Está en la página 1de 4

Tema 2: Normalización en las redes locales.

2.1. Procedimientos y normas en el proceso de comunicación.


2.2. Protocolos y estándares
2.3. Arquitecturas de red basadas en capas
2.4. Encapsulamiento de los datos

2.1 Procedimientos y normas en el proceso de comunicación

En resumen, la comunicación es el proceso telemático por el que se transporta información


mediante una señal que se transmite.

2.2. Protocolos y estándares.

Los protocolos son las reglas utilizadas para una comunicación adecuada. En comunicación de
datos los protocolos usados son muy complejos y resuelven errores. Existen distintos tipos de
protocolos:
• Los protocolos de alto nivel definen como se comunican las aplicaciones entre sí y con la
persona que hay detrás de ellos
• Los protocolos de bajo nivel definen como se transmiten las señales por cable
Entre los protocolos de alto y bajo nivel hay protocolos intermedios que se encargan de establecer y
mantener sesiones de comunicaciones y controlar las transmisiones para detectar errores.

Los estándares se refieren a la compatibilidad porque los fabricantes de dispositivos que estén
relacionados con la comunicación deben llegar a un acuerdo para que pueda haber una
comunicación global, por ello hay que seguir los estandares, para que podamos comunicarnos

Los principales reguladores en redes son:

• IEEE: Instituto de ingeniería eléctrica y electrónica→ asociacion mundial de ingenieros, sin


ánimo de lucro que se dedica a la estandarización y desarrollo en áreas técnicas sobre
telecomunicaciones. Su trabajo es promover la creatividad, el desarrollo, la integración,
compartir y aplicar los avances en las tecnologías de la información, electrónica y ciencias
en general para beneficio de la humanidad.
• ISO: Organización Internacional de Normalización, crea estándares internacionales sobre
telecomunicaciones, que abarca varias organizaciones de muchas naciones. Promueve el uso
de estándares propietarios, industriales y comerciales a nivel mundial.

2.3. Arquitecturas de red basadas en capas

Las capas se utilizan para describir la comunicación entre dos ordenadores. Si tomamos como
ejemplo una conversación, la persona que desea comunicarse empieza creando una idea, luego, se
toma una decisión sobre como comunicar correctamente la idea. Una persona puede decidir si
hablar, cantar, etc y que idioma usar, y al final la idea es comunicada.
Este proceso se puede dividir en distintas capas, la capa superior es la idea, la capa intermedia el el
como se comunicará, la ultima capa sería el sonido que transmitirá la comunicación.
La división en capas hace más eficiente el trabajo, el problema inicial se divide en subproblemas y
para cada uno de estos últimos se crean programas y reglas que le dan una solución, así cada
problema puede ser tratado de manera independiente.

Las capas tambien se llaman niveles y son independientes entre sí y tienen dos funciones
principales

1. Permiten fraccionar el desarrollo de los protocolos, haciendo más fácil su creación y


comprensión. Cada capa sólo debe preocuparse de como con la capa de encima y de debajo.
2. Son fáciles de cambiar: si se produce un cambio en una capa, sólo hay que mantener las
conexiones que la unen con la capa de encima y de debajo y actualizar el programa de la
capa del cambio.

El conjunto de capas con sus servicios y protocolos se llama arquitectura de Red→ hay ↘ OSI
(arquitectura teórica, no práctica)→ TCP/IP (arquitectura práctica)

➢ OSI (Interconexión de Sistemas Abiertos) se basa en una propuesta hecha por la ISO , para
normalizar a nivel mundial los protocolos.
--OSI usa una arquitectura en niveles (capas) para dividir los problemas de interconexión en
partes manejables→ tiene 7 niveles:
1. Nivel físico: trasnmisión de dígitos binarios por un canal, sabiendo que, cuando en un lado
se envía un uno, en el otro se recibe como uno, no como 0.
2. Nivel de enlace de datos: detectar y corregir los errores que se produzcan en la línea de
comunicación. También se encarga de que un emisor rápido no sature a uno más lento ni se
pierdan datos. En redes, donde existe un sólo un medio compartido por donde circula la
información, este nivel se encarga de repartir su uso entre las estaciones. La unidad mínima
de datos que se transfiere entre unidades pares se llama trama.
3. Nivel de red: Decide cual es la mejor ruta para enviar la información (más rápida, más corte,
etc), por ello este nivel repartirá la carga de manera equilibrada. En este nivel se realiza gran
parte del trabajo de convertir y adaptar los mensajes que circulan por redes heterogéneas. La
unida mínima de éste nivel se llama paquete.
4. Nivel de transporte: es el nivel más bajo, no depende del tipo de RED que se utiliza, se usa
para coger los datos del nivel de sesión y pasarlos a la capa de red, asegurándose a que
lleguen bien. En este nivel la conexión es de extremo a extremo.
5. Nivel de sesión: se establecen, mantienen y finalizan las conexiones de comunicación entre
los dos extremos para el transporte de datos. A este nivel se le proporcionan algunos
servicios mejorados, como la reanudación de la conversación después de un fallo en la Red.
6. Nivel de presentación: en este nivel se controla el significado de la información, lo que
permite traducir los datos, si una estación trabaja con un código concreto y la estación del
otro lado usa una diferente, el nivel de presentación realiza la conversión. Para información
confidencial, este nivel encripta los datos.
7. Nivel de aplicación: es el nivel que está en contacto directo con los programas o
aplicaciones informáticas de las estaciones y contiene los servicios de comunicación más
usados en las redes. 5454445454545454545454545454dr
Este modelo no es perfecto y hay cosas que estan mal diseñadas, algunas caspas están muy vacías y
otras están muy llenas.
Otro problema que tiene OSI es que existen funciones que se repiten en muchas capas, entones
muchos servicios están duplicados.

