Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Director
MARIA AURORA BARBERY CONCHA
Magister en educación
_______________________________
_______________________________
_______________________________
Evaluador
Mi sincero agradecimiento a cada uno de los que hicieron posible este proyecto
de investigación:
A los niños que participaron con entusiasmo en cada una de las actividades y
fases del proyecto.
A la magister Karen Angarita, sus valiosos aportes, nos sirvieron para aclarar
muchas dudas
Al colegio Rural La Angelita, que dispuso toda la logística necesaria para el
desarrollo de las diferentes fases y orientar con buen rumbo el proyecto.
A la magister María Aurora Barbery Concha; directora de tesis, quien, con sus
conocimientos y su gran trayectoria, orientó con éxito el proceso.
Gracias a mis amigos, que siempre me han prestado un gran apoyo moral y
humano, necesarios en los momentos difíciles de este trabajo y esta profesión.
Gustavo Castro Yanquen
INTRODUCCIÓN .......................................................................................... 17
PROBLEMA 19
ALCANCE 23
OBJETIVOS 24
JUSTIFICACIÓN 24
ANTECEDENTES 26
Antecedentes históricos. 26
Antecedentes investigativos. 29
Antecedentes legales. 38
MARCO TEÓRICO 41
MARCO CONCEPTUAL 45
MARCO TECNOLÓGICO 52
DISEÑO METODOLÓGICO...................................................................... 58
TIPO DE INVESTIGACIÓN 58
VARIABLES 58
HIPÓTESIS 61
POBLACIÓN 61
Determinación del tamaño de la muestra. 62
PROCEDIMIENTO 63
La observación 65
Diario de Campo. 66
El Cuestionario 68
PROPUESTA PEDAGÓGICA 92
IMPLEMENTACIÓN 108
pág.
Cuadro 29. Diario de campo uso comprensivo del conocimiento científico 134
pág.
pág.
Gráfica 11. Diagrama de cajas y bigotes resultados globales pre-test Vs. post-
test 128
Gráfica 13. Diagrama de cajas y bigotes resultados globales pre-test Vs. post-
test 129
pág.
Talleres 165
RESUMEN
The present research seeks to strengthen the Specific Competences of the Natural
Sciences area in fourth grade of primary education by including in the classroom the
Goconqr ICT tool, this is a platform developed to support virtual classrooms in
education, in which a multiplicity of activities with own tools; a great advantage since
students do not have to migrate to other applications or web portals, these resources
facilitate the design and construction of mind maps, flashcards, presentations, tests,
libraries, courses, creation of study and work groups, among others. Through the
Courses’ tool can create workshops or work guides in order to be implemented under
the New School educational model and the constructivist pedagogical proposal with
an active approach.
This project uses a mixed quasi-experimental approach and IAP methodology. The
result evidenced in the SABER tests was confirmed by means of a pre-test, showed
the student's weakness regarding the specific competences of Natural Sciences,
according to the analysis derived the proposal to design and implement workshops
and work guides placed in the virtual learning environment and thus compare the
impact of the inclusion of technological tools in the classroom, compared to their
absence. The analysis of the results obtained through the field diary and a post test
showed that students strengthened the specific competencies as investigate,
explanation of phenomena and use of scientific knowledge.
With this, it was possible to demonstrate that students improve the appropriation of
competences, when ICT tools are integrated into the classroom, in order to
innovative and motivating learning activities are designed to promote and encourage
the collaborative learning process.
INTRODUCCIÓN
UNESCO (2004, citado en Cantillo, Reyes, & Horta, 2011), señala que, “en el área
educativa los objetivos estratégicos apuntan a mejorar la calidad de la educación
por medio de la diversificación de contenidos y métodos, la promoción de la
experimentación, la innovación, la difusión y el uso compartido de información y de
buenas prácticas” (pág. 7), las cuales incluyen el uso de las TIC; el presente trabajo
de investigación apunta ello, a insertar en un ambiente educativo de grado 4° de
Básica Primaria, herramientas TIC, web 2.0 como estrategia pedagógica para
mejorar o fortalecer el nivel de competencias específicas de Ciencias Naturales, de
forma que ello incida en mejores resultados en las pruebas censales SABER y lo
más importante, que los niños comprendan e interpreten los fenómenos de la
naturaleza con los que interactúan cotidianamente, al tiempo que puedan plantear
soluciones a las problemáticas que identifican en su entorno rural.
17
Para llevar a cabo el estudio el trabajo se ha estructurado en 8 capítulos: En el
capítulo 1 Presentación del Problema que se relaciona con la dificultad que
presentaron los estudiantes en la apropiación de las Competencias Específicas en
Ciencias Naturales, se analizó la incidencia de esta situación en los resultados de
las pruebas externas SABER. En el capítulo 2 se diserta sobre las bases teóricas
haciendo un amplio análisis respecto de los antecedentes que aportan explicación
a la ocurrencia del fenómeno, además se relaciona también marco conceptual
teórico e investigativo los cuales aportan saber para el diseño e implementación de
las actividades didácticas que se proponen a los estudiantes. En el Capítulo 3, se
describe el diseño metodológico compuesto por el tipo de investigación que a su
vez contiene las variables, hipótesis, población, instrumentos de recolección de
información y las respectivas técnicas de análisis.
18
1. PRESENTACIÓN DEL TRABAJO DE GRADO
Lograr que los estudiantes puedan desempeñarse en todas las competencias que
se requieren en ciencias naturales para responder así a los desafíos de hoy, debe
ser la meta que se fijen los docentes que orientan esta asignatura, para ello se hace
necesario encontrar en el entorno donde se desenvuelven las causas y
consecuencias que inciden en el bajo rendimiento académico.
PROBLEMA
“Es de vital importancia para el ser humano aprender ciencias naturales desde el
nivel inicial hasta el nivel de educación básica, media e incluso hasta más allá, es
decir, durante toda la vida” Acosta y Riveros (2011, pág. 304). Se debe aprender
ciencias para desarrollar la creatividad, habilidades y destrezas que le permiten
estar preparado para afrontar los adelantos de la ciencia y la tecnología en beneficio
19
individual y colectivo, debido a que ellos condicionan la vida del hombre al controlar
y transformar el mundo natural y social; más aún cuando hoy en día la tecnología
contribuye con el desarrollo social por lo que ocupa un lugar importante en el
sistema productivo de un país.
Así mismo, los resultados nacionales SABER 2016 en Ciencias Naturales de grado
5º muestran en el nivel insuficiente un 13 % de estudiantes, lo que refleja que ni
siquiera han alcanzado los saberes definidos en los Derechos Básicos de
Aprendizaje, en el nivel Mínimo de competencia se ubican cerca del 48%, “lo que
señala que logran establecer relaciones sencillas entre fenómenos naturales que se
presentan en su entorno cotidiano y escolar (identificar); “buscan y usan información
que proporcionan los textos, tablas, gráficos y la que han obtenido de su propia
experiencia (indagar); y son capaces de plantear alternativas de solución y
explicación para problemas sencillos (explicar). (Ciencias Naturales, párr. 4). Solo
el 25% se ubica en el nivel satisfactorio, y el 14% en el nivel avanzado
respectivamente. (ICFES, 2016).
20
Figura 2. Porcentajes por niveles de desempeño por año en Ciencias
Naturales de 5° de CER La Angelita. (Icfes, 2016)
21
En este mismo orden de ideas se tiene que la problemática en la enseñanza de las
ciencias naturales se debe a que los estudiantes no son capaces de sustentar con
base en los conocimientos propios de la asignatura, la explicación de los fenómenos
naturales que observa en su entorno y cotidianidad, simplemente su aprendizaje se
limita a la memorización de los conceptos vistos en clase.
22
flashcard, creación de diagramas y mapas mentales e incorporación de material
multimedia. A partir de su implementación se busca fortalecer el trabajo cooperativo
y la motivación, al mismo tiempo que las prácticas pedagógicas se hacen más
innovadoras.
ALCANCE
Diseñar e implementar actividades tic para superar las debilidades en el uso del
conocimiento científico, la indagación y la explicación de fenómenos naturales de
acuerdo a su nivel cognitivo y conceptual. Es decir, que los estudiantes logren la
capacidad para comprender y usar conceptos, teorías y modelos de las ciencias en
la solución de problemas; para comprender argumentos y modelos que den razón
de los fenómenos y capacidad para plantear preguntas y procedimientos
adecuados, así como para buscar, seleccionar, organizar e interpretar información
relevante para dar respuesta a esos interrogantes.
Diseñar una propuesta de inclusión de las TIC como herramienta de aula que
mejore la calidad de los momentos pedagógicos en ciencias naturales.
23
OBJETIVOS
JUSTIFICACIÓN
Este proyecto tiene dos grandes pilares que justifican su realización, la importancia
de las ciencias Naturales y las ventajas que ofrecen las herramientas TIC para
mejorar los métodos convencionales de enseñanza y de aprendizaje, augurando
también la transformación del proceso de enseñanza-aprendizaje y la forma en que
docentes y alumnos acceden al conocimiento y la información.
Según las bases curriculares las ciencias naturales y educación ambiental, “es la
asignatura que permite despertar en los estudiantes el asombro por conocer el
mundo que lo rodea, comprenderlo y utilizar metodologías para estudiarlo. Así
mismo, le otorga al estudiante la posibilidad de aplicar una mirada científica a su
aproximación a la naturaleza” (Ministerio de Educación Nacional, 2012, citado en
24
Las Ciencias Naturales, s.f., pág. 2). En esta línea, la asignatura promueve una
actitud de respeto hacia las pruebas o evidencias, un contacto reflexivo con el
mundo natural y una actitud flexible para considerar ideas carentes de sustento
empírico, obviamente esto se logra cuando se da la oportunidad a que el estudiante
indique y explique lo que lo que ha observado o comparta resultados de sus
observaciones.
25
BASES TEÓRICAS
ANTECEDENTES
Antecedentes históricos.
En la Edad Media, la enseñanza de las ciencias fue mínima, tanto en escuelas como
en colegios y universidades. Durante el Renacimiento, las corrientes humanistas
llegaron a los sistemas educativos, pero no así las ciencias, pues no fue hasta el siglo
XVIII y parte del XIX, con el auge de los grandes descubrimientos, que se comenzó a
despertar el interés por ellas. Sin embargo, en las instituciones educativas, la
enseñanza de las ciencias tenía poca importancia y, además, se hacía de forma
teórica, ya que la enseñanza experimental de estas disciplinas llegó aún más tarde.
(págs. 132-133)
Uno de los cambios que ha traído este siglo en enseñanza de las ciencias, es la
necesidad de concretar lo que se entiende por alfabetización científica […] y que
tras cincuenta años del uso del término scientific Literacy. En la última década y a
partir de las investigaciones en enseñanza de la ciencia, comenzaron a aparecer en
las publicaciones de organismos nacionales las primeras alusiones a la Naturaleza
de la Ciencia. Así el National Research Council publicó en 1996 las nuevas National
Science Education Standards, en las que se incluían la Historia y la Naturaleza de
la Ciencia como uno de los ocho puntos que debían incluirse en la enseñanza en el
periodo. (pág. 42).
Otro punto importante fue la “publicación de estándares […] por los países
desarrollados” (Gómez, López, & Moreno, pág. 42). Así mismo para estos autores
la simbiosis entre la ciencia y la tecnología es tan importante, “hasta tal punto que
es tradicional caracterizar las sociedades por los materiales que emplean. Así, nos
referimos al paleolítico, al neolítico, a la edad del bronce o la del hierro. Estos
artefactos (como se definen en arqueología) siempre son utilizados para transformar
el medio natural en el que nos movemos, en nuestro propio beneficio” (pág. 35).
26
Las décadas de los 60s y 70s surgieron, en el campo de la filosofía de las ciencias,
varias concepciones epistemológicas con respecto a la construcción y evolución del
conocimiento científico, por encima de las posturas positivistas que se habían venido
dando. Los aportes de los programas de investigación de Lakatos y los trabajos de
Kuhn y Feyerabend contribuyeron a la construcción de nuevos modos de hacer y
pensar la ciencia en consonancia con una postura del ser humano como sujeto-objeto
de conocimiento científico. Se puede afirmar que desde los 90s, se da un
resurgimiento paulatino del humanismo en los campos educativos, y se busca trabajar
en la revalorización de lo humano, lo cual implica una serie de cambios en los planos
epistemológico y metodológico y, finalmente, nos conduce a una revisión de nuestros
cimientos convencionales de hacer ciencia y nos impulsa hacia nuevas formas de
trabajar, más consecuentes con la posición de la unidad en diversidad sujeto-objeto
del conocimiento y sus inseparables e interdependientes vínculos con el entorno
natural, cultural y social que lo rodea. (Torres, 2010, págs. 133-134).
Para, Pozo y Monereo (1999, citado en Torres, 2010) “en los últimos años, las
estrategias de aprendizaje han ido cobrando una importancia cada vez mayor, tanto
en la investigación psicológica como en la práctica educativa, que ha venido a
convertir el “aprender a aprender” en una de las metas fundamentales de cualquier
proyecto educativo” (pág. 134).
Por otro lado, “las tic han tenido un desarrollo explosivo en los últimos veinte años,
al punto de dar forma a lo que se denomina “Sociedad del Conocimiento” o “de la
Información” (UNESCO, 2013, pág. 10)
27
“A partir de la mitad del siglo XX, la consideración de la educación como un proceso
de comunicación, hacen que el análisis comunicacional de los procesos de
enseñanza y aprendizaje haya aportado a la tecnología educativa numerosos
conceptos e instrumentos” (Ferrer, s.f., pág. 3).
