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DEFINICIÓN DE OBJETIVOS
Mercado meta
Hablando de manera geográfica el mercado meta sería mercado Regional, sabemos que es
un área geográfica que está delimitada libremente, se escogió este mercado ya que no solo
se pretende ofrecer esta aplicación al tecnológico de Morelia, sino también a otros
tecnológicos pertenecientes al Tecnológico Nacional de México, esta aplicación la podrá
usar tanto hombres y mujeres de alrededor de 18 años a 60 años, incluyendo los alumnos y
los profesores de la institución.
Además presentamos que nuestra App no solo puede implementarse para un nivel
universitario, en base a las características que se busca que se realice, la App podrá
implementarse a diferentes niveles educativos los que requieran distribuir información a sus
diferentes comunidades (alumnos, profesores, padres de familia), todo esto en mejora de
una gestión de información de las instituciones considerando estas verídicas por venir
directamente de la institución.
En base a lo anterior consideramos que la App podría tener un alto impacto en diferentes
instituciones tecnológicas del estado, ya que todas cuentan con diversas áreas o
departamentos por las carreras que ofrecen, es ahí donde el uso de nuestra App tendría un
buen impacto porque además de tener un acercamiento con la comunidad estudiantil se
podría hacer un mejor manejo de información de diferentes aspectos (anuncios, congresos,
actividades deportivas, actividades complementarias, avisos, eventos culturales, aplicación
de exámenes, etc), dirigido hacia los interesados, evitando así la mala distribución de la
información por redes sociales donde la mayoría del tiempo la información no es del todo
certera. Con nuestra App la información que se distribuya será proporcionada por la misma
institución o por los encargados de los departamentos que imparten.
Nuestro propósito además es llegar a las instituciones privadas de nivel básico ya que
consideramos que estarían más dispuestos a realizar el uso de la App para las funciones
requeridas, nada más la diferencia sería que la información sería otorgada a los padres de
familia de los niños, a diferencia de los de nivel superior que sería al alumnado.
En esta parte lo que nos cerciora un rango de éxito es el hecho que los padres de familia es
que siempre querrán y mostraran el interés de las cosas por la educación y seguridad de
sus hijos.
Aunque los objetivos de ambos casos son diversos, la potencialidad de la App creemos que
se puede hacer lo suficiente para cubrir los aspectos de deseados en base a los niveles
educativos.
En el sentido de desarrollo de la App, se busca que sea del tipo App nativa. Este tipo se
refiere a la que es desarrollada de forma específica para un determinado Sistema Operativo
(en nuestro caso Android), siendo el lenguaje JAVA con lo que se desarrollaría.
Ventajas Inconvenientes
Normatividades:
En el aspecto de normatividades de nuestra App, se deberán de tomar en cuenta los
aspectos legales para así evitar sanciones y además proteger nuestra App. Esto se logra
tomando muy en cuenta el propósito de la App y lo que se puede y no hacer con la app.
Información y permisos:
Se será claros y explícitos al solicitar permisos al usuario (si así es requerido), por sí la
aplicación requiera acceder a la agenda de contactos o contenidos del dispositivo móvil
(cesión de datos o instalación de cookies o simplemente compartir contenidos).
Respecto a esto, el usuario será informado y serán validadas por el mismo de manera clara
y sencilla antes de dicho permiso con la opción de cambiar la configuración si el usuario así
lo requiere.
Política de cookies:
La necesidad de aceptación de las cookies es muy importante para los dispositivos móviles
ya que dependiendo del tamaño de la pantalla se debería de hacer uso de avisos
informativos con lo básico sobre qué son las cookies, la finalidad de estas, quien las instala
y cómo rechazarlas. Todo esto se redirigirá al usuario con los aspectos que exige la ley de
política de cookies.
Análisis de la demanda
Los principales usuarios para esta aplicación de uso informativo dentro del Instituto
Tecnológico de Morelia serán hombres y mujeres de edades entre 18 y 60 años, dentro de
este rango de edades se incluyen a los estudiantes, profesores y padres de familia, para
que estén al tanto de actividades dentro de tecnológico así, como avisos importantes de una
manera más rápida y eficaz.
