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I.U.T.A
Ampliación Barcelona
Profesora: Participantes:
Melania Chafardeit. Carlos Celis (Ci:27.275.622)
Octubre, 23 de 2019
Índice
Tabla de contenido
Introducción…………………………………………………………………………… 3
Historia del computador ....................................................................................... 4
Evolución del computador................................................................................. 5
Hardware ......................................................................................................... 9
Hardware de procesamiento: .......................................................................................
Hardware de almacenamiento .....................................................................................
Hardware gráfico ..........................................................................................................
Dispositivos periféricos ......................................................................................... 10
Software............................................................................................................................
Software de sistema: ....................................................................................................
Software de programación: ..........................................................................................
Dispositivos de almacenamiento de información.........................................................11
Dispositivos de entrada ................................................................................................14
Dispositivo de Salida .........................................................................................................
Memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) ...................15
Memoria ROM (Read Only Memory o Memoria de Solo Lectura) ..................................
Caché ........................................................................................................................... 16
Sistema Operativo.............................................................................................................
Funciones básicas del sistema operativo ......................................................................17
Tipos de sistemas:.............................................................................................................
Conclusión ...................................................................................................................19
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Introducción
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Historia del computador
También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los
principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la
máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos.
Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática
británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los
verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella
época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus
invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de un
ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de
tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las
operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.
Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los
primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con
estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado
difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras
mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más
tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el
manejo a distancia de las bombas en la aviación.
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de
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multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía
ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un
almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático
húngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro
de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad
del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin
necesidad de volver a conectarse al ordenador.
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el uso de los tubos al vacío.
Internet
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Primer uso de la programación (1832)-Lady
Ada Lovelace creó instrucciones rutinarias
para controlar la computadora, sugirió
que las tarjetas perforadas podían
prepararse para repetir ciertas
instrucciones.
Máquina tabuladora de Hollerith (1889)-
Le dio paso al procesamiento de datos
automatizado. Hollerith fundó una
compañía de máquinas tabuladoras que
posteriormente paso a ser “International
Business Machines” o IBM.
Máquina de resolver ecuaciones
diferenciales de Vannevar Bush (1931).
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procesamiento y mayor capacidad de
almacenaje.
Microcomputadoras-Sistemas pequeños
de propósitos generales. Pueden ejecutar
las mismas operaciones y usar las mismas
instrucciones de muchas sistemas
grandes.
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Hardware
Es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado por los
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como
circuitos de cables y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos periféricos y
cualquier otro material en estado físico que sea necesario para hacer que el equipo
funcione.
El término hardware viene del inglés, significa partes duras y su uso se ha adoptado en
el idioma español sin traducción, siendo utilizado para para aludir a los componentes de
carácter material que conforman un equipo de computación.
1. Hardware de procesamiento:
Corresponde a la Unidad Central de Procesamiento o CPU, el centro de operaciones
lógicas de la computadora, en donde se interpretan y ejecutan las tareas necesarias para
el funcionamiento del resto de los componentes.
2. Hardware de almacenamiento
Como indica su nombre, hace referencia a todos los componentes cuya función es
resguardar la información para que el usuario pueda acceder a ella en cualquier
momento. El dispositivo principal en este caso es la memoria RAM (Random Access
Memory), pero también está conformada por memorias secundarias, como los discos
duros o las memorias SSD o USB.
3. Hardware gráfico
Está compuesto principalmente por las tarjetas gráficas que poseen memoria y CPU
propios, y son las encargadas de interpretar y ejecutar las señales dedicadas a la
construcción de imágenes. El hecho de que esta función no recaiga en el CPU tiene que
ver con la eficiencia, ya que al liberar de esas funciones a la memoria principal, el
sistema funciona de manera óptima.
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4. Dispositivos periféricos
Es todo el hardware que permite que la información pueda ingresar a la computadora, o
salir al exterior. Se subdividen en tres categorías.
Periféricos de entrada: son los que permiten el acceso de datos a la computadora. Por
ejemplo, el teclado, el micrófono, la cámara web, etc.
Periféricos de salida: a través de ellos, el usuario puede extraer la información, como los
escáneres, las impresoras, las consolas y los parlantes o altavoces.
Periféricos de entrada y salida o mixtos: son capaces de introducir o extraer la
información. Las pantallas táctiles entran en esta categoría, al igual que los lectores de
DVD o BlueRay y las memorias flash. Estas últimas, son esencialmente memorias
secundarias, pero se usan como periféricos mixtos.
Software
Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy genérica a los
programas de un dispositivo informático, sin embargo, el software abarca todo aquello
que es intangible en un sistema computacional.
De forma genérica se pueden distinguir varios tipos de software en función del uso o
utilidad:
1. Software de sistema:
Es el programa responsable de la ejecución de todas las aplicaciones necesarias para que
un sistema opere correctamente. Suele confundirse con el sistema operativo pero va
más allá, ya que también incluye las herramientas de optimización, los controladores de
dispositivo y los servidores, entre otros componentes.
