Explora Libros electrónicos
Categorías
Explora Audiolibros
Categorías
Explora Revistas
Categorías
Explora Documentos
Categorías
El Ritual Gnóstico del Pentagrama comienza con la visualización de una luminosidad en cinco áreas del
cuerpo. Cada visualización es acompañada por la vibración de uno de los sonidos vocales I, E, A, O, U. Los
sonidos son vibrados en voz alta y cada uno es sostenido durante una exhalación completa. Cada uno debe
producir una sensación física en la región del cuerpo a la que es atribuido. En efecto, el cuerpo es usado
como un instrumento musical que tiene distintas partes resonantes en simpatía con un tono en particular.
Subsecuentemente, pentagramas son dibujados en el aire en cuatro puntos alrededor de quién ejecuta el
ritual. Tras dibujar cada pentagrama el cuerpo da un cuarto de giro en dirección opuesta a las agujas del
reloj, así hasta que se regresa a la posición original. Los pentagramas deben ser fuertemente visualizados,
ya sea con los ojos abiertos o cerrados, según se prefiera. Cada uno debe estar acompañado por la fuerte
entonación de los sonidos vocales I, E, A, O, U en una sola exhalación; con una barra del pentagrama
dibujada para cada sonido. El mantra IEAOU es utilizado aquí para bloquear el pensamiento discursivo.
Finalmente, la secuencia inicial, en la que se visualiza una luminosidad en varias áreas del cuerpo,
reforzadas por los mantras individuales I, E, A, O, U, es repetida. El ritual puede ser modificado a voluntad,
por ejemplo, se puede seleccionar un color para cada luminosidad, o es posible trazar más pentagramas
tanto arriba como abajo y así formar una esfera alrededor del operador.
Las técnicas empleadas en el ritual son: vibración de mantras, visualización asistida por gestos, control de la
respiración.
Este Ritual implica la visualización de imágenes de luminosidad en partes específicas del cuerpo. Estas áreas
se corresponden con los chakras corporales de algunas tradiciones orientales, aunque no de otras. En
realidad, no es demasiada la congruencia que tienen entre sí los distintos sistemas orientales. Aunque la
función de casi todos estos sistemas se la de crear imágenes psíquicas de distintas partes del cuerpo para
facilitar un mejor control psicosomático. El Ritual Gnóstico del Pentagrama recibe su nombre como un
homenaje a ciertas escuelas mágicas de la antigüedad que diseñaron la fuerza mágica del universo IAO:
PROCEDIMIENTO RITUAL:
« HUT »
(Comencemos)
« XIQUAL UDINBAK »
(Manifiéstese el Caos)
4. Separe los dedos trazando una línea vertical ante usted. Diga:
5. Visualize el símbolo astrológico de Saturno en la parte superior de la línea vertical y la letra griega "psi"
en la parte inferior.
6. Vuelva a unir los índices, a la vez que sigue visualizando las líneas y los símbolos en cada extremo.
7. Con las puntas de los dedos traze una línea perpendicular a la anteror, diciendo:
En cada extremo de la línea visualize, respectivamente, una esfera de luz y una obscuridad total.
8. Vuelva a unir los índices, pero siga visualizando las líneas y los símbolos en cada extremo.
9. Traze otra línea en un ángulo de 45º respecto a las dos primeras. Diga:
Se pueden usar diversos símbolos para representar a estos dos, incluso sigilos creados por usted.
10. Vuelva a unir los índices, pero sigua visualizando las líneas y los símbolos en cada extremo.
11. Traze una cuarta línea, perpendicular a la línea del paso 9, y diga:
« XIQUAL THALDOMA, NOBO »
(Agua y tierra, o espacio y masa)
Concéntrese y asegúrese de estar visualizando bien todas las líneas y símbolos. No trate de controlar el color
que surja; deje que este llegue por sí solo (es es una forma de descubrir su octarina).
