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3
Índice
1 Empresa
2 Creatividad
3.2 Servicio: 39
4 Prototipo
4.1 Planeación 41
Importancia de la administración.
Planeación:
1.- Producto (s) y/o servicio (s). Es la definición de la línea de producto (s) y/o
servicio (s) que ofrece.
2.- Mercado. Lugar o concentración donde ofrece su (s) producto (s) y/o servicio
(s) por tipo de clientes, ventas por zona geográfica o ventas por canales de
distribución.
3.- Valores. Expresa los valores fundamentales bajo los cuales debe operar la
empresa.
Organización
Estructurales
Por su objeto Funcionales
Especiales
Generales
Por su área
Organigramas Departamentales
Esquemáticos
Por su contenido
Analíticos
De políticas.
Departamentales.
De bienvenida.
De organización.
De procedimientos.
De contenido simple.
De técnicas.
De puesto.
Dirección
Elementos de la dirección
Múltiples son las teorías que existen en relación con la motivación, pero todas
pueden agruparse en dos grandes tendencias:
Teorías de contenido.
Teorías de aprendizaje o del enfoque externo.
Se clasifica en:
Control
a) Cantidad
b) Tiempo
c) Costo
d) Calidad
Industriales
Servicios
Económicos
E
Régimen jurídico
M Otros criterios
Duración
P
Otros
R
E
Privadas
Origen del
S
capital
Publicas
A
Pequeñas
Magnitud o
Medianas
tamaño
Grandes
18
Mayoristas
Comerciales Minoristas
Comisionistas
Transporte
Turismo
Servicios púbicos Comunicación
Energía
Agua
Instituciones financieras
Servicios Educación
Salud
Consultoría Asesoría y administración
Promoción y ventas
Publicidad
Finanzas
Seguros
Básicos
Semibásicos
Económicos Secundarios
Nuevos
Necesarios
Sociedad anónima
Sociedad cooperativa
Sociedad de responsabilidad limitada
Régimen jurídico
Sociedad de capital variable
Sociedad civil
Asociación civil
Temporales
Duración
Permanentes
Mercadotecnia
Otros
Producto
Recursos financieros: Son los elementos monetarios propios y ajenos con que
cuenta una empresa, indispensable para la ejecución de sus decisiones.
3.- Precio.
5.- Ventas
1.- Financiamiento:
Planeación financiera.
Relaciones financieras.
Tesorería.
Obtención de recursos.
Inversiones
2.-Contraloria:
Contabilidad general.
Contabilidad de costos.
Presupuestos.
Auditoría interna.
Estadística.
Crédito y cobranzas.
Impuestos.
Reclutamiento.
Selección.
Contratación.
Introducción o inducción.
Promoción, transferencias y ascensos.
Entrenamiento.
Capacitación.
Desarrollo.
Comunicación.
Contratos colectivos de trabajo.
Disciplina.
Investigación de personal.
Relaciones de trabajo.
Actividades recreativas.
Actividades culturales.
Prestaciones.
Servicio médico.
Campañas de higiene y seguridad.
Ausentismo y accidentes.
Sociales:
UNIDAD II CREATIVIDAD
En las décadas de 1960 y 1970 era muy común escuchar “estudia mucho, obtén
buenas calificaciones, encuentra una buena pareja y trabaja duro….Esa es la
fórmula de éxito.
Característica Autor
“Preferencia por el riesgo moderado…
no toman riesgos a la ligera si no que
lo hacen de forma calculada.
Existen diversas razones por las que la gente le gustaría crear una organización,
y también existen muchas maneras de iniciar; básicamente depende de sus
valores, objetivos personales, estilos de vida etc…
Pros
Básicamente, esta lista significa que no le será fácil tener éxito en su nueva
iniciativa: pero debe tener la mente bien abierta y lista para asimilar conceptos,
experiencias, errores etc…, a fin de perseguir su sueño.
Un emprendedor preparado.
Una idea que se pueda desarrollar.
Un objetivo y un plan proyecto específico.
Suficientes fondos para el proyecto.
También debe darse cuenta de que puede ser capaz de reunir varios elementos y
considerar diferentes factores internos y externos para iniciar una nueva
organización.
Calidad
Precio
Ubicación
Selección
Servicio
Rapidez/recuperación”
Demanda y Oferta
MAPA MENTAL
Consiste en trazar una serie de preguntas a partir de una palabra, que sirve de eje
para analizar la idea.
TORMETA DE IDEAS
TÉCNICA DELPHI
1. Simplicidad
Un logotipo es un impacto de 1 segundo, a lo sumo 2, por lo que imágenes
demasiado elaboradas serán incomprensibles. Es mucho mejor trabajar con
formas poco complejas, simplificar al máximo y tener mucho cuidado con los
colores.
2. Legibilidad
Al igual que el símbolo, la tipografía (en general) debe ser clara, fácil de leer y a
poder ser personalizada, que cualquiera pueda identificar la tipografía con la
marca, aún y sin estar dentro del logotipo.
4. Equilibrio
Trabaja el equilibrio de los distintos elementos del logotipo hasta que al unirlos no
veas una serie de elementos sino uno solo, sólido y sin fisuras.
5. Color
La elección del color es esencial en un logotipo, y para ello entre otras muchas
cosas, además de tener en cuenta las aplicaciones del logotipo y sus posibles
versiones cromáticas para el buen funcionamiento del mismo en cualquier soporte.
6. Originalidad
La representación gráfica que hagas de la empresa debe destacar sobre las otras,
debe tener algo que la haga diferente, única y recordable.
