Está en la página 1de 10

Jesus Carrillo

Concepto de Computadora o Computacion:

Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar


información de una forma útil. Una computadora está programada para realizar operaciones lógicas o
aritméticas de forma automática.

Partes de una computadora

Los elementos básicos de una computadora son la memoria (RAM y ROM), la tarjeta madre, el
procesador, microprocesador o CPU (siglas en inglés para el concepto de 'unidad central de
procesamiento', compuesta a su vez por la unidad de control y la unidad aritmético lógica) y los
dispositivos de entrada y salida. Estos dispositivos auxiliares o periféricos son variados. Algunos de ellos
son: el disco duro, el monitor, el ratón, el teclado, la impresora o los altavoces.

Computadora de escritorio

Una computadora de escritorio es un tipo de computadora personal que por sus dimensiones y
características se utiliza en una ubicación fija, habitualmente sobre una mesa de trabajo (para uso
doméstico o laboral). Este término se utiliza especialmente en Hispanoamérica y en España se conoce en
ocasiones como 'ordenador de sobremesa'. Procede del inglés desktop que se podría traducir como
'encima o sobre el escritorio'. Se diferencia así del término 'laptop' o computadora portátil.

Computadora cuántica

Una computadora cuántica es un sistema de circuitos cuánticos que es capaz de realizar cálculos
complejos y que actúa en un espacio de estados. Se basa en una secuencia de transformaciones
unitarias (o compuertas cuánticas) y una medición. Utiliza el qubit (bit cuántico) como unidad de
información cuántica. Este tipo de computadoras puede realizar cálculos de forma rápida en
comparación con los computadores habituales.

Software:

Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de programas de


cómputo, así como datos, procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema
informático.
Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy genérica a los programas de un
dispositivo informático, sin embargo, el software abarca todo aquello que es intangible en un sistema
computacional.

Tipos de software

Software de sistema

Es el programa responsable de la ejecución de todas las aplicaciones necesarias para que un sistema
opere correctamente. Suele confundirse con el sistema operativo pero va más allá, ya que también
incluye las herramientas de optimización, los controladores de dispositivo y los servidores, entre otros
componentes.

Software de programación

Son todas las herramientas que permiten el desarrollo de nuevo software. Por ello, no suelen ser
utilizadas por el usuario final sino por los programadores. Incluye, por mencionar los más importantes,
los siguientes:

Compiladores (programas que analizan y ejecutan otros programas).

Intérpretes (software que "traduce" los diferentes lenguajes de programación).

Editores de texto (crean y modifican archivos de texto, lenguaje de programación o código fuente).

Software de aplicación

Un software de aplicación es un programa diseñado para facilitar algunas tareas específicas para
cualquier medio informático, ya sea en computadores, tablets o celulares.

Los videojuegos, los programas de diseño asistido (como CAD), el software utilizado en las
telecomunicaciones, las aplicaciones de productividad empresarial o educativa son algunos ejemplos de
este tipo de programas.

Software malicioso o malintencionado

Utilizado también en su forma original en inglés malicious software o simplemente malware, es el que se
crea con fines ilícitos como obtener información privada del usuario o dañar el sistema.
Software libre y software propietario

El concepto de software libre se utiliza para referirse a aquellos programas que permiten al usuario
utilizar, copiar, modificar y distribuirlo. Para hacer efectiva estas acciones, es necesario que dicho
software incluya el código fuente.

Algunos ejemplos son el navegador Mozilla Firefox, el antivirus Clam Win Free y la aplicación de diseño
asistida QCad.

En oposición a este término, se habla de software propietario para indicar que un programa informático
no es completamente libre. En este sentido, el titular del software prohibe o restringe su uso,
redistribución o modificación. En este caso, el código fuente no está incluido.

El sistema operativo Windows, el paquete de aplicaciones de Microsoft Office, el programa de edición


gráfica Photoshop son algunos de los softwares propietarios más conocidos.

Hardware:

El hardware es la parte física de una computadora, es decir, todo aquello que puede ser tocado. Esto
incluye el teclado, las tarjetas de red, el ratón o mouse, el disco de DVD, el disco duro, las impresoras,
etc.

Una computadora es un equipo electrónico que procesa gran cantidad de información en un tiempo muy
corto. Para esto requiere de unas instrucciones (el software) que son realizadas por unos dispositivos o
equipos (el hardware).

Tenemos entonces que el hardware de una computadora cumple con las siguientes funciones: entrada,
procesamiento, almacenamiento y salida de datos.

Componentes del hardware


Existen diversos componentes de acuerdo a la actividad que cumplen en el hardware. Estos son la tarjeta
madre, el gabinete, el CPU o unidad central de proceso, unidad de memoria principal.

. Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, etc.) de un atributo o característica de


una entidad. El dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero convenientemente tratado
(procesado) se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones. Es de empleo muy
común en el ámbito informático. En el ámbito de las ciencias de la información y la bibliotecología,
ejemplos de datos son la altura de una montaña, la fecha de nacimiento de un personaje histórico, el
peso especifico de una sustancia, el número de habitantes de un país, etc

Tipos de datos

– Cuantitativos. Son aquellos que se pueden contar o medir. Expresan mediante números las
propiedades de un objeto, hecho o persona

. Ejemplo: Edad, peso, fecha de transacción.

– Cualitativos: No se pueden contar, ni medir. Expresan nominalmente las características o


propiedades de un objeto, hecho o persona. Ejemplo: sexo, descripción de un artículo, nombre.

Operaciones sobre los datos

– Captura. Es la acción de registrar los datos antes de ser procesados. Puede ser manual o
mediante cualquier dispositivo de entrada directa (teclado, caja registradora, lector óptico,
captación sonora).

– Validación. Proceso de verificación y corrección de datos durante la captura o después de ésta


con la finalidad de minimizar el número de errores cometidos en su trascripción. Verifica que
los datos capturados cumplan con ciertos parámetros previamente establecidos para el control
de los mismos desde el punto de vista de su consistencia.

– Almacenamiento. Proceso de guardar los datos previamente capturados para su conservación


en cualquier dispositivo físico (papel, magnético, microfilm, etc.)

– Recuperación. Es el proceso mediante el cual se logra el acceso posterior a los datos


almacenados.

– Reproducción. Es la acción de copiar o trasladar los datos de un dispositivo a otro. Ejemplo:


impresión de un documento, envío por internet, etc.

Procesamiento de datos. Conjunto de acciones sobre cualquier tipo de datos, para luego obtener
información oportuna y útil en el logro de un mayor control y mejor toma de decisiones.

Ciclo de procesamiento de datos. Serie de pasos operativos a través de los cuales pasan los datos
para ser transformados en información.
– Entrada. Registro de datos en un medio adecuado para su manejo y procesamiento.
– Proceso. Durante el proceso los datos pueden organizarse de diferentes maneras:

a) Clasificación. Establecer un orden lógico para los datos según uno de sus atributos.
Ejemplo: número de cédula, apellido, nivel de ventas, etc.

b) Agrupación. Consiste en separar sistemáticamente los datos por categorías. Ejemplos: tipo
de productos, departamentos, rangos, etc.

c) Cálculos. Se refieren a los procesos aritméticos (+, -, * y /) y operaciones lógicas para


convertir los datos en una forma significativa.

d) Síntesis. Consiste en sustituir grandes volúmenes de datos en información más fácil de


interpretar. Ejemplos: gráficos de barras, líneas, tablas, etc.

– Salidas y/o resultados. Es la información procesada que se obtiene del ciclo de procesamiento
de datos en un medio de salida (papel o dispositivo magnético).

– Evaluación de resultados. Se analizan las salidas de acuerdo a los objetivos y metas. De


acuerdo a esto se puede ejercer nuevas acciones sobre los datos de entrada, en caso de ser
necesario.

Información. En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos, que


constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno. De esta manera, si por ejemplo
organizamos datos sobre un país (número de habitantes, densidad de población, nombre del
presidente, etc.) y escribimos por ejemplo, el capítulo de un libro, podemos decir que ese capítulo
constituye información sobre ese país. Cuando tenemos que resolver un determinado problema o
tenemos que tomar una decisión, empleamos diversas fuentes de información y construimos lo que en
general se denomina conocimiento o información organizada que permite la toma de decisiones.

Características de los Sistemas de Computacion o Sistemas Operativos:

En general, se puede decir que un Sistema Operativo tiene las siguientes características:

Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una computadora.

Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera más
eficiente posible.

Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera que permita el
desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio.

Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor


manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso
una parte del procesador para poder compartir los recursos.

Relacionar dispositivos . El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos


periféricos, cuando el usuario así lo requiera.
Organizar datos para acceso rápido y seguro.

Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad
todo lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras.

Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.

Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de
los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.

Técnicas de recuperación de errores.

Evita que otros usuarios interfieran. El Sistema Operativo evita que los usuarios se bloqueen entre ellos,
informándoles si esa aplicación esta siendo ocupada por otro usuario.

Dispositivos periféricos

El concepto de dispositivo periférico se aplica básicamente en la esfera de la computación. Son


instrumentos tecnológicos que interpretan la información y permiten la comunicación entre las personas
y las computadoras.

Los dispositivos periféricos son una parte de los componentes materiales de un computador (en
términos informáticos se utiliza la palabra hardware), los cuales funcionan debido a un programa de
tratamiento de la información (conocido como software).

Los dispositivos de entrada y salida son aparatos electrónicos que son conectadas a la computadora a
través de sus ranuras de entrada o salida.

