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Proceso de ensamblajede un PC

1. Instalación del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para


insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se
fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posición.

2. Instalación de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos


de memoria RAm y se fijan con los seguros laterales. El numero de ranuras
puede variar segun el fabricante y el modelo de la tarjeta principal.

3. Fijar la tarjeta principal de gabinete: La tarjeta principal tiene unas


perforaciones que coinciden con unos pequeños postes que están sujetos al
gabinete, se empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan
con tornillos.

4. Instalación de la tarjeta de video: La instalación de tarjetas en las ranuras de


expansión, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para
buscar la posición correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas.

5. Instalación de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA
o PCI. después de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura
correspondiente y se realiza el mismo procedimiento de la tarjeta de video.

6. Instalación de la tarjeta de Red: También estas tarjetas pueden ser ISA o PCI,
para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores.

7. Colocación del lector de Disco: Se retira la tapa que se encuentra


generalmente al frente, en la parte media del gabinete. Se introduce la unidad
por el conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos con los
orificios del chasis, para fijar mediante los tornillos.

8. Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se


coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la bahía correspondiente. Se
hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes.

9. Conexión de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y tarjetas


fijos en el gabinete, se procede a conectar los cables de alimentación de
corriente eléctrica, a fin de que puedan operar.

10. Conexión de los cables de datos: Los dispositivos del almacenamiento de


información en disquetes, requieren de dos tipos de cables; el de corriente
eléctrica y el de datos. Un extremo se conecta al controlador localizado en la
tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con el pin 1 señalado en la
placa de base.
11. Conexión de las luces piloto (leds) : Al frente del gabinete se encuentra dos
pequenas cénales luminosas llamadas leds, que indican cuando la computadora
esta encendida y que el disco duro se encuentra en uso. Estas señales se
conectan a unos pines ubicados en la tarjeta principal, mediante cables de dos
hilos que tienen un conector de puente.

12. Conexión del interruptor de corriente y el botón de reinicio: Para terminar


con las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de interrupción y
reinicio.

13. Cerrado del Gabinete: Una vez que todos los componentes internos de la
computadora están en su posición correctas y bien conectados, se hace una
ultima inspección y se acomodan los cables para evitar que queden doblados o
presionados con la tapa del gabinete.

14. Conexión del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos cables: el
de corriente eléctrica, que se conecta al regulador, y el de comunicaciones para
conectarse al puerto de video.

15. Conexión del teclado: El teclado tiene un cable USB el cual debemos conectar
en la PC para su uso.

16. Conexión del apuntador grafico (ratón) : El ratón también utiliza un cable
USB; su conexión es similar a la del teclado.

17. Conexión de Altavoz: Las bocinas cuentan con un conector machi de 3.5 mms,
estereo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de audio en la parte
posterior del gabinete.

Verificar que encienda y listo eso es todo lo referente al ensamblaje del PC.

Componentes internos del CPU

·1 Motherboard: Es la placa principal de cualquier sistema informático al que todos


los demás dispositivos se conectan, tanto de manera directa (como los circuitos
eléctricos interconectados) como indirecta (a través de puertos USB u otro tipo
de conectores). Cuenta con un software básico llamado BIOS que le permite
realizar y sincronizar sus funciones básicas (como la transmisión de datos, la
administración de la energía eléctrica y el reconocimiento de la conexión física
de otros componentes externos).

·2 Memoria RAM: Es la memoria que almacena información, de manera temporal y


rápida, para que la computadora la utilice en el momento. Su capacidad de
almacenamiento se mide en unidades llamadas gigabytes (GB). A mayor
cantidad de memoria RAM, más rápido puede funcionar la computadora, por
ejemplo, para abrir y usar varios programas a la vez. El contenido de la memoria
RAM se elimina tan pronto se apaga la computadora porque no almacena datos
(archivos, videos, programas, etc.), sino que conserva información sobre las
acciones que se están realizando con esos datos. No almacena el archivo o el
programa en sí, sino la información para ejecutarlo.

