DESCRIPCIÓN SINTÉTICA DEL PLAN DE ESTUDIOS

LICENCIATURA EN ARTES VISUALES
Unidad Académica: Plan de Estudios: Área de Conocimiento: Escuela Nacional de Artes Plásticas Licenciatura en Artes Visuales Humanidades y Artes

Fecha de aprobación por el H. Consejo Universitario: 4 de octubre de 1973; actualización del plan de estudios por el H. Consejo Técnico: 29 de Junio del 2009. Perfil Profesional: Es el profesional de las Artes Plásticas que realiza su obra individual o colectivamente en las áreas de pintura, escultura y estampa, a partir del análisis de la realidad social y el medio ambiente que lo circunda. Requisitos de Ingreso: Para alumnos de la UNAM: • • • Haber concluido el bachillerato en el Área de las Humanidades y de las Artes; Tener promedio mínimo de siete (7) en el bachillerato; Solicitar la inscripción de acuerdo a los instructivos que se establezcan.

Para aspirantes procedentes de otras instituciones: Haber concluido el bachillerato; Tener promedio mínimo de siete (7) en el bachillerato o su equivalente; Aprobar el concurso de selección; Solicitar la inscripción de acuerdo a los instructivos que se establezcan. Duración de la carrera: 8 semestres. Valor en créditos del plan de estudios: Obligatorios: 300 Optativos: Total: 32 332

Seriación: Obligatoria La seriación es obligatoria, lo que implica que el alumno no se podrá inscribir en la materia subsecuente sin antes haber acreditado la materia antecedente. Organización del Plan de Estudios: El plan de estudios está organizado en ocho semestres, con un total de 53 asignaturas, de las cuales 47 son obligatorias y 6 optativas, éstas pueden cursarse a partir del primer semestre, eligiéndose dentro del grupo de optativas contenidas en el plan de estudios. Requisitos para la Titulación: En el Reglamento de Estudios Técnicos y Profesionales de la UNAM entre otros se establecen puntos específicamente relacionados con los estudios de Licenciatura: Artículo 21.- De acuerdo con lo dispuesto por la Ley Reglamentaria de los artículos 4º y 5º constitucionales, para obtener un título profesional el candidato deberá cumplir con el servicio social ajustándose a lo dispuesto en la ley mencionada y al reglamento que, sobre la materia, apruebe el consejo técnico de cada facultad o escuela. Artículo 22.- El título profesional se expedirá a petición del interesado cuando el estudiante haya cubierto todas las asignaturas del plan de estudios respectivo, realizado su servicio social y haya sido aprobado en el trabajo escrito y en el examen profesional, de acuerdo con las normas que establece el Reglamento General de Exámenes. Haber aprobado todas las asignaturas y el 100% de créditos que establece el plan de estudios; Realizar el Servicio Social, ajustándose a lo dispuesto en la ley federal y al reglamento que, sobre la materia, apruebe el consejo técnico de la escuela. Elaborar la tesis; Presentar y aprobar el examen profesional, de acuerdo con las normas que establece el Reglamento General de Exámenes.

LICENCATURA EN ARTES VISUALES ASIGNATURAS OBLIGATORIAS
PRIMER SEMESTRE *CL. CR. NOMBRE DE LA ASIGNATURA 0127 0131 0166 0427 0739 0028 0341 04 06 12 08 08 04 04 Dibujo I Diseño Básico I Educación Visual I Principios del Orden Geométrico I Teoría e Historia del Arte I Anatomía Artística I (Optativa) Matemáticas I (Optativa)

0767 04 Técnicas de los Materiales I (Optativa) SEGUNDO SEMESTRE 0128 0132 0167 0428 0740 0029 0342 0768 04 06 12 08 08 04 04 04 Dibujo II Diseño Básico II Educación Visual II Principios del Orden Geométrico II Teoría e Historia del Arte II Anatomía Artística II (Optativa) Matemáticas II (Optativa) Técnicas de los Materiales II (Optativa) TERCER SEMESTRE 0129 0168 0252 0735 0170 0174 0178 0182 0186 04 08 04 04 10 10 10 10 10 Dibujo III El Orden Geométrico I Historia del Arte I Teoría del Arte I 2 Talleres Obligatorios de Experimentación Visual entre: Experimentación Visual I (Arte Cinético) Experimentación Visual I (Diseño Gráfico) Experimentación Visual I (Escultura) Experimentación Visual I (Estampa) Experimentación Visual I (Pintura) 0196 06 Física I (Óptica) (Optativa) CUARTO SEMESTRE 0130 0169 0253 0736 0171 0175 0179 0183 0187 04 08 04 04 10 10 10 10 10 Dibujo IV El Orden Geométrico II Historia del Arte II Teoría del Arte II 2 Talleres Obligatorios de Experimentación Visual entre: Experimentación Visual II (Arte Cinético) Experimentación Visual II (Diseño Gráfico) Experimentación Visual II (Escultura) Experimentación Visual II (Estampa) Experimentación Visual II (Pintura) 0197 06 Física II (Dinámica) (Optativa) QUINTO SEMESTRE 0254 04 Historia del Arte III 0733 04 Teoría de la Comunicación I 0737 04 Teoría del Arte III 2 Talleres Obligatorios de Experimentación Visual entre: 0172 10 Experimentación Visual III (Arte Cinético) 0176 10 Experimentación Visual III (Diseño Gráfico) 0180 10 Experimentación Visual III (Escultura) 0184 10 Experimentación Visual III (Estampa) 0188 10 Experimentación Visual III (Pintura) .

