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ESPECTROS DE LA NOCHE

Nombre M C A H Habilidades Equipo Coste


Terror, Volar, Héroe Viento de la muerte (12”, 1A, Expl6)
Nigromante Supremo 6 2 2 18 No-muerto, Hechicero (3) Cetro de la condena (6A, PA 2) 750
Etéreo, Terror, Temed al rey Arma Pesada (A3, PA2)
Rey Fúnebre 6 3 6 6 Ágil 155
Etéreo, Terror, Segar, Volar, Guadaña del segador (A3,PA2)
El Segador 9 3 6 6 Impacto(3), No-Muerto, Héroe Decapitar (1A, PA4, Mortifero3) 155
Arma de Mano (1A),
Horda de Espectros (50) 6 5 6 1 Etéreo, Ágil, No-muerto 1* Arpón( A1, PA 2, Mortífero 3) 775
Resurgidos (10) 6 4 6 1 Etéreo, Ágil, Furioso, No-muerto Mandoble (A1 PA2) 195
Guadaña (A1 PA1)
Espectros segadores (10) 6 4 6 1 Etéreo, Ágil, Segar, No-muerto Campana de la muerte (A1 PA3) 180
Banshees segadoras (10) 6 5 6 1 Etéreo, Ágil, No-muerto Garras guadaña 160
Jinetes espectrales (10) 9 4 6 1 Etéreo, Impacto(1), No-Muerto Arma Pesada (A1, PA2) 280
Furioso, Impacto(3), No-muerto Lanzas malditas( 1A, PA1, Impacto1
Caballeros Infernales (5) 9 3 3 3 Garras(3A, PA3) 420
Lord Moldeahuesos 4 4 5 3 Regeneración, Mago(3), No-muerto Arma de Mano (3A), 110
Total 3180

Terreno Disponible
X6 Edificios
Núcleo arcano
X1 Masa de agua
X2 Lineas de muros/setos

Conjuros

Saber de los Muertos


Vigor 4+ Una unidad aliada Gana +1 de AP en su próximo combate
Viento espectral 4+ Una unidad a 24” recibe 4 impactos automáticos
Invocación 5+ Una unidad aliada a 12” gana Regeneración la próxima vez que sea herida
Suspiro de la Muerte 5+ Una unidad a 18” recibe un ataque de PA1 y Mortífero 6
Danza de la muerte 6+ Una unidad a 12” realiza una carga de 6” con un +1 al impactar
Una unidad a 18” realiza un chequeo de moral, en caso de
Maldición 6+ fallar la unidad recibe un impacto por cada miniatura

Saber de la Noche
Peligro 4+ Una unidad enemiga a 6” recibirá -2 a su próximo chequeo de moral
Terror 4+ Una unidad a 18” recibe 6 Impactos automáticos
Alzaos de Nuevo! 5+ Una unidad en linea de visión No-muerto recupera 1D3 heridas.
Espectros de crueldad 5+ Una unidad a 18@ recibe 4 impactos automáticos con PA2
Pena 6+ Una unidad a 24” recibe -1 en su próximo disparo
aluvión de insectos 6+ Dos unidades enemigas a 12” reciben 6 impactos automáticos con PA1