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Integrantes:

Alan Avalos Soto.


Omar Díaz Sánchez
Diego Alejandro Romero Zetina
Jesús Gabriel Saldívar Rico
Manuel Alejandro Sandoval Zetina

DEFINICIÓN DEL OBJETIVO GENERAL


Se pretende hacer una aplicación móvil informativa capaz de hacer llegar información
específica a los usuarios dependiendo del grupo o departamento (caso Tec de Morelia) al
que pertenece, se pretende notificar de los acontecimientos sucedidos en la escuela para
caso práctico, por ejemplo, notificar acerca de los torneos deportivos, certificaciones,
talleres y entre otras noticias.

DEFINICIÓN DE OBJETIVOS
Mercado meta
Hablando de manera geográfica el mercado meta sería mercado Regional, sabemos que es
un área geográfica que está delimitada libremente, se escogió este mercado ya que no solo
se pretende ofrecer esta aplicación al tecnológico de Morelia, sino también a otros
tecnológicos pertenecientes al Tecnológico Nacional de México, esta aplicación la podrá
usar tanto hombres y mujeres de alrededor de 18 años a 60 años, incluyendo los alumnos y
los profesores de la institución.

Grado de interés del producto


Puede ser en gran medida alto ya que muchos alumnos del Tec de Morelia se quejan de
que nunca se enteran de los acontecimientos que suceden en el tec, al desarrollar la
aplicación más estudiantes podrán participar en los eventos que se llevan a cabo en la
institución.

Además presentamos que nuestra App no solo puede implementarse para un nivel
universitario, en base a las características que se busca que se realice, la App podrá
implementarse a diferentes niveles educativos los que requieran distribuir información a sus
diferentes comunidades (alumnos, profesores, padres de familia), todo esto en mejora de
una gestión de información de las instituciones considerando estas verídicas por venir
directamente de la institución.

Estructura del mercado.


El mercado a la cual la App puede ser orientada es bastante amplia, ya que a las
consideraciones que se han manejado, la potencialidad que se puede tener con dicha App
es elevada al manejarla a un nivel regional, ya que en la actualidad el estado de Michoacán
cuenta con bastantes instituciones de nivel superior, donde será empleada hacia los
Institutos Tecnológicos ubicados en la región de Michoacán, donde su potencial puede ser
explotada al máximo por el tipo de manejo de las instituciones, las cuales serían las
siguientes por mencionar algunas:

1.​ ​Instituto Politécnico Nacional - Centro de Educación Continua (Morelia)


2.​ ​Instituto Tecnológico Agropecuario
3.​ ​Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Zamora
4.​ ​Instituto Tecnológico de Jiquilpan
5.​ ​Instituto Tecnológico de La Piedad
6.​ ​Instituto Tecnológico de Lázaro Cárdenas
7.​ ​Instituto Tecnológico de Morelia
8.​ ​Instituto Tecnológico del Valle de Morelia
9.​ ​Instituto Tecnológico De Zitácuaro
10.​ ​Instituto Tecnológico Superior de Apatzingán
11.​ ​Instituto Tecnológico Superior de Ciudad Hidalgo
12.​ ​Instituto Tecnológico Superior de Huetamo
13.​ ​Instituto Tecnológico Superior de Tacámbaro
14.​ ​Instituto Tecnológico Superior de Uruapan
15.​ ​Instituto Tecnológico Superior Purhepecha
16.​ ​Instituto Tecnológico Superior de Los Reyes
17.​ ​Universidad Tecnológica de Morelia
(blogspot, 2007)

En base a lo anterior consideramos que la App podría tener un alto impacto en diferentes
instituciones tecnológicas del estado, ya que todas cuentan con diversas áreas o
departamentos por las carreras que ofrecen, es ahí donde el uso de nuestra App tendría un
buen impacto porque además de tener un acercamiento con la comunidad estudiantil se
podría hacer un mejor manejo de información de diferentes aspectos (anuncios, congresos,
actividades deportivas, actividades complementarias, avisos, eventos culturales, aplicación
de exámenes, etc), dirigido hacia los interesados, evitando así la mala distribución de la
información por redes sociales donde la mayoría del tiempo la información no es del todo
certera. Con nuestra App la información que se distribuya será proporcionada por la misma
institución o por los encargados de los departamentos que imparten.