Costos y Presupuestos 2 Talleres de Investigación Visual entre: Investigación Visual I (Arte Cinético) Investigación Visual I (Diseño Gráfico) Investigación Visual I (Escultura Urbana) Investigación Visual I (Estampa) Investigación Visual I (Pintura Mural) Investigación Visual I (Museografía y diseño del Entorno) Investigación Visual I (Arte Corporal) Investigación Visual I (Arte en Contexto) Investigación Visual I (Proyectos Interdisciplinarios) Investigación Visual I (Producción Audiovisual de Animación) OCTAVO SEMESTRE 0030 0293 0356 0509 04 04 04 04 Análisis II Investigación de Campo II Nociones de Cibernética II Seminario de Arte Urbano . Materiales.0260 0261 0262 0263 0264 10 10 10 10 10 Experimentación Visual III (Museografía y diseño del Entorno) Experimentación Visual III (Arte Corporal) Experimentación Visual III (Arte en Contexto) Experimentación Visual III (Proyectos Interdisciplinarios) Experimentación Visual III (Producción Audiovisual de Animación) 0198 06 Física III (Cinemática y Estática) (Optativa) SEXTO SEMESTRE 0255 04 Historia del Arte IV 0734 04 Teoría de la Comunicación II 0738 04 Teoría del Arte IV 2 Talleres Obligatorios de Experimentación Visual entre: 0173 10 Experimentación Visual IV (Arte Cinético) 0177 10 Experimentación Visual IV (Diseño Gráfico) 0181 10 Experimentación Visual IV (Escultura) 0185 10 Experimentación Visual IV (Estampa) 0189 10 Experimentación Visual IV (Pintura) 0265 10 Experimentación Visual IV (Museografía y diseño del Entorno) 0266 10 Experimentación Visual IV (Arte Corporal) 0267 10 Experimentación Visual IV (Arte en Contexto) 0268 10 Experimentación Visual IV (Proyectos Interdisciplinarios) 0269 10 Experimentación Visual IV (Producción Audiovisual de Animación) 0199 06 Física IV (Electricidad y Electrónica) (Optativa) SÉPTIMO SEMESTRE 0019 0292 0355 0508 0510 0732 0294 0296 0298 0300 0302 0270 0271 0272 0273 0274 04 04 04 04 04 04 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 Análisis I Investigación de Campo I Nociones de Cibernética I Seminario de Arte Contemporáneo Seminario de Investigación y Tesis I Técnicas.

0511 04 Seminario de Investigación y Tesis II 2 Talleres de Investigación Visual entre: 0295 10 Investigación Visual II (Arte Cinético) 0297 10 Investigación Visual II (Diseño Gráfico) 0299 10 Investigación Visual II (Escultura Urbana) 0301 10 Investigación Visual II (Estampa) 0303 10 Investigación Visual II (Pintura Mural) 0275 10 Investigación Visual II (Museografía y diseño del Entorno) 0276 10 Investigación Visual II (Arte Corporal) 0277 10 Investigación Visual II (Arte en Contexto) 0278 10 Investigación Visual II (Proyectos Interdisciplinarios) 0279 10 Investigación Visual II (Producción Audiovisual de Animación) ASIGNATURAS OPTATIVAS 0031 0032 0033 0034 0035 0036 0037 0038 0039 0040 0041 0042 0043 0044 0045 0046 0047 0048 0049 0050 0051 0052 0053 0053 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 04 Textos y Tecnología digital I Textos y Tecnología digital II Tecnología Digital y Arte I Tecnología Digital y Arte II Animación I Animación II Taller de Esmalte Sobre Metal I Taller de Esmalte Sobre Metal II Taller de Medios Múltiples I Taller de Medios Múltiples II Taller de Dibujo Experimental I Taller de Dibujo Experimental II Multimedia y Arte I Multimedia y Arte II Portafolios Digital I Portafolios Digital II Animación Digital I Animación Digital II Modelos de Gestión Cultural I Modelos de Gestión Cultural II Videoarte I Videoarte II Idioma Extranjero Inglés I Idioma Extranjero Inglés II *CL = CLAVE *CR = CRÉDITO .

el alumno conocerá panorámicamente y distinguirá el proceso evolutivo de las manifestaciones gráfico-plásticas del arte mexicano. el alumno conocerá panorámicamente.DESCRIPCIÓN SINTETICA DE LAS ASIGNATURAS LICENCIATURA EN ARTES VISUALES *CL CR. distinguirá y ubicará social e históricamente los movimientos artístico-plásticos desde el siglo XVIII hasta nuestros días. lectura e interpretación de textos de diversos géneros e incorporar el uso de los recursos de la tecnología digital para emplearlos en su procesos formativo. 0029 04 ANATOMÍA ARTÍSTICA II Dotar al estudiante de los conocimientos anatómicos que le sean básicos para lograr la correcta representación de la figura humana a través de sus realizaciones plásticas. que le ayude a relacionar éste con la síntesis formal de resultados. Se tomarán en cuenta aquellos aspectos lógicos del diseño que se relacionan con la creatividad. 0022 06 ADMINISTRACIÓN Al término del curso el alumno conocerá y usará los sistemas de organización y administración. 0031 04 TEXTOS Y TECNOLOGÍA DIGITAL I Desarrollara habilidades lingüísticas en la producción. para optimizar sus recursos humanos y materiales que le faciliten la toma de decisiones en función del ejercicio profesional. 0025 06 ARTE MODERNO Y CONTEMPORÁNEO I Al término del curso. 0023 06 ARTE EN MÉXICO I Al término del curso. lectura e interpretación de textos de diversos géneros e incorporar el manejo de los . 0032 04 TEXTOS Y TECNOLOGÍA DIGITAL II Desarrollara el sentido crítico en las habilidades lingüísticas en la producción. así como los medios y técnicas empleadas y su relación actual. 0028 04 ANATOMÍA ARTÍSTICA I Dotar al estudiante de los conocimientos anatómicos que le sean básicos para lograr la correcta representación de la figura humana a través de sus realizaciones plásticas. NOMBRE DE LA ASIGNATURA 0019 04 ANÁLISIS Suministrar al estudiante la metodología necesaria para el análisis de los problemas del diseño.

