados, bonusing del sistema, EFT/AFT, progresivo ÍTEM DESCRIPCIÓN
conectado y jackpot misterioso indicados con color
Desactivar: La función reseteo del pago manu-
amarillo. Presionar el botón CAMBIAR para volver al menú RESETEO PAGO
al remoto se desactiva.
principal COMUNICACIÓN. Presionar el botón LÍNEA 2 MANUAL RE-
Activar: La función reseteo del pago manual
MOTO
para ir al menú CONFIGURACIÓN PROTOCOLO SAS. remoto se activa.
Aparecerá la siguiente pantalla. COLA PAGO No usar: No se usa la cola del pago manual.
MANUAL Usar: Se usa la cola del pago manual.
Configuración de las Opciones del Protocolo SAS
KMS SETUP COMMUNICATIONS SETUP Se puede acceder a los menús mostrados
AUDIT KEY - EXIT
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
COMMUNICATION CHANNEL SETUP
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
CONTROLLER SETUP del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
SAS PROTOCOL SETUP anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
VALIDATION SETUP
CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el campo
CASHLESS TRANSFER SETUP RESETEO PAGO MANUAL REMOTO. Presionar el botón
PROGRESSIVE SETUP
LÍNEA 2 para ir al botón de reseteo de pago manual
remoto requerido. Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar
STANDALONE MYSTERY JACKPOT el campo. Para configurar el reseteo de pago manual
SETUP
remoto a desactivar, presionar la LÍNEA 3 para entrar la
selección. Aparecerá la siguiente pantalla.
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
KMS SETUP COMMUNICATION SAS PROTOCOL SETUP
AUDIT KEY - EXIT

Se puede acceder a los menús mostrados


REMOTE HANDPAY RESET DISABLE ENABLE
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los HANDPAY QUEUE NOT USE USE

botones encendidos en el panel de botones de la interfaz


del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el
botón CAMBIAR vuelve al menú anterior. Presionar el
botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la
siguiente pantalla.

Disable remote handpay reset.


PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Utilizar el procedimiento para configurar el reseteo


MENÚ CONFIGURACIÓN VALIDACIÓN
de pago manual remoto para configurar la opción cola
pago manual indicada en color amarillo. Presionar ÍTEM DESCRIPCIÓN
el botón CAMBIAR para volver al menú principal Sin Validación: Se utiliza el esquema sin vali-
COMUNICACIÓN. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir dación.
al menú CONFIGURACIÓN VALIDACIÓN. Aparecerá la Estándar: Se usa el esquema de validación
siguiente pantalla. estándar.
MODO VALI- Se pueden imprimir los tickets pero deberán
KMS SETUP COMMUNICATIONS SETUP DACIÓN ser canjeados por un cajero.
AUDIT KEY - EXIT
Ampliado asegurado: La validación es a través
del juego con datos seleccionados previa-
COMMUNICATION CHANNEL SETUP mente por el sistema.
CONTROLLER SETUP
Sistema: La validación es por sistema.
Sin Falla: No ocurrirá situación de falla cuando
SAS PROTOCOL SETUP OPERACIÓN
se pierda la comunicación con el sistema.
CAÍDA COMUNI-
VALIDATION SETUP Falla: Ocurrirá situación de falla cuando se
CACIÓN
pierda la comunicación con el sistema.
CASHLESS TRANSFER SETUP
Ninguno: No se imprimirá ningún ticket.
PROGRESSIVE SETUP Cobro: El ticket se imprimirá para cobro úni-
camente.
TICKETS
Cupón Promo: El ticket se imprimirá para sólo
EGRESADOS
cupón promocional.
Cobro y Promo: El ticket se imprimirá para co-
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT bro y cupón promocional..
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
Ninguno: No se imprimirá ningún recibo de
Configuración de la Validación pago manual.
Jackpot: Se imprimirá un recibo de pago man-
Se puede acceder a los menús mostrados RECIBO PAGO ual para jackpot únicamente.
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el MANUAL Cobro: El ticket se imprimirá para cobro úni-
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los camente.
Jackpot y Cobro: El ticket se imprimirá para
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz jackpot y cobro.
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
Configura el número de días antes del ven-
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo VENCIMIENTO
cimiento del vale cobrable. El sistema puede
VALE COBRABLE
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el invalidarlo.
botón CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca VENCIMIENTO Configura el número de días antes del ven-
el campo CONFIGURACIÓN VALIDACIÓN. Presionar CUPÓN PROMO- cimiento del cupón promocional. El sistema
el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la CIONAL puede invalidarlo.
siguiente pantalla. Secuencia del texto editable por el operador
UBICACIÓN
para la ubicación de la máquina.
KMS SETUP COMMUNICATION VALIDATION SETUP
AUTO KEY - EXIT Secuencia del texto editable por el operador
DIRECCIÓN 1
VALIDATION MODE NO VALIDATION STANDARD SECURE ENHANCED SYSTEM
para la línea 1 de la dirección.
Secuencia del texto editable por el operador
COMM. DOWN OPERATION NO TILT TILT DIRECCIÓN 2
para la línea 2 de la dirección.
TICKET OUT NONE CASHOUT PROMO COUPON CAHOUT AND
PROMO
JACKPOT AND
HANDPAY RECEIPT NONE JACKPOT CASHOUT CASHOUT Se destaca el campo MODO VALIDACIÓN SIN
CASHABLE VOUCHER EXPIRATION 0 VALIDACIÓN. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir al modo
PROMOTIONAL COUPON EXPIRATION 0 validación requerido. Presionar el botón LÍNEA 3 para
LOCATION entrar la selección. Para configurar el modo validación a
ADDRESS 1
sistema, presionar el botón LÍNEA 2 tres veces. Presionar
ADDRESS 2
el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la
siguiente pantalla.
No validation for TITO.
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE

Se puede acceder a los menús mostrados


presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
CAMBIAR vuelve al menú anterior.

N/P 810075 2-38 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

KMS SETUP COMMUNICATION VALIDATION SETUP Presionar el botón LÍNEA 2 para ir al menú
AUTO KEY - EXIT
UBICACIÓN. Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la
VALIDATION MODE NO VALIDATION STANDARD SECURE ENHANCED SYSTEM selección. Aparecerá la siguiente pantalla.
COMM. DOWN OPERATION NO TILT TILT
CAHOUT AND KMS SETUP COMMUNICATION VALIDATION SETUP
TICKET OUT NONE CASHOUT PROMO COUPON PROMO AUTO KEY - EXIT

HANDPAY RECEIPT NONE JACKPOT CASHOUT JACKPOT AND


CASHOUT VALIDATION MODE NO VALIDATION STANDARD SECURE ENHANCED SYSTEM
CASHABLE VOUCHER EXPIRATION 0
COMM. DOWN OPERATION NO TILT TILT
PROMOTIONAL COUPON EXPIRATION 0 TICKET OUT NONE CASHOUT PROMOAllCOUPON CAHOUT AND
LOCATION Clear Cancel
PROMO
LOCATION HANDPAY RECEIPT NONE JACKPOT CASHOUT JACKPOT AND
CASHOUT
ADDRESS 1 1
CASHABLE 2 3 EXPIRATION
VOUCHER 4 5 6 7 08 9 0 - = \ BS
ADDRESS 2 PROMOTIONAL
Q W COUPON
E EXPIRATION
R T Y U 0 I O P [ ] \

System validation for TITO cashout LOCATION


A S D F G H J K L ; ' Enter
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
ADDRESS 1
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE Space Z X C V B N M , . / Shift
ADDRESS 2

Utilizar el procedimiento para configurar el modo


No validation for TITO.
validación para configurar la operación caída de Up Left Right Select Down Cancel
comunicación, tickets egresados y la opción recibo del BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 SPIN CHANGE

pago manual, indicados en color amarillo. Presionar


el botón CAMBIAR para volver al menú principal Se pueden cambiar los valores mostrados
COMUNICACIÓN. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
al menú VENCIMIENTO VALE COBRABLE. Presionar supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando
el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la los botones encendidos en el panel de botones de la
siguiente pantalla. interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor
hacia arriba, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor hacia
KMS SETUP COMMUNICATION VALIDATION SETUP
AUTO KEY - EXIT la izquierda, el botón LÍNEA 3 mueve el cursor hacia la
derecha, el botón LÍNEA 4 selecciona el ítem donde se
VALIDATION MODE NO VALIDATION STANDARD SECURE ENHANCED SYSTEM
coloca el cursor, el botón APUESTA 1 mueve el cursor
COMM. DOWN OPERATION NO TILT TILT
hacia abajo y el botón CAMBIAR cancela la operación
TICKET OUT NONECASHABLE VOUCHER
CASHOUT PROMO COUPON CAHOUT AND
EXPIRATION PROMO actual. Configurar la ubicación e ir al botón ENTRAR.
0 CASHOUT JACKPOT AND
HANDPAY RECEIPT NONE JACKPOT CASHOUT Presionar el botón LÍNEA 4 para entrar la selección.
7 8 09
CASHABLE VOUCHER EXPIRATION Utilizar el procedimiento para configurar la ubicación
PROMOTIONAL COUPON EXPIRATION 4 5 06 CLEAR para configurar la dirección 1 y la dirección 2. Presionar
LOCATION 1 2 3 CANCEL
el botón CAMBIAR para volver al menú VALIDACIÓN.
ADDRESS 1
Presionar el botón CAMBIAR nuevamente para volver
0 . ENTER
ADDRESS 2
al menú COMUNICACIÓN. Presionar el botón LÍNEA 2
para ir al menú CONFIGURACIÓN TRANSFERENCIA
No validation for TITO. SIN EFECTIVO. Aparecerá la siguiente pantalla.
Up Left Right Select Down Cancel
BET LEVEL1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 SPIN CHANGE
KMS SETUP COMMUNICATIONS SETUP
AUDIT KEY - EXIT
Se pueden cambiar los valores mostrados
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el COMMUNICATION CHANNEL SETUP

supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los CONTROLLER SETUP


botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
SAS PROTOCOL SETUP
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor hacia arriba,
el botón LÍNEA 2 mueve el cursor hacia la izquierda, el VALIDATION SETUP

botón LÍNEA 3 mueve el cursor hacia la derecha, el botón CASHLESS TRANSFER SETUP
LÍNEA 4 selecciona el ítem donde se coloca el cursor,
PROGRESSIVE SETUP
el botón APUESTA 1 mueve el cursor hacia abajo y el
botón CAMBIAR cancela la operación actual. Configurar
el límite de jackpot e ir al botón ENTRAR. Presionar el
botón LÍNEA 4 para entrar la selección.
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
Utilizar el procedimiento para configurar el BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
vencimiento del vale cobrable para configurar la
opción vencimiento del cupón promocional. Presionar
el botón CAMBIAR para volver al menú principal
CONFIGURACIÓN VALIDACIÓN.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Se puede acceder a los menús mostrados Se puede acceder a los menús mostrados
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
botón CAMBIAR vuelve al menú anterior. Presionar el CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el campo
botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la EFT. Para activar AFT, presionar el botón LÍNEA 2 para
siguiente pantalla. ir al campo AFT. Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar
Configuración de Transferencia Sin Efectivo la selección. Aparecerá la siguiente pantalla.
Utilizar el procedimiento para configurar el
KMS SETUP COMMUNICATION CASHLESS TRANSFER SETUP
AUDIT KEY - EXIT vencimiento del vale no cobrable en efectivo para configurar
CASHLESS TRANSFER EFT AFT las opciones de transferencia disponible y transferencia
AFT AVAILABLE
IN-HOUSE DEBIT TILT BONUS
parcial. Presionar el botón CAMBIAR para volver al
TRANSFER
EFT/AFT
menú CONFIGURACIÓN VALIDACIÓN. Presionar
FULLNONE
TRANSFER ONLY ALLOW PARTIAL TRANSFER
PARTIAL TRANSFER el botón LÍNEA 2 para ir al menú CONFIGURACIÓN
REGISTRATION STATUS NOT REISTERED PROGRESIVO. Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar
POS ID 0
la selección. Aparecerá la siguiente pantalla.
REGISTRATION INITIATE ACKNOWLEDGE
KMS SETUP COMMUNICATIONS SETUP
CANCEL PRINT STATUS AUDIT KEY - EXIT
“INITIATE” BUTTON INITIATES NEW AFT REGISTRATION CYCLE.
“ACKNOWLEDGE” BUTTON PERFORMS ACKNOWLEDGEMENT TO A HOST REQUEST.
“CANCEL BUTTON CANCELS CURRENT REGISTRATION. COMMUNICATION CHANNEL SETUP
”PRINT STATUS” BUTTON PRINTS A REGISTRATION RECEIPT IF AFT REGISTRATION CYCLE COMPLETES
AND THE MACHINE IS REGISTERED.
CONTROLLER SETUP
Allow EFT cashless transfers.
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT SAS PROTOCOL SETUP
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
VALIDATION SETUP

CASHLESS TRANSFER SETUP


MENÚ CONFIGURACIÓN TRANSFERENCIA
PROGRESSIVE SETUP
SIN EFECTIVO
ÍTEM DESCRIPCIÓN
EFT: Se utiliza una transferencia EFT sin efec-
TRANSFEREN-
tivo. PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
CIA SIN EFEC- BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
AFT: Se utiliza una transferencia AFT sin efec-
TIVO
tivo.
INTERNA: Transferencia sin efectivo sólo con Se puede acceder a los menús mostrados
TRANSFER-
una cuenta interna. presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
Débito: Transferencia sin efectivo por tarjeta supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
ENCIA AFT
de débito.
DISPONIBLE
Bono: Transferencia sin efectivo por bono de
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
sistema. del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
SÓLO TRANSFERENCIA COMPLETA: La anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
máquina sólo hará transferencias por el monto ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el
TRANSFEREN-
completo solicitado. botón CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el
CIA EFT/AFT
PERMITIR TRANSFERENCIA PARCIAL: La campo TRANSFERENCIA SIN EFECTIVO. Presionar
PARCIAL
máquina hará una transferencia por un monto
menor al monto solicitado. el botón LÍNEA 2 para ir al campo CONFIGURACIÓN
ESTADO REGIS- Muestra el estado de registro de la AFT actual
PROGRESIVO. Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar
TRO de la máquina. la selección. Aparecerá la siguiente pantalla.
ID POS Muestra la ID POS para la máquina.
INICIAR: Este botón iniciará un ciclo de regis-
tro AFT con el anfitrión.
RECONOCER: Este botón reconocerá una so-
licitud de registro de AFT del anfitrión.
REGISTRO CANCELAR: Este botón cancelará el registro
de AFT actual.
IMPRIMIR ESTADO: Este botón imprimirá un
recibo de registro de AFT después de que la
máquina haya sido registrada con éxito.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Configuración de Progresivo El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem anterior,


el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo ítem,
KMS SETUP COMMUNICATION PROGRESSIVE SETUP
AUDIT KEY - EXIT el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
PROGRESSIVE CONTROLLER STANDALONE INITIAL/CURRENT RESET INCREMENT
PROGRESSIVE VALUE VALUE RATE CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el
NONE STANDALONE
LEVEL 1 $ 0.00
TILT
$ 1000.00 1.00% campo CONTROLADOR PROGRESIVO NINGUNO.
MIKOHN SAS
LEVEL 2 $ 0.00 $ 1000.00 1.00%
Para activar el controlador MIKOHN, presionar el botón
PROGRESSIVE GROUP
$ 0.00 $ 1000.00 1.00%
LÍNEA 2 dos veces para ir al campo MIKOHN. Presionar
0 STANDALONE LEVEL 3
STANDALONE PROGRESSIVE RATE LEVEL 4
el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la
$ 0.00 $ 1000.00 1.00%
KEEP RESET siguiente pantalla.
LEVEL 5 $ 0.00 $ 1000.00 1.00%
MYSTERY JACKPOT CONTROLLER
NONE MIKOHN LEVEL 6 $ 0.00 $ 1000.00 1.00% KMS SETUP COMMUNICATION PROGRESSIVE SETUP
AUDIT KEY - EXIT
STANDALONE LEVEL 7 $ 0.00 $ 1000.00 1.00% PROGRESSIVE CONTROLLER STANDALONE INITIAL/CURRENT RESET INCREMENT
PROGRESSIVE VALUE VALUE RATE
MYSTERY JACKPOT AWARD NONE STANDALONE
LEVEL 8 $ 0.00 $ 1000.00 1.00%
LEVEL 1 $ 0.00 $ 1000.00 1.00%
CREDIT PRIZE MIKOHN SAS TILT
LEVEL 2 $ 0.00 $ 1000.00 1.00%
Allow EFT cashless transfers. PROGRESSIVE GROUP
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT 0 LEVEL 3 $ 0.00 $ 1000.00 1.00%
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE STANDALONE PROGRESSIVE RATE LEVEL 4 $ 0.00 $ 1000.00 1.00%
KEEP RESET
LEVEL 5 $ 0.00 $ 1000.00 1.00%
MYSTERY JACKPOT CONTORLLER
CONFIGURACIÓN PROGRESIVO NONE MIKOHN LEVEL 6 $ 0.00 $ 1000.00 1.00%

STANDALONE LEVEL 7 $ 0.00 $ 1000.00 1.00%


ÍTEM DESCRIPCIÓN MYSTERY JACKPOT AWARD LEVEL 8 $ 0.00 $ 1000.00 1.00%
Ninguno: No se usa controlador de progresivo. CREDIT PRIZE
Autónomo: La máquina utiliza un progresivo
No progressive controller.
CONTROLADOR autónomo. PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
PROGRESIVO Mikohn: La máquina utiliza un controlador BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
MIKOHN.
SAS: La máquina utiliza un controlador SAS.
Presionar el botón LÍNEA 2 dos veces para ir al
GRUPO PRO-
Número ID del grupo progresivo. campo GRUPO PROGRESIVO. Presionar el botón LÍNEA
GRESIVO
3 para entrar la selección. Aparecerá la siguiente pantalla.
GUARDAR: Esta configuración retendrá el
porcentaje del progresivo después de que se
PORCENTAJE KMS SETUP COMMUNICATION PROGRESSIVE SETUP
haya ganado un progresivo. AUDIT KEY - EXIT
PROGRESIVO
RESETEAR: Esta configuración reseteará el PROGRESSIVE CONTROLLER STANDALONE INITIAL/CURRENT RESET INCREMENT
AUTÓNOMO PROGRESSIVE VALUE VALUE RATE
porcentaje del progresivo a 0% después de NONE STANDALONE
que se haya ganado un progresivo. LEVEL 1 $ 0.00
TILT
$ 1000.00 1.00%
MIKOHN SAS
Ninguno: No se usa controlador de jackpot LEVEL
LEVEL21 $ 0.00 $ 1000.00 1.00%
CONTROLADOR PROGRESSIVE CONTROLLER NONE
misterioso. $0.00
DE JACKPOT 0 LEVEL 3 $ 0.00 $ 1000.00 1.00%
Mikohn: Se usa un controlador de jackpot mis- NONE
MISTERIOSO PROGRESSIVE CONTROLLER 7 8 9
terioso MIKOHN. LEVEL 4 $ 0.00 $ 1000.00 1.00%
KEEP RESET
Crédito: Los jackpots misteriosos se adjudican 4 5 5
LEVEL 6 $ 0.00
CLEAR $ 1000.00 1.00%
PREMIO JACK- PROGRESSIVE CONTROLLER
en créditos.
POT MISTE- NONE MIKOHN LEVEL
1 6 2 3
$ 0.00
CANCEL
$ 1000.00 1.00%
Premio: Los jackpots misteriosos se adjudican
RIOSO $ 0.00 $ 1000.00 1.00%
como premio. STANDALONE LEVEL 7
0 . ENTER
VALOR INICIAL PROGRESSIVE CONTROLLER LEVEL 8 $ 0.00 $ 1000.00 1.00%
PROGRESIVO CREDIT PRIZE
Valor inicial del jackpot progresivo autónomo.
AUTÓNOMO Level 1 Inital Value.
(1-8) Up Left Right Select Down Cancel
VALOR RESE- BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 SPIN CHANGE
TEO PROGRESI- Valor de reseteo del jackpot progresivo
VO AUTÓNOMO autónomo. Se pueden cambiar los valores mostrados
(1-8) presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
PORCENTAJE supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando
INCREMENTO
Porcentaje de incremento del jackpot progresi- los botones encendidos en el panel de botones de la
PROGRESIVO
vo autónomo. interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor
AUTÓNOMO
(1-8) hacia arriba, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor hacia
la izquierda, el botón LÍNEA 3 mueve el cursor hacia la
Se puede acceder a los menús mostrados derecha, el botón LÍNEA 4 selecciona el ítem donde se
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el coloca el cursor, el botón APUESTA 1 mueve el cursor
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los hacia abajo y el botón CAMBIAR cancela la operación
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz actual.
del jugador.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Configurar el grupo progresivo e ir al botón


JACKPOT MISTERIOSO AUTÓNOMO
ENTRAR. Presionar el botón LÍNEA 4 para entrar la
selección. Utilizar el procedimiento para configurar el Ítem Descripción
controlador del progresivo para configurar las opciones de % PAGO JACK-
controlador del jackpot misterioso y el premio del jackpot Esta opción configura el porcentaje de retorno
POT MISTE-
para cada nivel.
misterioso. Presionar el botón CAMBIAR para volver al RIOSO
menú principal COMUNICACIÓN. Esta opción configura el valor máximo para el
VALOR MÁXIMO jackpot misterioso. El jackpot debe adjudica-
Presionar el botón CAMBIAR nuevamente para rse antes de que se exceda este nivel.
volver al menú principal CONFIGURACIÓN. Presionar Esta opción configura el valor mínimo para el
el botón LÍNEA 2 para ir al menú CONFIGURACIÓN VALOR MÍNIMO jackpot misterioso. El jackpot debe ser más
JACKPOT MISTERIOSO AUTÓNOMO. Aparecerá la alto que este valor para adjudicarse.
siguiente pantalla. VALOR ACTUAL
Esta opción configura el valor actual para cada
nivel.
KMS SETUP
PROMEDIO DE Muestra el valor promedio de los premios para
JACKPOT cada nivel.
MACHINE NUMBER SETUP STANDALONE MYSTERY JACKPOT PROBA- Muestra el total de la apuesta en efectivo
SETUP
BILIDADES DE necesaria para alcanzar el jackpot promedio
CLOCK SETUP SOUND SETUP JACKPOT para cada nivel.
Muestra la contribución del porcentaje de cada
CREDIT SETUP DENOMINATION SETUP CONTRIBUCIÓN
apuesta de créditos para cada nivel.
CASH DEVICE SETUP GAME COMMON SETUP
Se destaca el campo % PAGO JACKPOT
SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP MISTERIOSO AUTÓNOMO. Para cambiar el valor de
PROGRESSIVE COMBINATION
porcentaje para el NIVEL 1 presionar el botón NIVEL 3
COMMUNICATIONS SETUP SETUP para entrar la selección. Aparecerá la siguiente pantalla.
STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP
KMS SETUP STANDALONE MYSTERY JACKPOT SETUP

TOTAL MYSTERY JACKPOT PERCENTAGE 0.00%


PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT DENOMINATION $0.25
LINE 1 LINE 2 LINE 3 BET MAX LEVLE 1 LEVLE 1 LEVLE 1 LEVLE 1
MYSTERY JACKPOT PAY % 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%
NONE
Configuración del Jackpot Misterioso Autónomo MAXIMUM VALUE $0.00MYSTERY JACKPOT
$0.00 PAY % $0.00 $0.00

MINIMUM VALUE NONE


$0.00 $0.00 0.00%$0.00 $0.00
KMS SETUP STANDALONE MYSTERY JACKPOT SETUP
CURRENT VALUE $0.00 7 8 $0.00
9 $0.00 $0.00
TOTAL MYSTERY JACKPOT PERCENTAGE 0.00%
DENOMINATION $0.25 AVERAGE OF JACKPOT ------------- ------------- ------------- -------------
LEVLE 1 LEVLE 1 LEVLE 1 LEVLE 1 ODDS OF JACKPOT -------------4 5 -------------
6 -------------
CLEAR -------------
CONTRIBUTION ------------- ------------- ------------- -------------
MYSTERY JACKPOT PAY % 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% ONLY JACKPOT LEVEL ((S)) SHOWING CONTRIBUTION VALUE ARE AVAILABLE.
NONE TOTAL MYSTERY JACKPOT PERCENTAGE IS SUM 1 OF THE
2 MYSTERY 3 JACKPOT
CANCEL PAY%. THE VALUE DOESN’T
MAXIMUM VALUE $0.00 $0.00 $0.00 $0.00 INCLUDE PAY PERCENTAGE OF BASE GAME PAYTABLES.
A JACKPOT STARTS AT CURRENT VALUE AFTER RAM CLEAR AND MUST HIT BY ITS MAXIMUM VALUE.
MINIMUM VALUE NONE
$0.00 $0.00 $0.00 $0.00 A JACKPOT GETS RESETS TO ITS MINIMUM VALUE 0 WHEN PAID.. ENTER
AVERAGE OF A JACKPOT VALUES SHOWN AN AVERAGE OF JACKPOT PAY.
ODDS OF JACKPOT VALUES SHOW TOTAL CASH BET NECESSARY TO REACH THE AVERAGE OF A JACKPOT.
CURRENT VALUE $0.00 $0.00 $0.00 $0.00 CONTRIBUTION VALUES ARE PROGRESSIVE CONTRIBUTION OF EACH CREDIT BET OF DENOMINATION SHOWN ABOVE.
AVERAGE OF JACKPOT ------------- ------------- ------------- ------------- THE GAME INCREMENTS EACH JACKPOT BY ITS CONTRIBUTION CALCULATED BY THE OPERATOR SETTINGS.
ODDS OF JACKPOT ------------- ------------- ------------- -------------
CONTRIBUTION ------------- ------------- ------------- ------------- RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1
ONLY JACKPOT LEVEL (S) SHOWING CONTRIBUTION VALUE ARE AVAILABLE. Up Left Right Select Down Cancel
TOTAL MYSTERY JACKPOT PERCENTAGE IS SUM OF THE MYSTERY JACKPOT PAY%. THE VALUE DOESN’T LINE 1 LINE 2 LINE 3 LINE 4 BET 1 CHANGE
INCLUDE PAY PERCENTAGE OF BASE GAME PAYTABLES.
A JACKPOT STARTS AT CURRENT VALUE AFTER RAM CLEAR AND MUST HIT BY ITS MAXIMUM VALUE.
A JACKPOT GETS RESETS TO ITS MINIMUM VALUE WHEN PAID.
AVERAGE OF A JACKPOT VALUES SHOWN AN AVERAGE OF JACKPOT PAY.
ODDS OF JACKPOT VALUES SHOW TOTAL CASH BET NECESSARY TO REACH THE AVERAGE OF A JACKPOT. Se pueden cambiar los valores mostrados
CONTRIBUTION VALUES ARE PROGRESSIVE CONTRIBUTION OF EACH CREDIT BET OF DENOMINATION SHOWN ABOVE.
THE GAME INCREMENTS EACH JACKPOT BY ITS CONTRIBUTION CALCULATED BY THE OPERATOR SETTINGS. presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1 supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor hacia arriba,
Se puede acceder a los menús mostrados el botón LÍNEA 2 mueve el cursor hacia la izquierda, el
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el botón LÍNEA 3 mueve el cursor hacia la derecha, el botón
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando LÍNEA 4 selecciona el ítem donde se coloca el cursor,
los botones encendidos en el panel de botones de la el botón APUESTA 1 mueve el cursor hacia abajo y el
interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor botón CAMBIAR cancela la operación actual. Configurar
al ítem anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor el pago del jackpot e ir al botón ENTRAR.
al próximo ítem, el botón LÍNEA 3 activa el teclado Presionar el botón CAMBIAR para ir al menú
numérico permitiendo que el operador cambie el valor anterior. Seleccionar el campo CONFIGURACIÓN
del parámetro seleccionado. El botón CAMBIAR vuelve SONIDO.
al menú anterior.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Configuración de Sonido Configuración del Nivel del Sonido


KMS SETUP KMS SETUP SOUND SETUP
AUDIT KEY - EXIT

GAME MODE 0
MACHINE NUMBER SETUP STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP (0: QUIET - 20: LOUND)

CLOCK SETUP SOUND SETUP GAME MODE


0
CREDIT SETUP DENOMINATION SETUP
7 8 9
CASH DEVICE SETUP GAME COMMON SETUP
4 5 6 CLEAR

SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP


1 2 3 CANCEL

COMMUNICATIONS SETUP PROGRESSIVE COMBINATION


SETUP 0 . ENTER
STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP

Adjustment for master sound volume.


PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT Up Left Right Select Down Cancel
LINE 1 LINE 2 LINE 3 BET MAX BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 SPIN CHANGE

Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Se pueden cambiar los valores mostrados
Aparecerá la siguiente pantalla. presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando
KMS SETUP SOUND SETUP
AUDIT KEY - EXIT los botones encendidos en el panel de botones de la
GAME MODE 0 interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor
(0: QUIET - 20: LOUND)
hacia arriba, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor hacia
la izquierda, el botón LÍNEA 3 mueve el cursor hacia la
derecha, el botón LÍNEA 4 selecciona el ítem donde se
coloca el cursor, el botón APUESTA 1 mueve el cursor
hacia abajo y el botón CAMBIAR cancela la operación
actual. Configurar el nivel del sonido maestro e ir al
botón ENTRAR. Presionar el botón LÍNEA 4 para entrar
la selección. Presionar el botón CAMBIAR para volver al
menú principal CONFIGURACIÓN SONIDO. Presionar el
botón CAMBIAR para ir al menú principal S.M.K.
Adjustment for master sound volume.
KMS SETUP
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE

MACHINE NUMBER SETUP STANDALONE MYSTERY JACKPOT


Se puede acceder a los menús mostrados SETUP

presionando los botones en la pantalla táctil o, en el CLOCK SETUP SOUND SETUP


supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
CREDIT SETUP DENOMINATION SETUP
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem CASH DEVICE SETUP GAME COMMON SETUP

anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo


SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
PROGRESSIVE COMBINATION
CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el campo COMMUNICATIONS SETUP SETUP
MODO JUEGO. Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP
el campo. Aparecerá la siguiente pantalla.
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 BET MAX

Presionar el botón LÍNEA 2 para ir al campo


CONFIGURACIÓN DENOMINACIÓN. Aparecerá la
siguiente pantalla.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Configuración de la Denominación KMS SETUP DENOMINATION SETUP

Se puede acceder a los menús mostrados GAME DENOMINATION


$0.01 $0.02 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el DEFAULT DENOMINATION
$0.25
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
COIN/TOKEN DENOMINATION
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz $0.25

del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem ACCOUNTING DENOMINATION


$0.02
$0.25
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo $0.05
PROGRESSIVE DENOMINATION
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón $0.25 $0.10

$0.25
CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el campo
$0.50
DENOMINACIÓN POR DEFECTO. Presionar el botón $1.00
LÍNEA 3 para entrar el campo. Aparecerá la siguiente $2.00
Select the value for coin/token denomination that machine accepts and/or hopper
pantalla. distributes.
Up Down Save Cancel
KMS SETUP DENOMINATION SETUP LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE
AUDIT KEY - EXIT

GAME DENOMINATION Se puede acceder a los menús mostrados


$0.01 $0.02 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
DEFAULT DENOMINATION
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
$0.25
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
COIN/TOKEN DENOMINATION
$0.25
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
ACCOUNTING DENOMINATION anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
$0.25 ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el
PROGRESSIVE DENOMINATION botón CAMBIAR vuelve al menú anterior. Seleccionar
$0.25
la denominación por defecto, luego presionar el botón
CAMBIAR para volver al menú principal CONFIGURACIÓN
The machine will set current game denomination to the default denomination when the
attract mode starts.
DENOMINACIÓN. Utilizar el procedimiento para
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT configurar el controlador de progresivo para configurar
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
las opciones del controlador de jackpot y el premio de
jackpot misterioso. Presionar el botón CAMBIAR para
CONFIGURACIÓN DENOMINACIÓN volver al menú principal COMUNICACIÓN. Presionar
ÍTEM DESCRIPCIÓN el botón CAMBIAR nuevamente para volver al menú
principal CONFIGURACIÓN. Presionar el botón LÍNEA
DENOMINACIÓN Denominación que el juego utilizará al inici-
2 para ir al menú CONFIGURACIÓN COMÚN JUEGO.
POR DEFECTO arse en un ambiente de multi-denominación.
Aparecerá la siguiente pantalla.
DENOMINACIÓN Denominación física establecida por la config-
MONEDA/FICHA uración de la tolva y el aceptador de monedas. KMS SETUP

DENOMINACIÓN Denominación que es informada a un sistema


CONTABILIDAD contable anfitrión. MACHINE NUMBER SETUP STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP

Se puede acceder a los menús mostrados CLOCK SETUP SOUND SETUP

presionando los botones en la pantalla táctil o, en el CREDIT SETUP DENOMINATION SETUP


supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
CASH DEVICE SETUP GAME COMMON SETUP
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP

anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo COMMUNICATIONS SETUP PROGRESSIVE COMBINATION
SETUP
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP
CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el campo
DENOMINACIÓN POR DEFECTO. Presionar el botón
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LÍNEA 3 para entrar el campo. Aparecerá la siguiente LINE 1 LINE 2 LINE 3 BET MAX

pantalla.
Configuración Común al Juego
Se puede acceder a los menús mostrados
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
CAMBIAR vuelve al menú anterior.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Utilizar el procedimiento para configurar la
Aparecerá la siguiente pantalla. intervención de créditos para configurar las opciones
pantalla de créditos, panel táctil, juego comienza en
KMS SETUP GAME COMMON SETUP
apuesta máxima, monedas van a y reapuesta. Presionar
CREDIT INTERVENTION TOUCH PANEL
el botón CAMBIAR para volver al menú principal COMÚN
OFF CREDIT UP QUICK PLAY NOT USE USE
JUEGO. Presionar el botón cambiar nuevamente para
CREDIT DISPLAY GAME START ON MAX BET volver al menú principal CONFIGURACIÓN. Presionar el
CREDIT/CASH CASH CREDIT YES NO botón LÍNEA 2 para ir al menú CONFIGURACIÓN TABLA
COINS GO TO DE PAGO. Aparecerá la siguiente pantalla.
CREDIT BET
KMS SETUP
AUTO REBET
YES NO

MACHINE NUMBER SETUP STANDALONE MYSTERY JACKPOT


SETUP

CLOCK SETUP SOUND SETUP

Setting Credit Intervention to credit up will allow player to hit bottom to shortcut
credit count up. CREDIT SETUP DENOMINATION SETUP
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE CASH DEVICE SETUP GAME COMMON SETUP

Se puede acceder a los menús mostrados SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el PROGRESSIVE COMBINATION
COMMUNICATIONS SETUP
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP

botones encendidos en el panel de botones de la interfaz SETUP

del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem


anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 BET MAX
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el campo
Presionar el botón LÍNEA 3. Aparecerá la siguiente
INTERVENCIÓN DE CRÉDITOS APAGAR. Para activar
pantalla.
subir crédito, presionar el botón LÍNEA 2. Presionar el
botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la Configuración de la Tabla de Pago
siguiente pantalla. KMS SETUP PAY TABLE SETUP
AUDIT KEY - EXIT

CONFIGURACIÓN COMÚN DEL JUEGO 85.18% $0.01 $0.02 $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00

ÍTEM DESCRIPCIÓN 88.10% $0.01 $0.02 $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00

90.19% $0.01 $0.02 $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00
Apagar: Desactivado.
Subir créditos: Se saltea subir créditos por la 91.98% $0.01 $0.02 $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00
INTERVENCIÓN intervención del interruptor.
94.09% $0.01 $0.02 $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00
DE CRÉDITOS Juego rápido: Se saltea subir créditos presion-
ando la tecla intervención y el próximo juego 96.09% $0.01 $0.02 $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00
comienza automáticamente. PLAY LINES 30 [ 1 5 10 20 30 ] YES

Crédito/Efectivo: Se muestran los créditos en


MAX BET 300 [ 1 2 3 5 10]
créditos y efectivo.
PANTALLA Efectivo: Se muestran los créditos sólo en
CRÉDITOS efectivo. Enable/disable denomination for payout percentage.
Crédito: Se muestran los créditos sólo en can- PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
tidad numérica. BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE

No usar: Se desactiva el dispositivo del panel táctil.


PANEL TÁCTIL
Usar: Se activa el dispositivo del panel táctil. Se puede acceder a los menús mostrados
Sí: El juego comenzará cuando se presione el presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
JUEGO COMIEN-
ZA EN APUESTA
botón APUESTA MÁX. supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
No: El juego no comenzará cuando se presio- botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
MÁX.
ne el botón APUESTA MÁX.
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
Crédito: Las monedas insertadas se aplican al
medidor de créditos.
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
MONEDAS VAN A ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
Apuesta: Las monedas se aplican directa-
mente a la apuesta. CAMBIAR vuelve al menú anterior.
Sí: Después de que se completa un juego y se La columna de la izquierda muestra los porcentajes
presiona el botón GIRAR, el juego comienza
RESETEO AU- con el último monto de apuesta. disponibles del juego. Se muestran las denominaciones
TOMÁTICO No: El jugador debe determinar el monto de disponibles. En la parte inferior están las opciones pare
apuesta antes de que el botón GIRAR co- el número de líneas de jugada y la apuesta máxima que
mience un nuevo juego. se puede seleccionar.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Para configurar el porcentaje para $0,01 a 88,09%, KMS SETUP


presionar el botón LÍNEA 2 para ir al campo 88,09%.
Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. STANDALONE MYSTERY JACKPOT
MACHINE NUMBER SETUP SETUP
Aparecerá la siguiente pantalla.
CLOCK SETUP SOUND SETUP
KMS SETUP PAY TABLE SETUP
AUDIT KEY - EXIT
CREDIT SETUP DENOMINATION SETUP
85.18% $0.01 $0.02 $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00
CASH DEVICE SETUP GAME COMMON SETUP
88.10% $0.01 $0.02 $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00
SECURITY SETUP PAY TABLE SETUP
90.19% $0.01 $0.02 $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00

COMMUNICATIONS SETUP PROGRESSIVE COMBINTATION


91.98% $0.01 $0.02 $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00 SETUP
STANDALONE MYSTERY JACKPOT
94.09% $0.01 $0.02 $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00 SETUP

96.09% $0.01 $0.02 $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00

PLAY LINES 30 [ 1 5 10 20 30 ] YES PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT


LINE 1 LINE 2 LINE 3 BET MAX
MAX BET 300 [ 1 2 3 5 10]

Presionar el botón LÍNEA 3. Aparecerá la siguiente


Enable/disable denomination for payout percentage. pantalla.
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
BET LEVEL1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE Configuración de la Combinación de Progresivos
KMS SETUP PROGRESSIVE COMBINATION SETUP
Utilizar el procedimiento para configurar el porcentaje
WIN TYPE COMBINATION REQUIRED BET LEVEL
$0,01 para configurar los porcentajes $0,02, $0,05, $0,10,
PROGRESSIVE LEVEL 1 5 X MAN 5
$0,25, $0,50, $1,00, $2,00 y $5,00. Presionar el botón
LÍNEA 2 para ir al menú LÍNEAS DE JUGADA. Presionar PROGRESSIVE LEVEL 2 NONE 5

el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la PROGRESSIVE LEVEL 3 NONE 5

siguiente pantalla. PROGRESSIVE LEVEL 4 NONE 5

PROGRESSIVE LEVEL 5 NONE 5


KMS SETUP PAY TABLE SETUP
AUDIT KEY - EXIT
PROGRESSIVE LEVEL 6 NONE 5

85.18% $0.01 $0.02 $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00 PROGRESSIVE LEVEL 7 NONE 5

88.10% 5 [ 1 2 $0.02
$0.01 3 4 5] $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00 PROGRESSIVE LEVEL 8 NONE 5

90.19% 10 [ 1 3 $0.02
$0.01 5 7 10] $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00 PRIZE NONE 5
15 [ 1 3 5 10 15]
91.98% $0.01 $0.02 $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00 Combination choice which will trigger this win type. Choose none to disable this win type.
20 [ 1 3 5 10 20] PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
94.09% $0.01 $0.02 $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00
25 [ 1 5 10 20 25] LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE
96.09% $0.01
30 [ 1 5 10$0.02
20 30] $0.05 $0.10 $0.25 $0.50 $1.00 $2.00 $5.00

PLAY LINES 30 [ 1 5 10 20 30 ] YES Se puede acceder a los menús mostrados


presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
MAX BET 300 [ 1 2 3 5 10]
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
Select the payout per line.
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
Up Down Save Cancel
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
Se puede acceder a los menús mostrados CAMBIAR vuelve al menú anterior.
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz del
jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem anterior,
el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo ítem, el botón
LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón CAMBIAR
vuelve al menú anterior. Utilizar el procedimiento para
configurar las líneas de pago para configurar la apuesta
máxima. Presionar el botón CAMBIAR para ir al menú
principal CONFIGURACIÓN. Presionar el botón LÍNEA
2 para ir al campo CONFIGURACIÓN COMBINACIÓN
PROGRESIVO. Aparecerá la siguiente pantalla.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Se pueden cambiar los valores mostrados


COMBINACIÓN DE PROGRESIVOS
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
ÍTEM DESCRIPCIÓN supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
Seleccionar la combinación de símbolos y el botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
PROGRESIVO nivel de apuesta requerido para disparar el del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor hacia
NIVEL 1 premio progresivo para este nivel de progresi- arriba, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor hacia abajo.
vo.
Seleccionar la combinación de símbolos y el
Presionar el botón LÍNEA 3 para guardar la
PROGRESIVO nivel de apuesta requerido para disparar el selección. Presionar el botón CAMBIAR para cancelar.
NIVEL 2 premio progresivo para este nivel de progresi-
Utilizando el mismo procedimiento seleccionar y
vo.
cambiar los valores en la columna NIVEL APUESTA
Seleccionar la combinación de símbolos y el
PROGRESIVO nivel de apuesta requerido para disparar el REQUERIDO.
NIVEL 3 premio progresivo para este nivel de progresi- KMS SETUP PROGRESSIVE COMBINATION SETUP
vo.
WIN TYPE COMBINATION REQUIRED BET LEVEL
Seleccionar la combinación de símbolos y el
PROGRESSIVE LEVEL 1 5 X MAN 5
PROGRESIVO nivel de apuesta requerido para disparar el
NIVEL 4 premio progresivo para este nivel de progresi- PROGRESSIVE LEVEL 2 NONE 15
vo. PROGRESSIVE LEVEL 3 NONE 25

Seleccionar la combinación de símbolos y el PROGRESSIVE LEVEL 4 NONE


3
5
PROGRESIVO nivel de apuesta requerido para disparar el 4
PROGRESSIVE LEVEL 5 NONE 5
NIVEL 5 premio progresivo para este nivel de progresi- 5
vo. PROGRESSIVE LEVEL 6 NONE 5

Seleccionar la combinación de símbolos y el PROGRESSIVE LEVEL 7 NONE 5

PROGRESIVO nivel de apuesta requerido para disparar el PROGRESSIVE LEVEL 8 NONE 5


NIVEL 6 premio progresivo para este nivel de progresi- PRIZE NONE 5
vo.
Seleccionar la combinación de símbolos y el The number of the bet button needed to be eligible for this win type.
Up Down Save Cancel
PROGRESIVO nivel de apuesta requerido para disparar el
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE
NIVEL 7 premio progresivo para este nivel de progresi-
vo.
Presionar el botón CAMBIAR para volver al menú
Seleccionar la combinación de símbolos y el
PROGRESIVO nivel de apuesta requerido para disparar el
Configuración S.M.K.
NIVEL 8 premio progresivo para este nivel de progresi- Al cambiar las configuraciones de CONFIGURACIÓN
vo. desde el procedimiento de BORRADOR RAM se
Seleccionar la combinación de símbolos y el confirman todos los cambios y se sale presionando
PREMIO nivel de apuesta requerido para disparar la ad-
judicación del premio progresivo.
APUESTA MÁX. (Referirse al procedimiento de
BORRADO RAM para instrucciones detalladas).
Se destaca COMBINACIÓN PROGRESIVO NIVEL Al cambiar las configuraciones de CONFIGURACIÓN
1. Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. desde el modo S.M.K. se sale del menú CONFIGURACIÓN
Aparecerá la siguiente pantalla. para ir a la pantalla S.M.K. Presionar el botón LÍNEA 2
para ir al campo DIAGNÓSTICO. Aparecerá la siguiente
KMS SETUP PROGRESSIVE COMBINATION SETUP
pantalla.
WIN TYPE COMBINATION REQUIRED BET LEVEL
KMS
PROGRESSIVE LEVEL 1 5 X Man 5 AUDIT KEY - EXIT

PROGRESSIVE LEVEL 2 NONE


NONE 5
AUDIT
PROGRESSIVE LEVEL 3 5NONE
X Man 5

PROGRESSIVE LEVEL 4 NONE 5 GAME RECALL

PROGRESSIVE LEVEL 5 NONE 5


SETUP
PROGRESSIVE LEVEL 6 NONE 5
DIAGNOSTIC
PROGRESSIVE LEVEL 7 NONE 5

PROGRESSIVE LEVEL 8 NONE 5


OUT OF SERVICE
PRIZE NONE 5

Combination choice which will trigger this win type. Choose none to disable this win type. STANDALONE MYSTERY JACKPOT
SETUP
Up Down Save Cancel
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Diagnóstico Se puede acceder a los menús mostrados


Se puede acceder a los menús mostrados presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
botones encendidos en el panel de botones de la interfaz del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el campo
CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el menú PANEL TÁCTIL. Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar
DIAGNÓSTICO. Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la siguiente pantalla.
la selección. Aparecerá la siguiente pantalla.
KMS DIAGNOSTIC NOTA: Asegurarse de que las puertas de los monitores
estén cerradas antes de efectuar la prueba táctil y la
TOUCH PANEL BILL ACCEPTOR calibración.
BUTTON PRINTER
Diagnóstico – Panel Táctil
DOOR SOUND
KMS DIAGNOSTIC TOUCH SCREEN
AUDIT KEY - EXIT
OUT PORT SCREEN
ROM CODE A3 CURRENT ERROR
COIN ACCEPTOR COMMUNICATION ROM VERSION 8 FAILURE
ROM REVISION 7
COIN HOPPER GAME
TOUCH TEST
THERMOMETER MACHINE ID

CALIBRATION
RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE

MENÚ DIAGNÓSTICO 1
ÍTEM DESCRIPCIÓN RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
PANEL TÁCTIL Verifica el funcionamiento de la pantalla táctil. BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE

BOTÓN Verifica el funcionamiento de los botones.


PUERTA Verifica el funcionamiento de la pantalla táctil.
Se puede acceder a los menús mostrados
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
Verifica el funcionamiento de las luces de la
PUERTO EX-
torre de señal y las lámparas de entrada de supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
TERNO botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
billetes.
ACEPTADOR Verifica el funcionamiento del aceptador de del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
MONEDAS monedas. anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
TOLVA MONE- Verifica el funcionamiento de la tolva de mone- ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón
DAS das. CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el campo
TERMÓMETRO Verifica el funcionamiento del termómetro. PRUEBA DE TACTO. Presionar el botón LÍNEA 3 para
ACEPTADOR Verifica el funcionamiento del aceptador de bil- entrar la selección. Aparecerá la siguiente pantalla.
BILLETES letes.
TOUCH TEST
IMPRESORA Verifica el funcionamiento de la impresora.
SONIDO Hace sonar los diferentes sonidos disponibles.
Verifica el funcionamiento de la visualización
PANTALLA
de la pantalla.
COMUNICACIÓN Muestra información sobre la comunicación.
Muestra la prueba del juego, prueba de la de-
JUEGO
nominación y prueba RNG.
Muestra información sobre los dispositivos de
ID MÁQUINA
almacenaje y memoria compact flash.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Verifica el funcionamiento de la pantalla táctil. Salir de la pantalla calibración. Presionar el botón


Esta pantalla permite verificar el ajuste coordinado de la CAMBIAR para volver al menú DIAGNÓSTICO. Presionar
pantalla táctil. Aparecerá una línea cuando mueva el dedo el botón LÍNEA 2 para ir al campo BOTÓN. Aparecerá la
sobre la pantalla. Presionando cualquier botón se vuelve siguiente pantalla.
al menú anterior. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir al
KMS DIAGNOSTIC
campo CALIBRACIÓN. Aparecerá la siguiente pantalla.
TOUCH PANEL BILL ACCEPTOR
KMS DIAGNOSTIC TOUCH SCREEN
AUDIT KEY - EXIT
BUTTON PRINTER
ROM CODE A3 CURRENT ERROR
ROM VERSION 8 FAILURE DOOR SOUND
ROM REVISION 7
OUT PORT SCREEN
TOUCH TEST
COIN ACCEPTOR COMMUNICATION
CALIBRATION
COIN HOPPER GAME

THERMOMETER MACHINE ID

RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1


PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE

RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1


PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3
EXIT
CHANGE
Se puede acceder a los menús mostrados
presionando los botones en la pantalla táctil o, en el
Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. supuesto de falla de la pantalla táctil, presionando los
Aparecerá la siguiente pantalla. botones encendidos en el panel de botones de la interfaz
del jugador. El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem
anterior, el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo
ítem, el botón LÍNEA 3 entra la selección actual y el
botón CAMBIAR vuelve al menú anterior. Se destaca el
menú BOTÓN. Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar
la selección. Aparecerá la siguiente pantalla.
PLEASE WAIT. DO NOT TOUCH THE SCREEN.
Diagnóstico – Botón
KMS DIAGNOSTIC BUTTON
AUDIT KEY - EXIT

LINE 1: OFF BET 1: OFF


LINE 2: OFF BET 2: OFF
LINE 3: OFF BET 3: OFF
LINE 4: OFF BET 4: OFF
LINE 5: OFF BET 5: OFF

SPIN: OFF
Después de unos pocos segundos, se muestra la BET MAX: OFF
CASH OUT: OFF
siguiente pantalla.
CHANGE: OFF
DENOMI: OFF

RESET KEY: OFF


AUDIT: ON

To exit the test, push the physical buttons both of LINE 1 and LINE 3 simultaneously.
RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1
EXIT EXIT
TOUCH A CENTER OF THE WHITE CIRCLE ON THE SCREEN.
BET LEVEL 1 BET LEVEL 3
PRESS “CHANGE BUTTON” TO EXIT WITH FACTORY SETTING.
PRESS ANY BUTTON EXCEPT “CHANGE BUTTON” TO EXIT WITHOUT UPDATE.
Verifica el funcionamiento de los botones. La
indicación de la parte aplicable cambia de “APAGAR” a
“ENCENDER”. Presionando el botón LÍNEA 1 y el botón
LÍNEA 3 se vuelve al menú principal DIAGNÓSTICO.
Presionar el botón LÍNEA 2 para ir al campo PUERTA.
Aparecerá la siguiente pantalla. Presionar el botón LÍNEA
3 para entrar la selección. Aparecerá la siguiente pantalla.
Presionar el botón CAMBIAR para salir con las
configuraciones de fábrica o presionar cualquier botón,
excepto el botón CAMBIAR para salir sin actualizar.

N/P 810075 2-49 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

KMS DIAGNOSTIC
Diagnóstico – Puerto Externo
KMS DIAGNOSTIC OUT PORT
AUDIT KEY - EXIT
TOUCH PANEL BILL ACCEPTOR

BUTTON PRINTER
TOWER LAMP 1 OFF
DOOR SOUND
TOWER LAMP 2 OFF

OUT PORT SCREEN


TOWER LAMP 3 OFF

COIN ACCEPTOR COMMUNICATION


TOWER LAMP 4 OFF

COIN HOPPER GAME BILL LAMP OFF

THERMOMETER MACHINE ID

RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1


PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
Test tower lamp 1 if available.
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE
PREV. ITEM NEXT ITEM TEST EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE
Diagnóstico – Puerta
KMS DIAGNOSTIC DOOR
AUDIT KEY - EXIT Verifica el funcionamiento de la luz de entrada
MAIN DOOR SWITCH: OFF MAIN DOOR SENSOR: OFF
de billetes y la torre de señal. La indicación de la parte
DROP DOOR SWITCH: OFF ------------------------------ : ------ aplicable cambia de “APAGAR” a “ENCENDER”. Se
LOGIC DOOR SWITCH: OFF ------------------------------ : ------
SUB DOOR SWITCH: OFF ------------------------------ : ------ destaca el campo LUZ DE TORRE 1. Presionar el botón
BILL DOOR SWITCH: OFF ------------------------------ : ------
TOP BOX DOOR SWITCH: OFF ------------------------------ : ------ LÍNEA 3 y se ilumina la luz 1 de la torre. La descripción
FILL BOX DOOR SWITCH: OFF
MAINTENANCE DOOR SWITCH: OFF
------------------------------ : ------
------------------------------ : ------
del campo cambia de “APAGAR” a “ENCENDER”.
Presionando el botón CAMBIAR se vuelve al menú
principal DIAGNÓSTICO. Presionar el botón LÍNEA 2
para ir al campo ACEPTADOR MONEDAS. Aparecerá
la siguiente pantalla.
KMS DIAGNOSTIC

RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1


EXIT TOUCH PANEL BILL ACCEPTOR
CHANGE
BUTTON PRINTER
Verifica el funcionamiento de los interruptores y
DOOR SOUND
sensores de la puerta. La indicación de la parte aplicable
cambia de “APAGAR” a “ENCENDER”. Presionando OUT PORT SCREEN

el botón CAMBIAR se vuelve al menú principal COIN ACCEPTOR COMMUNICATION


DIAGNÓSTICO. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir al
campo PUERTO EXTERNO. Aparecerá la siguiente COIN HOPPER GAME

pantalla. Presionar el botón LÍNEA 3 para ir a la selección. THERMOMETER MACHINE ID


Aparecerá la siguiente pantalla.
KMS DIAGNOSTIC RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE
TOUCH PANEL BILL ACCEPTOR

BUTTON PRINTER
Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección.
Aparecerá la siguiente pantalla.
DOOR SOUND

OUT PORT SCREEN

COIN ACCEPTOR COMMUNICATION

COIN HOPPER GAME

THERMOMETER MACHINE ID

RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1


PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE

Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección.


Aparecerá la siguiente pantalla.

N/P 810075 2-50 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Diagnóstico – Aceptador de Monedas Diagnóstico – Tolva de Monedas


KMS DIAGNOSTIC COIN IN KMS DIAGNOSTIC COIN HOPPER
AUDIT KEY - EXIT AUDIT KEY - EXIT

ACCEPTANCE DISABLE CURRENT ERROR RESET COIN IN (1-10) 1 CURRENT ERROR RESET

DIVERTER HOPPER COIN ACCEPTOR MALFUNCTION (FAULT) HOPPER EMPTY


COIN IN ERROR JAM TEST
JAM
EXTRA COIN IN 0 0
DIVERTER MALFUNCTION OVERPAY
COIN IN 0 COINS PAID 0 RUNAWAY 0
COINS DROP 0 TOTAL PAID 0 DISCONNECT
EXCESSIVE CONI IN 0
OVERPAID 0
SENSORA OFF RUNAWAY PAID 0
SENSORB OFF
SENSORC OFF
ERROR OFF HOPPER EXIST ON
OVERFLOW SENSOR (IN) OFF
COIN SWITCH (IN) OFF
HOPPER MOTOR (OUT) OFF

RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1 RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1


ACCEPTANCE DIVERTER RESET EXIT COIN + COIN - TEST RESET EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE BET LEVEL1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 CHANGE

Verifica el funcionamiento del comparador de Verifica el funcionamiento de la tolva de monedas.


monedas y desviador de monedas. El botón LÍNEA 1 El botón LÍNEA 1 incrementa el campo moneda prueba
cambia la aceptación entre activar y desactivar, el botón de tolva una vez por cada vez que se presiona, el botón
LÍNEA 2 cambia el desviador entre tolva y caída, el botón LÍNEA 2 disminuye el campo moneda prueba de tolva
LÍNEA 3 resetea cualquier error y el botón CAMBIAR una vez por cada vez que se presiona, el botón LÍNEA 3
vuelve al menú principal DIAGNÓSTICO. Presionar inicia la prueba de tolva, el botón LÍNEA 4 resetea todos
el botón CAMBIAR para volver al menú principal los errores y el botón CAMBIAR vuelve al menú principal
DIAGNÓSTICO. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir al DIAGNÓSTICO.
menú TOLVA MONEDAS. Aparecerá la siguiente pantalla. Presionar el botón CAMBIAR para volver al menú
KMS DIAGNOSTIC principal DIAGNÓSTICO.
Presionar el botón LÍNEA 2 para ir al campo
TOUCH PANEL BILL ACCEPTOR
TERMÓMETRO. Aparecerá la siguiente pantalla.
BUTTON PRINTER
Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección.
DOOR SOUND Aparecerá la siguiente pantalla.
OUT PORT SCREEN
Diagnostico – Termómetro
COIN ACCEPTOR COMMUNICATION
KMS DIAGNOSTIC THERMOMETER
AUDIT KEY - EXIT
COIN HOPPER GAME
TEMPERATURE 44.0 CELSIUS / 111.2 FAHRENHEIT
THERMOMETER MACHINE ID
OFF

RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1 TEMPERATURE THRESHOLD 58 C / 136 F


PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE

Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección.


Aparecerá la siguiente pantalla.

When this temperature threshold is exceeded machine will tilt.


EXIT
CHANGE

Verifica el funcionamiento del termómetro y permite


configurar las temperaturas umbrales. El botón CAMBIAR
vuelve al menú principal DIAGNÓSTICO.
Presionar el botón CAMBIAR para volver al menú
principal DIAGNÓSTICO. Presionar el botón LÍNEA 2
para ir al campo ACEPTADOR BILLETES. Aparecerá la
siguiente pantalla.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

KMS DIAGNOSTIC KMS DIAGNOSTIC

TOUCH PANEL BILL ACCEPTOR TOUCH PANEL BILL ACCEPTOR

BUTTON PRINTER BUTTON PRINTER

DOOR SOUND DOOR SOUND

OUT PORT SCREEN OUT PORT SCREEN

COIN ACCEPTOR COMMUNICATION COIN ACCEPTOR COMMUNICATION

COIN HOPPER GAME COIN HOPPER GAME

THERMOMETER MACHINE ID THERMOMETER MACHINE ID

RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1 RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1


PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE

Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección.
Aparecerá la siguiente pantalla. Aparecerá la siguiente pantalla.

Diagnóstico – Aceptador de Billetes Diagnóstico – Impresora


KMS DIAGNOSTIC BILL IN KMS DIAGNOSTIC PRINTER
AUDIT KEY - EXIT AUDIT KEY - EXIT

BILL ACCEPTOR JCM WBA FIRWARE VERSION 13


ROM VERSION W (USA) - 12-SS ID003034V334-21 CURRENT ERROR DIAGNOSTIC CURRENT ERROR RESET
BOOT VERSION B12 OFF OFF
FAILURE DISCONNECT
ACCEPTANCE DIAGNOSTIC JAM IN ACCEPTOR OFFLINE
JAM IN STACKER TEST PRINT PAPER OUT
STACKER FULL JAM
REJECT DIAGNOSTIC STACKER REMOVED COMMUNICATION DOWN
STACKER NOT READY COMMUNICATION DATA
ESCROW HEADER DEVICE ERROR
STATUS TRANSPORT REMOVED TICKET PRESENCE OFF
COMM ERROR
CHEAT

STACKER EXIST ON
TRANSPORT EXIST ON
POWER ON

EN/DIS ABLE REJECT RESET EXIT TEST PRINT RESET EXIT


BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 CHANGE

Verifica el funcionamiento del aceptador de billetes. Verifica el funcionamiento de la impresora. El botón


El botón LÍNEA 1 cambia la aceptación entre activar y LÍNEA 1 inicia una prueba de impresión, el botón LÍNEA
desactivar, el botón LÍNEA 2 cambia el aceptador de 2 resetea cualquier error y el botón CAMBIAR vuelve
billetes entre aceptar y rechazar, el botón LÍNEA 3 resetea al menú principal DIAGNÓSTICO. Presionar el botón
cualquier error y el botón CAMBIAR vuelve al menú CAMBIAR para volver al menú principal DIAGNÓSTICO.
principal DIAGNÓSTICO. Presionar el botón CAMBIAR Presionar el botón LÍNEA 2 para ir al menú SONIDO.
para volver al menú principal DIAGNÓSTICO. Presionar Aparecerá la siguiente pantalla.
el botón LÍNEA 2 para ir al menú IMPRESORA. Aparecerá
Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección.
la siguiente pantalla.
Aparecerá la siguiente pantalla.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Diagnóstico – Sonido Diagnóstico – Pantalla


KMS DIAGNOSTIC SOUND

SEQUENCE NO.: 1
OFF
SOUND: Ssd_LeftCheck
GROUP: Common

MASTER VOLUME: SEQUENCE- SEQUENCE+

The sequence number of the sound file. Verifica el funcionamiento de la pantalla. El botón
PREV. ITEM NEXT ITEM DEC (-) INC (+) PLAY STOP EXIT
BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 BET LEVEL 4 BET LEVEL 5 SPIN 1 CHANGE
LÍNEA 1 va a la pantalla anterior, el botón LÍNEA 5 va a
la pantalla siguiente y el botón CAMBIAR vuelve al menú
Verifica el funcionamiento de sonidos. El botón anterior. Presionar el botón LÍNEA 5 para ir a la próxima
LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem anterior, el botón LÍNEA pantalla. Aparecerá la siguiente pantalla.
2 mueve el cursor al siguiente ítem, el botón LÍNEA 3
disminuye la selección una vez por cada vez que se
presiona, el botón LÍNEA 4 incrementa la selección
una vez por cada vez que se presiona, el botón LÍNEA
5 reproduce el sonido, el botón APUESTA 1 detiene el
sonido y el botón CAMBIAR vuelve al menú anterior.
Presionar el botón CAMBIAR para volver al menú
principal DIAGNÓSTICO. Presionar el botón LÍNEA 2
para ir al campo PANTALLA. Aparecerá la siguiente
pantalla.
KMS DIAGNOSTIC

TOUCH PANEL BILL ACCEPTOR


El botón LÍNEA 1 va a la pantalla anterior, el botón
BUTTON PRINTER LÍNEA 5 va a la pantalla siguiente y el botón CAMBIAR
DOOR SOUND vuelve al menú anterior. Las pantallas siguientes
muestran las pantallas blanca, roja, verde y azul.
OUT PORT SCREEN
Presionar el botón CAMBIAR para ir al menú principal
COIN ACCEPTOR COMMUNICATION DIAGNÓSTICO. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir
COIN HOPPER GAME
al campo COMUNICACIÓN. Aparecerá la siguiente
pantalla.
THERMOMETER MACHINE ID
Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección.
RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1 Aparecerá la siguiente pantalla.
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE KMS DIAGNOSTIC

Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. TOUCH PANEL BILL ACCEPTOR

Aparecerá la siguiente pantalla. BUTTON PRINTER

DOOR SOUND

OUT PORT SCREEN

COIN ACCEPTOR COMMUNICATION

COIN HOPPER GAME

THERMOMETER MACHINE ID

RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1


PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Diagnóstico – Comunicación El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem anterior, el


botón LÍNEA 2 mueve el cursor al próximo ítem, el botón
KMS DIAGNOSTIC COMMUNICATION STATUS
AUDIT KEY - EXIT LÍNEA 3 entra la selección actual y el botón CAMBIAR
CH PROTOCOL ADDRESS CONDITIONS
vuelve al menú anterior. Se destaca el menú PRUEBA
CH1
CH2
NONE
SAS
1
2
------------------
OFFLINE COMBINACIÓN. Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar
CH3 NONE 0 ------------------
la selección. Aparecerá la siguiente pantalla.
Diagnóstico Prueba de Combinación del Juego
KMS DIAGNOSTIC GAME TEST COMBINATION TEST

0 0 0 0 0 DENOMINATION

4 COMBINATION TEST 12 $0.05


20 18 85.20%
2 14 LINE
9 16 1
7 11
EXIT 1 10 BET
CHANGE 6 17
1
3 15
8 19
Presionar el botón CAMBIAR para volver al menú 5 13 MODE
principal DIAGNÓSTICO. Presionar el botón LÍNEA 2 GAME PRIMARY GAME

para ir al campo JUEGO. Aparecerá la siguiente pantalla.


