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Diplomado en Diseño Editorial

Modulo 1:
Fundamentos del Diseño Gráfico
(Historia del Diseño Gráfico)
Índice
1 Historia del Diseño Gráfico

2 Bauhaus

Vanguardias
3 Diseño Gráfico en Venezuela

4 Referencias

5
1.- Historia del Diseño Gráfico
Desde los comienzos de la historia, el diseño El concepto del arte por el arte, de un
gráfico se ha desarrollado por la necesidad de trans- objeto hermoso que existe exclusivamente por su valor
mitir algo. Ya sea historia, rebeldía, o para captar se- estético, no apareció hasta el siglo XIX. Antes de la
guidores. Es por esto que podemos decir con toda revolución industrial, la belleza de las formas y las
certeza que sin dar muchos rodeos, y a pesar de que imágenes que creaba el hombre estaba vinculada a
existen muchas opiniones sobre para qué sirve el di- su función en la sociedad humana. Las característi-
seño gráfico. cas estéticas de la cerámica griega, los jeroglíficos
egipcios y los manuscritos medievales estaban
Desde tiempos prehistóricos, el ser humano ha totalmente integradas con su utilidad y el arte y la vida
buscado formas de expresar visualmente ideas y formaban un todo.
conceptos, de almacenar conocimientos de forma
gráfica y de ordenar y aclarar información. Diversas Gracias a la revolución industrial las cosas cambiaron
personas (como escribas, impresores e ilustradores) en la sociedad de una manera abrupta sacudiendo a
han satisfecho estas necesidades. las artes y los oficios y sacarlos de su papel econó-
mico social, la era de la mecanización creo abismo
El diseño gráfico contemporáneo tiene unos entre vida material y las necesidades sensoriales y
antepasados distinguidos. Los escribas sumerios que espirituales.
inventaron la escritura, los artesanos egipcios que
combinaban palabras e imágenes en los manuscritos Por esto podemos comenzar hablando de la historia a
sobre papiro, los xilógrafos chinos, los iluminadores partir de la escritura, una de las principales manifes-
medievales y los impresores y cajistas del siglo XV taciones del diseño, esta manifestación surge por la
que diseñaron los primeros libros impresos europeos necesidad de plasmar los acontecimientos de aque-
forman parte del rico patrimonio y de la historia del llas épocas, de las cavernas. Una piedra de casi tres
diseño gráfico. En general se trata de una tradición millones de años de antigüedad hallada cerca del lago
anónima porque el valor social y los logros estéticos Turkana, en Kenia, que había sido pulida hasta con-
de los diseñadores gráficos, no han recibido suficiente vertirla en un utensilio demuestra el desarrollo delibe-
reconocimiento. rado de una tecnología: un instrumento. Es posible
que las primeras piedras a las que se dio forma se uti-
Por esto los historiadores han tenido durante mucho lizaran para escarbar en busca de raíces o para arran-
tiempo la tarea de indagar más a fondo sobre los car la carne de los animales muertos para comerla. Si
hechos que pasaron, mas esto no nos da una clara bien sólo podemos especular acerca del uso de las
imagen de cómo sucedieron las cosas pero si nos primeras herramientas, sabemos que constituyen un
llevan a entender que las artes en general paso fundamental en el viaje inmenso de la especie
(considerando el diseño gráfico como un arte más), humana desde los orígenes primitivos hacia un esta-
siempre están vinculadas a los acontecimiento de do civilizado.
cada época.
La escritura es el equivalente visual del ha-
bla. Las marcas, los símbolos, los dibujos o las letras
trazados o escritos sobre una superficie o un soporte se
convirtieron en el equivalente gráfico de la
palabra hablada o el pensamiento tácito. El
desarrollo de la escritura y el lenguaje visible tuvo sus
orígenes más primitivos en ilustraciones sencillas, ya
que existe una relación estrecha entre el dibujo y las
marcas de la escritura: los dos son formas naturales de
comunicar ideas y los pueblos primitivos utilizaron las
ilustraciones como una manera elemental de registrar
y transmitir información, tal como lo hace el diseño
gráfico. Cueva de Altamira, España

