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Formatos

Hay diferentes formatos de producci�n usados:

Series de televisi�n
Son el formato m�s com�n y muchas est�n basadas en un manga. Para los estrenos de
cada serie en Jap�n, suele presentarse un episodio por semana, en temporadas de 13
o 26 cap�tulos por motivos de calendario, duran entre 20 y 25 minutos y al igual
que todos los programas de televisi�n hay cortes comerciales.43? De ah� puede
variar su distribuci�n en otras partes del mundo. A diferencia de las series
occidentales, las series �nime no se divid�an en segundas temporadas hasta el a�o
2012, en el que por motivos econ�micos, los productores de �nime ahora pueden
interrumpir la producci�n o la transmisi�n por un tiempo y m�s adelante continuar
donde se quedaron. Al considerarse este proceso como una especie de "brecha" entre
episodios se le considera segunda temporada a los episodios que le siguen y se
cuentan a partir del n�mero en que qued� la temporada anterior. Jormungand II:
Perfect Order es un claro ejemplo de segunda temporada para la serie Jormungand.
Cuando una serie ha terminado de producirse y despu�s de un tiempo sale una
continuaci�n, no se considera como una "segunda temporada", sino como una secuela o
serie relacionada.

La primera serie de televisi�n de �nime fue Otogi Manga Calendar, que tuvo 366
episodios en total con 2 temporadas. Actualmente, Astroboy es considerado como el
primer �nime emitido en televisi�n, aunque fue el segundo luego de Otogi Manga
Calendar.[cita requerida]

OVA
Art�culo principal: OVA
Abreviaci�n de original video animation ('animaci�n original en video') o tambi�n
only video available ("solo disponible en v�deo"). Son producciones animadas
destinadas para su consumo en video que normalmente no se emiten en televisi�n. La
duraci�n de un episodio puede variar de unos solos minutos a 45 minutos, y a veces
pueden ser complementos de la historia. Es un cap�tulo especial (casi siempre no va
de acuerdo con la historia) pero no es pel�cula. Tambi�n es com�n que contengan un
opening y un ending diferente a los de la serie.[cita requerida]

Pel�culas
Son los largometrajes producidos por las compa��as, pueden ser historias originales
basadas en alg�n manga o muchas veces en las series de �nime que pueden presentar
historias alternas o un tiempo l�gico establecido de la serie. Normalmente este
complejo (de 50 a 120 minutos) de pel�culas difieren bastante de otros formatos de
animaci�n -por ejemplo, la calidad de imagen- y en consecuencia causa mayores
costes de producci�n.43?

Algunos �nime presentan un amplio repertorio de pel�culas, como Doraemon o Pok�mon.

Especiales de televisi�n
Especial como bonificaci�n de la serie, a veces no est� relacionado con la historia
b�sica que se muestra en la serie de televisi�n. Normalmente suelen transmitirse en
televisi�n por ser d�a feriado durante el cambio de estaci�n; a veces despu�s de la
conclusi�n de anime. La bonificaci�n de la serie suele estar estrechamente
vinculada con la trama de la serie, pero no necesariamente la contin�a.

A veces es alterna a la historia principal y muestra escenas de la serie con otro


punto de vista y escenas inesperadas. A menudo en la bonificaci�n circular de la
serie, la historia ha estado trabajando con la serie, pero absolutamente no cambia
el actual estado de continuidad. Una serie puede ser omitida sin que se pierda.
Normalmente para entender la serie de bonificaci�n se exige el conocimiento de los
antecedentes de la serie: puede verse en los especiales de Love Hina posteriores a
dicha serie de televisi�n.
ONA
Art�culo principal: Original Net Anime
ONA (original net animation, "animaci�n original creada para Internet") de �nime
especialmente dise�ado para su distribuci�n en Internet. El formato ONA a�n no es
muy usado y su duraci�n es por lo general corta.44? Un ejemplo de este es Azumanga
Web Daioh y Candy Boy.

G�neros
En el anime, suele haber g�neros que se encuentran en los medios audiovisuales.
Estos son acci�n, aventura, comedia, ciencia ficci�n, drama, psicol�gica, fantas�a
medieval, romance y terror.

