Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Trabajo de Logica Computacional
Trabajo de Logica Computacional
Lógica Computacional
FACILITADOR:
Geury Guzmán
PARTICIPANTE:
MATRICULA:
201909518
Ciclos del procesamiento de datos
El procesamiento de datos tiene seis etapas:
1. ORIGEN.
Consiste en recoger los datos iniciales. Un registro original de datos recibe el nombre de
"documento fuente".
Ejemplo:
Pruebas calificadas de los estudiantes. Debe observarse que si se presenta alguna duda
acerca de la nota final de un estudiante se puede regresar a los documentos originales
(hojas de exámenes) y observar si se ha cometido algún error durante el procesamiento.
2. ENTRADA.
Los datos iniciales de entrada se clasifican en forma conveniente para su procesamiento,
dependiendo esto de la máquina que se emplee.
Por ejemplo: Cuando se usan dispositivos electromecánicos, los datos de entrada se
perforan en tarjetas y en las computadoras electrónicas los datos se registran en discos o
cintas.
3. PROCESAMIENTO.
Durante el proceso se ejecutarán las operaciones necesarias para convertir los datos en
información significativa. Cuando la información esté completa se ejecutará la operación de
salida, en la que se prepara un informe que servirá como base para tomar decisiones.
4. SALIDA.
Se recopila los resultados obtenidos en el proceso. La forma de los datos de salida depende
del empleo que se les vaya a dar a estos.
Por ejemplo: Un resumen impreso de ventas para la gerencia o simplemente datos que se
deben almacenar para procesamientos posteriores.
5. DISTRIBUCIÓN.
Los registros de los datos de salida se denominan "Documentos de informe o reporte".
Por ejemplo: Las hojas que se envían a registro técnico. Los documentos de información
pueden llegar a ser documentos fuente para futuros procesamientos.
6. ALMACENAMIENTO.
Los resultados del proceso se almacenan para utilizarlos posteriormente como datos de
entrada. Un conjunto unificado de datos en almacenamiento se denomina "archivo". "Una
base de datos" es un conjunto estructurado de archivos.
Conceptos de procesamiento de datos
En 1802, Joseph Marie Jacquard mejoró la técnica de los rollos de papel perforados
sustituyéndolos por tarjetas perforadas en sus telares.
Años más tarde, el científico británico Charles Babbage utilizó la tarjeta perforada para
controlar la calculadora mecánica que había inventado. Sin embargo, quien le da mayor uso
es el americano Herman Hollerith, quién adapta las tarjetas perforadas para realizar el
censo de los Estados Unidos en el año 1890.
Herman Hollerith como fundador de la empresa IBM pudo comercializar muchos equipos
tecnológicos para crear, ordenar y tabular tarjetas perforadas por muchas décadas hasta
llegar a los años 50, cuando éstas se convirtieron en el principal medio de ingreso y
almacenamiento de datos a nivel mundial. La tarjeta perforada más conocida de IBM fue la
5081 y fue tan comercializada que otras empresas copiaron su formato para venderlas como
un producto estándar.
Las tarjetas perforadas funcionan con código binario, eso quiere decir que donde hay un
pequeño hueco significa Cero (0) para la máquina y cuando no hay hueco significa uno (1)
para la máquina. Ésta lo traduce en resultados emitidos por la computadora. Cada uno de
los espacios donde se puede hacer una perforación, es conocido como bits (acrónimo de
Binary Digit) para luego ser conocido como chad o chip (para IBM).
Por ejemplo, en el caso de las tarjetas diseñadas por Hollerith para el censo de Estados
Unidos en el año 1890, tenían 20 columnas de preguntas que podrían ser respondidas con sí
o no, siendo sí una perforación.
En el año 1928, la empresa IBM desarrolló nuevas tarjetas perforadas con 52 y 80
columnas para almacenar y analizar más información.
QUE SON ARCHIVOS.
La información de un ordenador está almacenada en lo que se llaman archivos.