28
Ya en el ámbito didáctico de la enseñanza – aprendizaje, Prieto Castillo y Gutiérrez
(s.f. citado en Posito, 2012)
Antecedentes investigativos.
Para efectos del marco investigativo, se consultó y seleccionó los trabajos más
relevantes relacionadas con el uso de las TIC en la asignatura de ciencias naturales,
se referencia igualmente una investigación a nivel de educación superior en la cual
se demuestra cómo las malas prácticas docentes son causante de deserción ante
la impotencia del estudiante de desarrollar aprendizajes significativos. A
continuación, se señalan algunas de ellas:
Desarrollo de un software educativo como apoyo al área de Ciencias Naturales para
los grados de segundo a quinto de la sede El Molino, del centro educativo rural
Bagalal. (Peñaranda, 2017)
Utiliza un software educativo como apoyo en el área de ciencias naturales que permite
la práctica de conocimientos aprehendidos en clase. El software cuenta con tres
unidades temáticas de las cuales el estudiante interactúa, practica y amplia los
procesos de enseñanza – aprendizaje, desarrollando habilidades cognitivas,
motrices, toma de decisiones, pensamiento crítico, pensamiento creativo,
autoconocimiento, entre otros logrando la interacción con el entorno de saberes
previos y los visualizados en el software (pág. 1).
29
Diseño de un software educativo como apoyo al proceso de enseñanza-
aprendizaje de las tecnologías de la información y las comunicaciones (tic) en
la comunidad infantil perteneciente al proyecto “Norte de Santander Vive
Digital” para el municipio de Ocaña. (Quintero & Núñez, 2014).
30
El software educativo fue de gran “utilidad para el docente como apoyo en el
desarrollo de las clases de una forma más dinámica el cual facilita la obtención de
un aprendizaje significativo. Los padres de familia de la institución educativa en la
cual se trabajó manifestaron su interés por conocer y trabajar con el software
educativo para apoyar el trabajo del docente en el aula de clases” (pág. 56). Por lo
anterior es un buen referente para esta investigación ya que usa una metodología
descriptiva que también se usará en el proyecto además, brinda orientaciones sobre
la recolección de información en este tipo de investigación.
31
el proceso de enseñanza tradicional en el área de ciencias naturales, utilizando las
TIC dentro del aula como generadoras y posibilitadoras de nuevos aprendizajes.
32
eficiente de los equipos tecnológicos, y que existen recursos institucionales que se
usan con frecuencia y que son manejados eficientemente por el docente, 2°
categoría Procesos de enseñanza aprendizaje; se evidenció que a los estudiantes
les gustan más las clases en las cuales se integran las TIC y que sus resultados en
el aprendizaje son mejores, hay más participación y actividad colaborativa en la
clase. 3° categoría Apropiación de las TIC, es interesante ver como estudiantes y
profesor en la medida que se interrelacionan con el uso de las TIC, van
desarrollando procesos superiores que les permiten realizar gestión del
conocimiento y canalizar la información por diferentes medios tecnológicos. El
proceso se llevó a cabo a partir de una investigación de tipo exploratorio descriptivo
y un estudio de investigación – acción. Se usó el enfoque metodológico cualitativo,
El proyecto permite concluir que los estudiantes mejoran sus procesos cognitivos y
la capacidad para trabajar colaborativamente cuando el docente integra de manera
planificada a sus clases los recursos tecnológicos, se destaca un valor agregado a
la investigación que consiste en confirmar que el uso continuo de las TIC en el aula
genera procesos superiores de apropiación es decir nos lleva al nivel de gestión de
los recursos y esto es muy importante porque se da aproximación al verdadero
sentido que deben tener las TIC en la vida cotidiana.
33
material hipermedial y dispositivos tecnológicos en el aula que facilitan el desarrollo
de competencias básicas y la inclusión de todos los estudiantes.
34
Plantea la necesidad de desarrollar esta investigación ante la falta de procesos
educativos encaminados a desarrollar una cultura ambiental y las conductas que
reflejan la poca formación en conservación y cuidado de los recursos naturales, se
valieron del proceso metodológico Investigación Acción de corte (cualitativo)
construyeron un blog interactivo en el cual se integraron activamente 25
estudiantes de básica primaria de la Institución Educativa Hojas Anchas (Sede La
Pradera) del municipio de Circasia-Quindío. Este estudio reflejó un aprendizaje
significativo, que se proyectó hacia el desarrollo de hábitos y costumbres dirigidos
a la conservación del medio ambiente, al mismo tiempo lograron mejorar las
prácticas de enseñanza-aprendizaje en el área de ciencias naturales; el resultado a
destacar de este estudio son los espacios de formación y participación escolar
necesarios hoy en la educación pública.
35
competencias básicas en los estudiantes, además se mejoró el ambiente de
aprendizaje, lo cual se relaciona con el propósito que se persiguió en la
investigación que se plantea en el colegio La Angelita. Permite identificar estrategias
para lograr que los estudiantes trabajen con recursos tecnológicos apropiadamente.
Realiza un proyecto que contiene un análisis sobre la influencia que ejercen las
Tecnologías de la información y la comunicación TIC, en la enseñanza de la
geografía en los grados 4° 5° y 6° de educación básica. Este estudio de carácter
cuantitativo-Descriptivo Permite analizar los resultados obtenidos después de
aplicar una herramienta tecnológica en la asignatura de geografía.
Uso de las TIC como estrategias que facilitan a los estudiantes la construcción
de aprendizajes significativos. (Marvin, 2015).
Guanilo (2014), plantea que se presenta un uso ineficiente de los recursos TIC para
fortalecer las Competencias Laborales en los estudiantes, ello en razón al
aprovechamiento ineficiente de los recursos TIC con que cuentan los
establecimientos educativos del Perú, lo cual se debe a la falta de
estrategias basadas en el uso de TIC.
Presenta un planteamiento en el cual afirma que los docentes son renuentes a usar
los recursos tecnológicos por la poca destreza que poseen tanto en el manejo del
36
hardware como en el uso apropiado del software. Afirma que los computadores
entregados por el Programa TIC del Perú cuentan con el software Open Office Cal
basado en el ambiente computacional Windows; este programa es ideal para apoyar
las actividades pedagógicas relacionadas con Proyectos Productivos o de
Emprendimiento y no se usa.
Niño y Niño (2016), Los autores teniendo en cuenta el bajo rendimiento académico
en Ciencias Naturales y Tecnologías, sumado a la falta de motivación e interés para
el estudio de las asignaturas referidas que se desprenden de otros problemas
significativos relacionados con el aprendizaje como es: Poca capacidad para
comprender, argumentar y proponer soluciones a problemas de la vida cotidiana
que evidencian los estudiantes de 9° grado, plantean que una posible causa puede
estar asociada al bajo desempeño de los docentes, puesto que aún siguen
manteniendo como postura de trabajo pedagógico la metodología tradicional
centrada en la transcripción de datos y magistral, ello muy a pesar de la infinidad de
recursos o herramientas didácticas existentes, entre ellos las TIC. Así mismo
mencionando a Vasco, (199a), sostienen que la forma aislada como se enseñan
las Ciencias Naturales y la Educación en Tecnologías e Informática conducen al
estudiante a perder motivación e interés por esforzarse en sus desempeños.
Y para proponer una solución que intervenga la situación planteada proponen una
investigación desde la pregunta: ¿Cómo potenciar el pensamiento crítico en los
estudiantes de grado noveno haciendo uso de las TIC?
37
La investigación se enmarcó dentro del enfoque cualitativo; como conclusiones de
carácter relevante los autores establecieron: La integración de las TIC en lo
interdisciplinar e interinstitucional ciertamente promueven mejores aprendizajes en
los estudiantes de Grado 9° y potencian la capacidad del pensamiento crítico, lo
cual da respuesta a la hipótesis planteada.
Antecedentes legales.
La Ley General de Educación 115 de febrero de 1994, esta es una Ley Orgánica
que establece los parámetros, políticas, procedimientos, fines y sanciones
inherentes a la prestación del servicio educativo en los niveles de Educación Básica
38
y Media en Colombia y que garantiza que los niños y jóvenes tengan una educación
de Calidad:
39
construir propuestas curriculares bien estructuradas y fundamentadas, con control
y seguimiento, avaluadas y sistematizadas. Buscan dar orientaciones a las
comunidades educativas para que construyan propuestas educativas con las
estructuras básicas de los saberes propios del área, de modo que un estudiante
independiente de su condición social o cultural aprenda lo que tiene que aprender,
cerrar brechas de inequidad en el acceso al conocimiento. (Ministerio de Educación
Nacional, 2004)
Ley 1341 del 30 de julio de 2009 (Mintic, 2009) la cual brinda el marco normativo
para la formulación de políticas públicas en el sector de las Tecnologías de la
Información y Comunicación. Igualmente promueve el acceso y uso de las TIC a
través de su masificación, garantiza la libre competencia, el uso eficiente de la
infraestructura y el espectro y en especial, fortalece la protección de los derechos
de los usuarios y se articula con el sistema educativo con base en:
40
infraestructura, gestión de contenidos y gestión de recurso humano, maestros y
estudiantes, e incluye ocho ejes de trabajo, entre los cuales se encuentra la
educación como uno de sus cuatro ejes verticales, pues lo considera requisito
indispensable para alcanzar estos objetivos propuestos.
MARCO TEÓRICO
El Socio Constructivismo:
41
capacidades cognitivas básicas, conocimiento específico de dominio, estrategias de
aprendizaje, capacidades metacognitivas y de autorregulación, factores afectivos,
motivaciones y metas, representaciones mutuas y expectativas… La actividad mental
constructiva que el alumno, al poner en juego este conjunto de elementos, desarrolla
en torno al contenido se configura, desde esta perspectiva, como clave fundamental
para el aprendizaje, y la calidad de tal actividad mental constructiva, por lo mismo, se
configura como clave fundamental para la calidad del aprendizaje: ni toda actividad
que el alumno realiza cuando aprende conlleva actividad mental constructiva, ni toda
actividad mental constructiva es igualmente deseable ni óptima para un aprendizaje
de calidad. (págs. 77-78).
• La escuela: Debe enseñar ante todo a pensar. A pensar para saber actuar. Y para
ello es preciso organizar las asignaturas escolares de tal manera que su asimilación
sea a la vez la formación de la capacidad para pensar en forma creadora. La
asimilación de los conocimientos de carácter general y abstracto precede a la
familiarización con los conocimientos más particulares y concretos. (Constructivismo
Social, s.f., párrs. 19-22).
42
Un uso adecuado de la tecnología en la enseñanza requiere del desarrollo de un
conocimiento complejo y contextualizado que denominan ‘conocimiento tecnológico
pedagógico disciplinar’ (TPACK, Technological Pedagogical Content Knowledge).
Estos autores buscan desarrollar un marco conceptual, que sirva de lenguaje común
para unificar las diferentes iniciativas de integración tecnológica, que permitan
transformar no solo la conceptualización, sino la formación docente. Este marco
conceptual identifica algunas de las cualidades esenciales del conocimiento que los
docentes necesitan para poder integrar de manera consistente la tecnología a la
enseñanza (Koehler, Mishra, Akcaoglu y Rosenberg, 2013). (pág. 5).
Así mismo Levis (2011) mencionado en Monsalve (2011), afirma: “Las Tecnologías
de la Información y la Comunicación están en todas las actividades tanto en los
ámbitos públicos como privados y que se han convertido en un desafío para la
educación” (pág. 22), por los continuos estímulos los que estamos expuestos en
los diferentes medios de difusión tecnológica. Luego la escuela debe cambiar
porque la sociedad cambia, pero desafortunadamente aún se encuentran escuelas
con múltiples recursos TIC donde las clases sigue siendo lo mismo de siempre; es
importante resaltar que en los procesos de masificación de las TIC al aula el rol,
manejo y conocimiento que este tenga sobre las herramientas tecnológicas que va
a usar y su incorporación eficiente al currículo; es lo que hace el cambio o la
innovación.
Para Hinestroza (2004, citado en Monsalve, 2011) las TIC tiene tres beneficios: El
primero está relacionado con lo económico, es decir los estudiantes y recién
egresados de formación en pregrado que dominan eficientemente las TIC, tiene
mayores oportunidades laborales, afirma que hoy las TIC son habilidades para la
vida. El segundo se relaciona con lo social y explica como hoy toda esta mediado
por las TIC y es que las grandes empresas tienen un alto porcentaje de servicios
que se desarrollan en línea, abaratando costos para ambas partes. La tercera razón
es la pedagógica, establece el rol de las TIC en el aula (procesos enseñanza –
aprendizaje), en este ámbito, las TIC han demostrado que pueden ampliar las
oportunidades de aprendizaje, ya que aportan datos de realismo y actualidad,
mencionado en Monsalve, 2011)
Aprendizaje Significativo.
43
proceso de aprendizaje significativo está, por lo tanto, en la relación no arbitraria y
sustantiva de ideas simbólicamente expresadas con algún aspecto relevante de la
estructura de conocimiento del sujeto, esto es, con algún concepto o proposición
que ya le es significativo y adecuado para interactuar con la nueva información”
(pág. 53).