El uso de la App en estas instituciones es considerado inicialmente, ya que el ambiente


laboral, estudiantil, entre otras características, son cercanas al Instituto Tecnológico de
Morelia donde será nuestra primer alternativa de entrada al mercado. Además, las otras
instituciones tecnológicas son prestadas hacia el uso de este tipo de tecnología, por lo que
el uso que se le diera a la aplicación sería el adecuado para cumplir sus propósitos.

Nuestro propósito además es llegar a las instituciones privadas de nivel básico ya que
consideramos que estarían más dispuestos a realizar el uso de la App para las funciones
requeridas, nada más la diferencia sería que la información sería otorgada a los padres de
familia de los niños, a diferencia de los de nivel superior que sería al alumnado.

Además estudios que se ha realizado, la educación privada en el nivel básico en Michoacán


ha crecido bastante y las matrículas de los estudiantes va en aumento, y aunque no supera
al de las instituciones públicas, el crecimiento en esta modalidad de educación seguirá en
aumento. (educación y cultura, 2017)

En esta parte lo que nos cerciora un rango de éxito es el hecho que los padres de familia es
que siempre querrán y mostraran el interés de las cosas por la educación y seguridad de
sus hijos.

Aunque los objetivos de ambos casos son diversos, la potencialidad de la App creemos que
se puede hacer lo suficiente para cubrir los aspectos de deseados en base a los niveles
educativos.

Clasificación del producto


El producto a elaborar son aplicaciones para dispositivos móviles principalmente para los
dispositivos que cuenten con un sistema operativo tipo Android, preferentemente de la
versión 5 (lollipop) en adelante, ya que se considera a partir de esta versión la adecuada
para llevar a cabo lo que se necesita para el uso de la aplicación.

En el sentido de desarrollo de la App, se busca que sea del tipo App nativa. Este tipo se
refiere a la que es desarrollada de forma específica para un determinado Sistema Operativo
(en nuestro caso Android), siendo el lenguaje JAVA con lo que se desarrollaría.
Ventajas Inconvenientes

Acceso completo al dispositivo. Diferentes


habilidades/idiomas/herramientas para cada
plataforma de destino.

Mejor experiencia de usuario. Tienden a ser más caras de desarrollar.

Visibilidad en Play Store. El código del cliente no es reutilizable entre


las diferentes plataformas.

Envío de notificaciones o “avisos” a los


usuarios.

La actualización de la App es constante.


(lancetalent, 2014)

La aplicación será orientada al sector educativo de nivel superior de las instituciones


tecnológicas del estado de Michoacán ya que es esa la zona donde se encontrará nuestro
mercado meta, como el Instituto Tecnológico de Morelia.

Normatividades:
En el aspecto de normatividades de nuestra App, se deberán de tomar en cuenta los
aspectos legales para así evitar sanciones y además proteger nuestra App. Esto se logra
tomando muy en cuenta el propósito de la App y lo que se puede y no hacer con la app.

Derechos propios y de terceros:


Contar con las respectivas licencias de los recursos que utilizaremos es de suma
importancia, desde el uso adecuado de librerías de programación, base de datos,
elementos visuales, audios, textos, etc. Además de proteger dicho contenido al finalizar el
desarrollo de la App para evitar plagios, copias o limitaciones del trabajo.

Licencia y condiciones de uso:


Se llevará a cabo el desarrollo de licencias de uso y condiciones que el usuario deba
aceptar para poder hacer uso de la App.

Información y permisos:
Se será claros y explícitos al solicitar permisos al usuario (si así es requerido), por sí la
aplicación requiera acceder a la agenda de contactos o contenidos del dispositivo móvil
(cesión de datos o instalación de cookies o simplemente compartir contenidos).

Respecto a esto, el usuario será informado y serán validadas por el mismo de manera clara
y sencilla antes de dicho permiso con la opción de cambiar la configuración si el usuario así
lo requiere.

Política de cookies:
La necesidad de aceptación de las cookies es muy importante para los dispositivos móviles
ya que dependiendo del tamaño de la pantalla se debería de hacer uso de avisos
informativos con lo básico sobre qué son las cookies, la finalidad de estas, quien las instala
y cómo rechazarlas. Todo esto se redirigirá al usuario con los aspectos que exige la ley de
política de cookies.

