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DESCRIPCIÓN SINTÉTICA DEL PLAN DE ESTUDIOS

LICENCIATURA EN ARTES VISUALES

Unidad Académica: Escuela Nacional de Artes Plásticas

Plan de Estudios: Licenciatura en Artes Visuales

Área de Conocimiento: Humanidades y Artes

Fecha de aprobación por el H. Consejo Universitario: 4 de octubre de 1973;
actualización del plan de estudios por el H. Consejo Técnico: 29 de Junio del 2009.

Perfil Profesional:

Es el profesional de las Artes Plásticas que realiza su obra individual o
colectivamente en las áreas de pintura, escultura y estampa, a partir del análisis de
la realidad social y el medio ambiente que lo circunda.

Requisitos de Ingreso:

Para alumnos de la UNAM:

• Haber concluido el bachillerato en el Área de las Humanidades y de las Artes;

• Tener promedio mínimo de siete (7) en el bachillerato;

• Solicitar la inscripción de acuerdo a los instructivos que se establezcan.

Para aspirantes procedentes de otras instituciones: 

Haber concluido el bachillerato; 

Tener promedio mínimo de siete (7) en el bachillerato o su equivalente; 

Aprobar el concurso de selección; 

Solicitar la inscripción de acuerdo a los instructivos que se establezcan.

Duración de la carrera: 8 semestres.

Valor en créditos del plan de estudios:

Obligatorios: 300

Optativos: 32

Total: 332

Seriación: Obligatoria

La seriación es obligatoria, lo que implica que el alumno no se podrá inscribir en la
materia subsecuente sin antes haber acreditado la materia antecedente.

Organización del Plan de Estudios:

El plan de estudios está organizado en ocho semestres, con un total de 53
asignaturas, de las cuales 47 son obligatorias y 6 optativas, éstas pueden cursarse a
partir del primer semestre, eligiéndose dentro del grupo de optativas contenidas en
el plan de estudios.

Requisitos para la Titulación:

En el Reglamento de Estudios Técnicos y Profesionales de la UNAM entre otros se
establecen puntos específicamente relacionados con los estudios de Licenciatura:

Artículo 21.- De acuerdo con lo dispuesto por la Ley Reglamentaria de los artículos
4º y 5º constitucionales, para obtener un título profesional el candidato deberá
cumplir con el servicio social ajustándose a lo dispuesto en la ley mencionada y al
reglamento que, sobre la materia, apruebe el consejo técnico de cada facultad o
escuela.

Artículo 22.- El título profesional se expedirá a petición del interesado cuando el
estudiante haya cubierto todas las asignaturas del plan de estudios respectivo,
realizado su servicio social y haya sido aprobado en el trabajo escrito y en el
examen profesional, de acuerdo con las normas que establece el Reglamento
General de Exámenes.

 Haber aprobado todas las asignaturas y el 100% de créditos que establece el
plan de estudios;
 Realizar el Servicio Social, ajustándose a lo dispuesto en la ley federal y al
reglamento que, sobre la materia, apruebe el consejo técnico de la escuela.
 Elaborar la tesis;
 Presentar y aprobar el examen profesional, de acuerdo con las normas que
establece el Reglamento General de Exámenes.

LICENCATURA EN ARTES VISUALES
ASIGNATURAS OBLIGATORIAS
PRIMER SEMESTRE
*CL. CR. NOMBRE DE LA ASIGNATURA
0127 04 Dibujo I
0131 06 Diseño Básico I
0166 12 Educación Visual I
0427 08 Principios del Orden Geométrico I
0739 08 Teoría e Historia del Arte I
0028 04 Anatomía Artística I (Optativa)
0341 04 Matemáticas I (Optativa)

0767 04 Técnicas de los Materiales I (Optativa) SEGUNDO SEMESTRE 0128 04 Dibujo II 0132 06 Diseño Básico II 0167 12 Educación Visual II 0428 08 Principios del Orden Geométrico II 0740 08 Teoría e Historia del Arte II 0029 04 Anatomía Artística II (Optativa) 0342 04 Matemáticas II (Optativa) 0768 04 Técnicas de los Materiales II (Optativa) TERCER SEMESTRE 0129 04 Dibujo III 0168 08 El Orden Geométrico I 0252 04 Historia del Arte I 0735 04 Teoría del Arte I 2 Talleres Obligatorios de Experimentación Visual entre: 0170 10 Experimentación Visual I (Arte Cinético) 0174 10 Experimentación Visual I (Diseño Gráfico) 0178 10 Experimentación Visual I (Escultura) 0182 10 Experimentación Visual I (Estampa) 0186 10 Experimentación Visual I (Pintura) 0196 06 Física I (Óptica) (Optativa) CUARTO SEMESTRE 0130 04 Dibujo IV 0169 08 El Orden Geométrico II 0253 04 Historia del Arte II 0736 04 Teoría del Arte II 2 Talleres Obligatorios de Experimentación Visual entre: 0171 10 Experimentación Visual II (Arte Cinético) 0175 10 Experimentación Visual II (Diseño Gráfico) 0179 10 Experimentación Visual II (Escultura) 0183 10 Experimentación Visual II (Estampa) 0187 10 Experimentación Visual II (Pintura) 0197 06 Física II (Dinámica) (Optativa) QUINTO SEMESTRE 0254 04 Historia del Arte III 0733 04 Teoría de la Comunicación I 0737 04 Teoría del Arte III 2 Talleres Obligatorios de Experimentación Visual entre: 0172 10 Experimentación Visual III (Arte Cinético) 0176 10 Experimentación Visual III (Diseño Gráfico) 0180 10 Experimentación Visual III (Escultura) 0184 10 Experimentación Visual III (Estampa) 0188 10 Experimentación Visual III (Pintura) .

