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Colegio Técnico Segundo Orellana.

Nombre:
Kerly Aldaz.
Curso:
3ro BGU “A”.
Licenciado:
Jorge Júpiter.
Asignatura:
Informática Aplicada a la Educación.
Fecha de Entrega:
01-10-2019.
Año Lectivo:
2019-2020.
50 herramientas Tecnológicas en la Educación.

1. Edmodo.
Edmodo es una plataforma social educativa gratuita en la que su potencial
es increíble. Una vez esté todo organizado y configurado, podrás mandar
mensajes dirigidos a los padres tanto a modo general como en particular,
subir fotografías, compartir proyectos, recurso o mucho más.
Ventajas: Está en la posibilidad de usarlo para conectar rápidamente con
las familias.
Desventajas: No visualiza los usuarios en línea.
2. Schoology.
Es una red social de docentes y estudiantes que permite crear foros de
debate, grupos de alumnos, herramientas de evaluación, tablones de
anuncio, subir recursos propios e incluso recursos alojados en
plataformas externas como Google Drive, Khan Academy, Dropbox o
Evernote.
Lo único que se necesita para acceder es un registro previo, en el que se
deberá seleccionar el tipo de perfil a crear: docente o alumno. En ese
primer acceso, el idioma por defecto de la plataforma es el inglés, pero
ese se puede modificar de acuerdo a su idioma.
Ventajas: Es atractiva y sencilla de utilizar.
Desventajas: Para que un estudiante se registre debe poseer un código
de invitación que solo un instructor o administrador puede enviarle vía
correo electrónico.
3. Cerebriti Edu.
Permite calificar a tu clase de forma sencilla, muy sencilla y además
también es divertida: mediante juegos.
Ya sean creados por los propios alumnos, por docentes en todo el mundo
o por ti mismo.
También podrás comprobar la evolución de cada uno de tus alumnos
según materias o asignaturas, y todo de un modo tremendamente sencillo
de poner en marcha.
Ventajas: La mejor forma de aprender es jugando y sin necesidad de
tener conocimientos sobre informática.
Desventajas: El reducido número de juegos.
4. ClassDojo.
Se destaca por su sencillez y facilidad de uso, especialmente dirigida a
los más pequeños por lo que permite que un docente pueda gestionar a
todos sus alumnos, asignándoles puntuaciones positivas o negativas para
valorar su comportamiento. Toda esta información luego pueden verla las
familias, con las que también se puede establecer un canal de
comunicación.
Ventajas: Comunicación con los tutores, padres y madres.
Desventajas: Necesitar mucho tiempo para descubrir todos los recursos
posibles.
5. EdPuzzle.
Es la propuesta para crear contenido didáctico partiendo de video. Ya sea
grabado por ti o elegido de alguna de las plataformas más utilizadas en el
sector educativo, como Khan Academy o YouTube, entre otras, esta
herramienta nos permitirá a nosotros y a nuestros alumnos hacer
contenido multimedia mucho más atractivo. Incluye la posibilidad de crear
comentarios (en voz o escritos) sobre lo explicado en el video y también
plantear preguntas perfectas para ir calificando a los alumnos.
Ventajas: Los videos, si son de acceso libre, no generan costo alguno a
los usuarios.
Desventajas: La duración del video puede ser demasiado extensa por lo
que se pierde la atención.
6. GoConqr.
Es una plataforma completa en la que servirnos de recursos de todo tipo,
y es ideal para que nuestros alumnos se registren y así aprovechar el
material que hay colgado, perteneciente a todo tipo de asignaturas y
materias. Podrán organizar y gestionar las asignaturas de mejor forma e
incluso colaborar entre ellos o colgar su propio material, tanto escrito
como en otros formatos como líneas temporales, mapas o esquemas,
afianzado así el conocimiento de las materias objeto de estudio.
Ventajas: Interés motivación.
Desventajas: Distracciones.

7. Office 365.
El Microsoft ha mantenido el esfuerzo por desarrollar una suite de
ofimática completa y para todo tipo de usuarios. Una de sus últimas
versiones, Office 365, se vuelca completamente en la nube para que
Word, Excel, Power Point y los más recientes OneNote y OneDrive
permitan la creación de trabajos colaborativos tan interesantes para usar
en el entorno educativo, así como para potencias la productividad incluso
a través de dispositivos como los tablets.
Ventajas: Es gratuito.
Desventajas: Al ser desde el navegador todo es extremadamente más
lento.
8. Prezi.
Una plataforma completamente online que nos permite jugar con el
contenido dinámico, con muchas transiciones, para generar
presentaciones muy vistosas, agradables e intuitivas. Hay algunas que
son increíbles, y cualquiera puede registrarse y comenzar a crear, aunque
antes es recomendable echar un vistazo a sus luces y sus sombras.
Ventajas: Buena definición.
Desventajas: Necesitas una cuenta y si es gratuito es por tiempo limitado.
