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Patch
Patch
Se han añadido actualizaciones para mejorar la detección de jugadores que usan el pirateo, las trampas
y clientes no sincronizados en las partidas multijugador en línea.
Nuevas características
Cambios de equilibrio
Españoles
Los ataques cuerpo a cuerpo de rodeleros se han reducido a la mitad y la bonificación ha aumentado de
x3.0 a x3.5 frente a la caballería.
Portugueses
Cañones de salvas mejorados frente a los edificios. La bonificación de asedio ha cambiado de x0.5 a
x0.75.
Otomanos
El obús se adiestra más rápido, reduce su tiempo en 3 segundos, pasa de 45 a 42.
Alemanes
Aumento de 30 puntos en la resistencia de la unidad Dopplesodner.
Velocidad de envío mejorada de -14% a -10% (de 1.14 a 1.10).
Cambios generales
Las carretas de los centros urbanos construyen un 33% más rápido. Los Puntos de creación aumentan
de 1.0 a 1.33.
Los centros urbanos obtienen una bonificación negativa frente a la artillería. Se ha añadido un factor x.50
frente al asedio.
Todas las unidades de arqueros a caballo han mejorado al incrementar su multiplicador frente a la
caballería. Desde x2.25 hasta x3.0.
Armadura de resistencia a distancia de húsar, cosaco y ulano mejorada en 0.10.
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Age of Empires® III v1.11
Notas de la versión de parche
29 de agosto de 2007
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Parche 1.11 – Corrección de fallos y usos no autorizados.
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ARREGLOS EN CLIENTE
- Se ha establecido la calidad de sombras baja como predeterminada para Intel G965.
- Se han corregido posibles usos no autorizados y se ha incluido una validación de archivos más
completa.
- Se ha modificado el efecto al curar una unidad para que se consuman menos recursos y se produzcan
menos interferencias.
CAMBIOS DE EQUILIBRIO
- Para obtener una lista completa de los cambios de equilibrio de este parche visita
www.AgeCommunity.com
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Age of Empires® III v1.10
Notas de la versión de parche
27 de Noviembre de 2006
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Parche 1.10 – actualizaciones de Búsqueda rápida y corrección de fallos.
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ARREGLOS EN CLIENTE
- Compatibilidad con anti-aliasing mejorada para las tarjetas de la serie NVIDIA GeForce 8.
- Se han arreglado varios problemas de compatibilidad con Windows Vista.
- Se han añadido varias optimizaciones de red de bajo nivel.
- Se ha arreglado un error de sincronización en las partidas grabadas que afectaba a las partidas
anteriores al parche 1.09 y a las metrópolis de nivel alto.
CAMBIOS DE EQUILIBRIO
- La ficha de estadísticas de ESO muestra ahora de forma predeterminada las estadísticas del juego
actual.
- Se ha incluido un nuevo límite de 32 barajas por metrópoli.
- Búsqueda rápida: las civilizaciones de otros jugadores ya no se muestran al iniciar la partida.
- Búsqueda rápida: las partidas ya no cuentan con la regla de rendición en dos minutos y se incluirán en
el registro de victorias desde el principio.
- Los valores de clasificación de poder se actualizarán más rápido después de una partida.
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Parche 1.09: cambios en las metrópolis
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NOTA: para consultar la lista completa de todas las correcciones, visita www.agecommunity.com
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
- Al acabar cada partida los jugadores obtendrán una bonificación por experiencia, lo cual hará que sus
metrópolis mejoren más rápidamente.
- Los jugadores de la lista de no admitidos no podrán unirse a la partida si eres el anfitrión.
- El requisito de experiencia para mejorar las metrópolis de nivel 100 o superior ha disminuido.
- Nuevos avatares disponibles en ESO.
ARREGLOS EN CLIENTE
- Al hacer clic ahora con el botón derecho en un jugador de ESO, susurrar es el primer elemento de la
lista de opciones.
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Parche 1.08: cambios de balance, búsqueda rápida y correcciones de fallos
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NUEVAS CARACTERÍSTICAS
- La Búsqueda rápida permite ahora a los jugadores averiguar el rango de la Metrópoli y el nivel de
Clasificación de poder de sus oponentes.
