FACTIBILIDAD (EN LA SELECCIÓN DE MATERIALES) PARA EL DISEÑO DE PRODUCTOS
En el texto “Interaction between Functional and Human-Centered Attributes in Materials
Selection” el autor, Kevin Edwards, expone la problemática entre los métodos contradictorios establecidos por el diseño técnico y el diseño industrial para la selección de materiales. Tras establecer sus respectivas incoherencias procedimentales, Edwards logra conciliar dichas perspectivas, proponiendo métodos convergentes para la selección de materiales que permitan un proceso de razonamiento análogo y eficaz para el diseño de producto. Seleccionar materiales para el diseño no es fácil; sea este un nuevo desarrollo, como lo es el caso del diseño técnico, o una mejora a un producto ya existente, como lo es el caso del diseño industrial. Existen métodos tanto cuantitativos (relacionados a las propiedades que determinan el desempeño del material), como cualitativos (relacionados a las características que determinan aspectos sensoriales y/o perceptuales de la relación hombre-objeto). El diseño técnico, por un lado, cuenta con múltiples herramientas para cuantificar el desempeño que se requiere de un material con el fin de cumplir con una serie de “Product Design Specifications” (Requerimientos de Diseño). Existen tablas, textos, bases de datos y demás fuentes de información que categorizan y/o jerarquizan tanto propiedades como aplicaciones de los materiales; o bien, softwares de modelado y simulación que permiten aproximarse con mayor precisión a un posible funcionamiento del producto según el material seleccionado. Sin embargo, determinar o DEDUCIR la aplicación de un material, una aleación o interacción de dos o más materiales valiéndose exclusivamente de su desempeño técnico, sesga las tomas de decisiones en el proceso de diseño; ya que se cae en la desconexión con las necesidades humanas del usuario final y su percepción de la experiencia de uso. Por otro lado, el diseño industrial, carece de herramientas que permitan determinar y/o medir con exactitud los requerimientos de diseño en términos de necesidades estéticas y/o emocionales del usuario. Aunque existen esquemas como la escala de Likehert, métodos etnográficos para identificar patrones de comportamiento, estrategias para el análisis psicológico del usuario derivados del “Design Thinking”, entre otros; los parámetros estéticos y comunicativos de los materiales son finalmente filtrados y fijados a través y por del diseñador (o equipo de diseño) en la fase conceptual del proyecto. INDUCIR la aplicación de un material, una aleación o interacción de dos o más materiales valiéndose exclusivamente de la personalidad y/o el “gusto”, sesga las tomas de decisiones en el proceso de diseño; ya que se cae en la desconexión con las necesidades técnicas del material que también afectan la relación hombre-objeto. Si bien ambos métodos de selección de materiales para el diseño son válidos (puesto que contemplan aspectos como la viabilidad y la deseabilidad de un producto respectivamente), en congruencia con lo establecido por el autor en cuestión, no es suficiente implementar solo uno de los dos métodos; ya que los requerimientos o especificaciones del diseño de producto, contemplan diversas dimensiones (funcional- operativa, tecno-productiva, estético-comunicativa, etc.) para garantizar su debida implementación y una acogida exitosa por el mercado, comunidad o usuario al que va dirigido. Es entonces donde entra el concepto de FACTIBILIDAD en la selección de materiales para el diseño de productos. La factibilidad surge a partir de la conciliación entre la mirada del diseño técnico (que está enfocada en la viabilidad del producto) en oposición a la mirada del diseño industrial (que está enfocada en la deseabilidad del producto). Edwards, propone entonces dos posibles soluciones o rutas facilitadoras dichas contradicciones: The Semantic Differential Scale y Multicriteria Decsition Making (MCDM). Esta perspectiva expande las posibilidades del diseñador, sea técnico, industrial o de producto. Ya que permite abordar los procesos de selección de materiales desde un razonamiento análogo, estructurado, eficaz y eficiente. Finalmente, cabe aclarar que, la aplicación del material, aleación, o interacción de materiales “ideales” para un proyecto de diseño; trasciende un ejercicio teórico coherente. Sin realizar un debido trabajo de investigación, experimentación y validación consiente de los materiales opcionados en las fases de conceptualización, conformación y materialización, no se lograrán resultados consecuentes con todos los requerimientos de diseño. Por tanto, el autor asegura que: es importante mantenerse abierto, tener flexibilidad y consistencia antes, durante y después del proceso de selección de materiales; ya que un diseño siempre estará susceptible a mejoras.
Implementación de Sonidos Binaurales Como Técnica de Reducción de Estrés Post-Traumático en Supervivientes Del Terremoto de México Del 19 de Septiembre Del 2017