Las primeras huellas humanas halladas en


África tienen más de doscientos mil años de antigüe-
dad. Desde el Paleolítico inferior hasta el Neolítico
(del 35 000 al 4000 a. de C.), los primitivos africanos
y europeos dejaron pinturas en cuevas, como la de
Lascaux, en el sur de Francia (figura 1-1), y la de
Altamira, en España. Se fabricaban un negro a
partir del carbón y una gama de tonos cálidos, desde
amarillos claros hasta castaños rojizos, a partir de
óxidos de hierro rojos y amarillos. Esta paleta de
pigmentos se combinaba con grasa como
aglutinante. Se dibujaban y pintaban imágenes de
animales sobre las paredes de aquellos antiguos
canales de agua subterráneos que los hombres y las Cueva de Lascaux, Francia
mujeres prehistóricos usaban como refugio.
En muchas pinturas rupestres, los símbolos
Puede que se embadurnara el pigmento en geométricos abstractos, como puntos, cuadrados y
las paredes con el dedo o que se fabricara un pincel otras formas, alternan con los animales. No se sabe
con cerdas o juncos. Más que el principio del arte que ni nunca se sabrá si representan objetos creados
conocemos, aquellos fueron los albores de la comu- por el hombre o son una forma de protoescritura,
nicación visual, porque las ilustraciones primitivas se porque fueron hechos antes de que comenzara el
hacían para sobrevivir y con fines utilitarios y rituales. registro histórico, es decir, el período de cinco mil años
La presencia de lo que parecen marcas de lanzas en durante los cuales el hombre ha registrado por escrito
el costado de algunas de estas imágenes de animales una crónica de los hechos y los acontecimientos que
indica que se utilizaban en ritos mágicos destinados a conoce. Los animales pintados en las cavernas son
dominar a los animales y a tener una buena caza. pictogramas: ilustraciones elementales o bocetos que
representan los objetos ilustrados.
Podemos indagar a profundidad en los fondos Lo que si haremos a continuación será
históricos del arte y el diseño gráfico, tendríamos que hablar de la “modernidad”, la importancia que tuvo la
hablar de los diferentes alfabetos, como el arameo y revolución industrial para el desarrollo de las artes
sus descendientes, la identidad visual de los egipcios, llevo a la creación de nuevas expresiones graficas
el alfabeto griego, mesopotámicos y sumarios, luego como el Art Nouveau este como uno de los más
hablaríamos a fondo sobre el aporte asiático del papel relevantes puentes hacia el diseño del siglo XX
y la tinta, y hablar sobre la llegada de la impresión el donde comenzó realmente el reconocimiento del
diseño gráfico renacentista y la época de genio tipo- diseño gráfico.
gráfico nos tomaría mucho más tiempo en desarrollar,
pero lo cierto es que pueden indagar sobre estos te- El art nouveau (arte nuevo) es un movimiento
mas siempre que quieran en cualquier fuente de inter- artístico internacional que surge a fines del siglo
net, siempre es bueno conocer la historia para lograr XIX y se proyecta hasta las primeras décadas del
mejores objetivos. siglo XX (1890-1910). Comprende todas las artes del
diseño, arquitectura, diseño de mobiliario y productos,
moda y gráficas, y, por consiguiente, abarcó todos los
aspectos del entorno hechos por el hombre: carte-
les, empaques y anuncios; teteras, platos y cucharas;
sillas, marcos de puertas y escaleras; fábricas, entra-
das del subterráneo y casas.

La calidad visual que identifica al Art Nouveau es


una línea orgánica en forma de planta. Liberada
de raíces y gravedad, p uede ondular con energía
cambiante o fluir con gracia elegante a medida que define,
modula y decora un cierto espacio. Las ramas de las
enredaderas, las flores (como las rosas y lirios), las
La Piedra Rosetta. 197-196 a. de C. Jeroglífico aves (particularmente pavos reales) y la forma de la
mujer fueron motivos frecuentes desde los cuales fue
adaptada esta línea fluida.

Jules Cheret, Les


Pays des Fées, 1889.

Detalle del Código de Hammurabi, 1800 a. de C. Por escribas


mesopotámicos
Ramón Casas, Théatre de l’Opéra, 1900.

Alphonse Mucha, Calendario de Jabonería, 1898

Eugéne Grasset, 1894


2.- Bauhaus
Seguido del Art Nouveau apareció el EXTERIOR E INTERIORES DE LA BAUHAUS
estudio de las artes para unificarlas nuevamente
y aparece la llamada escuela de la post guerra, la
BAUHAUS, sus antecedentes se remontan al siglo XIX.
Comienzan con las devastadoras consecuencias que la
creciente industrialización, primero en Inglate-
rra y más tarde también en Alemania, tuvo en las
condiciones de vida y en la producción de los
artesanos la clase obrera.