KMS DIAGNOSTIC Reel strip postion for reel 1.
PREV. ITEM NEXT ITEM DEC (-) INC (+) FULL SCREEN EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 LINE 4 LINE 5 CHANGE
TOUCH PANEL BILL ACCEPTOR

BUTTON PRINTER El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem anterior,


el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al ítem siguiente, el
DOOR SOUND
botón LÍNEA 3 disminuye el ítem donde se coloca el
OUT PORT SCREEN cursor una vez por cada vez que se presiona, el botón
COIN ACCEPTOR COMMUNICATION LÍNEA 4 aumenta el ítem donde se coloca el cursor y el
botón CAMBIAR vuelve al menú anterior.
COIN HOPPER GAME
Presionar el botón CAMBIAR para volver al menú
THERMOMETER MACHINE ID
principal PRUEBA JUEGO. Presionar el botón LÍNEA 2
RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1
para ir al campo DENOMINACIÓN. Aparecerá la siguiente
PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT pantalla.
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE
Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección.
Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección. Aparecerá la siguiente pantalla.
Aparecerá la siguiente pantalla. KMS DIAGNOSTIC GAME - MENU
AUDIT-KEY EXIT
Diagnóstico – Juego
KMS DIAGNOSTIC GAME - MENU COMBINATION TEST
AUDIT-KEY EXIT
DENOMINATION

COMBINATION TEST

DENOMINATION

PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT


BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE

PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT


BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE

Se puede pantalla táctil, presionando los botones


encendidos en el panel de botones de la interfaz del
jugador.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Diagnóstico – Denominación del Juego KMS DIAGNOSTIC GAME - MENU EXTENDED GAME COMBINATION TEST

KMS DIAGNOSTIC GAME TEST DENOMINATION 0 3 0 4 2


AUDIT-KEY EXIT
VARIATION
PRESENT MODE: OFF V01

Mystical Temple Progressive Game Triggered!


Note: Most of the reel strip symbols are blank.

Reel strip postion for reel 5.


PREV. ITEM NEXT ITEM DEC (-) INC (+) EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 LINE 4 CHANGE
CHANGE EXIT
BET LEVEL 1 CHANGE
El botón LÍNEA 1 mueve el cursor al ítem anterior,
El botón LÍNEA 1 aumenta la denominación y el botón LÍNEA 2 mueve el cursor al ítem siguiente, el
el botón CAMBIAR vuelve al menú anterior. Con esta botón LÍNEA 3 disminuye el ítem donde se coloca el
pantalla, se puede probar la pantalla de denominación cursor una vez por cada vez que se presiona, el botón
arriba del panel de botones. LÍNEA 4 incrementa el ítem donde se coloca el cursor y
el botón CAMBIAR vuelve al menú anterior.
Presionar el botón CAMBIAR para volver al menú
principal PRUEBA JUEGO. Si hay un juego extendido La pantalla de la prueba de Combinación de Juego
(Por ejemplo: Progresivo Templo Místico), el Menú Extendido permite revisar cualquier combinación del
Prueba Juego también mostrará la opción PRUEBA diseño de símbolos extendido. Normalmente, la mayoría
COMBINACIÓN JUEGO EXTENDIDO. Presionar el de los símbolos para el juego extendido están en blanco.
botón LÍNEA 2 para ir a la PRUEBA COMBINACIÓN Un mensaje indicará cuando se dispara un juego bono.
EXTENDIDO. Aparecerá la siguiente pantalla. También es posible que los modos bono estén disponibles
para la prueba de combinación. Para estos casos, se
Diagnóstico Prueba de Combinación del Juego puede revisar cualquier combinación del diseño de
Extendido símbolos del juego bono extendido, y cualquier nivel
KMS DIAGNOSTIC GAME - MENU progresivo ganado será identificado (sin monto), como
AUDIT-KEY EXIT
también cualquier monto de ganancia normal.
COMBINATION TEST
Presionar el botón CAMBIAR para volver al menú
principal PRUEBA JUEGO. Presionar el botón CAMBIAR
DENOMINATION
nuevamente para ir al menú principal DIAGNÓSTICO
EXTENDED GAME COMBINATION
TEST S.M.K.
Presionar el botón LÍNEA 2 para ir al campo ID
MÁQUINA. Aparecerá la siguiente pantalla.

KMS DIAGNOSTIC

TOUCH PANEL BILL ACCEPTOR

PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT BUTTON PRINTER


LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE
DOOR SOUND
Se destaca el campo PRUEBA COMBINACIÓN
OUT PORT SCREEN
JUEGO EXTENDIDO. Presionar el botón LÍNEA 3 para
entrar la selección. Aparecerá la siguiente pantalla. COIN ACCEPTOR COMMUNICATION

COIN HOPPER GAME

THERMOMETER MACHINE ID

RETURN PERCENTAGE OF JACKPOT LEVEL 1


PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT
LINE 1 LINE 2 LINE 3 CHANGE

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 2 – CONFIGURACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

Diagnóstico de la ID de la Máquina Fuera de Servicio


KMS DIAGNOSTIC MACHINE ID
AUDIT-KEY EXIT Se destaca el campo FUERA DE SERVICIO.
STORAGE:
Presionar el botón LÍNEA 3 para entrar la selección.
#1
#2
SYSV104G00
COMV104G00
9087
A8BA
Aparecerá la siguiente pantalla.
#3 SF1V101G00 7556
#4 SF2V101G00 45A3
#5 GF1V102G01 D89F
#6 GF2V102G01 1A3D
#7 AZKV110G01 4A84
#8 EX0V102G01 F60E
CF1 TSBC128M05801T52591A
3.00
KONAMI
CF2 TSBC128M05801T22556A
3.00
KONAMI

OUT OF SERVICE

EXIT
CHANGE

El botón CAMBIAR vuelve al menú anterior.


Presionar el botón CAMBIAR nuevamente para volver al
menú principal S.M.K. Presionar el botón LÍNEA 2 para ir Esta pantalla muestra el mensaje “FUERA DE
al menú FUERA DE SERVICIO. Aparecerá la siguiente SERVICIO” y bloquea la máquina.
pantalla.
Cuando aparece el mensaje “Fuera de Servicio” en
KMS
AUDIT KEY - EXIT la pantalla, la máquina es inoperable.
Girar el Interruptor de la Llave de Reseteo o el
AUDIT
Interruptor de la Llave de Auditoria para salir de esta
GAME RECALL pantalla.
SETUP

DIAGNOSTIC

OUT OF SERVICE

STANDALONE MYSTERY JACKPOT


SETUP

PREV. ITEM NEXT ITEM SELECT EXIT


BET LEVEL 1 BET LEVEL 2 BET LEVEL 3 CHANGE

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PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

PARTE 3
Partes, Ensambles y Hardware

Panorama General
La Parte 3, Partes, Ensambles y Hardware, describe ADVERTENCIA: Se debe apagar la máquina antes de
la remoción e instalación de partes e incluye un manual efectuar la limpieza interior de la máquina o remover
ilustrado de partes. Este manual está destinado para cualquier ensamble mecánico o eléctrico. Desenchufar la
uso del personal de mantenimiento experimentado que máquina.
trabaje con máquinas de azar. ADVERTENCIA: Existe alta tensión peligrosa dentro
• Remoción del gabinete aún con la máquina apagada y el cable
Describe cómo remover los componentes del de alimentación desenchufado. Tomar precauciones
gabinete. Observar que se necesitarán extremas al remover los ensambles eléctricos para
herramientas especiales dependiendo del tipo evitar lesiones. Descargar la estática del cuerpo
de componente removido. ANTES de tocar las PCB para evitar dañar los comp-
onentes electroestáticos sensibles. Sólo personal cali-
• Desmontaje ficado debería realizar el servicio de esta máquina.
Describe cómo desmontar los componentes.
Desmontar el componente removido del gabinete
en las partes sobre las cuales se llevará a cabo Herramientas Requeridas
el mantenimiento. • Destornillador Philips (Nº 1 y Nº 2)
• Destornilladores Philips pequeños (Nº 0 y
• Ensamble Nº 1)
Describe cómo montar las partes. Tener • Llave de tuercas o llave de trinquete de 4
precaución al reconectar los arneses de cableado a 13 mm.
para asegurar un funcionamiento adecuado. Un • Llave inglesa de 4 a 13 mm.
ensamble incorrecto podría causar • Llave de doble boca de 22 a 24 mm.
malfuncionamiento o fallas. • Remachador manual
• Instalación • Pinzas de punta larga
Describe cómo instalar los componentes en el • Pinzas
gabinete. • Tester de Tensión y Amperaje
• Tenaza engarzadora para conectores
PRECAUCIÓN: • Ataduras plásticas
• Pelacables
Los Distribuidores, Operadores y Usuarios no deben
• Extractor de pernos
modificar el equipo para cualquier otro uso. Konami
• Herramienta de ensamble para Botones de
Gaming, Inc. no será responsable por daños o lesion-
Juego (Star Point)
es resultantes del uso o modificación de este equipo.
• Extractor de IC (Circuito Integrado)
Konami Gaming, Inc. no será responsable por daños
• Cortaalambre
o lesiones que surjan de una instalación inadecuada
o no supervisada, modificación, o uso del equipo no
fabricado o aprobado por Konami Gaming, Inc. Este
equipo está diseñado como dispositivo de juego para
entretenimiento solamente, para su venta y uso en
jurisdicciones que permiten dichos dispositivos.
PRECAUCIÓN: Las PCB pueden tener una bat-
ería de litio. Existe peligro de explosión si la bat-
ería no está colocada correctamente. Reemplazar
sólo con el mismo tipo o tipo equivalente recom-
endado por el fabricante.

N/P 810075 3-1 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

Hardware Comúnmente Utilizado Panorama General Funcional

La siguiente tabla muestra el hardware que utiliza Esta sección describe los nombres y las funciones
esta máquina electrónica de juego. La utilización de de las partes principales. Utilizar las siguientes
hardware incorrecto podría dañar el equipo. ilustraciones para identificar los componentes principales.

Torre de Señal
HARDWARE COMÚNMENTE UTILIZADO
Número
Descripción
de Parte
450015 TUERCA, HEX. , KEP, No. 6-32
450016 TUERCA, HEX. , KEP, No. 8-32 Medidores Duros
Estante de
450044 TORNILLO, CABEZA PLANA, No. 4-40 x 1/4 Conveniencia
(Opcional)
450051 TORNILLO, CABEZA PLANA, No. 6-32 x 3/8
Paneles de Luz Borde de LED
TORNILLO, SEMS, CABEZA REDONDA PHILIPS, Rampa de Ticket
450104
No. 4-40 x 3/4 Interruptor de
Llave Auditoria/Reseteo
TORNILLO, SEMS, CABEZA REDONDA PHILIPS,
450107 Logo de la
No. 4-40 x 1/4 Puerta Inferior
Cerradura de la
TORNILLO, SEMS, CABEZA REDONDA PHILIPS, Puerta Principal
450109
No. 6-32 x 1/2
Entrada de Placa con el
TORNILLO, SEMS, CABEZA REDONDA PHILIPS, Número de Serie
450110 Monedas/Fichas
No. 6-32 x 1/4
Panel de Entrada
TORNILLO, SEMS, CABEZA REDONDA PHILIPS, Botones de Billetes
450115
No. 8-32 x 1/4
Bandeja de Cerradura de la
TORNILLO, SEMS, CABEZA REDONDA PHILIPS, Monedas Puerta Inferior
450117
No. 8-32 x 3/8
TORNILLO, SEMS, CABEZA REDONDA PHILIPS,
450121 Torre de Señal
M3x5
TORNILLO, SEMS, CABEZA REDONDA PHILIPS,
450122
M3x6
TORNILLO, SEMS, CABEZA REDONDA PHILIPS,
450123
M3x8
TORNILLO, SEMS, CABEZA REDONDA PHILIPS, Medidores Duros
450127 Estante de
M4x6 Conveniencia
(Opcional)
450144 TUERCA, NYLOK, No. 2-56
Paneles de Luz Borde de LED
450146 GUÍA, PCB, 6” Rampa de Ticket
450161 TORNILLO, MONTAJE CONECTOR Interruptor de
450163 REMACHE, POP, 1/8” DIAM. x 3/8” LARGO Llave Auditoria/Reseteo
Logo de la
450166 ANILLO E, ID 0,343 x RANURA 0,039 Puerta Inferior
Cerradura de la
450167 TORNILLO, PHILLIPS CABEZA REDONDA, M3x12 Puerta Principal
450176 ARANDELA, PLANA Nº 8 Placa con el
Entrada de
450185 TENSOR, PUERTA, 10,5” Monedas/Fichas Número de Serie

450282 TUERCA, HEX., NYLOCK, No. 8-32 Panel de Entrada


Botones de Billetes
ARANDELA, TAPA DE PROTECCIÓN, Nº 10 OD
450285 Bandeja de Cerradura de la
1”x7/32 ID 3/64
Monedas Puerta Inferior
450366 TUERCA, HEX., 2-56
TORNILLO, TPG, CABEZA ARANDELA HEX., No.
450420
4-40x0,250
TORNILLO, TPG, CABEZA ARANDELA HEX., No.
450428
8-32 x0,250
TORNILLO, TPG, CABEZA ARANDELA HEX., No.
450430
8-32 x0,375
TORNILLO, TPG, CABEZA ARANDELA HEX., No.
450431
8-32 x0,500
TORNILLO, HEMS, CABEZA REDONDA PHILIPS,
450433
No. 10-32x3/8

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PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

Remoción de Partes Instalación


Describe cómo remover los componentes del Empujar el nuevo interruptor en el soporte de
gabinete. montaje hasta que las dos lengüetas en el interruptor
Nota: Se podrían necesitar herramientas se posicionen en su lugar. Colocar los conectores en
especiales dependiendo del tipo de componente que el interruptor en sus ubicaciones adecuadas. Montar el
se desea remover. Apagar el juego antes de reparar los soporte sobre la caja superior con las dos (2) tuercas No.
componentes dentro del juego. 8-32. Reinstalar el LCD u otros componentes removidos
para permitir el acceso al interruptor.
Instalación de Partes Interruptor de la Puerta Inferior
Describe cómo instalar los componentes en el Remoción
gabinete. Abrir la puerta principal. Remover la fuente de
alimentación, de ser necesario, para un mejor acceso a
Interruptor de la Puerta los terminales del interruptor. Remover todos los cables
Principal de la parte trasera del
interruptor. Observar las
Remoción
ubicaciones de los cables
Abrir la puerta Principal. para una referencia futura
Remover la fuente de durante la instalación.
alimentación, de ser necesario, Sostener con cuidado el
para un mejor acceso a los interruptor de la puerta
terminales del interruptor. Principal de la parte
Remover todos los cables de superior e inferior detrás
la parte trasera del interruptor. del soporte de montaje y
Observar las ubicaciones de los empujar el interruptor hacia delante.
cables para una referencia futura durante la instalación.
Sostener con cuidado el interruptor de la puerta Principal Instalación
de la parte superior e inferior por detrás del soporte de Insertar el interruptor desde el frente de la máquina.
montaje y empujar el interruptor hacia delante. Empujar con cuidado el interruptor dentro del soporte
hasta que calce. Conectar los cables a los terminales.
Instalación
Encender la máquina. Cerrar y trabar la puerta Principal.
Insertar el interruptor desde el frente de la máquina.
Empujar suavemente el interruptor dentro del soporte Cableado del Interruptor
hasta que calce. Conectar los cables a los terminales. Cada cable del arnés de cableado del interruptor
Encender la máquina. Cerrar y trabar la puerta Principal. está marcado para indicar la posición del terminal.
Utilizar la siguiente ilustración para asegurarse de que
el interruptor está conectado correctamente.
Interruptor de la Puerta de UBICACIONES DE LOS CABLES DEL IN-
la Caja Superior TERRUPTOR DE LA PUERTA
(La remoción e
Ubicación Marca
instalación son iguales
para las tres (3) cajas Terminal 2 COM
superiores). Terminal 4 N.C.

Remoción Terminal 6 N.O.


Abrir la puerta de la
caja superior y remover el
LCD u otro componente
para permitir el acceso
al interruptor. Remover
los conectores desde el
interruptor observando
la ubicación para la
instalación. Remover las
2 6 5 1
dos (2) tuercas No. 8-32 que aseguran el interruptor del 4 3

soporte de montaje a la caja superior. Tomar las dos


lengüetas en el interruptor y empujar hacia delante para
remover el soporte.
COM1 COM2
(1-C) NC1 NO1 NO2 NC2 (2-C)
(1-NC) (1-NO) (2-NO) (2-NC)

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PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

Tolva Instalación
Remoción Instalar el validador de billetes. Insertar los cuatro
Abrir la puerta Principal. Sostener la tolva por el (4) tornillos No. 6-32x1/4 en la parte trasera del validador
mango y deslizarla hacia delante. de billetes. Insertar los tres (3) tornillos No. M4x4 en el
lateral izquierdo del gabinete. Instalar la caja del casete
Instalación de efectivo presionando el pestillo de la caja de efectivo
Alinear la y deslizando la caja a la parte trasera del gabinete del
tolva dentro de validador de billetes. Cerrar y trabar la puerta del casete
las dos guías de de billetes. Cerrar y trabar la puerta Principal.
la tolva. Insertar
firmemente la tolva Unidad Lógica
asegurándose de Remoción
que el enchufe Apagar la máquina. Abrir la puerta Principal.
de la tolva esté Remover la puerta de la Unidad Lógica. Dejar a un lado.
completamente Desenchufar todos los conectores de la Unidad Lógica.
conectado al conector del panel de control de encendido. Utilizar un destornillador largo para remover el tornillo
Fuente de Alimentación de seguridad No.
6-32. Remover
Remoción la unidad lógica
Abrir la puerta deslizándola
Principal. Aflojar el hacia delante
tornillo del montaje hasta que salga
de la fuente de de los rieles de
alimentación ubicado montaje. Remover
en la esquina inferior la Unidad Lógica.
derecha de la placa
de caída. Deslizar el Instalación
ensamble de la fuente Insertar la
de alimentación hacia Unidad Lógica y
delante hasta que deslizarla hacia
salga de los rieles de atrás hasta que esté sostenida por los rieles de montaje.
montaje. Utilizar un destornillador largo para ajustar el tornillo
de seguridad No. 6-32. Conectar todos los arneses de
Instalación cableado. Instalar y trabar la puerta de la unidad lógica.
Deslizar la fuente de alimentación en los rieles de Encender la alimentación Principal. Cerrar y trabar la
montaje y empujar hacia atrás hasta que el conector de puerta Principal.
la fuente de alimentación este bien colocado. Ajustar los
tornillos del montaje. PRECAUCIÓN: ¡Los PCBs son sensibles a la
electroestática! Descargar el cuerpo estático antes de
Validador de Billetes
manipular cualquier PCB para prevenir daños o
Remoción destrucción de componentes sensibles a la estática.
Abrir la puerta Principal. Abrir la puerta del
casete de billetes. Remover la caja del casete de Unidad Procesadora Principal
efectivo presionando el pestillo de la caja de efectivo y Remoción
deslizando la caja hacia C o l o c a r
delante. Remover los tres la Unidad Lógica
(3) tornillos No. M4x4 en una superficie
del lateral izquierdo del limpia y estable.
gabinete. Remover los Tirar con cuidado
cuatro (4) tornillos No. los pestillos de la
6-32x1/4 de la parte PCB hacia usted
trasera del validador y tirar la Unidad
de billetes. Remover el Procesadora Principal (MPU) hacia delante.
validador de billetes. Instalación
Alinear la placa de la MPU sobre las guías.
Deslizarla hacia atrás hasta que los conectores calcen
firmemente. Mover los pestillos de la PCB hacia delante
hasta hacer contacto con el borde de la placa.

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Placa Backplane Ensamble de la Impresora


Remoción Remoción
Remover la Apagar la
placa de la MPU. máquina. Abrir la
Desconectar el puerta Principal.
arnés de cableado Desconectar los
conectado a la placa arneses de cableado
backplane. Remover del ensamble de la
los diez (10) tornillos impresora. Remover
No. 6-32 de la placa los cuatro (4) tornillos
backplane. Remover que aseguran la
la placa backplane. impresora al soporte
Instalación de montaje.
Colocar la Instalación
placa backplane en posición. Instalar los diez (10) tornillos Instalar los cuatro (4) tornillos que aseguran la
No. 6-32 en la placa backplane. Conectar los arneses de impresora al soporte de montaje. Conectar el arnés de
cableado. Instalar la placa de la MPU. cableado al ensamble de la impresora. Cerrar la puerta
Principal. Encender la alimentación principal.
NOTA: Cada tornillo No. 6-32 asegura una con-
exión a tierra entre la placa backplane y el Vidrio de la Puerta Inferior
juego. Todos los tornillos son necesarios para Remoción
un funcionamiento adecuado Abrir la puerta Principal. Apagar la máquina. Abrir
la puerta inferior. Desconectar los arneses de cableado
Interruptor de la Unidad Lógica del ensamble de la luz de la puerta inferior.
Remoción Instalación
Desconectar Instalar el vidrio
el arnés de cableado de la puerta inferior.
d e l i n t e r r u p t o r. Instalar la gráfica de la
Remover las dos puerta inferior. Instalar
(2) tuercas No. 2-56 el ensamble de la luz
del ensamble del de la puerta inferior.
interruptor. Remover Instalar las dos (2)
el interruptor. tuercas. Conectar los
arneses de cableado al ensamble de la luz de la puerta
Instalación
inferior. Cerrar la puerta inferior. Encender la máquina.
Colocar el interruptor sobre las barras de montaje.
Cerrar la puerta Principal.
Instalar las dos (2) tuercas No. 2-56. Conectar el arnés
de cableado.
Ensamble de Distribucion de Energia
Interruptor de Llave
Remoción
Remoción Abrir la puerta Principal del gabinete y apagar la
Apagar la máquina. Abrir la puerta Principal. alimentación principal. Remover la tolva, de corresponder,
Desconectar los alambres de la parte trasera de los para ganar acceso al ensamble de distribución de
interruptores. Remover la tuerca de 3/4”. energía. Remover todos los conectores del ensamble
Instalación observando la ubicación para su posterior instalación.
Insertar el interruptor. Instalar la tuerca de 3/4”. Remover las cuatro (4) tuercas No. 8-32 que aseguran
Conectar los alambres a los terminales. Encender la el ensamble al gabinete principal.
alimentación principal.
Cerrar la puerta Principal. Instalación
Colocar el ensamble de distribución de energía
en las cuatro (4) barras de montaje dentro del gabinete
principal y asegurarlo en su lugar con las tuercas
No. 8-32. Instalar todos los conectores necesarios al
ensamble. Instalar la tolva, de corresponder. Encender
la alimentación principal y cerrar y trabajar la puerta
Principal.

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Instalación
Inclinar el ensamble del LCD un poco hacia delante
y colocar los pernos pivote dentro de las ranuras de
montaje. Mientras se sostiene el LCD en su lugar, instalar
los conectores y cordones de seguridad al ensamble.
Rotar el LCD en su lugar asegurándose que los pernos
se alineen con los orificios de montaje. Ajustar los tornillos
del ensamble del LCD, cerrar y trabar la puerta de la
pantalla.
Altavoces
Remoción
Abrir la puerta del gabinete del sistema y remover
los tornillos que aseguran los altavoces al soporte de
Ensamble de Interruptor del Validador de Billetes
montaje. Sacar los altavoces lo suficiente como para
Remoción ganar acceso a los conectores de montaje y remover.
Abrir la puerta Principal. Apagar la máquina. Remover los altavoces.
Remover la tolva. Remover el validador de billetes.
Desconectar el arnés de cableado del ensamble del
interruptor de la puerta del
validador de billetes.
Remover las dos (2)
tuercas No. 8-32. Remover
el ensamble del interruptor
de la puerta del validador
de billetes.
Instalación
Instalar el ensamble Instalación
del interruptor de la puerta Colocar los conectores en los altavoces en las
del validador de billetes. ubicaciones correctas y colocar el altavoz dentro del
Instalar las dos (2) tuercas soporte de montaje. Asegurar los tornillos en su lugar.
No. 8-32. Conectar los
arneses de cableado al Ensamble de Medidores
ensamble del interruptor Remoción
de la puerta del validador de billetes. Instalar el validador Abrir la puerta de la pantalla Principal y remover
de billetes. Instalar la tolva. Encender la máquina. Cerrar el ensamble del LCD para ganar acceso al ensamble
la puerta Principal. de medidores. Desconectar el arnés de cableado
del ensamble de
Unidad del LCD medidores. Remover
(La remoción e instalación son iguales para el LCD de las cuatro (4)
la Caja Superior y Principal) tuercas No. 8-32 que
Remoción aseguran el ensamble
Abrir la puerta de la pantalla y aflojar los tornillos de medidores al
a cada lado del ensamble del LCD. Rotar el LCD hacia gabinete.
delante lo suficiente como para permitir el acceso
al conector del Instalación
LCD. Remover Colocar la
los conectores del superficie plexiglás
LCD y los cordones sobre la superficie
de seguridad del del ensamble del medidor y montar las cuatro (4) barras
ensamble. Levantar de montaje en el gabinete. Asegurar en su lugar con las
los pernos pivote del cuatro (4) tuercas No. 8-32. Instalar el conector en el
ensamble fuera de ensamble de medidores. Reinstalar el ensamble del LCD,
la ranura de montaje cerrar y trabar la puerta de la pantalla Principal.
para removerlo.

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ASAMBLEAS DE LA MÁQUINA PRINCIPAL (Nota: Las piezas identificadas con negrita cursiva son más desglosadas
en esta sección)

Caja Superior Caja Superior Parte Caja Superior


Extendida (con Superior Radial con Corta con Panel MÁQUINA
DYN 5
Nº de LCD o Panel de Luz LCD o Panel de Luz de Luz LED, P R I N C I PA L
Descripción UP-
Parte LED, VERSIONES LED, VERSIONES VERSIONES P O D I U M
RIGHT
con Estante y sin con Estante y sin con Estante y MONUMENT
Estante) Estante sin Estante

630001 -
Torre, Alta (REF) o o o o o
630031
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
450115 x x x x
No. 8-32x1/4
Ensamble, Caja Superior Extendida c/
330710 o
LCD
Ensamble, Caja Superior Extendida c/
330715 o
Panel Luz LED
Ensamble, Caja Superior Parte Superior
330733 o
Radial c/LCD
Ensamble, Caja Superior Parte Superior
330753 o
Radial c/Panel Luz LED
Ensamble, Caja Superior Corta, Panel
330787 x
Luz
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
450104 x x x x x
No. 10-32x3/4
310294 Ensamble, Panel, Luz, Sándwich x x x x
Ensamble, Gabinete, Sistema (con
330730 o o o
estante)
Ensamble, Gabinete, Sistema (sin
330832 o o o x
estante)
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
450433 x x x x x
No. 10-32x3/8
Ensamble, Gabinete, Principal (con
330953 o o
estante)
Ensamble, Gabinete, Principal (sin
330954 o o o x x
estante)
330732 Ensamble, Puerta, Principal o o o o o
Ensamble, Puerta, Principal, LCD BTN
331147 o o o o o
w/COIN
Ensamble, Puerta, Principal, LCD BTN ,
331148 o o o o o
COINLS
450016 Tuerca, Hex Kep, No. 8-32 x x x x x
330709 Ensamble, Caja, Inferior, LCD x x x x
331249 Ensamble, TB x
331213 Ensamble, Puerta, TB x
331273 MONTAJE SUPERIOR PLT, VELA, POD x
331250 Ensamble, DR, TB, D&D, POD MON o
331274 Ensamble, TOP PLT, SLIM TOP POD o
331275 Ensamble, TOP PLT, D&D, POD MON o
ARANDELA, TAPA DE PROTECCIÓN, Nº
450285 x
10 OD 1”x7/32 ID 3/64
310389 Ensamble, Panel, Luz, Sándwich x
331010 Ensamble, Gabinete, Sistemas x
Ensamble, Caja Superior, Parte Superior
330994 x
Radial
331000 Ensamble, Gabinete, Inferior, Rodillo x
“o”= Opción
“x”= requerido

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Ensamble Principal de la Máquina – Caja Superior Extendida con LCD o Panel de Luz LED, VERSIONES con
Estante y sin Estante
Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
1. 630004 Torre, Dos Niveles, Alta (Opcional) Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, No.
7. 450433
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, No. 10-32x3/8 (6)
2. 450115
8-32x1/4 (2)
330953
Ensamble, Gabinete, Principal (con estante)
330710 Ensamble, Caja Superior Extendida c/LCD 8. ó
Ensamble, Gabinete, Principal (sin estante)
3 ó Ensamble, Caja Superior Extendida c/Panel 330954
330715 Luz LED 330732 Ensamble, Puerta, Principal
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, No. 331147 Ensamble, Puerta, Principal, LCD BTN w/
4. 450104 9. COIN
10-32x3/4 (12)
331148 Ensamble, Puerta, Principal, LCD BTN ,
5. 310294 Ensamble, Panel, Luz, Sándwich (2) COINLS
330730
Ensamble, Gabinete, Sistema (con estante) 10. 450016 Tuerca, Hex Kep, No. 8-32 (4)
6. ó
Ensamble, Gabinete, Sistema (sin estante)
330832 11. 330709 Ensamble, Caja, Inferior, LCD

1 2

3 4

4 11

6 7

9 10

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PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

Ensamble Principal de la Máquina – Caja Superior Parte Superior Radial con LCD o Panel de Luz LED,
VERSIONES con Estante y sin Estante
Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
1. 630004 Torre, Dos Niveles, Alta (REF) Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, No.
7. 450433
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, No. 10-32x3/8 (6)
2. 450115
8-32x1/4 (2)
330953
330733 Ensamble, Caja Superior Parte Superior Ensamble, Gabinete, Principal (con estante)
8. ó
ó Radial c/LCD Ensamble, Gabinete, Principal (sin estante)
3 330954
330753 Ensamble, Caja Superior Parte Superior
330732 Ensamble, Puerta, Principal
Radial c/Panel Luz LED
331147 Ensamble, Puerta, Principal, LCD BTN w/
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, No. 9. COIN
4. 450104
10-32x3/4 (12) 331148 Ensamble, Puerta, Principal, LCD BTN ,
5. 310294 Ensamble, Panel, Luz, Sándwich (2) COINLS
330730 10. 450016 Tuerca, Hex Kep, No. 8-32 (4)
Ensamble, Gabinete, Sistema (con estante)
6. ó 11. 330709 Ensamble, Caja, Inferior, LCD
Ensamble, Gabinete, Sistema (sin estante)
330832

