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Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Graduación
Reglas ........................................................................................................................ 103
Heredar ...................................................................................................................... 107
Centro de graduación ................................................................................................ 108
Centro de graduación en curva ................................................................................. 109
Control de las entidades por centro ........................................................................... 110
Relaciones .................................................................................................................. 111
Modificar la regla ....................................................................................................... 112
Herencia ..................................................................................................................... 113
Control de las entidades por regla ............................................................................ 114
Zona de suavizado ..................................................................................................... 115
Modificar zona de suavizado ...................................................................................... 116
Todas las tallas ........................................................................................................... 117
Piezas
Talla básica ................................................................................................................. 123
Escanear pieza ........................................................................................................... 124
Ver piezas ................................................................................................................... 125
Crear texto de las piezas ............................................................................................ 126
Modificar texto de las piezas ...................................................................................... 127
Piezas > Colocación
Selección de piezas ................................................................................................... 129
Ordenar las piezas por categoría ............................................................................... 130
Colocar ....................................................................................................................... 131
Desplazar ................................................................................................................... 133
Bump .......................................................................................................................... 134
Amontonar .................................................................................................................. 135
Conceptos
Multicapas .................................................................................................................. 153
Preferencias 2D .......................................................................................................... 154
Multicurvas ................................................................................................................. 157
Propiedades ............................................................................................................... 160
Filtro... ........................................................................................................................ 162
Complemento
Prolongación perpendicular ........................................................................................ 164
Acotación curvilínea ................................................................................................... 166
Beta
Allongement d'une courbe .......................................................................................... 168
Modification courbe .................................................................................................... 170
Pivot ............................................................................................................................ 172
Patronaje > Construcción
Patronaje >
Construcción
RCS2D página 6
Patronaje > Construcción
Tabla de capas
Esta función le permite ver la organización en capas del documento: las capas de
construcción, las capas de las piezas...
1 - Seleccione un documento de tipo patrón.
2 - Aparecerá una tabla que representa las capas utilizadas y sus respectivos nombres.
Nota: Dicha tabla puede ser flotante o permanecer fija en la parte superior o inferior de la
pantalla.
Utilización de la tabla:
• Con un clic izquierdo en una celda se ve sólo la capa.
• Con un clic izquierdo en una celda y la tecla "Ctrl" se cambia la visibilidad de la capa (que puede
estar visible o no).
• Manteniendo el clic izquierdo en varias celdas se pueden ver varias capas.
Filtro:
El botón hace posible filtrar las capas mostradas según distintos criterios.
Utilización de los menús contextuales:
• En una celda: Modificaciones asociadas a la capa
-Modificar la visibilidad de la capa
-Cambiar el nombre de la capa
• Fuera de las celdas: Opciones de visualización
-Nueva ventana: asocia la tabla a otro documento.
-Proporcional: muestra las piezas de las celdas proporcionalmente.
-Ver las líneas de construcción.
-Ver los centros y las relaciones de graduación.
-Modificar la capa activa.
-Ajuste automático del zoom.
Nota: Las dimensiones de las celdas dependen de la anchura de las columnas y de la altura
de las líneas.
Para ajustar la anchura:
• Pulse el botón izquierdo del ratón entre dos columnas, manténgalo pulsado y desplace.
• Un clic izquierdo en una columna optimiza su anchura.
Para ajustar la altura:
RCS2D página 7
Patronaje > Construcción
• Pulse el botón izquierdo del ratón entre dos líneas, manténgalo pulsado y desplace.
• Un clic izquierdo en una línea permite mostrar tantas líneas como el número de la línea en la que
ha hecho clic.
• Un doble clic izquierdo entre dos líneas permite ver todas las líneas.
Nota: Piense en volver a mostrar todo si es necesario, después de salir de esta función.
img_tableau_piece1.png
RCS2D página 8
Patronaje > Construcción
Mediana
Esta función le permite crear una entidad que estará a igual distancia de otras dos entidades.
1 - Indique las opciones en el cuadro de diálogo :
dlg_courbe_moyenne.png •
Dependencia de la curva mediana.
• Características del inicio y del fin.
2 - Seleccione la primera entidad con la que construirá la mediana.
3 - Seleccione la segunda entidad con la que construirá la mediana.
4 - Seleccione el inicio y el final de la mediana en función de las características introducidas
previamente.
img_courbe_moyenne.png
RCS2D página 9
Patronaje > Construcción
dlg_moyenne_partie.png
• A partir de la mediana de las dos.
• A partir de la primera curva.
• A partir de la segunda curva.
• La mediana con copia le permite conservar las curvas iniciales.
4 - La línea en común aparece de forma interactiva.
5 - Desplace el cursor para determinar la longitud de la parte en común y después pulse para
confirmar.
img_moyenne_partie.png
RCS2D página 10
Patronaje > Construcción
Margen
Esta función le permite crear una entidad que quedará a una distancia constante de otra
entidad llamada soporte.
1 - Indique las opciones en el cuadro de diálogo :
dlg_creation_marge.png
• La anchura.
• Si las inflexiones deben reemplazarse por redondeos.
• Creación de varios márgenes simultáneamente.
• Multicurvas, página 157
• Multicapas, página 153
• Posibilidad de restringir el margen.
• Posibilidad de romper la dependencia y de crear una curva en vez de una línea quebrada.
2 - Indique el soporte del margen (entidad o encadenamiento) y a continuación su lado. 3
- Si es necesario, indique el inicio y el fin del margen.
RCS2D página 11
Patronaje > Construcción
img_crea_marge_constante.png
RCS2D página 12
Patronaje > Construcción
Margen variable
Esta función le permite crear un margen cuya distancia con respecto a la entidad soporte
varía. 1 - Indique las opciones en el cuadro de diálogo :
dlg_creation_marge_var.png
• Multicurvas, página 157
• Multicapas, página 153
• Posibilidad de restringir el margen.
• Posibilidad de romper la dependencia y de crear una curva en vez de una línea quebrada. 2 -
Indique el soporte del margen (entidad o encadenamiento).
3 - Indique un primer punto que constituirá un punto del futuro margen variable.
4 - Pulse para confirmar la posición del punto.
5 - Confirme la distancia que separa el soporte del punto del margen. 6 - Siga añadiendo tantos
puntos como sea necesario.
RCS2D página 13
Patronaje > Construcción
img_marge_var.png
Nota: Un menú contextual le permitirá suprimir puntos o confirmar la creación del margen.
RCS2D página 14
Patronaje > Construcción
Modificar margen
Esta función le permite ver y modificar el valor de los márgenes creados. 1
- Haga clic en el margen que desea modificar.
Primer caso: Margen constante
2 - Indique las opciones en el cuadro de diálogo.
dlg_modif_valeur_marge.png
• El botón "..." le permite transformar el margen constante en margen variable.
Nota: Consulte la función de creación de márgenes constantes., página 11
img_modif_marge_constante1.png
RCS2D página 15
Patronaje > Construcción
img_modif_marge_constante2.png
Segundo caso: Margen variable
• Seleccione un punto en el margen para modificar este último con el cursor de forma dinámica a la
altura de dicho punto.
• Seleccione un punto en la curva portadora para desplazarlo de forma dinámica a lo largo de ésta.
• Seleccione un segmento e indique su nuevo valor.
• Seleccione el margen e ingrese un nuevo valor para modificarlo en toda su longitud.
• Seleccione la curva portadora para añadir un punto.
Nota: Verá un menú contextual con el que podrá añadir o suprimir un punto.
dlg_modif_valeur_marge_var.png
RCS2D página 16
Patronaje > Construcción
img_modif_marge_val1.png
img_modif_marge_val2.png
RCS2D página 17
Patronaje > Construcción
img_modif_marge_val3.png
RCS2D página 18
Patronaje > Construcción
Modificar restricciones
Esta función le permite conocer y modificar las restricciones de un margen.
1 - Haga clic en el margen que desea modificar.
2 - Indique las nuevas características de restricción del margen.
Usted podrá redefinir el inicio y el fin, o las restricciones.
