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Trabajo práctico de

metodología
trabajo de monografía
PRAFESORA:DAIANA
ALUMNO:EZEQUIEL BELZITI
AÑO:2019
MATERIA:METODOLOGIA
Introducción
Ark: Survival Evolved es un videojuego de acción-aventura y supervivencia desarrollado por
Studio Wildcard, Instinct Games, Efecto Studio y Virtual Basement. Lanzado oficialmente el 29
de agosto de 2017 para Windows, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4, Android y IOS.
En el juego, los jugadores deben sobrevivir en un mundo lleno de dinosaurios y otros animales
prehistóricos que deambulan por el mapa, peligros naturales y otros jugadores muy hostiles.
En él existen variedades de alimentos los cuales servirán de ayuda para la supervivencia para
el contra ataque.
El juego se puede jugar en primera o tercera persona. El mundo se puede recorrer a pie,
navegando en barca o montando un dinosaurio. Los jugadores pueden usar armas de fuego o
armas improvisadas en contra de los humanos y criaturas hostiles, con la posibilidad de
construir bases para defenderse. Los jugadores también pueden personalizar las armas
utilizando objetos obtenidos del entorno. El juego dispone de modo de un
jugador y multijugador. Este último permite a los jugadores participar en el juego
simultáneamente.
El desarrollo comenzó en octubre de 2014. El equipo de desarrollo ha llevado a cabo
investigaciones sobre la apariencia física de los dinosaurios, aunque tomó alguna licencia
creativa para fines de juego. Uno de sus modos de juego, Survival of the Fittest, fue lanzado
como un juego autónomo de manera gratuita en marzo de 2016.
cap 1
DLC
Este juego cuenta con tres expansiones o DLC`s, que se basan en diferentes mapas con una
variedad más grande de dinosaurios, a diferencia de los que aparecen en The Island (primer
mapa que te dan para jugar con la compra del juego).

Scorched Earth
El primer DLC que salió a la venta a €19,99 fue Scorched Earth, que añade 11 nuevas
criaturas (algunas se pueden encontrar en otros mapas, y otros que son exclusivamente de
este mapa), más de 50 nuevos objetos, un nuevo Jefe y un nuevo mapa. Este mapa es un
desierto, así que el calor y la obtención de agua se transforman en grandes desafios . Tienen
un objeto fabricable para obtener agua y animales, conseguir agua de forma natural se
complica demasiado, y hace que la utilización de tuberías para llevar agua de un lugar a otro
sea más importante y necesaria para literalmente no morir de calor. En este mapa también
ocurren tres tipos diferentes de fenómenos naturales como la Tormenta de Arena que provoca
que tu personaje vea menos y pierda energía más rápido, Tormentas Eléctricas que anulan
temporalmente los dispositivos eléctricos y evitan que las armas de fuego funcionen, y Olas de
Calor que reducen en agua a una velocidad mucho mayor que en condiciones normales y
puede inducir un ataque al corazón de una forma muy rápida.

Aberration
La segunda expansión se basa en un mundo subterráneo que agrega 15 nuevas criatura que
solo se encuentran en este mapa únicamente. Empiezas con tu personaje en una ARCA
dañada: su atmósfera interna se ha filtrado, resultando en una superficie áspera con una
radiación intensa y una gran cantidad de exuberantes biomas subterráneos. Con los sistemas
de mantenimiento de este ARK funcionando mal, los numerosos peligros, las criaturas como
Featherlight, Bulbdog, Glowtail y Shinehorn,y la naturaleza del medio ambiente presentan un
mundo nuevo y emocionante para explorar y dominar.

Extinción
En este contenido encontraremos un futuro devastado por la corrupción plagando de animales
y edificios. Esta corrupción mencionada volverá a los dinosaurios más agresivos y no existe la
posibilidad de domarlos. Esta tercera expansión en Ark, apareciendo primero en Steam y, al
cabo de unas semanas ya se lanzó para las demás plataformas.
cap 2
modo de juego
Es un juego de acción-aventura y supervivencia que utiliza una vista de primera persona, con
la posibilidad de utilizar una de tercera persona en algunos casos. Para sobrevivir, los
jugadores deben establecer una base, con una Hoguera y armas; actividades adicionales,
como la domesticación y alimentación de los dinosaurios, requieren más recursos. El primer
mapa del juego, conocido como "The Island" (Ark en inglés) es de aproximadamente 48
kilómetros cuadrados; aproximadamente 36 kilómetros cuadrados de masa terrestre, con 12
kilómetros cuadrados de océano.
Para construir una base los jugadores deben conseguir componentes de estructuras ( pisos,
ventanas y puertas) que se obtienen al progresar en el juego y subir niveles. Estos
componentes pueden ser hechos y colocados en el mundo. Los jugadores pueden construir
cualquier estructura, siempre y cuando dispongan de los recursos y la logística para ello. Los
jugadores pueden también crear objetos, como armas, que pueden ser conseguidas reuniendo
los recursos y la tecnología necesaria para su fabricación, pueden crear y añadir accesorios a
las armas ( una Mira telescópica o una linterna para pistolas y metralletas ) . Cuando los
jugadores sufren daño, su salud se regenerara gradualmente al consumir la comida necesaria,
o si crean objetos que den una regeneración de salud más rápida.
Existen 140 tipos diferentes de dinosaurios y animales en el juego, que pueden ser domados
alimentándolos pasivamente (acercándose y dándoles la comida) o agresivamente dándoles la
comida adecuada, tras haberlos dejado inconscientes. Aunque hay algunos que no se pueden
domar. Una vez domado, los jugadores pueden acceder a las habilidades del dinosaurio,
como volar o nadar rápidamente bajo el agua, así como a sus estadísticas, tales como
velocidad, salud y daño. Cuando se toma control de estas habilidades, los jugadores pierden
el control de sus propias armas. Cuando se montan grandes dinosaurios, otros jugadores
pueden montar a lado con control total de sus armas y habilidades. También pueden usarse
para transportar objetos, y los jugadores pueden dar órdenes ofensivas o defensivas a ellos;
por ejemplo, un grupo de Utahraptors puede ser asignado a defender la base, o
algunos Triceratops pueden ser mandados a atacar una base enemiga. El juego también
cuenta con otras especies prehistóricas, como el Dodo, los Dientes de Sable y
el Mamut lanudo, además de insectos gigantes como las Meganeuras y Titanomyrmas. Cada
criatura en el juego tiene su ecosistema y depredadores naturales.
cap 3
Studios Wildcard
Wildcard Properties, LLC , que opera como Studio Wildcard , es un desarrollador
estadounidense de videojuegos con oficinas en Kirkland, Washington y Gainesville,
Florida . La compañía fue fundada en octubre de 2014 por Doug Kennedy, Jesse Rapczak,
Jeremy Stieglitz y Susan Stieglitz, y es mejor conocida por su juego debut, Ark: Survival
Evolved , que se lanzó en agosto de 2017.