La práctica docente requiere identificar y comprender las relaciones entre los tres
conocimientos. Ser docente de Ciencias Naturales y Educación Ambiental implica
44
tener los conocimientos disciplinares específicos del área. Podríamos decir que la
enseñanza de las ciencias es una simplificación, adaptación, o transposición del
conocimiento científico en el ambiente escolar. Según la perspectiva de Chevallard
(1997), la transposición didáctica consiste en transformar el conocimiento científico
en un objeto de enseñanza, es decir, en una versión didáctica.
Según García (1998, citado en Ministerio de Educación Nacional, 2010, pág. 140),
“cuando se enseña ciencias en la escuela no se trata de reemplazar el conocimiento
cotidiano de los alumnos por el conocimiento científico, sino de enriquecerlo y
complejizarlo, en un proceso al que denomina transformación e integración
didáctica”.
MARCO CONCEPTUAL
Los conceptos más importantes dentro del presente trabajo de investigación son:
Entorno Virtual
Las actividades de aprendizaje son, en primer lugar, acciones. Quien aprende hace
algo que puede ser, en principio, cualquier cosa: leer, copiar, subrayar, repetir…;
aunque es evidente que hay actividades que facilitan o consolidan más el aprendizaje
que otras y que, por tanto, son mejores recursos. Definirlas como «recursos» señala
su carácter instrumental para el aprendizaje, lo que las diferencia de las actividades
mediante las cuales aquél se demuestra o se comprueba. Para cumplir un fin u otro
–y ambos son fundamentales–, la programación y el diseño de las tareas deben ser,
en parte, distintos.
Puesto que estas actividades son, en primer lugar, medios para asimilar una
información, el punto de partida y el eje cardinal en la programación es un conjunto
de contenidos de información que se pretende que se conviertan en conocimiento.
Por tanto, las actividades de aprendizaje sirven para aprender, adquirir o construir el
conocimiento disciplinario propio de una materia o asignatura; y para aprenderlo de
una determinada manera, de forma que sea funcional, que pueda utilizarse como
instrumento de razonamiento. (Docentes, 2015, párrs. 2-4).
45
Apropiación de Conceptos:
Conocimiento y Aprendizaje:
Piaget considera que el sistema lógico del sujeto no es innato, sino que emerge de
sus bases genéticas; por lo que la acción sobre la realidad, es más relevante en la
construcción del conocimiento. Esta concepción ha dado origen a movimientos
pedagógicos que se han preocupado de analizar ¿cómo aprenden los niños?, de esta
gran pregunta surgen el aprendizaje por descubrimiento, el aprendizaje significativo y
la concepción social de Vygotsky. (Rodríguez, 2013, págs. 15-16).
Esta teoría tiene una mirada epistemológica no muy lejana de Piaget. El segundo
plantea que el conocimiento se adquiere a partir de la transformación que efectúa
el ser humano de la realidad; pero el primero, agrega que, también influye la
actividad del grupo humano, cultural al que pertenece, que hay que hablar. Le otorga
al lenguaje una gran significación, pues permite al sujeto actuar sobre la realidad, a
través de otros y lo pone en contacto con el pensamiento de los demás, la cultura,
que influyen recíprocamente con él.
46
El aprendizaje implica un cambio conductual o un cambio en la capacidad
conductual.
Estándares de Calidad
Según el MEN “los estándares se definen como criterios claros y públicos que
permiten conocer cuál es la enseñanza que deben recibir los estudiantes. Son el
punto de referencia de lo que un estudiante puede estar en capacidad de saber y
saber hacer, en determinada área y en determinado nivel. Son guía referencial para
que todas las escuelas y los colegios ya sean urbanos o rurales, privados o públicos
de todos los lugares del país, ofrezcan la misma calidad educación a todos los
estudiantes Colombianos” (Rolon, 2017, pág. 3).
Competencia
47
para dar respuestas a sus preguntas, ya sean de carácter disciplinar, metodológico y
actitudinal.
Se definen, entonces, para el área de las ciencias naturales siete competencias
específicas que corresponden a capacidades de acción que se han considerado
relevantes:
Identificar: Capacidad para reconocer y diferenciar fenómenos, representaciones y
preguntas pertinentes sobre estos fenómenos.
Indagar: Capacidad para plantear preguntas y procedimientos adecuados y para
buscar, seleccionar, organizar e interpretar información relevante para dar respuesta
a esas preguntas.
Explicar: Capacidad para construir y comprender argumentos, representaciones o
modelos que den razón de fenómenos.
Comunicar: Capacidad para escuchar, plantear puntos de vista y compartir
conocimiento.
Trabajar en equipo: Capacidad para interactuar productivamente asumiendo
compromisos.
Disposición para reconocer la dimensión social del conocimiento.
Disposición para aceptar la naturaleza cambiante del conocimiento.
Las competencias que corresponden a los aspectos disciplinar y metodológico del
trabajo de las ciencias, son:
Uso comprensivo del conocimiento científico:
Esta competencia está íntimamente relacionada con la capacidad para comprender y
usar conceptos, teorías y modelos de las ciencias en la solución de problemas. No se
trata de que el estudiante repita de memoria los términos técnicos ni sus definiciones,
sino que los comprenda y aplique en la resolución de problemas. Las preguntas de
las pruebas buscan que el estudiante relacione los conocimientos adquiridos con
fenómenos que se observan con frecuencia, de manera que pase de la simple
repetición de conceptos a un uso comprensivo de ellos.
Explicación de fenómenos:
Se relaciona con la capacidad para construir explicaciones, así como para
comprender argumentos y modelos que den razón de los fenómenos. Esta
competencia conlleva una actitud crítica y analítica en el estudiante que le permite
establecer la validez o coherencia de una afirmación. Es posible explicar un mismo
hecho utilizando representaciones conceptuales pertinentes de diferente grado de
complejidad.
Indagación:
Se refiere a la capacidad para plantear preguntas y procedimientos adecuados, así
como para buscar, seleccionar, organizar e interpretar información relevante para dar
respuesta a esos interrogantes. El proceso de indagación en ciencias implica, entre
otras cosas, observar detenidamente la situación, plantear preguntas, buscar
relaciones de causa-efecto, recurrir a libros u otras fuentes de información, hacer
48
predicciones, plantear experimentos, identificar variables, realizar mediciones,
además de organizar y analizar resultados. En el aula, no se trata de que el alumno
repita un protocolo establecido o elaborado por el maestro, sino de que éste plantee
sus propios interrogantes y diseñe su propio procedimiento. (Beltrán, 2014, págs. 1-
8).
Implementar:
Práctica pedagógica:
49
seleccionarlos, acomodar el espacia y mobiliario en el aula en la medida de sus
posibilidades, prever la utilización de recursos o lugares de uso común en el centro,
decidir pruebas de evaluación, considerar estrategias de trabajo dentro del aula y
fuera de ella para diferentes tipos de alumnos o ritmos de aprendizaje, distribuir el
tiempo escolar y actividades semejantes.
Son tareas enmarcadas en una institución, en una jornada laboral concreta y con
múltiples alumnos a los que atender. Muchas de estas decisiones y actividades no
implican un gasto apreciable de tiempo y de esfuerzo ni uso de complejos esquemas
conceptuales, pues se realizan a partir de rutinas previamente ensayadas o copiadas
de otros, y tampoco se dispone de demasiado tiempo para hacer de la planificación
un momento prolongado de reflexión y previsión de lo que será la acción. El tiempo y
los recursos dedicados por profesores y centros a lo que JACKSON (1975) llamaba
la enseñanza proactiva son escasos para los docentes de la enseñanza obligatoria.
(Casarini, 2000, págs. 308-309).
Rendimiento académico:
Según, María Teresa Gonzales (1999), la palabra Taller proviene del francés “atelier”,
y significa estudio, obrador, obraje, oficina. También define una escuela o seminario
de ciencias a donde asisten los estudiantes. De una manera o de otra, el taller
aparece, históricamente, en la Edad Media. En aquella época, los gremios de
artesanos pasaron a ocupar el lugar de los mercaderes. Esta organización de
trabajadores se continuó hasta el siglo XIX.
[…]
Citando a, María Iinés Maceratesi (1999) un taller consiste en la reunión de un grupo
de personas que desarrollan funciones o papeles comunes o similares, para estudiar
y analizar problemas y producir soluciones de conjunto. El taller combina actividades
tales como trabajo de grupo, sesiones generales, elaboración y presentación de actas
e informes, organización y ejecución de trabajos en comisiones, investigaciones y
preparación de documentos.
Entre las ventajas del taller se encuentran las de desarrollar el juicio y la habilidad
mental para comprender procesos, determinar causas y escoger soluciones prácticas.
Estimula el trabajo cooperativo, prepara para el trabajo en grupo y ejercita la actividad
creadora y la iniciativa. Exige trabajar con grupos pequeños, aunque conlleva a ser
manejado por uno o dos líderes, por lo cual se debe manejar con propiedad técnica y
50
poseer conocimientos adecuados sobre la materia a tratar. (Betancourt, Guevara, &
Fuentes, 2011, págs. 16-17).
TIC:
Para Cabero (1998, citado en Belloch, s.f.) las TIC: “En líneas generales podríamos
decir que las nuevas tecnologías de la información y comunicación son las que giran
en torno a tres medios básicos: la informática, la microelectrónica y las
telecomunicaciones; pero giran, no sólo de forma aislada, sino lo que es más
significativo de manera interactiva e interconexionadas, lo que permite conseguir
nuevas realidades comunicativas”. (pág. 1).
Pruebas Saber:
51
Esta evaluación se enfoca en las competencias básicas que han desarrollado los
estudiantes acorde a los ciclos de 1° a 3°, 4° a 5°, 6° a 9°, en las áreas de: Lenguaje
y Matemáticas. Saber 3°, 5° 9° produce resultados individuales y a nivel de los
establecimientos educativos, sobre las competencias en cada una de las áreas y
grados. Adicional a las pruebas mencionadas, se realiza la aplicación del
cuestionario de contexto. Este cuestionario permite recolectar información adicional
sobre los entornos familiares, escolares y de aprendizaje en los que se encuentran
los estudiantes del país y no afecta los resultados de los estudiantes.
MARCO TECNOLÓGICO
52
dos redes separadas pero interconectadas. El lado militar fue llamado MILNET. El
lado educativo todavía era llamado técnicamente ARPANET, pero cada vez se hizo
más conocida como Internet. (Evolución: la web 2.0, s.f, pág. 5).
Web 2.0:
El término web 2.0 fue acuñado por O’Reilly en 2004 para referirse a una segunda
generación de tecnología web basada en comunidades de usuarios y una gama
especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis, los chat, foros,
álbumes de fotografía, presentaciones en red, etc., que fomentan la colaboración y el
intercambio ágil de información entre los usuarios de una comunidad o red social. La
web 2 posibilita la conexión de personas con personas –redes sociales, wikis,
colaboración, con posibilidad de compartir” 3. La web 2.0 se caracteriza por ser
“dinámica, interactiva, de lectura y escritura, desarrolla la inteligencia colectiva y
favorece el trabajo colaborativo, etc. […]. La web 2.0 es también llamada web social
por el enfoque colaborativo y de interacción social de esta herramienta. […]. El uso
de la web 2.0 está orientado a la interacción en redes sociales, muy común en nuestro
tiempo que pueden proporcionar contenido, creando webs interactivas, visuales y el
manejo de software dinámicos. […]. Es decir, los sitios web 2.0 actúan como puntos
de encuentro de los usuarios, pues son bidireccionales, en contraposición de la web
1.0, que es unidireccional. (2018, pág. 3).
GoConqr (https://www.goconqr.com)
generalmente las herramientas para crear aulas virtuales gratuitas y en línea, carecen
de sus propias herramientas para construir contenidos, debiéndose optar por
hipervincular o embeber desde otros servicios para realizar actividades evaluativas,
debiendo generar por tanto, entornos de aprendizaje usando diversas herramientas,
lo que si bien hoy no constituye un problema, algunas veces hace que los estudiantes
deban salir o visitar diversos sitios.
GoConqr es la actualización del servicio ExamTime el cual se perfilaba como una
herramienta de estudio, dado que permitía preparar evaluaciones mediante la
creación de mapas mentales, fichas de estudio, test y apuntes multimedia, con la
53
finalidad de que un estudiante pudiera acceder a material de un docente o preparar
sus propios recursos para estudiar” [.-..] aumentando sus posibilidades educativas,
principalmente bajo la concepción de poder crear un curso en línea, el cual puede ser
trabajado tanto en su modalidad web como en su versión móvil mediante la instalación
de una aplicación. La gran ventaja es que permite crear un entorno personalizado de
aprendizaje como estudiante (o este estar creado por un docente, siendo el estudiante
quien lo complementa asemejándose a un aula virtual), con la gran ventaja de poder
compartir materiales con otros usuarios para hacer más rica la experiencia de
aprendizaje, pudiendo trabajar perfectamente metodologías como el flipped
classroom o clase invertida, metodologías colaborativas, métodos e-learning o
integrar dispositivos móviles en el aula (para compartir, crear, comunicarse, evaluar,
etc.) entre otras potencialidades.
