Está en la página 1de 11

PRÁCTICA DE LABORATORIO: MOVIMIENTO DE PROYECTILES

John Jairo Zuluaga Luna Cód. d93237008


Yesica Lorena Santamaría Pérez Cód. d0700809
Miguel Ángel Herrera Moncada Cód. d91077335
Valeria Callejas Holguín Cód. d0700778
Física A ASSO 2017-1 (B2)
Docente: Dra. Margarita María Zuluaga Martínez
Universidad Militar Nueva Granada
Programa Administración de la Seguridad y Salud Ocupacional
Abril de 2017

RESUMEN

El tiro parabólico es el movimiento característico de los proyectiles. A través del presente


artículo se busca comprobar experimentalmente como diferentes objetos de una
determinada masa sometidos a un impulso y con una velocidad inicial dada, durante su
trayectoria describen un movimiento parabólico. Tal movimiento en dos dimensiones puede
estudiarse por medio de las ecuaciones de la cinemática y en términos del tiempo,
analizando las componentes horizontales y verticales de las magnitudes vectoriales
características de este particular caso de movimiento, el desplazamiento, la velocidad y la
aceleración.

Durante la práctica y usando un simulador virtual, se compararon las trayectorias seguidas


por dos objetos de diferentes masas, pero impulsados bajo parámetros iguales de altura,
velocidad inicial, ángulo de lanzamiento y despreciando la resistencia del aire; se tomaron
datos de alcance horizontal, altura máxima alcanzada por el objeto y tiempo de vuelo del
mismo, y por medio de las ecuaciones de movimiento parabólico se halló el valor teórico de
estas características para el respectivo movimiento de cada objeto y adicionalmente se
calculó el porcentaje de error entre los valores experimentales y los valores teóricos.

Finalmente se llegó a la conclusión de que independientemente de la masa de los objetos


si los parámetros iniciales de impulso como altura y velocidad inicial y ángulo de
lanzamiento son iguales para los dos cuerpos, estos experimentaran un movimiento
parabólico con alcance horizontal, altura máxima y tiempo de vuelo iguales.

I. INTRODUCCIÓN

Cuando un objeto es lanzado al aire, éste sufre una aceleración debida al efecto de la
atracción gravitacional. El movimiento más sencillo de éste tipo es la caída libre; pero
cuando un cuerpo, además de desplazarse verticalmente, se desplaza horizontalmente, se
dice que tiene un movimiento de proyectil, también conocido como movimiento parabólico.

Un proyectil es cualquier cuerpo que se lanza o proyecta por medio de alguna fuerza y
continúa en movimiento por inercia propia Es un objeto sobre el cual la única fuerza que
actúa es la aceleración de la gravedad. La gravedad actúa para influenciar el movimiento
vertical del proyectil. El movimiento horizontal del proyectil es el resultado de la tendencia
de cualquier objeto a permanecer en movimiento a velocidad constante.

El movimiento de un proyectil es un ejemplo clásico del movimiento en dos dimensiones


con aceleración constante.
II. MARCO TEÓRICO

Caída Libre y Movimiento Parabólico:

El científico Galileo Galilei fue el primero que dio una descripción moderna y cualitativa del
movimiento de proyectiles dando las bases para su conocimiento y demostró que la
trayectoria de cualquier proyectil es una parábola.

Galileo realizó un experimento con dos cuerpos, dejó caer un objeto A desde el borde de
una mesa verticalmente y simultáneamente impulsó otro objeto B horizontalmente desde la
misma y comprobó que ambos caen al mismo tiempo; es decir tardan lo mismo en llegar al
suelo.

Gráfico No 1: Representación experimento de Galileo


en el instante de tiempo inicial t0

El objeto A experimenta un movimiento de caída libre, tiene solamente la velocidad vertical


en un cualquier instante de tiempo y posee una aceleración que es la de gravedad, luego
está dotado de un movimiento uniformemente acelerado. El objeto B está animado por dos
movimientos y como consecuencia de dos velocidades perpendiculares: la velocidad
vertical de caída y la velocidad horizontal debido al impulso de lanzamiento.

Como los objetos A y B tardan lo mismo en caer, Galileo concluyó que la velocidad
horizontal debido al movimiento uniforme, ya que el cuerpo no posee aceleración, no influye
en el movimiento de caída del cuerpo B, es decir que las velocidades actúan
simultáneamente sobre B, pero en forma independiente la una de otra. Lo anterior quiere
decir que el cuerpo B se mueve como consecuencia de la acción de dos movimientos: uno
uniformemente acelerado (vertical), con una aceleración igual a la de gravedad y otro
uniforme (horizontal), con aceleración igual a cero.

