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El niño logra armar rompecabeza de 2 y hasta 4piezas con ayuda. Reconoce y es capaz
de nombrar colores, como así también figuras geométricas comunes como ser:
Cuadrado- circulo-triangulo.
Logra aparear elementos iguales. Con ayuda aparea por categorías como ser: alimentos,
animales, vestimenta.
Reconoce y nombra animales (Perro- gato- vaca-oveja- chancho- mono). Como así
también realiza sus onomatopeyas y es capaz de ejecutar asociaciones (animales/ casas
animales crías). Con ayuda el niño logra reconocer nociones espaciales: arriba -abajo,
adentro- afuera.
AUGUSTO RUIZ
En este periodo se han trabajado con el niño el uso tarjeta de asociaciones lógicas en la
cual se ha visto que Augusto las lleva a cabo realizando las asociaciones objeto y su uso,
animales y su hábitat.
Se hizo hincapié en juego simbólico. Ya que por el momento necesito del modelado de la
terapeuta para llevarlo a cabo.
Se hizo hincapié en juego simbólico. Ya que por el momento necesito del modelado de la
terapeuta para llevarlo a cabo.
Logra aparear elementos iguales. Aparea por categorías como ser: alimentos, animales,
vestimenta.
Reconoce y nombra animales (Perro- gato- vaca-oveja- chancho- mono). Como así
también realiza sus onomatopeyas y es capaz de ejecutar asociaciones (animales/ casas
animales crías). Con ayuda el niño logra reconocer nociones espaciales: arriba -abajo,
adentro- afuera.
Durante este último periodo se pudo observan el niño mayor organización a la hora de
trabajar, ya que su postura a mejorado y logra permanecer por periodos mas
prolongados de tiempo sentado.
Se pudo observar que el niño identifica algunas letras (preferentemente las vocales) e
identifica letras de números.
El niño logra armar rompecabeza de 2 y hasta 4piezas con ayuda. Reconoce y es capaz
de nombrar colores, como así también figuras geométricas comunes como ser:
Cuadrado- circulo-triangulo.
Logra aparear elementos iguales. Con ayuda aparea por categorías como ser: alimentos,
animales, vestimenta.
Valentino Trentin
En este periodo se han trabajado con el niño el uso tarjeta de asociaciones lógicas
(objeto y su uso, animales y su hábitat), en la cual se ha visto que Valentino en ocasiones
necesito de ayuda para llevarlas a cabo. Luego de ver el ejemplo lo puede realizar por si
mismo.
Logra aparear elementos iguales. Agrupa elementos por categorías como ser: alimentos,
animales, vestimenta.
Se hizo hincapié en juego simbólico. Ya que por el momento necesito del modelado de la
terapeuta para llevarlo a cabo.