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“WARBOTS”
WARBOTS”
2. FECHA DE INTERÉS:
3. ORGANIZACIÓN:
Las dimensiones del robot deben ser como máximo de 1 metro cúbico (cubo perfecto).
El peso del robot deberá ser de 54.4 Kg. como máximo con todos sus accesorios.
Está prohibido el uso de Materiales peligrosos que puedan hacer contacto con seres
humanos, también están prohibidos: Metales pesados y tóxicos, Material Reactivo, Fibras
toxicas y riesgosas (asbestos), Plomo expuesto, Espuma de líquidos expandibles, campos
magnéticos que puedan interferir, desprendimiento de partes del robot, entre otros más que
puedan causar algún daño considerable.
Se recomienda a los participantes tener al alcance 2 mandos de Radio Control con distintas
frecuencias para evitar interferencias entre robots.
Si llegara a ocurrir que 2 o más robots tengan la misma frecuencia, tendrá preferencia el
equipo que se haya inscrito antes.
ÁREA DE SEGURIDAD
ÁREA DE CONTROL
ÁREA DE CONTROL
ÁREA DE COMBATE: En donde ambos robot desarrollarán el combate. Ésta tendrá por
dimensión 5 metros x 6 metros de longitud con una altura de 1 metro.
ÁREA DE CONTROL: Donde estarán situados los Representantes de cada Equipo para
controlar sus robots con sus mandos de Radio Frecuencia. Será de 2 - 3 metros y para salir de
ella es necesario pedir el consentimiento de los Jurados.
ÁREA DE SEGURIDAD: Que en este caso lo cumple la jaula metálica que delimitará los
límites del Área de combate. Todo el perímetro del área de combate estará bordeado por una
malla metálica de protección.
Los jurados serán elegidos por los organizadores del evento, teniendo en cuenta la
trayectoria y experiencia de los mismos para todas las categorías.
Cabe resaltar que las decisiones que tomen los jurados serán inapelables.
⇒ Ambos Equipos utilizarán mandos de Radio Frecuencia para movilizar a los robots.
⇒ Los robots de cada Equipo deben operar con 2 frecuencias diferentes para así evitar
interferencias entre los controles o mandos de otros robots participantes.
⇒ Antes de los enfrentamientos, los Representantes de cada Equipo deben situarse en las
esquinas opuestas del Área de Control para iniciar con el combate.
⇒ En esta etapa, ambos robots deben estar listos para el combate, y si no fuera ese el caso se
le dará un tiempo de 3 minutos como máximo a ambos Equipos para terminar con los ajustes
que hacen falta. Si ambos Equipos sobrepasan el tiempo de tolerancia, los Jurados tendrán la
opción de anular el combate.
⇒ Antes de cada combate, se dará un tiempo de pruebas de 2 minutos para los robots con
sus mandos de Radio Frecuencia, para detectar si existen interferencias entre ambos y si se
diera el caso se puede solicitar un tiempo de 3 minutos como máximo para cambiar la
frecuencia de funcionamiento del mando interferido, si fuera necesario. (Véase PETICIONES).
Blog del evento: www.kanturobot.blogspot.com , E-mail: kanturobot@hotmail.com 5
Informes: Departamento Académico de Electrónica y Telecomunicaciones.
Av. Enrique Guzmán y Valle s/n – Chosica – Lima – Perú.
⇒ Cuando los Jurados hayan dado inicio al combate, no está permitido que ninguna persona
ajena (aparte de los Representantes de Equipos) ingresen al Área de Competencia. En caso de
que alguno de los operarios no cumpla con esta norma será sancionado con puntos en contra.
⇒ Cada combate entre los robots, constará de 2 enfrentamientos los cuales tendrán una
duración de 4 minutos cada uno.
⇒ Si durante el combate existen algunas piezas de los robots que se hayan desprendido de
los mismos, los Jurados deberán detener momentáneamente el combate para retirar dichas
piezas y así evitar futuros accidentes.
⇒ Los Jurados tendrán la potestad de detener el combate cuando lo consideren necesario, con
el fin de permitir que los Equipos puedan ingresar al Área de Combate.