Las características anteriores están representadas por:
• una cruz, si el extremo no tiene una restricción; • la
entidad subrayada, si el extremo tiene una restricción. 3 -
Identifique los nuevos valores.
Nota: La tecla "+" le permite conservar el punto o la entidad anterior.
Paso de un margen sin restricción a un margen con restricción en el inicio y en el fin
img_modif_marge_cont1.png
RCS2D página 19
Patronaje > Construcción
img_modif_marge_cont2.png
img_modif_marge_cont3.png
Modificar soporte
Esta función le permite modificar el soporte de la entidad.
1 - Haga clic en la entidad que desea modificar.
2 - Capture el nuevo encadenamiento del soporte de la entidad.
RCS2D página 20
Patronaje > Construcción
img_modif_support1.png
img_modif_support2.png
RCS2D página 21
Patronaje > Construcción
img_modif_support3.png
RCS2D página 22
Patronaje > Construcción
Modificar unión
Esta función le permite modificar la geometría de la unión existente entre dos entidades de un
encadenamiento.
1 - Indique la entidad multicurva que desea modificar.
Las distintas uniones aparecen resaltadas.
2 - Desplace el cursor para indicar la unión que desea modificar y pulse para confirmar.
3 - Se abrirá un cuadro de diálogo.
4 - Seleccione el nuevo tipo de geometría y los nuevos valores, y después confirme.
Consulte el cuadro de diálogo de la captura., página 157 5
- Aparecerá la nueva unión.
6 - Seleccione otra unión que desee modificar o confirme las modificaciones mediante el menú
contextual o bien mediante la tecla "Fin".
img_modif_jonction1.png
RCS2D página 23
Patronaje > Construcción
img_modif_jonction2.png
RCS2D página 24
Patronaje > Construcción
Giro
Esta función le permite girar una entidad alrededor de un punto según un ángulo definido.
1 - Seleccione las entidades que desea girar.
2 - Indique las opciones en el cuadro de diálogo :
dlg_pivot.png
• con o sin copia de las entidades;
• copias dependientes o no;
• modo operativo para efectuar el giro;
• creando el punto de giro o no;
• conservación de la capa y de los atributos.
3 - Indique el punto de giro. 4
- Haga clic en un punto.
RCS2D página 25
Patronaje > Construcción
img_pivot1.png
5 - Si es necesario, haga clic en un segundo punto para definir el ángulo.
img_pivot2.png
6 - El sistema calcula la geometría de las nuevas entidades.
RCS2D página 26
Patronaje > Construcción
Giro parcial
Esta función le permite transformar una entidad girándola parcialmente. 1
- Indique las opciones en el cuadro de diálogo :
dlg_pivot_partiel.png
• con o sin copia de las entidades;
• copias dependientes o no;
• capturando el punto de giro o no; • conservación de la capa y de los atributos.
2 - Indique el punto de giro.
3 - Seleccione la entidad que desea girar y el punto a partir del cual realizará la transformación. A
continuación, confirme con la tecla "Fin". Si se ha equivocado al hacer la selección, la tecla "-" le
permite seleccionar la entidad correcta.
img_pivot_partiel1.png
4 - Repita la operación con cada entidad.
RCS2D página 27
Patronaje > Construcción
img_pivot_partiel2.png
RCS2D página 28
Patronaje > Construcción
Estirado
Esta función le permite alargar y girar las entidades seleccionadas o sólo una zona.
1 - Seleccione las entidades que desea transformar.
2 - Haga clic en un primer punto y después en un segundo punto. Indique para cada uno de ellos la
distancia de desplazamiento.
3 - Indique con el cursor de qué lado se efectuará el desplazamiento.
Nota: El eje creado por los dos puntos define el límite a partir del cual los puntos de las
entidades seleccionadas se desplazarán.
En cualquier momento, Usted podrá acceder al menú contextual, en el que podrá indicar si la
transformación se debe efectuar en la totalidad o en una zona delimitada. 4 - Pulse para
confirmar la transformación.
img_etirement1.png
RCS2D página 29
Patronaje > Construcción
img_etirement2.png
RCS2D página 30
Patronaje > Construcción
Estirado dinámico
Esta función le permite alargar y girar de forma dinámica las entidades seleccionadas o sólo
una zona.
1 - Seleccione las entidades que desea transformar.
2 - Haga clic en un primer punto y a continuación en un segundo punto.
El eje creado por los dos puntos define el límite a partir del cual los puntos de las entidades
seleccionadas se desplazarán.
3 - Haga clic en un tercer punto que servirá como punto de referencia. 4 - Desplace el cursor para
estirar las entidades de forma dinámica. En cualquier momento, Usted podrá acceder al menú
contextual, en el que podrá indicar si la transformación se debe efectuar en la totalidad o en una
zona delimitada.
Para efectuar una translación, se deberá desplazar por la perpendicular al eje que pasa por el tercer
punto.
Para efectuar una rotación, se deberá desplazar del lado que desee con respecto a la perpendicular al
eje que pasa por el tercer punto.
5 - Pulse para confirmar la transformación.
img_etirement_dyn1.png
RCS2D página 31
Patronaje > Construcción
img_etirement_dyn2.png
img_etirement_dyn3.png
Pinza
Esta función le permite crear pinzas.
1 - Indique las opciones en el cuadro de diálogo.
RCS2D página 32
Patronaje > Construcción
dlg_pince.png
2 - Indique la entidad que desea transformar.
3 - Indique el inicio y el fin.
4 - Indique el punto y la profundidad del corte. 5 - Pulse para confirmar la transformación.
img_pince.png
RCS2D página 33
Patronaje > Construcción
Pliegue
Esta función le permite crear pliegues.
1 - Indique la entidad que desea transformar.
2 - Indique el punto y la profundidad.
3 - Indique el punto correspondiente a la materia doblada.
img_pli_1.png
RCS2D página 34
Patronaje > Construcción
img_pli_2.png
Fuelle
Esta función le permite crear fuelles.
1 - Indique las opciones en el cuadro de diálogo.
dlg_soufflet.png
2 - Cree la curva correspondiente al aspecto del fuelle.
3 - Indique la entidad correspondiente al perfil de la pieza.
RCS2D página 35
Patronaje > Construcción
4 - Indique los puntos en los que se efectuarán los pliegues en la entidad del perfil.
img_soufflet_1.png
img_soufflet_2.png
Simetría
Esta función le permite crear entidades simétricas con respecto a un eje.
Usted puede utilizarla para crear piezas de forma simétrica.
1 - Seleccione las entidades que desee hacer simétricas. 2
- Indique las opciones en el cuadro de diálogo :
RCS2D página 36
Patronaje > Construcción
dlg_symetrie.png
• con o sin copia de las entidades;
• copias dependientes o no;
• según un eje o dos puntos;
• conservación de la capa y de los atributos. 3 - Si es necesario, indique el eje.
4 - El sistema calcula la geometría de las nuevas entidades.
img_symetrie.png
RCS2D página 37
Patronaje > Construcción
Simetría automática
Esta función le permite crear de forma interactiva entidades simétricas con respecto a un eje.
Usted puede utilizarla para crear piezas de forma simétrica.
img_sym_auto1.png
RCS2D página 38
Patronaje > Construcción
img_sym_auto2.png
RCS2D página 39
Patronaje > Construcción
Perpendicular
Esta función le permite crear una entidad perpendicular a otra entidad.
1 - Identifique la entidad soporte de la perpendicular. 2
img_crea_perpend.png
Modificar perpendicular
Esta función le permite desplazar una perpendicular.
1 - Identifique la perpendicular.
2 - Seleccione la nueva posición de la perpendicular por medio del cuadro de diálogo.
dlg_perpendiculaire.png
RCS2D página 40
Patronaje > Construcción
img_modif_perpend1.png
img_modif_perpend2.png
RCS2D página 41
Patronaje > Construcción
diálogo.
dlg_perpendiculaire.png
5 - Seleccione la posición en la que se creará la perpendicular.
img_crea_perpend.png
Referencia
Esta función le permite establecer una correspondencia entre longitudes situadas entre dos
curvas. En marroquinería, esta función se emplea para asociar la longitud de distintas piezas.