0260 10 Experimentación Visual III (Museografía y diseño del Entorno) 0261 10 Experimentación Visual III (Arte Corporal) 0262 10 Experimentación Visual III (Arte en Contexto) 0263 10 Experimentación Visual III (Proyectos Interdisciplinarios) 0264 10 Experimentación Visual III (Producción Audiovisual de Animación) 0198 06 Física III (Cinemática y Estática) (Optativa) SEXTO SEMESTRE 0255 04 Historia del Arte IV 0734 04 Teoría de la Comunicación II 0738 04 Teoría del Arte IV 2 Talleres Obligatorios de Experimentación Visual entre: 0173 10 Experimentación Visual IV (Arte Cinético) 0177 10 Experimentación Visual IV (Diseño Gráfico) 0181 10 Experimentación Visual IV (Escultura) 0185 10 Experimentación Visual IV (Estampa) 0189 10 Experimentación Visual IV (Pintura) 0265 10 Experimentación Visual IV (Museografía y diseño del Entorno) 0266 10 Experimentación Visual IV (Arte Corporal) 0267 10 Experimentación Visual IV (Arte en Contexto) 0268 10 Experimentación Visual IV (Proyectos Interdisciplinarios) 0269 10 Experimentación Visual IV (Producción Audiovisual de Animación) 0199 06 Física IV (Electricidad y Electrónica) (Optativa) SÉPTIMO SEMESTRE 0019 04 Análisis I 0292 04 Investigación de Campo I 0355 04 Nociones de Cibernética I 0508 04 Seminario de Arte Contemporáneo 0510 04 Seminario de Investigación y Tesis I 0732 04 Técnicas. Costos y Presupuestos 2 Talleres de Investigación Visual entre: 0294 10 Investigación Visual I (Arte Cinético) 0296 10 Investigación Visual I (Diseño Gráfico) 0298 10 Investigación Visual I (Escultura Urbana) 0300 10 Investigación Visual I (Estampa) 0302 10 Investigación Visual I (Pintura Mural) 0270 10 Investigación Visual I (Museografía y diseño del Entorno) 0271 10 Investigación Visual I (Arte Corporal) 0272 10 Investigación Visual I (Arte en Contexto) 0273 10 Investigación Visual I (Proyectos Interdisciplinarios) 0274 10 Investigación Visual I (Producción Audiovisual de Animación) OCTAVO SEMESTRE 0030 04 Análisis II 0293 04 Investigación de Campo II 0356 04 Nociones de Cibernética II 0509 04 Seminario de Arte Urbano . Materiales.

0511 04 Seminario de Investigación y Tesis II 2 Talleres de Investigación Visual entre: 0295 10 Investigación Visual II (Arte Cinético) 0297 10 Investigación Visual II (Diseño Gráfico) 0299 10 Investigación Visual II (Escultura Urbana) 0301 10 Investigación Visual II (Estampa) 0303 10 Investigación Visual II (Pintura Mural) 0275 10 Investigación Visual II (Museografía y diseño del Entorno) 0276 10 Investigación Visual II (Arte Corporal) 0277 10 Investigación Visual II (Arte en Contexto) 0278 10 Investigación Visual II (Proyectos Interdisciplinarios) 0279 10 Investigación Visual II (Producción Audiovisual de Animación) ASIGNATURAS OPTATIVAS 0031 04 Textos y Tecnología digital I 0032 04 Textos y Tecnología digital II 0033 04 Tecnología Digital y Arte I 0034 04 Tecnología Digital y Arte II 0035 04 Animación I 0036 04 Animación II 0037 04 Taller de Esmalte Sobre Metal I 0038 04 Taller de Esmalte Sobre Metal II 0039 04 Taller de Medios Múltiples I 0040 04 Taller de Medios Múltiples II 0041 04 Taller de Dibujo Experimental I 0042 04 Taller de Dibujo Experimental II 0043 04 Multimedia y Arte I 0044 04 Multimedia y Arte II 0045 04 Portafolios Digital I 0046 04 Portafolios Digital II 0047 04 Animación Digital I 0048 04 Animación Digital II 0049 04 Modelos de Gestión Cultural I 0050 04 Modelos de Gestión Cultural II 0051 04 Videoarte I 0052 04 Videoarte II 0053 04 Idioma Extranjero Inglés I 0053 04 Idioma Extranjero Inglés II *CL = CLAVE *CR = CRÉDITO .

0023 06 ARTE EN MÉXICO I Al término del curso. para optimizar sus recursos humanos y materiales que le faciliten la toma de decisiones en función del ejercicio profesional. DESCRIPCIÓN SINTETICA DE LAS ASIGNATURAS LICENCIATURA EN ARTES VISUALES *CL CR. así como los medios y técnicas empleadas y su relación actual. 0028 04 ANATOMÍA ARTÍSTICA I Dotar al estudiante de los conocimientos anatómicos que le sean básicos para lograr la correcta representación de la figura humana a través de sus realizaciones plásticas. Se tomarán en cuenta aquellos aspectos lógicos del diseño que se relacionan con la creatividad. lectura e interpretación de textos de diversos géneros e incorporar el manejo de los . el alumno conocerá panorámicamente y distinguirá el proceso evolutivo de las manifestaciones gráfico-plásticas del arte mexicano. 0032 04 TEXTOS Y TECNOLOGÍA DIGITAL II Desarrollara el sentido crítico en las habilidades lingüísticas en la producción. lectura e interpretación de textos de diversos géneros e incorporar el uso de los recursos de la tecnología digital para emplearlos en su procesos formativo. el alumno conocerá panorámicamente. 0029 04 ANATOMÍA ARTÍSTICA II Dotar al estudiante de los conocimientos anatómicos que le sean básicos para lograr la correcta representación de la figura humana a través de sus realizaciones plásticas. 0025 06 ARTE MODERNO Y CONTEMPORÁNEO I Al término del curso. 0022 06 ADMINISTRACIÓN Al término del curso el alumno conocerá y usará los sistemas de organización y administración. que le ayude a relacionar éste con la síntesis formal de resultados. NOMBRE DE LA ASIGNATURA 0019 04 ANÁLISIS Suministrar al estudiante la metodología necesaria para el análisis de los problemas del diseño. distinguirá y ubicará social e históricamente los movimientos artístico-plásticos desde el siglo XVIII hasta nuestros días. 0031 04 TEXTOS Y TECNOLOGÍA DIGITAL I Desarrollara habilidades lingüísticas en la producción.