Gráfico No 2: Representación experimento de Galileo en el instante de tiempo final tf


Donde:
Vh: Componente horizontal de la velocidad
Vv: Componente vertical de la velocidad.
A raíz de este experimento, fue posible formular el denominado principio de superposición
de movimientos, el cual indica que, si el movimiento de un cuerpo es el resultado de otros
dos movimientos simultáneos, la posición que ocupa dicho cuerpo al cabo de un
determinado instante de tiempo, es la misma que ocuparía si ambos movimientos se
hubiesen cumplido sucesiva e independientemente uno de otro.

Movimiento de Proyectiles:

En el análisis del movimiento de un proyectil, es necesario examinar sólo trayectorias


suficientemente cortas para que la fuerza gravitacional se pueda considerar constante en
magnitud y dirección y despreciar los efectos de la resistencia del aire; estas hipótesis
simplificadas constituyen la base de un modelo idealizado del problema físico. Como en
este caso idealizado, la única fuerza que actúa sobre el proyectil es su peso considerado
constante en magnitud y dirección, para su análisis es conveniente, referir el movimiento a
un sistema de ejes coordenadas rectangulares. Se toma el eje x horizontal y el eje y
verticalmente hacia arriba.

El movimiento de un proyectil, se descompone en las direcciones horizontal y vertical. En


la dirección horizontal el movimiento del proyectil es rectilíneo y uniforme ya que en esa
dirección la acción de la gravedad es nula y consecuente, la aceleración también lo es. En
la dirección vertical, sobre el proyectil actúa la fuerza de gravedad que hace que el
movimiento sea rectilíneo uniformemente acelerado, con aceleración constante.

Gráfico No 3: Movimiento Parabólico

Donde:
V0: velocidad inicial del proyectil
V0y: componente vertical de la velocidad inicial
V0x: componente horizontal de la velocidad inicial
Ɵ: ángulo inicial de lanzamiento
Fgrav: Fuerza de atracción gravitacional

Suponiendo que el proyectil parte del punto de origen con una velocidad V0 que forma un
ángulo θ con la horizontal. Las componentes iniciales de la velocidad son:

V0x = V0 cosθ
V0y = V0 senθ
Gráfico No 4: Fuerzas actuantes y aceleración resultantes sobre un cuerpo
en movimiento parabólico

Donde:
m: Masa del cuerpo
Ʃfx: Sumatoria de fuerzas en x
Ʃfy: Sumatoria de fuerzas en y
ax: Aceleración en x
ay: Aceleración en y

La componente X de la fuerza que actúa sobre el proyectil es nula y la componente Y es el


peso del proyectil. Esto permite inferir que la componente horizontal de la aceleración es
nula, y la componente vertical hacia abajo, es la aceleración gravitacional. Puesto que la
aceleración nula significa velocidad constante, el movimiento puede definirse como una
combinación de movimiento horizontal con velocidad constante y movimiento vertical con
aceleración constante.

Estos dos movimientos hacen que el movimiento resultante sea de trayectoria parabólica.
Dichos movimientos son completamente independientes uno del otro. Así pues:

ax = 0 y ay = -g

Teniendo en cuenta que la aceleración en X (ax) es nula, la velocidad en X (vx) será


constante:

vx = v0* cosθ

La posición en X del objeto para un instante de tiempo t se define cómo:

x = x0 + vx*t

La aceleración en Y (ay) es la gravedad con signo negativo por el sistema de coordenadas


cartesianas que se usa como referencia para el análisis del movimiento. De este modo la
velocidad en Y (vy) del objeto en un instante de tiempo t, estará dada por:

vy = -g*t + v0* senθ

La posición en Y del cuerpo para el instante de tiempo t será definida como:

y = y0 + v0 senθ*t – ½g*t2
El tiro parabólico está caracterizado por los siguientes aspectos:

La altura máxima que alcanza el objeto alcanza cuando la velocidad en el eje y, vy, vale 0.
A partir de la ecuación de velocidad en el eje vertical, e imponiendo vy = 0, obtenemos el
tiempo t que tarda el cuerpo en llegar a dicha altura. A partir de ese tiempo, y de las
ecuaciones de posición, se puede calcular la distancia al origen en el eje X y en el eje Y.

El tiempo de vuelo se calcula igualando a 0 la componente vertical de la posición. Es decir,


el tiempo de vuelo es aquel para el cual la altura es 0 (se llega al suelo).