Las longitudes se definen a partir de un inicio y de un fin, identificados bien de forma interactiva
mediante un punto, bien mediante una entidad que sirve de límite. Si se modifican uno o varios de
estos límites, las longitudes se recalcularán en función de las nuevas posiciones, para garantizar la
coherencia de las longitudes entre dos piezas.
RCS2D página 42
Patronaje > Construcción
A fin de facilitar las construcciones, es posible crear muescas simultáneamente. Las muescas se
crearán gracias a las entidades límite capturadas. Además, las muescas quedarán colocadas
automáticamente en las capas capturadas con ayuda del cuadro de diálogo.
Captura de las opciones deseadas en el cuadro de diálogo:
dlg_repere.png
• Primera curva: defina el origen de la longitud que desea transportar.
• Segunda curva: defina el origen de la longitud que desea transportar.
• Defina el fin de las longitudes que desea transportar de la primera a la segunda curva.
• Defina las opciones relativas a las capas (alturas, anchuras y capas de destino).
Identificación de las distintas entidades: 1
- Capture la primera curva.
2 - Capture el origen deseado en la primera curva en función de la opción elegida (entidad o punto
de forma interactiva).
3 - Capture la segunda curva.
4 - Capture el origen deseado en la segunda curva en función de la opción elegida (entidad o punto
de forma interactiva).
5 - Indique los distintos puntos o entidades que delimitan las longitudes que desea transportar.
RCS2D página 43
Patronaje > Construcción
img_repere_resultat.png
Asociación de distancias
Esta función le permite transportar una serie de distancias curvilíneas entre dos entidades.
1 - Identifique la primera curva.
2 - Haga clic en un punto de inicio en dicha curva.
3 - Identifique la segunda curva.
4 - Haga clic en un punto de inicio en esta segunda curva.
Nota: Los dos puntos de inicio representan el origen de las distancias curvilíneas. 5 -
Haga clic en una serie de puntos de la primera curva.
Éstos se trasladarán en tiempo real a la segunda curva respetando las distancias curvilíneas.
RCS2D página 44
Patronaje > Construcción
Chaflán
Esta función le permite crear un segmento oblicuo en la intersección entre dos entidades.
Usted puede utilizarla para crear piezas.
img_chanfrein.png
Redondeo
Esta función le permite crear un redondeo en la intersección entre dos entidades.
Usted puede utilizarla para redondear los ángulos de las piezas. 1
RCS2D página 45
Patronaje > Construcción
img_conge.png
Empalme
Esta función le permite crear un empalme entre dos entidades. 1
- Indique las opciones en el cuadro de diálogo :
dlg_raccord.png
• la anchura y la profundidad;
• multicapas., página 153
2 - Identifique las dos curvas.
3 - Indique el lado en el que se encontrará el empalme.
4 - Si es preciso, indique las capas en las que se deberá ver el empalme.
RCS2D página 46
Patronaje > Definición de las piezas
RCS2D página 47
Patronaje > Definición de las piezas
img_crea_contour.png
RCS2D página 48
Patronaje > Definición de las piezas
Contornos
Esta función le permite crear entidades cerradas que se podrán cortar, trazar o colocar.
¡Atención! La entidad se creará en la capa activa.
Indique la sucesión de entidades que define el contorno, página 157.
img_contours.png
Modificar un contorno
Esta función le permite modificar la geometría de un contorno existente.
1 - Indique un contorno.
2 - Seleccione el inicio y el fin del contorno que desea modificar.
Consulte el procedimiento de captura, página 157 para definir el contorno nuevo.
RCS2D página 49
Patronaje > Definición de las piezas
img_modif_contour1.png
img_modif_contour2.png
RCS2D página 50
Patronaje > Definición de las piezas
Copiar un contorno
Esta función le permite copiar un contorno y, si es necesario, modificar su geometría.
1 - Indique una pieza extraída.
2 - Si es necesario, modifique la pieza copiada.
Consulte el procedimiento de modificación de contornos, página 57. 3
- Indique la información relativa a la pieza nueva.
Consulte el procedimiento de creación de contornos, página 54.
4 - Indique a continuación, en el segundo cuadro de diálogo, las entidades que desea conservar en la
copia.
Las entidades elegidas estarán tanto en la capa de la pieza original como en la capa de la copia.
RCS2D página 51
Patronaje > Definición de las piezas
RCS2D página 52
Patronaje > Definición de las piezas
dlg_verif_position_cran.png
• los valores de los márgenes que desea superponer para cada
línea de las piezas;
• la posibilidad de obtener una pieza simétrica por rotación. 2
- Identifique un punto en una primera pieza extraída.
3 - Identifique un segundo punto en una segunda pieza extraída.
La primera pieza se coloca sobre la segunda por encima de los puntos identificados, junto a todas las
entidades que se encuentran en la capa de la pieza.
Con ayuda de las teclas "+" y "-" (o su miniteclado), la pieza en movimiento gira alrededor de la
segunda, con lo cual se pueden controlar las longitudes curvilíneas entre las distintas referencias
(por ejemplo, las muescas).
La tecla "Ctrl" cambia la dirección de la superposición de las piezas.
Líneas interiores
Esta función le permite definir las entidades que se han de cortar o trazar en la pieza. 1
- Indique las opciones en el cuadro de diálogo :
RCS2D página 53
Patronaje > Definición de las piezas
dlg_ligne_interne.png •
el tipo de construcción;
• la cualificación.
2 - Identifique la entidad (si es preciso, consulte "Multicurvas", página 157 ).
RCS2D página 54
Patronaje > Definición de las piezas
Margen cualificado
Esta función le permite definir márgenes atribuyéndoles una cualificación. 1
- Indique las opciones en el cuadro de diálogo :
dlg_marge_qualif.png
• el tipo de construcción (consulte los márgenes, página 11).
• la cualificación.
2 - Identifique la entidad (si es preciso, consulte "Multicurvas", página 157 ).
Trazador
Esta función le permite crear trazadores que pueden servir para indicar el lado correcto de
las piezas durante el ensamblaje.
1 - Indique las opciones en el cuadro de diálogo :
RCS2D página 55
Patronaje > Definición de las piezas
dlg_traceur.png
• anchura;
• desplazamiento;
• multicurvas;, página 157
• multicapas;, página 153
• posibilidad de restringir el inicio o el fin del trazador;
• posibilidad de añadir una capa en el centro y de especificar su anchura y su profundidad. 2 -
Identifique la curva soporte (entidad o encadenamiento).
3 - Haga clic en un primer punto (o en una curva de restricción) que indicará el inicio del trazador.
4 - Haga clic en un segundo punto (o en una curva de restricción) que indicará el fin del trazador. 5
- Indique el lado del trazador, si éste no está centrado.
Nota: La tecla "Fin" le permite crear otros trazadores en otra curva con las mismas opciones.
RCS2D página 56
Patronaje > Definición de las piezas
img_traceur.png
RCS2D página 57
Patronaje > Definición de las piezas
Texto en pieza
Esta función le permite crear, en la zona delimitada, la información deseada relativa a la
pieza. 1 - Indique las opciones en el cuadro de diálogo.
dlg_texte_sur_piece.png
2 - Ajuste el tamaño de la zona que contendrá el texto:
• La rueda del ratón y la tecla "Shift" le permiten aumentar la altura de la zona.
• La rueda del ratón y la tecla "Ctrl" le permiten aumentar la anchura de la zona.
• La rueda del ratón sola le permite aumentar la altura y la anchura de la zona al mismo tiempo. 3 -
Las teclas "+" y "-" hacen girar la zona.