LA CASA DE LA CONSTRUCCIÓN

BAUHAUS, etimológicamente significa, Casa


de Construcción, fue fundada en 1919, en Weimar
(Alemania), por Walter Gropius, trasladada en 1925
a Dessau y disuelta en 1933 en Berlin. El espíritu y
las enseñanzas de esta institución puede decirse se
extendieron por todo el mundo. En la Bauhaus se uni-
ficaron la arquitectura las artes plásticas y la artesa-
nía, que ejerció enorme influencia en la arquitectura
contemporánea, acaparando un gran abanico de po-
sibilidades de expresión como en las artes gráficas e
industriales y el diseño de escenografías y vestuario
teatrales. Con tan solo catorce años de existencia lo-
gro gozar de muy buena fama llevándolo al calificativo
que aún se manifiesta de “estilo bauhaus”.La forma
en la que se enseñan las artes hoy en día provienen
de esta escuela, ya que ellos fueron los primeros en
implementar los talleres de diseño, donde los estu-
diantes se reunían y realizaban sus trabajos en frente
de los profesores y bajo sus asistencia, lo cual era re-
sultado de increíbles productos, gráficos arquitectóni-
cos como otros aplicando la geometría y el color para
alcanzan un mayor grado de simplicidad y un mayor
grado de abstracción.

Para que puedan conseguir más
visuales interesantes sobre los trabajos realizado en la
Bauhaus pueden buscar sus mayores representantes
como lo son: Walter Gropius, Kandinsky, Mondrian,
Malevich. Y para conseguir muchas más inspiracio-
nes deberán conocer movimientos artísticos como el
Expresionismo Abstracto, cubismo y otros.
3.- Vanguardias
Para este punto es importante conocer un poco sobre
ARTES REALIZADOS EN LA ESCUELA BAUHAUS las vanguardias artísticas que surgieron a partir de
nuevas ideas y pensamientos diferentes, así cuales
mencionaremos a continuación:

Dadaísmo: Esta vanguardia se extendió por Europa y


llegó hasta Estados Unidos. Estaba en contra del arte,
los códigos y valores de su época, la Primera Guerra
Mundial y los sistemas establecidos. Influyó en el arte
gráfico, en la música, en la poesía. Se presentó como
una ideología o una forma de vivir.
Surrealismo: Derivó del Dadaísmo y su fundador Constructivismo: En las áreas del arte y el diseño,
fue el poeta André Breton. Esta tendencia buscaba el Constructivismo fue una vanguardia artística que
plasmar el mundo de los sueños y del subconscien- nació en Rusia, originada por las esculturas de
te. Una de las bases para la creación artística fue el influencia cubista de Vladimir Tatlin. Duró un breve
psicoanálisis de Freud. período pero produjo un gran impacto en el diseño
gráfico.
El Surrealismo creía en la existencia de otra
realidad y en el pensamiento libre. Plasmó un mundo El Constructivismo se destacó por su carácter
absurdo, ilógico, donde la razón no puede dominar al utilitario y al servicio de la revolución. Los artistas
subconsciente. Tomó del Dadaísmo, la importancia del buscaron producir cosas útiles, en las áreas de diseño
azar y la rebeldía, pero rechazó su carácter negativo industrial, comunicación visual y artes aplicadas al
y destructivo. Posteriormente buscó inspiración en el servicio de la nueva sociedad comunista. La imagen
inconsciente, la imaginación, el método de la escritura más representativa del movimiento fue el Monumento
automática y el estudio de las teorías del psicoanálisis a la III Internacional de Tlalín.
de Freud.