0034 04 TECNOLOGÍA DIGITAL Y ARTE II Reconocerá y manipulará las imágenes bitmap. Ampliara su visión y posibilidades de expresión a través de la animación.recursos de la tecnología digital y las redes globales de información para aprovecharlos en su proceso formativo. procesos y materiales que intervienen en la realización de la animación tridimensional tradicional. 0035 04 ANIMACIÓN I Adquirirá conocimientos básicos del lenguaje audiovisual. Conocerá la historia general de la animación tridimensional y algunas de estas técnicas. Adquirirá conocimientos técnicos generales de los equipos. Adquirirá un nivel práctico. Fortalecerá los conocimientos para el uso de técnicas mixtas digitales. Aplicará los conocimientos en ejercicios prácticos de animación. 0038 04 TALLER DE ESMALTE SOBRE METAL II Conocerá el uso del esmalte industrial y sus posibilidades estéticas. 0037 04 TALLER DE ESMALTE SOBRE METAL I Conocerá el desarrollo histórico del trabajo de esmalte sobre metal. Aplicará los conocimientos adquiridos en el desarrollo de proyectos artísticos con las técnicas básicas del esmalte sobre metal. procesos y materiales que intervienen en la realización de la animación bidimensional tradicional. Aplicará los conocimientos adquiridos en ejercicios prácticos de animación. . Identificará los procesos más adecuados para el desarrollo de proyectos artísticos con las técnicas aprendidas de esmalte sobre metal. usándolos de forma individual o en conjunto con otros objetos no esmaltados. Conocerá la historia general de la animación y las técnicas bidimensionales. que les brindará las herramientas para el uso adecuado de programas vectoriales. Aplicará su visión y posibilidades de expresión a través de la animación. Aplicará los conocimientos adquiridos en el desarrollo de proyectos artísticos con las técnicas aprendidas de esmalte sobre metal. Desarrollará propuestas artísticas con la utilización de objetos esmaltados. que les brindará las herramientas para el uso adecuado de programas para mapas de bits. 0036 04 ANIMACIÓN II Adquirirá cocimientos básicos de las técnicas tridimensionales abordadas en el curso. Desarrollará propuestas artísticas con la utilización de objetos esmaltado. Adquirirá un nivel. Aplicará los conocimientos básicos sobre programa vectoriales al desarrollo de composiciones gráficas. 0033 04 TECNOLOGÍA DIGITAL Y ARTE I Identificará las cualidades de cada formato digital. Conocerá las características de los materiales utilizados en el taller de esmalte. Adquirirá el conocimiento de las herramientas para el uso de técnicas mixtas digitales. Identificará los procesos más adecuados para el desarrollo de proyectos artísticos con las técnicas básicas del esmalte sobre metal. Adquirirá conocimientos técnicos generales de los equipos. usándolos de forma individual o en conjunto con otros objetos no esmaltados. Aplicara los conocimientos básicos sobre programas para mapas de bits al desarrollo de composiciones gráficas.

0045 04 PORTAFOLIOS DIGITAL I Analizará la importancia de presentar su obra a través de un soporte digital. 0041 04 TALLER DE DIBUJO EXPERIMENTAL I Explorará las posibilidades estéticas de los materiales convencionales del dibujo. Clasificará y entenderá los distintos “soportes” del arte público y como la participación de la comunidad y el ciudadano son vitales en su concepción 0040 04 TALLER DE MEDIOS MÚLTIPLES II Reflexionará en los medios de significación y comunicación de ideologías e imaginarios que cohabitan en la ciudad. Seleccionará con un conjunto de vista crítico. Seleccionará con un conjunto de vista crítico. su producción artística para armar un portafolio de trabajo. así como los programas asociados a él. Asesorará y conducirá los proyectos de arte público del taller. sus métodos y proyectos. su producción artística para armar un portafolio de trabajo. Realizará propuestas de dibujo vectorial como medio de expresión experimental. Conocerá si aplicación en el Net-Art. Experimentará con diversos materiales el reciclaje del dibujo. Realizará propuestas de dibujo vectorial como medio de expresión experimental. para fundamentar el desarrollo. diseño y planeación de sitios Web enfocados al área del arte. Aplicara sus conocimientos para desarrollo de productos que permitan una mayor interactividad con el usuario. 0044 04 MULTIMEDIA Y ARTE II Identificará el uso de lenguaje de programación en proyectos multimedia interactivos. 0046 04 PORTAFOLIOS DIGITAL II Analizará la importancia de presentar su obra a través de un soporte digital.0039 04 TALLER DE MEDIOS MÚLTIPLES I Producir obras artísticas que fomenten la interdisciplina. Producirá y argumentará las propuestas artísticas realizadas en el taller. 0043 04 MULTIMEDIA Y ARTE I Comprenderá el Lenguaje de Marcado de Hipertexto. Aplicara los principales de manipulación de la imagen. Aplicará tecnologías y nuevos soportes. tanto en sitio Wet-Art y las posibilidades de aplicación en un producto multimedia interactivo. Experimentará con diversos materiales el reciclaje del dibujo. Aplicara los principales de manipulación de la imagen. Conocerá su uso en diferentes situaciones de comunicación. . Generará un estudio inconográfico de los ejemplos y realidades de la ciudad de México. 0042 04 TALLER DE DIBUJO EXPERIMENTAL II Explorará las posibilidades estéticas de los materiales convencionales del dibujo.