RCS2D página 58
Patronaje > Definición de las piezas
Nota: Durante la graduación, los textos se colocarán en las piezas y permanecerán en la zona
definida. La altura de cada línea se ajustará a la longitud del texto.consulte
preferencias 2D, página 154).
img_texte_sur_piece1.png
img_texte_sur_piece2.png
RCS2D página 59
Patronaje > Definición de las piezas
dlg_creation_cran_coche_vague.png
• el tipo de soporte (una o dos curvas, para los motivos de eje, por ejemplo); • el tipo de repartición:
-única;
-con una distancia entre las entidades;
-un cierto número (éste puede ser el mismo para otro festón, muesca u ola);
-un cierto número con una distancia entre las entidades;
• si es necesario, el tipo de restricción;
• las dimensiones: la anchura y la profundidad;
• la integración al contorno de la pieza;
• multicurvas;, página 157
• multicapas., página 153
2 - Identifique la o las curvas que sirven para el posicionamiento.
RCS2D página 60
Patronaje > Definición de las piezas
img_cran_coche_vague.png
RCS2D página 61
Patronaje > Definición de las piezas
Crear un motivo
Esta función le permite posicionar un motivo personalizado en una curva.
Nota: Consulte también las funciones de creación de festones, muescas, olas, almenas y
hendiduras., página 68
Indique las opciones en el cuadro de diálogo:
• el tipo de soporte (una o dos curvas, para los motivos de eje, por ejemplo); • el tipo de repartición:
-única;
-con una distancia entre las entidades;
-un cierto número (éste puede ser el mismo que para otro festón, muesca u ola);
-un cierto número con una distancia entre las entidades;
• si es necesario, el tipo de restricción;
• la integración al contorno de la pieza;
• multicurvas;, página 157
• multicapas., página 153
• el anclaje del motivo que desea posicionar:
-"El centro" corresponde a la mitad del motivo;
-"Capturar un punto" sirve para desplazar el motivo por su curva soporte;
-"Los 2 extremos" sirve para que los dos extremos del motivo estén en la misma curva;
-"Capturar 2 puntos" sirve para desplazar el motivo por su curva en relación con dos puntos.
RCS2D página 62
Patronaje > Definición de las piezas
img_posit_motif_pers1.png
img_posit_motif_pers2.png
RCS2D página 63
Patronaje > Definición de las piezas
img_motif_integres1.png
img_motif_integres2.png
RCS2D página 64
Patronaje > Definición de las piezas
Modificar un motivo
Esta función le permite modificar los parámetros de un motivo.
1 - Identifique el motivo que desea modificar.
2 - Indique las nuevas opciones en el cuadro de diálogo.
3 - Según el motivo y sus propiedades, le será posible redefinir el inicio y el fin.
RCS2D página 65
Patronaje > Definición de las piezas
Reemplazar un motivo
Esta función le permite reemplazar un motivo existente por una forma nueva.
1 - Identifique el motivo que desea modificar. 2
- Indique la nueva forma del motivo.
Si dicho motivo no se ha creado con la función de creación de motivos personalizados, deberá elegir
su anclaje.
Consulte la función de posicionamiento de motivos personalizados., página 70
img_motif_asso_1.png
RCS2D página 66
Patronaje > Definición de las piezas
img_motif_asso_2.png
RCS2D página 67
Patronaje > Definición de las piezas
Punteado
Esta función le permite definir punteados.
1 - Indique las opciones en el cuadro de diálogo.
dlg_pointe.png
2 - Identifique la entidad (si es preciso, consulte los motivos, página 70 ).
RCS2D página 68
Patronaje > Definición de las piezas
img_coches_pointures1.png
RCS2D página 69
Patronaje > Definición de las piezas
img_coches_pointures3.png
img_coches_pointures4.png
RCS2D página 70
Patronaje > Definición de las piezas
img_coches_pointures2.png
RCS2D página 71
Patronaje > Definición de las piezas
RCS2D página 72
Patronaje > Definición de las piezas
Punto motivo
Esta función le permite crear puntos motivo.
Algunas máquinas de corte la emplean para posicionar la pieza en relación con ciertos dibujos o
tramas.
1 - Colóquese en la capa de la pieza cuyo punto motivo desea definir.
2 - Indique un punto para posicionar el punto motivo. Para este punto se dispone de la siguiente
información:
• peso según X;
• peso según Y;
• una categoría de punto motivo (un texto); • trama en X;
• trama en Y.
Utilice las propiedades, página 160 para modificar dicha información.
Utilice la función multicapas, página 153 para obtener el mismo punto motivo en varias piezas.
RCS2D página 73
Patronaje > Dependencias
Patronaje >
Dependencias
RCS2D página 74
Patronaje > Dependencias
Crear dependencia
Esta función le permite crear una dependencia entre dos entidades independientes.
1 - Identifique la línea madre que soportará la dependencia. 2
- Identifique la línea que pasará a ser dependiente.
A partir de ahora la entidad dependiente será un margen variable.
img_crea_dep_marge_variable1.png
RCS2D página 75
Patronaje > Dependencias
img_crea_dep_marge_variable2.png
RCS2D página 76
Patronaje > Dependencias
Romper dependencias
Esta función le permite romper los vínculos entre una entidad dependiente (margen,
simetría...) y su curva constructora.
1 - Identifique una curva.
2 - Indique las opciones en el cuadro de diálogo :
dlg_casser_dep.png
• al nivel de la curva: ésta pasará a ser una entidad básica y conservará sus demás dependencias.
• toda la cadena de dependencias: las entidades dependientes serán también entidades básicas.
Nota: La opción "Con aproximación" hace posible suavizar la curva por encima de un
ángulo límite.
RCS2D página 77
Patronaje > Dependencias
Heredar dependencias
Esta función le permite heredar dependencias (márgenes, simetrías...) de una curva a otra o
bien substituir una curva básica por otra.
Elija en el cuadro de diálogo el tipo de operación:
dlg_heriter_dep.png
• herencia;
• substitución de curvas;
• herencia sobre las curvas de simetría; esta opción le permite invertir el sentido de las
dependencias.
Caso de una herencia:
1 - Identifique la curva A PARTIR DE LA CUAL desea transmitir la información de dependencia. 2
- Identifique la curva SOBRE LA CUAL desea transmitir la información de dependencia.
Se crearán las nuevas entidades dependientes. Éstas respetan las definiciones de las entidades
dependientes iniciales.
Nota: Si estas entidades dependientes están definidas por varias líneas (como un motivo con
restricción), estas líneas y la entidad que aún no ha sido definida completamente
aparecerán seleccionadas (si es necesario, vea las capas involucradas). A
continuación, deberá asociar sucesivamente las líneas soporte faltantes para definir la
herencia por completo.
La herencia de curvas se puede efectuar en dos documentos distintos.
RCS2D página 78
Patronaje > Dependencias
img_herit_courbe1.png
img_herit_courbe2.png
Caso de una substitución:
1 - Identifique la ANTIGUA entidad. 2
Identifique la curva NUEVA.
RCS2D página 79
Patronaje > Dependencias
Todas las entidades dependientes de la antigua entidad se recalcularán con las mismas definiciones
pero tomando en cuenta como soporte la nueva entidad seleccionada.
img_subst_courbe1.png
img_subst_courbe2.png
RCS2D página 80
Patronaje > Dependencias
Distancia constante
Esta función le permite crear una dependencia entre dos entidades básicas.
1 - Identifique la línea madre.
2 - Identifique la línea dependiente que conservará su distancia con relación a la línea madre al
efectuar la graduación.
RCS2D página 81
Patronaje > Dependencias
Modificar la zona
Esta función le permite modificar la zona para la que se ha establecido la correspondencia.
1 - Seleccione la flecha que representa la dependencia por distancia que desea modificar.
2 - Indique uno de los dos puntos que delimitan la zona para la que se ha establecido la
correspondencia. 3 - Desplace el punto seleccionado en la curva madre y pulse para confirmar la
posición nueva.
RCS2D página 82
Patronaje > Dependencias
Mostrar dependencias
Esta función le permite verificar y controlar las relaciones entre las distintas entidades
existentes.
1 - Indique el documento en el cual desea ver las dependencias.
2 - Pase el ratón por las entidades para ver la información sobre herramientas que aparece en los
globos.
Nota: Éstos indican si la entidad que marca el cursor es dependiente (margen, trazador...) o
si construye otras entidades.