T-board
54
BOARD. Cabe anotar que al ser estos donados al colegio por un programa
gubernamental, cuentan con las licencias de software respectivas, a continuación
se presentan las especificaciones técnicas del hardware:
TABLETA PC
Bluetooth 4.0 Marca: Teclast Tipo: Tableta Ordenador personal, UMPC OS:
Hardware:
55
Pantalla Pantalla HD táctil y antirreflejos de 29,46 cm (11,6") y
resolución 1366 × 768
Memoria DDR4 de 4 GB
Cámara
Puertos/ranuras USB 3.0 con carga siempre activa USB 2.0 USB tipo C
HDMI
Toma de audio
Conectividad Wifi AC 2 × 2
Software
Software Educativo:
Geogebra,
Saterra,
56
Microsof office,
57
DISEÑO METODOLÓGICO
TIPO DE INVESTIGACIÓN
La investigación que se ha definido para el estudio del uso del ambiente virtual para
fortalecer las competencias básicas en ciencias naturales de los niños del grado
cuarto de la básica primaria, es de tipo mixta cuasi-experimental, con metodología I
A P según TLATEMOANI (2013) Al utilizar el enfoque mixto, se entremezclan los
enfoques cualitativo y cuantitativo en la mayoría de sus etapas, por lo que es
conveniente combinarlos para obtener información que permita triangularla. Esta
triangulación aparece como alternativa a fin de tener la posibilidad de encontrar
diferentes caminos para conducirlo a una comprensión e interpretación lo más
amplia del fenómeno en estudio. (Ruiz Medina, 2013).
VARIABLES
En relación con el uso del ambiente virtual GoConqr se tiene el grado de facilidad o
dificultad para hacer uso del mismo, la realización delas actividades, el nivel de
motivación de los estudiantes para cumplir con las actividades propuestas.
58
Operacionalización de variables
59
Operacionalización de variables
60
Cuadro 1 (continuación)
HIPÓTESIS
Mediante el uso del ambiente virtual GoConqr en el grado cuarto de básica primaria
del Centro Educativo Rural La Angelita, municipio El Zulia, se fortalecen las
competencias específicas en Ciencias Naturales.
POBLACIÓN
Hernandez, Fernandez y Baptista (2010, citando a Selltiz et.al., 1980, pág. 235),
“una población es el conjunto de todos los casos que concuerdan con una serie de
especificaciones”. “La muestra suele ser definida como un subgrupo de la población
61
(Sudman, 1976, citado en Hernandez, Fernandez, & Baptista, Metodología de la
Investigación, 1997).
Zα: es una constante que depende del nivel de confianza que se asigna. El nivel de
confianza establece la probabilidad de que los resultados de la investigación sean
ciertos: un 95% de confianza es lo mismo que decir que tiene una probabilidad del
5%% como margen de error.
62
Los valores de Zα se obtienen del cuadro de la distribución normal estándar N (0,1)
Valores estándar de Z
Con base en ello se aplicó la siguiente fórmula para confirmar la muestra se utilizó
la fórmula para el muestreo aleatorio simple:
N0 = Z2*P2*Q
E2
n= n0
1+no- 1
N
PROCEDIMIENTO
63
Tareas a desarrollar
64
Cuadro 3. (Continuación)
La observación:
65
de situaciones problemas donde se deben aplicar propios de las ciencias naturales
de grado cuarto, aquí el docente toma el rol de observador directo sin intervención,
pero muy atento a registrar los pormenores. Este método cualitativo permite
conocer detalles que para esta investigación no se hubieran podido recolectar por
medio de otros instrumentos. Este instrumento está respaldado por un diario de
campo en el cual se registran los aspectos fundamentales de la observación de
contexto en el aula de clase.
Diario de Campo.
66
3. Dimensiones y aspectos a observar: Índices de las variables dependiente e
independiente que proporcionan información relevante a la investigación.
Diario de Campo
CENTRO EDUCATIVO RURAL LA ANGELITA
MUNICIPIO EL ZULIA, N DE S
SABIDURIA – TRBAJO EN EQUIPO – ARMONIA
FORMATO INSTITUCIONAL ACTIVIDADES DE AULA
FO1.02. V2 Hoja 1 de 1
Actividad en el aula
Institución:
Sede:
Nombre del observador: Número de actividad:
Fecha: Hora de inicio: Hora de retiro:
Lugar:
Tema:
Objetivo:
Docentes a cargo de la investigación:
Registro de observaciones por parte del investigador
Dimensión y aspectos a observar Descripción
67
Explicación de fenómenos; Se relaciona con la
capacidad para construir explicaciones, así como
para comprender argumentos y modelos que den
razón de los fenómenos. Esta competencia
conlleva una actitud
crítica y analítica en el estudiante que le permite
establecer la validez o coherencia de una
afirmación
Otro
68
fin de dar un contexto a las actividades que serán implementadas en el ambiente
virtual.
Cuestionario pretest
NOMBRE: FECHA:
Pregunta 1
Pedro entrena a un mono lanzando al aire palos rojos, azules y blancos, todos de la
misma forma y tamaño. El mono recibe un premio cada vez que recoge un palo rojo.
Después de unos días, Pedro lanza al tiempo los tres palos de diferente color y
observa que el mono recoge el palo de color rojo. Con este experimento se logra
saber que el mono puede
Pregunta 2
Unos niños realizaron un experimento con dos plantas iguales. Una de ellas se tapó
con una caja que tenía un hueco y la otra no se cubrió, como se muestra en la
siguiente figura:
69
La pregunta que motivó a los niños a realizar este experimento fue
Pregunta 3
Cuando Lucas camina alrededor del lago, cuenta las plantas que va observando y
registra lo siguiente:
Con los datos del cuadro, ¿cuál de las siguientes preguntas puede contestar Lucas?
70
Pregunta 4
Pregunta 5
El instrumento más apropiado para ver los detalles que se observan en la hoja y la
tela es
71
Pregunta 6
El siguiente dibujo presenta una cadena alimentaria en la que se muestra que las
ranas en sus diferentes etapas sirven de alimento a otros animales:
Estas ranas ponen alrededor de 800 huevos. ¿Para qué ponen tantos huevos?
Pregunta 7
72
Teniendo en cuenta las partes de las plantas de maíz que utilizan en su alimentación
la abeja, el saltamontes y el pájaro, ¿cuál o cuáles de ellos pueden representar una
amenaza para un cultivo de maíz?
A. La abeja.
B. El saltamontes y la abeja.
C. El saltamontes y el pájaro.
Pregunta 8
Juliana observa que una bombilla emite una luz muy brillante y se calienta mucho.
De sus observaciones Juliana puede concluir que
Pregunta 9
73
C. la incidencia de la luz sobre los componentes de la pólvora.
Pregunta 10
Lucas observa los siguientes animales: rana, ratón, pez, pato, perro, gato, abeja. Él
los clasifica a todos en los siguientes dos grupos
La característica que Lucas usó para clasificar los animales en estos dos grupos fue
Pregunta 11
uan tiene una mezcla de agua y arena. En la clase dispone de los siguientes
métodos de separación:
74
A. decantación, porque las partículas de arena se depositan en el fondo del
recipiente.
B .filtración, porque tanto la arena como el agua pasan a través del papel filtro.
Pregunta 12
Pregunta 13
La corriente eléctrica es una de las formas de energía que más utiliza el ser humano
para llevar a cabo sus actividades cotidianas.
B. el transporte en bicicleta.
C. la digestión de alimentos.
D. la fotosíntesis de la planta.
Pregunta 14
75
De las actividades ilustradas, la que más contamina el rio es
Pregunta 15
Luis preparó una mezcla con agua, alcohol, sal y piedras pequeñas (recipiente 1).
Luego, agitó y separó la mezcla con el montaje que se muestra en el siguiente
dibujo.
De acuerdo con el método de separación que Luis empleó, es correcto afirmar que
el recipiente 2 contiene
B. alcohol y agua, porque sólo los líquidos pueden pasar a través del filtro.
D. agua, sal y alcohol, porque sólo las piedras quedan retenidas en el filtro.
Pregunta 16
76
Pregunta 17
A. el traje 1.
B. el traje 2.
C. el traje 3.
D. el traje 4.
Pregunta 18
Juan construye cuatro circuitos eléctricos con cables, una pila y un bombillo. Los
dibujos se muestran a continuación.
77
De la conexiones hechas por Juan, se enciende el bombillo en
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
Postest
Pregunta 1
Pregunta 2
78
“Varias células iguales forman un tejido. Varios tejidos diferentes forman un órgano.
Varios órganos diferentes, con funciones diferentes, forman un sistema”. El
diagrama que resume la información que encontró Camilo es
Pregunta 3
Si por una ley se impidiera tener gatos como mascotas en esta zona, ¿qué pasaría
con la población de aves?
A. Aumentaría hasta llegar al valor que tenía antes de que llegaran los gatos.
Pregunta 4
Diego contó el número de peces hembras en seis lagos de tamaño similar, tres
contaminados con desechos tóxicos y tres no contaminados. Los resultados se
presentan en la siguiente tabla.
79
¿Cuál de las siguientes preguntas puede contestarse con los resultados que
muestra el cuadro?
D. ¿En cuál de los tres lagos contaminados hay más peces machos?
Pregunta 5
Se cree que la lechuga contiene una mayor cantidad de agua que las frutas. En un
libro se encontró la siguiente gráfica sobre el porcentaje de agua de cuatro
alimentos:
80
D. el banano no tiene agua.
Pregunta 6
Pregunta 7
Se han hallado fósiles de mastodonte en sitios como Villa de Leyva y Tocaima. Los
científicos han concluido que el mastodonte se alimentaba de plantas, como lo
hacen los elefantes actuales. Una evidencia que les llevaría a confirmar esto es que
B. había restos de otros animales herbívoros junto a los restos del mastodonte.
C. los dientes del mastodonte son similares a los dientes de herbívoros actuales.
Pregunta 8
81
En el salón, la profesora les entregó a los estudiantes cuatro cuerdas elásticas de
diferente material y de 5 cm de longitud. Los estudiantes miden con una regla el
estiramiento máximo de cada cuerda al aplicar siempre la misma fuerza. Los
resultados de la experiencia se observan a continuación.
A. 1.
B. 2.
C. 3.
D. 4.
Pregunta 9
I y II.
II solamente.
III solamente.
I y III.
82
De las respuestas anteriores, pueden clasificarse como científicas I y II. II
solamente. III solamente. I y III.
Pregunta 10
Las ballenas Yubarta atraviesan todos los años cientos de kilómetros desde el Polo
Sur hasta las costas del océano Pacífico colombiano. Al llegar tienen sus crías y
después de unos meses vuelven a migrar al sur.
Pregunta 11
Andrés tiene un globo de papel con una llama en su interior. El globo permanece
elevado y está amarrado con una cuerda a un poste. La llama es importante para
que el globo se eleve porque
Pregunta 12
83
La siguiente tabla muestra riesgos y beneficios de consumir algunos alimentos.
¿Cuál es la estrategia más adecuada para evitar problemas de salud en el futuro?
A. Comer grasas durante un tiempo, durante otro tiempo harinas y dulces, y luego
alimentos salados.
Pregunta 13
Claudia tiene una pila, cables y un bombillo. ¿Cuál de los siguientes circuitos
debería armar Claudia para que el bombillo se encienda?
Pregunta 14
84
El estudiante tiene una bicicleta ¿Con cuál tipo de energía relaciona su bicicleta?
A. Térmica
B. Mecánica
C. Lumínica
D. Calórica
Pregunta 15
Al final del período cretáceo, la Tierra tuvo constantes cambios como la desaparición
de los dinosaurios, fuertes terremotos, un aumento en la temperatura predominando
los climas cálidos y el aumento del nivel de los mares. También aparecieron gran
parte de las montañas que formaron la cordillera de los Andes. ¿Por qué se
formaron las montañas de la cordillera de los Andes?
Porque se arrastró gran cantidad de nieve de los picos más altos de las montañas
formando más montañas.
Porque los fuertes terremotos movieron grandes masas del suelo que se unieron y
se formaron así montañas.
Porque el clima, al ser seco, permitió que el viento por mucho tiempo transportara
grandes cantidades de tierra que formaron las montañas.
Pregunta 16
85
Los objetos que representan 1,2 y 3 en orden son
Pregunta 17
Antes de plantar cualquier cultivo, la tierra debe revolverse para que pueda
aprovecharse de una forma más efectiva. Este proceso se conoce como arado, que
además de revolver la tierra busca formar franjas para poder sembrar fácilmente.
¿Cuál de las siguientes herramientas es la más adecuada para arar un terreno muy
grande de tierra en un corto tiempo?
Pregunta 18
86
D. Energía eléctrica energía sonora.
ESCALA VALORATIVA
87
Cuadro 6. (Continuación)
NIVEL DE COMPETENCIA
Nivel de competencia
Tipo de N° Preguntas Nivel/Preguntas acertadas
Competencia
Insuficiente Mínimo Satisfactorio avanzado
Explicación de 5 0 2 3 4-5
fenómenos
Uso del 6 0 2 3-4 5-6
conocimiento
científico
Indagación 7 0 2-3 4-5 6-7
Fuente: Autores del trabajo
Para el análisis estadístico del pre test y el post test requerirá confirmar los
supuestos teóricos de normalidad en la distribución de datos y homogeneidad de
88
varianza, a fin de verificar si existen diferencias ocasionadas por la presencia o
ausencia de la variable independiente “Objeto Virtual de Aprendizaje”, y
respectivamente se analizar los efectos que se producen en los componentes que
derivan en la variable dependiente
El método estadístico escogido aplicar pruebas o test, que permitan confirmar los
supuestos teóricos de normalidad en la distribución de datos y homogeneidad de la
varianza, será la prueba de Shapiro-Wilk (aplicable para muestras menores a 50
datos), con la herramienta estadística SPSS.