Unidad de Entrada y Salida:

En computación, los dispositivos de entrada y salida son los medios con el cual el usuario se comunica
con el sistema de procesamiento de información como, por ejemplo, las tabletas, computadoras o
celulares inteligentes.

En informática, los dispositivos de entrada y salida son también llamados periféricos, ya que, no son una
parte integral del sistema informático en sí, sino elementos periféricos que se conectan al sistema
mediante sus ranuras de entrada (inputs) o ranuras de salida (outputs).
Output:

Los periféricos de entrada y salida se conectan a los sistemas de procesamiento de información a través
de ranuras de expansión o conectores de entrada y salida que se encuentran integrados en su tarjeta
madre como, por ejemplo, las ranuras o puertos USB, conector LAN, conector VGA o conector de audio.

USB:

Los dispositivos de entrada son aquellos elementos que se conectan para introducir dentro del sistema
general la función o información deseada. Algunos ejemplos de dispositivos de entrada son: el teclado, el
ratón, el escáner.

Dispositivos de entrada.

Los dispositivos de salida son aquellos elementos que se conectan para que el sistema de procesamiento
exponga la función o información deseada. Algunos ejemplos de dispositivos de salida son: el monitor,
las memorias portátiles, las impresoras.

Unidad Central de Procesamiento:

La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas CPU, del
inglés: Central Processing Unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de
las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.

Un ordenador puede tener más de una CPU; esto se llama multiprocesamiento. Todas las CPU modernas
son microprocesadores, lo que significa que contienen un solo circuito integrado (chip). Algunos circuitos
integrados pueden contener varias CPU en un solo chip; estos son denominados procesadores
multinúcleo. Un circuito integrado que contiene una CPU también puede contener los dispositivos
periféricos, y otros componentes de un sistema informático; a esto se llama un sistema en un chip (SoC).

Dos componentes típicos de una CPU son la unidad aritmético lógica (ALU), que realiza operaciones
aritméticas y lógicas, y la unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las decodifica y
las ejecuta, llamando a la ALU cuando sea necesario.

No todos los sistemas computacionales se basan en una unidad central de procesamiento. Una matriz de
procesador o procesador vectorial tiene múltiples elementos de cómputo paralelo, sin una unidad
considerada el "centro". En el modelo de computación distribuido, se resuelven problemas mediante un
conjunto interconectado y distribuido de procesadores.
Componentes de la Unidad Central de Procesamiento:

Tarjeta madre o placa madre

La placa madre es el componente principal del PC:

Dependiendo de la placa madre que elijamos dependerá la elección del procesador (CPU), del tipo de
memoria RAM y de los puertos de expansión: número de puertos gráficos, número de conectores Sata
para los discos duros y lectores ópticos.

Procesador

El procesador (CPU, Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del
ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en
formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.

Memoria RAM

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo de
computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del sofware.

En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador)
y otras unidades del computador.

Durante el encendido de la computadora, la rutina post verifica que los módulos de RAM estén
conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de
tarjetas madres emiten una serie de sonidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado
ese proceso, la memoria bios puede realizar un test básico sobre la memoria RAM indicando fallos
mayores en la misma.

Memoria ROM

La memoria de “Sólo lectura”, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos


electrónicos que permiten sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la
presencia o no de su energía.
Tarjeta Gráfica

Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base del
ordenador, que se encarga de procesar los datos provenientes de la (CPU) y transformarlos en
información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o
proyector)

Tarjeta de Audio

Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un
programa informático llamado controlador (driver).

El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador,
que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas
aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferencia también
puede hacerse una edición de vídeo ,presentaciones multimedia y entretenimiento. Algunos equipos
(como computadoras personales) tienen la tarjeta ya integrada a la placa base, mientras que otros
requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso (como por ejemplo servidores) no
requieren de dicha función.

Discos Ópticos

Un disco óptico es un medio de almacenamiento de datos de tipo óptico, que consiste en un disco
circular en el cual la información se codifica, guarda y almacena haciendo unos surcos microscópicos con
un láser sobre una de las caras planas que lo componen.

Como todas las formas de los medios de almacenamiento, los discos ópticos se basan en la tecnología
digital. Cualquier tipo o morfología de la información.

Una unidad de disco óptico usa rayos láser en lugar de imanes para leer y escribir la información en la
superficie del disco. Aunque no son tan rápidos como los discos duros, los discos ópticos tienen mucho
espacio para almacenar datos, son menos sensibles a las fluctuaciones ambientales y proporcionan
mayor almacenamiento a un costo menor.

Disco Duro

La unidad de disco duro o unidad de disco rígido es el dispositivo de almacenamiento de datos que
emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más
platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica
sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota
sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.

También podría gustarte