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UNIDAD 1 DEFINICION DEL

PROYECTO

Un proyecto es un conjunto de actividades relacionadas entre sí por perseguir un objetivo

en común, en un periodo de tiempo determinado y bajo unos requerimientos específicos.

1.2.-
1.1.-
El diseño conceptual es un proceso
Objetivo: Se define como una meta a cumplir para creativo de resolución de problemas,
la cual se dispone unos medios y recursos capacitado por el conocimiento humano,
determinados. la creatividad y el razonamiento. También
puede entenderse como un proceso
Justificación: La justificación de un proyecto son las
cognitivo, en el que la generación de
razones por las que se hace un proyecto es decir
ideas, la externalización, la síntesis y la
las razones que los justifican
manipulación de entidades mentales,
Meta: Es un resultado deseado que una persona o llamados conceptos de diseño.
un sistema imagina, planea y se compromete a
lograr: un punto final deseado personalmente en
una organización
Alcance: Es la suma de todos los productos y sus
requisitos o características se utiliza a veces para
representar la totalidad de trabajo necesitado para
dar por terminado un proyecto.
Viabilidad e impacto: Es un elemento inherente a
todos ellos. No importa si se trata de una iniciativa
de software, un proyecto educativo o uno de
construcción.
UNIDAD 3
IMPLEMENTACIÓN

3.2.- Prototipo
3.1.- Simulación
Simulación es una técnica numérica para conducir Un prototipo es un primer modelo que sirve
experimentos en una computadora digital. Estos como representación o simulación del producto
experimentos comprenden ciertos tipos de relaciones final y que nos permite verificar el diseño y
matemáticas y lógicas, las cuales son necesarias para confirmar que cuenta con las características
describir el comportamiento y la estructura de sistemas específicas planteadas.
complejos del mundo real a través de largos periodos de
tiempo. Cuando hablamos de prototipo, podemos estar
haciendo referencia a:
Importancia de la simulación en la Ingeniería.
-Una representación de lo que será ese
• A través de un estudio de simulación, se puede producto, ya sea en ordenador o en formato
estudiar el efecto de cambios internos y externos del 3D. Se les llama prototipos de “baja fidelidad”
sistema, al hacer alteraciones en el modelo del sistema debido a que en la representación en 3D se
y observando los efectos de esas alteraciones en el utilizan materiales distintos a los del producto
comportamiento del sistema. final, son económicos, fáciles de reproducir, y
se crean en un corto periodo de tiempo. El
• Una observación detallada del sistema que se está objetivo es valorar el producto, aprender de él y
simulando puede conducir a un mejor entendimiento del realizar pruebas concluyentes.
sistema y por consiguiente a sugerir estrategias que
mejoren la operación y eficiencia del sistema. -La fabricación idéntica del producto
final. Suele ser muy costoso y se necesita
• La simulación de sistemas complejos puede ayudar a mucho tiempo para crearlo. Este tipo de
entender mejor la operación del sistema, a detectar las prototipos se conoce como “de alta
variables más importantes que interactúan en el sistema fidelidad”, son recomendables antes de realizar
y a entender mejor las interrelaciones entre estas la producción en serie de un producto.
variables.

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