2. Software de programación:
Son todas las herramientas que permiten el desarrollo de nuevo software. Por ello, no
suelen ser utilizadas por el usuario final sino por los programadores. Incluye, por
mencionar los más importantes, los siguientes:
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Los videojuegos, los programas de diseño asistido (como CAD), el software utilizado en
las telecomunicaciones, las aplicaciones de productividad empresarial o educativa son
algunos ejemplos de este tipo de programas.
Software libre se utiliza para referirse a aquellos programas que permiten al usuario
utilizar, copiar, modificar y distribuirlo. Para hacer efectiva estas acciones, es necesario
que dicho software incluya el código fuente.
Algunos ejemplos son el navegador Mozilla Firefox, el antivirus Clam Win Free y la
aplicación de diseño asistida QCad.
El hardware son los elementos físicos que componen un sistema informático (por
ejemplo, el teclado o la CPU), mientras que el software es el soporte
lógico e intangible (por ejemplo, un programa antivirus o un procesador de textos) y que
permite desarrollar diversas funciones.
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desarrollo de la tecnología, y sin ellos sería imposible tan siquiera intentar realizar
cualquier proyecto, por más pequeño que este fuera.
Entre los dispositivos más utilizados en el día a día se encuentran los siguientes:
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2. almacenar archivos multimedia, como música, fotos y videos. Además de eso,
son bastante utilizados para almacenar programas de computadoras, juegos y
aplicaciones comerciales. La grabación de los datos es realizada a través de un
rayo láser de alta precisión.
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Dispositivos de entrada
Son los componentes del sistema responsables del suministro de datos a la
computadora, y sin ellos sería imposible intentar cualquier tipo de operación con la
misma. En la mayoría de los casos se habla de dispositivos de entrada para los aparatos
que tienen conexión con la unidad central de una computadora, es decir la CPU.
1. Lápiz Óptico.
2. Mouse.
3. Pantalla táctil.
4. .Joystick.
5. Sensor de huella digital.
6. Micrófono.
7. Escáner.
8. Webcam.
9. Lector de código de barras.
10. Teclado.
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Dispositivo de Salida
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Es decir que mediante la utilización del periférico de salida la computadora se
comunica y nos muestra el resultado de nuestro trabajo, pudiendo observarlos
fácilmente por intermedio del monitor o la impresora, los dos dispositivos de salida más
utilizados. Otros dispositivos de salida son:
1. Monitores.
2. CRT o Monitores de tubo.
3. Monitores de pantalla plana.
4. Televisores de pantalla plana,
5. Proyectores.
6. Impresoras.
7. Modem.
8. Impresora láser.
9. Parlantes.
10. Impresora 3D
Es conocida como memoria volátil lo cual quiere decir que los datos no se guardan de
manera permanente, es por ello, que cuando deja de existir una fuente de energía en el
dispositivo la información se pierde. Asimismo, la memoria RAM puede ser reescrita y
leída constantemente.
1. DDR.
2. DDR2.
3. DDR3.
4. Memoria Caché o RAM Caché.
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únicamente de acceso para lectura y nunca para escritura, es decir, que se la puede
recuperar pero no modificar o intervenir. La memoria ROM es de acceso secuencial y su
presencia es independiente de la presencia de una fuente de energía.
Almacenamiento de Software.
Almacenamiento de Datos.
Se pueden conseguir tres tipos distintos de Memoria ROM, son las siguientes:
1. PROM.
2. EPROM.
3. EEPROM.
Caché
1. Caché de Disco.
2. Caché de Pista.
3. Caché de Web.
Sistema Operativo
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dispositivo electrónico. Provee de rutinas básicas para controlar los distintos dispositivos
del equipo y permite administrar, escalar y realizar interacción de tareas.
Un sistema operativo, tiene también como función, administrar todos los periféricos de
una computadora. Es el encargado de mantener la integridad del sistema. Existen
muchos tipos de Sistemas Operativos, cuya complejidad varía dependiendo de qué tipo
de funciones proveen, y en qué tipo de equipo puede ser usado. Algunos sistemas
operativo permiten administrar gran cantidad de usuarios, en cambio otros controlan
dispositivos de hardware como bombas de petróleo.
Cuando el sistema operativo comienza a funcionar, inicia los procesos que luego va a
necesitar para funcionar correctamente. Esos procesos pueden ser archivos que
necesitan ser frecuentemente actualizados, o archivos que procesan datos útiles para el
sistema. Es posible tener acceso a distintos procesos del sistema operativo, a través
del administrador de tareas, donde se encuentran todos los procesos que están en
funcionamiento desde la inicialización del sistema operativo hasta su uso actual.
Tipos de sistemas:
1. Sistema operativo en tiempo real (RTOS): los sistemas operativos en tiempo
real se utilizan para controlar maquinaria, instrumentos científicos y sistemas
industriales. Una parte muy importante de un RTOS es administrar los recursos
de la computadora para que una operación particular se ejecute exactamente
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en la misma cantidad de tiempo, cada vez que ocurre.
2. Usuario único, tarea única: como su nombre lo indica, este sistema operativo
está diseñado para administrar la computadora de modo que un usuario pueda
hacer una cosa a la vez.
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Conclusión
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Bibliografía
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