Gran parte de las series de �nime pueden incluir dos o m�s g�neros de los dichos.
Por ejemplo, acci�n y aventura pueden ser combinados de muy buena manera. Hay
muchas series de este tipo, y es m�s com�n verlas en el shonen. As� tambi�n, drama
y romance se combinan de muy buena manera, y muchas series suelen mezclarlos
(especialmente en el shojo). Tambi�n, misterio y terror, como en Detective Conan,
MONSTER y Death Note.

G�neros demogr�ficos
La siguiente tabla muestra los g�neros usados exclusivamente para �nime y manga:45?
46?

Kodomo (??? literalmente "ni�o"): �nime enfocado hacia el p�blico infantil.


Ejemplos en la categor�a Kodomo.
Shonen (??? literalmente "chico" o "muchacho"): �nime para chicos adolescentes o
preadolescentes protagonizado por un chico adolescente, en el que suelen haber
elementos m�gicos y combates de todo tipo. Ejemplos en la categor�a Shonen.
Shojo (??? literalmente "chica" o "muchacha"): �nime enfocado a p�blico adolescente
femenino, generalmente con protagonista principal una chica. Ejemplos en la
categor�a Shojo.
Seinen (??? literalmente "hombre"): �nime enfocado a hombres adultos. Contiene alto
nivel de violencia, algunas veces gore, escenas sexuales y tem�tica m�s madura que
el clasificado para adolescentes. Ejemplos en la categor�a Seinen.
Josei (??? literalmente "mujer"): �nime como audiencia objetivo las mujeres j�venes
adultas. Donde abarca los g�neros dram�ticos o recuentos de la vida, tambi�n sobre
sexo y tem�tica m�s madura desde el punto de vista femenino. Ejemplos en la
categor�a Josei.
G�neros tem�ticos
Otra forma de clasificar al �nime es mediante la tem�tica, estilo o gag que se
utiliza como centro de la historia. Aunque existen controversias sobre una
clasificaci�n precisa y delimitada del �nime, los m�s populares son:46?47?