1 2

3 4

4 11

6 7

9 10

N/P 810075 3-9 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

Ensamble Principal de la Máquina – Caja Superior Corta con Panel de Luz LED, VERSIONES con Estante y
sin Estante
Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
1. 630004 Torre, Dos Niveles, Alta (REF) Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, No.
7. 450433
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, No. 10-32x3/8 (6)
2. 450115
8-32x1/4 (2) 330953 Ensamble, Gabinete, Principal (con estante)
8. ó Ensamble, Gabinete, Principal (sin estante)
3 330787 Ensamble, Caja Superior Corta, Panel Luz 330954
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, No. 9. 450016 Tuerca, Hex Kep, No. 8-32 (4)
4. 450104
10-32x3/4 (12) 330732 Ensamble, Puerta, Principal
5. 310294 Ensamble, Panel, Luz, Sándwich (2) 331147 Ensamble, Puerta, Principal, LCD BTN w/
10. COIN
330730 Ensamble, Gabinete, Sistema (con estante)
331148 Ensamble, Puerta, Principal, LCD BTN ,
6. ó Ensamble, Gabinete, Sistema (sin estante)
COINLS
330832
11. 330709 Ensamble, Caja, Inferior, LCD

1 2

3 4

4 11
5

6 7

9 10

N/P 810075 3-10 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

OPCIÓN SIN ESTANTE: TODAS


EL N/P 330832 REEMPLAZA AL LAS CONFIGURACIONES DE LA
N/P 330730 PARA LA VERSIÓN CAJA SUPERIOR TRABAJARÁN
SIN ESTANTE CON ESTA OPCIÓN

EL N/P 330954 REEMPLAZA AL


N/P 330953 PARA LA VERSIÓN
SIN ESTANTE

N/P 810075 3-11 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

ENSAMBLADOS COMPARTIDOS

Ensamble 630004, Torre de Señal, Dos Niveles, Cromada (Alta)


Ensamble 630007, Torre de Señal, Dos Niveles, Cromada (Baja)
Ensamble 630015, Torre de Señal, Dos Niveles, Dorada (Alta)
Ensamble 630016, Torre de Señal, Dos Niveles, Dorada (Baja)
Ensamble 630025, Torre de Señal, Tres Niveles, Cromada (Baja)
Ensamble 630026, Torre de Señal, Tres Niveles, Dorada (Baja)

NÚMEROS DE PARTES DE LOS FILTROS


DE LA TORRE DE SEÑAL
Nº de Parte Descripción
630001 Filtro, Alto, Amarillo
630002 Filtro, Alto, Rojo
630005 Filtro, Alto, Azul
630008 Filtro, Alto, Naranja
630009 Filtro, Alto, Verde
630010 Filtro, Bajo, Rojo
630011 Filtro, Bajo, Azul
630012 Filtro, Bajo, Amarillo
630013 Filtro, Bajo, Verde
630014 Filtro, Bajo, Naranja
630017 Filtro, Alto, Marrón
630018 Filtro, Bajo, Rosa
630019 Filtro, Bajo, Marrón
630020 Filtro, Bajo, Rosa
Filtro, Amarillo/Verde/Azul, Multi-
630021
Denom.
Filtro, Amarillo/Naranja/Azul,
630022
Multi-Denom.
630023 Filtro, 2 Niveles, Bajo, Púrpura
630024 Filtro, 2 Niveles, Alto, Púrpura
630029 Filtro, Triple, Rojo/Blanco/Rojo
630030 Filtro, Tripe, Rojo/Blanco/Amarillo
630031 Filtro, Triple, Rojo/Blanco/Gris

N/P 810075 3-12 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

Ensamble N/P 330730, Recinto del Sistema


Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
Ensamble, Cubierta Biselada (Bezel), Sistema 15. 191552 Bisagra, Cubierta Biselada (Bezel), Sistema
1. 310215
c/Parrillas Altavoces 16. 710000 Cerradura, Barril, Largo 0,625 (para embarque)
2. 130598 Ensamble, Caja, Sistema, Soldadura 17. 450015 Tuerca, Hex. Kep, No. 6-32 (4)
3. 191559 Soporte, Montaje, Bisagra 18. 450016 Tuerca, Hex. Kep, No. 8-32 (16)
4. 191881 Soporte, Montaje, Altavoz, Izquierdo 19. 191564 Placa, Leva, Caja, Sistema
5. 191882 Soporte, Montaje, Altavoz, Derecho 20. 191596 Panel, Vacío, Podium (Opc.)
6. 191602 Soporte, Montaje, Interruptor Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
21. 450110
7. 191569 Soporte, Sostén, Placa de Leva No. 6-32 x 1/4 (6)
8. 450459 Bumpon, Negro Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
22. 450115
9. 191563 Leva, Caja, Sistema No. 8-32 x 1/4 (2)
10. 490152 Clamp, Revestido en Vinilo, 2 1/2, Negro (2) Tornillo, Tpg, Cabeza Arandela Hex,
23. 450430
No. 8-32 x 3/8 (4)
Ventilador, Caja Lógica, Arnés de Cableado de
11. 530054 24. 530322 Altavoz, Rect. 8 OHM, 5V (2)
600 mm.
25. 490044 Interruptor, Cherry, E79-30A
12. 191070 Ventilador, Protector, Montaje de 3,25
26. 191635 Soporte, Montaje, Altavoz (2)
13. 470048 Junta, Puerta, LCD/Cubierta Biselada (Bezel)
S/M 110419 Arnés de Cableado, K3-URV, Unidad PT
14. 470045 Junta, Caja Superior
S/M = Sin Mostrar

12
4 17
18
11
24 18 10

14
21 7 9

23 18 22

3
15
18
16
2
6
20 25 18
21
18
23 5
19 21

13
1

19

N/P 810075 3-13 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

Ensamble N/P 330832, Recinto del Sistema, Sin Estante


Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
1. 110419 Arnés de Cableado, K3-URV, Unidad PT 15. 450016 Tuerca, Hex, Kep No. 8-32 (16)
2. 130653 Ensamble, Soldadura, Caja, Sistema Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, No.
16. 450110
3. 190070 Ventilador, Protector, Montaje de 3,25 6-32 x 1/4 (6)
4. 191552 Bisagra, Cubierta Biselada (Bezel), Sistema Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, No.
17. 450115
5. 191559 Soporte, Montaje, Bisagra 6-32 x 1/4 (6)
6. 191563 Leva, Caja, Sistema Tornillo, Tpg, Cabeza Arandela Hex,
18. 450430
7. 191564 Placa, Leva, Caja, Sistema No. 8-32 x 3/8 (4)
8. 191569 Soporte, Sostén, Placa de Leva 19. 450439 Ojal, Goma, OD 0,50 x Grosor 0,25 (2)
9. 191596 Panel, Negro, Podium (Opc.) 20. 450459 Bumpon, Negro
10. 191602 Soporte, Montaje, Interruptor 21. 470045 Junta, Caja Superior
11. 191705 Soporte, Sostén, Izquierdo, Sistema 22. 490044 Interruptor, Cherry, E79-30A
12. 191706 Soporte, Sostén, Derecho, Sistema 23. 490152 Clamp, Revestido en Vinilo, 2 1/2, Negro (2)
Ensamble, Cubierta Biselada (Bezel), Sistema c/ Ventilador, Caja Lógica, Arnés de Cableado
13. 310286 24. 530054
Parrilla Altavoz 600 mm.
25. 530322 Altavoz, Rect., 8 OHM, 5V (2)
14. 450015 Tuerca, Hex, Kep No. 6-32 (4)
26. 710000 Cerradura, Barril, Largo 0,625 (para embarque)

24
3 14

21
23 15
6
15 11
19
25
16 2
1
17 5

12 15 26
18 13

15 4 8 15

9 16

10 15
18 7
22

20

N/P 810075 3-14 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

Ensamble N/P 330731, Gabinete Principal


Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
1. 110418 Arnés de Cableado, K3-URV, Principal 30. 410255 Protector, Bandeja de Estante
2. 110426 Arnés de Cableado, K3-URV, Tolva 31. 450015 Tuerca, Hex Kep, No. 6-32 (5)
3. 130057 Enchufe, Llave de Reseteo 32. 450016 Tuerca, Hex Kep, No. 8-32 (36)
4. 130590 Ensamble, Soldadura, Gabinete Principal Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
33. 450107
5. 190026 Guía, Tolva, Izquierda No. 4-40 x 1/4 (4)
6. 190027 Guía, Tolva, Derecha Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
34. 450109
7. 190223 Soporte, Interruptor, Gabinete No. 6-32 x 1/2 (3)
8. 190309 Soporte, Montaje, Sensor, Leva Puerta Principal Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
35. 450110
9. 191543 Leva, Puerta Principal No. 6-32 x 1/4 (4)
4. 191544 Panel, Ribete, Gabinete, Parte Superior Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
36. 450115
11. 191578 Soporte, Montaje, Enchufe de Tolva No. 8-32 x 1/4 (14)
12. 191617 Orificio, Listón Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
37. 450127
13. 191618 Bandeja, Corrediza, Fuente Alimentación M4 x 6 (7)
14. 191697 Placa, Número de Serie, TUV (Opc.) 38. 450161 Tornillo, Montaje de Conector
15. 192005 Cubierta, PCB, ICON2 39. 450163 Remache, Pop, 1/8” Diám. X 3/8” Largo
16. 230004 Tuerca, Retención, Barra del Pestillo Tornillo, Cabeza Redonda Philips,
40. 450167
Interruptor de llave, Rotativo, Corredizo, Ens- M3 x 12 (2)
17. 310025
amble Arandela, Tapa de Protección, No. 10 OD
41. 450285
VB, JCM, UBA-10-SS, Estándar c/Caja Efec- 1”x7/32 IDx3/64
18. 310182
tivo (Opc.) 42. 470044 Junta, Orificio Listón
19. 310234 Tolva, PL, Eyección Lateral, $0,25 (Opc.) 43. 490044 Interruptor, Cherry, E79-30A
20. 310287 Ensamble, Fuente de Alimentación 44. 490065 Sensor, Foto, Aleph
45. 490078 Cable, CA, EE.UU./Canadá (Opc.)
21. 310430 Ensamble, Barra de Cerradura, Puerta Principal
Abrazadera, recubierto de vinilo de 3 1/2,
Ensamble, Interruptor, Puerta Validador de 46. 490456
22. 330099 negro (11)
Billetes
47. 530303 PCB, K-3URV, K3-ICON
23. 330698 Ensamble, Gabinete, VB, JCM, Estándar
48. 710000 Cerradura, Barril, Largo 0,625 (para embarque)
24. 330700 Ensamble, Soporte, Montaje, Impresora Calcomanía, FCC, Descargo de
49. 830055
25. 330713 Ensamble, vivienda, CPU (unidad lógica) Responsabilidad
50. 830079 Calcomanía, Reseteo/Auditoria
26. 330714 Ensamble, Panel Control de Encendido
51. K-0485 Kit, PS, Ventilador
27. 330764 Ensamble, Impresora, Seiko Gen 2 (Opc.) 52. 110424 Arnés de Cableado, K3-URV, LED, Puerta Inferior
28. 410008 Entrada, VB, I/F, JCM, 68 mm. 470052 Kit, PS, Ventilador
29. 410019 Tubo, Caída 110424 Junta, puerta
OPC. = COMPONENTES OPCIONALES

N/P 810075 3-15 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

25
30
47 33
34 10 32

44 34
8 32
32 46
36 5
37 27 4
50
17
32 24
3 41 31

36 11 21 16
2 49
38
14
32 26 45
39
29
15 48 9

38 51 22 32
31 32 42 12
19 1 43
6 36

23 32 36
20
36 13 7 32
40 28

18 37 35

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PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

ENSAMBLE N/P 310182, Validador de Billetes (UBA 10 Estándar)


ENSAMBLE N/P 310221 a 310274, Tolva LP, Eyección
ENSAMBLE N/P 310183, Validador de Billetes (UBA 10 ICB)
Lateral
ENSAMBLE N/P 310188, Validador de Billetes (UBA 11 Estándar)
ENSAMBLE N/P 310189, Validador de Billetes (UBA 11 ICB)
ENSAMBLE N/P 310092, Validador de Billetes (MEI SC6607)
ENSAMBLE N/P 310205, Validador de Billetes (MEI Cashflow c/
EZ Trax)
ENSAMBLE N/P 310275, Validador de Billetes (MEI SC8307)
ENSAMBLE N/P 310288, Validador de Billetes (MEI, SCM6607YE,
Billete de 1000)
ENSAMBLE N/P 310289, Validador de Billetes (Ardac Elite)
ENSAMBLE N/P 310301, Validador de Billetes (MEI, SC7607
CashFlow)
ENSAMBLE N/P 310305, Validador de Billetes (Cash Code Billete
600)
ENSAMBLE N/P 310330, Validador de Billetes (MEI SCM6607 NOTA: Las Tolvas están cubiertas por un Sistema de
Billete 1000) Intercambio Directo. Contactarse con su representante de
ENSAMBLE N/P 310331, Validador de Billetes (MEI SCM6607E c/ servicios para mayor información al ordenar estas partes.
EZ Billete 1000)
Ensamble N/P 310287, Fuente de Alimentación
Nº de
Ítem Descripción
Parte
Arnés de Cableado, K3-URV, Fuente de Aliment-
1. 110417
ación
Marco, Ensamble Fuente Alimentación, Solda-
2. 130611
dura
Tapón Extremo, Frontal, Ensamble Fuente
3. 130613
Alimentación, Soldadura
4. 190592 Soporte, Retención, SSR
5. 191608 Tapa, Ensamble Fuente Alimentación
Tapón Extremo, Trasero, Ensamble Fuente
6. 191609
Alimentación
7. 450051 Tornillo, Cabeza Plana, No. 6-32x3/8
NOTA: Las partes del Validador de Billetes están
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, No.
cubiertas por un Sistema de Intercambio Directo. 8. 450107
4-40x1/4
Contactarse con su representante Konami para mayor
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, No.
información al ordenar estas partes 9. 450109
6-32x1/2
10. 490289 SSR, E/S, Fuente Alimentación
Ensamble N/P 330099, Interruptor de la Puerta
Fuente, Alimentación, 12 V/CC, 150 W, 100-240
Validador de Billetes 11. 490449
V/CA
Nº de Fuente, Alimentación, 24 V/CC, 240 W, 100-240
Ítem Descripción 12. 490450
Parte V/CA
1. 190596 Soporte, Interruptor, Puerta Validador Billetes 13. 490465 Interruptor, Rocker, Estilo Mini-Euro, 240 V/CA
2. 191643 Cubierta, Interruptor, Puerta Validador Billetes 14. 830565 Calcomanía, Alimentación Principal
3. 450144 Tuerca, Nylok, No. 2-56 (2) 15. 830978 Calcomanía, 100-240 V/CA 50/60 Hz
4. 490050 Interruptor, Omron, Smin., c/Activador de Palanca
- 110054 Arnés de Cableado, Interruptor Puerta Billetes 5
7
1
1
4 9
2 12

6
3

11
4 2
3 8
13 15 14 10

N/P 810075 3-17 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

Ensamble N/P 330698, Gabinete, Validador de Billetes, Ensamble N/P 330699, Gabinete, Validador de Billetes,
JCM MEI, Flujo de Caja SCM
Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
Ensamble, Gabinete, Validador Billetes, Solda- Ensamble, Gabinete, Validador Billetes, Solda-
1. 130679 1. 130679
dura dura
2. 190048 Leva, Puerta, Validador Billetes 2. 190048 Leva, Puerta, Validador Billetes No. 4-40
3. 191817 Soporte, Rellenador, Puerta Validador Billetes 3. 191917 Soporte, Cubierta, MARS Billetes de 1000
Ensamble, Interruptor, Caja de Efectivo Validador 4. 450014 Tuerca, Hex Kep, No. 4-40 (2)
4. 330914
Billetes, JCM 5. 710000 Cerradura, Barril, Largo 0,625 (para embarque)
5. 450014 Tuerca, Hex Kep, No. 4-40 (2) - 470005 Junta, Negra, 0,50 x 0,50, c/PSA, Rollo
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
6. 450110
No. -32 x 1/4 (4)
1
7. 710000 Cerradura, Barril, Largo 0,625 (para embarque)
- 470005 Junta, Negra, 0,50 x 0,50, c/PSA, Rollo

1
6
4
4 3

5
3

5 2

2
7

Ensamble N/P 330745, Cubierta Biselada (Bezel) de 4


Validador de Billetes/Impresora
Nº de 9
Ítem Descripción
Parte 7
1. 191622 Soporte, Montaje, Cubierta Biselada (Bezel), VB
2. 191623 Placa, Base, Entrada Billetes 5
10
Ensamble, Cubierta Biselada (Bezel) con Plexi-
3. 310277
glás
3
4. 310278 Ensamble, Inserción con Plexiglás, VB
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
5. 450107
4-40x1/4
2
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
6. 450115
8-32x1/4
7. 530297 PCB, K3-URV, K3Bilb-Ext.
8. 530298 PCB, K3-URV, K3-Bilb 6 8
9. 830535 Calcomanía, Entrada Billetes, Superior
10. 830536 Calcomanía, Entrada Billetes, Inferior 6
1

N/P 810075 3-18 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

Ensamble 330714, Panel de Control de Encendido Ensamble 330762, Panel de Control de Encendido
(EE.UU./Canadá) (Internacional)
Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
1. 110234 Arnés de Cableado, Interior CA
1. 530032 Conector, CA
2. 191575 Gabinete, Caja CA
2. 830543 Calcomanía, CA 240 V, En. 5A
3. 450015 Tuerca, Hex. Kep, No. 6-32 (2)
3. 830540 Calcomanía, CA 240 V En. c/Flecha
4. 490033 Fusible, 2A, Diám. 6,54x31,8 (3)
4. 830539 Calcomanía, Fusible, 250 V, 1 A, 240 V/CA (3)
5. 490034 Fusible, 5A, Diám. 6,4x31,8
5. 830538 Calcomanía, Fusible, 250 V, 2,5 A, 240 V/CA
6. 490036 Fusible, 10 A, Diám. 6,4x31,8
Calcomanía, Fusible Maestro, 250 V, 5A,
7. 490055 Porta, Fusible, 3453LF1-010 (5) 6. 830541
240 V/CA
8. 490056 Porta, Fusible, Perilla, 3453LF1-020 (5)
Calcomanía, Fusible Maestro, 250 V, 5 A,
9. 490079 Tomacorriente, Conveniencia, 120 V (3) 7. 830542
240 V/CA c/Flecha
10. 490290 Filtro, Ruido, NSR
Calcomanía, Tomacorriente con Interruptor,
11. 530032 Conector, CA 8. 830673
100-240V, 1 A Máx.
12. 830056 Calcomanía, Reemplazar Mismo Fusible
Calcomanía, Tomacorriente sin Interruptor,
13. 830057 Calcomanía, Apagar, Descarga Eléctrica 9. 830675
100-240 V, 1A Max (2)
14. 830058 Calcomanía, Chequear o Reemplazar Fusible
10. 830058 Calcomanía, Chequear o Reemplazar Fusible
15. 830061 Calcomanía, Conexión a Tierra (2)
11. 830061 Calcomanía, Conexión a Tierra (2)
16. 830068 Calcomanía, Fusible, 250V, 2A, 115V/CA (3)
12. 830056 Calcomanía, Reemplazar Mismo Fusible
17. 830069 Calcomanía, Fusible, 250V, 5A, 115V/CA
13. 830057 Calcomanía, Apagar, Descarga Eléctrica
18. 830074 Calcomanía, CA 115 V En., 10 A
14. 490290 Filtro, Ruido, NSR
Calcomanía, Fusible Maestro, 250 V, 10A, 115 15. 490464 Fusible, 1A, 5x20 mm., IEC (3)
19. 830075
V/CA
16. 490463 Fusible, 2,5 A, 5x20 mm., IEC
Calcomanía, Fusible Maestro, 250V 10A 17. 490462 Fusible, 5A, 5x20 mm., IEC
20. 830235
115 V/CA, Flecha
18. 490460 Porta, Fusible, con Perilla, 3455HS2(5)
21. 830236 Calcomanía, CA 115V En, 10 A 19. 191642 Gabinete, Panel Control Encendido, Int.
Calcomanía, Tomacorriente con Interruptor, 20. 450015 Tuerca, Hex. Kep, No. 6-32 (2)
22. 830674
120 V, 1A Máx
21. 490459 Tomacorriente, Conveniencia, IEC (3)
Calcomanía, Tomacorriente Sin Interruptor, - 110428 Arnés de Cableado, CA, Interior
23. 830676
120 V, 1A Max (2)
- 110231 Arnés de Cableado, Entrada CA, NSR
- 110231 Arnés de Cableado, Entrada CA, NSR

2 19 10 7
14 1
13 13 3
19 15 6
22 8
18 2
7
16 4 17
6
8
4
5
18
11 1 11
4 15
15
4 20
21
9 17
16 9 12
23
5 21
12

10
20 14
3

11
PRECAUCIÓN: El reemplazo incorrecto de fusibles
puede resultar en lesión o daño serio al cuerpo. Re-
emplazar los fusibles con fusibles del mismo tipo y
rango eléctrico.

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PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

Ensamble N/P 330764, Impresora, Future Logic Gen 2 Ensamble N/P 330765, Impresora, Ithaca 950
Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
1. 310172 Ensamble, Impresora, Seiko, Gen 2 1. 310181 Impresora, Ithaca Epic 950
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
2. 450107 2. 450107
No. 4-40x1/4 (2) No. 4-40x1/4 (2)
3. 530214 PCB, Iluminación, Future Logic, N/G 3. 530214 PCB, Iluminación, Future Logic, N/G
4. 410203 Cubierta Biselada (Bezel), Impresora 4. 410203 Cubierta Biselada (Bezel), Impresora
5. 450122 Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, M3x6 (2) 5. 450122 Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, M3x6 (2)
Arnés de Cableado, Adaptador Impresora,
- 110399
1 Ithaca/JCM (Sin Mostrar)

3
5

2
5
3 1
4
Ensamble N/P 330700, Soporte de Montaje de la 2
Impresora 4
Nº de
Ítem Descripción
Parte Ensamble N/P 330713, Gabinete de la CPU (Unidad
1. 130592 Ensamble, Soldadura, Soporte Impresora Lógica)
2. 191542 Soporte, Inclinación, Impresora Nº de
3. 230056 Perno, Pivote, Impresora Ítem Descripción
Parte
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, 1. 191570 Protector, Ventilador, Caja del Sistema (S/M)
4. 450115
No. 8-32x1/4 (4)
2. 130602 Gabinete, Caja Lógica, Soldadura
2 3. 190020 Leva, Cerradura, Puerta CPU (Unidad Lógica)
4. 190070 Ventilador, Protector, Montaje 3,25”
5. 450016 Tuerca, Hex Kep, 8-32
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
6. 450110
6-32x1/4
3
7. 450121 Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, M3x5
Guía, PCB, 6 pulgadas, Gabinete, CPU (Unidad
8. 450146
Lógica)
9. 450366 Tuerca, Hex, 2-56
4 10. 450389 Etiqueta, Seguridad
1 11. 490045 Interruptor, Orion, Sbmin, c/Activador Rodillo
12. 490358 Tarjeta Compact Flash
Ensamble N/P 330766, Impresora, Paycheck 3 13. 530054 Ventilador, Caja Lógica, Arnés de Cableado 60 mm.
Nº de 14. 530210 PCB, KS, MMB, Placa Memoria
Ítem Descripción
Parte 15. *530250 PCB, KS, MPU, Principal
1. 310181 Impresora, Nanoptix Paycheck 3 16. 530307 PCB, K3-IFB, Backplane
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, 17. 710000 Cerradura, Barril, Largo 0,625
2. 450107
No. 4-40x1/4 (2)
3. 530214 PCB, Iluminación, Future Logic, N/G 11
4. 410203 Cubierta Biselada (Bezel), Impresora
5. 450122 Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, M3x6 (2) 14 7
8 2
Arnés de Cableado, Adaptador Impresora,
- 110399 12
Ithaca/JCM (Sin Mostrar)
3 16
10 9
3 6

17 5
5
15
4
1
13

2 *Jurisdicciones de Perú también pueden utilizar parte número


4 310436(a)

N/P 810075 3-20 © 2017 Konami Gaming Inc.


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Ensamble N/P 330732, Puerta Principal


Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
1. 130597 Ensamble, Soldadura, Rampa, Salida Monedas 21. 450016 Tuerca, Hex. Kep, No. 8-32 (7)
2. 190713 Leva, Cerradura, Puerta Inferior Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, No.
22. 450115
3. 191047 Clamp, Soporte, Cubierta Botonera (2) 8-32 x 1/4 (10)
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, No.
4. 191545 Bisagra, Puerta 23. 450117
8-32 x 3/8 (2)
5. 191546 Bandeja, Monedas (Opc.) 24. 450166 Anillo E, Diám. 0,3431 x Ranura 0,39
6. 191549 Soporte, Montaje, Panel de Monedas 25. 450185 Tensor Puerta, 10,5”
7. 191556 Soporte, Pivote, Puerta Inferior (2) 26. 450229 Cojinete, Guía
8. 191557 Pasador, Puerta, Gabinete Principal 27. 450282 Tuerca, Hex, Nylon, No. 8-32 (2)
Soporte, Activador, Interruptor Puerta, Gabinete 28. 450418 Clamp, Nylon, ID 0,125, Color Hueso (2)
9. 191558
Principal
Tornillo, Tpg, Cabeza Arandela Hex,
Guía, Perno, Cerradura Corrediza, Puerta 29. 450420
10. 230001 No. 4-40 x 0,250 (2)
Inferior Tornillo, Tpg, Cabeza Arandela Hex,
30. 450428
11. 230055 Perno, Cerradura Corrediza, Puerta Inferior No. 8-32 x 0,250 (4)
12. 310207 Cabezal, Puerta, Gabinete Principal Tornillo, Tpg, Cabeza Arandela Hex,
31. 450430
No. 8-32 x 0,375 (24)
13. 330703 Ensamble, Panel Monedas (Opc.)
Tornillo, Tpg, Cabeza Arandela Hex,
14. 330706 Ensamble, Puerta, Inferior 32. 450431
No. 8-32 x 500 (4)
15. 330728 Ensamble, Panel, 15 Botones (Opc.) 33. 450439 Ojal, Goma, OD 0,50 x Grosor 0,25 (2)
Ensamble, Cubierta Biselada (Bezel), Valida- 34. 530000 Comparador, $0,05, HUC17, Coin Mech (Opc.)
16. 330745
dor de Billetes (2) 35. 610042 Puerta, Gabinete Principal
Ensamble, Cubierta Biselada (Bezel) Drenaje, Tapón, Extremo, Bandeja Monedas, Izquierdo
17. 330839 36. 610045
Izquierda (Opc.)
Ensamble, Cubierta Biselada (Bezel) Drenaje, Tapón, Extremo, Bandeja Monedas, Derecho
18. 330840 37. 610046
Derecha (Opc.)
19. 410226 Cubierta, Botonera, Lateral (2) 38. 610052 Placa Trasera, Moneda, $0,25 (Opc.)
20. 450015 Tuerca, Hex Kep, No. 6-32 (3) 39. 710000 Cerradura, Barril, 0,625 Largo (para embarque)
- 470005 Junta, Negra, 0,50 x 0,50, c/PSA, Rollo
NOTA: PARA JUEGOS SIN MONEDAS EL N/P 610044 REEMPLAZA LA BANDEJA DE MONEDAS Y PARTES
ASOCIADAS

N/P 810075 3-21 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

16 22 23

30 21 15
17 22

22 18

21 12
35
28

22 3 19
11 38 29
24
26
10
39 2 4 31

7 31
25
6 31 22 27
14

9 31

33

8 31

34 13 31

1 20
32 37 36 5

N/P 810075 3-22 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

Ensamble 330703, Panel de Monedas Ensamble 330304, Manejo de Monedas


Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
1. 130033 Rampa, Caída, Soldadura 1. 130037 Guía, Manejo Monedas, Soldadura
2. 130595 Ensamble, Soldadura, Panel de Monedas 2. 130040 Rampa, Caída, Moneda
3. 130596 Ensamble, Soldadura, Panel de Monedas 3. 190063 Rampa, Tolva
4. 191547 Barra, Corrediza, Puerta Inferior 4. 190817 Soporte, Montaje, Inferior, Manejo Monedas
5. 230000 Cojinete, Cerradura Deslizante, Puerta Inferior (2) 5. 190818 Conector, Activador Desviador
6. 330304 Ensamble, Manejo Monedas 6. 190819 Marco, Manejo de Monedas
7. 450016 Tuerca, Hex Kep, No. 8-32 (2) 7. 190824 Soporte, Guía, Rampa Caída
8. 450115 Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, 8. 230010 Cojinete, Guía, CN, Desviador
No. 8-32x1/4 (4) 9. 230012 Perno, Pivote, Desviador
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, 10. 230014 Perno, Detención, Desviador
9. 450117
No. 8-32x3/8 (3)
11. 410010 Desviador
10. 450160 Resorte, Extensión, Diám. 0,25 x Largo 1 12 410012 Rampa, Rechazar
11. 450176 Arandela, Nº 8 Plana 13. 410021 Clip, Montaje, Aceptador, Moneda (2)
12. 490044 Interruptor, Cherry, E79-30A 14. 450016 Tuerca, Hex Kep, No. 8-32 (2)
15. 450049 Tornillo, Cabeza Plana, No. 6-32X1/4 (4)
3 5 Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
16. 450107
9 No. 4-40x1/4 (5)
8 6
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
10 17. 450109
No. 6-32x1/2
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
4 18. 450110
No. 6x32x1/4 (4)
19. 450120 Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, M3x4 (2)
20. 450164 Anillo E, Tamaño Eje 3 mm. x Ranura 0,5 mm. (3)
21. 450404 Resorte, Perno, 3x10 mm., Acero
9 12 22. 450405 Resorte, Solenoide
23. 490065 Sensor, Foto, Aleph
11
24. 530026 Solenoide, Foto, Aleph
Arnés de Cableado, K3-URV-G, Rastreo de
8 1 - 110630
Moneda

15 13 19
7 2 6 24

22
21
14
16
8
3 5
7

1 18

12
20
9 10 23
2 4
11 17

N/P 810075 3-23 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

Ensamble N/P 330706, Puerta Inferior Ensamble N/P 330705, Logo, Puerta Inferior
Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
1. 330705 Ensamble, Logo, Puerta Inferior 1. 191550 Soporte, Montaje, Logo, Puerta Inferior
2. 610043 Puerta, Inferior 2. 410206 Revestimiento, Izquierdo, Logo, Puerta Inferior
3. 191551 Pestillo, Puerta Inferior 3. 410207 Plexiglás, Logo, Puerta Inferior (Ref.)
Tornillo, Tpg, Cabeza Arandela Hex, 4. 410208 Cubierta Biselada (Bezel), Logo, Puerta Inferior
4. 450430 5. 450123 Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, M3 x 8 (4)
No. 8-32 x 0,375
6. 450220 Tornillo, Cabeza Plana, M3 x 6 (4)
3 4 7. 530287 PCB, K3-URV, K3-Inferior