9. Kahoot.
Permite crear concursos de preguntas y respuestas que sirven para
poner a prueba los conocimientos de los alumnos o que repasen los
contenidos que ya se han trabajado en el aula. Existen cuatro tipos de
tests: concurso, puzle, debate o encuesta. Los juegos se pueden
proyectar en una pantalla haciendo a toda la clase partícipe y los
estudiantes responden desde sus ordenadores o dispositivos móviles.
Ventajas: Favorece la comunicación y la relación del grupo en clase.
Desventajas: Algunos alumnos no son tan ágiles en el uso de la
herramienta o en su capacidad de respuesta.
10. Classroom.
Este espacio virtual ofrece diferentes recursos para organizar el temario,
comunicarse con los alumnos o realizar las entregas de los trabajos
pendientes. Entre las opciones básicas de las que dispone se encuentra
la creación de una clase en la que incluir a los alumnos y añadir la
asignatura, la asignación de tareas y los comentarios al respecto que,
tanto docentes como estudiantes, pueden escribir y compartir. Se
sincroniza con el resto de herramientas de Google, como Calendar o
Drive.
Ventajas: Promueve la comunicación y el trabajo colaborativo.
Desventajas: No es una plataforma LMS, por lo que si quieres instalar un
sistema de aprendizaje de E-learning, no podrás hacerlo con esta
plataforma.
11. Padlet.
Es una herramienta fácil y sencilla de usar. Se trata de una especie de
“corcho” digital en el que se pueden introducir todo tipo de documentos y
archivos para poder compartirlo con los diferentes compañeros de clase.
12. Glogster.
Este es un recurso online en el que te permite crear, guardar y compartir
los diferentes murales digitales y consultar otros murales ya creados por
otros usuarios.
13. Popplet.
Con esta herramienta te ayuda a organizar y a pensar tus ideas de forma
visual, se puede personalizar al gusto del usuario, da la posibilidad de
compartir fotos, dibujos o videos desde tu ordenando o Tablet.
14. Dropbox.
Es un servicio de almacenamiento en línea, que sirve para guardar y
compartir todo tipo de archivos. Te ofrece la posibilidad de crear carpetas
de archivos con otros usuarios y conectarse con otros dispositivos
electrónicos mediante apps.
15. Google Drive.
Otro tipo de servicio de almacenamiento para guardar y compartir todo
tipo de documentos y carpetas. Disponible para móviles y tablets.
Además, permite editar directamente los documentos en línea con Google
Docs.
16. Co.
Esta herramienta te permite crear y elaborar diferentes tipos de murales
virtuales en el que puedes introducir diferentes tipos de contenidos
multimedia y compartir diferentes archivos de texto. Esta herramienta está
en inglés.
17. Twitter.
Este ocupa el segundo puesto ya que permite a los estudiantes utilizar la
red para aprendizaje personal, independientemente de los educadores.
Son cada vez más los docentes que fomentan el uso de esta red social a
modo de difusión de información, permitiendo generar un espacio online
que inste al debate.
18. YouTube.
Está comprobado que los estudiantes de las nuevas generaciones
prefieren los audiovisuales por encima de los libros de texto. Aparte de los
canales especializados en educación que son populares en YouTube,
existe la posibilidad de crear uno propio o alentar a los estudiantes a
hacerlo.
19. Remind.
Esta aplicación, es utilizada por uno de cada 4 docentes. La herramienta
es un combo que digitaliza los post-it y las planificaciones de clase que en
la antigüedad los profesores llevaban en papel al aula. Buisneesweek
afirma que cerca de un millón de docentes y 17 millones de padres y
estudiantes utilizan esta aplicación.
20. Evernote
Acumula más de 100 millones de usuarios de los cuales la mayoría son
docentes. Gracias a esta aplicación comparten información con alumnos
y consiguen innovadoras ideas para implementar en clase.
21. Zoho.
Grupo de aplicaciones web que permiten crear, compartir y almacenar
archivos en línea. También incluye chat, videoconferencias, mail,
calendario y herramientas de ofimática en línea.
22. Blogger.
Están dirigidos tanto para la creación como para la consulta de diversos
temas de interés. Dentro de los objetivos al momento de usar este recurso
es el promover el aprendizaje autónomo, el lograr el trabajo colaborativo
y fomentar la escritura y la investigación.
23. E-learning.
Una de las ventajas de las herramientas educativas de tipo e-learning, es
el poder gestionar diversos cursos en los cuales el docente puede
compartir material relacionado con su materia, habilitar actividades,
exámenes, aportaciones en blogs, seguimiento a los alumnos, etc.
24. Tumblr.
Esta herramienta ayuda a los alumnos a administrar sus notas vía online,
los docentes pueden generar también un blog educativo a través de una
cuenta privada o pública. Permite publicar textos, audios, enlaces,
imágenes, etc.
25. Adobe Spark.
Una herramienta que permite el storytelling con la creación de videos,
infografías, páginas web y más.
26. Quizizz.
Es una herramienta digital para exámenes inmediatos, a fin de que el
profesor pueda evaluar en tiempo real si sigue adelante o se regresa a
explicar un tema.