Conocerá la historia general de la animación y las técnicas bidimensionales. Desarrollará propuestas artísticas con la utilización de objetos esmaltados. Aplicará los conocimientos adquiridos en el desarrollo de proyectos artísticos con las técnicas básicas del esmalte sobre metal. Identificará los procesos más adecuados para el desarrollo de proyectos artísticos con las técnicas básicas del esmalte sobre metal. 0033 04 TECNOLOGÍA DIGITAL Y ARTE I Identificará las cualidades de cada formato digital. procesos y materiales que intervienen en la realización de la animación tridimensional tradicional. Adquirirá el conocimiento de las herramientas para el uso de técnicas mixtas digitales. usándolos de forma individual o en conjunto con otros objetos no esmaltados. Aplicará los conocimientos en ejercicios prácticos de animación. Fortalecerá los conocimientos para el uso de técnicas mixtas digitales. Desarrollará propuestas artísticas con la utilización de objetos esmaltado. Aplicará los conocimientos adquiridos en el desarrollo de proyectos artísticos con las técnicas aprendidas de esmalte sobre metal. Adquirirá un nivel práctico. 0034 04 TECNOLOGÍA DIGITAL Y ARTE II Reconocerá y manipulará las imágenes bitmap.recursos de la tecnología digital y las redes globales de información para aprovecharlos en su proceso formativo. Ampliara su visión y posibilidades de expresión a través de la animación. procesos y materiales que intervienen en la realización de la animación bidimensional tradicional. 0035 04 ANIMACIÓN I Adquirirá conocimientos básicos del lenguaje audiovisual. Conocerá la historia general de la animación tridimensional y algunas de estas técnicas. que les brindará las herramientas para el uso adecuado de programas vectoriales. Adquirirá un nivel. Aplicara los conocimientos básicos sobre programas para mapas de bits al desarrollo de composiciones gráficas. . Aplicará su visión y posibilidades de expresión a través de la animación. Aplicará los conocimientos adquiridos en ejercicios prácticos de animación. Identificará los procesos más adecuados para el desarrollo de proyectos artísticos con las técnicas aprendidas de esmalte sobre metal. que les brindará las herramientas para el uso adecuado de programas para mapas de bits. 0036 04 ANIMACIÓN II Adquirirá cocimientos básicos de las técnicas tridimensionales abordadas en el curso. Adquirirá conocimientos técnicos generales de los equipos. 0038 04 TALLER DE ESMALTE SOBRE METAL II Conocerá el uso del esmalte industrial y sus posibilidades estéticas. usándolos de forma individual o en conjunto con otros objetos no esmaltados. Conocerá las características de los materiales utilizados en el taller de esmalte. 0037 04 TALLER DE ESMALTE SOBRE METAL I Conocerá el desarrollo histórico del trabajo de esmalte sobre metal. Aplicará los conocimientos básicos sobre programa vectoriales al desarrollo de composiciones gráficas. Adquirirá conocimientos técnicos generales de los equipos.

para fundamentar el desarrollo. su producción artística para armar un portafolio de trabajo. 0042 04 TALLER DE DIBUJO EXPERIMENTAL II Explorará las posibilidades estéticas de los materiales convencionales del dibujo. Seleccionará con un conjunto de vista crítico. . Asesorará y conducirá los proyectos de arte público del taller. Aplicara los principales de manipulación de la imagen. Realizará propuestas de dibujo vectorial como medio de expresión experimental. Aplicara sus conocimientos para desarrollo de productos que permitan una mayor interactividad con el usuario. diseño y planeación de sitios Web enfocados al área del arte. 0044 04 MULTIMEDIA Y ARTE II Identificará el uso de lenguaje de programación en proyectos multimedia interactivos. 0046 04 PORTAFOLIOS DIGITAL II Analizará la importancia de presentar su obra a través de un soporte digital. Producirá y argumentará las propuestas artísticas realizadas en el taller. Conocerá su uso en diferentes situaciones de comunicación. tanto en sitio Wet-Art y las posibilidades de aplicación en un producto multimedia interactivo. Aplicara los principales de manipulación de la imagen. Experimentará con diversos materiales el reciclaje del dibujo. Conocerá si aplicación en el Net-Art. Experimentará con diversos materiales el reciclaje del dibujo. sus métodos y proyectos. su producción artística para armar un portafolio de trabajo. Clasificará y entenderá los distintos “soportes” del arte público y como la participación de la comunidad y el ciudadano son vitales en su concepción 0040 04 TALLER DE MEDIOS MÚLTIPLES II Reflexionará en los medios de significación y comunicación de ideologías e imaginarios que cohabitan en la ciudad. Aplicará tecnologías y nuevos soportes. Seleccionará con un conjunto de vista crítico. 0041 04 TALLER DE DIBUJO EXPERIMENTAL I Explorará las posibilidades estéticas de los materiales convencionales del dibujo. 0043 04 MULTIMEDIA Y ARTE I Comprenderá el Lenguaje de Marcado de Hipertexto. 0045 04 PORTAFOLIOS DIGITAL I Analizará la importancia de presentar su obra a través de un soporte digital.0039 04 TALLER DE MEDIOS MÚLTIPLES I Producir obras artísticas que fomenten la interdisciplina. Realizará propuestas de dibujo vectorial como medio de expresión experimental. Generará un estudio inconográfico de los ejemplos y realidades de la ciudad de México. así como los programas asociados a él.