- Ahora las Clasificaciones de poder sufren desgaste con el tiempo
ARREGLOS EN CLIENTE
- Se solucionó el problema por el que la Búsqueda rápida no buscaba a los jugadores que usaban
Clasificación de poder.
- Se añadieron separadores de millares a las cifras de varios dígitos para que sean más fáciles de leer.
- La página de clan de ESO muestra ahora correctamente la última fecha de conexión de los miembros
del clan.
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Parche 1.07: nuevo mapa aleatorio y corrección de fallos
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NUEVAS CARACTERÍSTICAS
ARREGLOS EN CLIENTE
- Se solucionó el problema que hacía que las unidades militares en modo A cubierto infligieran un daño
extra por asedio.
- Se solucionó el problema que hacía que la I.A. de los alemanes no pudiera construir casas o recoger
recursos al empezar sólo con carretones de colonos.
- Se solucionaron ciertos problemas con el texto mostrado al pasar el puntero
- Se añadió el mapa de La Española al conjunto de mapas estándar.
- Se solucionó el problema que hacía que el anfitrión no estuviera visible en el salón de configuración de
la partida.
- La lista de jugadores de los canales de conversación aparece ahora por orden alfabético.
- Se solucionó el problema que hacía que las partidas no clasificadas contaran para la clasificación de
poder.
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Parche 1.06: correcciones, actualizaciones de mapas, cambios de balance y eliminación de usos no
autorizados
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NUEVAS CARACTERÍSTICAS
ARREGLOS EN CLIENTE
- Se agregó una prueba que evita que los jugadores s unan a salones de partidas con errores y que no
se pueden iniciar, arreglando el origen de un bloqueo de sistema.
- Varias actualizaciones en los consejos para las cartas de metrópolis.
- Se arreglaron las banderas de agua y la colocación de ballenas en La Española.
- Ahora se muestra la vista en miniatura correcta de La Española.
- Los rebaños de Sonora están equilibrados ahora en ambos lados del mapa.
- Los efectos de la tarjeta avanzada de mercado se aplican ahora con el envío.
- Se ha arreglado el mensaje 'Este juego no está clasificado' que aparecía en algunos juegos
clasificados.
- Ahora aparece el número correcto de unidades que se enviarán en el número de las tarjetas de
metrópoli.
- Todas las unidades de caballería a distancia infligen ahora el doble de daño a la artillería.
- Los envíos de mercenarios cuestan ahora 1000 g y tienen menos unidades.
- Envíos militares desde la metrópolis reducidos en los envíos de la 3 a edad y aumentados en la 4a edad.
- Varios cambios de balance.
- Ahora se muestra el número correcto de jugadores durante las búsquedas en Búsqueda rápida.
- Se arregló la organización de las listas de juegos personalizados para ordenarlas por rango.
- Se solucionó el uso no autorizado que permitía tener más de 20 cartas en barajas ESO.
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Parche 1.05: movimiento de ataque, mapa aleatorio de La Española, clasificación de poder de ESO y
mucho más
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NUEVAS CARACTERÍSTICAS
- Se añadió una clasificación de poder a ESO
- Se añadió Mantener posición a la partida
- Se añadió un botón y una tecla abreviada de movimiento de ataque
- Se añadió un nuevo mapa aleatorio: La Española
- Se mejoró notablemente la reproducción de partidas grabadas
- Se añadió la opción de conversación multijugador minimizada
- Se añadieron nuevas opciones de filtro para la lista de partidas
- Se añadió la opción para guardar la configuración del filtro para la lista de partidas
ARREGLOS EN CLIENTE
- La configuración de juego personalizada indica ahora si el juego está clasificado, sin clasificar o sin
experiencia.
- Ahora se puede hacer doble clic y utilizar <Esc>, <Intro> y la rueda del mouse en varias partes de ESO
- El cambio de jugadores detendrá temporalmente la partida
- El cambio a una ventana de ESO diferente durante una conversación ya no borra el texto
- Se han añadido varios arreglos en las conversaciones del clan
- Se ha realizado un cambio en el clan: ahora sólo puedes degradar a alguien de rango inferior al tuyo y
ascender a alguien cuyo rango sea dos niveles inferior al tuyo
- Dos jugadores que tengan los enrutadores configurados incorrectamente ya no podrán unirse a la
misma partida.