Análisis de la demanda
Los principales usuarios para esta aplicación de uso informativo dentro del Instituto
Tecnológico de Morelia serán hombres y mujeres de edades entre 18 y 60 años, dentro de
este rango de edades se incluyen a los estudiantes, profesores y padres de familia, para
que estén al tanto de actividades dentro de tecnológico así, como avisos importantes de una
manera más rápida y eficaz.
La demanda se considera hacia un mercado Regional, empezando con el Tecnológico de
Morelia, se escogió este mercado ya que no solo se pretende ofrecer esta aplicación al
Tecnológico de Morelia, sino también a otras universidades, preparatorias, secundarias,
primarias del sector privado.

El desarrollo de estas aplicaciones conlleva una constante adquisición y renovación


de conocimientos específicos en nuevas tecnologías, requiriendo profesionales siempre
actualizados y con acceso constante a nuevos dispositivos, para que puedan ofrecer
soluciones innovadoras y eficaces a los problemas, requerimientos y necesidades que las
empresas y el contexto social diariamente presentan.
Las tecnologías móviles y en particular la telefonía celular tienen mucho auge y desarrollo
en estos últimos años. El teléfono celular hoy día no es solo una herramienta
indispensable para la gente de negocios, sino también un elemento primordial para la
comunicación entre las personas. El rápido desarrollo tecnológico, la reducción de costos y
el incremento de las expectativas de la gente, han provocado una invasión de dispositivos
móviles en toda la sociedad, a nivel de llegar a revolucionar las actividades que las
personas realizan diariamente. Los dispositivos móviles cada vez son más pequeños, más
poderosos y a medida que aumenta la demanda del consumidor, más baratos, incorporando
nuevas funcionalidades diseñadas para permitir a los usuarios trabajar y acceder a la
información en cualquier situación.

Demanda Actual
Población 4500 personas aproximadamente
(Profesores, estudiantes, padres de
familia).

Edad 18-60 años

Sexo Hombre/Mujer

Estado Civil Soltero/Casado/Divorciado

Nivel de estudios Licenciatura/Postgrado/Bachillerato

Religión Católica/Cristiana

Entidad Morelia, Michoacán

Características Vivienda Todos los servicios

Nacionalidad Mexicana

Ingresos $6,000 - $7,000 (mensuales)

Factores que afectan la demanda


• ​Dimensiones del mercado: La población que se tiene en cuenta que participará
en el proyecto será de aproximadamente 1500 personas tomando como
referencia el Instituto Tecnológico de Morelia, la cual es bastante cómodo y
suficiente para realizar las operaciones con normalidad y atender dudas,
sugerencias y posibles errores a largo plazo de manera más eficaz. Cabe
destacar que al inciar con un público pequeño existe el riesgo de que la
aplicación no sea tomada en cuenta por los estudiantes, pero teniendo una
publicidad adecuada también es posible que exija menor cantidad de tiempo para
ser reconocida.

• ​Preferencias o gustos personales: Al tener en cuenta la opinión de los usuarios


y ser parte de la institución donde se aplica el software por primera vez, sera
mucho mas sencillo el poder recibir sugerencias y realizar encuestas sobre el
uso del producto de esta manera es más probable que la aplicación mejore en un
lapso corto de tiempo.

• ​Factoresexternos: Por el momento existe un factor externo que se tomara en


cuenta conforme el avance y uso de la aplicación y será el uso restringido de las
plataformas Android en dispositivos móviles, esto dependerá del uso del mismo y
después de evaluar los primeros resultados y mejorar y/o actualizar la plataforma
se plantea la idea más firme sobre el desarrollo de una aplicación móvil
compatible con dispositivos IOS.

(Oliva, 2011)

Análisis de la competencia:
En el aspecto de competencia no existe gran referencia, hasta el momento solo se conoce
una sola aplicación que es empleada a un instituto de nivel básico en el sector privado, en
nuestra región, abarcando que solo cuenta con los avisos a padres de familia de aspectos
que hace la institución.

La cual consideramos un poco insuficiente y con muchos aspectos a mejorar, lo que nos
abre bastante las puertas ha dicho sector además de mantenernos al margen de
implementación en el nivel superior.

Existe además una aplicación llamada School Control la cual es implementada en


Iberoamérica la cual respecto a sus funciones, es bastante similar a la que se busca
desarrollar pero School Control se basa sólo al hecho de nivel básico.

Además School Control se puede considerar como un factor que podría afectar nuestra
oferta en el nivel básico ya que es una aplicación que es considerada reconocida a nivel
internacional, pero hasta donde se pudo investigar, no es muy reconocida o no se tiene un
registro de uso en la región que buscamos cubrir, ni así mismo en el país.