analizará las técnicas tradicionales y su aplicación combinándola con elementos digitales para su inserción en proyectos de comunicación de expresión personal en el campo del arte. Comprender textos académicos y de actualización profesional en . 0048 04 ANIMACIÓN DIGITAL II Identificará los principios de la animación. así como las habilidades de instrumentación para conformar y gestionar proyectos artísticos o culturales. 0053 04 IDIOMA EXTRANJERO INGLÉS I Manejar la terminología fundamental del inglés relacionada con el ámbito de las artes visuales. 0049 04 MODELOS DE GESTIÓN CULTURAL I Adquirir una comprensión clara respecto a la organización de las diferentes instancias culturales. producción y postproducción de obras audiovisuales de nivel profesional desde su conceptualización y diseño de producción hasta su organización y realización. a través de las técnicas de animación que permiten los recursos informáticos audiovisuales. Identificará las propiedades de los gráficos vectoriales y las imágenes digitales en movimiento. asimismo incursionará en el proceso de la preproducción. Desarrollará la capacidad de investigación y diseño para crear estrategias que permitan a la industria cultural maximizar el consumo cultural y artístico. 0051 04 VIDEOARTE I Reconocerá. analizará las técnicas tradicionales y su aplicación combinándola con elementos digitales para su inserción en proyectos de comunicación de expresión personal en el campo del arte. así como las habilidades de instrumentación para conformar y gestionar proyectos artísticos o culturales. Desarrollará la capacidad de investigación y diseño para crear estrategias que permitan a la industria cultural maximizar el consumo cultural y artístico. asimismo incursionará en el proceso de la preproducción.0047 04 ANIMACIÓN DIGITAL I Identificará los principios de la animación. 0050 04 MODELOS DE GESTIÓN CULTURAL II Adquirir una comprensión clara respecto a la organización de las diferentes instancias culturales. 0052 04 VIDEOARTE II Reconocerá. producción y postproducción de obras audiovisuales de nivel profesional desde su conceptualización y diseño de producción hasta su organización y realización. practicará y reflexionará sobre la importancia del videoarte como una de las manifestaciones actuales de experiencia estética. practicará y reflexionará sobre la importancia del videoarte como una de las manifestaciones actuales de experiencia estética.

0133 09 DIBUJO I Al término del curso. 0139 09 DISEÑO I Al término del curso el alumno conocerá y aplicará las leyes matemáticas. Ejercitará su habilidad manual. Establecerá comunicación oral en inglés relacionada con su profesión. a partir de una serie de ejercicios programados y encaminados hacia la expresión artística. . a partir de una serie de ejercicios programados que los ejemplifiquen. Conocerá y dominará técnicas fundamentales de expresión gráfica. 0127 04 DIBUJO I El desarrollo de la capacidad de percepción visual. el alumno incrementará su capacidad de percepción visual y su creatividad. habilidad manual e incremento de la concepción idéntica. Comprender textos académicos y de actualización profesional en inglés relacionados con las artes visuales. geométricas y psicológicas del diseño como lenguaje visual. Establecerá comunicación oral en inglés relacionada con su profesión. Aplicará los conocimientos y destrezas adquiridos en la solución de problemas gráficos. En el que expondrá sus conocimientos técnicos y estéticos para comunicar o informar necesidades o ideas. según los problemas que le sean presentados. 0131 06 DISEÑO BASICO I Capacitar al alumno para comprender y manejar los principios básicos del diseño. 0053 04 IDIOMA EXTRANJERO INGLÉS II Manejar la terminología fundamental del inglés relacionada con el ámbito de las artes visuales. Establecerá comunicación oral en inglés relacionada con su profesión. Conocerá y manejará con precisión los instrumentos y materiales básicos.inglés relacionados con las artes visuales. I Al término del curso el alumno planeará y realizará un cortometraje empleando el cine como medio de expresión y comunicación. Participando en forma individual y en equipo en la realización de un filme de 16 mm. Establecerá comunicación en inglés a nivel escrito relacionada con el ámbito artístico. destacando la importancia de extraer de la realidad aquello que sea susceptible de transformarse en expresión plástica. 0166 12 EDUCACIÓN VISUAL I Capacitar al alumno para comprender los principios básicos de la visualidad. Planeará y desarrollará con precisión diseños para su aplicación en diversos vehículos gráficos de comunicación. 0081 09 CINE DE 8 Y 16 mm.

0170 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL I (Arte Cinético) Capacitar al alumno para comprender y utilizar los recursos contemporáneos de la expresión visual. durante los semestres señalados deberá tener un carácter marcadamente experimental. en huecograbado. natural y mecánico. 0190 09 EMPAQUE Y ENVASE I Al término del curso el alumno planeará y desarrollará con precisión el diseño y funcionalidad de cualquier tipo de empaque y envase. El taller durante los semestres señalados. El taller. televisión. partiendo desde la estructuración del diseño hasta la aplicación de elementos gráficos que realcen su apariencia y contenido. fotografías. materiales e instrumentos propios de esta disciplina así como de la aplicación en ella de los principios que la norman. Asimismo desarrollar en el alumno el espíritu de investigación y experimentación. 0186 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL I (Pintura) Capacitar al alumno en el uso adecuado de las técnicas.. materiales e instrumentos propios de esta disciplina. así como de la aplicación en ella de los principios que la norman. tendrá un carácter marcadamente experimental. teniendo como fin establecer una comunicación entre sujetos lo más clara. publicaciones.0168 08 EL ORDEN GEOMETRÍCO I Que el alumno obtenga los conocimientos teóricos y adiestramiento necesarios para la comprensión y manejo de elementos geométricos simples. tanto en los procedimientos de las artes gráficas como de sus posibilidades expresivas. etc. litografía y serigrafía. cinematografía. . 0182 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL I (Estampa) Enseñar al alumno a utilizar los distintos instrumentos para imprimir en relieve. como son: Formatos tipográficos. exhibiciones. En el taller serán realizados objetos programados lógicamente y que obedezcan a un principio de orden. Tales objetos tendrán una intención marcadamente experimental en lo concerniente al movimiento virtual. 0174 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL I (Diseño Gráfico) Preparar al alumno en la estructuración y realización de mensajes visuales a través de diversos medios de comunicación. carteles. así como de sus relaciones en el plano y en el espacio tridimensional. objetiva y creativa en su significado. 0178 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL I (Escultura) Capacitar al alumno en el uso adecuado de las técnicas.