Dependiendo del análisis de los datos en su distribución, se optará por las pruebas
paramétricas que determinen el grado de significancia logrado tras la
implementación.
89
CARACTERIZACIÓN de LA POBLACIÓN
Características de la población
90
Cuadro 8 (Continuación)
91
AMBIENTE DE APRENDIZAJE
PROPUESTA PEDAGÓGICA
Propuesta pedagógica:
Al ser la enseñanza una actividad que involucra distintas entidades y no una actividad
de transmisión de información, vemos la necesidad de abordar la educación de las
ciencias desde una perspectiva constructivista y evolutiva, en la cual se integren
aspectos tales como: la historia y epistemología de los conceptos, las ideas previas
de los estudiantes, la reflexión metacognitiva, los múltiples lenguajes que incluyen las
TIC y el proceso de evolución conceptual como aspecto que permite una evaluación
formativa, la transformación del conocimiento del pensamiento inicial y final de los
docentes y de los estudiantes. (pág. 34).
92
el plan de área y la estructura del plan de aula de la institución con actividades de
inicio, actividades de conceptualización, actividades de práctica, actividades de
evaluación y actividades de profundización.
Una de las metodologías didácticas más apropiada para conseguir estos resultados
es el taller – llamado también una de las metodologías activas, la cual se encuentra
centrada en el que aprende. Dado que en ocasiones se ha hecho un uso
indiscriminado de este concepto considero necesario precisar sus características y la
pertinencia de su uso para conseguir las metas anteriormente mencionadas. […]. En
el ámbito pedagógico su alcance es el mismo, en lo esencial, se trata de una forma
de enseñar, y sobre todo de aprender, mediante la realización de actividades que en
gran medida se llevan a cabo conjuntamente. (Gutierrez, s.f., párr. 8).
Por lo anterior, para el diseño de cada actividad se tuvo en cuenta iniciar con una
pregunta contextualizadora partiendo de los presaberes de los estudiantes y desde
ahí, descubrir y analizar los procesos, analizar las relaciones entre los diferentes
elementos, hacer y responder indagaciones, elaborar conclusiones, usar el nuevo
vocabulario para construir sus nuevos conceptos así como también, relacionarlo con
el entorno donde se desenvuelven para la solución de situaciones problemas
planteados y finalmente se programaron test que el estudiante pudo realizar
mediante su entorno virtual arrojando de forma inmediata una valoración de su nivel
alcanzado. Los cuatro talleres estuvieron distribuidos en 2 sesiones, con una
duración de 2 horas y media cada uno. Conceptualmente se abordaron los temas
de: los ecosistemas, la célula, las soluciones y las mezclas, cambios físicos y
químicos de la materia.
Los talleres de implementación del entorno virtual GoConqr estuvieron diseñados con
actividades prácticas que buscaron la apropiación de competencias en la asignatura
de Ciencias Naturales y este objetivo siempre fue tenido en cuenta al momento de
diseñar y aplicar un taller. Para la planeación de los talleres se tuvo en cuenta los
siguientes elementos, Según Sosa (2002):
- Planeación: Es prever el futuro del taller a mediano y largo plazo esto se debe hacer
teniendo en cuenta los temas, las personas participantes, el lugar, el tiempo (2 y 3
horas) y los recursos que se van a usar para llevarlo a cabo; entonces, según los
resultados del Pre test se dio inicio a la planeación de las actividades, teniendo en
cuenta los objetivos planteados, la selección de los temas, la coherencia con los
93
estándares y los derechos básicos de aprendizaje con las características del entorno
virtual.
En este primer taller se buscó que los estudiantes conocieran el entorno virtual,
iniciando el proceso desde la creación de la cuenta de acceso de cada participante
y la invitación a hacer parte del grupo de estudio con el fin de compartir información
como: guías de trabajo, fichas flashcard, mapas conceptuales, diapositivas, videos
e imágenes entre otras herramientas ofrecidas por el entorno virtual para posterior
desarrollo de las actividades de los demás talleres.
94
Posteriormente los estudiantes interactuaron con cada una de las herramientas
elaborando presentaciones de un tema de su preferencia con el objeto de
familiarizarlos y que de este modo lograran adquirir la habilidad necesaria para
manipular de forma eficaz el entorno virtual
Para ello se ingresa a la biblioteca multimedia que ofrece el entorno y así iniciar las
actividades exploratorias referentes al tema, seguidamente los estudiantes ingresan
al buscador y conceptualizan los tipos de ecosistemas, sus componentes y sus
relaciones. Para seguir la secuencia didáctica y practicar lo conceptualizado se pide
que con la herramienta multimedial observen un video y realicen un mapa mental
de lo visto.
95
como gelatina sin sabor y golosinas, al cual le tomarán fotos para luego elaborar
diapositivas y presentarlas, se realizarán comparaciones entre los dos tipos de
células apoyados en los videos seleccionados para tal fin, se proponen actividades
igualmente para que los estudiantes identifiquen los diferentes organelos y
establezcan las diferencias entre las células animal y vegetal. Como fase de cierre
los estudiantes elaborarán un mapa mental en el cual presentarán sus conclusiones.
El tema de la célula es tan importante que, si un estudiante no comprende sus
funciones, su concepto como unidad funciona de la vida difícilmente entenderá los
adelantos científicos que son tema de análisis en las conversaciones cotidianas o
en las revistas especializadas, como por ejemplo el estudio del genoma humano o
el desarrollo de medicamentos para combatir el cáncer.
Taller #4. ¿De qué está hecho todo lo que nos rodea?
Comprende el eje temático: La materia, haciendo parte del entorno físico. Con este
taller se buscó que los estudiantes apliquen los principales métodos que permiten
separar mezclas homogéneas y heterogéneas. Por medio de preguntas sobre su
día cotidiano se inician las actividades exploratorias llevándolos al preconcepto de
sustancias puras, mezclas y compuestos entre otros. Para la estructuración
conceptual se utilizan: La herramienta virtual de flashcard, allí se muestran
definiciones sobre la materia y sus propiedades y seguido a esto por medio de un
video encontrado en el entorno virtual se muestran los distintos tipos de mezclas.
96
Lineamientos Curriculares
DERECHOS BÁSICOS DE
ESTÁNDARES EJES TEMÁTICOS
APRENDIZAJES
97
del conocimiento a través del de un estudiante activo, ella es la Escuela Nueva o
Escuela Activa, propia para zonas rurales multigrados. Ella consta de la siguiente
estructura:
Parte B: En este paso se relaciona la temática con una actividad en lo posible lúdica
donde se tiene en cuenta la contextualización de los conceptos abordados. Para los
talleres desarrollados se tuvo en cuenta la realización de juegos interactivos
relacionados con la temática abordada tales como: armar rompecabezas, arrastrar
figuras, relacionar características, entre otros, siempre buscando el mejor
desempeño en las competencias de las ciencias.
98
razón que todas las actividades estuvieron pensadas para lograr tal fin. Según
Cañas, Díaz y Nieda (2007, citada en Castro & Ramirez, 2013) formar estudiantes
competentes en ciencias naturales implica desarrollar en el estudiante “la capacidad
y capacidades para dar soluciones a situaciones reales en contextos diferentes,
para lo cual es necesario tener conocimientos (conceptos), habilidades y destrezas
(procedimientos), valores e intereses (actitudes)” (pág. 36), que aplique en
contextos cotidianos los procedimientos que caracterizan la ciencia.
99
describiendo según el caso las propiedades, las teorías, las características o
cualquier otro fundamento que sustenta dicha elección; por ejemplo, al presentarles
un tipo de mezclas debían usar su conocimiento acerca de cuál método sería el
apropiado para la separación o al describir cambios en la materia sustentar el
porqué, el cómo y explicar que propiedad se tenía en cuenta para ello, en otra
situación, se le presentaron problemas relacionados con la contaminación de un
ecosistema donde los estudiantes debían analizar las causas y efectos en toda las
cadenas alimentarias, todo lo anterior con el objeto de fortalecer en el estudiante
capacidad para usar los nuevos aprendizajes estrechamente ligados con las
ciencias naturales.
COMPONENTE TECNOLÓGICO
La versión web fue creada en el año 2012, por el economista Dualta Moore, en
Dublin (Irlanda), en idioma inglés, pero gracias a su rápida aceptación y expansión
en especial en España, en el año 2013 sale la versión española, actualmente cuenta
con más de 4 millones de usuarios en especial de Estados Unidos, Inglaterra,
España, México, Colombia y Brasil.
100
plataforma o publicados externamente en otros sitios web. Los profesores pueden,
además, hacer seguimiento y analizar los resultados a nivel individual o grupal, lo
que la hace muy versátil e intuitiva y la gran diferencia con otras plataformas
educativas se basa en que los usuarios no tienen que migrar a otras aplicaciones
para crear los recursos u objetos de aprendizaje. Aunque esto no representa mayor
complicación hoy día, si puede ser un factor de distracción de los estudiantes, pues
al buscar recursos en otros sitios web se encuentran con información distractora
como videos o juegos, que los aparta del objetivo que se persigue cuando se trabaja
en un ambiente E-learning.
Permite acceder a los recursos de estudio creados por otros usuarios así como
aportar los que se van creando.
Ofrece un punto de encuentro entre estudiantes y docentes, si bien cada uno tiene
su perfil y puede trabajar por separado, la potencialidad más destacada es usarla
dentro como un aula virtual.
101
acceder desde el correo electrónico ofrecido por Gmail, ya que desde este el acceso
a la plataforma es muy sencillo.
4. El docente desde su perfil o usuario asocia cada una de las cuentas de correo
electrónico de los estudiantes al grupo creado, (Grupo Simón Bolívar).
5. Docente crea las actividades, las asocia al grupo, también puede asociar todos
los recursos y materiales educativos seleccionados en la librería necesarios para
que los estudiantes desarrollen las actividades de aprendizaje propuestas.
102
Figura 5. Interfaz de acceso a la plataforma GoConqr
103
Entorno de trabajo: En el bloque central se alojan las actividades diseñadas por los
usuarios; en el bloque derecho la librería o biblioteca.
El botón crear permite acceder a las herramientas de la plataforma, con los cuales
los estudiantes y docentes crean las actividades de aprendizaje presupuestadas en
las guías de trabajo, una vez se crea una actividad o recurso de aprendizaje este
104
se muestra en la ventana de inicio. La barra nos da acceso a crear recursos como:
Diapositivas o presentaciones, mapas mentales, flashcards, realizar apuntes, test o
cuestionarios interactivos, diagramas, crear un curso o un grupo.
Mapa Mental
105
Flashcard
Curso.
106
Esta herramienta permite alojar los talleres, las guías y las orientaciones a los
estudiantes para la planificación de las actividades, al igual que las anteriores es
muy sencilla de manipular y permite la edición y personalización de la actividad,
dando la opción de actualización constante, permite incluir imagen, video,
hipervincular a archivos alojados en la plataforma o externos
Para acceder a los talleres se requieren solo dos pasos: 1. Seleccionar el taller el
cual se aloja en el entorno de trabajo y luego clic en repasar.
107
Test. Con esta herramienta se puede elaborar una prueba tipo evaluación escrita,
interactiva (con imagen o video), definiendo límite de tiempo para su solución. Al
finalizar muestra automáticamente el resultado.
IMPLEMENTACIÓN
108
Taller#1 Inducción
La interfaz de Windows
Conectarse a la red Wi Fi.
Diapositivas
Flashcard
Mapa mental
Apuntes
Test
Diagrama
Biblioteca Virtual
Librería GoConqr
109
Figura 13. Estudiante recibiendo inducción
110
Taller #2. Los ecosistemas
Clases de ecosistemas.
Elementos del ecosistema
Cadenas alimenticias.
Red trófica
Relaciones de un ecosistema.
Contaminación de los ecosistemas.
C. Práctica y valoración. 4. Los estudiantes utilizaron la información teórica y del video para
crear un mapa conceptual que contuvo la jerarquización de las
principales ideas consultadas sobre los ecosistemas:
Definición de ecosistemas
Clases de ecosistemas
Ejemplos de cada ecosistemas
Factores del ecosistema
Tipos de relaciones en el ecosistema
5. En la Librería GoConqr los estudiantes encontraron un recurso
realizado sobre los ecosistemas (mapa conceptual).Con base a éste
contestaron las preguntas planteadas en la guía de trabajo.
6. Los estudiantes ingresaron a La biblioteca Virtual y observaron
imágenes relacionadas con ecosistemas contaminados, analizaron
las posibles causas y consecuencias y contestaron las preguntas
planteadas en la guía de trabajo.
10. Los estudiantes buscaron en los archivos del curso GoConqr la
evaluación planteada sobre los ecosistemas y la realizaron.
D. Actividad libre: 11. Los estudiantes consultaron información relacionada con el tipo de
profundización ecosistemas que rodea la comunidad y prepararon una presentación
sobre las principales características que observaron al igual que las
contaminaciones y posibles soluciones a dichos daños ecológicos
regionales.
Fuente: Elaboración propia.
111
Figura 15. Estudiantes desarrollando taller
112
Taller# 3. La célula
Célula
Clases de células
Tipos de células
Formas y función de las células
Estructuras de las células.
