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“Año de la lucha contra la corrupción e impunidad”

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

PROGRAMA SUPERVISION DE
RESTAURANTES

BLOQUE:
FC-PREIyC04E1M

INTEGRANTES:
 Alvarado Laura, Norma Nicole
 Romero Córdova, Lizbeth
 Quispe Domínguez, Jhonatan

Lima - Perú
2019 - 02
INDICE
1. INDICE

2. RESUMEN

3. INTRODUCCIÓN

4. MARCO TEÓRICO

5. DESARROLLO DE LA APLICACIÓN
5.1 ENUNCIADO DEL PROBLEMA
5.2 ALGORITMO EN PSEUDOCÓDIGO
5.3 DIAGRAMA DE FLUJO
5.4 CODIFICACIÓN DEL PROGRAMA EN C++
5.5 EXPLICACIÓN DE LA EJECUCIÓN DEL PROGRAMA

6. CONCLUSIONES

7. BIBLIOGRAFÍA
RESUMEN
En el presente trabajo mostraremos un programa desarrollado en base a los temas
comprendidos en la primera parte del curso. Las estructuras lógicas que utilizaremos son:

 Las estructuras lógicas de secuencia como LEER, ESCRIBIR y PROCESAR.


 Las estructuras lógicas de decisión como SI, SI/SINO, CUANDO y SI
ANIDADOS.
 Las estructuras lógicas de repetición como DESDE, MIENTRAS y HACER

Además utilizaremos el diagrama de flujo para ilustrar la secuencia del algoritmo por
medio de símbolos y líneas de flujo; el seudocódigo nos permitirá expresar el algoritmo
con palabras semejantes a las sentencias de un lenguaje de programación
INTRODUCCIÓN
Hoy en día la programación ha tomado mayor relevancia en la vida cotidiana de las
personas, evidencian
.
MARCO TEÓRICO
El término Programación será el punto de inicio del presente trabajo por lo
cual se considera que la programación consiste en realizar programas de
manera virtual con ayuda de los lenguajes de programación.
Flores, J. (2014) afirma que:
“La programación es la traducción del modelamiento y los algoritmos en
sentencias que la computadora puede comprender y ejecutar. En términos
sencillos. Se puede decir, que la programación es la acción de escribir programas
para una computadora, utilizando alguno de los lenguajes de programación
existentes. La acción de escribir programas para una computadora se conoce
como codificación.” (p.39)

Definición de algoritmo
Definición del seudocódigo
Definición de diagrama de flujo
DESARROLLO DE LA APLICACIÓN
1. ENUNCIADO DEL PROBLEMA

2. ALGORITMO EN PSEUDOCÓDIGO

3. DIAGRAMA DE FLUJO

4. CODIFICACIÓN DEL PROGRAMA EN C++

5. EXPLICACIÓN DE LA EJECUCIÓN DEL PROGRAMA