7
2
1

1 4

Ensamble N/P 330743, Panel, 10 Botones 6 4 2 5

Nº de
Ítem Descripción
Parte
1. 130615 Ensamble, Soldadura, Panel, 15 Botones
2. 130625 Ensamble, Soldadura, Tapa, 5 Botones
3. 191047 Clamp, Soporte, Tapa Botones (3) Ensamble N/P 330728, Panel 15 Botones
4. 450282 Tuerca, Hex Kep, No. 8-32 (3) Nº de
Ítem Descripción
Botón, Rectangular Grande, LED, c/Lentes Parte
5. 490392
Transparentes (2) 1. 130615 Ensamble, Soldadura, Panel, 15 Botones
Botón, Cuadrado Peq. , LED, c/Lentes 2. 490392 Botón, Rectangular Grande, LED, c/Lentes
6. 490393 Transparentes (2)
Transparentes (8)
- 110422 Arnés de Cableado, K-3 URV, Botón Comenzar Botón, Cuadrado Peq. , LED, c/Lentes
3. 490393
Transparentes (13)
2 - 110422 Arnés de Cableado, K-3 URV, Botón Comenzar
5

1
6 2

N/P 810075 3-24 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

Ensamble N/P 330709, Pantalla Principal


Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
1. 130601 Gabinete, Pantalla, Inferior, Soldadura 19. 490044 Interruptor, Cherry, E79-30A
2. 191552 Bisagra, Cubierta Biselada (Bezel), Sistema (2) 20. 490152 Clamp, Recubierto de Vinilo, 2 1/2, Negro (4)
3. 191563 Leva, Caja, Sistema 21. 710000 Cerradura, Barril, Largo 0,625 (para embarque)
4. 191567 Soporte, Sostén, LCD, Derecho - 110420 Arnés de Cableado, K3-URV, Unidad Media
5. 191573 Soporte, Sostén, LCD, Izquierdo - 110423 Arnés de Cableado, K3-URV, Medidor
6. 191602 Soporte, Montaje, Interruptor
7. 310219 Ensamble, Bafle, 3”
8. 310310 Ensamble, LCD, c/Pantalla Táctil 22”
15
9. 330003 Medidor, Unidad 5
10. 330707 Ensamble, Puerta, Pantalla Inferior 17
11. 410018 Cubierta, Medidor, Transparente
12. 450016 Tuerca, Hex, Kep No. 8-32 (20) 7
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
13. 450115
No. 8-32x1/4 (4) 9
14. 450127 Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, M4 x 6 (2) 11
15. 450176 Arandela, Plana No. 8
20
16. 450185 Tensor Puerta, 10,5” (2)
17. 450282 Tuerca, Hex, Nylock, No. 8-32 (4) 1
18. 470045 Junta, Caja Superior (2)

18
16
14
12 5
12 13
2

21

4 12 6 12
19
8
10

N/P 810075 3-25 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

Ensamble N/P 330003, Medidor Ensamble N/P 330707, Puerta de la Pantalla Principal
Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
1. 130032 Soporte, Medidor, Soldadura 1. 410202 Cubierta Biselada (Bezel), LCD, 22”
2. 830064 Calcomanía, Medidor, Moneda a Caja Efectivo 2. 191559 Soporte, Montaje, Bisagra (2)
3. 830065 Calcomanía, Medidor, Saldo Jackpot 3. 610049 Puerta, Pantalla
4. 830066 Calcomanía, Medidor, Total Billetes 4. 470048 Junta, Puerta, LCD/Cubierta Biselada (Bezel) (2)
5. 830062 Calcomanía, Medidor, Total Ingresado 5. 191564 Placa, Leva, Caja, Sistema
6. 830063 Calcomanía, Medidor, Total Egresado Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
6. 450107
7. 530021 PCB, Contador BD-2 4-40x1/4 (10)
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, 7. 450430 Tornillo, Tpg, Cabeza Arandela Hex, 8-32x 0,375 (6)
8. 450110
No. 6-32x1/4 (2)
6 1

1
2 7

7
8

5 6
3
2 4
5 7
3
4

N/P 810075 3-26 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

CAJA SUPERIOR EXTENDIDA CON LCD O PANEL DE LUZ LED, CON ESTANTE Y SIN
ESTANTE – ENSAMBLES ESPECÍFICOS
Ensamble N/P 330710, Caja Superior Extendida c/LCD
Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
1. 130600 Gabinete, Pantalla, Superior, Soldadura Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
12. 450115
2. 190070 Ventilador, Protector, Montaje 3,25” No. 8-32 x 1/4 (4)
3. 191552 Bisagra, Cubierta Biselada (Bezel), Sistema (2) 13. 450127 Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, M4 x 6 (2)
4. 191563 Leva, Caja, Sistema 14. 450185 Puerta, Tensor, 10,5” (2)
5. 191567 Soporte, Sostén, LCD, Derecho 15. 470045 Junta, Caja Superior
6. 191573 Soporte, Sostén, LCD, Izquierdo 16. 490044 Interruptor, Cherry, E79-30A
7. 191602 Soporte, Montaje, Interruptor 17. 490152 Clamp, Recubierto de Vinilo, 2 1/2, Negro (3)
8. 310310 Ensamble, LCD, c/Pantalla Táctil 22”
18. 530054 Ventilador, Caja Lógica, Arnés de Cableado 600 mm
9. 330708 Ensamble, Puerta, Pantalla, Superior
19. 710000 Cerradura, Barril, Largo 0,625 (para embarque)
10. 450015 Tuerca, Hex, Kep No. 6-32 (4)
- 110421 Arnés de Cableado, K3-URV, Unidad Superior
11. 450016 Tuerca, Hex, Kep No. 8-32 (15)

18
2 10

17
13
15
1

11 6 14

11 3
4

19

5 11

8
7 11
12 9 16

Ensamble N/P 330708, Puerta de Caja Superior


6 1
Extendida (c/LCD)
Nº de 2 7
Ítem Descripción
Parte
1. 410202 Cubierta Biselada (Bezel), LCD, 22”
2. 191559 Soporte, Montaje, Bisagra (2)
3. 610049 Puerta, Pantalla
4. 470048 Junta, Puerta, LCD/Cubierta Biselada (Bezel) (2)
5. 191564 Placa, Leva, Caja, Sistema
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
6. 450107
No. 4-40 x 1/4 (10)
Tornillo, Tpg, Cabeza Arandela Hex,
7. 450430
No. 8-32 x 0,375 (6) 3
4 5 7

N/P 810075 3-27 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

Ensamble N/P 330715, Caja Superior Extendida c/Panel de Luz LED


Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
1. 330720 Ensamble, Puerta, Pantalla, Superior 9. 191552 Bisagra, Cubierta Biselada (Bezel), Sistema (2)
2. 191567 Soporte, Sostén, LCD, Derecho 10. 710000 Cerradura, Barril, Largo 0,625” (para embarque)
3. 191602 Soporte, Montaje, Interruptor 11. 450015 Tuerca, Hex, Kep No. 6-32 (2)
4. 191563 Leva, Caja, Sistema 12. 450016 Tuerca, Hex, Kep No. 8-32 (11)
5. 130600 Gabinete, Pantalla, Superior, Soldadura Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
13. 450113
6. 490152 Clamp, Recubierto de Vinilo, 2 1/2, Negro (3) No. 8-32 x 1/4 (4)
7. 530054 Ventilador, Caja Lógica, Arnés de Cableado 600 mm 14. 490044 Interruptor, Cherry, E79-30A
8. 190070 Ventilador, Protector, Montaje 3,25” - 110421 Arnés de Cableado, K3-URV, Unidad Superior

7
8
11

9 13 4

10
2
3
12
14
1

6 10
Ensamble N/P 330720, Puerta de Caja Superior
2
Extendida con Panel de Luz LED
Nº de 3
Ítem Descripción
Parte
1. 310211 Ensamble, Panel, Luz, Caja Superior 9
2. 410202 Cubierta Biselada (Bezel), LCD, 22”
7
3. 191559 Soporte, Montaje, Bisagra (2)
4. 191595 Soporte, Montaje, Panel Luz, Izquierdo 4
5. 191594 Soporte, Montaje, Panel Luz, Derecho
6. 610049 Puerta, Pantalla
7. 830522 Inserción, Caja Superior (Ref.)
8. 450016 Tuerca, Hex Kep, No. 8-32 (4)
9. 410221 Plexiglás, Caja Superior
5
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
10. 450107
No. 4-40x1/4 (10)
Tornillo, Tpg, Cabeza Arandela Hex, 8
11. 450430 11
No. 8x32 x 0,375 (8) 1

N/P 810075 3-28 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

CAJA SUPERIOR PARTE SUPERIOR RADIAL CON LCD O PANEL DE LUZ LED, CON
ESTANTE Y SIN ESTANTE – ENSAMBLES ESPECÍFICOS
Ensamble N/P 330733, Caja Superior Parte Superior Radial con LCD
Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
Ensamble, Caja Superior Parte Superior Radial, 12. 450016 Tuerca, Hex, Kep No. 8-32 (15)
1. 130604
Soldadura Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
2. 190070 Ventilador, Protector, Montaje 3,25” 13. 450115
No. 8-32 x 1/4 (4)
3. 191552 Bisagra, Cubierta Biselada (Bezel), Sistema (2) 14. 450127 Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, M4 x 6 (2)
4. 191563 Leva, Caja, Sistema 15. 450185 Puerta, Tensor, 10,5” (2)
5. 191567 Soporte, Sostén, LCD, Derecho 16. 450282 Tuerca, Hex, Nylon, No. 8-32 (2)
6. 191573 Soporte, Sostén, LCD, Izquierdo 17. 470045 Junta, Caja Superior
7. 191602 Soporte, Montaje, Interruptor 18. 490044 Interruptor, Cherry, E79-30A
Soporte, Montaje, Caja Superior Parte Superior 19. 490152 Clamp, Recubierto de Vinilo, 2 1/2, Negro (3)
8. 191621
Radial, Vela/Cartel Superior
20. 530054 Ventilador, Caja Lógica, Arnés de Cableado 600 mm
9. 310310 Ensamble, LCD, C/Pantalla Táctil, 22”
21. 710000 Cerradura, Barril, Largo 0,625” (para embarque)
10. 330734 Ensamble, Puerta, Caja Superior Parte Radial
- 110421 Arnés de Cableado, K3-URV, Unidad Superior
11. 450015 Tuerca, Hex, Kep No. 6-32 (4)

20 2 11 15 19 17 8 16

14 1
4

6
13 12

21

18 7
5

10

Ensamble N/P 330734, Puerta de Caja Superior Parte 6 1


Superior Radial (c/LCD)
Nº de
Ítem Descripción
Parte
2 7
Cubierta Biselada (Bezel), Caja Superior Parte
1. 410209
Superior Radial
2. 191559 Soporte, Montaje, Bisagra (2)
3. 610050 Puerta, Caja Superior Parte Superior Radial
4. 470048 Junta, Puerta, LCD/Cubierta Biselada (Bezel) (2)
5. 191564 Placa, Leva, Caja, Sistema
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
6. 450107
No. 4-40 x 1/4 (10)
Tornillo, Tpg, Cabeza Arandela Hex, 3
7. 450430 4
No. 8-32 x 0,375 (6) 5 7

N/P 810075 3-29 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

Ensamble N/P 330753, Caja Superior Parte Superior Radial con Panel de Luz LED
Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
Ensamble, Puerta, Parte Superior Radial, Panel 9. 190070 Ventilador, Protector, Montaje 3,25”
1. 330754
de Luz 10. 191552 Bisagra, Cubierta Biselada (Bezel), Sistema (2)
Ensamble, Caja Superior Parte Superior Radial, 11. 710000 Cerradura, Barril, Largo 0,625” (para embarque)
2. 130604
Soldadura
12. 450015 Tuerca, Hex, Kep No. 6-32 (4)
Soporte, Montaje, Caja Superior Parte Superior
3. 191621 13. 450016 Tuerca, Hex, Kep No. 8-32 (11)
Radial, Vela/Cartel Superior
14. 450282 Tuerca, Hex, Nylon, No. 8-32 (4)
4. 191567 Soporte, Sostén, LCD, Derecho
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
5. 191602 Soporte, Montaje, Interruptor 15. 450115
No. 8-32 x 1/4 (4)
6. 191563 Leva, Caja, Sistema
16. 490044 Interruptor, Cherry, E79-30A
7. 490152 Clamp, Recubierto de Vinilo, 2 1/2, Negro (3)
- 110421 Arnés de Cableado, K3-URV, Unidad Superior
8. 530054 Ventilador, Caja Lógica, Arnés de Cableado 600 mm

8
9 12
7 3 14

10 15

11

16
13 4

Ensamble N/P 330754 Puerta, Parte Superior Radial,


Panel de Luz
Nº de 5
Ítem Descripción 9 2
Parte
1. 310211 Ensamble, Panel, Luz, Caja Superior
2. 410209 Cubierta Biselada, Caja Superior Parte Superior
3. 191594 Soporte, Montaje, Panel Luz, Derecho 4 10
4. 191634 Soporte, Montaje, Panel Luz, Izquierdo
5. 610050 Puerta, Caja Superior Parte Superior Radial
6. 830522 Inserción, Caja Superior (Ref.)
7. 450016 Tuerca, Hex Kep, No. 8-32 (4)
8. 410221 Plexiglás, Caja Superior
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
9. 450107
No. 4-40x1/4 (10)
Tornillo, Tpg, Cabeza Arandela Hex, 10 3 1 7
10. 450430 8 6
No. 8x32 x 0,375 (6)

N/P 810075 3-30 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

CAJA SUPERIOR CORTA CON PANEL DE LUZ LED, CON ESTANTE Y SIN ESTANTE –
ENSAMBLES ESPECÍFICOS
Ensamble N/P 330787, Puerta de Caja Superior Corta con Panel de Luz LED
Nº de Nº de
Ítem Descripción Ítem Descripción
Parte Parte
1. 130622 Ensamble, Corto, Caja Superior, Soldadura 12. 450015 Tuerca, Hex Kep, No. 6-32 (4)
2. 190070 Protector, Ventilador, Montaje 3,25” 13. 450016 Tuerca, Hex Kep, No. 8-32 (14)
3. 191522 Bisagra, Cubierta Biselada (Bezel), Sistema Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
14. 450115
4. 191563 Leva, Caja, Sistema No. 8-32 x 1/4 (2)
5. 191602 Soporte, Montaje, Interruptor 15. 450282 Tuerca, Hex, Nylock, No. 8-32
Soporte, Montaje, Caja Superior Parte Superior 16. 490044 Interruptor, Cherry, E79-30A
6. 191621 17. 490152 Clamp, Recubierto de Vinilo, 2 1/2, Negro (2)
Radial, Vela/Cartel Superior
7. 191651 Soporte, Montaje, Panel de Luz, Izquierdo 18. 530054 Ventilador, Caja Lógica, Arnés de Cableado 600 mm
8. 191652 Soporte, Montaje, Panel Luz, Derecho 19. 710000 Cerradura, Barril, Largo 0,625 (para embarque)
9. 310276 Ensamble, Panel Luz LED, Caja Superior Corta 20. 830652 Inserción, Caja Superior Corta (Ref.)
10. 330788 Ensamble, Puerta, Caja Superior Corta, Panel Luz - 110421 Arnés de Cableado, K3-URV, Unidad Superior
11. 410235 Plexiglás, Caja Superior Corta

19
2 12

6
18 16
15

4 1 20
7

14
3

13 9 8 17 5

21
10 11

Ensamble N/P 330788, Puerta, Parte Superior Radial


Corta, Panel con Luz 3
Nº de 5
Ítem Descripción
Parte
1. 191559 Soporte, Montaje, Bisagra
2. 191564 Placa, Leva, Caja, Sistema
3. 410234 Cubierta Biselada (Bezel), Caja Superior Corta
1
Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
4. 450107 7
No. 4-40x1/4 (10)
4
Tornillo, Tpg, Cabeza Arandela Hex,
5. 450430 6
No. 8-32 x 0,375 (4)
6. 470048 Junta, Puerta, LCD/Cubierta Biselada (Bezel) 2
7. 610054 Puerta, Caja Superior Corta

N/P 810075 3-31 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT Partes, Ensambles y Hardware

MISCELLANEOUS PARTS
Ensamble N/P 330760, Sensor Óptico, Lateral del Ensamble N/P 530289, LCD, Pantalla Táctil, 22”
Gabinete
Nº de
Ítem Descripción
Parte
Soporte, Montaje, Sensor Óptico, Lateral del
1. 191640
Gabinete
2. 450107 Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips,
No. 4-40x1/4
Óptica, Interruptor Puerta, Lateral Gabinete,
3. 490354_2
Puerto Rico

2
1
NOTA: Las partes del LCD están cubiertas por un Sist-
ema de Intercambio Directo. Contactarse con su repre-
sentante Konami para mayor información al ordenar
estas partes.
3
Opciones Cables Suministro Eléctrico del Juego:
Ensamble N/P 330761, Sensor Óptico, Lateral de Nº de
Descripción
Puerta Parte
Nº de 490078 Cable, CA, 7,5” EE.UU/Canadá
Ítem Descripción 490466 Cable, CA, 250V, 10A, IRAM (Argentina)
Parte
Soporte, Montaje, Sensor Óptico, Lateral de
490467 Cable, CA, 250V, 10A, Reino Unido
1. 191461 490468 Cable, CA, 250V, 10A, Europa/Corea
Puerta
2. 450107 Tornillo, Sems, Cabeza Redonda Philips, 490469 Cable, CA, 250V, 10A, Australia
No. 4-40x1/44 490470 Cable, CA, 250V, 10A, Chile/Italia
Óptica, Interruptor Puerta, Lateral Puerta, 490514 Cable, CA, IEC320 C14 a C13
3. 490354_1
Puerto Rico 490515 Cable, CA, 250V, 10A, Nema 6-15P, IEC320-C13
490516 Cable, CA, 250V, 10A, Suiza

3
2

N/P 810075 3-32 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 4 – SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Parte 4
Solución de Problemas

Cuadros de Solución de Problemas Seguridad de Puertas


Utilizar los siguientes cuadros para solucionar prob- Seguridad de Puertas
lemas y diagnosticar errores.
Método
Có- Mensaje
Descripción Solución Rese-
digo Pantalla
PRECAUCIÓN: teo
Los Distribuidores, Operadores y Usuarios no deben PUERTA
PRINCIPAL La puerta Principal Cerrar la puerta
010
modificar el equipo para cualquier otro uso. Konami está abierta. Principal.
ABIERTA
Gaming, Inc. no será responsable por daños o lesion-
PUERTA
es resultantes del uso o modificación de este equipo. BEN- La Puerta de la Caja Cerrar la puerta
Konami Gaming, Inc. no será responsable por daños 011
EFICIOS
de Efectivo está de la Caja de
abierta. Efectivo
o lesiones que surjan de una instalación inadecuada ABIERTA
o no supervisada, modificación, o uso del equipo no PUERTA La puerta de la Cerrar la puerta
fabricado o aprobado por Konami Gaming, Inc. Este 012 LÓGICA unidad Lógica está de la unidad
abierta. Lógica.
equipo está diseñado como dispositivo de juego para ABIERTA
entretenimiento solamente, para su venta y uso en SUB
La Puerta Inferior Cerrar la puerta
013 PUERTA
jurisdicciones que permiten dichos dispositivos. está abierta. Inferior.
ABIERTA
PUERTA La puerta del acep- Cerrar la puerta
Información General 014 BILLETES tador de Billetes del aceptador
ABIERTA está abierta. de Billetes.
Información General
PUERTA
Método La Puerta de la Cerrar la puerta
Có- Mensaje CAJA
Descripción Solución Rese- 015 Caja Superior está de la caja
digo Pantalla SUPERIOR abierta. Superior.
teo
ABIERTA
Después de com-
PUERTA
La energía re- pletar la próxima
CAJA RE- La puerta de la Caja Cerrar la puerta
001 cién ha sido res- jugada del juego 016 de Reposición está de la caja de
POSICIÓN abierta. Reposición.
taurada. se borra este men-
ABIERTA
saje de estado.
PUERTA
El operador La Puerta de Cerrar la puerta
MANTEN-
002 borró la RAM no 017 Mantenimiento está de Manten-
IMIENTO abierta. imiento.
volátil.
ABIERTA
El operador
1. Abrir la puerta Después de
puso la máqui- completar la
FUERA DE principal.
003 na en el modo Se cerró la Puerta próxima jugada
SERVICIO 2. Girar la llave de 020
“fuera de servi- Principal. del juego se
reseteo. borra este men-
cio”.
saje de estado.
El operador
004 cambió las op- Después de
completar la
ciones. Se cerró la Puerta próxima jugada
021 de la Caja de Efec-
El anfitrión des- El anfitrión autoriza del juego se
tivo. borra este men-
005 activó la termi- la máquina y per- saje de estado.
nal mite jugar el juego.
Después de
El anfitrión ac- completar la
006
tivó la terminal Se cerró la puerta próxima jugada
022 de la Unidad Lógica. del juego se
borra este men-
saje de estado.
Después de
completar la
Se cerró la puerta próxima jugada
023 del Aceptador de del juego se
Billetes. borra este men-
saje de estado.

N/P 810075 4-1 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 4 – SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Seguridad de Puertas Seguridad de Puertas


Método Método
Có- Mensaje Có- Mensaje
Descripción Solución Rese- Descripción Solución Rese-
digo Pantalla digo Pantalla
teo teo
Después de Ocurrió malfun-
completar la PUERTO cionamiento del Reemplazar la Llave
próxima jugada 042 PUERTA Hardware en el Rese-
024 dispositivo de segur- placa MPU.
del juego se LÓGICA teo.
borra este men- idad de la puerta.
saje de estado.
Ocurrió malfun-
Después de PUERTO cionamiento del Reemplazar la Llave
completar la 043 SUB Hardware en el Rese-
Se cerró la puerta próxima jugada PUERTA dispositivo de segur- placa MPU. teo.
025 de la Caja Superior. del juego se idad de la puerta.
borra este men-
saje de estado. Ocurrió malfun-
PUERTO cionamiento del Llave
Reemplazar la
Después de 044 PUERTA Hardware en el Rese-
completar la BILLETES dispositivo de segur- placa MPU. teo.
Se cerró la puerta próxima jugada idad de la puerta.
026 de la Caja de Re- del juego se
posición. Ocurrió malfun-
borra este men- PUERTO
saje de estado. cionamiento del Llave
PUERTA Reemplazar la
045 Hardware en el Rese-
CAJA RE-
Después de dispositivo de segur- placa MPU. teo.
POSICIÓN
completar la idad de la puerta.
Se cerró la Puerta próxima jugada
027 Ocurrió malfun-
de Mantenimiento. del juego se PUERTO
borra este men- cionamiento del Llave
PUERTA Reemplazar la
saje de estado. 046 Hardware en el Rese-
MANTEN- dispositivo de segur- placa MPU. teo.
IMIENTO
SE AC- Se abrió la Puerta idad de la puerta.
CEDIÓ A Principal mientras Girar la llave de Llave MAIN DOOR Repair door switch Main dr
030 Rese-
PUERTA la máquina estaba reseteo. 050
teo. MISMATCH or optic close.
PRINCIPAL apagada.

SE AC-
CEDIÓ A Se abrió la Puerta Pago Manual
de Beneficios Girar la llave de Llave
031 PUERTA Rese-
BENEFI- mientras la máquina reseteo. teo. Pago Manual
estaba apagada.
CIOS Có- Mensaje Método
Descripción Solución
SE AC- Se abrió la Puerta digo Pantalla Reseteo
CEDIÓ A de la Unidad Lógica Girar la llave de Llave
032 Rese- Girar la
PUERTA mientras la máquina reseteo. teo. PAGO POR Ocurrió pago por llave de Llave
LÓGICA estaba apagada.
080 ASISTENTE asistente desde reseteo Reseteo
SE AC- Se abrió la Puerta $x.xxx,xx cobro. de jack- Jackpot
CEDIÓ Inferior mientras Girar la llave de Llave pot.
033 Rese-
A SUB la máquina estaba reseteo. teo. Se validó y reseteó
PUERTA apagada.
081 el pago por asis-
Se abrió la Puerta tente.
SE AC-
del Aceptador de
CEDIÓ A Girar la llave de Llave Se requiere pago Girar la
034 Billetes mientras Rese-
PUERTA reseteo. manual de Jackpot llave de Llave
la máquina estaba teo. JACKPOT
BILLETES 082 de una ganancia reseteo Reseteo
apagada. $xx.xxx,xx de juego simple o de jack- Jackpot
SE AC- Se abrió la Puerta bono externo. pot.
CEDIÓ A de la Caja de Re- Girar la llave de Llave Se validó y reseteó
035 PUERTA posición mientras Rese-
reseteo. 083 el pago manual del
CAJA RE- la máquina estaba teo.
POSICIÓN apagada. Jackpot.

SE AC- No realice
CEDIÓ A Se abrió la Puerta RAM
036 PUERTA de Mantenimiento Girar la llave de Llave Clear -
No se
Rese-
mientras la máquina reseteo. MPWV SU- puede
MANTEN- teo. 090 tablero de
estaba apagada. PERAR borrar
IMIENTO devolu-
NVRAM
Ocurrió malfun- ción al
PUERTO cionamiento del Llave proveedor
Reemplazar la
040 PUERTA Hardware en el Rese-
PRINCIPAL dispositivo de segur- placa MPU. teo. No realice
idad de la puerta. RAM
No se
Clear -
Ocurrió malfun- WIN/RAM puede
PUERTO 091 tablero de
cionamiento del Llave ERROR borrar
PUERTA Reemplazar la devolu-
041 Hardware en el Rese- NVRAM
BENEFI- dispositivo de segur- placa MPU. teo. ción al
CIOS idad de la puerta. proveedor

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 4 – SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Aceptador/Desviador de Monedas Tolva

ACEPTADOR Y DESVIADOR DE MONEDAS TOLVA


Có- Mensaje Método Método
Descripción Solución Có- Mensaje
digo Pantalla Reseteo Descripción Solución Rese-
digo Pantalla
teo
1. Reemplazar
MALFUNC- El Aceptador 1. Llenar la
el aceptador Abrir/
IONAMIEN- de Monedas tolva. Si la tolva
de monedas. cerrar
100 TO ACEP- reportó un mal- no está vacía,
2. Abrir, luego puerta
TADOR funcionamiento verificar atasco
cerrar la puer- principal. La tolva no Abrir/
MONEDAS del hardware. o malfuncio-
ta principal. tiene más cerrar
TOLVA namiento de la
1. Remover 120 monedas para puerta
VACÍA tolva. 2. Abrir,
las monedas completar un princi-
luego cerrar la
atascadas. 2. pago. pal.
puerta principal
Verificar que para borrar este
El sensor el aceptador error y reiniciar
de monedas de monedas y la tolva.
ERROR ingresadas Abrir/
las conexio-
MONEDAS está bloqueado cerrar Las monedas
101 nes del arnés
INGRESA- o hay monedas puerta atascadas en 1. Remover las
de cableado
DAS atascadas en principal. la rampa de la monedas atas-
estén monta-
el aceptador de tolva o el sen- cadas. 2. Abrir, Main
das correcta-
monedas. ATASCO sor externo de luego cerrar la door
mente. 3. 121
Abrir, luego TOLVA las monedas puerta principal open/
cerrar la puer- de la tolva no para borrar este close.
ta principal. efectuaron una error y reiniciar
transición du- la tolva.
MALFUNC- El sensor de rante el pago.
Abrir/
IONAMIEN- monedas in- cerrar 1. Verificar
102 TO ACEP- gresadas tiene puerta malfuncio-
TADOR un bloqueo de La tolva Abrir/
principal. namiento de la
MONEDAS secuencia. entregó más cerrar
SOBREPA- tolva. 2. Abrir,
Se aceptaron 122 monedas que puerta
GO TOLVA luego cerrar la
monedas Abrir/ las que de- princi-
MONEDAS puerta principal
durante la cerrar bería pagar. pal.
104 INGRESA- para borrar este
inhibición de puerta error.
DAS EXTRA aceptación de principal.
monedas. 1. Verificar
Se escaparon malfuncio-
Se reseteó el Abrir/
una o más namiento de la
error de Mone- cerrar
105 ESCAPE monedas tolva. 2. Abrir,
das Ingresadas 123 puerta
TOLVA después de luego cerrar la
Extra princi-
completarse el puerta principal pal.
pago. para borrar este
Coins are Clear jammed error.
DIVERTER Llave
110 jammed coins and turn
FAULT Reseteo.
in diverter. reset key. DESCON- La Tolva no Conectar la Au-
124 EXIÓN está conecta- tolva correcta- tomáti-
La posición TOLVA da. mente. co.
del desviador
MALFUNC- Abrir/ Se reseteó
no cambió y
IONAMIEN- cerrar el error de
111 la posición no 125
TO DESVIA- puerta Sobrepago de
concuerda con
DOR principal. Tolva.
el pedido de la
máquina.
Se reseteó el
Moneda va a 126 error de Es-
112 la tolva, cape de Tolva.
No caja.
Moneda va a Validador de Billetes
113 la caja, VALIDADOR DE BILLETES
No la tolva.
Mensaje Método
Comparación Código Descripción Solución
Pantalla Reseteo
de
monedas El validador de Remover y
114 a través de FALLA DIS- billetes reportó reparar el Automáti-
130 POSITIVO malfuncio-
validador validador co.
VB namiento del
y desviador de billetes.
hardware.
es diferente.
Billete o ticket
ATASCO atascado en Despejar el
BILLETE EN el paso del Automáti-
131 atasca-
ACEPTA- validador del co.
miento.
DOR validador de
billetes.

N/P 810075 4-3 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 4 – SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Impresora
VALIDADOR DE BILLETES
Mensaje Método IMPRESORA
Código Descripción Solución
Pantalla Reseteo Có- Mensaje Método
Descripción Solución
Billete o ticket digo Pantalla Reseteo
ATASCO atascado en el Despejar el Reiniciar.
Automáti-
132 BILLETE EN apilador durante atasca- IMPRE- Si este er-
co. La impresora de
APILADOR la operación de miento. SORA ror todavía Au-
apilamiento. 161 tickets está fuera
FUERA persiste, tomático.
de línea.
Remover DE LÍNEA reemplazar la
APILADOR El apilador de los billetes impresora.
Automáti-
133 BILLETES billetes está o tickets IMPRE- Poner papel
co. No hay papel en Au-
LLENO lleno. del apilador 162 SORA SIN en la impre-
de billetes. la impresora. tomático.
PAPEL sora.
APILADOR El apilador de Colocar el El papel de la
Automáti-
134 BILLETES billetes fue apilador de impresora se
co.
REMOVIDO removido. billetes. atascó durante el
El apilador de avance del papel
billetes no está o no se cargó Remover el
APILADOR en la posición Colocar el ATASCO papel nuevo en
Automáti- papel atasca- Au-
135 BILLETES del apilador apilador de 163 IMPRE- la parte superior
co. do o recargar tomático.
NO LISTO adecuada en billetes. SORA de la posición el papel.
el validador de de formulario
billetes. durante 20 se-
gundos después
El cabezal del Montar el de finalizado el
ERROR EN- ticket anterior.
validador de cabezal del Automáti-
136 CABEZADO billetes fue validador co.
VB 1. Verificar
removido. de billetes.
si la opción
Montar el impresora
TRANS- El transporte en el modo
transporte
PORTE del validador Automáti- SMK está
137 del vali-
BILLETES de billetes fue co. configurada
dador de
REMOVIDO removido. en el modelo
billetes. DESCON- El juego perdió correcto de
1. Verificar EXIÓN Reset
164 comunicación impresora.
el arnés de IMPRE- key.
con la impresora. 2. Verificar
cableado y SORA
Falló la comu- el arnés de
los conec- cableado y
nicación entre
ERROR tores. 2. reiniciar. 3.
138 el validador Auto.
COM. VB Reini- Si este error
de billetes y la ciar para continúa,
máquina. resetear el reemplazar la
validador impresora.
de billetes.
1. Verificar el
Verificar arnés de ca-
El validador de por mal- ERROR bleado y reini-
billetes reportó funciona- Automáti- COMUNI- El juego perdió
139 ERROR VB ciar. 2. Si este
estado de miento del co. 165 CACIÓN comunicación Auto.
error todavía
engaño. validador IMPRE- con la impresora. continúa,
de billetes. SORA reemplazar la
impresora.
Busca
poder Apagar y
para el encender la
ERROR DE aceptador impresora,
IMPRE- Hay una falla
Automáti- confirmar la Au-
140 APILAMIEN- de billetes 166 SORA NO mecánica en la
co. conexión de tomático.
TO BNA y si es LISTA impresora. la impresora o
necesario, reemplazar la
Gire a la impresora.
tecla reset. Encienda la
BNA exce- Gire a la Automáti- impresora o
141 desactive el
siva rechaza tecla reset. co.
bloqueo de
Abra la impresora
tecla reset IMPRE- actual. If
Error de ver- Automáti-
142 con la jaula SORA pasaje inicial
sión BNA co. Au-
de seguri- 167
INCOM- fue efec- tomático.
dad. PLETA tivo billete y
Reempla- tecla reset
Error de zar pro- requerido,
Automáti- tecla RESET
143 programa grama en co.
BNA aceptador otra vez es
de billetes necesario.