La demanda se considera hacia un mercado Regional, empezando con el Tecnológico de
Morelia, se escogió este mercado ya que no solo se pretende ofrecer esta aplicación al
Tecnológico de Morelia, sino también a otras universidades, preparatorias, secundarias,
primarias del sector privado.
Demanda Actual
Población 4500 personas aproximadamente
(Profesores, estudiantes, padres de
familia).
Sexo Hombre/Mujer
Religión Católica/Cristiana
Nacionalidad Mexicana
(Oliva, 2011)
Análisis de la competencia:
En el aspecto de competencia no existe gran referencia, hasta el momento solo se conoce
una sola aplicación que es empleada a un instituto de nivel básico en el sector privado, en
nuestra región, abarcando que solo cuenta con los avisos a padres de familia de aspectos
que hace la institución.
La cual consideramos un poco insuficiente y con muchos aspectos a mejorar, lo que nos
abre bastante las puertas ha dicho sector además de mantenernos al margen de
implementación en el nivel superior.
Además School Control se puede considerar como un factor que podría afectar nuestra
oferta en el nivel básico ya que es una aplicación que es considerada reconocida a nivel
internacional, pero hasta donde se pudo investigar, no es muy reconocida o no se tiene un
registro de uso en la región que buscamos cubrir, ni así mismo en el país.
Comercialización:
Precios
El desarrollo de la aplicación va orientado al departamento de sistemas y computación del
Instituto Tecnológico de Morelia, y dadas las funcionalidades con las que contará el precio
de la aplicación rondaría entre:
Canales de distribución
Una vez que se haya finalizado el proceso de desarrollo y de pruebas y se haya entregado
a la institución el producto terminado se tienen contemplado el siguiente canal para poder
hacer llegar la aplicación a los usuarios, ya que es el único canal de distribución oficial para
hacer llegar aplicaciones para dispositivos Android.
Estrategias de comercialización
Una herramienta podría ser la social media, aquí podríamos presentar nuestra aplicación,
incluso como es de carácter educativo se podría patrocinar en LinkedIn, podríamos atraer a
los compradores mediante una cuota especial por lanzamiento de la aplicación,
promocionarla mediante las páginas web de las instituciones educativas para que la
comunidad estudiantil la descargue y conozca sus beneficios. (markonomia, s.f.)
FODA
Fortalezas
Debilidades
• Implementación de interfaz
• Capital bajo
• Poco soporte técnico
Amenazas
• Seguridad
• Surgimiento de aplicaciones nuevas y mejoradas
• Interés del usuario
Conclusión
El uso de este tipo de aplicaciones móviles proporciona que la comunicación se más eficaz
debido a que la información es más ordenada y es más sencillo y preciso el alcance de los
usuarios que se encuentran interesados en verificar información precisa y con la que están
más familiarizados.
Este tipo de recursos son útiles en diversos lugares donde se busca una garantía más
elevada de una buena relación y comunicación entre diversas personas y/o grupos sociales.
El sector educativo es uno de los que debe estar mejor informado de las actividades que se
realizan en su entorno de aprendizaje, de esta manera es más probables incrementar
diversas habilidades que les favorecerá en algún futuro, todo gracias a la información que
regularmente suele ignorarse.
De esta manera se puede lograr un interés más grande y beneficioso hacia los usuarios
como el cuidado de un ser querido, adquisición de conocimiento, necesidades de diversas
áreas, noticias, etc.
Finalmente cabe destacar que dependiendo el tipo de institución o área que se pretenda
enfocar este tipo de aplicaciones a sus usuarios debe realizar un estudio por lo menos
pequeño de su área para de la misma manera evaluar las necesidades y aptitudes de las
personas para crear un ambiente gráfico más favorable.
Este tipo de aplicaciones se ve altamente favorecido por las áreas donde se tiene un
conocimiento aunque sea mínimo de las tecnologías actuales, ya que sin esto el usuario
podría verse afectado y terminaría perdiendo el interés por seguir utilizando y/o añadiendo
más herramientas que sirvan para este tipo de tareas.
Bibliografía
bloggers. (s.f.). Obtenido de bloggers:
http://www.todostartups.com/bloggers/4-consejos-paravender-con-eficacia-tu-
aplicacion-movil