⇒ Se recomienda que cada Equipo rellene la FICHA TÉCNICA donde indique las frecuencias
de los mandos a Radio Frecuencia que están utilizando para la competencia.
⇒ El Robot que acumule mayor cantidad de puntos será el vencedor del combate.
Penalizaciones - 5 PUNTOS
Uso de Armas: Se da cuando el robot participante usa su arma, con la que está equipada,
contra su contrincante de forma intencional. Si el arma en uso es de impacto, cada vez que el
arma impacte en su contrincante se considera un punto, y en caso de ser un arma de corte
(sierras) se considera un punto cada vez que las armas tengan contacto con el contrincante.
Cuando un Participante ingrese al Área de combate sin la previa autorización de los Jurados de
la competencia.
Realizar alguna acción que pueda perjudicar con la integridad y seguridad de los Jurados y
participantes de la competencia.
Cuando se detecte que una persona ajena al combate, se encuentre interfiriendo el robot de
un participante (con un mando de Radio Frecuencia similar) y además este tenga relaciones
amigables con el robot contrincante, automáticamente se descalificará y eliminará al Equipo
en falta y se retirará a la persona indeseable de toda la competencia.
Para ello, existirán responsables del Evento que estarán supervisando que no se de este
posible “chantaje”, que no es digno de participantes que son apasionados por la Robótica.
11. VIOLACIONES:
⇒ Los participantes no podrán colocar ninguna parte del cuerpo sobre el área de combate
mientras sus robots estén compitiendo.
⇒ Los participantes deben esperar a que los Jurados autoricen su entrada al área de
combate.
⇒ Esta totalmente prohibido el objetar o discutir las decisiones de los Jurados, ya que estos
fueron seleccionados para que hicieran cumplir las normas de estas bases con veracidad y
equidad. Si un participante o Equipo objeta las decisiones del Jurado de manera agresiva u
ofensiva será eliminando de ésta categoría.
12. EL EQUIPO:
El Representante de un Equipo podrá pedir la detención del combate cuando considere que
su robot haya tenido un accidente que le impida continuar. El Jurado de la competencia tendrá
la responsabilidad de aceptar la petición y así dar por finalizado el asalto, lo cual podría
brindarle un punto a alguno de los equipos implicados.
Si alguno de los robots ha sufrido daños graves durante el combate, el Jurado evaluará si la
lucha podría reanudarse o no.
Si se da el caso que se puede reanudar el combate, entonces los Equipos tendrán un tiempo
de 5 minutos para realizar las reparaciones necesarias en sus robots y terminado este tiempo
deben reanudar el combate.
Cumplido los 5 minutos de plazo para reparaciones, si unos de los Equipos no presenta a su
robot operativo para el combate será declarado como perdedor.
- RECLAMOS:
El Representante de un Equipo puede manifestar sus reclamos al Jurado si por algún motivo
se sospecha del incumplimiento de la normas departe de su contrincante. Los reclamos serán
atendidos siempre que se haga antes de que se dé inicio a la competencia entre ellos.
El Jurado será quien decida si los reclamos recibidos están bien formulados y si es necesario
decidirán si se debe imponer una sanción.
14. RECOMENDACIONES:
En el diseño del robot se debe dotar de la mayor robustez posible ya que durante la
competencia el tiempo de reparaciones de último minuto será mínimo.
Inscribir las frecuencias a las que operan los robots de un Equipo lo más antes posible para
evitar cruces entre participantes, la comisión organizadora hará público las frecuencias de los
participantes cuando estos se hayan inscrito en la FICHA TÉCNICA.
15. MISCELÁNEA:
Las normas anteriormente citadas son las bases del Concurso y deben ser respetadas por
todos los participantes.
Los premios para cada categoría son del tipo económico (suma de dinero en efectivo) y serán
dados a conocer en el blog del evento en su momento.
En caso de que existieran solo 2 Robots de Batalla, el premio será el 50% de lo publicado o lo
acordado por la organización. Si solo existiera un robot de esta categoría, pasará en calidad de
“Exhibición”.