N/P 810075 4-4 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 4 – SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Panel de Control EEPROM


PANEL DE CONTROL EEPROM
Método Método
Có- Mensaje Có- Mensaje
Descripción Solución Rese- Descripción Solución Rese-
digo Pantalla digo Pantalla
teo teo

ERROR Ocurrió un error Verificar la El procesador


Reiniciar. Si este
E/S de comuni- conexión con la Au- no pudo leer Llave
ERROR error permanece,
190 BOTÓN cación con el placa de control tomáti- 230 los datos del Rese-
EEPROM reemplazar la
COMEN- dispositivo E/S denominada co. dispositivo teo.
placa MPU.
ZAR Serial. “K3-ICON” EEPROM.

ERROR El procesador
Ocurrió un error Verificar la Reiniciar. Si este
E/S LÁM- no pudo escribir Llave
de comuni- conexión con la Au- ERROR error permanece,
PARA 231 los datos al Rese-
191 cación con el placa de control tomáti- EEPROM reemplazar la
BOTÓN dispositivo teo.
dispositivo E/S denominada co. placa MPU.
COMEN- EEPROM.
Serial. “K3-ICON”
ZAR
VSU
Contador EM (Electro-Mecánico)
VSU
CONTADOR EM
Método
Mé- Có- Mensaje
Descripción Solución Rese-
Có- Mensaje todo digo Pantalla
Descripción Solución teo
digo Pantalla Rese-
teo ERROR
Ciclo de ali-
DE LEC-
Verificar Au- mentación. Si el Au-
SE AC- Se accedió al TURA DE
200 circuito del tomáti- 241 error persiste, tomáti-
CEDIÓ A contador EM. DATOS
contador EM. co. reemplace tarjeta co.
DEL
flash.
El medidor del Verificar arnés Au- JUEGO
CONTA-
201 hardware está de cableado al tomáti- ERROR
DOR EM Ciclo de ali-
desconectado. contador EM. co. DE LEC-
mentación. Si el Au-
Reemplazar el TURA DE
ERROR Malfuncio- Au- 242 error persiste, tomáti-
contador EM DATOS
202 CONTA- namiento del tomáti- reemplace tarjeta co.
o confirmar la DEL
DOR EM contador EM. co. flash.
conexión. JUEGO

Batería ERROR
Ciclo de ali-
DE LEC-
mentación. Si el Au-
BATERÍA 243
TURA DE
error persiste, tomáti-
DATOS
Método reemplace tarjeta co.
Có- Mensaje DEL
Descripción Solución Rese- flash.
digo Pantalla JUEGO
teo
ERROR
1. Remover y Ciclo de ali-
BAJA La batería que DE LEC-
reemplazar la mentación. Si el Au-
TENSIÓN suministra Au- TURA DE
batería. 244 error persiste, tomáti-
221 BATERÍA electricidad a tomáti- DATOS
2. Apagar y reemplace tarjeta co.
(BATERÍA la memoria no co. DEL
volver a en- flash.
1) volátil está baja. JUEGO
cender.
ERROR
1. Remover y
BAJA La batería que DE LEC-
reemplazar la Au-
TENSIÓN suministra Au- TURA DE Añadir 2nd
batería. 246 tomáti-
222 BATERÍA electricidad a tomáti- DATOS pantalla
2. Apagar y co.
(BATERÍA la memoria no co. DEL
volver a en-
2) volátil está baja. JUEGO
cender.
ERROR
Reloj de Tiempo Real Ciclo de ali-
DE LEC-
mentación. Si el Au-
TURA DE
RTR 247
DATOS
error persiste, tomáti-
reemplace tarjeta co.
Método DEL
Có- Mensaje flash.
Descripción Solución Rese- JUEGO
digo Pantalla
teo
No se ha Configurar
configurado el el RTR en
Au-
ERROR Reloj de Tiempo el menú de
223 tomáti-
RTR Real (RTR) o los configuración
co.
datos del reloj del reloj en el
son inválidos. modo SMK.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 4 – SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Termómetro SOLICI-
TERMÓMETRO TUD DE
Compruebe la
NÚMERO
Método tabla del arnés y Au-
Có- Mensaje DE VALI-
Descripción Solución Rese- 310 la interfaz entre el tomáti-
digo Pantalla DACIÓN
teo host y co.
TIEMPO
máquina.
SOBRE- La temperatura Reiniciar. Si el error DE ES-
Au- PERA
CALENTA- del termómetro en persiste, verificar
250 tomáti-
MIENTO GPU excedió el el ventilador de SOLICI- Compruebe la
co.
GPU umbral. refrigeración. TUD DE tabla del arnés y Au-
311 TICKET la interfaz entre el tomáti-
Comunicación REDEN- host y co.
CIÓN máquina.
COMUNICACIÓN
Có- Mensaje Método Auto-Prueba en Reinicio
Descripción Solución
digo Pantalla Reseteo
AUTO-PRUEBA EN REINICIO
DESCON- Método
Caída de la con- Verificar el arnés Có- Mensaje
EXIÓN Descripción Solución Rese-
exión de comu- de cableado y Au- digo Pantalla
COM. AN- teo
300 nicación entre el placa de interfaz tomáti-
FITRIÓN
anfitrión o control entre el anfitrión y co. Verificar que
PUERTO
y la máquina. la máquina. BIOS DEL EPROM
Nº 1 BIOS del sistema Reini-
601 SISTEMA NO de bios del
DESCON- no coincidente ciar.
Caída de la con- Verificar el arnés COINCIDENTE sistema es
EXIÓN válida.
exión de comu- de cableado y Au-
COM. AN-
301 nicación entre el placa de interfaz tomáti- No. (n) MÓDU- Verificar que
FITRIÓN No. (n) de módulo
anfitrión o control entre el anfitrión y co. LO DE CF DEL la tarjeta CF Reini-
PUERTO 602 de CF del sistema
y la máquina. la máquina. SISTEMA NO del sistema ciar.
Nº 2 no coincidente
COINCIDENTE es válida.
DESCON-
Caída de la con- Verificar el arnés Verificar que
EXIÓN PROGRAMA DE
exión de comu- de cableado y Au- Programa de vali- EPROM del
COM. AN- VALIDACIÓN Reini-
302 nicación entre el placa de interfaz tomáti- 603 dación del juego programa de
FITRIÓN DEL JUEGO NO ciar.
anfitrión o control entre el anfitrión y co. no coincidente validación
PUERTO COINCIDENTE
y la máquina. la máquina. es válida.
Nº 3
Caída de la con- 1. Confirmar el Verificar que
exión de comuni- estado de transac- BIOS DEL EPROM
BIOS del juego no Reini-
cación durante la ción en el sistema 604 JUEGO NO CO- del bios del
coincidente ciar.
transferencia de anfitrión. INCIDENTE juego es
COBRO A válida.
créditos. El an- 2. Girar la llave Llave de
306 FALLA AN-
fitrión requirió in- de reseteo para Reseteo No. (n) MÓDU- Verificar que
FITRIÓN No. (n) de
terrupción de un pagar créditos LO DE CF DEL la tarjeta CF Reini-
asistente para la para la transac- 605 módulo del juego
JUEGO NO del juego es ciar.
falla de transfer- ción. no coincidente
COINCIDENTE válida.
encia.
PROGRAMA Verificar que Llave
SEMILLAS 606 ROM #6 CAM- la EPROM Rese-
DE VALI- BIADO #6 es válida. teo.
No se configuró Configurar la se- Au-
DACIÓN
307 la semilla de vali- milla de validación tomáti- PROGRAMA Verificar que Llave
NO CON-
dación. desde el anfitrión. co. 607 ROM #7 CAM- la EPROM Rese-
FIGURA-
DAS BIADO #7 es válida. teo.

La memoria PROGRAMA Verificar que Llave


VALI- 608 ROM #8 CAM- la EPROM Rese-
intermedia de
DACIÓN BIADO #8 es válida. teo.
La memoria del validación no se Au-
DE MEMO-
308 número de vali- llena preguntando tomáti- Verificar la
RIA IN-
dación está llena. el número de co. que tarjeta Llave
TERMEDIA
validación desde 621 CF CAMBIADO de destello Rese-
LLENA
el anfitrión. compacta teo.
ACTUAL- La información es válida
IZACIÓN del progresivo no Recibir
Au-
DE PRO- se configuró des- información de
309 tomáti-
GRESIVO de el anfitrión du- progresivo desde
co.
NO RECI- rante determinado el anfitrión.
BIDA tiempo.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 4 – SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Auto-Prueba en tiempo de ejecución


AUTO-PRUEBA en tiempo de ejecución
AUTO-PRUEBA en tiempo de ejecución Mensaje Método
Código Descripción Solución
Mensaje Método Pantalla Reseteo
Código Descripción Solución
Pantalla Reseteo Ciclo de
Programa ROM Programa de có- energía.
CRC digo CRC Memo- Si este error
Verificar que PROGRAMA
PROGRAMA código no coincide ria principal no restos, Llave
EPROM #1 Llave 711 RAM#1 ER-
701 ROM#1 ER- Código CRC reg- Coincide con el vuelva a Reseteo.
es Reseteo. ROR
ROR istrado en inicial- Programa ROM colocar el
válido. Código CRC. Tablero
ización del juego
pasado proceso. MPU.
Programa ROM Ciclo de
CRC Programa de có- energía.
Verificar que digo CRC Memo- Si este error
PROGRAMA código no coincide PROGRAMA
EPROM #2 Llave ria principal no restos,
702 ROM#2 ER- Código CRC reg- Llave
es Reseteo. 712 RAM#2 ER- Reseteo.
ROR istrado en inicial- Coincide con el vuelva a
válido. ROR
ización del juego Programa ROM colocar el
pasado proceso. Código CRC. Tablero
MPU.
Programa ROM
CRC Ciclo de
Verificar que Programa de có- energía.
PROGRAMA código no coincide
EPROM #3 Llave digo CRC Memo- Si este error
703 ROM#3 ER- Código CRC reg- Reseteo. PROGRAMA
es ria principal no restos,
ROR istrado en inicial- Llave
válido. 713 RAM#3 ER- Reseteo.
ización del juego Coincide con el vuelva a
ROR
pasado proceso. Programa ROM colocar el
Código CRC. Tablero
Programa ROM
MPU.
CRC
Verificar que Ciclo de
PROGRAMA código no coincide
EPROM #4 Llave Programa de có- energía.
704 ROM#4 ER- Código CRC reg-
es Reseteo.
ROR istrado en inicial- digo CRC Memo- Si este error
válido. PROGRAMA
ización del juego ria principal no restos, Llave
714 RAM#4 ER-
pasado proceso. Coincide con el vuelva a Reseteo.
ROR
Programa ROM colocar el
Programa ROM
Código CRC. Tablero
CRC
Verificar que MPU.
PROGRAMA código no coincide
EPROM #5 Llave Ciclo de
705 ROM#5 ER- Código CRC reg-
es Reseteo.
ROR istrado en inicial- Programa de có- energía.
válido. digo CRC Memo- Si este error
ización del juego PROGRAMA
pasado proceso. ria principal no restos, Llave
715 RAM#5 ER-
Coincide con el vuelva a Reseteo.
Programa ROM ROR
Programa ROM colocar el
CRC
Verificar que Código CRC. Tablero
PROGRAMA código no coincide
EPROM #6 Llave MPU.
706 ROM#6 ER- Código CRC reg-
es Reseteo.
ROR istrado en inicial- Ciclo de
válido. Programa de có- energía.
ización del juego
pasado proceso. digo CRC Memo- Si este error
PROGRAMA
ria principal no restos, Llave
Programa ROM 716 RAM#6 ER-
Coincide con el vuelva a Reseteo.
CRC ROR
Verificar que Programa ROM colocar el
PROGRAMA código no coincide
EPROM #7 Llave Código CRC. Tablero
707 ROM#7 ER- Código CRC reg-
es Reseteo. MPU.
ROR istrado en inicial-
válido. Ciclo de
ización del juego
pasado proceso. Programa de có- energía.
digo CRC Memo- Si este error
Programa ROM PROGRAMA
ria principal no restos, Llave
CRC 717 RAM#7 ER-
Verificar que Coincide con el vuelva a Reseteo.
PROGRAMA código no coincide ROR
EPROM #8 Llave Programa ROM colocar el
708 ROM#8 ER- Código CRC reg-
es Reseteo. Código CRC. Tablero
ROR istrado en inicial-
válido. MPU.
ización del juego
pasado proceso.

N/P 810075 4-7 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 4 – SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

AUTO-PRUEBA en tiempo de ejecución AUTO-PRUEBA en tiempo de ejecución


Mensaje Método Mensaje Método
Código Descripción Solución Código Descripción Solución
Pantalla Reseteo Pantalla Reseteo
Ciclo de *Reiniciar.
Programa de có- energía. Si este error
digo CRC Memo- Si este error continua,
PROGRAMA efectuar
ria principal no restos, Llave Datos del juego en un Borrado
718 RAM#8 ER-
Coincide con el vuelva a Reseteo. DATOS DEL el Compact Flash RAM.
ROR
Programa ROM colocar el 726 JUEGO #2 no están váli- Advertencia Llave
Código CRC. Tablero ERROR dos. CRC no coin- – ¡¡¡El bor- Reseteo.
MPU. cide. rado RAM
reseteará
*Reiniciar. todos los
Si este error medidores
continua, a 0!!!
efectuar
*Reiniciar.
Los datos del juego un Borrado
MEMORIA Si este error
JUEGO en la memoria no RAM. Llave continua,
720 CORROM- volátil son inváli- Advertencia Reseteo. efectuar
– ¡¡¡El bor-
PIDA dos.. GIRO DEL Hubo un incremen- un Borrado
rado RAM
reseteará MEDIDOR to excesivo o valor RAM.
todos los 728 DE CRÉDI- menor en el medi- Advertencia Borrado
medidores TOS NEGA- dor de Créditos In- – ¡¡¡El bor- RAM.
a 0!!! TIVO gresados. rado RAM
reseteará
*Reiniciar. todos los
Si este error medidores
continua, a 0!!!
efectuar
vali- No
El juego no pudo un Borrado se requi-
Esperando
ERROR DA- leer los datos des- RAM. 729 ere ninguna Llave
TOS COPIA dación del G2S. Reseteo.
721 de la memoria no Advertencia Llave acción.
RESPALDO volátil o los datos – ¡¡¡El bor- Reseteo. ERROR DE de validación Borrado
(BACKUP) por
son inválidos. rado RAM 730 VALIDACIÓN Error reseteo del No.
reseteará del G2S
G2S asistente.
todos los
medidores Datos del juego en Verificar la
a 0!!! DATOS DEL el Compact Flash que tarjeta
Ciclo de 731 JUEGO #1 no están váli- de destello Llave
Reseteo.
energía. ERROR dos. MD5 no coin- compacta es
Si este error cide. válida.
ERROR Los datos en EE- restos,
722 DATOS PROM son inváli- Llave
EEPROM dos. vuelva a Reseteo.
colocar el Auto diagnóstico de arranque
Tablero
MPU. Auto diagnóstico de arranque
Verificar la Có- Mensaje Método
Datos del juego en Descripción Solución
DATOS DEL que tarjeta digo Pantalla Reseteo
la tarjeta de destel-
723 JUEGO de destello Llave PRO- No coin- Ciclo de energía.
lo compacta no es- Reseteo.
ERROR compacta es GRAMA cide con el Si este error restos, Reini-
tán válidos. 801 código CRC
válida. ROM#1 vuelva a colocar el ciar.
ROM del
Datos del juego en Verificar la ERROR programa. Tablero MPU.
DATOS DEL el Compact Flash que tarjeta
1. Verificar que EPROM
724 JUEGO #1 no están váli- de destello Llave
Reseteo. #1 es válida.
ERROR dos. CRC no coin- compacta es
2. Apagado después de
cide. válida. No coin-
PRO- encender.
Datos del juego en Verificar la GRAMA cide con el 3. Si este error se repite, Reini-
DATOS DEL el Compact Flash que tarjeta 802 código CRC
ROM#2 ROM del sustituir el programa ciar.
725 JUEGO #2 no están váli- de destello Llave ERROR programa. EPROM.
Reseteo.
ERROR dos. MD5 no coin- compacta es 4. Si este error aún per-
cide. válida. siste, cambie la tarjeta
MPU.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 4 – SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Auto diagnóstico de arranque Auto diagnóstico de arranque


Có- Mensaje Método Có- Mensaje Método
Descripción Solución Descripción Solución
digo Pantalla Reseteo digo Pantalla Reseteo
1. Verificar que EPROM ER- 1. Encender apagado
#1 es válida. ROR DE Dispositivo entonces en.
de memoria Reini-
2. Apagado después de 809 MEMORIA 2. Si este error aún per-
No coin- volátil está ciar.
PRO- encender. RAM DE dañado. siste, cambie la tarjeta
GRAMA cide con el 3. Si este error se repite, Reini- TRABAJO MPU.
803 código CRC
ROM#3 ROM del sustituir el programa ciar.
1. Apague la aliment-
ERROR programa. EPROM. MPU MPU ación. Reini-
4. Si este error aún per- 810 DESCO- DESCO-
2. Verifique la conexión. ciar.
siste, cambie la tarjeta NECTAR NECTAR
3. Encender.
MPU.
1. Apague la aliment-
1. Verificar que EPROM MMB MMB
ación. Reini-
#1 es válida. 812 DESCO- DESCO-
2. Verifique la conexión. ciar.
2. Apagado después de NECTAR NECTAR
No coin- 3. Encender.
PRO- encender.
GRAMA cide con el 3. Si este error se repite, Reini- 1. Apague la aliment-
804 código CRC FBB FBB
ROM#4 ROM del sustituir el programa ciar. ación. Reini-
813 DESCO- DESCO-
ERROR programa. EPROM. 2. Verifique la conexión. ciar.
NECTAR NECTAR
4. Si este error aún per- 3. Encender.
siste, cambie la tarjeta 1. Apague la aliment-
MPU. CCB CCB
ación. Reini-
814 DESCO- DESCO-
1. Verificar que EPROM 2. Verifique la conexión. ciar.
NECTAR NECTAR
#1 es válida. 3. Encender.
2. Apagado después de 1. Apague la aliment-
PRO- No coin- encender. El suministro ación.
cide con el MONITOR
GRAMA 3. Si este error se repite, Reini- de energía Reini-
816 DEL AC
805
ROM#5
código CRC
sustituir el programa ciar. AC el MPU 2. Compruebe línea del ciar.
ROM del FALLA es bajo. AC.
ERROR programa. EPROM. 3. Encender.
4. Si este error aún per-
siste, cambie la tarjeta VOLTAJE
La batería
MPU. DE LA suministra 1. Apague la aliment-
BATERÍA energía a ación. Reini-
1. Verificar que EPROM 821
BAJA la memoria 2. Reemplace la batería. ciar.
#1 es válida. (BAT- no volátil es 3. Encender.
2. Apagado después de baja.
ERÍA1)
PRO- No coin- encender.
GRAMA cide con el 3. Si este error se repite, Reini- VOLTAJE
806 código CRC La batería
ROM#6 sustituir el programa ciar. DE LA suministra 1. Apague la aliment-
ROM del
ERROR programa. EPROM. BATERÍA energía a ación. Reini-
822 la memoria
4. Si este error aún per- BAJA 2. Reemplace la batería. ciar.
siste, cambie la tarjeta (BAT- no volátil es 3. Encender.
baja.
MPU. ERÍA2)
1. Verificar que EPROM CF Tarjeta Com-
#1 es válida. pact Flash Encender apagado en- Reini-
823 DESCO- no está tonces en. ciar.
2. Apagado después de NECTAR montado.
PRO- No coin- encender.
GRAMA cide con el 3. Si este error se repite, Reini- 1. Verifique que la tar-
807 código CRC jeta Compact Flash es
ROM#7 ROM del sustituir el programa ciar.
ERROR EPROM. Juego no válida.
programa. pudo leer los 2. Encender apagado Reini-
4. Si este error aún per- CF ER-
824 datos de la
siste, cambie la tarjeta ROR tarjeta Com- entonces en. ciar.
MPU. pact Flash. 3. Si se produce este
error, sustituir la tarjeta
1. Verificar que EPROM Compact Flash.
#1 es válida.
2. Apagado después de El juego
ERROR falla en el
PRO- No coin- encender.
cide con el DE DIS- proceso de Cambie la tarjeta MPU. Reini-
GRAMA 3. Si este error se repite, Reini- 830 inicialización
808 código CRC POSITIVO ciar.
ROM#8 ROM del sustituir el programa ciar. DE VÍDEO del chip de
ERROR programa. EPROM. video.
4. Si este error aún per- Versión
VERSIÓN
siste, cambie la tarjeta principal del
MAYOR Reini-
MPU. 831 sistema soft- Verificar software.
DESA- ware comm ciar.
JUSTE no coinciden.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 4 – SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Auto diagnóstico de arranque EXCEPCIÓN DE LA CPU


Có- Mensaje Método Mé-
Descripción Solución
digo Pantalla Reseteo Có- Mensaje Descrip- todo
Solución
digo Pantalla ción Rese-
Versión
VERSIÓN secundaria teo
MENOR del sistema Reini-
832 Verificar software. Datos TLB miss
DESA- comm ciar. Cambie la tar- Reini-
software no 914 excepción (es-
JUSTE jeta MPU. ciar.
coinciden. critura)
JUEGO Excepción de
VERSIÓN Versión se- infracción de la Cambie la tar- Reini-
cundaria del Verificar software. Reini- 915
834 MENOR protección de jeta MPU. ciar.
juego de no ciar.
DESA- coinciden. datos TLB (leer)
JUSTE Excepción de in-
PLATA- fracción de pro- Cambie la tar- Reini-
916
FORMA ID ID software Reini- tección de datos jeta MPU. ciar.
835 Plataforma Verificar software. TLB (escritura)
DESA- no coinciden. ciar.
JUSTE Cambie la tar- Reini-
917 Excepción FPU
SYS FIX Sys fix jeta MPU. ciar.
Reini-
836 INCOM- software es Verificar software. Página Inicial
ciar. Cambie la tar- Reini-
PATIBLE incompatible. 918 escribir excep-
jeta MPU. ciar.
VERSIÓN ción
DE LA Versión de la Trampa incondi- Cambie la tar- Reini-
PLATA- Plataforma Verificar software. Reini- 920
837 cional (TRAPA) jeta MPU. ciar.
FORMA software no ciar.
NO COIN- coinciden. Interrupción ine-
Cambie la tar- Reini-
CIDE 921 sperada INTER-
jeta MPU. ciar.
RUPTNAME

Excepción de la CPU Reiniciar. Si


Ocurrió ex- este error
Error de Soft- Reini-
EXCEPCIÓN DE LA CPU 923 cepción del continua, re-
ware ciar.
Software. emplazar la
Mé- placa MPU.
Có- Mensaje Descrip- todo
Solución
digo Pantalla ción Rese-
teo Operación Suspendida
Problema Reseteo del Jackpot
Interrupción del Cambie la tar- Reini-
901
usuario
grave en el
jeta MPU. ciar. Si se gana un jackpot simple sobre el último monto
procesador. total del bloqueo, y se muestra un error de pago por
Instrucciones y asistente 080, el juego se suspende. Insertar la llave
Cambie la tar- Reini-
902 datos (leer) error
jeta MPU. ciar. en el interruptor de la llave de reseteo y girarla 90º en
de dirección
el sentido horario después de pagarse el jackpot para
Instrucciones y
903 datos (leer) TLB
Cambie la tar- Reini- volver al juego normal.
jeta MPU. ciar.
miss excepción
Pago por Asistente
Excepción de in-
fracción de pro- Cambie la tar- Reini-
Cuando el número de monedas a pagar es más
904 que el número de monedas configurado (Pago Parcial
tección de TLB jeta MPU. ciar.
de instrucción de Monedas) para el “pago por asistente”, el juego se
Excepción gen- suspende y se muestra el error de pago por asistente 080.
Cambie la tar- Reini-
905 eral instrucción
jeta MPU. ciar. Insertar la llave en el interruptor de la llave de reseteo y
ilegal girarla 90º en el sentido horario después de pagarse el
Ranura instruc- jackpot para volver al juego normal. Se puede configurar
Cambie la tar- Reini-
906 ción ilegal ex-
jeta MPU. ciar. el número de monedas que el asistente paga en el modo
cepción
Auditoria.
FPU desactivar
Cambie la tar- Reini-
907 excepción gen-
jeta MPU. ciar. Mensaje de Error en Pantalla
eral
Si aparece un mensaje de error en la pantalla, el
Ranura FPU de-
908 sactivar excep-
Cambie la tar- Reini- juego se suspende hasta recuperarse del error. Si el men-
jeta MPU. ciar. saje de error se deja en pantalla y no se puede reiniciar
ción
Error de direc- el juego aunque se ha recuperado del error, insertar la
Cambie la tar- Reini- llave en el interruptor de la llave de Reseteo y girarla 90º
912 ción de datos
jeta MPU. ciar.
(escritura) en el sentido horario para volver al juego normal.

N/P 810075 4-10 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 4 – SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Atasco de Monedas Instalación de una Moneda de Muestra (Coin Mech)


Abrir la puerta principal y verificar la ubicación de
las monedas atascadas. Mirando el mecanismo
de monedas desde la
Cuando las Monedas se Atascan en el Aceptador de Monedas parte frontal, deslizar la
Abrir la botonera principal. Remover el arnés bobina del sensor hacia la
de cableado del aceptador de monedas. Sostener derecha. Colocar la moneda
el aceptador de monedas con firmeza y tirar de los de muestra en posición y
ensambles plásticos. liberar la bobina del sensor.
Referirse al manual de instrucciones del aceptador En la mayoría de los casos,
de monedas suministrado por el fabricante para mayor la moneda de muestra se
información. colocará correctamente. Si
Instalar el aceptador de monedas en la unidad de las monedas no se aceptan,
rastreo de monedas. Conectar el conector al aceptador repetir el procedimiento.
de monedas. Cerrar la botonera principal.
Cuando las Monedas se Atascan en la Unidad de Rastreo
de Monedas
Abrir la puerta principal. Remover el conector del
Ajuste del Comparador de Monedas (Coin Mech)
aceptador de monedas. Tirar con cuidado el aceptador
Se puede ajustar la
de monedas desde la unidad de rastreo de monedas.
sensibilidad de la selección
Remover el conector del arnés de cableado de
del comparador de monedas.
la unidad de rastreo de monedas. Remover los tres
Para configurar la sensibilidad
tornillos para remover la unidad de rastreo de monedas.
óptima, ajustar el potenciómetro
Remover las monedas atascadas en la unidad de rastreo
en el sentido horario hasta
de monedas. Instalar la unidad de rastreo de monedas
rechazar una parte de alta
utilizando los tres tornillos. Conectar el arnés de cableado
calidad. Probar la sensibilidad
a la unidad de rastreo de monedas. Instalar el aceptador
utilizando monedas regulares.
de monedas en la unidad de rastreo de monedas. Instalar
Repetir de ser necesario.
el conector en el aceptador de monedas.
Cerrar la botonera principal.

Procedimiento de Aprendizaje de Monedas (IDX)


IDX Xeptor está diseñado para aceptar múltiples
denominaciones según lo determinado por el Operador.
Seguir los siguientes pasos para programar el Xeptor
para las monedas requeridas.
Levantar la tapa
empujando hacia arriba la
esquina derecha inferior de
la cubierta plástica. Con un
destornillador pequeño, girar
el interruptor giratorio a la
posición 1 a 6 (posiciones de
opción de la denominación). El
LED se volverá rojo, indicando
que el Xeptor está en modo
Aprendizaje. Presionar el botón
una vez para cada crédito a ser
emitido por moneda.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 4 – SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Para una única denominación, un crédito por


moneda es lo estándar. Para múltiples denominaciones,
el número de créditos se divide por el porcentaje
incremental más bajo (por ejemplo: un dólar requerirá 4
créditos si la máquina también acepta 25 centavos (25
centavos = 1 crédito, $1= 4 créditos).
Deslizar la tapa hacia abajo para cerrar el Xeptor.
Depositar seis (6) muestras de la moneda requerida.
Se recomienda utilizar seis monedas diferentes para
garantizar un muestreo más amplio de ejemplos a
examinar.
Deslizar la cala abierta. Girar el interruptor rotatorio
a la posición “0”. El LED se volverá verde para indicar
que el Xeptor es funcional. Repetir para todas las
denominaciones necesarias.

Procedimiento de Enseñanza y Ejecución (Condor)


El Aceptador Condor utiliza un método de
programación de enseñanza y ejecución. Seguir estos
pasos para programar el Condor para las monedas
requeridas.
Con un destornillador pequeño, girar el interruptor
rotatorio desde la posición “0” a la posición 1 a 6 (posiciones
de opción de la denominación). Presionar
el botón de programación. El LED se
volverá rojo, indicando que el Condor F0 1
E
2

está en modo Aprendizaje. Depositar


BCD

3456

muestras de la moneda requerida. Se 789A


recomienda utilizar monedas diferentes
para garantizar un muestreo más
amplio de ejemplos a examinar. El LED
parpadeará en verde (esto generalmente
ocurre después de cuatro monedas).
Presionar nuevamente el botón de programación.
El LED volverá a verde. Girar el interruptor giratorio
nuevamente a la posición “0”. El Condor está ahora listo
para aceptar monedas.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 5 – MANTENIMIENTO PREVENTIVO

Parte 5
Mantenimiento Preventivo

Ver manual número de parte 810207 para el mantenimiento preventivo.

N/P 810075 5-1 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 5 – MANTENIMIENTO PREVENTIVO

ESTA PÁGINA SE DEJÓ EN BLANCO

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 6 – DIAGRAMA DEL CABLEADO

Parte 6
Diagrama del Cableado

Este Módulo incluye los diagramas del cableado para el Video Juego PODIUM K2V Upright.