Función de las organelas de las células.
113
Figura 17. Estudiantes desarrollando actividad del taller en el entorno virtual
Taller # 4. La materia
La materia
Clases de sustancias
Elementos y compuestos
Mezclas
Mezclas homogéneas
Mezclas heterogéneas
Métodos de separación de mezclas
114
Cuadro 13. (Continuación)
115
Figura 18. Estudiantes resolviendo actividades del taller.
116
ANÁLISIS E INTERPRETACCIÓN DE DATOS
Una vez realizada la prueba pre-test y post-test, se procedió a analizar los resultados
encontrados. Dichos resultados se describen teniendo en cuenta el puntaje global, al igual
que cada una de las tres competencias evaluadas. De igual forma se procedió a comprobar
la normalidad de las distribuciones, y de esta forma poder verificar el cumplimiento de la
hipótesis.
PRE-TEST
En primer lugar, se muestran los resultados globales, que tienen como máxima puntaje 18.
Además, se realizó una categorización por niveles, siendo los rangos: 0 aciertos,
insuficiente; 7 o menos aciertos, mínimo; entre 8 y 11, satisfactorio y más de 11 aciertos,
avanzado. En este sentido se encontró que el 24% se ubicó en el nivel mínimo, el 48% en
el nivel satisfactorio y el 28% restante en el nivel avanzado, esto implica que casi la mitad
del grupo obtuvo resultados que se ubican en el rango 8 a 11 respuestas resueltas
correctamente. Lo apuntado se resume en el cuadro 1 y la gráfica 1.
Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje válido acumulado
Válido MÍNIMO 6 24,0 24,0 24,0
SATISFACTORIO 12 48,0 48,0 72,0
AVANZADO 7 28,0 28,0 100,0
Total 25 100,0 100,0
117
60
50
40
Porcentaje
30
48%
20
24% 28%
10
0
MÍNIMO SATISFACTORIO AVANZADO
Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje válido acumulado
Válido MÍNIMO 12 48,0 48,0 48,0
SATISFACTORIO 12 48,0 48,0 96,0
AVANZADO 1 4,0 4,0 100,0
Total 25 100,0 100,0
Fuente: elaboración propia
118
60
50
40
Porcentaje
30
48% 48%
20
10
4%
0
MÍNIMO SATISFACTORIO AVANZADO
119
60
50
40
Porcentaje
30
52%
20
28%
10
16%
4%
0
INSUFICIENTE MÍNIMO SATISFACTORIO AVANZADO
120
70
60
50
Porcentaje
40
30 60%
20
10
24%
16%
0
MÍNIMO SATISFACTORIO AVANZADO
POST-TEST
121
Gráfica 5. Resultados globales post-test
60
50
40
Porcentaje
30
48%
44%
20
10
8%
0
MINÍMO SATISFACTORIO AVANZADO
122
Gráfica 6. Resultados competencia indagación post-test
60
50
40
Porcentaje
30
48%
20
28%
24%
10
0
MÍNIMO SATISFACTORIO AVANZADO
Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje válido acumulado
Válido MÍNIMO 14 56,0 56,0 56,0
SATISFACTORIO 5 20,0 20,0 76,0
AVANZADO 6 24,0 24,0 100,0
Total 25 100,0 100,0
Fuente: elaboración propia
123
Gráfica 7. Resultados competencia explicación de fenómenos post-test
60
50
40
Porcentaje
30
56%
20
24%
10 20%
0
MÍNIMO SATISFACTORIO AVANZADO
Para concluir con el análisis de resultados del post-test, se muestran los resultados
de la competencia uso de los conocimientos científicos. En este sentido el 52% de
los evaluados, es decir 13 estudiantes se ubicaron en el nivel satisfactorio y el 48%
restante, 12 estudiantes, en el nivel avanzado, como se muestra en el cuadro y
gráfica 8.
Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje válido acumulado
Válido SATISFACTORIO 13 52,0 52,0 52,0
AVANZADO 12 48,0 48,0 100,0
Total 25 100,0 100,0
124
Gráfica 8. Resultados competencia uso de conocimientos científicos post-
test
53
52
51
Porcentaje
50
49 52%
48
47 48%
46
SATISFACTORIO AVANZADO
DE NORMALIDAD
Con el propósito de poder contrastar los resultados iniciales y finales, se debe
aplicar una prueba de contraste de hipótesis. En este sentido, es importante en
primer lugar verificar si la distribución de los datos del pre-test y el post-test es o no
normal. Para ello, y debido a que la muestra es inferior a 50 datos, se tuvo en cuenta
la prueba de Shapiro-Wilk, con un nivel de confianza del 95% y un porcentaje del
error del 5%. Esto significa que el valor de significación bilateral de referencia es de
0,05. Esto implica, que para prueba de normalidad que un valor superior al a 0,05
permite afirmar que la distribución se puede considerar normal, mientras que un
valor inferior, muestra que la distribución no se puede considerar normal. El cuadro
y la gráfica 9 muestran los resultados de la prueba de normalidad para el pre-test.
Kolmogorov-Smirnova Shapiro-Wilk
Estadístico gl Sig. Estadístico gl Sig.
GLOBAL ,190 25 ,020 ,962 25 ,458
125
Gráfica 9. Gráfico de normalidad pre-test
1,5
0,5
Normal esperado
0
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18
-0,5
-1
-1,5
-2
-2,5
Kolmogorov-Smirnova Shapiro-Wilk
Estadístico gl Sig. Estadístico gl Sig.
GLOBAL ,092 25 ,200* ,968 25 ,583
126
Gráfica 10. Normalidad post-test
2,5
1,5
1
Normal esperado
0,5
0
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18
-0,5
-1
-1,5
-2
Fuente: elaboración
Al revisar la media de las dos pruebas, se puede verificar que paso de 9,92 a 11,24, lo que
significa que este valor mejoro. De igual forma, si se revisan cada una de las competencias
se mantiene la tendencia. Al revisar la desviación esta disminuyo, lo que implica que los
resultados están más cercanos uno de los otros, es decir, que al finalizar el estudio el grupo
se hizo más homogéneo. Lo anteriormente descrito se puede verificar en el cuadro 24.
POST-TEST PRE-TEST
GLOBAL INDAGAR EXPLICAR CON. CIENTIFICO GLOBALPRE INDAGARPRE EEXPLICARPRE CONCIENT
N Válido 25 25 25 25 25 25 25 25
Perdidos 0 0 0 0 0 0 0 0
Media 11,24 4,24 2,52 4,48 9,92 3,72 2,44 3,76
Mediana 11,00 4,00 2,00 4,00 10,00 4,00 2,00 4,00
Desviación 2,681 1,332 1,159 ,963 3,214 1,339 1,417 1,234
Fuente: elaboración propia
De igual forma, al revisar los diagramas cajas y bigotes se puede visualizar lo que
se explica en el cuadro de datos estadísticos. (Ver figuras 11,12, 13 y 14)
127
Gráfica 11. Diagrama de cajas y bigotes resultados globales pre-test Vs.
post-test
128
Gráfica 13. Diagrama de cajas y bigotes resultados globales pre-test Vs.
post-test
129
Grafica 15. Diagrama de cajas y bigotes competencia uso de conocimiento
científico pre-test Vs. post-test
Prueba T-Student
95% de intervalo de
Desv. confianza de la
Desv. Error diferencia
Sig.
Pruebas Media Desviación promedio Inferior Superior t gl (bilateral)
Par GLOBAL - 1,320 2,561 ,512 ,263 2,377 2,577 24 ,017
1 GLOBALPRE
130
De acuerdo con el cuadro 12, el nivel de significación bilateral es de 0,017, inferior
al valor de referencia, es decir que se rechaza la hipótesis nula y acepta la alterna
o del investigador. Es decir, que el uso del ambiente virtual GoConqr en el grado
cuarto de básica primaria del Centro Educativo Rural La Angelita, municipio El Zulia,
fortalece las competencias específicas en Ciencias Naturales.
ANÁLISIS CUALITATIVO
Los datos obtenidos en el diario de campo fueron tratados de tal manera que
pudieran reflejar verazmente las dimensiones que fueron relacionadas con la
variable independiente; uso del entorno virtual, y la variable dependiente;
aprendizaje de las ciencias naturales, para ello se analizó cada aspecto registrado
en el diario de campo en el orden cronológico en que los talleres fueron
desarrollados, codificando y luego clasificando cada aspecto respecto de la
dimensión que correspondía. Por último se realizó la interpretación del conjunto de
observaciones agrupadas en cada dimensión relacionando dicha interpretación con
una referencia conceptual. Este análisis cualitativo tuvo en cuenta 6 dimensiones,
estas fueron:
Explicación de fenómenos.
Indagar
Otros
131
aprender, el sujeto que aprende debe disponer, según los estudios de Ausubel, de las
estructuras cognitivas necesarias para relacionar los conocimientos previos con los
nuevos aprendizajes. (pág. 24).
Catalán mencionando a Eason (1984, & Mendel, 1984, pág. 27) “equipara
‘usabilidad’ con ‘facilidad de uso’. También Mandel completa la anterior
equiparación mencionando que la ‘usabilidad’ de una interfaz consiste en que ésta
sea ‘fácil de aprender’ y ‘divertida de usar’, además de ‘fácil de utilizar’”.
La comprensión y uso de la interfaz del ambiente virtual GoConqr por parte de los
estudiantes fue amentando a medida que se desarrollaban los talleres y con ello el
ritmo de trabajo ya que la interfaz presenta facilidad de acceso y cada herramienta
tiene la misma ruta o algoritmo para su uso.
132
Diario de campo: comprensión y uso de la interfaz
133
Uso comprensivo del conocimiento científico: Esta dimensión según el ICFES
(2007) se refleja cuando el estudiante está en capacidad para comprender y usar
conceptos, teorías y modelos de las ciencias en la solución de problemas.Si bien es
cierto que, se pudo evidenciar que los estudiantes realizaron procesos que son
indicadores visibles del fortalecimiento de esta competencia específica de las
ciencias naturales, también se pudo observar que hay diferencias marcadas entre
los estudiantes en cuanto habilidades en el manejo de la información y la tecnología
que determinan el nivel esperado.
134
Diario de campo: Competencia explicación de fenómenos
135
6.3. DISCUCIÓN DE RESULTADOS
Desde el análisis cuantitativo de los resultados iniciales y finales, sobre los que se
aplicó la prueba de Shapiro-Wilk, Al revisar la media de las dos pruebas, se puede
verificar que paso de 9,92 a 11,24, lo que significa que este valor mejoró. De igual
forma, los resultados si se revisan cada una de las competencias se mantiene la
tendencia (cuadro 24). Al revisar la desviación (ver figuras 9 y 10), esta disminuyó,
lo que implica que los resultados están más cercanos uno de los otros, es decir, que
al finalizar el estudio el grupo se hizo más homogéneo. Lo apuntado se puede
verificar en el cuadro 11.
Según esto, en los contrastes con muestras pareadas la hipótesis nula es que la
estrategia pedagógica con el uso del entorno virtual GoConqr no presenta ningún
efecto en el aprendizaje de las Ciencias Naturales, frente a la hipótesis alternativa
de que sí hay diferencia. Como en todo contraste de hipótesis se declara que el
efecto es significativamente estadístico si la significación calculada es inferior al 5%.
Lo que determina un nivel de confianza del 95%.
136
Según Barón & Téllez (2008) “Los contrastes se realizan calculando las diferencias
existentes entre cada observación un grupo y la observación asociada en la
segunda observación”; para este trabajo se tuvo en cuenta las calificaciones
obtenidas en el Pretest y el Postest. Si las mencionadas diferencias tienen una
distribución aproximadamente normal, la prueba que se suele usar es la t-Student
para muestras pareadas.
137
21 3,0 2,2 -0,8 0,64
22 1,9 2,2 0,2 0,04
23 3,0 3,3 0,3 0,09
24 3,6 3,0 -0,6 0,36
25 3,3 3,8 0,5 0,25
Ʃ dif =5,8 Ʃ dif 2 =29,28
Ʃ dif 5,8
𝐷𝑖𝑓𝑝𝑟𝑜𝑚 = = = 0,232
𝑛 25
Análisis:
138
Gráfica 16. Prueba de T-Student.
139
Aprendizaje significativo
Triangulación de Resultados
Una vez finalizado los análisis tanto cuantitativos como cualitativos se procedió al
realizar la triangulación de la información teniendo en cuenta lo observado en el
diario de campo, los resultados del pre test- pos test y la revisión de literatura para
ofrecer la alternativa de poder visualizar los hallazgos de la investigación desde
diferentes ángulos y de esta manera aumentar la validez y consistencia de lo
encontrado. En la siguiente tabla se muestran las dimensiones de las dos variables
de estudio vista desde los tres elementos antes mencionados:
140
determinar el interés en la interna y positiva
grado de participación y frente al nuevo
motivación que desarrollo de las aprendizaje, es lo
poseían los diferentes que mueve al
estudiantes al actividades sujeto a aprender,
presentar las propuestas, es por tanto un
pruebas. evidenciado en la proceso
concentración al endógeno; Con
ver los videos y la ello podemos
interacción con los concluir que en el
diferentes juegos estudio realizado
lúdico-pedagógicos fue un aspecto
intencionados que contribuyó en
relacionados con un alto porcentaje
los ejes temáticos a la obtención de
aplicados. los resultados en
el fortalecimiento
de las
competencias
específicas de las
Ciencias
Naturales.