3 - Para ver el árbol de dependencias de una entidad:
• Pulse el botón izquierdo para ver las entidades con dependencias.
• Pulse el botón izquierdo y "Ctrl" para ver sucesivamente todas las entidades con dependencias.
• Pulse el botón izquierdo y "Shift" para ver las entidades dependientes.
• Pulse el botón izquierdo, "Shift" y "Ctrl" para ver sucesivamente todas las entidades
dependientes.
Nota: Los colores de visualización se pueden modificar; indíquelos en "Preferencias 2D".,
página 154
Ejemplo 1: Clic izquierdo en un margen
Visualización del margen y de la entidad con dependencias.
img_visu_dep1.png
RCS2D página 83
Patronaje > Dependencias
img_visu_dep2.png
Recalcular dependencias
Esta función le permite actualizar las dependencias de un patrón.
Seleccione el documento que desea actualizar.
Se recalcularán todas las entidades dependientes.
RCS2D página 84
Patronaje > Dependencias
Patronaje automático
Esta función le permite crear patrones tipo y a continuación utilizarlos para crear
automáticamente patrones nuevos identificando las líneas principales.
Se pueden realizar 4 operaciones.
Primer caso: Creación de una base
¡Atención! Recuerde seleccionar las entidades deseadas en el documento que servirá de base,
antes de iniciar esta función.
Seleccione el documento que servirá de base.
Segundo caso: Aplicar todo el plano
1 - Seleccione el documento correspondiente al patrón básico.
2 - Seleccione el documento de destino.
3 - Capture dos puntos característicos en el patrón básico.
4 - Capture los dos puntos equivalentes en el patrón de destino para calzar los dos patrones.
Cada entidad del patrón básico aparecerá seleccionada:
• Identifique sucesivamente las entidades correspondientes en el patrón de destino.
• Con la tecla "+" podrá importar la curva seleccionada en el patrón de destino.
• Con la tecla "-" podrá dejar una línea sin asociar y pasar a la siguiente.
Tercer caso: Aplicar a las entidades seleccionadas
¡Atención! Recuerde seleccionar en el patrón básico las entidades que desea copiar antes de
iniciar esta función.
Si no hay ninguna entidad seleccionada, sólo se copiará el patrón básico.
Las etapas son idénticas a las del segundo caso.
Cuarto caso: Aplicar herencias múltiples
Este caso es idéntico al tercero.
Se trasladarán todas las dependencias; sólo quedarán sin copiar los elementos de la graduación
(centro y reglas).
Esta opción le permite aplicar herencias múltiples varias veces seguidas.
RCS2D página 85
Patronaje > Dependencias
img_pat_auto1.png
img_pat_auto2.png
RCS2D página 86
Patronaje > Dependencias
img_pat_auto3.png
img_pat_auto4.png
RCS2D página 87
Patronaje > Dependencias
RCS2D página 88
Patronaje > Dependencias
img_adap_patron1.png
img_adap_patron2.png
RCS2D página 89
Graduación
Cambio de base
Esta función le permite efectuar un cambio de tamaño de un patrón a otro. 1
- Indique el patrón básico que desea modificar.
¡Atención! Este patrón debe contener un centro de referencia, una longitud y una anchura de
referencia.
2 - Indique el documento de destino.
3 - Aparecerá un cuadro de diálogo con distintos datos:
dlg_changement_base.png
• Arriba a la izquierda: las características del patrón básico.
• Arriba a la derecha: las nuevas características que deberá ingresar.
• Debajo, varias opciones de transformación:
-"Sin entidades fijas" le permite aplicar la transformación a todas las entidades del patrón;
-"Entidades seleccionadas fijas" le permite aplicar la transformación sólo a las entidades
seleccionadas antes de iniciar esta función.
RCS2D página 90
Patronaje > Dependencias
-"Entidades fijas según las reglas" le permite aplicar la transformación sólo a las entidades
graduadas según las reglas seleccionadas en la lista.
4 - La base nueva en su totalidad se recalculará en función de sus nuevas dimensiones.
Graduación
RCS2D página 91
Graduación
Reglas
Esta función le permite tratar las reglas de graduación.
También le permite crear agrupamientos y posicionar el centro principal. 1
- Indique el documento que desea modificar.
Aparecerá un cuadro de diálogo con 4 pestañas:
• Datos del patrón y del centro de graduación:, página 103
-Esta pestaña le permite definir el nombre, el tamaño, la longitud y la anchura de la referencia.
-También le permite posicionar el centro principal y la regla predeterminada.
• Gestión de las reglas de graduación:, página 104
-Esta pestaña le permite crear, suprimir, modificar y copiar una regla de graduación.
-También le permite crear o modificar un agrupamiento y las progresiones específicas de una
regla.
• Gestión de anchuras:, página 105
-Esta pestaña le permite crear, suprimir y reordenar las anchuras.
• Gestión de tallas (tallas con designación):, página 106
-Esta pestaña le permite crear, suprimir y reordenar las tallas.
¡Atención! No es posible que coexistan reglas que no tengan el mismo tipo de tallas en un mismo
patrón.
2 - Modificar o añadir los valores nuevos.
3 - Haga clic en OK para confirmar.
RCS2D página 92
Graduación
Pestaña de datos
dlg_regles_onglet1.png
Información sobre el modelo:
• nombre del modelo;
• talla básica;
• anchura básica, si existe.
Posicionar el centro de referencia:
1 - Haga clic en el punto de origen del centro principal.
2 - Haga clic en un segundo punto para darle la dirección.
Nota: Observación: con la tecla "Fin" podrá conservar la dirección anterior del centro, si
ya existía uno.
Modificar los datos del centro de graduación (longitud y anchura del plano):
Estos 2 valores se pueden ingresar o medir.
1 - Para medirlos, utilice el botón "..." situado en la línea del valor. 2
- A continuación indique los puntos de inicio y fin.
Indique la regla de graduación predeterminada.
RCS2D página 93
Graduación
dlg_regles_onglet2.png
Crear o modificar una regla introduciendo los datos:
• el nombre de la regla;
• la talla más pequeña de la serie (inicio);
• la talla más grande de la serie (fin);
• el paso de talla;
• el número de tallas (entre corchetes, si hay agrupamientos);
• la progresión teórica de la talla;
• la progresión teórica de la anchura; • el color asociado a la regla de graduación.
Copiar una regla:
1 - Seleccione la regla que desea copiar.
2 - Introduzca el nuevo nombre en el cuadro de diálogo.
Ver las progresiones de una regla:
1 - Haga clic en el botón "Ver progresiones".
2 - El cuadro de diálogo le mostrará todas las progresiones de las distintas reglas.
Modificar el agrupamiento de una regla de graduación:
1 - Seleccione la regla que desea modificar.
2 - Haga clic en el botón "Agrupamiento".
3 - Indique los agrupamientos (valor de fin del subconjunto y valor central).
Modificar las progresiones específicas de una regla de graduación:
RCS2D página 94
Graduación
dlg_regles_onglet3.png
Crear una anchura nueva:
1 - Ingrese su nombre en la zona de texto. 2
- Pulse el botón de creación.
Suprimir una anchura:
1 - Seleccione el valor que desea suprimir.
2 - Pulse el botón de supresión.
Cambiar el orden de los elementos de la lista:
1 - Seleccione el valor que desea desplazar.
2 - Pulse la tecla "Ctrl" y desplace el elemento.
RCS2D página 95
Graduación
dlg_regles_onglet4.png
Crear una talla nueva:
1 - Ingrese su nombre en la zona de texto. 2
- Pulse el botón de creación.
Suprimir una talla:
1 - Seleccione el valor que desea suprimir. 2
- Pulse el botón de supresión.
Cambiar el orden de los elementos de la lista:
1 - Seleccione el valor que desea desplazar.
2 - Pulse la tecla "Ctrl" y desplace el elemento.
Nota: La gestión de las "tallas con designación" se emplea cuando los valores de las distintas
tallas que se deben crear para las reglas de graduación no son estrictamente
numéricas.