Normalmente los archivos están formados por un nombre, un punto y una extensión (p.e.
PROGRAMA.EXE). El nombre nos sirve para diferenciar unos archivos de otros y la extensión
para atribuirle unas propiedades concretas. Estas propiedades asociadas o "tipo de
archivo" vienen dadas por las letras que conforman la extensión. Normalmente su máximo
son tres letras aunque existen algunas excepciones (.jpeg, .html, .java, etc.). Cada uno de
estos pequeños grupos de caracteres está asociado a un tipo de archivo.
CARACTERÍSTICAS DE LOS ARCHIVOS
Las principales características de esta estructura son:
-Independencia de las informaciones respecto de los programas
-La información almacenada es permanente
-Un archivo puede ser accedido por distintos programas en distintos momentos
-Gran capacidad de almacenamiento.
Archivos ejecutables, son aquellos que han sido programados bajo algún lenguaje específico
para realizar acciones y rutinas por sí mismos.
DE TEXTO
.TXT: archivo de texto plano, sin gráficos. Se abre con cualquier editor de texto, incluido el
Bloc de Notas, de Windows.
.NFO: archivo de texto plano que suele incluirse como descripción del contenido de un
archivo compactado .zip. Se ve con cualquier editor de texto.
.DIC: diccionario para procesadores de texto. Se compone de texto plano y se abre como tal
con cualquier procesador de texto.
.DOC: archivo de texto con estilo. Se genera y se abre con los principales procesadores de
texto para Windows: Microsoft Word, WordPerfect (antiguo), Display Write, WordStar.
.DOCX: archivo de texto. Evolución del .doc En este caso para el procesador de textos
word2007.
.WRI: archivo de texto con estilo generado por el accesorio de Windows Microsoft Write.
Accesible con este programa o con cualquier procesador de texto.
.RTF: Forrmato de archivo de texto enriquecido que permite intercambiar texto entre
distintos procesadores de texto y en distintos sistemas operativos. Accesible con cualquier
procesador de texto.
COMPRIMIDOS
.RAR: archivo compactado con la aplicación WinRAR y extraíble con la misma, uno de los
dos más populares formatos de archivo compactado en la web (el otro es .zip).
.ZIP: archivo compactado con la aplicación WinZip y extraíble con esta aplicación. Es uno de
los dos formatos de archivo de compactado más populares. El otro es .rar
DE AUDIO
Los archivos de audio son todos los que contienen sonidos (no solo música). Las diferentes
extensiones atienden al formato de compresión utilizado para convertir el sonido real en
digital.
.MP3: archivo de audio comprimido bajo norma MPEG. Se ejecuta con aplicaciones como
Winamp, Xing MPEG Player o Real Player, entre otros.
.RA: archivo de sonido Real Audio. Se ejecuta con la aplicación Real Player.
DE VIDEO
Los formatos de video no sólo contienen imágenes sino también el sonido que las
acompaña.
Es bastante habitual que al intentar visualizar un vídeo no podamos ver la imagen aunque sí
oigamos el sonido. Esto es debido al formato de compresión utilizado en ellos que puede no
ser reconocido por nuestro ordenador, por ello siempre se ha de tener actualizados los
codecs de cada uno de los formatos.
.ASF, .LSF, .ASX: Archivo de secuencias de audio o video, se abre con el Reproductor
Multimedia de Windows.
.MPA, .M1V, .MPG, .MPE, .MPEG: archivo de video comprimido bajo norma MPEG. Se
ejecuta con el Reproductor Multimedia de Windows, o con reproductores comerciales como
el Xing MPEG Player.
.MOV, .QT: archivo de video en formato de Quicktime. Se ejecuta con la aplicación
Quicktime Player.
.RM, .RAM, .RV: archivo de video en formato propietario de Real Video. Se ejecuta con Real
Player.
.DiVX: archivo de video en formato DiVX:) conocido como el MP3 del video ya que permite
niveles muy altos de compresión. Logra que una película que ocuparía un DVD entero (de
hasta 7 GB), pueda grabarse en un CD-Rom común (de 700 MB) sin perder calidad.
