Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Julio 23 de 2019
Nota
cambio en la forma en que los seres humanos se comunican e interactúan; y por ende el
surgimiento de estas tecnologías han modificado las formas en que se accede al conocimiento y
la adquisición de los recursos que se usan como medios facilitadores del proceso de enseñanza –
aprendizaje; pasando así de medios poco activos, como lo es el tablero, libro, cuaderno, entre
otros ; abriendo paso a recursos acordes a las exigencias del nuevo siglo, donde el estudiante
logra un mejor aprendizaje apoyado en ayudas educativas digitales, interactuando con las nuevas
herramientas que ofrece el Internet las cuales hacen posible la asequibilidad a diversas
educación.
Recursos Educativos Digitales (RED) y surge entonces la pregunta ¿qué son RED? Según el
Los recursos educativos digitales son materiales compuestos por medios digitales y
valores. A diferencia de los medios que tienen un soporte tangible como los libros, los
documentos impresos, el cine y la TV, los medios digitales constituyen nuevas formas de
representación multimedia (enriquecida con imagen, sonido y video digital), para cuya lectura
las que no es posible tener acceso en el mundo real cercano. Las simulaciones son
recursos digitales interactivos; son sistemas en los que el sujeto puede modificar
con sus acciones la respuesta del emisor de información. Los sistemas interactivos
Para que los recursos educativos digitales sean de calidad, no basta con que sean de fácil
asequibilidad e interactivo, sino que es necesario que cumpla con una serie de requisitos ya
Estas normas o parámetros que se deben tener en cuenta a la hora de diseñar un RED, están
Ante el aumento del número de instituciones que ofrecen materiales pedagógicos en forma
gratuita o abierta a todo el público, la UNESCO organizó en 2002 el primer foro mundial
educativos de libre acceso". Los recursos educativos de libre acceso son materiales de
sido publicados con una licencia de propiedad intelectual que permite su utilización,
¿Qué es un Estándar?
Son parámetros, patrones, normas o criterios que se deben seguir para lograr éxito en
cualquier ámbito.
Los estándares en los recursos educativos digitales buscan unificar, regular los procesos de
tal forma que la información del sistema y los contenidos puedan ser reutilizados, interoperables
Una vez diseñados los recursos, es necesario que estos cuenten con una licencia.
Símbolo
Duesentrieb and Fre Art
Masur Zscout370 Creative Commons.
Rfl. License. Aurélio A.
(Jiménez Reyes José Ramón, Jaimez Toro Narciso, & Gómez López Julio, s.f.)
ESTANDARES DE RED 5
Según el Min Educación (2012, pp.106-107): Los Recursos Educativos Digitales adquieren un
carácter de Acceso Público, Acceso Abierto o Acceso Privado, según los permisos que otorga el
autor o el titular del Derecho de Autor, los cuales quedan expresamente señalados en el sistema o
modelo de licencia que se emplee. La cual debe indicar las propiedades y condiciones de acceso,
Licenciamiento
Según Jaso (2013), las licencias son un conjunto de términos o condiciones bajo las que se
permite utilizar, modificar, distribuir y/o comunicar públicamente el software, en una forma
determinada, por parte de quienes poseen los derechos de autoría del mismo. Dentro de los tipos
Los recursos educativos digitales no solo están regidos por unos estándares sino que estos
información posible para identificarlos, diferenciarlos, ubicarlos, entre otros, contribuyendo así a
estandarizar los RED; algunos de ellos son: AICC, IMS,ADVANCED, LEARNING SCORM,
entre otros.
ESTANDARES DE RED 6
Conclusiones
Finalizando este trabajo se puede afirmar que los recursos educativos digitales para ser
catalogados de calidad, deben cumplir desde su diseño, estructuración y producción, una serie
de parámetros y condiciones que están estipulados a través de los estándares que rigen los
¿Dónde se originó?
BIBLIOGRAFIA
Bibliografía
Begoña Gros , S. (2011). Evolución y retos de la educación virtualConstruyendo el E-
Campus virtual UDES. (s.f.). Obtenido de ¿Cómo determino mi tiempo inde pendiente?:
http://aulavirtual-
eew.cvudes.edu.co/publico/lems/INDUCCION%20MAESTRIA/Recurso_Digital/CV1Al
ta.html
de:https://slideplayer.es/slide/10112927/
CVUDES. (s.f. de s.f. de s.f.). ACER CA DEL CAMPUS VIRTUAL UDES-CVUDES. Obtenido
eew.cvudes.edu.co/publico/lems/INDUCCION%20MAESTRIA/3.cvudes.pdf
Durand del Aguila, C. A. (s.f. de s.f.). Educación Virtual: Un inovador Sistema de Formación a
Hernández Diáz, T., & Ortiz Cruz, C. U. (s.f.). Diseño de recursos didácticos . Obtenido de
pesar-de-laintroduccion-de-novedosos.html
https://robertoespinosa.es/2013/07/29/la-matriz-de-analisis-dafo-foda/
José Luis Alcón Camas, J. R. (s.f.). Recurso interactivo. Obtenido de Recuperado de:
https://proyectodescartes.org/canals/materiales_didacticos/CL-NO-13-
JS/docs/creditos.html
https://robertoespinosa.es/2013/07/29/la-matriz-de-analisis-dafo-foda/
Sancho, t., Borges, f., & Begoña., G. (2011). Evolucion y retos de la educacion virtual. En t.
http://aulavirtual-eew.cvudes.edu.co/publico/lems/INDUCCION%20MAESTRIA/2-
udes.pdf
ESTANDARES DE RED 11