Ejemplo de lista de tallas: 5K, 6K, 7K, 11, 12, 13, 14...
En este ejemplo, la letra K representa las tallas infantiles.
Heredar
Esta función le permite heredar (o reemplazar) las reglas de un patrón en otra.
1 - Indique el documento que contiene las reglas.
2 - Indique el documento de destino.
RCS2D página 96
Graduación
3 - En el cuadro de diálogo, indique las reglas que desea añadir o reemplazar y después confirme.
dlg_heriter_regles.png
Nota: La herencia de una regla es posible si las anchuras y las tallas son compatibles entre
los dos documentos. De lo contrario, aparecerá un mensaje que le avisará de la
incompatibilidad.
RCS2D página 97
Graduación
Centro de graduación
Esta función le permite crear, posicionar y orientar los centros de graduación.
Éstos contribuyen a la graduación correcta de las piezas.
1 - Indique la posición del centro de graduación.
2 - Desplace el cursor para definir la dirección del centro de graduación en sentido longitudinal y
después haga clic para confirmar la dirección.
Nota: Si utiliza la tecla "Fin" para confirmar la dirección de graduación, el centro tomará la
dirección del centro principal.
img_centre.png
RCS2D página 98
Graduación
img_centre_sur_courbe.png
RCS2D página 99
Graduación
Relaciones
Esta función le permite asociar una regla a una entidad básica en relación con un centro de
graduación.
Al efectuar la graduación, esta entidad se graduará según la regla con la que está asociada.
1 - Indique el documento en el que se crearán las relaciones. 2
- Indique los siguientes datos en el cuadro de diálogo :
dlg_creation_relation.png
• la regla considerada en la graduación;
• la longitud de referencia considerada en la graduación; • la anchura de referencia (procedimiento
idéntico al anterior).
• La opción "Aplicar a las entidades seleccionadas" le permite crear una relación entre el centro que
ha de designar y cada una de las entidad que ha seleccionado antes de iniciar esta función.
Nota: En lo que se refiere a las opciones "Longitud de referencia" y "Anchura de
referencia", "Del patrón" permite utilizar las de referencia y "Otro(a)" permite que el
usuario introduzca una distinta.
Los valores de referencia aparecen en la relación a la derecha del signo "+" si la opción "Otro(a)" ha
sido seleccionada.
3 - Confirme y a continuación indique el centro de graduación.
4 - Si se ha activado la opción "Aplicar a las entidades seleccionadas", se crea una relación entre
cada entidad seleccionada y el centro indicado. De lo contrario, haga clic en las entidades básicas
o en otros centros de graduación.
5 - Para pasar a otro centro de origen, utilice la tecla "Fin".
Modificar la regla
Esta función le permite modificar la regla en la que se basa la relación.
Herencia
Esta función le permite heredar una regla de una relación en otras relaciones.
1 - Indique la relación de referencia.
2 - Identifique sucesivamente las relaciones que heredarán la misma regla.
3 - Haga clic en "Fin" para seleccionar una nueva relación de referencia y vuelva a comenzar la
herencia en las demás relaciones.
Zona de suavizado
Esta función le permite crear una zona de suavizado en una curva básica.
De esta forma podrá graduar una curva con una regla distinta de cada lado de la zona de suavizado.
Al efectuar la graduación, habrá una zona de transición entre las distintas partes.
1 - Identifique una curva independiente.
2 - Haga clic en un primer punto de la curva para indicar el inicio de la zona.
3 - Haga clic en un segundo punto de la curva para indicar el fin de la zona. 4 - Repita la operación
para introducir una nueva zona de suavizado.
img_zone_lissage.png
img_gradu_toutes_tailles.png
dlg_gradu_select_tailles_sans_largeurs.png
dlg_gradu_select_tailles_avec_largeurs.png
Según existan anchuras o no, la apariencia será distinta.
Caso sin anchuras (el más habitual):
Pueden aplicarse varios métodos:
• Utilización de un intervalo:
-Utilización de las tallas de la lista.
-Utilización tanto de la lista como del intervalo.
• Dos botones le permitirán actualizar los valores mostrados:
-El primero actualiza la lista a partir de los valores del intervalo.
-El segundo actualiza la lista a partir de los valores de la regla predeterminada.
Caso con anchuras:
Utilización de una tabla para seleccionar las distintas tallas.
• Dos botones le permitirán actualizar los valores mostrados:
-El primero actualiza la tabla a partir de los valores ingresados en un cuadro de diálogo.
-El segundo actualiza la tabla a partir de los valores de la regla predeterminada.
Selección predeterminada
Esta pestaña le permite hacer una graduación en función de datos ingresados previamente.
Consulte el cuadro de diálogo.
dlg_gradu_select_tailles_defaut.png
• Las tallas de la regla seleccionada en la lista.
• Las tallas de la lista de tallas proporcionada por Data Management.
Nota: Si el patrón contiene una lista de anchuras, es posible solicitar el cálculo de las mismas.
dlg_gradu_select_tailles_recalcule.png
Es preciso que el patrón sea aquel del que provienen las piezas calculadas.
Piezas
Talla básica
Esta función le permite calcular las piezas en la talla básica del patrón.
Nota: Recuerde seleccionar las piezas que desea crear antes de iniciar esta función.
Nota: Si no efectúa ninguna selección, se crearán todas las piezas del patrón en la talla básica.
1 - Seleccione el patrón que contiene las piezas que desea crear.
2 - Seleccione el documento de destino en el que se crearán las piezas.
Las piezas creadas pueden contener textos en piezas, página 66 si éstos se han colocado en el patrón
y si los motivos, página 68 que se deben integrar se han incorporado al contorno.
img_gradu_base.png
Escanear pieza
Esta función le permite crear una pieza en un documento.
1 - Indique en el cuadro de diálogo el origen de la imagen que desea tratar :
• un archivo de imagen,
• un escáner conectado a la máquina.
2 - El proceso varía en función del origen de la imagen:
• si es un archivo de imagen, elija la imagen;
• si es un escáner, escanee la imagen.
3 - Indique el documento en el que desea insertar la pieza.
Aparecerá un cuadro de diálogo que le permitirá ingresar los datos de la pieza.
Una vez analizada la imagen, el sistema detecta los contornos.
La pieza quedará creada.
¡Atención! Los resultados obtenidos varían según la calidad de la pieza escaneada, los reglajes del
escáner y la calidad de la imagen en la que se efectúan la detección y el análisis.
Ver piezas
Esta función le permite modificar la visualización de las entidades contenidas en las piezas.
Por tanto, puede facilitar la clara lectura y la verificación de las piezas.
1 - Haga clic en el documento que contiene las piezas cuya visualización interna desea modificar.
2 - Indique en el cuadro de diálogo las distintas entidades que desea ver o no en las piezas.
• Texto en pieza, página 66
• Trazador, página 64
• Posición de los puntos motivo, página 83
• Orientación, página 82
• Relleno de la pieza
3 - La visibilidad de las entidades de la pieza se adapta a lo especificado.
img_gestion_aff1.png
img_gestion_aff2.png
img_texte_sur_piece_graduee1.png
La misma pieza una vez utilizada la función:
img_texte_sur_piece_graduee2.png
Selección de piezas
Esta función le permite seleccionar las piezas según varios criterios.
1 - Haga clic en el documento que contiene las piezas graduadas. 2
- En el cuadro de diálogo indique los criterios de las piezas.
dlg_selection_pieces.png
3 - Las piezas correspondientes se seleccionarán automáticamente.
Nota: Para más información acerca de los distintos criterios, consulte los filtros, página
162.
Ordenar las piezas por categoría
Esta función le permite agrupar las piezas por su categoría.
Así se facilitan algunas operaciones sobre las piezas.
1 - Haga clic en el documento que contiene las piezas graduadas. 2
- Las piezas se desplazan y agrupan en función de su categoría.
img_ranger_categ.png
Colocar
Esta función le permite colocar las piezas graduadas en un marco con el formato deseado.
