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1. DRE : CAJAMARCA
2. UGEL : SAN IGNACIO
3. I.E. : CRISTO REY N° 16931 “CRISTO REY” - EL MILAGRO
4. AREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
5. CICLO : VII
6. GRADO : 3°
7. DIRECTOR : RAUL SOSA ROQUE
8. DOCENTE : JOSÉ ASUNCIÓN OCHOA SÁNCHEZ
II.PERFIL EGRESO:
III. ESTÁNDAR DE APRENDIZAJE
ARE COMPETENCIA
DESEMPEÑOS ESTANDAR
A /CAPACIDAD
Selecciona en equipo una Gestiona proyectos de
necesidad o problema de su emprendimiento económico o
social cuando integra activamente
entorno que le interesa
información sobre una situación
mejorar o resolver, establece que afecta a un grupo de
relaciones entre los factores usuarios, genera explicaciones y
que las originan defne patrones sobre sus
empleando información necesidades y expectativas para
recogida mediante entrevistas crear una alternativa de solución
grupales; y define un grupo de viable que considera aspectos
éticos y culturales y redefne sus
usuarios que se ve afectado
ideas para generar resultados
por ello usando muestreo sociales y ambientales positivos.
simple. Implementa sus ideas combinando
Diseña alternativas de habilidades técnicas, proyecta en
solución, creativas e función a escenarios las acciones y
innovadoras que representa a recursos que necesitará y trabaja
través de prototipos y las cooperativamente recombinado
sus roles y responsabilidades
cuestiona en función de la individuales para el logro de una
relación inversión– beneficio e meta común, coordina
integrando comentarios de actividades y colabora a la
posibles usuarios; explica sus iniciativa y perseverancia
implicancias éticas y sociales, colectiva resolviendo los
GESTIONA Determina los insumos y confictos a través de métodos
constructivos. Evalúa los
PROYECTOS DE materiales que requiere para
procesos y resultados parciales,
EMPRENDIMIENTO elaborar la propuesta de valor analizando el equilibrio entre
EL TRABAJO
Define metas de Gestiona su aprendizaje de manera autónoma al darse cuenta lo que debe aprender al
aprendizaje distinguir lo sencillo o complejo de una tarea, y por ende define metas personales
Organiza acciones respaldándose en sus potencialidades. Comprende que debe organizarse lo más
estratégicas para específico posible y que lo planteado incluya las mejores estrategias, procedimientos,
alcanzar sus metas de recursos que le permitan realizar una tarea en base a sus experiencias. Monitorea de
aprendizaje manera permanente sus avances respecto a las metas de aprendizaje previamente
establecidas al evaluar el proceso de realización de la tarea y realiza ajustes
Monitorea y ajusta su
considerando los aportes de otros grupos de trabajo mostrando disposición a los
desempeño durante el posibles cambios
proceso de
aprendizaje
ENFOQUES TRANSVERSALES
I 16 – 03 – 2020 19 – 06 – 2019 70 14
II 22 – 06 – 2020 25 – 09 – 2020 60 12
TOTAL 192 39
V. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE, ORGANIZACIÓN DEL TIEMPO Y DISTRIBUCIÓN DE UNIDADES DIDACTICAS EN EL AÑO ESCOLAR
PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DIDÁCTICAS Y TIEMPO
TRIMESTRE I TRIMESTRE II TRIMESTRE III
Unidad I
Unidad II
Unidad III
COMPETENCIAS Y CAPACIDADES RETOCAMOS FOTOS Y REALIZAMOS EFECTOS
Diseñamos formas y logos CREAMOS VIDEO CREATIVOS PARA
FOTOGRÁFICOS NOVEDOSOS EVENTOS SOCIALES
Utilizando el programa de
Corel Draw
Gestiona proyectos de emprendimiento económico y social:
Crea propuestas de valor. X X X
Aplica habilidades técnicas. X X X
Trabaja cooperativamente para lograr objetivos y metas. X X X
Evalúa los resultados del proyecto de emprendimiento. X X X
Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC
Personaliza entornos virtuales. X X X
Gestiona información del entorno virtual. X X X
Interactúa en entornos virtuales. X X X
Crea objetos virtuales en diversos formatos. X X X
Gestiona su aprendizaje de manera autónoma
Define metas de aprendizaje. X X X
Organiza acciones estratégicas para alcanzar sus metas X X X
de aprendizaje.
Monitorea y ajusta su desempeño durante el proceso de X X X
aprendizaje.
Enfoques transversales
Enfoque de derechos X X X
Enfoque Inclusivo o de Atención a la diversidad. X
Enfoque Intercultural X X X
Enfoque Igualdad de Género X X X
Enfoque Ambiental X X
Enfoque Orientación al bien común X X
Enfoque Búsqueda de la Excelencia X X X
Vinculación con las competencias de otras Resuelve problemas de gestión de datos e incertidumbre (Matemática)
áreas Escribe diversos tipos de textos en castellano como segunda lengua. (Comunicación)
Gestiona responsablemente los recursos económicos (Ciencias sociales)
Diseña y construye Soluciones tecnológicas para resolver problemas de su entorno (Ciencia y tecnología)
UNIDAD/SITUACIÓN SIGNIFICATIVA DURACIÓN CAMPOS TEMÁTICOS PRODUCTOS
(sesiones)
UNIDAD I COREL DRAW X3 Diseño de
La I.E N° 16931 está ubicado en el Caserío del Milagro y cuenta con o Introducción Logo para las olimpiadas de la I.E
alumnos de bajo recursos económicos, pero con muchas habilidades y 10 Caja de herramientas. Y documentos de publicidad.