Desarrollará la capacidad de investigación y diseño para crear estrategias que permitan a la industria cultural maximizar el consumo cultural y artístico. Desarrollará la capacidad de investigación y diseño para crear estrategias que permitan a la industria cultural maximizar el consumo cultural y artístico. producción y postproducción de obras audiovisuales de nivel profesional desde su conceptualización y diseño de producción hasta su organización y realización. asimismo incursionará en el proceso de la preproducción. asimismo incursionará en el proceso de la preproducción. 0048 04 ANIMACIÓN DIGITAL II Identificará los principios de la animación. Comprender textos académicos y de actualización profesional en . practicará y reflexionará sobre la importancia del videoarte como una de las manifestaciones actuales de experiencia estética. 0053 04 IDIOMA EXTRANJERO INGLÉS I Manejar la terminología fundamental del inglés relacionada con el ámbito de las artes visuales. a través de las técnicas de animación que permiten los recursos informáticos audiovisuales. 0052 04 VIDEOARTE II Reconocerá.0047 04 ANIMACIÓN DIGITAL I Identificará los principios de la animación. 0051 04 VIDEOARTE I Reconocerá. producción y postproducción de obras audiovisuales de nivel profesional desde su conceptualización y diseño de producción hasta su organización y realización. analizará las técnicas tradicionales y su aplicación combinándola con elementos digitales para su inserción en proyectos de comunicación de expresión personal en el campo del arte. Identificará las propiedades de los gráficos vectoriales y las imágenes digitales en movimiento. practicará y reflexionará sobre la importancia del videoarte como una de las manifestaciones actuales de experiencia estética. así como las habilidades de instrumentación para conformar y gestionar proyectos artísticos o culturales. 0049 04 MODELOS DE GESTIÓN CULTURAL I Adquirir una comprensión clara respecto a la organización de las diferentes instancias culturales. analizará las técnicas tradicionales y su aplicación combinándola con elementos digitales para su inserción en proyectos de comunicación de expresión personal en el campo del arte. así como las habilidades de instrumentación para conformar y gestionar proyectos artísticos o culturales. 0050 04 MODELOS DE GESTIÓN CULTURAL II Adquirir una comprensión clara respecto a la organización de las diferentes instancias culturales.

según los problemas que le sean presentados. 0053 04 IDIOMA EXTRANJERO INGLÉS II Manejar la terminología fundamental del inglés relacionada con el ámbito de las artes visuales. Conocerá y manejará con precisión los instrumentos y materiales básicos. 0133 09 DIBUJO I Al término del curso. Planeará y desarrollará con precisión diseños para su aplicación en diversos vehículos gráficos de comunicación. Establecerá comunicación oral en inglés relacionada con su profesión. Aplicará los conocimientos y destrezas adquiridos en la solución de problemas gráficos. Establecerá comunicación oral en inglés relacionada con su profesión. a partir de una serie de ejercicios programados y encaminados hacia la expresión artística. 0166 12 EDUCACIÓN VISUAL I Capacitar al alumno para comprender los principios básicos de la visualidad. Comprender textos académicos y de actualización profesional en inglés relacionados con las artes visuales. I Al término del curso el alumno planeará y realizará un cortometraje empleando el cine como medio de expresión y comunicación. Establecerá comunicación oral en inglés relacionada con su profesión. Conocerá y dominará técnicas fundamentales de expresión gráfica. 0127 04 DIBUJO I El desarrollo de la capacidad de percepción visual. En el que expondrá sus conocimientos técnicos y estéticos para comunicar o informar necesidades o ideas. geométricas y psicológicas del diseño como lenguaje visual. habilidad manual e incremento de la concepción idéntica. . Participando en forma individual y en equipo en la realización de un filme de 16 mm. destacando la importancia de extraer de la realidad aquello que sea susceptible de transformarse en expresión plástica.inglés relacionados con las artes visuales. 0139 09 DISEÑO I Al término del curso el alumno conocerá y aplicará las leyes matemáticas. el alumno incrementará su capacidad de percepción visual y su creatividad. Establecerá comunicación en inglés a nivel escrito relacionada con el ámbito artístico. 0131 06 DISEÑO BASICO I Capacitar al alumno para comprender y manejar los principios básicos del diseño. 0081 09 CINE DE 8 Y 16 mm. Ejercitará su habilidad manual. a partir de una serie de ejercicios programados que los ejemplifiquen.

etc. materiales e instrumentos propios de esta disciplina. carteles. fotografías. 0178 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL I (Escultura) Capacitar al alumno en el uso adecuado de las técnicas. durante los semestres señalados deberá tener un carácter marcadamente experimental. litografía y serigrafía. partiendo desde la estructuración del diseño hasta la aplicación de elementos gráficos que realcen su apariencia y contenido. El taller durante los semestres señalados. así como de sus relaciones en el plano y en el espacio tridimensional. así como de la aplicación en ella de los principios que la norman. En el taller serán realizados objetos programados lógicamente y que obedezcan a un principio de orden. cinematografía. . 0182 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL I (Estampa) Enseñar al alumno a utilizar los distintos instrumentos para imprimir en relieve. televisión. Tales objetos tendrán una intención marcadamente experimental en lo concerniente al movimiento virtual. 0186 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL I (Pintura) Capacitar al alumno en el uso adecuado de las técnicas. teniendo como fin establecer una comunicación entre sujetos lo más clara. 0190 09 EMPAQUE Y ENVASE I Al término del curso el alumno planeará y desarrollará con precisión el diseño y funcionalidad de cualquier tipo de empaque y envase. objetiva y creativa en su significado. en huecograbado. publicaciones.. como son: Formatos tipográficos.0168 08 EL ORDEN GEOMETRÍCO I Que el alumno obtenga los conocimientos teóricos y adiestramiento necesarios para la comprensión y manejo de elementos geométricos simples. materiales e instrumentos propios de esta disciplina así como de la aplicación en ella de los principios que la norman. exhibiciones. tendrá un carácter marcadamente experimental. El taller. Asimismo desarrollar en el alumno el espíritu de investigación y experimentación. 0174 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL I (Diseño Gráfico) Preparar al alumno en la estructuración y realización de mensajes visuales a través de diversos medios de comunicación. 0170 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL I (Arte Cinético) Capacitar al alumno para comprender y utilizar los recursos contemporáneos de la expresión visual. natural y mecánico. tanto en los procedimientos de las artes gráficas como de sus posibilidades expresivas.