El alcance es la distancia máxima horizontal desde el punto de inicio del movimiento al


punto en el que el cuerpo impacta el suelo. Una vez obtenido el tiempo de vuelo,
simplemente sustituye en la ecuación de la componente horizontal de la posición.

El ángulo de la trayectoria en un determinado punto coincide con el ángulo que el vector


velocidad forma con la horizontal en ese punto. Para su cálculo obtenemos las
componentes vx y vy y gracias a la definición trigonométrica de tangente de un ángulo,
calculamos éste del modo siguiente:

θ = tan-1 (vy/vx)

Gráfico No 5: Tiro parabólico expresado como la


superposición de un movimiento rectilíneo uniforme (MRU)
para su desplazamiento horizontal y un movimiento
rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA) para su
desplazamiento vertical.
III. EXPERIMENTACIÓN

Usando el simulador, probar el tiro parabólico para dos objetos de diferente masa,
mantenido la velocidad constante y sin considerar la resistencia del aire. Hacer ensayos
para los ángulos establecidos, tomando datos de altura máxima, alcance horizontal y tiempo
de vuelo.

Utilizar las ecuaciones de movimiento parabólico para determinar con estos mismos
parámetros los valores reales y calcular el porcentaje de error con respecto a los datos
obtenidos de manera experimental.

Objeto 1: Calabaza

 Ángulo de 100  Ángulo 750

 Ángulo de 250  Ángulo 850

 Ángulo 450  Ángulo de 900


Objeto 2: Humano adulto

 Ángulo de 100  Ángulo 750

 Ángulo de 250  Ángulo 850

 Ángulo 450  Ángulo de 900


IV. TABLA RESULTADOS

Objeto 1: Calabaza Objeto 2: Humano adulto


Masa (kg): 5 Masa (kg): 70
Velocidad inicial (m/s): 18 Velocidad inicial (m/s): 18

Ángulo Alcance Altura Tiempo Ángulo Alcance Altura Tiempo


(θ) horizontal máxima de vuelo (θ) horizontal máxima de vuelo
(m) (m) (seg) (m) (m) (seg)
100 16,1 0.55 0,9 100 16,09 0,55 0,9
250 27,61 2,95 1,7 250 27,61 2,95 1,7
450 34,3 8,25 2,7 450 34,3 8,25 2,7
750 16,85 15,41 3,6 750 16,85 15,41 3,6
850 5,75 16,27 3,7 850 5,75 16,27 3,7
900 0 16,41 3.7 900 0 16,41 3.7

Cómo se aprecia en los datos obtenidos de la experimentación, para dos objetos de


diferentes masas. Si el ángulo y la velocidad inicial son iguales en ambos lanzamientos y
despreciando la resistencia del aire, tendríamos que las dos trayectorias de los proyectiles
serán descritas por un movimiento parabólico con idéntico alcance horizontal, la misma
altura máxima y el mismo tiempo de vuelo, sin importar sus respectivas masas.

V. ANÁLISIS DE RESULTADOS

Dados los parámetros de:

V0 = 18 m/s
g = 9,8 m/s2
H=0m

Para calcular la altura máxima utilizamos la siguiente ecuación:

Hmáx = v0*senθ – g*tm


Dónde:
Hmáx: Altura máxima
v0: Velocidad inicial
g: Gravedad
θ: Ángulo de lanzamiento
tm: Tiempo en el instante en que el
proyectil alcanza la máxima altura

Cuando el proyectil alcanza su altura máxima la componente vertical vy de la velocidad es


nula, por tanto, para hallar el tiempo en el que se alcanza dicha altura máxima tenemos
que:

vy = -g*t + v0*senθ
Despejando t tendríamos:

0 = -g*tm + v0*senθ

tm = (v0*senθ) / g

Para calcular el tiempo de vuelo tenemos que hallar el tiempo en el cual la componente y
de la posición final es nula es decir cuando la altura es 0.

y = y0 + v0 senθ*t – ½g*t2

Cómo la posición inicial del proyectil es el origen en un sistema de coordenadas de


referencia, la componente y de la posición inicial y0 es 0 la ecuación se simplifica a:

y = v0 senθ*t – ½g*t2

Si la altura del proyectil es 0 entonces:

0 = v0 senθ*t – ½g*t2

Simplificando la ecuación cuadrática tenemos:

0 = t*(v0 senθ – ½g*t)