Así mismo existieron muchas otras vanguardias


como el Arte Merz, el suprematismo, entre otras que
también valdría la pena mencionar mas no
extenderse en explicaciones ya que fueron estas 3
antes descritas una de las mayores influencias en las
artes gráficas.
4.- Diseño Gráfico en Venezuela Desde las revistas Shell y El Farol habían
comenzado a sentirse nuevos aires con el aporte
En Venezuela, el diseño gráfico contemporáneo nace en estético y experimental de Carlos Cruz-Diez,
los años sesenta, primero como parte de la carrera de June, Nedo y Leufert. Luego, con la llegada de la
Artes Aplicadas dentro de la Escuela de Artes Plásticas revista CAL (Crítica, Arte y Literatura), bajo la dirección
Cristóbal Rojas, y luego, de manera más especializada, en artística de Nedo M.F. (Mion Ferrario) y la dirección
el Instituto de Diseño Neumann, pionero en la enseñanza de Guillermo Meneses, se creó un precedente en
del diseño gráfico en el país. Le debemos al industrial Hans el diseño de publicaciones periódicas, a través del
Neumann, el haber tenido la visión de crear un espacio gesto experimental de Nedo, cuyo impacto repercutió
para la formación profesional de la gran mayoría que es hoy definitivamente en el campo editorial en el país y
referencia en el campo local. Allí impartieron clases: Manuel sirvió de inspiración a revistas posteriores, como es el
Espinoza, John Lange, Argenis Madriz, Gego, Humberto caso de Actual, diseñada por su discípula Aixa Díaz.
Jaimes Sánchez, Cornelius Zitman, Luisa Richter, Ludovico
Silva, y Alirio Palacios, entre otros. Otro visionario a quien debemos el impulso del
diseño en el país, y sobre todo a otorgarle un lugar
Antes de los acontecimientos antes mencionados, donde en el campo de las artes plásticas, es Miguel Arroyo,
se buscó implementar nuevos conocimientos a los futuros quien desde la dirección del Museo de Bellas Artes
artistas y diseñadores del país, realmente no existía un lo convierte, en palabras de Felipe Márquez, en “un
buen criterio sobre las cosas que se realizaban. Revistas centro de ensayos gráficos, representado tanto por la
publicidades, entre otras publicaciones y muestras graficas originalidad de sus catálogos (Leufert y Sotillo) como
estaban cargadas de una cantidad exagerada de elementos, por los nuevos planteamientos gráficos desde el
no cuidados ni pensados, por esto es que se insiste tanto punto de vista museográfico. En esta institución se
en que el diseño gráfico no es solamente saber cómo usar organizaron las primeras exposiciones de diseño
programas o cortar y pegar. Es por esto, que cuando llegaron gráfico realizadas en el país”. Esta labor de impulso
estos precursores a Venezuela cambiaron por completo el que comenzara Arroyo en el MBA, la continuaron otros
estándar grafico en todas las artes. diseñadores desde el Museo de Arte Contemporáneo
y desde la Galería de Arte Nacional, espacios donde
Nedo M.F. integra, con Larry June y Gerd Leufert, una se procuró la excelencia en publicaciones.
tríada de diseñadores excepcionales de origen extranjero
que a partir de la década del cincuenta instauraron las bases La importancia del aporte de estos precurso-
profesionales del diseño gráfico contemporáneo en res en la nueva estética que estaba experimentando
Venezuela al influir, con concepto y profesionalismo, en el país, es la que logro que se conocieran nuevas
tres de los factores que más resonancia tendrían en la tendencias y mejores resultados con la transmi-
comunidad gráfica de este país: las imprentas, la educación y la sión de los mensajes. Y hoy en día, aun se siguen
imagen de instituciones culturales y corporaciones a valorando y reconociendo los trabajos de estos pre-
través de revistas, catálogos, emblemas y logotipos. (…) cursores e inspiraciones para nuevas tendencias.
Entre Nedo y June, y entre ambos y Leufert, se estableció Aquí tendrán una lista amplia de estos precursores
una simbiosis de amistad y consenso gráfico que concluye para que puedan observar más a fondo sus trabajos y
sólo con la muerte de Larry en 1974. así poder explorar cuales fueron sus aportes.
ARTES REALIZADOS ANTES DE LA INFLUENCIA ARTES REALIZADOS ANTES DE LA INFLUENCIA
DE LOS PRECURSORES DE LOS PRECURSORES

Logos Realizados Por Leufert


El diseño gráfico sirve para vender cosas e ideas,
producir dinero o para reforzar objetivos políticos; pero
entonces se hará evidente que también es útil para criticar tales
comportamientos. Ayuda a las personas a encontrar su
camino y a comprender datos, pero también les lleva a
perderse en nuevas ideas, fantásticas narrativas o paisajes, y a
poner en cuestión toda información que se presente. El diseño
gráfico se inmiscuye en todos los aspectos de la vida social.
Desde las señales que indican a los conductores que tienen que
parar en los cruces o la etiqueta con información nutricional que
indica claramente a su consumidor cuanto colesterol contiene un
artículo alimentario, hasta la secuencia de créditos que
captura de forma gráfica el ambiente y los temas de una película, y
favorece la credulidad de los espectadores. Es por esta lista de
tanta cosas que enumerar para lo que sirve el diseño gráfico se
convierte en un complejo sistema de análisis.