Distinguirá la relación multidisciplinaría e interdisciplinaria de las artes visuales con el diseño industria. para que pueda emplearlos en sus realizaciones plásticas.0196 06 FÍSICA I (Óptica) Que el estudiante de las Artes Visuales conozca los principios básicos que rigen el comportamiento de la luz. . Aplicará las técnicas tanto tradicionales como digitales acorde a la exigencia de toda exhibición. así como el diseño y la comunicación visual. 0203 03 GEOMETRÍA APLICADA I Al término del curso. Conocerá y aplicará las bases metodologícas proyectuales. como antecedentes culturales de lo ocurrido en nuestro país. Desarrollara la destreza básica para efectuar la selección del espacio y la elección de materiales de acuerdo con el tipo de exhibición requerida. el alumno manejará y aplicará los principios de la geometría. 0252 04 HISTORIA DEL ARTE I Situar al estudiante dentro de un marco de referencia que le permita el conocimiento de las formas artísticas en América. la arquitectura urbana y de paisaje. encaminados hacia el diseño. 0261 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL III (ARTE CORPORAL) El objetivo del curso es que los estudiantes adquieran una disciplina de trabajo y un marco conceptual claro de las ideas que están manejando a través de la práctica de taller. Conocerá los antecedentes generales de la museología y su aplicación. así como el uso de los instrumentos y materiales adecuados. 0256 06 HISTORIA DE LA COMUNICACIÓN VISUAL I Al término del curso el alumno conocerá panorámicamente y distinguirá la evolución de las manifestaciones gráfico plásticas realizadas para comunicar ideas y necesidades. así como los medios y técnicas utilizadas desde la prehistoria hasta nuestros días y su relación e influencia en el desarrollo de la comunicación gráfica actual. 0260 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL III (MUSEOGRAFÍA Y DISEÑO DEL ENTORNO) Comprenderá el concepto de espacio de exhibición y su contexto. Entenderá el espacio como la etapa de prefiguración del proceso industrial. 0254 04 HISTORIA DEL ARTE III Que el alumno adquiera una visión general de las grandes corrientes artísticas dentro de la civilización occidental durante los siglos XIX y XX. Estructurará el lenguaje visual a partir de las necesidades de producción.

acción. Considerará la relación de la obra con su espacio y tiempo específicos. Desarrollará la destreza básica para efectuar la selección del para efectuar la selección del espacio y la elección de materiales de acuerdo con el tipo de exhibición requerida. Aplicará los conocimientos adquiridos en ejercicios prácticos de animación. Ampliará su visión y posibilidades de expresión a través de la animación. El docente elegirá para desarrollar alguna otra estrategia metodológica como punto de contraste con aquélla que los alumnos han apropiado en su propuesta artística. Conocerá los antecedentes generales de la museología y su aplicación. Entenderá el significado del arte como la relación de obra-público. intervención al paisaje. Aplicará las técnicas tanto tradicionales como digitales acorde a la exigencia de toda exhibición. Comprenderá el arte como un proceso que se desarrolla en el concepto. problematizar y tipificar la relación entre diversas estrategias metodológicas. 0263 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL III (PROYECTOS INTERDISCIPLINARIOS) Reconocer la metodología de las artes plásticas como un campo específico. 0265 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL IV (MUSEOGRAFÍA Y DISEÑO DEL ENTORNO) Comprenderá el concepto de espacio de exhibición y su contexto. 0264 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL III (PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL DE ANIMACIÓN) Adquirirá conocimientos básicos del lenguaje audiovisual. . multimedia. Entenderá el espacio como la etapa de prefiguración del proceso industrial. Partir de este contraste. Adquirirá conocimientos técnicos generales de los equipos. la arquitectura urbana y de paisaje. Reconocerá la función del arte como motor cultural. Conocerá y aplicará las bases metodologícas proyectuales. el estudiante aprenderá a diferenciar. estructurándola como planteo en su obra. situación. de su realización y consumo. Concluirá investigaciones y tesis teórico-prácticas en nuevos medios. Distinguirá la relación multidisciplinaria e interdisciplinaria de las artes visuales con el diseño industrial. Experimentará e investigará con medio y materiales no convencionales en las artes visuales. Comprenderá como las ideas estructuran un discurso plástico.0262 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL III (ARTE EN CONTEXTO) Conocerá las diversas posibilidades de trabajo artístico que ofrece los nuevos medios como son instalación. video. así como el diseño y la comunicación visual. Conocerá la historia general de la animación y la técnica bidimensionales. 0266 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL IV (ARTE CORPORAL) El objetivo del curso es que los estudiantes adquieran una disciplina de trabajo y un marco conceptual claro de las ideas que están manejando a través de la práctica de taller y de la producción de obra. procesos y materiales que intervienen en la realización de la animación bidimensional tradicional. Vinculará el arte con otras áreas de conocimiento. así como la investigación 9interdisciplinaria. Estructurará el lenguaje visual a partir de las necesidades de producción.