Comprensión y Al ser una En el transcurso de Catalán
uso de la interfaz. dimensión la implementación mencionando a
cualitativa el pre del entorno virtual Eason (1984, &
test-pos test no se pudo observar Mendel, 1984,
permitió realizar diferencias en las pág. 27) Menciona
afirmaciones y competencias que entre las
conclusiones informáticas por características de
sobre este parte de los una interfaz se
aspecto. estudiantes, debe tener:
algunos se les usabilidad con
dificultó al principio ‘facilidad de uso’.
seguir las También Mandel
instrucciones completa la
dadas en los anterior
algoritmos de la equiparación
interfaz y a mencionando que
mediada que la ‘usabilidad’ de
fueron una interfaz
interactuando más consiste en que
durante el ésta sea ‘fácil de
desarrollo de los aprender y
talleres se notó un divertida de usar’,
141
avance en la además de ‘fácil
comprensión y uso de utilizar’. La
del GoConqr. interfaz del
GoConqr permite
ser fácilmente
manipulable ya
que cumple con
las características
antes
mencionadas, lo
que facilitó el
desarrollo de las
actividades y por
ende el logro de
los objetivos.
Uso comprensivo Según los De las Para esta
del conocimiento resultados observaciones se investigación fue
científico arrojados por el puede concluir que de vital
pre test esta la notable mejoría importancia que el
competencia en esta estudiante
presentó al 16% competencia se demostrara uso
de los estudiantes debe a: que los del conocimiento
en nivel mínimo, estudiantes científico cuando
60% en nivel proponen explicara
satisfactorio y un alternativas de mediante
24% en nivel solución e hipótesis modelos, teorías o
avanzado. a los problemas leyes situaciones
Contrastados con que se les relacionadas con
los resultados del presentaron, y su entorno natural
pos test se explicaron modelos tal como lo
evidencia una de los fenómenos expone el ICFES
notable mejoría ya naturales (2017) en cuanto
que no se desarrollados al desarrollo de
encuentran mediante las competencias,
estudiantes en actividades. utilizando las
nivel mínimo, el herramientas del
52% en nivel entorno virtual
satisfactorio y un como
48% en nivel diapositivas,
avanzado. mapas
conceptuales,
flashcards.
Explicación de En esta dimensión A través del diario Las habilidades
fenómenos. o competencia se de campo se pudo que debe
142
pudo obtener una evidenciar ciertas demostrar un
mejoría en el pos acciones estudiante en esta
test ya que no planteadas para competencia o
hubo estudiantes que los estudiantes dimensión según
en el nivel desarrollaran esta el ICFES (2007)
insuficiente y en competencia tales consiste en la
los niveles como: la producción de
satisfactorio y jerarquización de razones sobre el
avanzado se información para porqué de un
aumentó el crear mapas fenómeno, sobre
porcentaje con mentales o sus causas y
respecto del pre conceptuales, la sobre las
test como se identificación de relaciones que
muestra en el diferencias o guarda con otros
análisis de datos. similitudes en fenómenos. Estas
diferentes procesos habilidades fueron
o ciclos naturales, evidenciadas
el uso de cuando los
vocabulario estudiantes
adecuado propio resolvieron las
de las ciencias en diferentes
las explicación o actividades en los
argumentación de talleres mediante
situaciones el entorno virtual
previamente al resolver
planeadas. preguntas
buscando y
priorizando
información
analizando en la
librería del
GoConqr los
recursos creados
para estudio o
cuando
observaron
diferentes
experimentos
virtuales mediante
videos para
encontrar
explicación a las
situaciones
problemas
143
insertados en los
talleres para
lograr el desarrollo
de dichas
competencias.
Indagar Al comparar estos Cuando se Un estudiante que
resultados se analizaron las desarrolla esta
pudo verificar que observaciones dimensión
hubo un obtenidas se pudo competencia
mejoramiento comprobar que específica de las
sobre todo en los diferentes acciones ciencias naturales
niveles mínimo realizadas por los debe sr capaz de:
pues de estar en estudiantes “observar
48% de los apuntaron al detenidamente la
estudiantes desarrollo de esta situación, plantear
pudieron moverse dimensión entre preguntas, buscar
a otro nivel ellas se relaciones de
bajando el primer encontraron: el causa–efecto,
nivel a 28% y de análisis de recurrir a los libros
estar en 4% en diferentes u otras fuentes de
nivel avanzado se diagramas para información”,
pasó a 24% obtener […]hacer
reflejando con ello información, el predicciones,
un fortalecimiento interés por la identificar
significativo. consulta a través variables, realizar
del entorno virtual, mediciones y
la selección de organizar y
información analizar
relevante para resultados”.
resolver (ICFES, 2007,
cuestionarios, la citado en
formulación de (Cristancho &
preguntas acerca Barrera, 2017,
de temas sobre págs.
aspectos propios 27,30).Frente a lo
de la naturaleza anterior se pudo
entre otros. afirmar que los
estudiantes sí
pudieron
fortalecer dicha
competencia
reflejando una
capacidad más
elevada para
144
poder ser capaz
de extraer o
analizar ciertos
datos para tomar
algunas
decisiones,
concluir, inferir,
determinar o
clasificar entre
otras acciones
propias en este
proceso.
145
CONCLUSIONES
Así mismo, se infiere que el ambiente virtual GoConqr usado como herramienta
TIC de aula se relacionó de manera significativa con el Rendimiento Académico de
los estudiantes, resaltando los buenos resultados obtenidos al aplicar la propuesta,
pues tuvo una gran aceptación entre los estudiantes y docentes puesto que los
recursos e interfaz son muy intuitivos y fáciles de manejar, además que el objetivo
planteado se alcanzó, lo que indica que el hacer uso de una herramienta
146
LIMITACIONES
147
PROYECCIONES A TRABAJOS FUTUROS
148
IMPACTO SOCIAL
149
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Adams, Finn, Moes, Flannery, & Rizzo. (2009). The virtual reality classroom.
Childneuropsychology, 15, 120-135.
B, B., & Bricklin M. (1998). Causa psicologica del bajo rendimiento escolar.
México.
150
Belloch, C. (s.f.). Las Tecnologías de la Información y Comunicación en el
aprendizaje. Valencia: Universidad de Valencia. Obtenido de
https://www.uv.es/bellochc/pedagogia/EVA1.pdf
Betancourt, R., Guevara, L., & Fuentes, E. (2011). El taller como estrategia
didáctica, sus fases y componentes para el desarrollo de un proceso de
cualificación en el uso de tecnologías de la información y la comunicación
(TIC) con docentes de lenguas extranjeras. Caracterización y retos. Bogotá:
Universidad de la Salle. Obtenido de
http://repository.lasalle.edu.co/bitstream/handle/10185/7927/T26.11%20B465f.
pdf
151
Borges, A., & Vizoso, C. (2014). El origen de la tecnología en la educación:
pioneros. Historia y Comunicación Social, 19, 409-424. Obtenido de
https://revistas.ucm.es/index.php/HICS/article/view/45143/42506
Cantillo, D., Reyes, S., & Horta, W. (2011). Fortalecimiento del proceso de
enseñanza aprendizaje mediante el uso de las nuevas tecnologías de la
información y de la comunicación en los estudiantes de 5 grado de la
Institución Educativa Normal Superior de Manati. Manati: Corporación
Universitaria Remington. Especialización en Gerencia de Informática, Manati.
Obtenido de https://es.slideshare.net/daderomer/proyecto-tic-8767669
Carrillo, M., Padilla, J., Rosero, T., & Villagómez, M. ( julio-diciembre de 2009). La
motivación y el aprendizaje. Alteridad, 4(2), 20-32. Obtenido de
https://www.redalyc.org/pdf/4677/467746249004.pdf
152
https://www.alfabetizaciondigital.redem.org/wp-
content/uploads/2017/05/Internet-y-la-sociedad-red..pdf
Cominetti, & Ruiz. (1997). Algunos factores del rendimiento: las expectativas y el
genero. Honduras.
153
Congreso de la Republica de Colombia. (30 de 07 de 2009). Mineducacion.gov.co.
Obtenido de https://www.mineducacion.gov.co/cvn/1665/articles-
341112_archivo_pdf.pdf
Coscollola, M., & Márquez, P. (2011). Aulas 2.0 y uso de las TIC en la práctica
docente. Comunicar, XIX(37), 169-175. Obtenido de
file:///C:/Users/Rocio/Downloads/10.3916_C37-2011-03-09.pdf
154
Edel, R. (enero.marzo de 2010). Entornos virtuales de aprendizaje. La contribución
de "lo virtual" en la educación. Mexicana de Investigación Educativa, 15(44), 7-
15. Obtenido de http://www.scielo.org.mx/pdf/rmie/v15n44/v15n44a2.pdf
155
Garcia, A., & Martin, A. (marzo de 2002). Caracterización pedagógica de los
entornos virtuales de aprendizaje. Teor. educ(14), 67-92. Obtenido de
file:///C:/Users/Rocio/Downloads/2976-8792-1-PB.pdf
156
Gutierrez, D. (s.f.). El taller como estrategía didáctica. Razón y Palabra(66).
Obtenido de http://www.razonypalabra.org.mx/N/n66/varia/dgutierrez.html
Latorre. (2018). Historia de las WEB, 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0. s.l.: Universidad Marcelino
Champagnat. Obtenido de
http://umch.edu.pe/arch/hnomarino/74_Historia%20de%20la%20Web.pdf
157
López, l., & López, D. (2018). Implementación de un software educativo
hipermedial "leo y escribo" como apoyo en el aprendizaje de la lectoescritura
del grado cuarto de primaria de la sede educativa rural Monte Tarra del
municipio de Hacari. Ocaña: Universidad Francisco de Paula Santander.
Obtenido de
http://repositorio.ufpso.edu.co:8080/dspaceufpso/bitstream/123456789/1909/1/
30867.pdf
Marvin, R. (2015). Uso de las TIC como estrategias que facilitan a los estudiantes
la construcción de aprendizajes significativos. Guatemala de la Asunción:
Universidad Rafael Landívrr. Obtenido de
http://recursosbiblio.url.edu.gt/tesiseortiz/2015/05/84/Alegria-Marvin.pdf
158
MInisterio de Educación Nacional. (7 de juio de 1996). Serie lineamientos
curricuolares. s.l.: s.n. Obtenido de
https://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-89869_archivo_pdf5.pdf
Mintic. (30 de julio de 2009). Ley 1341 . Obtenido de Ley 1341 de 2009
159
Monsalve, M. (28 de febrero de 2011). Implementación de las TICS como
estrategia didáctica para generar un aprendizaje significativo de los procesos
celulares en los estudiantes de grado sexto de la Institución Educativa San
Andrés del Municipio de Girardota. Medellín: Universidad Nacional de
Colombia – Sede Medellín. Obtenido de
http://bdigital.unal.edu.co/5936/1/43666105.2012.pdf
Moro, L., & Maris, S. (s.f.). Aprendizaje de ciencias naturales mediado con TIC:
estudio de caso de una experiencia. Obtenido de
https://acceso.virtualeduca.red/documentos/ponencias/puerto-rico/1123-
d19b.pdf
Niño, M., & Niño, S. (2016). Diseño de un ambiente de aprendizaje apoyado con
TIC para potenciar el pensamiento crítico con estudiantes de grado noveno de
dos colegios distritales de Bogotá. Bogotá: Universidad de Los Andes-CIFE.
Obtenido de
https://repositorio.uniandes.edu.co/bitstream/handle/1992/13732/u729163.pdf?
sequence=1
160
http://sedici.unlp.edu.ar/bitstream/handle/10915/18190/Documento_completo.p
df?sequence=3
Quintero, L., & Núñez, K. (2014). Diseño de un software educativo como apoyo al
proceso de enseñanza-aprendizaje de las tecnologías de la información y las
comunicaciones (tic) en la comunidad infantil perteneciente al proyecto “Norte
de Santander Vive Digital” para el municipio de Ocaña. Ocaña: Universidad
Francisco de Paula Santander de Ocaña. Obtenido de
http://repositorio.ufpso.edu.co:8080/dspaceufpso/handle/123456789/553
R., A., & Riveros, V. (mayo - agosto de 2011). ¿Por qué aprender o enseñar
ciencias naturales?. Encuentro Educacional, 18(2), 304 – 318. Obtenido de
https://produccioncientificaluz.org/index.php/encuentro/article/view/5806/5795
161
_Algebra_Trabajo_presentado_como_requisito_para_optar_por_una_nota_en
_la_asignatura_redacci%C3%B3n_de_texto
Solano, C., Casas, J., & Guevara, J. (2015). Aplicacion movil de realidad
aumentada para la ensenanza de la clasificacion de los seres vivos a ninos de
tercer grado. Ingeniería, 20(1), 79-93. Obtenido de
https://www.redalyc.org/pdf/4988/498850180006.pdf
Souza, D. (2008). The impact when not diagnosed. Revista Jbras psiqiatry, 57(2),
139-151.
162
UNESCO. (2013). Enfoques estratégicos sobre las TICS en educación en America
Latina y el Caribe. Santiago de Chile. Obtenido de
http://www.unesco.org/new/fileadmin/MULTIMEDIA/FIELD/Santiago/images/tic
sesp.pdf
wehmeyer, M. (2008). The intellectual disability construct and its relation to human
functioning. Intellectual and Developmental Disabilities . San Diego.