Comedia:48? son animaciones con un gran sentido del humor, en la que se representan
escenas o situaciones similares a las de otras animaciones, se usan nombres comunes
en los animes, hacen cosas similares a la vida habitual. Ejemplos en la categor�a
Comedia.
Cyberpunk: sus historias suceden en mundos donde los avances tecnol�gicos toman
parte crucial en los problemas planteados, junto con alg�n grado de desintegraci�n
o cambio radical en el orden social, adicionalmente su est�tica tambi�n es muy
caracter�stica. Ejemplos en la categor�a Cyberpunk.
Ecchi: se presentan situaciones pervertidas llevadas a la comedia.49? Generalmente
se centra en personajes en edad de colegio y su despertar sexual.47? Si se
sobreexplota el erotismo, us�ndolo en gran parte de las escenas, pasa a ser fan
service. La diferencia entre estos es que el Ecchi usa las escenas er�ticas
moderadamente. Ejemplos en la categor�a Ecchi.
Gekiga: t�rmino acu�ado por Yoshihiro Tatsumi para referirse a un estilo dram�tico,
m�s oscuro, serio y realista de relatar las historias. El t�rmino, literalmente,
significa "im�genes dram�ticas".50? Ejemplos destacados son: Ashita no Joe, Kyojin
no Hoshi y Golgo 13.
Gore: �nime literalmente sangriento o con gran cantidad de terror, muy relacionado
con el cine. Ejemplos en la categor�a Gore.
Harem:48? relata historias donde varias mujeres son atra�das por un mismo hombre
que suele ser el co-protagonista del anime.51? Ejemplos en la categor�a Harem.
Harem Inverso: relata historias donde muchos hombres son atra�dos por una misma
mujer.
Hentai (??? literalmente "pervertido") aunque dentro de Jap�n no se emplea el
t�rmino, sino Ero-Anime ????? (animaci�n er�tica): son historias con contenidos
sexuales expl�citos, sin embargo a diferencia de la pornograf�a occidental, sus
universos narrativos son mucho m�s ricos y complejos. Ejemplos en la categor�a
Hentai.
Isekai: Historias donde el protagonista es transportado a un mundo de fantas�as,
donde existen la magia y las criaturas fant�sticas.[cita requerida] Ejemplos en la
categor�a Categor�a:Anime y manga fant�stico.
Jidaigeki: se trata de relatos con contenido hist�rico, en su mayor�a situados en
el periodo Edo.
Kemono: humanos con rasgos de animales o viceversa, usualmente dirigido a p�blico
infantil.52?
Kinshinsokan: Relaciones rom�nticas/er�ticas entre miembros de la misma familia.
Maho shojo: caracterizado por narrar historias de chicas con poderes m�gicos que
deben luchar contra alg�n poder maligno.
Mecha: sus historias tratan sobre robots gigantes los cuales tienen la
responsabilidad de salvar el mundo de un enemigo inhumano. Se distinguen dos
subg�neros: los Real Robots (funcionamiento realista) y los Super Robots
(funcionamiento sobrenatural).
Meitantei:53? son historias polic�acas.
Nekketsu tambi�n conocido como Shonen de lucha: caracterizado por la abundancia de
escenas de acci�n protagonizadas por un personaje exaltado que evoluciona durante
la historia y que es comparado con uno o varios antagonistas.
Post-apocal�ptico:52? son historias que tienen lugar en mundos devastados, aunque
guardan similitud con las distop�as son diferentes por el momento en el que se
desarrolla la historia. Ejemplos en la categor�a Post-apocal�ptico.
Romakome: son comedias rom�nticas que han trascendido inclusive al cine. Ejemplos
en la categor�a Romance.
Sentai: sus historias retratan a superher�es que se consideran en algunos casos
contrapartes de los occidentales.
Shotacon o Lolicon:48?51? sus historias se centran en romances entre ni�os menores
o tambi�n entre ni�os menores y un adultos, en muchos casos los roles de g�nero son
vol�tiles. Ejemplos en la categor�a Lolicon.
Shojo-ai o Yuri: sus historias se centran en romances entre chicas o mujeres. Se
diferencian el primero del segundo en el contenido, ya sea expl�cito o no. Ejemplos
en la categor�a Yuri.
Shonen-ai o Yaoi: sus historias se centran en romances entre chicos u hombres. Se
diferencian el primero del segundo en el contenido, ya sea expl�cito o no. Ejemplos
en la categor�a Yaoi.
Spokon: caracterizado por el mismo esp�ritu guerrero del Shonen de lucha, pero en
un contexto deportivo. Se exaltan valores c�mo la amistad y la cooperaci�n.
Ejemplos en la categor�a Deportes.
Steampunk: sus historias se basan en mundos donde la tecnolog�a a vapor a�n es
predominante, localiz�ndose en muchas ocasiones en la �poca victoriana, debido a
esto suele ser entendido m�s propiamente c�mo un estilo est�tico. Ejemplos en la
categor�a Steampunk.
Suspenso:48? son historias que se caracterizan por involucrar al p�blico a partir
de sucesos inesperados, a partir de lo cual el relato toma un rumbo totalmente
distinto y cambia de tono. Ejemplos en la categor�a Suspenso.
Directores reconocidos
Studio Ghibli
Isao Takahata y Hayao Miyazaki, tras abandonar Toei Doga se hallaban trabajando en
series de televisi�n, pero este �ltimo sent�a grandes deseos de volver al cine de
dibujos para la pantalla grande. Miyazaki conseguir� firmar como director su
primera pel�cula gracias al encargo recibido de adaptar para el cine el popular
personaje televisivo de Lupin III, en El castillo de Cagliostro (1979). Gracias al
ritmo r�pido que le insufl� Miyazaki y a unos gags basados sobre todo en la acci�n,
result� una obra altamente reconocida.54?

Miyazaki publicaba desde 1982 en la revista especializada Animage el manga Nausica�


del Valle del Viento, que gozaba de gran prestigio.55? Gracias a ello, surge el
proyecto de que Miyazaki realizara una versi�n para el cine, que Takahata se
responsabilizar� de producir. Por su parte Miyazaki, adem�s de dirigir, se encarg�
tambi�n del argumento, guion y story board. Aparece as� la pel�cula del mismo
t�tulo en 1984, donde Miyazaki retrata una Tierra devastada por la guerra, donde la
humanidad est� en peligro de extinguirse. A pesar de tratar un tema tan poco
comercial como el de la relaci�n entre los seres humanos y la Naturaleza, el
p�blico mostr� una gran respuesta.

