Está en la página 1de 2

PRACTICA DE FORMULARIOS

El Formulario o ficha es un objeto que actúa como contenedor de todos los


demás objetos.

Bien procedemos a crear el siguiente formulario:

Para personalizar esta ficha es necesario empezar a manipular sus


propiedades:

Seleccione los componentes y modifique sus propiedades de acuerdo a la


siguiente tabla:

Propiedad Form1 Descripción


Caption PRACTICA DE FORMULARIOS Modifica el titulo de la ficha
BorderStyle BsDialog Elimina 2 botones a la derecha
Color clLime Modifica el color de fondo
Cursor crHandPoint Cambia el apuntador del ratón dentro de la ficha
Position poDesktopCenter La ficha aparece centrada en el escritorio de windows
CON DOBLE CLICK Mensaje da ayuda
Hint
ENLAZAS...
ShowInt true Activa el mensaje
FileNew Form
Declare en el área de variables globales

#include “Unit2.h”

int Pulsaciones;

En el evento OnClick del componente Form1

void __fastcall TForm1::FormClick(TObject *Sender)


{
Pulsaciones++; //Incrementamos el contador
//Procedemos a cambiar el titulo de la ficha
Caption=IntToStr(Pulsaciones)+ " PULSACIONES";
}

En el evento DblClick del componente Form1

void __fastcall TForm1::FormDblClick(TObject *Sender)


{
TForm2 *Form2;
Form2=new TForm2(this);
Form2->ShowModal();
delete Form2;
}
Correr el programa con F9 o con y aparece la siguiente pantalla:

También podría gustarte