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EJERCICIO #1
Un proyectil se lanza desde un borde de un acantilado de 150m con una velocidad inicial
de 180 m/s a un ángulo de 30° respecto a la horizontal.
GRAFICAS DE MOVIMIENTO CURVILÍNEO
EJERCICIO #2
Una pelota de golf es impulsada con una velocidad inicial de 48.3 m/s a 30° respecto a la
horizontal desde un punto de partida a 19.3 m por encima el nivel de campo.
GRAFICAS DE MOVIMIENTO CURVILÍNEO
EJERCICIO #3
Una pelota de golf es lanzada desde un punto elevado hasta el gran, la distancia horizontal
es de 108m, si la velocidad inicial de la pelota es de 30 m/s a 53.1° respecto a la horizontal.
GRAFICAS DE MOVIMIENTO CURVILÍNEO
EJERCICIO #4
Una pelota de golf es lanzada desde un punto elevado hasta el gran, la distancia horizontal
es de 108m ¿Cuál es el ángulo de salida para que alcance una altura de 2.5m?
GRAFICAS DE MOVIMIENTO CURVILÍNEO
CONCLUSION
Héctor González Posadas: el uso de los simuladores de software nos pueden
mostrar la realidad de una manera gráfica y con grandes aproximaciones a lo real
para que al momento de estar calculando ya sean movimientos, velocidades o
tiempos… podamos saber con exactitud si nuestros cálculos son los correctos y
antes de llevarlos a la práctica real (como puede ser en pruebas de automóviles)
tengamos una vista o ejemplo virtual donde podamos analizar con detalle y exactitud
las características de nuestras pruebas.
Al estar usando algún software como en este caso es Geogebra te
das una idea de lo útiles que son, porque nos dan demasiadas herramientas para poder
proyectar el movimiento en si de lo que te pide el problema, y además de una forma muy
sencilla y fácil.