Gracias al �xito de esta pel�cula, Takahata y Miyazaki convencen al magnate del


mundo editorial Yasuyoshi Tokuma para que colabore en la formaci�n de sus propios
estudios de cine de animaci�n, inaugur�ndose de esta forma en 1985 el Studio
Ghibli.56? Dentro de estos, Miyazaki dirigir� t�tulos como El castillo en el cielo
(1986), vagamente inspirada en Los viajes de Gulliver de Jonathan Swift; Mi vecino
Totoro (1988), con una extra�a criatura de los bosques que solo los ni�os de
coraz�n limpio pueden ver; Majo no Takkyubin (1989), sobre las penalidades de una
joven bruja, y Porco Rosso (1992).

Por su parte, Takahata dirige La tumba de las luci�rnagas (1988), basada en un


argumento de Akiyuki Nosaka, que relata la historia de dos hermanos a los que los
bombardeos norteamericanos durante la guerra han dejado hu�rfanos. Tras esta,
realizar� Heisei Tanuki Gassen Ponpoko (Pom Poko, 1994), donde los tanuki
protagonistas ven amenazada su morada por el desarrollo urban�stico y deciden pasar
a la defensa empleando sus habilidades para transformar su apariencia. Todas estas
producciones tuvieron gran �xito comercial y repercusi�n tambi�n en el extranjero,
donde empez� a cobrar fama el nombre del Studio Ghibli.57?

Mamoru Oshii
En Jap�n es muy reconocido el �nime de Mamoru Oshii (1951).58? Tras trabajar un
tiempo para la televisi�n, Oshii llama pronto la atenci�n por su serie Urusei
Yatsura as� como por la muy posterior Patlabor. Sin embargo, el nombre de Oshii
llegar� a las audiencias occidentales gracias a Ghost in the shell (1995). En la
edici�n de Cannes de abril de 2004 present� Ghost in the Shell 2: Innocence (2004),
que viene a ser una secuela de la pel�cula de 1995.

Katsuhiro Otomo
Katsuhiro Otomo (1954) alcanz� fama internacional gracias a su Akira (1988), basado
en un manga de creaci�n propia, tras el cual viene la pel�cula Memories (1995), co-
dirigida con Koji Morimoto y Tensai Okamura. A�os despu�s, regresar�a dirigiendo la
pel�cula Steamboy (2004), una historia del steampunk m�s tradicional y con un
presupuesto millonario.59?

Hayao Miyazaki
Con el estreno de La princesa Mononoke (1997) vuelve a resonar el nombre del Studio
Ghibli. Con esta historia ambientada en la era Muromachi (siglos XIV a XVI), se
vuelve al tema de la Naturaleza amenazada por los seres humanos. Sobrepasando todas
las expectativas, la recaudaci�n rebasa los diez mil millones de yenes, superando
incluso a la norteamericana E.T., el extraterrestre.60? Miyazaki, que hab�a
declarado a los medios de comunicaci�n que esta ser�a su �ltima pel�cula, se
retractar� poco tiempo despu�s de dicha afirmaci�n.
Miyazaki volvi� a la direcci�n en 2001 con El viaje de Chihiro, historia de una
ni�a que, para salvar a sus padres atrapados por una bruja, arriesga su vida
intern�ndose en una gigantesca casa de ba�os poblada por dioses aprendiendo a
valerse por s� misma. Volvi� a renovar el list�n de taquilla, con unos ingresos de
150 millones de d�lares, igual a la de Titanic.60? En la edici�n de febrero de 2002
del Festival Internacional de Cine de Berl�n consigue el Oso de oro y en marzo de
2003 el Oscar a la mejor pel�cula de animaci�n, hechos ampliamente recogidos por la
prensa japonesa.17?

Miyazaki regres� m�s tarde con Howl no Ugoku Shiro (traducida como El castillo
ambulante, El incre�ble castillo vagabundo y El castillo andante, 2004). En
septiembre de 2005 Miyazaki recibe el Le�n de Oro a su carrera.61? En cambio
Takahata, su compa�ero, despu�s del fracaso comercial de Mis vecinos los Yamadas
(1999), se mantiene apartado del anime.62?

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