Fundación
Studio Wildcard se fundó en octubre de 2014. Sus fundadores son Doug Kennedy, Jesse
Rapczak, Jeremy Stieglitz y la esposa de Stieglitz, Susan .
Kennedy se desempeña como director ejecutivo de la compañía. Mientras se encontraban
bajo la jurisdicción de Florida , las oficinas principales de la compañía se establecieron
en Washington .
En diciembre de 2015, Snail Ark, Inc, una corporación de California y subsidiaria de SDE, Inc.,
se fusionó con Studio Wildcard. ]Posteriormente, tres gerentes de Snail Ark se convirtieron en
gerentes de Studio Wildcard.
En febrero de 2016, la compañía tenía 60 personas empleadas en su estudio en Bellevue,
Washington .
cap 4
Battel Royale
Un juego Battle Royale es un género de videojuegos multijugador en línea que combina los
elementos de supervivencia, exploración y búsqueda de un juego de supervivencia con
el juego de último hombre . Los juegos de Battle Royale involucran decenas a cientos de
jugadores, que comienzan con un equipo mínimo y luego deben eliminar a todos los demás
oponentes mientras evitan quedar atrapados fuera de una "área segura" cada vez más reducida,
siendo el ganador el último jugador o equipo vivo. El nombre del género está tomado de la película
japonesa de 2000 Battle Royale , basada en la novela del mismo nombre , que presenta un tema
similar de una competencia de último hombre en una zona de juego cada vez más reducida.
Los orígenes del género surgieron de modificaciones para juegos de supervivencia en línea a gran
escala como Minecraft y ARMA 2 a principios de la década de 2010. A finales de la década, el
género se convirtió en un fenómeno cultural, con juegos independientes como PlayerUnknown's
Battlegrounds , Fortnite Battle Royale y Apex Legends, cada uno de los cuales recibió decenas de
millones de jugadores a los pocos meses de su lanzamiento.
Los juegos de Battle Royale se juegan entre muchos jugadores individuales, pares de dos
jugadores o varios escuadrones pequeños (generalmente de 3-5 jugadores). En cada partido, el
objetivo es ser el último jugador o equipo en pie eliminando a todos los demás oponentes. Una
partida comienza colocando a los personajes jugadores en un gran espacio del mapa,
generalmente haciendo que todos los jugadores salten en paracaídas desde un avión grande
dentro de un breve límite de tiempo. El mapa puede tener una distribución aleatoria o permitir a los
jugadores tener un control de dónde comienzan. Todos los jugadores comienzan con un equipo
mínimo, sin dar a ningún jugador una ventaja implícita al inicio. El equipo, generalmente utilizado
para combate, supervivencia o transporte, se distribuye aleatoriamente alrededor del mapa, a
menudo en puntos de referencia en el mapa, como dentro de edificios en pueblos fantasmas.. Los
jugadores necesitan buscar estos elementos en el mapa mientras evitan que otros jugadores los
maten, ya que no se pueden marcar o distinguir visualmente en la pantalla o en el mapa, lo que
requiere que el jugador use únicamente sus propios ojos y oídos para deducir sus posiciones. El
equipo de los jugadores eliminados generalmente también puede ser saqueado. Estos juegos a
menudo incluyen alguna mecánica para acercar a los oponentes a medida que avanza el juego,
generalmente tomando la forma de una zona segura que se reduce gradualmente, y los jugadores
fuera de la zona eventualmente son asesinados.
Por lo general, los concursantes de Battle Royale solo tienen una vida para jugar; los jugadores
que mueran no pueden reaparecer . Los juegos con apoyo de equipo pueden permitir a los
jugadores entrar en un estado temporal cercano a la muerte una vez que se agota la salud, lo que
les da a los aliados la oportunidad de revivirantes de que cedan o que un oponente los termine. El
partido termina cuando solo queda un jugador o equipo, y el juego generalmente proporciona algún
tipo de recompensa, como la moneda del juego utilizada para artículos cosméticos, a todos los
jugadores en función de cuánto tiempo sobrevivieron
Bibliografía
El ark se inspiro en los Juegos De Hambre, en la prehistoria, en la mitología, jurassic perk

Conclusión
Un hombre o una mujer desnudos son capaces de construir un colosal castillo a lomos de un
legendario dinosaurio, o... pueden ser devorados, congelados, quemados, ahogados y
asesinados por otros jugadores; su destino está en tus manos. ARK: Survival Evolved, el popular
videojuego de mundo abierto, ha llegado a su versión definitiva y lo analizamos para ti en
PlayStation 4 y XBox One.