Cómo es una ecuación de segundo orden (propia de una parábola) existen dos instantes
de tiempo en el que la altura del proyectil es 0 uno es el momento t 0 = 0 en el que inicia la
trayectoria del objeto y el otro es el momento tf o tiempo final en el que el objeto toca el
suelo, este último se calcula despejando t del segundo factor de la ecuación:

tf = 2v0*senθ / g

El alcance horizontal se calcula remplazando el tiempo de vuelo o tiempo final tf en la


ecuación de la componente x de la posición del objeto:

x = x0 + v0*cosθ*tf

El porcentaje de error se calculó usando la siguiente formula:

𝐕𝐚𝐥𝐨𝐫 𝐭𝐞ó𝐫𝐢𝐜𝐨−𝐕𝐚𝐥𝐨𝐫 𝐞𝐱𝐩𝐞𝐫𝐢𝐦𝐞𝐧𝐭𝐚𝐥


%error =ǀ ǀ ∗ 𝟏𝟎𝟎
𝐕𝐚𝐥𝐨𝐫 𝐭𝐞ó𝐫𝐢𝐜𝐨
La siguiente tabla de resultados compara los valores experimentales obtenidos a través del
simulador virtual contra los valores teóricos calculados usando las ecuaciones
anteriormente enunciadas y halla su respectivo porcentaje de error.

Alcance horizontal Altura máxima Tiempo de vuelo


θ (m) (m) (seg)
Dato Dato Error Dato Dato Error Dato Dato Error
Exp. Teórico Porcentual Exp. Teórico Porcentual Exp. Teórico Porcentual
100 16,1 15,77 2,09% 0.5 0,49 0,4% 0,9 0,89 1,12%
250 27,61 26,91 2,601% 2,95 2,952 0,07% 1,7 1,65 3,03%
450 34,3 32.96 4,06% 8,25 8.26 0.12% 2,7 2,59 4,25%
750 16,85 16.54 1,87% 15,41 15,42 0.13% 3,6 3,55 1,41%
850 5,75 5,74 0,17% 16,27 16,4 0,79% 3,7 3,66 1,09%
900 0 0 0% 16,4 16.53 0,78% 3.7 3,67 0,82%

Como puede apreciarse para cada uno de los ángulos de lanzamiento de los diferentes
proyectiles, el porcentaje de error entre el dato obtenido experimentalmente y el dato
calculado teóricamente es bajo, en un rango del 0 al 5% máximo, lo cual nos permite inferir
que el simulador realiza una estimación bastante acertada y confiable para realizar el
estudio y el respectivo análisis del tiro parabólico, por tanto las pequeñas diferencias en las
mediciones pueden atribuirse a la precisión en la toma de medidas, usando la herramienta
virtual, que tenga el observador.

VI. CONCLUSIONES

 Dos objetos o proyectiles, que experimenten la misma velocidad inicial y el mismo


ángulo de lanzamiento, tendrán un movimiento parabólico en el cual tanto su alcance
horizontal, su altura máxima y su tiempo de vuelo será el mismo independientemente
de sus masas.

 La altura vertical y el alcance horizontal de un proyectil dependen de su velocidad inicial


y su ángulo de proyección.

 Se obtiene la altura máxima cuando la proyección es vertical hacia arriba 90º y la


distancia horizontal máxima cuando el ángulo de proyección es de 45º. Se puede
obtener la misma distancia horizontal, o alcance para dos ángulos de proyección
diferentes, esto es cierto para todos los pares de ángulos que suman 90º.
Un objeto lanzado al aire a un ángulo de 30º, por ejemplo, caerá tan lejos como si se
hubiera lanzado a la misma velocidad a un ángulo de 60º. Sin embargo, el objeto
lanzado a mayor ángulo permanecerá en el aire más tiempo.

 Si se desprecian los efectos de la resistencia del aire, cualquier objeto que se lanza en
este medio describirá una trayectoria parabólica. No obstante, en situaciones prácticas
la resistencia del aire puede considerarse despreciable sólo en el caso de objetos que
se mueven lentamente y que posean altas densidades. Como una roca o una esfera
sólida. Los proyectiles de alta velocidad, como balas de rifles o cañón, son frenados en
forma continua por la resistencia del aire y su trayectoria difiere de una parábola.
VII. BIBLIOGRAFIA

 Hernández José Luis. Enciclopedia didáctica de Física y Química, 4ta edición,


Barcelona: Océano, 2003.

 Cutnell John D. Física = Physics, 2da edición, México: Limusa 2004.

 Blog, Movimiento de proyectiles


http://espaciodeltie.blogspot.com.co/p/introduccion.html

 La gran enciclopedia ilustrada del proyecto salón hogar, Movimiento de proyectiles


http://www.proyectosalonhogar.com/Enciclopedia_Ilustrada/Ciencias/Movimiento_proy
ectiles.htm

También podría gustarte