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PROYECTO DE INGENIERÍA
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
COD. XXXXXXXXXXXXX
TUTOR
VICTOR HUGO RODRIGUEZ
Yopal Casanare, el cual tiene como fin la construcción de un prototipo del robot LEGO EV3 con
capacidad de mover una carga a lo largo de una trayectoria previamente demarcada en línea recta
“El aprendizaje por proyectos tiene muchas ventajas: se centra en los conceptos y principios
tareas significativas, les permite trabajar de manera autónoma para construir su propio
aprendizaje en el que los estudiantes, planean, implementan y/o evalúan proy3ectos que tienen
aplicación en el mundo real más allá del aula de clases. (Blaank,1997; Dickninson, et al 1998,
Haerwell, 1977).
MINDSTORMS EV3 para que transporte una carga radioactiva en una planta nuclear mediante
un recorrido señalizado previamente, con el fin que no tenga contacto alguno con el personal, de
A continuación, podrán observar el paso a paso de un proyecto realizado con el fin del
transporte de una carga radioactiva, utilizando un robot LEGO MINDTORM EV3 integrando un
Transportar una carga altamente radioactiva dentro de una planta nuclear, en una trayectoria
Programar el prototipo de Robot LEGO MINDSTORM EV3, (software) para que siga
En la práctica se dio inicio recibiendo el Kit LEGO 45544 MINDSTORM EV3 y haciendo
software EV3 instalado, y los elementos para el armado del robot como son:
Sensor táctil: Permite al robot reaccionar al contacto y reconoce tres estados: tocado, en
contacto y liberado.
IR Sensor: Sensor infrarrojo es un sensor digital que detecta luz infrarroja reflejada por
objetos macizos. Así mismo detecta luz infrarroja enviada por la Baliza infrarroja remota.
Motor mediano: Mantiene la precisión, pero cambia algo de potencia por un tamaño
Una vez se verificaron las piezas y se constató que estaba completo, se procede a crear el
El robot tendrá tres ruedas, de diseño tipo carro, con motores para mantenerse en movimiento.
Tendrá un sensor de giro y además contara con un sensor de color, se instalara el bloque EV3. Y
posterior a ello se procede a programarlo desde el software, así el motor conectado al puerto A
avanzara hacia adelante con la carga, guiado por el sensor de color con una potencia de 0,5 para
que a través de las instrucciones dadas este pueda cumplir con el propósito para el que fue
diseñado.
Figura 2. Comportamiento del robot y trayectoria a recorrer.
Se puede apreciar la programación (Software) del robot en el programa EV3 para que este
EV3 para que recoja la carga y mediante el sensor de color siga una línea de color negro y
Lo primero es agregar un bloque de motor mediano y darle un encendido por 90° con una
potencia de -4 para que baje sus brazos y recoja la carga, luego vamos a la opción de Bucle a la
ingresar los valores de los colores y las potencias que tendrán las ruedas en el momento de la
ejecución. Agregamos dentro del bucle dos maletas “D POWER” y “C POWER” con las cuales
leeremos los valores numéricos de los POWER de arriba, y por últimos indicaremos el
movimiento, pero para esto añadimos un bloque de tanque y los conectamos con la línea de
Una vez con nuestro ladrillo programado haremos que nuestro robot cargue, detecta la línea,
A continuación, tabla con el registro de los tiempos obtenidos en los tres recorridos.
http://hdl.handle.net/10596/8048
UNAD (2016) Caso práctico del curso Proyecto de Ingeniería 1 [OVA]. Recuperado de:
http://hdl.handle.net/10596/8202
Thinking in High School Students. IEEE Latin America Transactions, Vol. 14, No. 11.
838.
The LEGO Group. (2013) Guía De Usuario Lego Mindstorms EV3 [PDF]. Recuperado de:
http://hdl.handle.net/10596/8204