DE IMÁGENES
Poco hay que decir de las imágenes y de sus formatos salvo que cada uno de ellos utiliza un
método de representación y que algunos ofrecen mayor calidad que otros. También cabe
destacar que muchos programas de edición gráfica utilizan sus propios formatos de trabajo
con imágenes.
.BMP: archivo de mapa de bits de Windows. Se ve con el accesorio de Microsoft Paint o con
cualquier visor de gráficos, como el ACDSee. archivo de diseño de la aplicación Corel Draw.
Se ejecuta con la misma aplicación.
.JPG .JPEG: uno de los más habituales archivos gráficos utilizado por numerosas cámaras
fotográficas para almacenar nuestras fotos.
.GIF: uno de los dos formatos de archivo de gráficos preferido en la Web (el otro es .JPG).
Comprimido al igual que los .JPG, pero por otro sistema llamado LZW, patentado por Unisys.
Se abre con cualquier visor de gráficos.
.ICO: archivo de gráfico de ícono. Es utilizado por Windows para lanzar una aplicación con
un clic sobre el mismo.
.PCX: archivo de gráficos creado con PC Paintbrush, de Soft. Se abre teniendo instalada en
Windows ésta aplicación.
.PSD: archivo de mapa de bits hecho con Adobe Photoshop. Se ejecuta con esta aplicación o
con un visor de gráficos, como ACDSee.
.TGA: archivo de gráficos de alta definición hecho con tarjeta de video profesional Targa.
Visible con adobe Photoshop o algún visor de gráficos.
.WMF: sigla de Windows Metafile. Archivos que contienen información descriptiva respecto
de un archivo de gráficos. Es el formato usado por las galerías de imágenes de Microsoft
Office. Pueden verse con un visor de gráficos o convertirse a otros formatos de gráficos con
la aplicación Hijaak Pro.
DE PROGRAMAS
La mayoría de los programas tienen formatos de archivo propios para utilizarlos en distintas
funciones. Al ser bastante habituales algunos de ellos, detallamos los más importantes aquí.
WORD: .DOC, .DOT (Plantilla de Microsoft Word); .DOCX (version de word en office 2007)
EXCEL: .XLS (Hoja de cálculo), .XLSX (hoja cálculo ver.2007) .CSV (Archivo de valores
separados por comas); .XLK (Archivo de copia de seguridad); .XLM (Macro); MSN
MESSENGER .CTT (Lista de contactos)
DE INTERNET
DE SISTEMA
Estos son los archivos necesarios para el funcionamiento interno del Sistema Operativo así
como de los diferentes programas que trabajan en él.
Base de datos
Los tipos de datos en un lenguaje de programación pueden ser muy variados, así que es
difícil preguntarte cuantos tipos de datos hay en un lenguaje, ya que incluso puedes crearte
los tuyos propios, mediante enumeraciones o estructuras.
Ponemos tres ejemplos de tipos de datos básicos que son los más utilizados: los números,
los textos y las fechas.
Si estamos con textos, podemos comparar (si son iguales o no), podemos sustituir parte del
texto, añadir texto a uno existente, etc.
Con fechas podemos también sumar o restar fechas (o días, meses, años), compararlas, etc.
Éstos están incorporados al lenguaje de programación, y nos sirve para poder hacer cosas
más complicadas.
Vamos a hablar de los tipos de datos más comunes, que te puedes encontrar en la mayoría
de los lenguajes de programación, como puede ser Java, C o C++.
Empezaremos con el tipo primitivo int. Este tipo de datos representa cualquier número sin
decimales, ya sea positivo o negativo.
Aunque es habitual encontrarlo escrito en el código fuente como int, hay otros lenguajes,
como visual basic, que se escribe integer.
Tipos de datos número real: double o float
Si nos interesa utilizar un número con decimales, sueles encontrar el tipo de datos double o
float.