En las primeras décadas del siglo XX, muchos


diseñadores por toda Europa, y más tarde en Estados
Unidos, asumieron los principios de la modernidad. Creyeron
que era su deber, poner la energía del diseño al servicio de
los impulsos de cambio político y social. Crearon sistemas de
comunicación como los alfabetos de caja baja y de palo seco, con la
esperanza de que llegasen a ser comprendidos universalmente
y, por lo tanto, mejorasen las relaciones internacionales.

Se expresaron mediante un lenguaje grafico


orientado hacia el futuro que incluía el fotomontaje, los
“tipofotos” y la composición y la composición asimétrica, y no
por el atractivo estético de estos elementos; esta elección partía
directamente de su convencimiento de que tenían una misión que
cumplir. Todo esto estuvo vinculado a las revoluciones políticas
de las primeras décadas del siglo XX y como herramienta cuyo
propósito era el avance social.

Es por todo esto que podemos notar que durante el


Revista Cal, principal precursora del diseño. periodo de la segunda guerra mundial y la postguerra, el
diseño gráfico, al menos en Europa y Estados Unidos,
Resumen participó activamente en los movimientos sociales que
ocurrieran al proporcionar propaganda, camuflaje y diseño de
información a las fuerzas armadas y a los civiles en nombre de
El diseño gráfico en pocas palabras es un medio de los gobiernos. En el Reino Unido, muchos diseñadores tuvieron
comunicación visual. Es una clase de lenguaje que que ver con los diversos esfuerzos realizados por el país para
sirve para comunicar. Se emplea para hablar a al- reconstruir los servicios públicos y mejorar la calidad de vida.
guien sobre algo que quiere, o que tú crees que quie- Por ejemplo, Tom Eckersley, un diseñador de carteles británico
que dibujo mapas para la Royal Air Force durante la segunda
re, o que otra persona piensa que quiere, pero no es
guerra mundial, realizo numerosos carteles durante los años
tan sencillo como parece. El mayor impulso a utilizar cuarenta y cincuenta en los que se promovían el bienestar y
el diseño gráfico siempre ha surgido por la necesidad la seguridad de los obreros, así como muchos diseñadores
de comunicar algo. famosos que se dedicaron a ayudar a los gobiernos a trasmitir
sus mensajes de unión social.
Es por esto que se dice que los diseñadores
expresan los valores de sus tiempos, y los valores de hoy en día,
debido a la cantidad de información que se encuentra en internet
y otros medios de comunicación, que los valores ya no tienen
que ver con responsabilidad social. Usualmente hoy en día, los
diseñadores vinculados a las responsabilidades sociales,
trabajan con ONG y no se hacen propaganda a sí mismos.

En la actualidad los diseñadores están más vinculados a


representar y generar sus propias ideas, ya sea de crítica
social o fenómenos cotidianos en los que encuentren
inspiración, es así como podemos decir que hoy en día, el
diseñador es reconocido como autor, divulgador o generador de
mensajes y el público como receptor o consumidor pasivo de
tales mensajes.

El nivel en el que el diseñador se relaciona con la audiencia


a la que va a transmitir su mensaje influye directamente en la
calidad del diseño. Algunos no prestan atención al público y
diseñan para sí mismo. Otros diseñan para otros diseñadores y
están los que diseñan para el concepto que tiene del público en
cuestión.

Pueden obtener más información consultando las fuentes 5.- Referencias


utilizadas o haciendo búsquedas particulares en otras fuentes.
¿Qué es el diseño gráfico? 2 Manual de diseño, Editorial Gusta-
bo Gili, Alice Twemlow, 2007.

http://editorialrm.com/img/pressbook/pressbook_84_1_2.pdf

http://ritmocreativo.venezuela-foro.com/t3-historia-del-dise-
no-grafico-y-algunos-tips

https://sites.google.com/site/historiadeldisenografico1/el-siglo-
xix/estilos-del-siglo-xix/artnouveau

http://www.todacultura.com/movimientosartisticos/artnouveau.
htm

http://www.sitographics.com/conceptos/temas/estilos/bauhaus.
html

https://bauhausinformalismo.wordpress.com/que-fue-la-bau-
haus/

https://historialdedisenio.wordpress.com/category/movimien-
tos-y-vanguardias/

http://www.lanubeartistica.es/dibujo_artistico_2/Unidad2/DA2_
U2_T1_Contenidos_v01/22_tras_los_pasos_de_los_postimpre-
sionistas.html

http://www.monografias.com/trabajos13/disegraf/disegraf.shtml

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