Entenderá el espacio como la etapa de prefiguración del proceso industrial. la arquitectura urbana y de paisaje. el alumno manejará y aplicará los principios de la geometría. . para que pueda emplearlos en sus realizaciones plásticas. Conocerá los antecedentes generales de la museología y su aplicación. Desarrollara la destreza básica para efectuar la selección del espacio y la elección de materiales de acuerdo con el tipo de exhibición requerida. 0252 04 HISTORIA DEL ARTE I Situar al estudiante dentro de un marco de referencia que le permita el conocimiento de las formas artísticas en América.0196 06 FÍSICA I (Óptica) Que el estudiante de las Artes Visuales conozca los principios básicos que rigen el comportamiento de la luz. Estructurará el lenguaje visual a partir de las necesidades de producción. Distinguirá la relación multidisciplinaría e interdisciplinaria de las artes visuales con el diseño industria. 0261 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL III (ARTE CORPORAL) El objetivo del curso es que los estudiantes adquieran una disciplina de trabajo y un marco conceptual claro de las ideas que están manejando a través de la práctica de taller. así como los medios y técnicas utilizadas desde la prehistoria hasta nuestros días y su relación e influencia en el desarrollo de la comunicación gráfica actual. así como el uso de los instrumentos y materiales adecuados. 0260 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL III (MUSEOGRAFÍA Y DISEÑO DEL ENTORNO) Comprenderá el concepto de espacio de exhibición y su contexto. 0203 03 GEOMETRÍA APLICADA I Al término del curso. como antecedentes culturales de lo ocurrido en nuestro país. encaminados hacia el diseño. Conocerá y aplicará las bases metodologícas proyectuales. 0254 04 HISTORIA DEL ARTE III Que el alumno adquiera una visión general de las grandes corrientes artísticas dentro de la civilización occidental durante los siglos XIX y XX. Aplicará las técnicas tanto tradicionales como digitales acorde a la exigencia de toda exhibición. 0256 06 HISTORIA DE LA COMUNICACIÓN VISUAL I Al término del curso el alumno conocerá panorámicamente y distinguirá la evolución de las manifestaciones gráfico plásticas realizadas para comunicar ideas y necesidades. así como el diseño y la comunicación visual.

Adquirirá conocimientos técnicos generales de los equipos. Concluirá investigaciones y tesis teórico-prácticas en nuevos medios. estructurándola como planteo en su obra. situación. procesos y materiales que intervienen en la realización de la animación bidimensional tradicional. Conocerá los antecedentes generales de la museología y su aplicación. así como la investigación 9interdisciplinaria. Partir de este contraste. Desarrollará la destreza básica para efectuar la selección del para efectuar la selección del espacio y la elección de materiales de acuerdo con el tipo de exhibición requerida. El docente elegirá para desarrollar alguna otra estrategia metodológica como punto de contraste con aquélla que los alumnos han apropiado en su propuesta artística. problematizar y tipificar la relación entre diversas estrategias metodológicas. . Aplicará las técnicas tanto tradicionales como digitales acorde a la exigencia de toda exhibición. Experimentará e investigará con medio y materiales no convencionales en las artes visuales. Conocerá la historia general de la animación y la técnica bidimensionales. Comprenderá como las ideas estructuran un discurso plástico. 0264 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL III (PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL DE ANIMACIÓN) Adquirirá conocimientos básicos del lenguaje audiovisual. la arquitectura urbana y de paisaje. 0265 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL IV (MUSEOGRAFÍA Y DISEÑO DEL ENTORNO) Comprenderá el concepto de espacio de exhibición y su contexto. multimedia.0262 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL III (ARTE EN CONTEXTO) Conocerá las diversas posibilidades de trabajo artístico que ofrece los nuevos medios como son instalación. Reconocerá la función del arte como motor cultural. acción. 0263 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL III (PROYECTOS INTERDISCIPLINARIOS) Reconocer la metodología de las artes plásticas como un campo específico. Entenderá el espacio como la etapa de prefiguración del proceso industrial. video. Entenderá el significado del arte como la relación de obra-público. Aplicará los conocimientos adquiridos en ejercicios prácticos de animación. así como el diseño y la comunicación visual. el estudiante aprenderá a diferenciar. Ampliará su visión y posibilidades de expresión a través de la animación. Considerará la relación de la obra con su espacio y tiempo específicos. Estructurará el lenguaje visual a partir de las necesidades de producción. de su realización y consumo. Vinculará el arte con otras áreas de conocimiento. Comprenderá el arte como un proceso que se desarrolla en el concepto. Conocerá y aplicará las bases metodologícas proyectuales. Distinguirá la relación multidisciplinaria e interdisciplinaria de las artes visuales con el diseño industrial. intervención al paisaje. 0266 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL IV (ARTE CORPORAL) El objetivo del curso es que los estudiantes adquieran una disciplina de trabajo y un marco conceptual claro de las ideas que están manejando a través de la práctica de taller y de la producción de obra.