- Se han solucionado varios problemas que surgían al crear y al unirse a un clan
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Parche 1.04: botones Actualizar y Reanudar, correcciones y eliminación de usos no autorizados
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ARREGLOS EN CLIENTE
- Actualización del proceso de parcheado que soluciona los problemas que surgían durante el proceso de
parcheado automático.
- Se añadió un botón Reanudar. Ahora aparece un cuadro de diálogo cuando el usuario pausa la partida.
- Cambios en la Lista de partidas. La lista se despliega una vez al iniciar una sesión y se puede actualizar
presionando el botón Actualizar. Ya no se realizan actualizaciones automáticas.+
- La coincidencia rápida ahora sólo utiliza mapas estándar.
- El nivel Metrópoli ahora se muestra en la pantalla de inicio de la partida.
- Se han añadido etiquetas de clanes a la configuración avanzada del juego.
- Se solucionó el problema que hacía que no se mostrara la conversación del clan.
- Se solucionó el problema que hacía que, al pausar la partida, el jugador que la abandonaba siguiera en
ella.
- Se eliminó la ventaja de dividir las puntuaciones militares y económicas.
- Se añadió tiempo de espera en el cuadro de diálogo de votaciones.
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Parche 1.03: últimas correcciones del servicio de contacto con adversarios
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ARREGLOS DE RED Y ESO
- Se solucionó el problema que hacía que una partida se cancelara y todos los jugadores recibieran un
mensaje de error al intentar unirse a ella cuando dos enrutadores que no se podían comunicar se unían a
la misma partida.
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Parche 1.02: teclas abreviadas, mapas XL y muchas correcciones
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ARREGLOS EN CLIENTE
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Parche 1.01: solución de algunos errores y eliminación de varios usos no autorizados
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ARREGLOS EN CLIENTE
- Se solucionó un error del administrador de comandos que provocaba un rendimiento bajo cuando
participaban jugadores de IA en la partida.
- Se solucionó un error que provocaba la detención de la reproducción de efectos sonoros (y, a veces, de
la música).
- Se solucionó un problema que consistía en que los diálogos sin usar hacían que los escenarios de la
campaña dejaran de funcionar.
- Se solucionó un error de la pantalla del final de la partida que permitía la edición de los nombres de los
jugadores.
- Se solucionó un error que consistía en que todos los jugadores oían el sonido de selección de las
cartas de la metrópoli utilizadas.
- Se solucionó un error que impedía que el cuadro de diálogo de problemas de conexión a ESO se
cerrara.
- Se solucionó un error del EQUIPO de tecnología portugués Dragones primitivos que impedía que
algunas civilizaciones crearan sus unidades de contracaballería hasta la Edad Industrial.
- Se solucionó un error que hacía que los recursos fueran abundantes en la campaña de un jugador.
- Se solucionó un error que impedía que el anfitrión iniciara la partida tras reducir el número de jugadores
por debajo del número que había hecho clic en Listo.
- Se ajustó el código de movimiento modificado para mejorar el grado de respuesta de las unidades.
- Se cambiaron las formaciones de modo que los tipos de unidad conserven su configuración aunque
estén agrupados con tipos distintos.
- Se solucionó un error del cuadro de diálogo El jugador no responde para que se cierre cuando se
alcance un acuerdo.
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Notas de la versión localizada
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Visitez la page d’accueil de Ensemble Studios pour obtenir les notes sur la mise à jour.
<http://www.microsoft.com/france/jeux/>
Visite la página de inicio de Ensemble Studios para consultar las notas acerca de la versión del parche
<http://www.microsoft.com/spain/juegos/>
Sie finden Informationen zum Patch auf der Homepage des Ensemble Studios.
<http://www.microsoft.com/germany/ms/games/>
Per le note sulla Patch Release, visita la home page di Ensemble Studios <http://www.microsoft.com/italy>
Visite a home page do Ensemble Studios para obter notas da versão da correção
<http://www.microsoft.com/brasil/games/>
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Sitios Web
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<http://www.microsoft.com/games/pc/age3.aspx>
Sitio Web oficial de Age of Empires III
http://www.agecommunity.com>
Sitio Web de la comunidad de Age of Empires
<http://windowsupdate.microsoft.com>
Actualizaciones de Windows
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Aviso sobre marcas registradas
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Microsoft es una marca registrada de Microsoft Corporation en los Estados Unidos y en otros países.