N/P 810075 6-1 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 6 – DIAGRAMA DEL CABLEADO

Hoja 1
TO MIDDLE UNIT TO MIDDLE UNIT TO MIDDLE UNIT
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 1 3 5 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19

MDL-PWR
MDL-LED

MDL-SW
2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 2 4 6 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20

SIDE LED GND

SW TOP NO
TOPPER LATCH

TOPPER +24V
TOPPER RED
TOPPER GREEN
TOPPER BLUE
TOPPER GND

SIDE-R LATCH
SIDE-L OE
SIDE-R OE

PWR SAVE-

TOP ID0
TOP ID1
GND

CANDLE0
CANDLE1
CANDLE2
CANDLE3

MDL ID0
MDL ID1
TOPPER +5V

SIDE LED VCC


SIDE-L CLK
SIDE-R CLK

SIDE-L LATCH
TOPPER CLK

TOPPER OE
TOPPER EXIST
TOPPER GND

SIDE-L DOUT
SIDE-R DOUT

TOP RED
TOP GREEN
TOP BLUE
MDL +24V
MDL RED
MDL GREEN
MDL BLUE
XADRP-30V
(JST)

39-01-2060
(MOLEX)

GND
+5V

SP W+
SP W-
SNS TOP
TOPPER DOUT

+12V
+24V

SNS MNT

XADRP-20V
(JST)
+24V
+12V
PWR SAVE+
GND
GND

SW MNT
BSW MNT
TOP +24V
BILL STK SW
BILL VALIDATOR BILL VALIDATOR BV DOOR SW (JCM)
(MEI) (JCM)

KGI# 490050

KGI# 490046
HRNS# 110510

NC HRNS# 110054

NO HRNS# 110055
A BILL STK SW
(MEI)

BV JCM
BV MEI
MAIN DOOR SW MAIN DOOR SW
KEY SW

172162-1

176279-1
(BUTTON PANEL) (BASE DOOR)

(AMP)

(AMP)

COM

171822-3 172213-3

171822-2 172213-2
COM
NO
BILL DOOR
MAIN DOOR

(AMP) (AMP)

(AMP) (AMP)
STACK
KGI# 490044

KGI# 490044
SENSOR 1 3 5 7 9 11 1 3 5 7 9 11 13 15 1 2 3 1 2

COM
NO
2 4 6 8 10 12 2 4 6 8 10 12 14 1 2 3 1 2

KGI# 490065
NC

NC
NO
COM

NO
COM

SENS
LEFT RIGHT

104257-3 103653-3
SPEAKER SPEAKER 1 3

(AMP) (AMP)
1 2 3

171822-3
(AMP)
2 4

KEY
KGI# 530322 KGI# 530322

SENS MAIN
+5V
GND
1 3
HRNS# 110510

HRNS# 110510
2 4
(RESERVED)

KEY AUDIT
KEY RESET
GND

GND
1 2
43025-0200
(MOLEX)
WOOFER
SP W+

SP L+

SP R+
SP W-

SP L-

SP R-

TICKET PRINTER

COIN HOPPER
HRNS# 110510

208210-2
HP

(AMP)
PRINTER
VENT FAN
FAN 1 3 5 7 9 11 13 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19

39-01-2140
(MOLEX)
+12V +12V
1 1 2 4 6 8 10 12 14 2 4 6 8 10 12 14 16 18
GND GND
2 2
22-01-1022 29-11-0023 EM COUNTER PCB
KGI# 530024 (MOLEX) (MOLEX)
(METER)
KGI# 530364

FUSE 3A
+12V HRNS# 110510

HRNS# 110510

HRNS# 110426
POWER SUPPLY UNIT

SW BV TRANSP
BSW BV DOOR
BV RXD RS232
BV TXD RS232

SW BV DOOR
MAIN POWER SW

SW BILL STK
99999999

KEY RESET

HOP EXIST
KEY AUDIT

HOP OVER
BV RXD CL
BV TXD CL

HOP SENS
BSW MAIN

BV RESET
SNS MAIN
BSW MNT

SNS MNT

HOP CNT
PRI LED+
SNS TOP

SW MAIN

BV LED+

PRI RXD
PRI DSR
SW MNT

MDL ID0
MDL ID1

PRI RST
PRI TXD
SW TOP

PRI CTS
TOP ID0
TOP ID1

BV LED-
OUT1 IN1
CNT01

SP W+

SP R+
SP W-
SP L+

SP R-
TL X0
TL X1
TL X2
TL X3

SP L-

501646-3600

501646-1800
+12V
+24V

+24V
+24V
+12V

+24V
+24V

+12V

+24V
+12V
GND
GND

GND

GND

GND

GND

GND
GND

GND
GND
GND

GND
GND
GND

GND
GND
GND

GND

GND
OUT2 IN2
HRNS# 110509

+5V

+5V

+5V

+5V
1 3 5 7
22-01-1082
(MOLEX)

VHR-10N
(MOLEX)

(MOLEX)
MIL-26P
KGI# 490465
2 4 6 8 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 1 3 5 7 9 11 13 15 17 1 3 5 7 9

(JST)
I/O SSR 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 2 4 6 8 10 12 14 16 18 2 4 6 8 10
GND

HM SW
GND
HM 4
HM 3
HM 2
HM 1
HM 0

SSR-1 SSR-3
CNB68 CNB13 CNB12 CNB11
SSR-5 SSR-4
GND
KGI# 490289 HM 0 1
HM 1 2 BSW LOGIC NC DIN-128P CNMM02 CNMM01 DIN-128P COMPACT PCI CNCP01 CNCP02 CNCP03 CNCP04 COMPACT PCI
HM 2 3 1
LOGIC DOOR SW
CNB23

HM 3 4 SW LOGIC NO
HM 4 5 2
6
CNB05

GND COM
7 3 K2V MAIN PROCESSING UNIT
HRNS# 110510

8 EHR-3
HRNS# 110308 KGI# 490046
VHR-8N 9 (MPU) KGI# 530209
KP3 MAIN PROCESSING UNIT
SW POWER SUPPLY

(JST) (JST)
10
1 FG 11 VENT FAN KGI# 310304
GND
HM SW 12 OR
KGI# 490450

L
1 2
24V-240W

3 13
IN +24V

2 +12V
CNB22

PS 14 1
+24V

N 4
PWR SAVE+

PWR SAVE-
GND24
GND12
+24V
+12V

3 5
FG 4 6 L
1 1 LN
XAP-14V-1 2 GND
MEMORY BOARD MEMORY BOARD
5 7 N
2 2
(JST)
(MMB) KGI# 530210 (K3-MMB) KGI# 530352
SW L 22-01-1022
VHR-5N 8 SW L 3 3 LN (SW) (MOLEX)
(JST) FUSE L 4 4 (SW) KGI# 530024
FG 5 5 LFG(FUSE)
VHR-7N 6 6
(JST) 7 7 GND24
1
GND24
GND24 8
9 9
8 GND24 BACKPLANE BOARD 1

(STEPPER ONLY)
TO MIDDLE UNIT
AC FAIL
2 GND 10 10 AC FAIL GND
1 (K3-IFB) KGI# 530307
SLED CLK
2
11 11 GND GND SLED DATA
12GND

3 2 3
SW POWER SUPPLY

+24V +24V GND SLED LATCH


4 12 12 3 4

CNB29
FG +24V
5 13 13 +24V 4 GND HRNS# 110540 5
KGI# 490449

L GND12
1 6 GND12 14 14 GND12 GND
5 6
12V-150W

CNB02
IN +12V

TO TOP LCD
2 7 15 15 GND12 AC FAIL
6 SAS PORT 7

TOUCH PANEL TOUCH PANEL


N +24V
3 16 16 7 8
CNB17
TO EXTERNAL CONTROLLER

+24V
4 17 17 +12V 8 +5V
1 9

TO TOP
FG +12V +12V

CNB66
5 1 +12V 18 18 9 RXD RS232
2 10
VHR-5N
2 19 19 +12V 10+12V TXD RS232
3 EHR-10
+12V

(JST)
3 208209-2 208210-2 PWR SAVE+ 11 DTR RS232
4 (JST)
4 (AMP) (AMP) 12 GND
5
5 DSR RS232

(STEPPER ONLY)
TO MIDDLE UNIT
6
HRNS# 110510

VHR-6N 39-01-2120 1
CNB35
CNB36
CNB37

6 (JST) RTS RS232


7
SIO CLK 2
(MOLEX)

TO DROP DOOR
CTS RS232

(STEPPER ONLY)
TO MIDDLE UNIT
8
TO MIDDLE LCD

CNB33
1 9 SIO OE1
SIO OE2 4
GND TO MIDDLE
GND
2 10 5 GND
1
CNB09

POWER DISTRIBUTION UNIT +12V


CNB10

CNB67

CNB78
SIO CLK
3 11 SIO DI SW DROP
PD +12V SIO DO 6 2
CNB32

GND 12
SIO OE BSW DROP
4 13 7 3
(US)
SIO OE2
L
1 1 L SIO DI 5 GND
14
HRNS# 110540 8 HRNS# 110510 4
L
2 2 L (SW) SIO DO 6 XAP-08V-1 172167-1
L
3 3 L (FUSE) 7 MIL-14P (JST) (AMP)
FUSE 5A N
4 4 N 8
N N (SW)
FG 5 5 FG
XAP-08V-1
CNB74 CNB07 CNB06
6 6 (JST)
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 1 3 5 7 9 11 13 15
501646-2400
(MOLEX)

350781-1 350715-1
L
1 3 L (AMP) (AMP) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 2 4 6 8 10 12 14
NOISE
HRNS# 110231

HELP LAMP
SPIN LAMP
BET MAX LAMP

BET4 LAMP
BET MAX SW

BET1 LAMP
BET2 LAMP
BET3 LAMP
LINE1 LAMP
LINE2 LAMP
LINE3 LAMP
LINE4 LAMP
LINE5 LAMP

SPIN SW

BET1 SW
BET2 SW
BET3 SW
BET4 SW

SW SUB
PRI LED+

LINE1 SW
LINE2 SW
LINE3 SW
LINE4 SW
LINE5 SW
HELP SW

CASHOUT LAMP
CHANGE LAMP

DIV ACCUM
BSW FILL

+24V

+12V

BET5 LAMP
DENOM SW
DENOM LAMP
CASHOUT SW

DENB OUT0

DENB OUT2
DENB IN1
DENB OUT1
DENB IN2
DENB IN3
DENB OUT3
+12V

BILL LED-
SNS OUT
BILL LED+

GND
GND

MIL-60P
+12V
DIV FAULT

+5V
DIV INHIBIT
DIV CASH
GPI1
SW FILL
GPI2
GPI3
GPO

BET5 SW

CHANGE SW
DENB IN0
GND

DIV ON
DIV COIN

GND
GND
GND
XAP-15V-1
GND

(JST)
LOAD

+5V
+24V
HRNS# 110510
LINE

FG
FILTER
N
2 KGI# 490290 4 N HRNS# 110510
HRNS# 110234
FUSE 10A

FUSE 2A

FUSE 2A

FUSE 2A

A TO FILLBOX DOOR

HRNS# 110510

HRNS# 110512
+24V
+12V

GPI1
GPI2
GPI3
GND
GPO

PALR-07VF
GPIO
350767-1 (AMP)

1 3 5 7
HRNS# 110510

(JST)
PWR SAVE IN

2 4 6
PWR SAVE+
PWR SAVE-

XADRP-26V
SIO DOUT

MDL +24V
TOP +24V
MDL GRN

TOP GRN
MDL RED

TOP RED

(RESERVED)
MDL BLU

TOP BLU
SIO OE2
SIO CLK

SIO DIN
FG

FG

FG

SIO OE
FG

N
FG

L
N
L

(JST)
+24V
N

GND

GND
L

39-01-2060

1 2 3
(MOLEX)

1 2 3 1 3 5 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25
350766-1 (AMP)

2 4 6 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26
(Unswitched)

(Unswitched)
AC OUTLET

AC OUTLET

AC OUTLET
N
L
FG

(Switched)

ICON1 ICON2
HRNS# 110262

SIDE LED VCC


1 1 DENB IN0
SIDE-L CLK 2 2 DENB OUT0
50/60 Hz
120VAC

SIDE-R CLK 3 3 DENB IN1


SIDE-L DOUT 4 4 DENB OUT1
5 5 DENB IN2
350766-1

SIDE-R DOUT
FG

6 6 DENB OUT2
ICON11
(AMP)
N
L

SIDE-L LATCH
1 2 3 SIDE-R LATCH 7 DENB IN3
7 DENB
SIDE-L OE 8
OUT3
CNX01 9 8
SIDE-R OE 9 CASHOUT LAMP
SIDE LED GND 10 10 CHANGE LAMP
OPTICAL SAS PCB
TO SAS PORT

11 11 SNS OUT
ICON3

1 12 12 PRI LED+
(SASB-2) KGI# 530148
LED CONTROL PCB
CNX02

TXD RS232
2 RXD RS232 XADRP-14V 13 BILL LED+
13 BILL
3 14 LED-
CNX03
CNX04
CNX05
CNX06

4 GND (JST) (K3-ICON2) 14 LED


HRNS# 110459 15 PRI
171822-4 TOPPER +5V
1 KGI# 530365 16 BILL LED
(AMP) TOPPER CLK
2 17 SIDE L SW
TOPPER DOUT
3 18 SIDE RL LAMP
TOPPER LATCH
4 19 SIDE SW
TOPPER OE 20 SIDE R LAMP
FIBER OPTIC

FIBER OPTIC

5
)
)

+12V
ICON6

TOPPER SEL
6 21 +12V
CABLE

CABLE

CASHOUT LAMP

TOPPER GND
7 22
BET MAX LAMP

CHANGE LAMP

23 GND
CASHOUT SW
DENOM LAMP

TOPPER +24V
SIDE R LAMP
BET MAX SW

8
CHANGE SW

SIDE L LAMP

24 GND
LINE1 LAMP
LINE2 LAMP
LINE3 LAMP
LINE4 LAMP
LINE5 LAMP
HELP LAMP

DENOM SW

DIV ACCUM
BET1 LAMP
BET2 LAMP
BET3 LAMP
BET4 LAMP
BET5 LAMP

DIV INHIBIT

TOPPER RED
SPIN LAMP
(RXD
(TXD

SIDE R SW

9
DIV FAULT
SIDE L SW

XADR-40V

DIV CASH
LINE1 SW
LINE2 SW
LINE3 SW
LINE4 SW
LINE5 SW
HELP SW

DIV COIN
BET1 SW
BET2 SW
BET3 SW
BET4 SW
BET5 SW

TOPPER GRN
SPIN SW

211150-1

10
DIV ON
PLAY BTN

TOPPER BLU XADRP-24V


11
(AMP)
(JST)
+24V
+12V

+12V
GND

GND

GND

GND

TOPPER GND (JST)


+5V

+5V

12
COIN

XADRP-12V ICON14 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25
(JST)
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
POWER DISTRIBUTION UNIT 1 3 5 7 9 11 13
XAP-14V-1
(JST)

2 4 6 8 10 12 14 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25
(INTERNATIONAL) L
1 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24
+24V
+12V
+5V
DENB OUT0
DENB OUT1
DENB OUT2

DENB IN3
DENB OUT3
DENB IN0
DENB IN1
DENB IN2
DENB IN EN
GND
GND

L
2
XADRP-40V
(JST)

211149-1
(AMP)

L
3
HRNS# 110511

CASHOUT LAMP

FUSE 2.5A
BET MAX LAMP

N
CHANGE LAMP

4
CASHOUT SW
DENOM LAMP

SIDE R LAMP
BET MAX SW

N
CHANGE SW

SIDE L LAMP

5
LINE1 LAMP
LINE2 LAMP
LINE3 LAMP
LINE4 LAMP
LINE5 LAMP
HELP LAMP

DENOM SW
BET1 LAMP
BET2 LAMP
BET3 LAMP
BET4 LAMP
BET5 LAMP
SPIN LAMP

SIDE R SW
SIDE L SW

FG
HRNS# 110102

6
LINE1 SW
LINE2 SW
LINE3 SW
LINE4 SW
LINE5 SW
HELP SW

BET1 SW
BET2 SW
BET3 SW
BET4 SW
BET5 SW
SPIN SW

350781-1
+12V
GND

L L (AMP)
1 NOISE 3
HRNS# 110231

LOAD

EXT BTN
LINE

FG
DIV ACCUM

FILTER
DIV INHIBIT
DIV FAULT

PLAY BUTTON PANEL


DIV COIN

+24V
770602-7

N
2 KGI# 490290 4 N 1 SIDE SIDE
DIV CASH

+12V
2
(AMP)

917686-1

171822-3
+12V

L R
GND
HRNS# 110234

LEFT RIGHT +5V


DIV ON

C SENS

3
(AMP)

(AMP)

GND CASH LINE LINE LINE LINE LINE


GND

GND

4
COIN

EDGE PANEL EDGE PANEL


+5V

OUT 1 2 3 4 5
DENB OUT0
5 1 3 5 7
DENB OUT1
6 2 4 6 1 2 1 2 3
SOL

BET BET BET BET BET


FUSE 5A

FUSE 1A

FUSE 1A

FUSE 1A

DENB OUT2
DENB OUT3 7 1 2 3 4 5
BET MAX SPIN
1 2
KGI# 530026 316086-1
(AMP)

8
GREEN

GREEN

DENB IN0
9
BLUE

BLUE
+24V

+24V
RED

RED

DENB IN1
PAP-05V-S PALR-05VF

PAP-05V-S PALR-05VF

10
KGI# 490065

DENB IN2 PLAY BUTTON


11 PLAY BUTTON WIRE CONNECTION
RIGHT-LED

1 3 5 1 3 5 DENB IN3
LEFT-LED

12 (BACK SIDE)
(JST) (JST)

(JST) (JST)

2 4 2 4 DENB IN EN
13 LED1 LED2 TERMINAL SIGNAL WIRE COLOR
GND POSITION NAME
14
FG

FG

FG

1 3 5 1 3 5
FG

LED1 +12V ORANGE


N

N
L

L
N
L

2 4 2 4 XADR-14V LED2 *** LAMP SOLID COLOR COIN COIN DIVERTER


(JST) COM GND BLACK / ORANGE
ACCEPTOR COIN DIVERTER SENSOR
MDL +24V
MDL RED
MDL GRN
MDL BLU

MDL +24V
MDL RED
MDL GRN
MDL BLU

NO *** SW STRIPE COLOR


COM NO NC NC - - SOLENOID
(Unswitched)

(Unswitched)
AC OUTLET

AC OUTLET

AC OUTLET
(Switched)

HRNS# 110510
HRNS# 110467

PLAY BUTTON UNIT COIN HANDLING


220-240VAC
50/60Hz

HRNS# 110510
350766-1
FG

(AMP)
N
L

1 2 3
+12V
CNX01
OPTICAL SAS PCB
GND
PRI LED FILLBOX DOOR DROP DOOR
TO SAS PORT

(SASB-2) KGI# 530324 1 FILLBOX DOOR SW DROP DOOR SW


TO BACKPLANE

TO BACKPLANE
CNX02

TXD RS232
2
3 RXD RS232
PRINTER BEZEL BILL INSERT BEZEL
CNX03
CNX04
CNX05
CNX06

GND COM GND COM GND


4 NO SW FILL NO SW DROP
171822-4
HRNS# 110459 PRIB BILB NC BSW FILL NC BSW DROP
(AMP)
BEZEL INT LED PCB 1 +12V BEZEL INT LED PCB 1 +12V HRNS# 110510 HRNS# 110510
2 PRI LED 2
CN1

CN1

(K3-BILB-SL) (K3-BILB-SL) KGI# 490044 KGI# 490044


3 GND 3 BILL LED
FIBER OPTIC

FIBER OPTIC

KGI# 530380 KGI# 530380 4 GND


)
)

4
CABLE

CABLE

PAP-04V-S PAP-04V-S
(JST) (JST)
(RXD
(TXD

PRIB2 BILB2
BEZEL BTM LED PCB 1 +12V BEZEL BTM LED PCB 1 +12V
CN1

CN1

(K3-BILB-EXT) (K3-BILB-EXT)
KGI# 530297 2 PRI LED KGI# 530297 2 BILL LED
PAP-02V-S PAP-02V-S
(JST) (JST)

N/P 810075 6-2 © 2017 Konami Gaming Inc.


Hoja 2

N/P 810075
MDL-LED TOP-LED TOPPER
HRNS# 110510 TOPPER +5V TOPPER +5V HRNS# 110537 TOPPER +5V TOPPER +5V HRNS# 110538 +5V +5V
TOPPER CLK TOPPER CLK TOPPER CLK TOPPER CLK SLED CLK SLED CLK
TOPPER DOUT TOPPER DOUT TOPPER DOUT TOPPER DOUT SLED DOUT SLED DIN
TOPPER LATCH TOPPER LATCH TOPPER LATCH TOPPER LATCH SLED LATCH SLED LATCH
TOPPER OE TOPPER OE TOPPER OE TOPPER OE SLED OE SLED OE
TOPPER EXIST TOPPER EXIST TOPPER EXIST TOPPER EXIST SLED EXIST SLED EXIST
TOPPER GND TOPPER GND TOPPER GND TOPPER GND GND GND
TOPPER +24V TOPPER +24V TOPPER +24V TOPPER +24V +24V +24V
TOPPER RED TOPPER RED TOPPER RED TOPPER RED LED RED LED RED
TOPPER

TOPPER GREEN TOPPER GREEN TOPPER GREEN TOPPER GREEN LED GREEN LED GREEN
TOPPER BLUE TOPPER BLUE TOPPER BLUE TOPPER BLUE LED BLUE LED BLUE

1 3 5 7 9 11
1 3 5 7 9 11
TOPPER GND TOPPER GND TOPPER GND TOPPER GND GND GND

2 4 6 8 10 12
2 4 6 8 10 12
SIDE LED VCC SIDE LED VCC SIDE LED VCC SIDE LED VCC
SIDE-L CLK SIDE-L CLK SIDE-L CLK SIDE-L CLK XADRP-12V XADR-12V
SIDE-R CLK SIDE-R CLK SIDE-R CLK SIDE-R CLK (JST) (JST)
SIDE-L DOUT SIDE-L DOUT SIDE-L DOUT SIDE-L DOUT
SIDE-R DOUT SIDE-R DOUT SIDE-R DOUT SIDE-R DOUT
SIDE-L LATCH SIDE-L LATCH SIDE-L LATCH SIDE-L LATCH
SIDE-R LATCH SIDE-R LATCH SIDE-R LATCH SIDE-R LATCH

TO BASE UNIT
SIDE-L OE SIDE-L OE SIDE-L OE SIDE-L OE
PODIUM K2V UPRIGHT

SIDE-R OE SIDE-R OE SIDE-R OE SIDE-R OE


SIDE LED GND SIDE LED GND SIDE LED GND SIDE LED GND
TOP +24V TOP +24V TOP +24V TOP +24V
TOP RED TOP RED TOP RED TOP RED
TOP GREEN TOP GREEN TOP GREEN TOP GREEN

1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25
TOP BLUE TOP BLUE TOP BLUE TOP BLUE

2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26
2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26
MDL +24V MDL +24V
MDL RED MDL RED XADRP-26V XADR-26V
MDL GREEN MDL GREEN (JST) (JST)

1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29
MDL BLUE MDL BLUE SIDE LED PCB (K3-SIDE) KGI# 530378 SIDE LED PCB (K3-SIDE) KGI# 530378

2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
XADRP-30V XADR-30V
(JST) (JST) CN1 CN1

SIDE-L DOUT

SIDE-R OE
SIDE-R CLK
SIDE-R DOUT
SIDE LED GND
SIDE-L OE
SIDE-R OE

SIDE-R DIN
SIDE-R DIN
SIDE LED GND
SIDE-L CLK

SIDE LED VCC


SIDE-L LATCH
SIDE-L DIN
SIDE-L CLK
SIDE LED GND
SIDE LED VCC
SIDE-L LATCH
SIDE LED GND
SIDE LED VCC

SIDE-R LATCH
7
5
3
1
7
5
3
1

8
6
4
2
SIDE LED VCC 8
SIDE-L OE 6
SIDE-L DIN 4
2

(JST)
(JST)

SIDE-R LATCH 12
SIDE-R CLK 10

6
4
2
6
4
2

9
7
5
3
1
9
7
5
3
1

13
SW-LED SW-LED

LED-L
LED-L

PAP-07V-S
PAP-07V-S

VCC
VCC

GND
GND

8
6
4
2
8
6
4
2
+24V +24V +24V +24V

14 14
12 12
10 10
14 14
12
10

(JST) (JST)
(JST) (JST)
RED MDL RED RED MDL RED

LED OE
LED OE

9
7
5
3
1
9
7
5
3
1

LED DIN
LED DIN

LED CLK
LED CLK

13 13
11 11
13
11 11

DOOR-LED
DOOR-LED
GREEN MDL GREEN GREEN MDL GREEN

LED DOUT
LED DOUT

LED LATCH
LED LATCH

BLUE MDL BLUE BLUE MDL BLUE

XADRP-14V XADR-14V
XADRP-14V XADR-14V

2 4
2 4
2 4
2 4

1 3 5
1 3 5
1 3 5
1 3 5
PALR-05VF PAP-05V-S PALR-05VF PAP-05V-S
(JST) (JST) (JST) (JST)

HRNS# 110539
HRNS# 110539

VIDEO VIDEO

CNB17
CNB17

TO BACKPLANE
TO BACKPLANE

6-3
TOUCH PANEL TOUCH PANEL

CNB66
CNB66

TO BACKPLANE
TO BACKPLANE

KGI# 530289
KGI# 530289

22" WIDE LCD UNIT


22" WIDE LCD UNIT

LED EDGE LIGHT PANEL


LED EDGE LIGHT PANEL

+24V +24V
GND GND

+24V +24V

FAN
+12V +12V
GND GND
1 2
1 2
KGI# 530024
VENT FAN

29-11-0023 22-01-1022
(MOLEX) (MOLEX)

MDL-PWR TOP-PWR EXT-PWR


HRNS# 110510 +24V +24V +24V +24V +24V
+12V +12V +12V +12V +12V
PWR SAVE+ PWR SAVE+ PWR SAVE+ PWR SAVE+ PWR SAVE+
GND GND GND GND GND
GND GND GND GND GND

1 3 5
1 3 5
1 3 5
1 3 5
1 3 5

PWR SAVE- PWR SAVE- PWR SAVE- PWR SAVE- PWR SAVE-

2 4 6
2 4 6
2 4 6
2 4 6
2 4 6
(RESERVED)

HRNS# 110513 HRNS# 110514

TO BASE UNIT
39-01-2060 39-01-2061 39-01-2060 39-01-2061 39-01-2060
(MOLEX) (MOLEX) (MOLEX) (MOLEX) (MOLEX)

MDL-SW TOP-SW
HRNS# 110510 TOP ID0 TOP ID0 TOP ID0 WOOFER
TOP ID1 TOP ID1 TOP ID1 SP W+ SP W+
GND GND GND
GND GND GND SP W- SP W-
1 2
1 2

+5V +5V +5V


WOOFER

+12V +12V +12V 43025-0200 43020-0200


+24V +24V +24V +24V (MOLEX) (MOLEX)
SP W+ SP W+ SP W+ SP W+
SP W- SP W- SP W- SP W-
SW TOP NO SW TOP NO SW TOP COM SW TOP COM
SNS TOP SNS TOP SW TOP NO SW TOP NO
CANDLE0 CANDLE0 SNS TOP CANDLE
CANDLE1 CANDLE1 CANDLE0 CANDLE0 TL0 LOWER
CANDLE2 CANDLE2 CANDLE1 CANDLE1 TL1 UPPER

TO BASE UNIT
CANDLE3 CANDLE3 CANDLE2 CANDLE2 TL2
1 3 5 7 9 11 13 15
1 3 5 7 9 11 13 15

SW MNT SW MNT CANDLE3 CANDLE3 TL3


2 4 6 8 10 12 14 16
2 4 6 8 10 12 14 16

BSW MNT
1 3 5
1 3 5

HRNS# 110513
CANDLE

SNS MNT XADRP-16V XADR-16V +24V +24V


2 4 6
2 4 6

GND
+12V
MDL ID0 (JST) (JST) HRNS# 110514

1 3 5 7 9 11 13 15 17 19
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19
MDL ID1 172168-1 172160-1

2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
(AMP) (AMP)

2 2
1 1
FAN
XADRP-20V XADR-20V
COM
NO
COM
NO

(JST) (JST)

GND

(MOLEX) (MOLEX)
+12V

LED DOUT
LED DO

LED CLK
LED DI
LED CLK

LED OE
LED LATCH
LED DIN
VCC
GND
VCC

LED OE
LED LATCH
GND

29-11-0023 22-01-1022

6
4
2
6
4
2

LED-R
LED-R

7
5
3
1
7
5
3
1

KGI# 490044
KGI# 490044

(JST)
(JST)

PAP-07V-S
PAP-07V-S
TOP DOOR SW

CN1 CN1
MIDDLE DOOR SW

KGI# 530024

© 2017 Konami Gaming Inc.