Desarrollara la destreza básica para efectuar la selección del espacio de materiales de acuerdo con el tipo de exhibiciones requerida. Ampliará su visión y posibilidades de expresión a través de la animación. acción. Aplicará las técnicas tradicionales como digitales acorde a la exigencia de toda exhibición. Conocerá la historia general de la animación tridimensional y algunas de estas técnicas. A partir de este contraste. así como el diseño y la comunicación visual. Experimentará e investigará con medio y materiales no convencionales en las artes visuales. Aplicará los conocimientos adquiridos en ejercicios prácticos de animación. Vinculará el arte con otras áreas de conocimiento. de su realización y consumo. Reconocerá la función del arte como motor cultural. situación. Considerará la relación de la obra con su espacio y tiempo específicos. Adquirirá conocimientos técnicos generales de los equipos. estructurándola como planteo en su obra y la fundamentará. . 0268 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL IV (PROYECTOS INTERDISCIPLINARIOS) Reconocerá y aplicara la metodología de las artes como un campo específico. así como la investigación 9interdisciplinaria. la arquitectura urbana y de paisaje. Adquirirá conocimientos básicos de postproducción digital. 0269 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL IV (PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL DE ANIMACIÓN) Adquirirá conocimientos básicos de las técnicas tridimensionales abordadas en el curso. Conocerá los antecedentes generales de la museología y su aplicación. Concluirá investigaciones y tesis teórico-prácticas en nuevos medios. 0271 10 INVESTIGACIÓN VISUAL I (ARTE CORPORAL) El objetivo del curso es que los estudiantes adquieran una disciplina de trabajo y un marco conceptual claro de las ideas que están manejando a través de la práctica de taller.0267 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL IV (ARTE EN CONTEXTO) Conocerá las diversas posibilidades de trabajo artístico que ofrece los nuevos medios como son instalación. Conocerá y aplicará las bases metodologícas proyectuales. Adquirirá conocimientos básicos de postproducción digital.| 0270 10 INVESTIGACIÓN VISUAL I (MUSEOGRAFÍA Y DISEÑO DEL ENTORNO) Comprenderá el concepto de espacios de exhibición y su contexto. Comprenderá el arte como un proceso que se desarrolla en el concepto. video. Entenderá el espacio como la etapa de prefiguración del proceso industrial. multimedia. de la producción de obra y de su argumentación conceptual. Distinguirá la relación multidisciplinaria e interdisciplinaria de las artes visuales con el diseño industrial. procesos y materiales que intervienen en la realización de la animación tridimensional tradicional. el estudiante aprenderá a diferenciar. Entenderá el significado del arte como la relación de obra-público. Comprenderá como las ideas estructuran un discurso plástico. problematizar y tipificar la relación entr4e diversas estrategias metodológicas. intervención al paisaje. Estructurará el lenguaje visual a partir de las necesidades de producción. El docente elegirá para desarrollar alguna otra estrategia metodologica como punto de contraste con aquella que los alumnos han apropiado en su propuesta artística para su desarrollo.

video. El docente elegirá para desarrollar alguna otra estrategia metodologíca como punto de contraste con aquella que los alumnos han apropiado en su propuesta artística para su desarrollo. multimedia. A partir de este contraste. Comprenderá el arte como un proceso que se desarrolla en el concepto. Considerará la relación de la obra con su espacio y tiempo específicos. Vinculará el arte con otras áreas de conocimiento.0272 10 INVESTIGACIÓN VISUAL I (ARTE EN CONTEXTO) Conocerá las diversas posibilidades de trabajo artístico que ofrece los nuevos medios como son instalación. situación. procesos y materiales que intervienen en la realización de la animación digital. Aplicará las técnicas tradicionales como digitales acorde a la exigencia de toda exhibición. Aplicará los conocimientos adquiridos en ejercicios prácticos de animación. 0275 10 INVESTIGACIÓN VISUAL II (MUSEOGRAFÍA Y DISEÑO DEL ENTORNO) Comprenderá el concepto de espacios de exhibición y su contexto. Conocerá y aplicará las bases metodologícas proyectuales. 0274 10 INVESTIGACIÓN VISUAL I (PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL DE ANIMACIÓN) Conocerá el proceso para escribir un guión. Reconocerá la función del arte como motor cultural. intervención al paisaje. Adquirirá conocimientos técnicos generales de los equipos. 0273 10 INVESTIGACIÓN VISUAL I (PROYECTOS INTERDISCIPLINARIOS) Reconocerá. acción. Ampliará su visión y posibilidades de expresión a través de la animación. Estructurará el lenguaje visual a partir de las necesidades de producción. problematizar y tipificar la relación entre diversas estrategias metodologícas. 0276 10 INVESTIGACIÓN VISUAL II (ARTE CORPORAL) El objetivo del curso es que los estudiantes adquieran una disciplina de trabajo y un marco conceptual claro de las ideas que están manejando a través de la práctica de taller. así como la investigación 9interdisciplinaria. análisis y valoración de la obra producida. Comprenderá como las ideas estructuran un discurso plástico. Desarrollará propuestas. Distinguirá la relación multidisciplinaria e interdisciplinaria de las artes visuales con el diseño industrial. Desarrollara la destreza básica para efectuar la selección del espacio de materiales de acuerdo con el tipo de exhibiciones requerida. aplicará y evaluará la metodología de las artes plásticas como un campo específico. así como el diseño y la comunicación visual. de la producción. Concluirá investigaciones y tesis teórico-prácticas en nuevos medios. el estudiante aprenderá a diferenciar. la arquitectura urbana y de paisaje. Experimentará e investigará con medio y materiales no convencionales en las artes visuales. estructurándola como planteo en su obra y la fundamentará mediante el análisis crítico. Entenderá el significado del arte como la relación de obra-público. Entenderá el espacio como la etapa de prefiguración del proceso industrial. . así como dramaturgia y géneros cinematográficos. de su realización y consumo. Conocerá los antecedentes generales de la museología y su aplicación.