163
ANEXOS
164
Talleres
PLANEACIÓN DE CLASE
DOCENTES: GUSTAVO CASTRO - NELSON ROJAS BOHORQEZ GRADO: 4°
PERÍODO: TERCERO ÁREA: CIENCIAS NATURALES
EJES
TEMÁTIC Ambientes virtuales.
OS
Usa su correo virtual para acceder al ambiente virtual.
EVIDENCI Reconoce las diferentes herramientas que ofrece el ambiente virtual
AS DE
APRENDI GoConqr.
ZAJE Sigue las instrucciones para elaborar a manera de práctica la elaboración de
mapas conceptuales, diapositivas, flashcard entre otros.
¿Saber que puedes hacer con un entorno virtual?
165
Vamos a reconocer sus partes y función.
Ahora vamos a reconocer la interfaz gráfica del escritorio de
Windows 10.
Seguimos con identificar el proceso para conectarnos a la
INTERNET.
Ahora vamos a buscar la página web de nuestro colegio. Y vamos
a la Galería de Fotos.
NOS REGISTRAMOS COMO ESTUDIANTES
CLIC
B
Conozcamos la interfaz o ventana
166
BOTON CREAR al hacer clic podemos diseñar muchos tipos
de actividades para estudiar.
BOTON BUSQUEDA: sobre esta barra puedes escribir el
nombre de un tema que quieras estudiar o profundizar,
también el nombre de las actividades que se crean para la
clase de Ciencias Naturales.
BOTONES PERSONALIZACION: están bloqueados para ti.
167
Y damos clic en el boton búsqueda
Luego clic en el baner que nos que queremos consultar.
Ya podemos seleccionar la información que necesitamos.
168
Crear grupos de
estudio o
comunicarnos
con el mundo
169
PLANEACIÓN DE CLASE
GUÍA DE CLASE N° 2
ESTANDAR: Identifico estructuras de los seres vivos que les permiten desarrollarse
en un entorno y que puedo utilizar como criterios de clasificación.
170
¿Cómo se relacionan los seres vivos en un
ecosistema?
EXPLORACIÓN.
1. Entra a los siguientes enlaces en el entorno virtual
GOCONQR u observa las siguientes imágenes y luego
comenta con tus compañeros de grupo las respuestas a
las preguntas planteadas.
ACTIVIDA
DES A
https://www.elpais.com.co/files/article_main_small/uploads/201
7/11/16/5a0dd0ab1b104.jpeg
171
http://www.arablog.co/wp-
content/uploads/2018/09/ecosistemas-de-colombia.jpg
ESTRUCTURACIÓN CONCEPTUAL
Entra al siguiente enlace virtual y estudia la información que te
ofrecen sobre los ecosistemas.
https://tierracolombiana.org/ecosistemas-de-colombia/
LOS ECOSISTEMAS
El ecosistema es el conjunto de especies de un área
determinada que interactúan entre ellas y con su ambiente
abiótico; mediante procesos como la depredación, el
parasitismo, la competencia y la simbiosis, y con su ambiente al
desintegrarse y volver a ser parte del ciclo de energía y de
nutrientes. Las especies del ecosistema, incluyendo bacterias,
hongos, plantas y animales dependen unas de otras. Las
relaciones entre las especies y su medio, resultan en el flujo de
materia y energía del ecosistema.
https://www.biodiversidad.gob.mx/ecosistemas/quees.html
172
por último los descomponedores (hongos, bacterias, etc.) que
reciclan la materia orgánica residual.
Tipos de ecosistema
Existen diversos tipos de ecosistema, clasificados de acuerdo al hábitat en que se
ubican:
Componentes de un ecosistema
Un ecosistema se integra por dos tipos de elementos, diferentes en su naturaleza:
los bióticos y lo abióticos:
173
tróficas, la presencia vegetal, los equilibrios poblacionales,
etc.
Los elementos abióticos, en cambio, son los referidos a las
condiciones climáticas, de relieve, o de otras variantes
químicas y/o físicas que atañen al medio ambiente, como la
variación del pH, la presencia de luz solar, etc.
RELACIONES DE UN ECOSISTEMA
174
árboles aprovechan el poder de absorción de un hongo para obtener los
nutrientes que necesita la planta, que a su vez produce las sustancias
que necesitan los hongos para desarrollarse.
175
PRACTICA O EJECUCIÓN
176
6. Analiza las imágenes y contesta.
TRANSFERENCIA Y VALORACIÓN.
7.Busca en tu entorno virtual Goconqr el test sobre los
ecosistemas y realízalo
Consulta tus padres más información de los ecosistemas de tu
D región y presenta una cartelera que ilustre tu trabajó.
TRANSVE
RSALIZA
CIÓN ¿Qué piensa de las personas que arrojan basuras en la naturaleza?
177
PLANEACIÓN DE CLASE
GUÍA DE CLASE N 3
DOCENTES: GUSTAVO CASTRO - NELSON ROJAS BOHORQEZ GRADO: 4°
PERÍODO: TERCERO ÁREA: CIENCIAS NATURALES
ESTANDAR: Identifico estructuras de los seres vivos que les permiten desarrollarse
en un entorno y que puedo utilizar como criterios de clasificación.
DEREHO BASICO DE APRENDIZAJE: Comprende que los sistemas del cuerpo humano
están formados por órganos, tejidos y células y que la estructura de cada tipo de célula
está relacionada con la función del tejido que forman.
EXPLORACIÓN.
Actividad 1.
¿Qué sabemos de las células?
Actividad 2.
Enlázate por medio de la Biblioteca GoConqr y conoce más
sobre las células.
178
https://www.youtube.com/watch?v=OuCPiAq_4Gc
¿Qué son las Células?
El ser vivo más simple está formado por una sola célula, por
ejemplo: las bacterias. Estos seres vivos se llaman Unicelulares.
Los seres vivos que están formados por más de una célula se
llaman Pluricelulares.
Las células tienen muchas partes, cada una con una función
diferente. Más adelante veremos más, pero ahora veamos las 3
principales y que son comunes a todas las células:
Una fina membrana que rodea a la célula, la protege y permite el
paso de ciertas sustancias, llamada Membrana Plasmática o
Celular.
179
El núcleo, que contiene la información para regular las funciones de
la célula y donde se encuentra el material genético hereditario. En
su interior se encuentran los cromosomas.
Tipos de células
180
Células vegetales:
Células Animales:
181
una función específica dentro de cada tejido y no poseen
cloroplastos, porque sólo las plantas realizan la fotosíntesis y
requieren clorofila como pigmento; los orgánulos de las células
animales son los siguientes:
182
https://cienciasnaturales.didactalia.net/recurso/celula-animal-
primaria/10d356fd-13c4-4c06-8daf-5a40b90f3412
PRACTICA O EJECUCIÓN
Actividad 4
Elabora un flash en el cual recuerdes a tus compañeros cuales son
los principales organelos de la célula animal y vegetal.
C
Actividad 5.
Busca en la Librería GoConqr un mapa conceptual sobre las células
y encuentra diferencias entre la célula animal y la célula vegetal.
TRANSFERENCIA Y VALORACIÓN
PLANEACIÓN DE CLASE
GUÍA DE CLASE 4
DOCENTES: GUSTAVO CASTRO - NELSON ROJAS BOHORQEZ GRADO: 4°
PERÍODO: TERCERO ÁREA: CIENCIAS NATURALES
ESTANDAR: Me ubicare en el universo y en la Tierra e identifico características de la materia,
fenómenos físicos y manifestaciones de la energía en el entorno.
DERECHO BÁSICO DE APRENDIZAJE: DBA5.Comprende que existen distintos tipos
de
Mezclas (homogéneas y heterogéneas)que de acuerdo con los materiales que las
componen pueden separarse mediante diferentes técnicas filtración, tamizado,
decantación, evaporación).
183
1. Distingue las dos posibilidades que pueden ocurrir cuando se
combinan dos o más materiales.
2. Explica el efecto que presenta la agitación para mezclar dos o más
COMPE
materiales.
TENCIA
3. Relaciona el aspecto que tiene una mezcla con los conceptos de
S
mezcla homogénea y heterogénea.
4. Asocia los procesos de separación de mezclas con el concepto de
compuesto puro y mezcla.
5. Utiliza un proceso adecuado para separar una determinada mezcla.
EJES
TEMÁTI La energía (Entorno físico)
COS
Clasifica como homogénea o heterogénea una mezcla dada, a partir
del número de fases observadas.
Selecciona las técnicas para separar una mezcla dada, de acuerdo
con las propiedades de sus componentes.
EVIDEN Predice el tipo de mezcla que se producirá a partir de la
CIAS combinación de materiales, considerando
DE Compara las ventajas y desventajas de distintas técnicas de
APREN separación (filtración, tamizado, decantación, evaporación) de
DIZAJE mezclas homogéneas y heterogéneas, considerando ejemplos de
. mezclas concretas.
Verifico la posibilidad de mezclar diversos líquidos, sólidos y gases.
Propongo y verifico diferentes métodos de separación de mezclas.
184
Utiliza el entorno virtual y observa las flashcards sobre las
propiedades de la materia que allí se exponen.
https://www.goconqr.com/es/p/3205090
Sustancia pura: es un material que tiene características totalmente
distintivas de otras. Algunas de sus características, como sabor, olor
o color, son difíciles de determinar y algunas otras se pueden medir
fácilmente, como su densidad o temperatura. Existen sustancias
puras muy simples, generalmente denominadas “elementos”, las
cuales, al unirse entre sí, forman a otras sustancias un poco más
complejas denominadas “compuestos”.
Mezcla: se trata de un material formado por dos o más sustancias,
simples o compuestas, que se encuentran físicamente juntas de tal
modo que sus partículas se encuentran dispuestas
organizadamente, pero no reaccionan químicamente entre sí. Así
pues, si estas sustancias se separan, cada una conserva sus
características y propiedades químicas intactas. Si bajo condiciones
especiales, como la presencia de electricidad o de una sustancia
que funciona como catalizador, los componentes de una mezcla son
forzados a reaccionar químicamente, es decir, cambian sus
naturalezas químicas de forma irreversible, entonces estas
sustancias dejan de conformar una mezcla y se convierten en una
sustancia compuesta. Algunos ejemplos de mezclas son las
aleaciones, como el bronce; soluciones, como la de agua con sal;
suspensiones, como las pinturas; y coloides, como las nubes.
Para obtener una mezcla verdadera, se necesita ejercer una acción
mecánica sobre sus componentes que les permita juntarse y
disponer sus partículas organizadamente. Esta acción puede ser
batir, revolver, agitar o licuar, entre otros. Cuando las partículas de
una mezcla se organizan tan bien que no podemos, a simple vista
distinguir sus componentes, hablamos de una mezcla homogénea
o solución (ej. agua de panela). Cuando los componentes de una
mezcla se pueden diferenciar o identificar a simple vista, la
llamamos mezcla heterogénea (ej. el concreto, mezcla de cemento
y arena)
185
Métodos de separación de mezclas.
Decantación.
186
Método de separación que consiste en calentar la mezcla (solida-
liquida) hasta que uno de los componentes pasen de estado líquido
a gaseoso mientras que el otro componente se queda en el
recipiente.
Filtración.
187
Consiste en separar mezclas homogéneas mediante vaporización y
condensación en los diferentes componentes líquidos, sólidos
disueltos en líquidos, o gases licuados de una mezcla,
aprovechando los diferentes puntos de ebullición de cada uno de
sus componentes, evaporándose y condensándose primero la
sustancia de punto de ebullición más bajo según los componentes
de la mezcla.
Actividad 3. Observa en tu entorno virtual el video sobre las
B mezclas y sus métodos de separación.
https://www.youtube.com/watch?v=2FPaXer7AN0
Practica.
Actividad 4.
En tu entorno virtual realiza un mapa conceptual que contenga:
Definición de materia
Definición de sustancia pura
Definición de mezclas
Definición y ejemplos de mezclas homogéneas y heterogéneas.
Actividad 5.
Crea en tu herramienta diapositivas que respondan las
C siguientes preguntas.
a. ¿Qué diferencia un elemento de un compuesto?
b. ¿Qué métodos de separación de mezclas existen?
c. ¿Qué diferencia una mezcla homogénea de una mezcla
heterogénea?
d. En una diapositiva pon imágenes de elementos, en otra
imágenes de compuestos, en otra imágenes de mezclas
homogéneas y en otra de mezclas heterogéneas.
TRANSFERENCIA Y VALORACIÓN.
Actividad 6
188
b. Proponga métodos adecuados para separar las siguientes
mezclas.
a. agua y alcohol.
b. agua y sal
c. fríjol y arena.
d. aceite y agua
Actividad 7
Según el video, ¿por qué es importante la separación de las
mezclas?
Actividad 8
Utilizando el mapa conceptual y la actividad del recurso interactivo,
clasifica y ordena los siguientes materiales en el conjunto que les
corresponda.
Evaluación
En tu ambiente virtual encontraras el test sobre el tema
realízalo.
a. Trabaja con tu grupo y elabora una cartelera donde dibujes
D
los métodos de separación de las mezclas.
TRANS
Piensa en algunas mezclas que son perjudiciales para la salud de
VERSA
las personas por ejemplo el dióxido de carbono en el aire que
LIZACI
respiramos, escribe algunas y proponga una forma de
ÓN
prevención.
189