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Preguntas dinamizadoras Unidad 3.

Estimados estudiantes, me place en saludarlos nuevamente, para la unidad #3 les hago


envío de las preguntas dinamizadoras, contesten según su criterio y opinión teniendo en
cuenta el material previamente estudiado.

EMPRENDIMIENTO

Docente: Luis Carlos Cárdenas Ortiz


Pregunta 1: ¿Cuáles son las actividades que integran el proceso de creatividad e
innovación?
Pregunta 2: Teniendo en cuenta los conceptos aprendidos en la unidad, para que un
negocio genere valor, ¿Qué acciones debe realizar? De dos ejemplos contextuales.
Pregunta 3: Partiendo de los conocimientos adquiridos y en las revisiones bibliográficas,
mencione y explique una técnica para la generación de ideas.
Desarrollo
Pregunta 1: ¿Cuáles son las actividades que integran el proceso de creatividad e
innovación?
Las actividades que integran el proceso de creatividad e innovación son:
LA IMAGINACIÓN: El pensamiento divergente es el que nos permite emplear la
imaginación.
LLEGAR AL OBJETIVO: El pensamiento convergente nos permite asentar esas ideas, y
convertirlas en algo factible.
NOVEDAD: La unión de dos pensamientos diferentes se traduce en algo creativo,
novedoso.

Pregunta 2: Teniendo en cuenta los conceptos aprendidos en la unidad, para que un


negocio genere valor, ¿Qué acciones debe realizar? De dos ejemplos contextuales.
Para dar una percepción de factibilidad de una idea de negocio se debe:
 Identificar Que la idea de negocio sea viable económicamente, todo proyecto se
basa en expectativas de ingresos a futuro.
 Adecuación al mercado y sus necesidades, si se cuenta con el producto o servicio
para satisfacer el mercado.
 Viabilidad técnica, se valorará si con la tecnología disponible se podrá obtener el
producto o servicio deseado.
Ejemplo.
Soda Stream, es una empresa que ofrece una máquina para crear refrescos carbonatados
en tu propia casa. Frente a la propuesta de valor de Pepsi o de Cocacola, Soda Stream
fundamenta el aporte de valor de su producto en los siguientes puntos.

 Tu fábrica de refrescos en casa


 Ecológico y respetuoso con el medio ambiente (dicen que ahorras 2.000
botellas/año).
 Fácil y divertido de usar. Cualquier miembro de la familia lo puede hacer.
 También para los niños. Con esas botellas adaptadas a ellos, con colores vistosos.
Sin duda, han buscado diferenciarse del resto de bebidas creando una marca con una
oferta de valor diferente al resto de fabricantes de refrescos.

Ejemplo.
Oxxo, la cadena de tiendas de 24 horas. Es la séptima cadena de este tipo de servicio más
grande en América Latina. A pesar de que su home es una maraña de servicios porque
venden desde bebidas y refrescos hasta telefonía y servicios, transmite precisamente eso:
Que puedes contar con ellos para cualquier cosa y a cualquier hora.
El valor que transmite Oxxo es el siguiente:

 Abren las 24 horas del día, los 365 días al año.


 Cualquier cosa que necesites en tu día a día te lo pueden ofrecer.
 Ahorras dinero comprando en sus tiendas

Pregunta 3: Partiendo de los conocimientos adquiridos y en las revisiones bibliográficas,


mencione y explique una técnica para la generación de ideas.
El Role Playing es una de las técnicas que ayudan a la generación de nuevas ideas, el Role
playing es una herramienta que se utiliza para empatizar con usuarios o una problemática
en particular.
Consiste en la simulación de situaciones reales, que permite a los creadores ponerse en la
situación de otras personas, obteniendo así una visión diferente saliéndose de la visión
personal.
Tiene por objetivo entender en primera persona la experiencia del usuario en una
situación determinada o generar una situación hipotética para evaluar un prototipo de
servicio o producto.
La clave para desarrollar un Role playing de manera correcta consiste en recrear la situación de
manera fidedigna e interpretarla de la mejor forma.

Dado lo anterior surgirán nuevas ideas para el mejoramiento y evolución de una idea innovadora
capaz de suplir las necesidades de las personas.

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