de su realización y consumo. El docente y alumno elegirán para desarrollar alguna otra estrategia metodológica como punto de contraste con aquella que los alumnos han apropiado en su propuesta artística para su desarrollo. 0298 10 INVESTIGACIÓN VISUAL (Escultura Urbana) Capacitar al alumno para realizar esculturas a escala monumental y en relación con el contexto Urbano. así como la investigación 9interdisciplinaria. tanto en su carácter conceptual como técnico. para la búsqueda de conocimientos. Comprenderá como las ideas estructuran un discurso plástico. 0278 10 INVESTIGACIÓN VISUAL II (PROYECTOS INTERDISCIPLINARIOS) Reconocerá. Desarrollará. intervención al paisaje. Entenderá el significado del arte como la relación de obra-público.0277 10 INVESTIGACIÓN VISUAL II (ARTE EN CONTEXTO) Conocerá las diversas posibilidades de trabajo artístico que ofrece los nuevos medios como son instalación. 0308 06 INVESTIGACIÓN DOCUMENTAL I Al término del curso el alumno aplicará las técnicas de investigación documental en casos concretos durante el desarrollo de sus estudios formales y de los trabajos profesionales. Considerará la relación de la obra con su espacio y tiempo específicos. estructurándola como planteo en su obra y la fundamentará mediante el análisis crítico. propiciando su capacitación continua y autónoma a través de los . 0292 04 INVESTIGACIÓN DE CAMPO I Proporcionar al alumno un instrumental teórico que le permita realizar trabajos de investigación así como saber redactar correctamente sus informes. aplicará y evaluará críticamente la metodología de las artes plásticas como un campo específico. Se tratará básicamente de formar en ellos un hábito de pensamiento lógico riguroso. Experimentará e investigará con medio y materiales no convencionales en las artes visuales. Vinculará el arte con otras áreas de conocimiento. situación. problematizar a tipificar la relación entre diversas estrategias metodológicas. Comprenderá el arte como un proceso que se desarrolla en el concepto. multimedia. A partir de este contraste. el análisis de la técnica tradicional y su aplicación combinándola con elementos digitales para su inserción en proyectos de comunicación de expresión personal en el campo del arte. Reconocerá la función del arte como motor cultural. 0279 10 INVESTIGACIÓN VISUAL II (PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL DE ANIMACIÓN) Adquirirá conocimientos sobre la industria de la animación a nivel global desde una perspectiva económica y social. señalando con claridad las diferencias que ésta tiene con respecto a la escultura de caballete. así como la oferta de apoyos institucionales y espacios para exhibición. Concluirá investigaciones y tesis teórico-prácticas en nuevos medios. Explicará y Promoverá la identificación y manejo de los principios de la animación. el estudiante aprenderá a diferenciar. video. acción. Conocerá los procesos para la distribución de la obra en los canales tradicionales y alternativos.

0397 09 FOTOGRAFÍIA EXPERIMENTAL I Al término del curso. enfocando todo ello hacia las expresiones artísticas que precisan de tales métodos para su realización. óptica y electrónica. mecánica. 0391 09 FOTOGRAFÍA I Al término del curso el alumno aplicará y usará con precisión el equipo fotográfico adecuado. que le sirva como sustentación para los talleres de física. que le sirva como sustentación para los talleres de física. así como adiestrarlo en el uso de las computadoras. óptica y electrónica. iluminación y el proceso de laboratorio para producir los efectos y resultados que demande el problema gráfico a solucionar. Introducir al alumno en la lógica matemática para que pueda aplicarla posteriormente. como en las clases de cibernética o de diseño. formato. tanto en el taller de arte cinético. para realizar la fotografía en blanco y negro o en color. 0355 04 NOCIONES DE CIBERNÉTICA I Dotar al estudiante de los conocimientos básicos sobre teoría de sistemas. 0343 06 MEDIOS DE COMUNICACIÓN I Al término del curso el alumno seleccionará y evaluará las características de los medios masivos de comunicación que le permitan la unificación de los mensajes para una mejor penetración y al menor costo posible.conceptos y habilidades que se desarrollan para investigar. analizar y definir fuentes de información y sus contenidos. tanto en el taller de arte cinético. 0346 12 MERCADOTECNIA Al término del curso el alumno conocerá y aplicará los servicios de comunicación gráfica dentro del contexto de comercialización. que por su naturaleza requieren de aplicaciones matemáticas para su desarrollo. . el alumno experimentará y pondrá en práctica técnica y sistemas fotográficos. mecánica. 0342 04 MATEMÁTICAS II Proporcionar al alumno un panorama general de las matemáticas. 0341 04 MATEMÁTICAS I Proporcionar al alumno un panorama general de las matemáticas. seleccionando el tipo de cámara. Introducir al alumno en la lógica matemática para que pueda aplicarla posteriormente. que por su naturaleza requieren de aplicaciones matemáticas para su desarrollo. aplicando los conocimientos adquiridos en trabajos dirigidos a los diferentes medios de reproducción. 0310 09 ILUSTRACIÓN I Al término del curso el alumno conocerá y aplicará las técnicas que requieren la interpretación gráfica de una idea. como en las clases de cibernética o de diseño.