·3 Procesador: Es la Unidad Central de Procesamiento (CPU), es decir, el cerebro


de la computadora que controla todo lo que ejecuta el ordenador y es
responsable de realizar los cálculos y la comprensión de datos. Hay varios tipos
de CPU que se diferencian, entre otras cosas, por su velocidad para procesar la
información. Esa velocidad se mide en una unidad de frecuencia llamada Hertz
(o Hercio en español) y, cuanto más rápida es la velocidad alcanzada por el
procesador, más rápido será el rendimiento de la computadora. En la actualidad,
las dos marcas principales de CPU son AMD e Intel.

·4 Tarjeta de video:También conocida como “tarjeta gráfica” es un dispositivo de


hardware interno que se conecta a la placa madre y permite que la computadora
muestre imágenes en el monitor. Requiere de la instalación de un software para
que le indique a la computadora cómo usar esa placa de video. El usuario puede
modificar la configuración de la imagen proyectada en el monitor, por ejemplo, la
calidad (mayor o menor definición), el tamaño, entre otros.

·5 Tarjeta de sonido: Es un dispositivo de hardware interno que se conecta a la


placa madre y se clasifica según los canales que utiliza, por ejemplo, estéreo,
cuadrafónico (sonido envolvente), MIDI (conector de uso profesional), entre
otros. La función principal de la placa es permitir a la computadora reproducir
sonidos (música, voz o cualquier señal de audio) a través de altavoces o
auriculares. También recibe sonidos del usuario a través de la conexión de un
micrófono.

·6 Fuente de Poder: Es el dispositivo que provee la electricidadcon que se


alimenta una una computadora. Se ubica en el gabinete, junto a un ventilador
que evita su recalentamiento.

·7 Tarjeta de Red: Es un componente de hardware que conecta una computadora


a una red informática y que posibilita compartir recursos (como archivos, discos
durosenteros, impresoras e Internet) entre dos o más computadoras, es decir, en
una red de computadoras.

·8 BIOS: Es el software que determina que puede hacer una computadora sin
acceder programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el código
requerido para controlar el hardware.
Comparación entre software libre y privativo

Ventajas del software libre:

·9 Existen aplicaciones para todas las plataformas. (Linux, Windows, Mac Os).

·10 El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoría de las veces son
gratuitas.

·11 Libertad de copia.

·12 Libertad de modificación y mejora.

·13 Libertad de uso con cualquier fin.

·14 Libertad de redistribución.

·15 Facilidad a la hora de traducir una aplicación en varios idiomas.

·16 Mayor seguridad y fiabilidad.

·17 El usuario no depende del autor del software.

Desventajas del software libre:

·18 Algunas aplicaciones (bajo Linux) pueden llegar a ser algo complicadas de
instalar.

·19 Inexistencia de garantía por parte del autor.

·20 Interfaces gráficas menos amigables.

·21 Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos.

·22 Menor compatibilidad con el hardware.

Ventajas del software privativo:


·23 Facilidad de adquisición (puede venir preinstalado con la compra del PC, o
encontrarlo fácilmente en las tiendas).

·24 Existencia de programas diseñados específicamente para desarrollar una tarea.

·25 Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y
pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e
investigación.

·26 Interfaces gráficas mejor diseñadas.

·27 Más compatibilidad en el terreno del multimedia y juegos.

·28 Mayor compatibilidad con el hardware.

Desventajas del software privativo:

·29 No existen aplicaciones para todas las plataformas (Windows y Mac Os).

·30 Imposibilidad de copia.

·31 Imposibilidad de modificación.

·32 Restricciones en el uso (marcadas por la licencia).

·33 Imposibilidad de redistribución.

·34 Por lo general suelen ser menos seguras.

·35 El coste de las aplicaciones es mayor.

·36 El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario.

·37 El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa


propietaria.

Alexander Morales Seccion:3113 C.I 29.714.347

No tengo Word para hacer el cuadro comparativo.

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