Está en la página 1de 3

Euripide Carpio Fajardo

Comunication de Datos
20-0982
1/30/20
Conceptos Básicos de Redes

1. Estación de trabajo: en general, una estación de trabajo es cualquier


computadora utilizada por una persona individual para realizar sus tareas laborales,
mientras que un servidor de red es cualquier computadora que proporciona a los
usuarios acceso a recursos de software o hardware compartidos

2. Servidor de red: un servidor de red, hoy, es una computadora poderosa que


proporciona varios recursos compartidos para estaciones de trabajo y otros
servidores en una red. Los recursos compartidos pueden incluir espacio en disco,
acceso a hardware y servicios de correo electrónico. Cualquier computadora puede
ser un "servidor de red", pero lo que separa un servidor de una estación de trabajo
no es el hardware, sino la función que realiza la computadora.

3. SO: un sistema operativo (SO), en su sentido más general, es un software que


permite al usuario ejecutar otras aplicaciones en un dispositivo informático. Si bien
es posible que una aplicación de software interactúe directamente con el hardware,
la gran mayoría de las aplicaciones están escritas para un sistema operativo, lo que
les permite aprovechar las bibliotecas comunes y no preocuparse por detalles
específicos del hardware.

4. Hub: un hub es un dispositivo de red de capa física que se utiliza para conectar
varios dispositivos en una red. Generalmente se usan para conectar computadoras
en una LAN.

5. Reactores: los repetidores son dispositivos de red que operan en la capa física
del modelo OSI que amplifican o regeneran una señal entrante antes de
retransmitirla. Se incorporan en redes para ampliar su área de cobertura. También
se conocen como amplificadores de señal.

6. Puente: un puente es un dispositivo utilizado para conectar más de un segmento


de red de área local (LAN). Funciona en la capa de enlace de datos y proporciona
filtrado de paquetes al enviar solo aquellos paquetes que se dirigen al otro lado de
la red. Un puente es capaz de conectarse a redes con diferentes arquitecturas de
hardware, como Ethernet y token ring.

7. Router: en una computadora o red de computadoras, un router es un equipo que


permite el acceso a otras computadoras o redes, por ejemplo, Internet.

8. Switch: un switch es un dispositivo de red de capa de enlace de datos que


conecta dispositivos en una red y utiliza la conmutación de paquetes para enviar y
recibir datos a través de la red.

9. Gateway: un gateway es un dispositivo en red que sirve como punto de entrada a


otra red. Por ejemplo, un enrutador inalámbrico es comúnmente la puerta de enlace
predeterminada en una red doméstica.

10. Ancho de banda: el volumen de información que se puede enviar a través de


una conexión en un período de tiempo medido.

11. Módem: cualquiera de una clase de dispositivos electrónicos que convierten


señales de datos digitales en señales analógicas moduladas adecuadas para la
transmisión a través de circuitos de telecomunicaciones analógicos.

12. IAS: La máquina IAS (Institute for Advanced Study) se inició en Princeton en
1946 y se completó en 1951. Esta máquina utilizaba dispositivos de
almacenamiento electrostático (tubos de rayos catódicos) como memoria principal.

2
13. Ethernet: es la forma estándar de conectar computadoras en una red a través de
una conexión por cable. Proporciona una interfaz simple y para conectar múltiples
dispositivos, como computadoras, enrutadores y conmutadores. Con un solo
enrutador y unos pocos cables Ethernet, puede crear una LAN, que permite que
todos los dispositivos conectados se comuniquen entre sí.

14. Node: un nodo es cualquier dispositivo activo, físico y electrónico conectado a


una red.

15. Host: un host es una computadora u otro dispositivo conectado a una red
informática. Un host de red puede manejar las solicitudes de los usuarios, incluida
la oferta de servicios, aplicaciones de software y recursos de información a los
usuarios u otros nodos en la red.

16. Latency: La latencia de red es el término utilizado para indicar cualquier tipo
de retraso que ocurre en la comunicación de datos a través de una red. Las
conexiones de red en las que ocurren pequeños retrasos se denominan redes de baja
latencia, mientras que las conexiones de red que sufren retrasos prolongados se
denominan redes de alta latencia.

17. Data Colisson: Una colisión de datos es el resultado de la transmisión


simultánea de paquetes de datos entre dos o más dispositivos o nodos de dominio
de red. Los paquetes de colisión de datos se dividen en fragmentos y se
retransmiten.

También podría gustarte