VENT FAN
PARTE 6 – DIAGRAMA DEL CABLEADO

TOP UNIT

BASE UNIT
SIDE LED PCB (K3-SIDE) KGI# 530378 SIDE LED PCB (K3-SIDE) KGI# 530378
MIDDLE UNIT
Hoja 3

N/P 810075
MDL-LED TOP-LED TOPPER
HRNS# 110510 TOPPER +5V TOPPER +5V HRNS# 110537 TOPPER +5V TOPPER +5V HRNS# 110538 +5V +5V
TOPPER CLK TOPPER CLK TOPPER CLK TOPPER CLK SLED CLK SLED CLK
TOPPER DOUT TOPPER DOUT TOPPER DOUT TOPPER DOUT SLED DOUT SLED DIN
TOPPER LATCH TOPPER LATCH TOPPER LATCH TOPPER LATCH SLED LATCH SLED LATCH
TOPPER OE TOPPER OE TOPPER OE TOPPER OE SLED OE SLED OE
TOPPER EXIST TOPPER EXIST TOPPER EXIST TOPPER EXIST SLED EXIST SLED EXIST
TOPPER GND TOPPER GND TOPPER GND TOPPER GND GND GND
TOPPER +24V TOPPER +24V TOPPER +24V TOPPER +24V +24V +24V
TOPPER RED TOPPER RED TOPPER RED TOPPER RED LED RED LED RED
TOPPER

TOPPER GREEN TOPPER GREEN TOPPER GREEN TOPPER GREEN LED GREEN LED GREEN
TOPPER BLUE TOPPER BLUE TOPPER BLUE TOPPER BLUE LED BLUE LED BLUE

1 3 5 7 9 11
1 3 5 7 9 11
TOPPER GND TOPPER GND TOPPER GND TOPPER GND GND GND

2 4 6 8 10 12
2 4 6 8 10 12
SIDE LED VCC SIDE LED VCC SIDE LED VCC SIDE LED VCC
SIDE-L CLK SIDE-L CLK SIDE-L CLK SIDE-L CLK XADR-12V XADRP-12V
SIDE-R CLK SIDE-R CLK SIDE-R CLK SIDE-R CLK (JST) (JST)
SIDE-L DOUT SIDE-L DOUT SIDE-L DOUT SIDE-L DOUT
SIDE-R DOUT SIDE-R DOUT SIDE-R DOUT SIDE-R DOUT
SIDE-L LATCH SIDE-L LATCH SIDE-L LATCH SIDE-L LATCH
SIDE-R LATCH SIDE-R LATCH SIDE-R LATCH SIDE-R LATCH

TO BASE UNIT
SIDE-L OE SIDE-L OE SIDE-L OE SIDE-L OE
PODIUM K2V UPRIGHT

SIDE-R OE SIDE-R OE SIDE-R OE SIDE-R OE


SIDE LED GND SIDE LED GND SIDE LED GND SIDE LED GND
TOP +24V TOP +24V TOP +24V TOP +24V
TOP RED TOP RED TOP RED TOP RED
TOP GREEN TOP GREEN TOP GREEN TOP GREEN

1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25
TOP BLUE TOP BLUE TOP BLUE TOP BLUE

2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26
2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26
MDL +24V MDL +24V
MDL RED MDL RED XADRP-26V XADR-26V
MDL GREEN MDL GREEN (JST) (JST)

1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29
MDL BLUE MDL BLUE
SIDE LED PCB (K3-SIDE) KGI# 530378 SIDE LED PCB (K3-SIDE) KGI# 530378

2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
XADRP-30V XADR-30V
(JST) (JST) CN1 CN1

SIDE-R OE
SIDE-R CLK
SIDE-R DOUT
SIDE LED GND
SIDE-L OE
SIDE-L DOUT

SIDE-R DIN
SIDE LED GND
SIDE-R OE
SIDE LED GND
SIDE-L CLK
SIDE LED GND

SIDE LED VCC


SIDE-L LATCH
SIDE-L DIN
SIDE-L CLK
SIDE LED VCC
SIDE-R DIN
SIDE LED VCC
SIDE-L LATCH
SIDE LED VCC

SIDE-R LATCH
7
5
3
1
7
5
3
1

8
6
4
2
8
SIDE-L OE 6
SIDE-L DIN 4
2

(JST)
(JST)

SIDE-R LATCH 12
SIDE-R CLK 10

6
4
2
6
4
2

HRNS# 110516
REEL* I2C DATA

9
7
5
3
1
9
7
5
3
1
REEL 1

11
SW-LED REEL* I2C CLK SW-LED

LED-L
LED-L

PAP-07V-S
PAP-07V-S

VCC
VCC

GND
GND

8
6
4
2
8
6
4
2
+24V MDL +24V REEL* OPTO 1 +24V TOP +24V

14 14
12 12
10 10
14 14
12
10

(JST) (JST)
(JST) (JST)
RED MDL RED REEL* OPTO 2 RED MDL RED

LED OE
LED OE

9
7
5
3
1
9
7
5
3
1

LED DIN
LED DIN

LOWER UPPER

REEL *

LED CLK
LED CLK

13 13
11 11
13 13
11

DOOR-LED
GREEN MDL GREEN REEL* OPTO 4 GREEN MDL GREEN DOOR-LED

LED DOUT
LED DOUT

LED LATCH
LED LATCH

BLUE MDL BLUE RLED2 +12V REEL* OPTO 3 REEL 2 RLED1 +12V BLUE MDL BLUE

XADRP-14V XADR-14V
XADRP-14V XADR-14V

2 4
2 4
2 4
2 4
RLED2 CLK IRD I2C GND RLED1 CLK

1 3 5
1 3 5
1 3 5
1 3 5
RLED2 DATA REEL* GND RLED1 DATA
PALR-05VF PAP-05V-S RLED2 LATCH REEL* +5V RLED1 LATCH PALR-05VF PAP-05V-S

(K3-7SEG) KGI# 530376


(JST) (JST) RLED2 OE REEL* +24V REEL 3 RLED1 OE (JST) (JST)

CN1
CN1
UPPER REEL LIGHT PCB
RLED2 STAT REEL* LED OE RLED1 STAT
RLED2 +5V RLED1 +5V

1 3 5 7
1 3 5 7
REEL* LED LATCH

REEL UNIT
RLED2 GND RLED1 GND

2 4 6 8
2 4 6 8

HRNS# 110539
HRNS# 110539
REEL* LED DATA
REEL* LED CLK REEL 4
PAP-08V-S REEL* LED STAT PAP-08V-S
(JST) REEL* +12V (JST)
HRNS# 530375

REEL CONNECTOR ASSIGNMENT


VIDEO REEL* EXIST

1 3 5 7 9 11 13 15 17
2 4 6 8 10 12 14 16 18
REEL 5

15-06-0180 (MOLEX)

CNB09
WINNER PAID

LOWER REEL LIGHT PCB (K3-RLED) KGI# 530377

HRNS# 110516

KGI# 530373
+12V K3-HUB 5 K3-HUB 4 IRD
HRNS# 110540 HRNS# 530383
GND GND RLED1 +12V REEL1 GND REEL1 I2C DATA

19.2" WIDE LCD

LCD I/F PCB KGI# 530374


+24V RLED1 CLK REEL2 GND REEL1 OPTO 1

HRNS# 110515
+12V RLED1 DATA REEL3 GND REEL1 I2C CLK

1 3
LCD 12V
+5V RLED1 LATCH REEL4 GND REEL1 OPTO 2

2 4

CNB79
RLED1 OE REEL5 GND REEL1 OPTO 4
39-01-2040 RLED1 STAT REEL1 +24V REEL1 OPTO 3
(MOLEX) RLED1 +5V REEL2 +24V REEL2 I2C DATA VIDEO
RLED1 GND REEL3 +24V REEL2 OPTO 1
MDL-TS RLED2 +12V REEL4 +24V REEL2 I2C CLK

CN5
RS232 RTS RLED2 CLK REEL5 +24V REEL2 OPTO 2

CNB17
HRNS# 110540 RS232 TXD RLED2 DATA REEL1 +5V REEL2 OPTO 4

CN4
RS232 RXD RLED2 LATCH REEL2 +5V REEL2 OPTO 3

TO BACKPLANE
RS232 CTS RLED2 OE REEL3 +5V REEL3 I2C DATA
RLED2 STAT REEL4 +5V REEL3 OPTO 1

CNB10
GND

2 4
+5V RLED2 +5V REEL5 +5V REEL3 I2C CLK

1 3 5 7 9 11 13 15

2 4 6
1 3 5
GND RLED2 GND REEL1 +12V REEL3 OPTO 2

KGI# 530371
2 4 6 8 10 12 14 16

1 3 5 7
KGI# 530372

6-4
REEL2 +12V REEL3 OPTO 4

CONTROLLER
TOUCH PANEL
51004-0700 PADP-16V-1-S REEL3 +12V REEL3 OPTO 3 TOUCH PANEL

TOUCH PANEL
SLED CLK HRNS# 110540 (MOLEX) (JST) REEL4 +12V REEL4 I2C DATA

1 3 5 7 9 11 13 15 17 19
SLED DATA REEL5 +12V REEL4 OPTO 1

2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
CNB66

SLED LATCH 43025-2000 REEL4 I2C CLK


(MOLEX) REEL4 OPTO 2
TO BACKPLANE

REEL4 OPTO 4
KGI# 530289

K3-HUB 2 K3-HUB 3 REEL4 OPTO 3

CNB29
+24V REEL1 LED CLK REEL5 I2C DATA
+24V REEL1 LED DATA REEL5 OPTO 1

1 3 5 7 9
REEL5 I2C CLK

TO BACKPLANE TO BACKPLANE TO BACKPLANE TO BACKPLANE


EHR-10 GND REEL1 LED LATCH

2 4 6 8 10
(JST) GND REEL1 LED OE REEL5 OPTO 2
SLED CLK REEL1 LED STAT REEL5 OPTO 4
22" WIDE LCD UNIT

LED EDGE LIGHT PANEL


LED EDGE LIGHT PANEL

SLED DATA REEL1 EXIST REEL5 OPTO 3


SLED LATCH REEL2 LED CLK
SIO CLK HRNS# 110540 SIO CLK REEL2 LED DATA
SIO OE1 SIO OE1 REEL2 LED LATCH

CN2
SIO OE2 SIO OE2 REEL2 LED OE
(IRD) KGI# 530370
SIO DI SIO DO REEL2 LED STAT

CNB33
(K3-HUB) KGI# 530379
SIO DO SIO DI REEL2 EXIST +24V

1 3 5 7
RS232 TXD REEL3 LED CLK GND

2 4 6 8
XAP-08V-1
INTELLIGENT REEL DRIVER

(JST) RS232 RXD REEL3 LED DATA


RS232 GND REEL3 LED LATCH

1 3 5 7 9 11 13 15
REEL3 LED OE +24V

2 4 6 8 10 12 14 16
MDL-SLED REEL3 LED STAT

LED CONTROL SIGNAL HUB PCB


HRNS# 110540 XADRP-16V REEL3 EXIST

CN3
MDL +24V (JST) REEL4 LED CLK
MDL +5V REEL4 LED DATA
SW CLK REEL4 LED LATCH

CNB67
SW DO MDL REEL4 LED OE
SW LATCH REEL4 LED STAT

TO BACKPLANE TO BACKPLANE
SW OE

2 4 6
MDL-SRL REEL4 EXIST
MDL GND IRD I2C GND

1 3 5 7
REEL5 LED CLK

(RESERVED)
HRNS# 110510 MDL +24V MDL +24V HRNS# 110513 IRD GND
PAP-07V-S REEL5 LED DATA
TOP +24V TOP +24V (JST) REEL5 LED LATCH RS232 TXD
MDL +5V MDL +5V IRD +5V TOP-SLED
REEL5 LED OE
SW CLK SW CLK REEL5 LED STAT RS232 RXD TOP +24V FAN
SW DO MDL SW DO MDL (RESERVED) REEL5 EXIST MDL +5V +12V +12V
SW DO TOP SW DO TOP IRD GND SW CLK
SW LATCH SW LATCH +24V SW DO TOP
IRD +5V GND GND
1 2
1 2

SW OE SW OE TOP +24V GND SW LATCH


MDL +5V RS232 RXD
KGI# 530024

1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33
MDL GND MDL GND SW OE
VENT FAN

1 3 5 7 9
1 3 5 7 9
2 4 6

RS232 TXD 29-11-0023 22-01-1022

TO BASE UNIT
TOP GND TOP GND SW CLK 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34
TOP GND
1 3 5 7

HRNS# 110513

+24V (MOLEX) (MOLEX)


(RESERVED)

2 4 6 8 10
2 4 6 8 10
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59

SW DO TOP
XADRP-10V XADR-10V XADRP-34V (JST) PAP-07V-S
2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60

SW LATCH MIL-60P
(JST) (JST) SW OE (JST)
MDL-PWR TOP GND TOP-PWR EXT-PWR
HRNS# 110510 +24V +24V +24V +24V +24V
+12V +12V +12V +12V +12V
PWR SAVE+ PWR SAVE+ PWR SAVE+ PWR SAVE+ PWR SAVE+
GND GND GND GND GND
GND GND GND GND GND

1 3 5
1 3 5
1 3 5
1 3 5
1 3 5

PWR SAVE- PWR SAVE- PWR SAVE- PWR SAVE- PWR SAVE-

2 4 6
2 4 6
2 4 6
2 4 6
2 4 6
(RESERVED)

39-01-2060 39-01-2061 HRNS# 110513 39-01-2060 39-01-2061 HRNS# 110514

TO BASE UNIT
(MOLEX) (MOLEX) (MOLEX) (MOLEX) 39-01-2060
(MOLEX)
MDL-SW TOP-SW
HRNS# 110510 TOP ID0 TOP ID0 TOP ID0 WOOFER
TOP ID1 TOP ID1 TOP ID1
GND GND GND SP W+ SP W+
GND GND GND
SP W- SP W-
1 2
1 2

+5V +5V +5V


+12V +12V +12V
WOOFER

+24V +24V +24V +24V 43025-0200 43020-0200


SP W+ SP W+ SP W+ SP W+ (MOLEX) (MOLEX)
SP W- SP W- SP W- SP W-
SW TOP NO SW TOP NO SW TOP COM SW TOP COM
SNS TOP SNS TOP SW TOP NO SW TOP NO
CANDLE0 CANDLE0 SNS TOP CANDLE
CANDLE1 CANDLE1 CANDLE0 CANDLE0 TL0 LOWER
CANDLE2 CANDLE2 CANDLE1 CANDLE1 TL1 UPPER

TO BASE UNIT
CANDLE3 CANDLE3 CANDLE2 CANDLE2 TL2
1 3 5 7 9 11 13 15
1 3 5 7 9 11 13 15

SW MNT SW MNT CANDLE3 CANDLE3 TL3


2 4 6 8 10 12 14 16
2 4 6 8 10 12 14 16

BSW MNT
1 3 5
1 3 5

HRNS# 110513 XADRP-16V XADR-16V


CANDLE

SNS MNT +24V +24V


2 4 6
2 4 6

GND
+12V
(JST) (JST)
MDL ID0 MDL ID0 HRNS# 110514

1 3 5 7 9 11 13 15 17 19
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19
MDL ID1 MDL ID1 172168-1 172160-1

2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
TOP-ID (AMP) (AMP)

2 2
1 1
FAN
XADRP-20V XADR-20V
MDL ID0
COM
NO
COM
NO

(JST) (JST)
MDL ID1

GND

(MOLEX) (MOLEX)
+12V
TOP ID0

LED DOUT
LED DO

LED OE
LED LATCH
LED DIN
LED CLK
VCC
GND
LED DI
LED CLK
VCC

LED OE
LED LATCH
GND

29-11-0023 22-01-1022
TOP ID1

6
4
2
6
4
2

GND
1 3 5

LED-R
LED-R

7
5
3
1
7
5
3
1

GND
KGI# 490044
KGI# 490044

2 4 6

(JST)
(JST)

PAP-07V-S
PAP-07V-S

(RESERVED)

PAP-06V-S
TOP DOOR SW

CN1 CN1
(JST)
MIDDLE DOOR SW

KGI# 530024
VENT FAN
TOP UNIT

SIDE LED PCB (K3-SIDE) KGI# 530378 SIDE LED PCB (K3-SIDE) KGI# 530378

BASE UNIT
MIDDLE UNIT

© 2017 Konami Gaming Inc.


PARTE 6 – DIAGRAMA DEL CABLEADO
PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 7 – GLOSARIO E ÍNDICE

Parte 7
Glosario e Índice

Panorama General Botón de Función


Esta parte contiene un Glosario y un Índice. Botones adjuntos a la cubierta del monitor en el lateral
Este índice contiene la definición de términos izquierdo del juego (usualmente Cobro, Tabla de Pago y
especializados. Estos términos y defini-ciones ayudan Ayuda).
a que el Operador entienda las funciones varias de la
máquina y operaciones del juego. Botones de Funcionamiento
El Índice es una lista de temas que muestra, para cada Botones utilizados para navegar el menú de sistemas.
artículo, el número de página donde el mismo puede ser

C
encontrado.

Glosario
Caja de Beneficios

A Cuando la Tolva de Monedas está llena, las monedas


son desviadas a la Caja de Beneficios.
Aceptador de Billetes
El Aceptador de Billetes valida, aceptando o rechazando Caja Superior
billetes o cupones de varias denominaciones. El recinto superior ensamblado a la parte superior del
gabinete.
Aceptador de Monedas
Dispositivo para identificar monedas. Cerradura de la Caja Superior
Cerradura para asegurar la puerta de la caja superior.
Área de Juego
El área de juego muestra la imagen que corresponde al Cerradura de la Parte Superior
tipo de juego. Cerradura de la puerta de la Parte Superior Redonda,
utilizada para asegurar la puerta a la caja superior.
Área de Sub-Juego
El área de Sub-Juego muestra el título del juego y la Cerradura de la Puerta del Apilador de Billetes
imagen de juego ofrecida. Cerradura en la puerta del validador de billetes que
restringe el acceso a los billetes apilados.
Área de Sub-mensaje
El área de sub-mensaje muestra el mensaje comercial Cerradura de la Puerta Lógica
online u otro mensaje de información. Cerradura utilizada para asegurar la puerta lógica.

Contador EM

B Contador (medidor) electromecánico.

Backplane Controlador
PCB ubicada en la parte trasera del gabinete de la Unidad El controlador de la pantalla táctil.
Lógica.

Bandeja de Monedas
Recinto en la parte inferior de la puerta principal utilizado
D
para capturar y guardar las monedas pagadas desde la Desviador de Monedas
tolva. Desvía las monedas cuando la Tolva está llena.

E
Borrado RAM
Procedimiento de Inicialización del Juego que borra
toda información del juego en la memoria no volátil,
completando con 00 (Hex.) en cada byte. El proceso de Entrada de Billetes/Tickets
borrado RAM borra todos los medidores de auditoria, Cubierta biselada (Bezel) plástica que guía el billete
registros e información del juego. desde la parte frontal de la máquina al validador de
billetes

N/P 810075 7-1 © 2017 Konami Gaming Inc.


PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 7 – GLOSARIO E ÍNDICE

Entrada de Monedas Interruptor de la Sub-Puerta


Ubicación en la puerta principal donde se insertan las Interruptor para detectar la apertura o cierre de la Sub-
monedas dentro de la máquina. Puerta.

Evento Interruptor de Llave


Ocurrencia que es rastreada por los medidores blandos Interruptor electromecánico que se activa utilizando una
para mostrarse en un registro de eventos. llave.

F J
Fecha de Fabricación Sin Entradas
Fecha de fabricación de la máquina.

Fuera de Servicio
Configuración inducida por un operador que no permite
K
jugar el juego hasta resetearlo. Sin Entradas

G L
Sin Entradas Llave de Reseteo
Interruptor utilizado para borrar los mensajes de error,

H
jackpots o pagos por asistente. Vuelve la máquina al
modo jugar juego.

Sin Entradas

M
I Material Gráfico de la Sub Puerta
Panel vidriado de la Sub-Puerta pintado con el diseño
Interruptor del Apilador de Billetes del juego.
Interruptor de seguridad que se activa cuando se remueve
el apilador. Medidor de Eventos
Verifica el número acumulativo y la fecha y hora de la
Interruptor de la Caja de Beneficios última ocurrencia de errores por factor.
Interruptor utilizado para determinar cuando se ha abierto
la Puerta de Beneficios. Medidores de Auditoria
Medidores generales y específicos que rastrean las
Interruptor de la Llave de Auditoria monedas ingresadas, egresadas, pago por asistente e
Interruptor localizado en el lateral derecho de la máquina, información del billete.
utilizado para acceder al menú auditoria.
Medidores de Billetes
Interruptor de la Puerta del Apilador de Billetes Medidores internos que rastrean los datos de los
Interruptor de seguridad que se activa cuando se abre la billetes.
puerta del apilador de billetes.
Medidores del Software
Interruptor de la Puerta Lógica Medidores internos utilizados para rastrear el movimiento
Interruptor utilizado para monitorear la posición de la de monedas, eventos y errores.
puerta lógica (abierta o cerrada).
Menú
Interruptor de la Puerta Principal La estructura de visualización de los medidores del
Interruptor que monitorea la posición de la Puerta Software, medidores de memoria del Juego, medidores
Principal (abierta o cerrada). de Eventos, medidores de Opción, medidores de
Diagnóstico, medidores de Reloj y varios, e Impresión
de información de auditoria.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 7 – GLOSARIO E ÍNDICE

Módulo del Validador de Billetes Placa del Número de Serie


Unidad que acepta moneda válida mientras rechaza Placa adjunta al lateral de la máquina con el número de
billetes inválidos. Parte del Aceptador de Billetes. serie, fecha de fabricación y tipo de máquina.

MPU Placa SAS


Placa de circuito impreso de la Unidad de Procesamiento Interfaz de PCB del Sistema de Contabilidad del
Principal. Tragamonedas.

N
Prueba E/S
Prueba de entrada/salida.

Número de Serie Prueba GNA


Número único utilizado para identificar una máquina en Inspecciona el GNA (Generador de Números Aleatorios)
particular. a bordo.

O
Puerta Inferior
Puerta de la unidad principal

Sin Entradas Puerta Principal


Puerta frontal de la máquina que contiene el panel de

P
botones del jugador, el panel de botones de función y el
cabezal de monedas.
Panel de Botones de Función
Ensamble que posee los botones de función.

Panel de Botones para Jugar


Q
Sin Entradas
Panel de botones que contiene los botones del jugador
(Apuesta 1, Jugar 5 Líneas).

Pantalla de Juego R
La Pantalla de Juego está compuesta por cuatro áreas: RAM
área de juego, área de sub-juego, área de sub-mensaje Memoria de acceso aleatorio.
y tablero.
Registro de Cobros
Pantalla Táctil Muestra el historial de cobros recientes (fecha y hora y
Cubierta sobre el monitor que permite presionar monto).
determinadas áreas sobre la pantalla para actuar como
botones. Registro de Eventos
Verifica un listado de fechas y horas y los factores de los
Parte Superior Eventos que ocurrieron recientemente.
Parte Superior Redonda
Registro de Tickets Cobrados
PCB de Contadores Muestra el historial de tickets cobrados reciente (Nº de
PCB que posee los medidores EM. ticket, fecha y hora, cantidad en $ de tickets pagados,
estado y validación).
PCB del Conector de la Puerta
PCB ubicada en el interior de la Puerta Principal cerca del Reloj
gabinete. Es el centro principal para todas las conexiones Dispositivo interno de tiempo utilizado para rastrear la
de puertas (botones, comparador de monedas). fecha, hora y año de eventos.

PCB del LED Resetear Todo


PCB para controlar el LED del Aceptador de Billetes. Borra todo el contenido de la memoria de la copia de
respaldo (backup) como créditos, medidores del software,
PCB SNS y registros del juego e inicializa la configuración de la
PCB que ensambla el sensor para detectar el movimiento máquina.
reverso de monedas.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 7 – GLOSARIO E ÍNDICE

Reseteo de JP Unidad de Contadores


Reseteo de jackpot. Ensamble formado por la PCB de contadores y el
gabinete, luz y arnés de cableado.
ROM
Memoria de sólo lectura. Unidad de la Fuente de Alimentación
Ensamble montado sobre el estante principal.

S Unidad de Monitor de Video


LCD 22” utilizado para mostrar la información del juego.
SAS
Sistema Contable del Tragamonedas Unidad de Rastreo de Monedas
Nombre del paso de viaje de monedas.
Sensor de Caída de Monedas
Sensor para detectar el movimiento reverso de monedas Unidad de Sombra de la Sub Puerta
(inactivo en este modelo). Controla la luz de la sub puerta.

Sensor de la Cerradura de Puertas Unidad del Panel de Control


Sensor utilizado para determinar la posición de la leva Panel con botón comenzar (play).
de la cerradura de puertas o cerradura de puertas.
Unidad Lógica
SMK Unidad que alberga la placa del circuito impreso de la
Sistema de Mantenimiento KONAMI, también conocido Unidad de Procesamiento Principal (MPU).
como modo Auditoria.

Sub Puerta
Puerta ensamblada a la parte inferior de la puerta V
principal. Permite el acceso al ensamble del apilador del Vela
Validador de Billetes. Luz montada en la parte superior de la máquina, utilizada
para mostrar errores, jackpots u otras condiciones.

T Ventilador CC
Ventilador de refrigeración 12V/CC.
Tablero
El tablero muestra la información del estado del juego,
mensaje de asistente, instrucción del juego, signo de
Denominación, y otros medidores. W
Sin Entradas.
Tipo de Máquina

X
Nombre de serie del gabinete.

Tolva
La Tolva de monedas guarda las monedas insertadas. Sin Entradas.

Y
Tolva de Monedas
Dispositivo a motor utilizado para devolver las monedas
al jugador.
Sin Entradas.
Tomas Cambiables

Z
Tomas en una PCB que permiten múltiples configuraciones
cambiando la configuración del conector.
Sin Entradas.

U
UART
Transmisor Receptor Asincrónico Universal.

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 7 – GLOSARIO E ÍNDICE

Índice G
Garantía 1-3
A
Aceptador de Billetes 2-9 H
Aceptador de Monedas 2-9, 2-32, 2-50, 4-9
Advertencias 1-3 Hardware Comúnmente Utilizado 3-2
Altavoces 3-6 Herramientas Requeridas 3-1
Arranque 2-9, 2-11, 4-7
Autorización de Devolución de Mercadería (ADM) 1-3
I
Inicialización 2-3
B Instalación del Gabinete 2-3
Borrado RAM 2-10 Instalación de la Vela 2-2
Botón Apuesta Máx. 2-13 Instalación de Partes 3-3
Botón Cambiar 2-12 Interfaz, Fibra Óptica 2-3
Botón Cobrar 2-12 Interferencia de Radio 1-1
Botón Girar 2-13 Interruptor de la Puerta de la Caja Superior 3-3
Botón Multi-Denom. 2-13 Interruptor de la Unidad Lógica 3-5
Botón Seleccionar Apuesta por Línea 2-12 Interruptor de Llave 3-5
Interruptor del Validador de Billetes 3-6

C
L
Cambio de Cerraduras 2-6
Cerradura de la Puerta de la Unidad Lógica 2-7 Levas de Cerraduras 2-6
Cerradura de la Puerta del Validador de Billetes 2-8
Cerraduras 2-6
M
Cómo Entrar y Salir del Modo Auditoria 2-13
Comparador de Monedas 4-10 Modo Auditoria 2-13
Moneda de Muestra 2-9, 4-10
MPU 2-10, 3-4
D
Desembalaje e Inspección 2-1
N
Número de Serie 1-4, 2-3, 2-4
E Número de Serie Gravado 2-4
Ensamble de Distribución 3-5 Número, Placa de Serie 2-3
Ensamble de Medidores 3-6
Especificaciones 2-1
O
Especificaciones Ambientales 2-1
Especificaciones del Gabinete 2-1 Opción Aceptador de Billetes 2-9
Especificaciones Físicas 2-1 Opciones de la Caja Superior 1-2
Etiqueta ADM 1-3 Opciones del Hardware 1-2
Operador 1-3, 2-12

F
FCC 1-1
Fecha de Fabricación 2-4
Fecha de Publicación Cover
Fibra Óptica 2-3
Fuente de Alimentación 2-9, 3-4
Fusibles 8-1

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 7 – GLOSARIO E ÍNDICE

P
Panorama General Funcional 3-2
PCB 8-1
Placa Backplane 3-5
Placa del Número de Serie 1-4, 2-3
Políza, Garantía 1-3
PRECAUCIÓN 1-3, 3-1
Proceso, ADM 1-3
Puerta de la Unidad Lógica 2-5
Puerta del Validador de Billetes 2-5
Puertas 2-4, 2-5, 4-1

R
Rampa de Tickets 2-13
Recolección de Billetes 2-12
Recolección de Monedas 2-12
Rellenado de Tolva 2-12
Remoción de Partes 3-3

S
Servicio, Cliente 1-1, 2-1
Sistema Contable del Tragamonedas 2-1, 2-3
Sonda de Nivel de Tolva 2-9
Soporte al Cliente 1-3

Terminología 1-3
Tolva 3-4

U
Ubicación de la Placa del Número de Serie 1-4
Unidad de Procesamiento Principal (MPU) 2-10
Unidad del LCD 3-6
Unidad Lógica 3-4

V
V/CA 2-1
Validador de Billetes 3-4
Vela 2-2

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 8 - APÉNDICE

PARTE 8
Apéndice

Panorama General PCBs


Este Sección incluye el listado de insumos. La siguiente tabla detalla los ensambles de la PCB
para la máquina Podium.
Componentes Eléctricos
La siguiente tabla detalla los componentes PCBs
eléctricos requeridos para la máquina Podium.
Nº DE
DESCRIPCIÓN
PARTE
COMPONENTES ELÉCTRICOS 530378 PCB, K3-SL, LED, K3-LATERAL
Nº DE 530364 PCB, K3-SL, MEDIDOR
DESCRIPCIÓN
PARTE
530365 PCB, K3-SL, K3-ICON2
490044 INTERRUPTOR, CHERRY, E79-30A
530307 PCB, K3-IFB, BACKPLANE
INTERRUPTOR, OMRON, SBMIN, CON ACTIVADOR
490046 530250 PCB, KS, MPU, PRINCIPAL
RODILLO
INTERRUPTOR, OMRON, SBMIN, CON ACTIVADOR 530210 PCB, KS, MMB
490050
PALANCA 530297 PCB, K3-URV, K3-BILB-EXT
490055 PORTA-FUSIBLES 3453LF-1-010 530380 PCB, LED, RAMPA
490056 PORTA-FUSIBLES, PERILLA, 3453LF1-020 530384 PCB, JCM, VB SENTRY
490065 SENSOR, FOTO, ALEPH
INTERRUPTOR, ROCKER, MINI ESTILO EUROPEO, Componentes de la Placa
490465
240 V/CA Las siguientes ilustraciones indican los componentes
490078 CABLE, CA, 7,5’ principales en las PCBs utilizadas en la máquina Podium
490079 TOMACORRIENTE, CONVENIENCIA, 120 V Slant.
FUENTE DE ALIMENTACIÓN, 24 V/CC, 240 V, 100-
490450 PCB, KS, MPU
240 V/CA
490289 SSR, E/S, FUENTE DE ALIMENTACIÓN BACKPLANE CONNECTORS

490290 FILTRO, RUIDO, SNR


BOTÓN, RECT. GRANDE, LEC C/LENTES TRANS-
490323
PARENTES
BOTÓN, PEQUEÑO, CUADRADO, LED C/LENTES BATTERIES
490324
TRANSPARENTES
490358 TARJETA COMPACT FLASH, 128MB, KS
FUENTE DE ALIMENTACIÓN, 12 V/CC, 150 V,
490449
100-240 V/CA MMB
CONNECTOR
Fusibles
La siguiente tabla detalla los fusibles requeridos
para la máquina Podium.

COMPACT FLASH CARD RECEPTACLE


FUSIBLES (ON EACH SIDE OF PCB)
Nº DE
DESCRIPCIÓN
PARTE
490033 FUSIBLE, 2 AMP, S/B
490034 FUSIBLE, 5AMP, S/B
490036 FUSIBLE, 10AMP, CERÁMICOS

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PODIUM K2V UPRIGHT PARTE 8 - APÉNDICE

PCB, K3-IFB, BACKPLANE

DC FAN J1 CNB23 CNB51


JXU SAS SECURITY CAGE SW
CNB22 DC FAN
CNB81
SATA POWER CNB50
CCB
LAN2 CCB CNB80
CNCP02 CNCP03 CNCP04
CNCP01 IOB IOB

USB LINUX
CNB71A
CNMM02 CNMM01 CNB71B
MPU MPU
CNB73A

CNB29
CNB73B
CNB56

CNB15 EXTEND MONITOR


LINUX SERIAL I/O CNB77A
CNB57 CNB32 CNB33
CNB54 CNB53
CNB83

LAN LINUX CNB77B

CNB11 HOPPER
MECHANICAL METER
LINE 1

COIN VALIDATOR
LINE 3

CNB58
CNB82 VIDEO LINUX SERIAL I/O 1 SERIAL I/O 2
CNB17 TP2
+12V TP6 +24V
CNB02
LINE 2

SERIAL LED

MIDDLE 1
USB WINDOWS

CNB62
LAN WINDOWS CNB59B
CNB55 VIDEO 3 DC POW TO BACK PANEL

CNB24
CNB59A

VIC COM POW


CNB61 TEST WINDOWS TP1 GND TP4 GND
CNB63B
CNB05
CNB06

CNB66
CNB63A

CNB74

MIDDLE 2
CNB13
CNB60 VIDEO 4
PRINTER

VIDEO 2
CNB70
LAN1 CCB
CNB65
CNB37

CNB29
CNB35

CNB36

CNB68
EXTEND 2 WINDOWS
COM 1

COM 2

COM 3

TOUCH SCREEN 2
CNB12

CNB69 EBUS 1 CNB09


CNB76 EXTEND 1 WINDOWS

CNB67
CNB72 EBUS 2 ATU (VIC, QLD)
CNB79

TOUCH SCREEN 1
BILL VALIDATOR

CNB14 TEST LINUX


JXU (NSW)

CNB75 EBUS 3

SERIAL REEL
DC POWER

CNB10
VIDEO

CNB21
CNB31 TP5 DROP DOOR CNB78
CNB07 PLAY BUTTON PARALLEL REEL TP3
GND
+5V F1

F2

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