Así se pueden realizar, por ejemplo, colocaciones en cartón. 1
- Indique las opciones en el cuadro de diálogo :
dlg_rangement.png
• distancia entre las piezas;
• formato y color del marco;
• distancia entre las piezas y el marco;
• origen y dirección de la colocación.
• "Invertir el marco anterior" le permite reposicionar el marco nuevo con respecto al origen.
• "Optimizar el rendimiento" le ofrece un mejor resultado, aunque la operación le llevará más
tiempo que con "Optimizar la velocidad".
• "Bump activado" le permite colocar las piezas solas sin los marcos que las engloban, con lo que
se reduce la separación entre las piezas graduadas.
2 - Haga clic en el documento que contiene las piezas graduadas que desea colocar.
3 - Haga clic en el documento en el que se deberán ordenar las piezas (el documento puede contener
piezas ordenadas anteriormente). Las piezas se ordenan automáticamente.
Nota: Si el marco es demasiado pequeño como para contener todas las piezas, en la capa
siguiente se colocará otro marco hasta que se llene y así sucesivamente.
img_ranger1.png
img_ranger2.png
Desplazar
Esta función le permite desplazar y girar piezas graduadas, y hacerlas simétricas.
1 - Haga clic en una pieza graduada.
2 - Desplace y gire la pieza :
• por medio del menú contextual;
• por medio de las teclas "+", "-", "r", "t", "x", "y" o "Fin". 3
- Haga clic para colocar la pieza en la posición deseada.
Bump
Esta función le permite acercar dos piezas en un punto dado.
1 -Indique en el cuadro de diálogo la distancia que desea que haya entre las dos piezas graduadas.
2 - Haga clic en la pieza que va a desplazar.
img_bump1.png
3 - Haga clic en la pieza que desea poner en contacto con la primera.
img_bump2.png
Amontonar
Esta función le permite apilar todas las piezas en un punto dado para comparar la progresión
de las distintas tallas.
img_tasser1.png
Después de amontonadas las piezas:
img_tasser2.png
Crear un soporte
Esta función le permite crear un soporte rectangular 1
- Indique las opciones en el cuadro de diálogo :
• Formato: Esta función le permite elegir una opción en una lista predefinida por el usuario.
• Talla específica: Esta función le permite introducir la anchura y la longitud del soporte deseado.
2 - Posicione el rectángulo en el lugar deseado.
Preparación y corte
Esta función le permite preparar las entidades para después enviarlas a la cortadora o
exportarlas por medio de un archivo.
Principio general de funcionamiento:
• Los textos se trazan mediante una pluma (si hay varias, la primera).
• Los círculos y los puntos se perforan.
-El punzón se elige según el diámetro del círculo. -Los
círculos de gran diámetro se recortan.
• Las demás entidades también se recortan.
• Si se seleccionan unas entidades, sólo se tratará dichas entidades.
• Si no hay ninguna entidad seleccionada, según los casos:
-se tratarán todas las piezas;
-será necesario (o no) seleccionarlas.
Preparación
Esta función le permite seleccionar la cortadora y la configuración de las herramientas que se
emplearán.
dlg_prepa_action_sur_entites.png
Según el tipo de entidad:
• Trazadores
-Conservar, reemplazar por el eje, suprimir o conservar y reorientar.
• Textos
-Conservar o suprimir.
• Muescas
-Conservar, integrar, integrar con ajuste o suprimir.
• Perforaciones
-Conservar o suprimir.
Sentido de corte
• Conservar el sentido de la pieza
• Forzar un corte horario.
Pestaña: Herramientas
Esta pestaña le permite definir los parámetros de las herramientas.
dlg_prepa_outils.png
Nota: Las herramientas se definen mediante la configuración de herramientas seleccionada.
Representación y nombre
Un icono representa el tipo de herramienta. Su nombre viene dado por la configuración elegida. Si
pone el cursor del ratón en el nombre, aparecerá información adicional (número de la herramienta
física y tipo).
Diámetro máximo
Para los punzones y las fresadoras, se definen los diámetros máximos de los círculos que se pueden
perforar con la herramienta en cuestión. En caso de haber varias posibilidades, la herramienta
utilizada será la que tenga el menor diámetro físico.
Por ejemplo, dados un círculo cuyo diámetro es de 1,5 mm y una configuración con 2 punzones
cuyos diámetros máximos son 1 mm y 2 mm, el software elegirá el punzón de 2 mm de diámetro
porque el primero sólo puede perforar círculos de 1 mm como máximo. Un círculo de 0,8 mm de
diámetro será perforado con el punzón nº 1 y uno de 3 mm se cortará como si fuera un contorno
interior con la herramienta elegida para el corte.
Corte (herramienta de)
Elección de la herramienta utilizada para el corte (las posibilidades dependen de la cortadora).
Colores manuales
Esta pestaña le permite definir la correspondencia entre los colores y las herramientas para obligar a
que se corten, se tracen o se ignoren algunas entidades.
dlg_prepa_correspondances_manuelles.png
Por ejemplo, las entidades marrones se enviarán a la navaja.
dlg_prepa_controle.png
Nota: Al final de la preparación, el color de cada entidad pasa a ser el de la herramienta
utilizada para tratarla para así controlar el resultado.
Corte
Esta función le permite posicionar la zona de corte y definir los parámetros de la máquina.
El diálogo le permitirá:
dlg_decoupe.png
• definir la colocación exacta de la zona que deberá cortar en la zona de la máquina;
• definir el factor de escala para aumentar o disminuir el tamaño de la zona;
• elegir la dirección general del corte;
• optimizar el uso de las herramientas (con las cortadoras HPGL).
Configuración
Esta función le permite definir los cabezales de las cortadoras y los parámetros de las
herramientas virtuales (número de la herramienta correspondiente, diámetro, velocidad...).
Nota: Para poder definir una configuración, es preciso tener instaladas cortadoras., página
151.
1 - El diálogo le mostrará las cortadoras instaladas y las configuraciones existentes.
dlg_config_outils.png
dlg_config_outils_creer
.png
Nota: Hasta ahora, la configuración añadida es apenas una copia de la que ha seleccionado.
dlg_config_outils_editer.png
4- Modifique los parámetros deseados (es posible duplicar o suprimir una herramienta virtual por
medio del menú contextual en la columna correspondiente).
Nota: También se puede suprimir o cambiar el nombre de una configuración existente.
Información sobre los parámetros
Cortadoras
Esta función hace posible limitar las cortadoras propuestas y definir los parámetros de
comunicación de las mismas.
1 - Haga clic en .
2 - Aparecerá un diálogo que le permitirá definir la cortadora.
dlg_install_decoupeur_saisie.png
• Un subgrupo de cortadoras
• Las cortadoras pertenecientes al subgrupo elegido
• Por cola de impresión
-Comunicación directa a través de una impresora Windows instalada
• Por cola RCS / Por puerto
-Comunicación directa a través del puerto en el que está conectada la cortadora
• Comunicación por exportación
3 - Seleccionar la cortadora que desea instalar y su modo de comunicación.
Nota: Si se produce un problema de comunicación, es posible especificar parámetros
particulares en el modo de comunicación por puerto; para ello, consulte con su
revendedor.
2 - Haga clic en .
Conceptos
Multicapas
Esta función le permite crear una sola entidad y repartirla por una capa principal y otras
capas adicionales.
1 - Seleccione una o varias entidades.
2 - Seleccione la función en el menú contextual.
3 - Se abrirá un cuadro de diálogo con una lista de capas y opciones de filtro.
dlg_multicouche.png
La capa principal de la entidad va precedida de "*".
Las capas adicionales van precedidas de "+".
4 - Elija las capas en las que se hallarán las entidades seleccionadas y después confirme.
Preferencias 2D
Esta función le permite elegir sus opciones de trabajo.
Primera pestaña
dlg_options2d_1.png
Se utiliza para configurar el color, la capa y el tipo de línea para distintas entidades dependientes.
De esta forma, podrá identificar más fácilmente y repartir las entidades creadas.