en beneficio de su labor gráfico-plásticas. Su significación. las que aplicará en su ejercicio profesional. 0465 08 RELACIONES HUMANAS Al término del curso el alumno desarrollará sus posibilidades y recursos de expresión oral y mímica. para lograr así un conocimiento de la realidad en la que habrán de ubicarse. para facilitar así la obtención del grado de licenciatura en forma inmediata a la terminación de sus estudios. . 0464 06 REGIMEN LEGAL DE LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN VISUAL Al término del curso el alumno recibirá unas informaciones sobre las leyes y demás ordenamientos de carácter normativo emitidas por el Estado. para evitar de esta forma el alto porcentaje de alumnos que en esta escuela no cumplen con dicho requisito. 0431 09 PRODUCCIÓN DE TELEVISIÓN I Al término del curso el alumno conocerá y coordinará los elementos técnicos propios del estudio de la televisión hacia una correcta comunicación.0427 08 PRINCIPIOS DEL ORDEN GEOMÉTRICO I El objeto de este curso consiste en introducir al alumno en el manejo de los principios básicos del dibujo geométrico y de los instrumentos propios para llevarlo a cabo. 0461 06 REDACCIÓN I Al término del curso el alumno se expresará con claridad y eficacia a través del lenguaje escrito. 0510 04 SEMINARIO DE INVESTIGACIÓN Y TESIS I Asesorar al alumno en la elaboración de su trabajo de tesis dentro de la escuela. 0467 06 RELACIONES PÚBLICAS I Al término del curso el alumno medirá con precisión el índice de eficacia de los diferentes métodos de persuasión y de los vehículos de comunicación para analizar la percepción de un público determinado y establecer la comunicación apropiada. 0508 04 SEMINARIO DE ARTE CONTEMPORÁNEO Capacitar al alumno para el análisis crítico de los fenómenos artísticos que tienen lugar en nuestro país. que le permitirán comunicarse adecuadamente y sin inhibiciones en cualquier situación. 0509 04 SEMINARIO DE ARTE URBANO Capacitar al alumno para comprender los fenómenos de la urbe contemporánea y la forma en que el arte urbano se manifiesta.

así como a temas gráficos. con relación al cine y televisión.0514 09 SISTEMAS DE REPRODUCCIÓN I Al término del curso el alumno solucionará problemas técnicos y gráficos de originales para reproducirse. 0763 09 TIPOGRAFÍA I Al término del curso el alumno calculará con precisión la composición tipográfica de los textos que contengan los vehículos gráficos por él empleados. educativa. haciendo énfasis en su relación con las manifestaciones artísticas. 0735 04 TEORÍA DEL ARTE I Proporcionar al estudiante de las Artes Visuales una visión sociológica del fenómeno artístico. tomando en cuenta más los temas teóricos y su libre ejemplificación espacio temporal. sobre la base del sistema de reproducción que éstos requieren. 0732 04 TÉCNICAS. siendo capaz también de diseñar desde una letra hasta un alfabeto completo. COSTOS Y PRESUPUESTOS Que el alumno adquiera las nociones básicas acerca de los materiales que son más comunes e importantes en las realizaciones plásticas. 0517 09 SONIDO Y MOVIMIENTO Al término del curso el alumno aplicará su sentido de apreciación sonora y musical. . con fundamento en su explicación y evaluación. Este curso deber cubrir los períodos históricos más relevantes y sus correlaciones socio- culturales como fundamento teórico de sus cambios normales. como lingüística. 0733 04 TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN Dotar al estudiante de los conocimientos básicos de la teoría de la comunicación. MATERIALES. 0761 04 TÉCNICAS AUDIOVISUALES I Al término del curso el alumno conocerá y aplicará el manejo correcto de las técnicas audiovisuales al campo de la promoción publicitaria. El curso se impartirá prescindiendo de un desarrollo cronológico rígido. que las fechas precisas y las individualidades artísticas. tecnológica y científica. 0739 08 TEORÍA E HISTORIA DEL ARTE I Dar al alumno de primer ingreso una visión general del desenvolvimiento histórico del fenómeno artístico como totalidad y no únicamente de las artes plásticas. tanto en su estructura matemática simple. así como los conocimientos necesarios para poder evaluar el costo de los mismos y formular los presupuestos para contratar su producción.

combinando creativamente ideas e imágenes para su representación y proyección hacia los diversos medios gráficos de comunicación. etcétera. taller. Los créditos para cursos de duración menor de un semestre se computarán proporcionalmente a su duración. 0850 09 VISUALIZACIÓN I Al término del curso el alumno solucionará problemas gráficos. b) En actividades que no requieren estudio o trabajo adicional del alumno. una hora de clase semana- semestre corresponde a un crédito. una hora de clase semana-semestre corresponde a dos créditos. El semestre lectivo tendrá la duración que señale el calendario escolar.0766 06 TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN Al término del curso el alumno determinará conforme al proceso de comunicación: a) qué va a informar. Los créditos se expresarán siempre en números enteros. se computará globalmente según su importancia en el plan de estudios. *CL = CLAVE *CR = CRÉDITO (*) Crédito es la unidad de valor o puntuación de una asignatura. y a criterio de los consejos técnicos respectivos y del Consejo Universitario. 0768 04 TÉCNICAS DE LOS MATERIALES II Que el alumno adquiera los conocimientos básicos referentes a los materiales y técnicas empleadas en la pintura. que se computa en la siguiente forma: a) En actividades que requieren estudio o trabajo adicional del alumno. que le permitan su empleo adecuado en esta disciplina. . que le permitan su empleo adecuado en esta disciplina. c) El valor en créditos de actividades clínicas y de prácticas para el aprendizaje de música y artes plásticas. b) cómo va a informar y los medios óptimos para establecer la comunicación con un público determinado. como en prácticas. como en clases teóricas o seminarios. laboratorio. 0767 04 TÉCNICAS DE LOS MATERIALES I Que el alumno adquiera los conocimientos básicos referentes a los materiales y técnicas empleadas en la pintura.