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NET ART

Net.art, también llamado net(dot)art, arte.en.red, o simplemente Net art (sin el punto
intermedio), puede referirse a un género de producciones artísticas realizadas en profeso y para la
red internet, o a un movimiento específico de artistas de origen europeo que introdujeron ciertas
prácticas artísticas en la década de los noventa coincidiendo con el desarrollo de la
WorldWideWeb.

En tanto género, el net.art es una de las formas de arte interactivo habilitadas por los soportes
digitales, y las prácticas comunicativas generadas por ellos. La denominación net.art designa las
prácticas artísticas que apuntan a una experiencia estética específica de internet como soporte de
la obra, y dialogan o exploran prácticas comunicativas en la cibercultura.

En ese sentido, Allex Galloway introdujo el término (web) site specificity,1 para referirse a esa
especificidad del net.art:

El gran reto del net.art es demostrar autonomía. La clara visión de Marshall McLuhan, según la
cual el contenido de cada medio es siempre el medio anterior nos recuerda que el net.art tiene
que hacerse nativo de su propio medio: y para el net.art eso significa el ordenador. Muchos han
intentado que el contenido del net.art fuese la pintura o el vídeo, o incluso el hipertexto: pero se
han visto defraudados por la pertinaz evidencia de la "especificidad de ubicación(web)"* del
net.art. ¿Qué es exactamente lo específico del net.art? ¿Qué es la especificidad de
ubicación(web)? Dos posibles respuestas son lo que llamo "pura estética net" y " net
conceptualismo ". El primero es una especie de "arte por el arte" representado por artistas como
Jodi o Olia Lialina. El segundo es un tipo de web-escultura que explora los límites de la red. Podría
reconocerse en proyectos como el "_readme" de Heath Bunting o el net-bloqueador del Teatro de
la Resistencia Electrónica. Creo que esas dos son las direcciones en que el net.art evolucionará en
el futuro.

Una obra de net.art tiene como característica fundamental el uso de los recursos de la red para
producir la obra. Esto puede ser en forma de uso de datos tomados de internet o del usuario, o
uso de programación en el servidor, formularios, email, etc. Ejemplos de lo que no es net.art son
películas autónomas interactivas en Adobe Flash que podrían ser reproducidas offline, ni tampoco
toda forma de documentación sobre obras de arte que están fuera de línea (webs de museos,
galerías, etc).

Rachel Greene2 dice al respecto:

"Net.art significaba detournements en red, discurso a través de textos singulares e imágenes,


definido todo ello más por los enlaces, e-mails e intercambios que por una estética “óptica”. Lo
que las imágenes de los proyectos de net.art aportan a estas páginas visto fuera de su espacio
nativo de HTML, fuera de su cualidad de red, de su hábitat social, supone en relación al net.art el
equivalente a ver los animales en los zoológicos."