Segunda pestaña
dlg_options2d_2.png
Se utiliza para configurar las entidades relativas a las piezas:
• el color de los contornos y de las líneas internas según su tipo;
• el tipo de relleno deseado.
Tercera pestaña
dlg_options2d_3.png
Se utiliza para configurar las demás entidades que sirven para el cálculo de las piezas:
• las relaciones y los centros;
• los textos en piezas;
• los ejes de simetría;
• las perpendiculares;
• el modo de utilización del sistema.
Multicurvas
Esta función le permite crear o identificar una identidad empleando varias entidades como
soporte.
1 - Identifique la primera entidad del encadenamiento.
2 - Aparecerá un diálogo con varias geometrías posibles para definir la unión con la entidad
siguiente del encadenamiento.
• Normal
• Redondeo
• Chaflán
• Redondeo con muescas en el caso de los contornos externos
¡Atención! Recuerde indicar la unión correcta entre todas las entidades.
3 - Indique las demás entidades que constituyen el encadenamiento en el orden deseado.
Nota: Para volver hacia atrás, utilice el menú contextual o la tecla "-".
4 - Para confirmar el encadenamiento, utilice el menú contextual o la tecla "Fin".
Teclado numérico:
• Es posible utilizar el teclado numérico para acceder a la unión correspondiente al número de la
tecla.
Botones en la parte inferior del diálogo:
• "Aplicar" le permite modificar la geometría de la última unión creada.
• "Aplicar a todo" le permite modificar todas las uniones creadas.
Ayuda intuitiva:
Si el extremo de la última entidad toca otra entidad, se activará automáticamente la ayuda intuitiva.
La entidad se pondrá de color rojo y bastará con pulsar la barra espaciadora del teclado para
confirmar.
Asimismo, podrá pulsar simultáneamente la tecla "Shift" y la barra espaciadora del teclado para que
el sistema confirme todas las entidades conectadas.
img_chainage1.png
dlg_chainage_saisie_onglet_normal.png
dlg_chainage_saisie_onglet_conge.png
dlg_chainage_saisie_onglet_chanfrein.png
dlg_chainage_saisie_onglet_conge_coches.png
Propiedades
Esta función le permite ver y modificar las propiedades de las entidades seleccionadas.
Existen distintas maneras de obtener esta función:
• Por medio del menú contextual, si ha seleccionado al menos una entidad.
• Por medio de la tecla de método abreviado "P".
• Por medio del menú "Información" del software.
Nota: La función se caracteriza por un cuadro de diálogo flotante o fijo a la izquierda o a la
derecha de la pantalla.
El cuadro de diálogo consta de:
• Una barra que indica el nombre del documento activo.
• Una lista situada en la parte superior que permite establecer filtros por tipo de entidad.
• Un botón situado debajo de dicha lista para forzar la selección en relación con el filtro.
• Dos botones con los que puede modificar la presentación de los distintos atributos.
• En el centro, la lista de los atributos.
• En la parte inferior, dos listas:
-la primera le permite filtrar las capas disponibles cuando quiera hacer modificaciones;
-la segunda hace posible la modificación de la capa activa del documento activo.
dlg_proprietes.png
Filtro...
Ver el diálogo
dlg_filtre_pieces.png
1 - Elegir uno de los filtros que figuran en la lista de filtros disponibles:
• categoría
• modelo
• nombre
• talla
• calidad
2 - Haga clic en el botón para incluirlo en la lista de filtros activados.
Puede realizar varias acciones:
•
activar / desactivar (no se modifica el filtro)
•
editar (cada filtro tiene su propio diálogo de edición)
•
suprimir
•
cambiar de lugar con un filtro adyacente << / >>
Nota: Los filtros se aplican de izquierda a derecha. Al modificar un filtro, los criterios
disponibles toman en cuenta los criterios activos que se encuentran a su izquierda. 3 -
Confirme.
Complemento
Prolongación perpendicular
Esta función le permite prolongar una curva perpendicularmente a otra.
1 - Indique la curva o el segmento hasta donde debe llegar la perpendicular.
2 - En dicha entidad, indique el punto al que debe llegar la prolongación perpendicular.
3 - Indique la curva que desea prolongar.
4 - Indique el punto a partir del que se debe realizar el suavizado.
img_prolong_perpendiculaire1.png
5 - El sistema calcula y modifica la curva que desea prolongar.
img_prolong_perpendiculaire2.png
Acotación curvilínea
Esta función le permite acotar o medir una parte o la totalidad de una curva. 1
- Indique las opciones en el cuadro de diálogo :
dlg_cotation_curviligne.png
• medir toda la curva;
• medir una parte de la curva indicando el inicio y el fin (entidad de restricción);
• posibilidad de medir una sucesión de curvas (multicurvas).
2 - Haga clic en la curva o en la sucesión de entidades, página 157 que desea medir.
3 - Haga clic en las entidades de restricción si marcó esta opción en el cuadro de diálogo.
Nota: Un menú contextual le permitirá elegir la orientación de la acotación curvilínea
(horizontal, vertical o paralela).
img_cotation_curviligne.png
Beta
img_allong_courbe1.png
img_allong_courbe2.png
Modification courbe
Permet d'afficher un nombre restreint de points décrivant une courbe afin d'en faciliter
l'édition. 1 - Cliquer sur la courbe le début de l'édition. 2 - Cliquer sur la courbe la fin de l'édition.
Un nombre limité de points apparaît.
3 - cliquer sur les points à modifier.
4 - Valider en cliquant sur la fonction "valider" du menu contextuel (bouton droit de la souris) ou
appuyer sur la touche "fin" du clavier.
La courbe est recalculée.
img_modif_courbe1.png
img_modif_courbe2.png
Pivot
Permet de réaliser automatiquement le pivotement de 2 courbes afin de les aligner sur un axe.
1 - Cliquer sur la courbe qui doit pivoter sur l'axe.
2 - Cliquer sur la courbe qui doit suivre la même déformation. 3
- Cliquer sur l'axe.
Les points de pivot apparaissent. Il est possible de déplacer un point de pivot et de faire des copies
des courbes à l'aide du bouton droit de la souris.
4 - Cliquer successivement sur le premier centre de pivot puis sur les segments. 5
- Valider.
img_pivot_auto1.png
img_pivot_auto2.png
img_pivot_auto3.png
Crear
Acotación
soporte : pág. 138 curvilínea : pág. 166
Datos
Adaptación pestaña : pág. ? desarrollo en plano : pág. 99
Dependencia
: pág. 168,
Allongement Crear : pág. 85
Anchuras Dependencias
pestaña : pág. ? recalcular : pág. 95
Categoría Distancias
orden : pág. 130 asociación : pág. 49
verificación : pág. 61
Chaflán : pág. 50,
Empalme : pág. 52,
Códigos de talla
crear : pág. 77 Encadenamiento : pág. 157, definir : pág. 80
Entidad
dimensionamiento : pág. 81 estirado dinámico : pág. 31
reemplazar : pág. 78
Entidades
Colocar
control por centro : pág. 110
pieza : pág. 131 control por regla : pág. 114
Configuración
Escanear
herramienta : pág. 147 líneas y pieza : pág. 60
Contorno
Escanear pieza : pág. 124,
externo : pág. 54
externo : pág. 54 Estirado : pág. 29, 31, modificar : pág. 57
Festón : pág. 68,
Control de las entidades por centro : pág. 110,
Filtro : pág. 162,
Copiar Fuelle : pág. 37,
pieza extraída : pág. 59 Giro : pág. 25,
Giro parcial : pág. 27, Multicapas : pág. 153,
Graduación Multicurvas : pág. 157,
centro : pág. 108 talla
básica : pág. 123 Ola : pág. 68,
todas las tallas : pág.
117 Ordenar por categoría pieza : pág. 130
Modificar Piezas
todas las tallas : pág. 117
contorno : pág. 57 margen
: pág. 15 restricciones
Pinza : pág. 33,
margen : pág. 19 soporte :
pág. 21 unión : pág. 23
Pivot : pág. 172,
Modificar texto Pliegue : pág. 35,
pieza : pág. 127
Texto
pieza : pág. 126