intervención al paisaje. 0271 10 INVESTIGACIÓN VISUAL I (ARTE CORPORAL) El objetivo del curso es que los estudiantes adquieran una disciplina de trabajo y un marco conceptual claro de las ideas que están manejando a través de la práctica de taller. estructurándola como planteo en su obra y la fundamentará. Conocerá y aplicará las bases metodologícas proyectuales. Desarrollara la destreza básica para efectuar la selección del espacio de materiales de acuerdo con el tipo de exhibiciones requerida. acción. Ampliará su visión y posibilidades de expresión a través de la animación. Adquirirá conocimientos básicos de postproducción digital.0267 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL IV (ARTE EN CONTEXTO) Conocerá las diversas posibilidades de trabajo artístico que ofrece los nuevos medios como son instalación. multimedia. Considerará la relación de la obra con su espacio y tiempo específicos. Adquirirá conocimientos técnicos generales de los equipos. Comprenderá como las ideas estructuran un discurso plástico. la arquitectura urbana y de paisaje. así como el diseño y la comunicación visual. de la producción de obra y de su argumentación conceptual. Aplicará los conocimientos adquiridos en ejercicios prácticos de animación. video. Entenderá el espacio como la etapa de prefiguración del proceso industrial. . así como la investigación 9interdisciplinaria. Comprenderá el arte como un proceso que se desarrolla en el concepto. Distinguirá la relación multidisciplinaria e interdisciplinaria de las artes visuales con el diseño industrial. situación. Experimentará e investigará con medio y materiales no convencionales en las artes visuales. Conocerá la historia general de la animación tridimensional y algunas de estas técnicas. Entenderá el significado del arte como la relación de obra-público. el estudiante aprenderá a diferenciar. procesos y materiales que intervienen en la realización de la animación tridimensional tradicional. Reconocerá la función del arte como motor cultural. Aplicará las técnicas tradicionales como digitales acorde a la exigencia de toda exhibición. El docente elegirá para desarrollar alguna otra estrategia metodologica como punto de contraste con aquella que los alumnos han apropiado en su propuesta artística para su desarrollo. Conocerá los antecedentes generales de la museología y su aplicación. Concluirá investigaciones y tesis teórico-prácticas en nuevos medios. Estructurará el lenguaje visual a partir de las necesidades de producción. Vinculará el arte con otras áreas de conocimiento. A partir de este contraste.| 0270 10 INVESTIGACIÓN VISUAL I (MUSEOGRAFÍA Y DISEÑO DEL ENTORNO) Comprenderá el concepto de espacios de exhibición y su contexto. 0268 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL IV (PROYECTOS INTERDISCIPLINARIOS) Reconocerá y aplicara la metodología de las artes como un campo específico. problematizar y tipificar la relación entr4e diversas estrategias metodológicas. 0269 10 EXPERIMENTACIÓN VISUAL IV (PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL DE ANIMACIÓN) Adquirirá conocimientos básicos de las técnicas tridimensionales abordadas en el curso. de su realización y consumo. Adquirirá conocimientos básicos de postproducción digital.

A partir de este contraste. Experimentará e investigará con medio y materiales no convencionales en las artes visuales. Ampliará su visión y posibilidades de expresión a través de la animación. Aplicará las técnicas tradicionales como digitales acorde a la exigencia de toda exhibición. Vinculará el arte con otras áreas de conocimiento. video. Distinguirá la relación multidisciplinaria e interdisciplinaria de las artes visuales con el diseño industrial. Aplicará los conocimientos adquiridos en ejercicios prácticos de animación. de su realización y consumo. de la producción. Entenderá el espacio como la etapa de prefiguración del proceso industrial. Estructurará el lenguaje visual a partir de las necesidades de producción. Reconocerá la función del arte como motor cultural. así como la investigación 9interdisciplinaria. Comprenderá como las ideas estructuran un discurso plástico. Concluirá investigaciones y tesis teórico-prácticas en nuevos medios. análisis y valoración de la obra producida. así como el diseño y la comunicación visual. problematizar y tipificar la relación entre diversas estrategias metodologícas. la arquitectura urbana y de paisaje. aplicará y evaluará la metodología de las artes plásticas como un campo específico. 0273 10 INVESTIGACIÓN VISUAL I (PROYECTOS INTERDISCIPLINARIOS) Reconocerá. 0276 10 INVESTIGACIÓN VISUAL II (ARTE CORPORAL) El objetivo del curso es que los estudiantes adquieran una disciplina de trabajo y un marco conceptual claro de las ideas que están manejando a través de la práctica de taller. Considerará la relación de la obra con su espacio y tiempo específicos. estructurándola como planteo en su obra y la fundamentará mediante el análisis crítico. 0275 10 INVESTIGACIÓN VISUAL II (MUSEOGRAFÍA Y DISEÑO DEL ENTORNO) Comprenderá el concepto de espacios de exhibición y su contexto. así como dramaturgia y géneros cinematográficos. procesos y materiales que intervienen en la realización de la animación digital. el estudiante aprenderá a diferenciar. Entenderá el significado del arte como la relación de obra-público.0272 10 INVESTIGACIÓN VISUAL I (ARTE EN CONTEXTO) Conocerá las diversas posibilidades de trabajo artístico que ofrece los nuevos medios como son instalación. Desarrollara la destreza básica para efectuar la selección del espacio de materiales de acuerdo con el tipo de exhibiciones requerida. El docente elegirá para desarrollar alguna otra estrategia metodologíca como punto de contraste con aquella que los alumnos han apropiado en su propuesta artística para su desarrollo. Conocerá los antecedentes generales de la museología y su aplicación. situación. Conocerá y aplicará las bases metodologícas proyectuales. 0274 10 INVESTIGACIÓN VISUAL I (PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL DE ANIMACIÓN) Conocerá el proceso para escribir un guión. Desarrollará propuestas. . multimedia. acción. Comprenderá el arte como un proceso que se desarrolla en el concepto. Adquirirá conocimientos técnicos generales de los equipos. intervención al paisaje.

