Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
RESUMEN
I. INTRODUCCIÓN
Cuando un objeto es lanzado al aire, éste sufre una aceleración debida al efecto de la
atracción gravitacional. El movimiento más sencillo de éste tipo es la caída libre; pero
cuando un cuerpo, además de desplazarse verticalmente, se desplaza horizontalmente, se
dice que tiene un movimiento de proyectil, también conocido como movimiento parabólico.
Un proyectil es cualquier cuerpo que se lanza o proyecta por medio de alguna fuerza y
continúa en movimiento por inercia propia Es un objeto sobre el cual la única fuerza que
actúa es la aceleración de la gravedad. La gravedad actúa para influenciar el movimiento
vertical del proyectil. El movimiento horizontal del proyectil es el resultado de la tendencia
de cualquier objeto a permanecer en movimiento a velocidad constante.
El científico Galileo Galilei fue el primero que dio una descripción moderna y cualitativa del
movimiento de proyectiles dando las bases para su conocimiento y demostró que la
trayectoria de cualquier proyectil es una parábola.
Galileo realizó un experimento con dos cuerpos, dejó caer un objeto A desde el borde de
una mesa verticalmente y simultáneamente impulsó otro objeto B horizontalmente desde la
misma y comprobó que ambos caen al mismo tiempo; es decir tardan lo mismo en llegar al
suelo.
Como los objetos A y B tardan lo mismo en caer, Galileo concluyó que la velocidad
horizontal debido al movimiento uniforme, ya que el cuerpo no posee aceleración, no influye
en el movimiento de caída del cuerpo B, es decir que las velocidades actúan
simultáneamente sobre B, pero en forma independiente la una de otra. Lo anterior quiere
decir que el cuerpo B se mueve como consecuencia de la acción de dos movimientos: uno
uniformemente acelerado (vertical), con una aceleración igual a la de gravedad y otro
uniforme (horizontal), con aceleración igual a cero.
Movimiento de Proyectiles:
Donde:
V0: velocidad inicial del proyectil
V0y: componente vertical de la velocidad inicial
V0x: componente horizontal de la velocidad inicial
Ɵ: ángulo inicial de lanzamiento
Fgrav: Fuerza de atracción gravitacional
Suponiendo que el proyectil parte del punto de origen con una velocidad V0 que forma un
ángulo θ con la horizontal. Las componentes iniciales de la velocidad son:
V0x = V0 cosθ
V0y = V0 senθ
Gráfico No 4: Fuerzas actuantes y aceleración resultantes sobre un cuerpo
en movimiento parabólico
Donde:
m: Masa del cuerpo
Ʃfx: Sumatoria de fuerzas en x
Ʃfy: Sumatoria de fuerzas en y
ax: Aceleración en x
ay: Aceleración en y
Estos dos movimientos hacen que el movimiento resultante sea de trayectoria parabólica.
Dichos movimientos son completamente independientes uno del otro. Así pues:
ax = 0 y ay = -g
vx = v0* cosθ
x = x0 + vx*t
y = y0 + v0 senθ*t – ½g*t2
El tiro parabólico está caracterizado por los siguientes aspectos:
La altura máxima que alcanza el objeto alcanza cuando la velocidad en el eje y, vy, vale 0.
A partir de la ecuación de velocidad en el eje vertical, e imponiendo vy = 0, obtenemos el
tiempo t que tarda el cuerpo en llegar a dicha altura. A partir de ese tiempo, y de las
ecuaciones de posición, se puede calcular la distancia al origen en el eje X y en el eje Y.
θ = tan-1 (vy/vx)
Usando el simulador, probar el tiro parabólico para dos objetos de diferente masa,
mantenido la velocidad constante y sin considerar la resistencia del aire. Hacer ensayos
para los ángulos establecidos, tomando datos de altura máxima, alcance horizontal y tiempo
de vuelo.
Utilizar las ecuaciones de movimiento parabólico para determinar con estos mismos
parámetros los valores reales y calcular el porcentaje de error con respecto a los datos
obtenidos de manera experimental.
Objeto 1: Calabaza
V. ANÁLISIS DE RESULTADOS
V0 = 18 m/s
g = 9,8 m/s2
H=0m
vy = -g*t + v0*senθ
Despejando t tendríamos:
0 = -g*tm + v0*senθ
tm = (v0*senθ) / g
Para calcular el tiempo de vuelo tenemos que hallar el tiempo en el cual la componente y
de la posición final es nula es decir cuando la altura es 0.
y = y0 + v0 senθ*t – ½g*t2
y = v0 senθ*t – ½g*t2
0 = v0 senθ*t – ½g*t2
Cómo es una ecuación de segundo orden (propia de una parábola) existen dos instantes
de tiempo en el que la altura del proyectil es 0 uno es el momento t 0 = 0 en el que inicia la
trayectoria del objeto y el otro es el momento tf o tiempo final en el que el objeto toca el
suelo, este último se calcula despejando t del segundo factor de la ecuación:
tf = 2v0*senθ / g
x = x0 + v0*cosθ*tf
Como puede apreciarse para cada uno de los ángulos de lanzamiento de los diferentes
proyectiles, el porcentaje de error entre el dato obtenido experimentalmente y el dato
calculado teóricamente es bajo, en un rango del 0 al 5% máximo, lo cual nos permite inferir
que el simulador realiza una estimación bastante acertada y confiable para realizar el
estudio y el respectivo análisis del tiro parabólico, por tanto las pequeñas diferencias en las
mediciones pueden atribuirse a la precisión en la toma de medidas, usando la herramienta
virtual, que tenga el observador.
VI. CONCLUSIONES
Si se desprecian los efectos de la resistencia del aire, cualquier objeto que se lanza en
este medio describirá una trayectoria parabólica. No obstante, en situaciones prácticas
la resistencia del aire puede considerarse despreciable sólo en el caso de objetos que
se mueven lentamente y que posean altas densidades. Como una roca o una esfera
sólida. Los proyectiles de alta velocidad, como balas de rifles o cañón, son frenados en
forma continua por la resistencia del aire y su trayectoria difiere de una parábola.
VII. BIBLIOGRAFIA