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Diseño Cuasiexpermiental
Diseño Cuasiexpermiental
Aunque considerado como no científico y poco fiable por físicos y biólogos, este método es
muy útil para medir las variables sociales.
Los diseños que carecen de un control experimental absoluto de todas las variables relevantes
debido a la falta de aleatorización ya sea en la selección aleatoria de los sujetos o en la
asignación de los mismos a los grupos experimental y control, que siempre incluyen una
preprueba para comparar la equivalencia entre los grupos, y que no necesariamente poseen
dos grupos (el experimental y el control), son conocidos con el nombre de cuasiexperimentos.
El método cuasiexperimental es particularmente útil para estudiar problemas en los cuales no
se puede tener control absoluto de las situaciones, pero se pretende tener el mayor control
posible, aún cuando se estén usando grupos ya formados. Es decir, el cuasiexperimento se
utiliza cuando no es posible realizar la selección aleatoria de los sujetos participantes en dichos
estudios. Por ello, una característica de los cuasiexperimentos es el incluir "grupos intactos", es
decir, grupos ya constituidos. Algunas de las técnicas mediante las cuales se puede recopilar
información en un estudio cuasiexperimental son las pruebas estandarizadas, las entrevistas,
las observaciones, etc. Se recomienda emplear en la medida de lo posible la preprueba, es
decir, una medición previa a la aplicación del tratamiento, a fin de analizar la equivalencia
entre los grupos.
¿Qué ventajas y usos tiene este diseño? • Son factibles dado que se pueden realizar en
pequeñas unidades, por lo cual son más baratos y tienen menos obstáculos prácticos. •
Permiten realizar investigaciones dentro de un marco de restricciones, particularmente la falta
de aleatorización. • Facilitan el desarrollo de estudios en ambientes naturales. • A través de los
cuasiexperimentos es posible inferir relaciones causales entre la variable independiente y la
variable dependiente, pero su probabilidad de ser verdadera es relativamente baja en
comparación con los diseños experimentales verdaderos.
Diseño
El diseño cuasi-experimental consiste en la escogencia de los grupos, en los que se
prueba una variable, sin ningún tipo de selección aleatoria o proceso de pre-selección.
Por ejemplo, para realizar un experimento educacional, una clase puede ser
arbitrariamente dividida por orden alfabético o por disposición de los asientos. La división
es a menudo conveniente y, sobre todo en una situación educacional, se genera la menor
interrupción posible.
Ventajas
Especialmente en las ciencias sociales, donde la pre-selección y la asignación al azar de
grupos es frecuentemente difícil, ellos pueden ser muy útiles en generar resultados para
las tendencias generales.
Por ejemplo, si se estudia el efecto del consumo de alcohol materno, cuando la madre está
embarazada, sabemos que el alcohol hace daño a los embriones. Un diseño estrictamente
experimental implicaría que a las madres se les fuese aleatoriamente asignado beber
alcohol. Esto sería ilegal por el posible daño que el estudio podría causar a los embriones.
Entonces lo qué hacen los investigadores es preguntar a las personas cuánto alcohol
ingirieron en sus embarazos y luego las asignan a sus respectivos grupos.
Desventajas
Sin una adecuada asignación al azar, las pruebas estadísticas pueden ser insignificantes.
Por ejemplo, estos diseños experimentales no tienen en cuenta todos los factores
preexistentes (como para las madres: lo que las hizo beber o no alcohol), ni reconocen que
las influencias ajenas al experimento pudieron haber afectado los resultados.
Conclusión
Dejando a un lado las desventajas, siempre y cuando las deficiencias del diseño cuasi-
experimental sean reconocidas, estos estudios pueden ser una herramienta muy
poderosa, especialmente en situaciones en las que los experimentos "verdaderos" no son
posibles.
Son un método muy bueno para obtener una visión general y luego seguir con un estudio
de caso o un experimento cuantitativo , para así centrarse en las razones subyacentes de
los resultados generados.