video. 0292 04 INVESTIGACIÓN DE CAMPO I Proporcionar al alumno un instrumental teórico que le permita realizar trabajos de investigación así como saber redactar correctamente sus informes. A partir de este contraste. problematizar a tipificar la relación entre diversas estrategias metodológicas. Se tratará básicamente de formar en ellos un hábito de pensamiento lógico riguroso. intervención al paisaje. aplicará y evaluará críticamente la metodología de las artes plásticas como un campo específico. para la búsqueda de conocimientos.0277 10 INVESTIGACIÓN VISUAL II (ARTE EN CONTEXTO) Conocerá las diversas posibilidades de trabajo artístico que ofrece los nuevos medios como son instalación. 0279 10 INVESTIGACIÓN VISUAL II (PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL DE ANIMACIÓN) Adquirirá conocimientos sobre la industria de la animación a nivel global desde una perspectiva económica y social. 0298 10 INVESTIGACIÓN VISUAL (Escultura Urbana) Capacitar al alumno para realizar esculturas a escala monumental y en relación con el contexto Urbano. el estudiante aprenderá a diferenciar. así como la investigación 9interdisciplinaria. señalando con claridad las diferencias que ésta tiene con respecto a la escultura de caballete. 0278 10 INVESTIGACIÓN VISUAL II (PROYECTOS INTERDISCIPLINARIOS) Reconocerá. Concluirá investigaciones y tesis teórico-prácticas en nuevos medios. Considerará la relación de la obra con su espacio y tiempo específicos. Explicará y Promoverá la identificación y manejo de los principios de la animación. Comprenderá como las ideas estructuran un discurso plástico. Desarrollará. Entenderá el significado del arte como la relación de obra-público. 0308 06 INVESTIGACIÓN DOCUMENTAL I Al término del curso el alumno aplicará las técnicas de investigación documental en casos concretos durante el desarrollo de sus estudios formales y de los trabajos profesionales. Vinculará el arte con otras áreas de conocimiento. Comprenderá el arte como un proceso que se desarrolla en el concepto. situación. multimedia. Reconocerá la función del arte como motor cultural. tanto en su carácter conceptual como técnico. Conocerá los procesos para la distribución de la obra en los canales tradicionales y alternativos. El docente y alumno elegirán para desarrollar alguna otra estrategia metodológica como punto de contraste con aquella que los alumnos han apropiado en su propuesta artística para su desarrollo. estructurándola como planteo en su obra y la fundamentará mediante el análisis crítico. el análisis de la técnica tradicional y su aplicación combinándola con elementos digitales para su inserción en proyectos de comunicación de expresión personal en el campo del arte. así como la oferta de apoyos institucionales y espacios para exhibición. de su realización y consumo. Experimentará e investigará con medio y materiales no convencionales en las artes visuales. propiciando su capacitación continua y autónoma a través de los . acción.

enfocando todo ello hacia las expresiones artísticas que precisan de tales métodos para su realización. formato. que por su naturaleza requieren de aplicaciones matemáticas para su desarrollo.conceptos y habilidades que se desarrollan para investigar. 0342 04 MATEMÁTICAS II Proporcionar al alumno un panorama general de las matemáticas. mecánica. 0346 12 MERCADOTECNIA Al término del curso el alumno conocerá y aplicará los servicios de comunicación gráfica dentro del contexto de comercialización. 0310 09 ILUSTRACIÓN I Al término del curso el alumno conocerá y aplicará las técnicas que requieren la interpretación gráfica de una idea. tanto en el taller de arte cinético. como en las clases de cibernética o de diseño. óptica y electrónica. que le sirva como sustentación para los talleres de física. seleccionando el tipo de cámara. Introducir al alumno en la lógica matemática para que pueda aplicarla posteriormente. así como adiestrarlo en el uso de las computadoras. analizar y definir fuentes de información y sus contenidos. 0355 04 NOCIONES DE CIBERNÉTICA I Dotar al estudiante de los conocimientos básicos sobre teoría de sistemas. aplicando los conocimientos adquiridos en trabajos dirigidos a los diferentes medios de reproducción. Introducir al alumno en la lógica matemática para que pueda aplicarla posteriormente. que por su naturaleza requieren de aplicaciones matemáticas para su desarrollo. 0343 06 MEDIOS DE COMUNICACIÓN I Al término del curso el alumno seleccionará y evaluará las características de los medios masivos de comunicación que le permitan la unificación de los mensajes para una mejor penetración y al menor costo posible. como en las clases de cibernética o de diseño. óptica y electrónica. mecánica. 0391 09 FOTOGRAFÍA I Al término del curso el alumno aplicará y usará con precisión el equipo fotográfico adecuado. 0397 09 FOTOGRAFÍIA EXPERIMENTAL I Al término del curso. para realizar la fotografía en blanco y negro o en color. que le sirva como sustentación para los talleres de física. . iluminación y el proceso de laboratorio para producir los efectos y resultados que demande el problema gráfico a solucionar. el alumno experimentará y pondrá en práctica técnica y sistemas fotográficos. tanto en el taller de arte cinético. 0341 04 MATEMÁTICAS I Proporcionar al alumno un panorama general de las matemáticas.