destrezas, donde nuestra Institución fortalece su creatividad habilidades en sesiones Creación de objetos básicos.
el diseño de Logos y trípticos manipulando el Programa COREL DRAW X. o Mezcla interactiva.
o Trabajar con objetos y textos
o Creación de dípticos y trípticos
o Trabajar con nodos
o Importar elementos en una hoja Vectorizar imagen
o Creación de objetos Power clic
Diseño de logos
UNIDAD II 6 sesiones PHOTOSHOP Collages de la
I.E N° 16931 no es ajena a los cambios tecnológicos y o Introducción a Photoshop. historia de la I.E
sociales que se están dando, por tal motivo se preocupa por el desarrollo Herramientas y paleta Collages la dependencia
de las capacidades, habilidades y creatividad de sus alumnos los cuales Navegación por el documento tecnológica.
utilizan las tics tienen y una dependencia de la misma, una de estas Cuadro de dialogo selector de color
herramientas que sirve para Herramienta pincel y lápiz
impulsar su creatividad es Photo Shop cuya herramienta les permitirá o Herramientas a trabajar
realizar retoques y efectos artísticos a las fotografías realizando un collages o Capas
sobre dependencia tecnológica Estilo de capas
o Manipulación de color
o Retoque fotográfico
Estético
Fotográfico profesional
Restauración de imágenes
o Montaje
o Efectos Avanzados
Dispersión de humo
Draga
Fusionar imágenes
Dibujo a lápiz o carboncillo
Transparentar imágenes
Agua
Atardecer
Collage fotográfico
UNIDAD III CIBERLINK PHOTO DIRECTOR Publica un reportaje
Como acido a lo largo de la historia desde que se creó la imprenta los Espacio de trabajo sobre el cuidado del
medios de comunicación son una pieza fundamental de nuestra sociedad, Importar archivos medio ambiente.
el poder expresar, difundir ideas, conocimientos, hechos y reportajes de Edición del contendido.
cualquier índole a través de los medios de comunicación tecnológico como 6 sesiones Adición de efectos
lo son los programas de edición de videos hace que se más atractivos ante Creación de efectos de imágenes incrustadas, partículas y textos
los demás, por tal motivo la I.E Fe y alegría está acorde con las nuevas Uso de transición
tendencias tecnológicas , por esos sus estudiantes diseñan y elaborar Mezcla de audio
material audiovisual de manera creativa y novedosa. Producción del proyecto
Sesión de aprendizaje desarrollada
Sesión de aprendizaje propuesta
Elaboración de proyecto reportaje sobre cuidado del medio ambiente.
La Unidad I está orientada a la elaboración de un documento monográfico que incluya tablas dinámicas, referencias bibliográficas e inserción de fotos y videos acerca de las actividades empresariales, en ese sentido la
presente unidad se vincula con el área de Comunicación, pues el área es vital para el desarrollo de cualquier actividad productiva (bienes y/o servicios), dado que las competencias de comprender textos orales, comprende
textos escritos, produce textos escritos, e interactúa con expresiones literarias; son parte de cada día en cualquier labor. Asimismo el estudiante a través de la competencia se expresa oralmente, expresa con claridad sus ideas
al momento de presentar sus productos.
También la unidad se vincula con el área de Formación Ciudadana y Cívica, puesto que durante el desarrollo de una actividad productiva se genera un espacio de convivencia ideal para la construcción de una cultura cívica
sustentada en el conocimiento y respeto de los principios, normas, y el orden legal vigente.
La Unidad II está orientado a la edición de gráficos para promocionar un producto utilizando el software libre Gimp, en tal sentido se relaciona con el área de Educación artística expresa el equilibrio y la armonía en colores,
forma y fondo. También la unidad se vincula con el área de Formación Ciudadana y Cívica, puesto que durante el desarrollo de una actividad se genera un espacio de convivencia ideal para la construcción de una cultura cívica
sustentada en el conocimiento y respeto de los principios y normas.
La Unidad III está orientada a la elaboración de presentaciones de alto impacto con inserción de diferentes recursos (tablas, imágenes, gráficos, videos), en tal sentido se vincula con el área de educación artística, en ella, el
estudiante haciendo uso de su expresión artística, tiene la posibilidad de expresar su mundo interior, sus ideas, emociones y sentimientos, con imaginación y creatividad al momento de elaborar la diapositiva. Asimismo, esta
unidad se vincula con el área de Comunicación, dado que las competencias de comprender textos escritos y producir textos escritos; son parte de cualquier labor. Asimismo el estudiante a través de la competencia se expresa
oralmente, expresa con claridad sus ideas al momento de presentar sus productos.
La Unidad IV está orientada a la elaboración de documentos para el cumplimiento de la legislación laboral, en ese sentido se vincula con el área de Matemática, donde el estudiante actúa y piensa matemáticamente en
situaciones que requieran gestionar cálculos. Con el área de Formación Ciudadana y Cívica, puesto que durante el desarrollo de una actividad productiva se genera un espacio de convivencia ideal para la construcción de una
cultura cívica sustentada en el conocimiento y respeto de los principios, normas, y el orden legal vigente.
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José A. Ochoa Sánchez Raúl Sosa Roque
DOCENTE DE COMPUTACION E INFORMATIICA
DIRECTOR DE LA I.E.