Arquitectura TCP/IP: su nombre proviene de los dos protocolos más usados en Internet (TCP→
protocolo de control de transferencia)→ IP(protocolo de internet).
Es una arquitectura de red que incluye varios protocolos de comunicaciones, apilados por capas, es
la más usada en el mundo.

En el 73 el Departamento d edefensa de los EEUU inició un programa de investigación para


desarrollar una red de comunicación que:

• Permita conectar redes diferentes, esto es, que la red puede tener tramos que usan tecnología
de transmisión diferente.
• Sea tolerante a fallos
• Permita el uso de apps diferentes→ transferencia de archivos, comunicación en tiempo
real…
Estos objetivos implicaron el diseño de una red con topología irregular donde se dividía la
información en trozos para seguir rutas distintas hacia el destinatario. Si alguna de estas rutas
fallaba, se podía seguir rutas alternativas.

Así surgieron 2 redes→ ARPANET (investigación) → MILNET (uso militar)

Muchas universidades colaboraron el ARPANET que se expandió y pasó a llamarse arquitectura


TCP/IP

EN 1983 apareció Internet que usa TCP/IP.


Algunos de los motivos por los cuales la arquitectura TCP/IP se hizo tan famosa es porque:

✔ Es independiente de los fabricantes y marcas comerciales


✔ Soporta multiples tecnologías de redes
✔ Puede interconectar redes de diferentes tecnologías/fabricantes
✔ Puede funcionar en máquinas de cualquier tamaño
✔ Se ha convertido en estandar de comunicación en EEUU desde 1983.
La arquitectura TCP/IP se construyó diseñando primero los protocolos para luego integrarlos por
capas. Su modelo por capas es diferente al OSI.

Las capas de TCP/IP sólo tienen 5 capas (4 si decimos que Ethernet es la unión de las capas físicas
y el enlace, sus funciones son:

➔ Capa de acceso al medio: no hay mucha información sobre esta capa, solamente especifica
que debe haber un protocolo que conecte la estación con la Red→ red conectada por cables
o de forma inalambrica
➔ Capa de red: es la más importante de la arquitectura y permite que las estaciones envíen
paquetes a la red y los hagan viajar independientemente hacia su destino. Durante el viaje,
los paquetes pueden atravesar redes diferentes y llegar desordenados ya que esta capa no se
encarga de ordenar de nuevo los paquetes, el protocolo más importante de la capa se llama
IP
➔ Capa de transporte: establece una una conversación entre el origen y el destino. Como las
capas inferiores no se encargan de controlar errores ni de ordenar los mensajes, ésta debe
realizar este trabajo. Aquí hay varios protocolos también (TCP), UDP( Protocolo de
Otograma de Usuario).
➔ Capa de aplicación: esta capa tiene todos los protocolos de alto nivel que usan los programas
para comunicarse. Aqui está el Protocolo de Terminal Virtual (TELNET), el de transferencia
de archivos (FTP), el protocolo HTTP, gestión de correo, etc.

2.4. Encapsulamiento de los datos


Teóricamente por una red se puede enviar la información deseada, tenga el tamaño que tenga, pero
podríamos encontrarnos con un problema.

Si se necesita enviar información muy grande por una red local (por difusión), ocuparía todo el
canal hasta que finalice el envío. Si el otro usuario quiere enviar información por la red no podria,
por que estaría el canal ocupado.

Para solucionar esto, deberíamos dividir la información en partes más pequeñas para mandarlas por
la red, para que lleguen su destino más rápido y permitir que otros usen el canal.

Esta división se llama segmentación y tiene dos beneficios principales:

• Al enviar partes individuales más pequeñas se pueden intercalar conversaciones en la red


(multiplexión)
• La segmentación aumenta la eficiencia de las comunicaciones en la red, si una parte del
mensaje no llega al destino, sólo se deben retransmitir las partes que no llegaron al destino.
Para poder usar la segmentación debemos estar seguros de que en el destino se realiza el proceso
inverso. Para esto, se deberá añadir, información adicional a los datos a enviar, donde incluiremos el
destino, etc., para poder regenerarse el mensaje original en el destino.

Por esto, mientras los datos bajan a la pila de protocolos y se transmiten por los medios de la red se
agrega informacion en cada nivel , esto se conoce como Proceso de encapsulamiento.

La forma que toma una porción de datos en cualquier capa se llama Datos de Protocolo (PDU).
Durante el encapsulamiento, cada capa encapsula las PDU, le añade información que coge de la
capa inferior. En cada parte del proceso una PDU tiene un nombre distinto para reflejar sus
funciones nuevas→ (Segmentos→ capa de transporte)→ (paquete→ capa de red)→ (capa
Ethernet).

También podría gustarte