7. Vigencia
En el momento de crear un logotipo es fácil sentirse influenciado por las
tendencias del momento, pero para que un logotipo funcione al cabo del tiempo
debemos dejar esas tendencias de lado y crear algo atemporal, algo que siempre
sea actual y no envejezca con el tiempo.
8. Veracidad
Un logo no debe engañar, debe mostrar una realidad (o las partes positivas de
ella), pero de poco servirá dotar de unos valores el logotipo si después estos no se
ven representados en la empresa que utiliza esa imagen.
Slogan: Una frase breve, simple, concisa, brillante y recordable, que expresa la
ventaja principal del producto y que se repite a lo largo de una campaña. Un
eslogan no es una frase más o menos ingeniosa, sino que es el resultado:- del
análisis de las características del producto, - del estudio de su posicionamiento y -
de la investigación de sus frenos y motivaciones. Todo ello, por supuesto,
coronado con una buena dosis de estética.
3.2 Servicio
Sin embargo, es muy raro encontrar productos o servicios puros. Por ejemplo, si
vendemos un equipo de sonido (producto), probablemente deba venir con el
servicio de instalación o entrega a domicilio. Ocurre lo mismo con el transporte:
siempre se ofrecen bebidas y refrigerios a los pasajeros.
Un diseño es una pieza con un cierto atractivo visual, con personalidad propia y un
gran equilibrio estético.
Ámbitos de aplicación
El diseño se aplica, en todos los ámbitos y se encuentra por todas partes. Dentro
del mundo digital, en toda la red, internet (la web). Diseños de todo el mundo
publicitario, revistas, periódicos, libros, manuales (diseño y maquetación).
Encontramos diseño en nuestro mobiliario, una silla, un mueble... (Diseño
industrial y ergonomía).
Las posibilidades del diseño gráfico son infinitas, ya que cada vez son más los
campos en los que se emplean elementos creados a través del ordenador.
4.1 Planeación
Investigación de mercado: es la recopilación, el almacenamiento y el análisis de
información concerniente al mercado de bienes y servicios.
Segmentación de mercados
Cabe mencionar que es un mercado industrial las variables más importantes o las
más usadas son:
Usuarios finales.
Este proceso se puede mostrar por medio de un esquema o dibujo conocido como
diagrama de flujo de proceso, en el cual se plasma una secuencia de operaciones,
expresada en forma grafica, para lo cual se utiliza la siguiente simbología:
Organismos Programa
Programa de apoyo a la Micro y
Mediana Empresa (PYME).
Programa Nacional de
Financiamiento al
Microempresario PRONAFIN.
Secretaria de Economía Programa de capacitación y
Modernización empresarial
(PROMODE)
Programa marcha hacia el sur
CRECE
COMPITE
FONAES
Secretaría del trabajo y Prevención Programa de apoyo a la
Social. capacitación (PAC)
Programa de apoyo a
Nacional financiera emprendedores
Capital de riesgo.
Inversionistas Ángeles.
Secretaría de Desarrollo Social Fondo Nacional para el Fomento
de las Artesanías (FONART)
Diversos Capitales de Riesgo de fondos
Privados.
Bancomext Programa Creatividad
Empresarial
El estudio de factibilidad, es una tarea que suele estar organizada y realizada por
los analistas de sistemas. El estudio consume aproximadamente entre un 5% y un
10% del costo estimado total del proyecto, y el período de elaboración del mismo
varía dependiendo del tamaño y tipo de sistema a desarrollar.
Las personas que venden la materia prima necesaria para la producción son
llamados proveedores. Debemos averiguar si hay proveedores de los que se
requieren en el país o si se tiene que buscar en otro lugar. Cualquiera que sea el
proveedor, se debe asegurar que los materiales sean de buena calidad y a buenos
precios, que se obtenga facilidad de pago y puntualidad en la entrega de material.
Es recomendable identificar a varios proveedores (para no establecer un lazo de
dependencia única con alguno en particular), y llevar a cabo la evaluación de cada
uno de ellos con base en los siguientes criterios:
d) Secretaria de Salud
f) Institución Bancaria
h) COPARMEX
Aun cuando no existe obligación legal de afiliar a los trabajadores ante algún
sindicato, los trabajadores pueden constituirse en sindicato cuando se conjunten
más de veinte trabajadores en activo. En la práctica los diferentes sindicatos,
reconocidos por las autoridades del trabajo en el ámbito federal o local, buscan
forzar la contratación colectiva de los trabajadores y su respectiva afiliación, por lo
que es conveniente entablar platicas con alguna central obrera antes de
constituirse y así no tener que negociar bajo presión.
k) Secretaria de Economía
o) Otras Autorizaciones
“Articulo 40. Las normas oficiales mexicanas tendrán como finalidad establecer:
1. Lanzamiento
2. Crecimiento
3. Madurez
4. Declive
Creatividad: Una actitud o manera de percibir las cosas que involucra el deseo de
probar nuevas maneras de hacer algo y el reconocimiento de que hay más de una
forma de resolver un problema. Capacidad individual para encontrar nuevas
combinaciones donde nadie antes había detectado.
Genio: Grado más alto a que llegan las facultades intelectuales del hombre y la
facultad de crear o inventar.
Proyecto: Esfuerzo por lograr un objetivo especifico mediante una serie especial e
actividades interrelacionadas en la utilización eficiente de los recursos.
Dialogo: Proceso de comunicación verbal entre dos o mas personas, que tienen la
capacidad de escuchar.
Feria: Evento que se realiza para dar a conocer nuevos productos o servicios.
Prototipo: Ejemplar original o primer molde en que se fabrica una figura u otra
cosa.