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CODIGO F-GD-02
PLAN DE ASIGNATURA / SEMINARIO / MÓDULO
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Práctica No 1
Pre-Laboratorio
Procedimiento
11/11/2010
GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO APRENDIZAJE Y DOCENCIA VERSIÓN 04
CODIGO F-GD-02
PLAN DE ASIGNATURA / SEMINARIO / MÓDULO
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La interfaz cuenta con 3 paneles, 5 axes, 7 botones, 12 edit text, 1 popupmenu, y 5 static-text.
Tenga en cuenta que se debe cambiar el valor de la función tag de algunos objetos por el texto
naranja que aparece en la figura.
a-) Si damos clic en el botón “0s”, la señal moduladora cambiará el valor de voltaje de sus 10
bits a 0 y realizará su respectiva gráfica. Igual pasa si oprimimos el botón “1s” y “1s y 0s”
…
set(handles.bit10,'String','0');
…
d10=str2double(get(handles.bit10,'String'));
handles.bits=datos;
%Graficar señal moduladora
axes(handles.axes1);
hold off;
moduladora=[];
for n=1:length(datos);
if datos(n)==0
muestras_bit=[zeros(1,50)];
else
muestras_bit=[ones(1,50)];
end
moduladora=[moduladora muestras_bit];
end
tiem=0:(1/(50*length(datos)-1)):1;
plot(tiem,moduladora,'LineWidth',1.5);grid on;
xlabel('Tiempo(seg)','fontsize',10,'fontweight','b');
ylabel('Voltaje (V)','fontsize',10,'fontweight','b');
axis([0 1 -0.3 1.3]);
…
set(handles.bit10,'String',a(10));
c-) Además se puede cambiar el valor de cualquier bit dando clic en el bit o bits a cambiar y la
interfaz cambiará la gráfica de la señal.
4- Realizar la programación para dibujar la señal modulada por variación del nivel de la onda
portadora
Para entregar: Se debe entregar su propia interfaz grafica con los siguientes requisitos.
3- Al ejecutar por primera vez, la interfaz debe poner valores predeterminados en la señal de
información, en la señal portadora y graficar las tres señales con la modulación ASK.
4- Adicionar los logos cuando se ejecuta por primera vez la interfaz.
5- Personalizar el diseño (Colores, tamaño de las letras, Títulos).
6- Adicionar RadioButtons que me brinda la opción de escoger una señal seno o coseno en la
portadora.
7- Actualizar la señal portadora y modulada si se hace un cambio en la señal de Información.
8- Adicionar un Pop-up Menu, RadioButton o un ToogleButton para el idioma (Ingles,Españo)
9- Instalar un botón de ayuda.
10- Adicionar los créditos
11- Agregar el botón salir
12- Acondicionar toda la interfaz para que cuando se cambie un dato en cualquier punto de la
interfaz, se realice los cambios adecuados y dibuje las tres señales.
13- Si realizó el punto anterior de forma adecuada, no es necesario el botón Modular, por lo
tanto, se debe eliminar.