en beneficio de su labor gráfico-plásticas. 0508 04 SEMINARIO DE ARTE CONTEMPORÁNEO Capacitar al alumno para el análisis crítico de los fenómenos artísticos que tienen lugar en nuestro país. 0467 06 RELACIONES PÚBLICAS I Al término del curso el alumno medirá con precisión el índice de eficacia de los diferentes métodos de persuasión y de los vehículos de comunicación para analizar la percepción de un público determinado y establecer la comunicación apropiada. . Su significación. 0465 08 RELACIONES HUMANAS Al término del curso el alumno desarrollará sus posibilidades y recursos de expresión oral y mímica. 0464 06 REGIMEN LEGAL DE LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN VISUAL Al término del curso el alumno recibirá unas informaciones sobre las leyes y demás ordenamientos de carácter normativo emitidas por el Estado. las que aplicará en su ejercicio profesional. para lograr así un conocimiento de la realidad en la que habrán de ubicarse. para evitar de esta forma el alto porcentaje de alumnos que en esta escuela no cumplen con dicho requisito. 0509 04 SEMINARIO DE ARTE URBANO Capacitar al alumno para comprender los fenómenos de la urbe contemporánea y la forma en que el arte urbano se manifiesta. que le permitirán comunicarse adecuadamente y sin inhibiciones en cualquier situación. 0431 09 PRODUCCIÓN DE TELEVISIÓN I Al término del curso el alumno conocerá y coordinará los elementos técnicos propios del estudio de la televisión hacia una correcta comunicación. 0510 04 SEMINARIO DE INVESTIGACIÓN Y TESIS I Asesorar al alumno en la elaboración de su trabajo de tesis dentro de la escuela.0427 08 PRINCIPIOS DEL ORDEN GEOMÉTRICO I El objeto de este curso consiste en introducir al alumno en el manejo de los principios básicos del dibujo geométrico y de los instrumentos propios para llevarlo a cabo. para facilitar así la obtención del grado de licenciatura en forma inmediata a la terminación de sus estudios. 0461 06 REDACCIÓN I Al término del curso el alumno se expresará con claridad y eficacia a través del lenguaje escrito.

0761 04 TÉCNICAS AUDIOVISUALES I Al término del curso el alumno conocerá y aplicará el manejo correcto de las técnicas audiovisuales al campo de la promoción publicitaria.0514 09 SISTEMAS DE REPRODUCCIÓN I Al término del curso el alumno solucionará problemas técnicos y gráficos de originales para reproducirse. 0763 09 TIPOGRAFÍA I Al término del curso el alumno calculará con precisión la composición tipográfica de los textos que contengan los vehículos gráficos por él empleados. 0739 08 TEORÍA E HISTORIA DEL ARTE I Dar al alumno de primer ingreso una visión general del desenvolvimiento histórico del fenómeno artístico como totalidad y no únicamente de las artes plásticas. sobre la base del sistema de reproducción que éstos requieren. con fundamento en su explicación y evaluación. que las fechas precisas y las individualidades artísticas. 0733 04 TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN Dotar al estudiante de los conocimientos básicos de la teoría de la comunicación. 0732 04 TÉCNICAS. así como a temas gráficos. El curso se impartirá prescindiendo de un desarrollo cronológico rígido. tecnológica y científica. haciendo énfasis en su relación con las manifestaciones artísticas. siendo capaz también de diseñar desde una letra hasta un alfabeto completo. tomando en cuenta más los temas teóricos y su libre ejemplificación espacio temporal. Este curso deber cubrir los períodos históricos más relevantes y sus correlaciones socioculturales como fundamento teórico de sus cambios normales. 0517 09 SONIDO Y MOVIMIENTO Al término del curso el alumno aplicará su sentido de apreciación sonora y musical. COSTOS Y PRESUPUESTOS Que el alumno adquiera las nociones básicas acerca de los materiales que son más comunes e importantes en las realizaciones plásticas. 0735 04 TEORÍA DEL ARTE I Proporcionar al estudiante de las Artes Visuales una visión sociológica del fenómeno artístico. tanto en su estructura matemática simple. . MATERIALES. con relación al cine y televisión. así como los conocimientos necesarios para poder evaluar el costo de los mismos y formular los presupuestos para contratar su producción. educativa. como lingüística.

0767 04 TÉCNICAS DE LOS MATERIALES I Que el alumno adquiera los conocimientos básicos referentes a los materiales y técnicas empleadas en la pintura. se computará globalmente según su importancia en el plan de estudios. *CL = CLAVE *CR = CRÉDITO (*) Crédito es la unidad de valor o puntuación de una asignatura. 0850 09 VISUALIZACIÓN I Al término del curso el alumno solucionará problemas gráficos. y a criterio de los consejos técnicos respectivos y del Consejo Universitario. como en clases teóricas o seminarios. Los créditos se expresarán siempre en números enteros. c) El valor en créditos de actividades clínicas y de prácticas para el aprendizaje de música y artes plásticas. taller. etcétera. que le permitan su empleo adecuado en esta disciplina. como en prácticas. b) cómo va a informar y los medios óptimos para establecer la comunicación con un público determinado. una hora de clase semanasemestre corresponde a un crédito. b) En actividades que no requieren estudio o trabajo adicional del alumno. Los créditos para cursos de duración menor de un semestre se computarán proporcionalmente a su duración. 0768 04 TÉCNICAS DE LOS MATERIALES II Que el alumno adquiera los conocimientos básicos referentes a los materiales y técnicas empleadas en la pintura. que se computa en la siguiente forma: a) En actividades que requieren estudio o trabajo adicional del alumno.0766 06 TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN Al término del curso el alumno determinará conforme al proceso de comunicación: a) qué va a informar. . que le permitan su empleo adecuado en esta disciplina. una hora de clase semana-semestre corresponde a dos créditos. El semestre lectivo tendrá la duración que señale el calendario escolar. laboratorio. combinando creativamente ideas e imágenes para su representación y proyección hacia los diversos medios gráficos de comunicación.