27. Alt Space VR.
Es una plataforma social de realidad virtual que facilita la interacción entre
varias personas independiente de su posición geográfica. Esto genera un
espacio virtual que permite al usuario atender a eventos no importa en
donde se encuentre.
28. 3D Organon VR Anatomy.
Una plataforma de realidad virtual con 15 sistemas del cuerpo humano
(óseo, nervioso, muscular, etc.) para poder ser fácilmente aprendidas por
alumnos de Medicina o carreras afines.
29. Marqueed.
Herramienta online con la que los usuarios pueden realizar marcas y
comentarios sobre una imagen para poner en común sus ideas e
intercambiar opiniones de forma visual. Permite crear grupos y proyectos.
30. Wikispaces.
Espacio para creación y alojamiento de Wikis. Cuenta con una
herramienta, Wikispaces Classroom, especialmente desarrollada para el
ámbito escolar que incluye un newsfeed y la posibilidad de organizar
grupos o clases y monitorizar el trabajo de cada alumno. Es de pago pero
permite prueba gratuita.
31. Voxopop.
Sistema de foros con voz. Los usuarios incluidos en determinado grupo
de trabajo pueden opinar respecto al tema propuesto mediante audios que
van apareciendo como respuestas.
32. Stormboard.
Herramienta online para hacer lluvias de ideas 2.0 e intercambiar
opiniones sobre un tablero virtual. La versión gratuita permite trabajar con
grupos de hasta cinco usuarios.
33. Mindmeister.
Aplicación para elaborar mapas mentales en línea y de forma
colaborativa, útiles hacer lluvias de ideas o estructurar los ejes del trabajo.
Permite insertar multimedia, gestionar y asignar tareas y convertirlos en
una presentación o en un documento imprimible.
34. Symbaloo.
Tablero virtual para compartir enlaces o recursos web interesantes,
perfecto para recopilar fuentes o documentación.
35. EyePlorer.
Utilice esta herramienta para desarrollar la alfabetización digital. Utilizado
por un número de profesores desde preescolar hasta último año de
secundaria.
36. SlideRocket.
Crear un estilo de aspecto de PowerPoint para presentaciones
multimedia, impresionantes que se pueden ver y compartir en línea. Una
gran manera de introducir temas en el aula.
37. WorldPress.
Una de las herramientas de creación de blogs más completas, ya que
permite personalizar y adaptar la bitácora a las necesidades de cada
usuario.
38. Wikia.
Sitio web que permite al usuario crear de forma sencilla su propio wiki en
el que incorporar contenido de forma individual y colaborativa.
39. LiveBinders.
Funciona como un sistema de archivo de páginas de Internet. Los
principales beneficios de esta herramienta son que permite organizar por
temas lo que es de gran ayuda si pretendes compartirla en algún momento
con tus estudiantes.
40. Vimeo.
Es una web que permite compartir videos que los usuarios pueden
visualizar e incluso descargar.
41. TinyURL.
Se trata de un servicio online gratuito que permite acortar los links largos
a pequeños. Esta herramienta permite que estos nuevos links se puedan
utilizar en plataformas donde los caracteres son limitados.
42. Remind101.
Se trata de un programa que permite que los profesores mantengan
contacto con sus estudiantes por medio de mensajes de texto de manera
segura.
43. VoiceThread.
Está aplicación permite publicar y compartir vídeos, imágenes y
documentos online posibilitando la creación de comunidades, así como
también intercambiar ideas sobre diversos asuntos de interés.
44. DiscoveryEducation.
El principal objetivo de la web es mejorar la enseñanza y el aprendizaje
por medio de transformaciones de las clases tradicionales en ambientes
de aprendizaje digital.
45. PollEverywhere.
Este sistema permite que cualquier pregunta que se realice durante una
conferencia o clase online sea respondida en tiempo real desde cualquier
parte del mundo.
46. ThinkCéntrico.
Se trata de una web que permite el acceso a diferentes contenido acerca
de distintas asignaturas. Para visitar contenidos sólo es necesario crear
una cuenta.
47. Recap.
Es un foro de discusión en línea, donde el alumno y el profesor pueden
responder en vídeo. El profesor o la profesora suben preguntas de
manera grupal o individual al Recap, luego el alumno las responde
grabándose a sí mismo o por un chat. Esto permite la discusión más
abierta y una mayor interacción entre alumno y profesor.
48. Filmora Go.
Está aplicación puede instalarse en cualquier Smartphone, y permite la
creación y edición de videos desde un teléfono móvil. Es fácil de usar y
es para los profesores que a veces no tienen suficiente tiempo, entonces
pueden hacer un vídeo desde donde sea y cuando sea.
49. Ice Cream Recorder.
Es una aplicación para grabar lo que se hace en la computadora
permitiendo así fácilmente hacer tutoriales.
50. GCFLearnFree.
Crea y suministra nuevas oportunidades de aprendizaje virtual para
aquellos individuos que pretenden mejorar sus habilidades en
tecnología, alfabetización y matemática.

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