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Paso 1
Paso 2
Cambiamos los colores de el relleno degradado arrastrando los colores blanco y negro
desde la ventana Paletas hacia la ventana Degradado, ésto lo hacemos para que el
color negro quede en el centro y el blanco en la orilla. (tomar en cuenta siempre
tener seleccionado el objeto a modificar y que los colores sean blanco C=0 M=0 Y=0
K=0, y negro C=0 M=0 Y=0 K=100)
Paso 3
Paso 4
Paso 5
Paso 6
Ahora desagrupamos todo, para poder eliminar los paths color blanco, para poder
hacerlo de una forma mas sencilla, utilizamos la herramienta Varita Magica de la
barra de herramientas, con la cual seleccionaremos cualquier área donde se
encuentre un path color blanco, y automáticamente seleccionará todos los paths
color blanco, luego los eliminamos presionando la tecla Supr o Delete.
¡¡Y listo!!
Ahora tenemos un diseño punteado en path, al cual podemos ampliar, cambiar de
color, o incluso utilizarlo como máscara en algún diseño.
otro mas
3D Extrusión y Biselado
El primer paso que voy a mostrar es como trabajar con " Extrusión y Biselado “
en Illustrator.
Lo primero que vamos a hacer es construir un rectángulo con los bordes redondeados,
se elige la herramienta "Rectangulo" y se traza el rectángulo sobre la escena y sin
soltar el mouse presionamos las teclas de arriba y abajo para regular los radios
acuerdos de las esquinas del rectángulo.
Ya tenemos una resultado bastante cercano, ahora vamos a convertir este objeto
en Símbolo, para eso abrimos la ventana de "Símbolos" (SHIFT + CTRL + F11)
Y arrastramos nuestro ipod hasta esta ventana, automáticamente nos saldrá una
ventana con las opciones de conversión de nuestro símbolo:
Le ponemos un nombre, lo dejamos como Clip de Pelicula y le damos OK y ya
tendremos nuestro Ipod convertido en símbolo.
Ahora solo nos queda mapearle el dibujo del Ipod que convertimos en símbolo
anteriormente, para esto clickearemos el botón "Map Art", nos saldrá una ventana
como esta:
Ajustamos el tamaño del símbolo sin tratar de deformarlo ya que debe encajar
perfecto porque el objeto es una copia del borde de este, si deseamos podemos
presionar el botón "Scale to Fit" que nos pondrá el símbolo del mismo tamaño que la
cara de nuestro objeto y cuando terminemos presionamos OK, nos debe quedar algo
como esto:
Otrito mas:
3D Girar
Ahora pasaremos a el efecto 3D girar, el cual hace lo mismo que en los softwares de
3D de tomar una figura y rotarla a partir de un centro definido y formar de esta
forma un cuerpo en 3 dimensiones.
Con un rectángulo situado encima vamos a cortar nuestra elipse por el centro. Vamos
a la ventana "Path Finder" (SHIFT+CTRL+F9) y elegimos "restar de área”
Y nos saldrá una ventana como esta, muy parecida a la de Extrusión y biselado:
El objeto por default rotará a partir de su lado izquierdo, cambiamos este parámetro
para que rote a partir de su lado derecho:
Variamos su perspectiva, sus rotaciones y luces, al igual que hicimos con el ejemplo
anterior y el resultado será algo como esto:.
6. Ahora vamos a colocar el efecto de Sombra Paralela a nuestro rectángulo (El cual
debe estar seleccionado):
10. Ahora vamos a insertar la imagen de nuestra estampilla (en este caso usaremos a
nuestro amigo Bleend ), para ello vamos al menú Archivo y damos clic
en Colocar. Ahí debemos buscar la imagen que queremos y damos clic en el
botón Colocar.
Otro mas
3.filamento
Crear un filamento, lo rellenamos de degradado lineal y
seleccione Multiplicar enTransparencia paleta.
Entonces duplicado.
4.Centro
Use la herramienta Elipse, hacer un círculo, rellenarlo con degradado
radial (como se muestra) y seleccione Multiplicar en Transparencia pallate.
Final
Duplicar la flor y reducir la opacidad (transparencia).
.Formas básicas
Primero, utilice la herramienta Pluma y dibujar las formas básicas de la calabaza.
2.relleno degradado
Llene las formas con un gradiente lineal sin relleno accidente cerebrovascular. Gradiente
color1: R= 255 G= 127 B= 0, color2: R= 255 G= 127 B= 0
3.sombreado
Seleccione todas las formas, vaya al menú Editar> Copiar (Ctrl + C). A continuación, vaya
al menú Editar> Pegar en el frente (Ctrl + F) para pegar en su lugar.
4.Madre
Utilice la herramienta Pluma y dibujar una forma de tallo en la parte superior de la
calabaza. Rellenamos con un degradado radial como se muestra. Gradiente color1: R=
111G= 129 B= 46, color2: R= 82 G= 56 B= 17.
5.Cara corte
Hacer una nueva capa en la parte superior de la calabaza. Utilice la herramienta Pluma y
dibujar las formas básicas de la cara. Seleccionar todas las formas (cara solamente), utilice
laherramienta Degradado y lo rellenamos con un degradado radial como se
muestra.Gradiente color1: R= 255 G= 242 B= 0, color2: R= 255 G= 146 B= 0, color3: R=
187 G= 50B= 0.
6.Profundidad
Ahora, tenemos que añadir un poco de profundidad a los cortes de calabaza. Utilice la
herramienta de pluma, más o menos dibujar una forma de intersección con el recorte del
ojo izquierdo. A continuación, copia el ojo izquierdo y Pegar en el frente. Seleccione la
Repita este paso hasta que obtenga todas las características de hecho (ojos, nariz y boca).
7.Shadow Señale el
Llene el área de sombra con un degradado oscuro (color1: R= 255 G= 146 B= 0, color2: R=
187 G= 50 B= 0). A continuación, rellenar el área con un degradado de relieve ligero
(color1:R= 255 G= 255 B= 139, color2: R= 255 G= 164 B= 0).
Final
Eso es todo!
Recuerda que si quieres obtener los resultados debes seguir las instrucciones al pie de la letra
http://www.aulaclic.es/illustratorcs3/secuencias/p12_tigre.htm
http://www.aulaclic.es/illustratorcs3/secuencias/p12_grafitti_1.htm
http://www.aulaclic.es/illustratorcs3/secuencias/p13_animacion.htm
papayita!!!!