Comercialización:
Precios
El desarrollo de la aplicación va orientado al departamento de sistemas y computación del
Instituto Tecnológico de Morelia, y dadas las funcionalidades con las que contará el precio
de la aplicación rondaría entre:

Desarrollo de la aplicación: $150,000.00 M.N. a $ 200,000.00 M.N. seedup(s.f.)

Venta de la aplicación: $750,000 M.N. seedup(s.f.)

Canales de distribución

Una vez que se haya finalizado el proceso de desarrollo y de pruebas y se haya entregado
a la institución el producto terminado se tienen contemplado el siguiente canal para poder
hacer llegar la aplicación a los usuarios, ya que es el único canal de distribución oficial para
hacer llegar aplicaciones para dispositivos Android.

PlayStore para dispositivos Android

Medios para vender la aplicación


El medio más común para empezar a promocionar la app sería mediante las redes sociales,
Facebook, Twitter, Linkedin, incluso, poniendo como ejemplo el Tecnológico de Morelia a
quien le venderemos nuestra aplicación podríamos promocionarla para la comunidad
estudiantil en la página web de la institución.

Se podría ofrecer a las escuelas un precio promocional de lanzamiento de la aplicación para


impulsar a los clientes a comprar la aplicación, posteriormente se iría aumentando la cuota
gradualmente, se podría hacer un pequeño video promocional de la aplicación, indicando un
uso rápido y explicado de cómo se usa.

(blogs, s.f.) (bloggers, s.f.)

Estrategias de comercialización
Una herramienta podría ser la social media, aquí podríamos presentar nuestra aplicación,
incluso como es de carácter educativo se podría patrocinar en LinkedIn, podríamos atraer a
los compradores mediante una cuota especial por lanzamiento de la aplicación,
promocionarla mediante las páginas web de las instituciones educativas para que la
comunidad estudiantil la descargue y conozca sus beneficios. (markonomia, s.f.)

FODA
Fortalezas

• Información oportuna y eficaz


• Mejor gestión de la información
• Usuario mejor informado
• Velocidad de transferencia de la información
• Aplicación que utiliza pocos recursos de Hardware
•​ ​Manual de uso
Oportunidades

• Distribución a distintas áreas o departamentos


• Distribución a distintas escolaridades
• Amplitud de mercado
•​ ​Aplicación en constante actualización

Debilidades
• Implementación de interfaz
• Capital bajo
•​ ​Poco soporte técnico

Amenazas

• Seguridad
• Surgimiento de aplicaciones nuevas y mejoradas
•​ ​Interés del usuario

Conclusión
El uso de este tipo de aplicaciones móviles proporciona que la comunicación se más eficaz
debido a que la información es más ordenada y es más sencillo y preciso el alcance de los
usuarios que se encuentran interesados en verificar información precisa y con la que están
más familiarizados.

Este tipo de recursos son útiles en diversos lugares donde se busca una garantía más
elevada de una buena relación y comunicación entre diversas personas y/o grupos sociales.

El sector educativo es uno de los que debe estar mejor informado de las actividades que se
realizan en su entorno de aprendizaje, de esta manera es más probables incrementar
diversas habilidades que les favorecerá en algún futuro, todo gracias a la información que
regularmente suele ignorarse.

De esta manera se puede lograr un interés más grande y beneficioso hacia los usuarios
como el cuidado de un ser querido, adquisición de conocimiento, necesidades de diversas
áreas, noticias, etc.
Finalmente cabe destacar que dependiendo el tipo de institución o área que se pretenda
enfocar este tipo de aplicaciones a sus usuarios debe realizar un estudio por lo menos
pequeño de su área para de la misma manera evaluar las necesidades y aptitudes de las
personas para crear un ambiente gráfico más favorable.

Este tipo de aplicaciones se ve altamente favorecido por las áreas donde se tiene un
conocimiento aunque sea mínimo de las tecnologías actuales, ya que sin esto el usuario
podría verse afectado y terminaría perdiendo el interés por seguir utilizando y/o añadiendo
más herramientas que sirvan para este tipo de tareas.
Bibliografía
bloggers.​ (s.f.). Obtenido de bloggers:
http://www.todostartups.com/bloggers/4-consejos-paravender-con-eficacia-tu-
aplicacion-movil

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Oliva, J. (13 de Marzo de 2011). ​Economia​. Obtenido de
http://jazzitaoliva.blogspot.mx/2011/03/factores-que-afectan-la-demanda-y-la.
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http://seedup.mx/diseno-web/

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