« XIQUAL ONGATHAWAS »
(Manifiéstese el vórtex)
13. Haga un gesto con la mano izquierda que sugiera hacer girar una rueda.. Esto puede ir desde mover un
dedo hasta emplear todo el brazo.
Use su respiración para hacer que el impulso inicial vaya aumentando. Con cada inhalación y exhalación,
haga que el remolino gire más y más rápido. Siga haciéndolo hasta que el remolino adquiera un aspecto
tridimensional, como si pudiera introducir su brazo en él.
« XIQUAL CHOYOFAQUE »
(Manifiéstense las obras del Caos)
« ANGBIX? »
(¿Cómo?)
« POHUTH? »
(¿Por qué?)
« WOKAC? »
(¿Qué?)
Mire el triángulo que forman los tres dedos extendidos. Visualízelo como una especie de control del
volumen, un triángulo sólido.
« AEPALIZAGE »
(Inmanentícese el escatón)
El Rayo Gnóstico
Propósito
El Rayo Gnóstico es una mutación del Ritual Gnóstico del Pentagrama, y se puede utilizar alternativamente
con el mismo. Su propósito es impregnar de motivación e ímpetu a los participantes, mientras que al mismo
tiempo destierra influencias indeseadas. Es especialmente recomendado para la apertura del templo, y
como trabajo preliminar, pero no aplica bien para trabajos de sanación.
Descripción:
1. Inhale. Dibuje el primer punto del rayo comenzando en un punto apenas mas allá por encima de la
cabeza.
Simultáneamente, visualice una esfera de luz azul brillando entre los ojos, la cual lanza un hilo luz al punto
elegido. Vibre "Iiiiii..." en un tono agudo hasta que se vacían los pulmones.
2. Inhale. Trace una línea recta desde el punto por encima de la cabeza a la cadera derecha. Visualice una
esfera de luz amarilla en la zona de la garganta, la cual lanza un haz de luz al segundo punto. Vibre
"Eeee..." en un tono levemente más bajo.
3. Inhale. Trace una segunda línea, como si dibujara un pentagrama desde la cadera derecha al hombro
izquierdo. Visualice una esfera roja en el centro del pecho, la cual envía su hilo de luz al tercer punto. Vibre
"Aaaa..." en un tono más bajo que la vibración anterior
4. Inhale. Trace una tercera línea desde el hombro izquierdo al hombro derecho. Visualice una esfera
púrpura en el área genital, enviando su haz de luz al cuarto punto. Vibre "Oooo..." en un tono más bajo.
5. Inhale. Trace la cuarta línea desde hombro derecho a la cadera izquierda . Visualice una esfera verde
cerca los pies que desaparece en la tierra, a la vez que lanza su hilo de luz al quinto punto. Vibre "Uuuu..."
6. ¡No dibuje la barra que cierra el pentagrama! En lugar, permanezca completamente inmóvil y mantenga
la respiración (no respire) todo el tiempo que pueda. Concentre su atención fijamente en el sonido de la
sangre que fluye a través de sus arterias carótidas. Dése cuenta de que el estruendo que usted oye es la
eterna explosión del rayo. Usted es parte del rayo que se mueve perpetuamente y que está inconsciente y
constantemente avanzando
7. Mantenga esa imagen y sonido en la mente mientras mantiene la respiración. Cuando finalmente no
aguante mas y tenga que respirar, visualice el rayo fragmentándose con un tremendo rugido y lanzando
chispas de octarina dentro y a través de usted.
8. Repita los siete pasos anteriores, dibujando esta vez sobre su cuerpo cualquier forma tridimensional que
le apetezca.
9. Declaración de intención: "Es nuestra voluntad que nunca terminemos donde habíamos comenzado. Es
nuestra voluntad que comencemos."
Nota de la traducción: El punto inicial a trazar el pentagrama de la primera etapa del ejercicio puede ser
tanto el descrito como cualquiera de las caderas u hombros.
CHAOS RUBY
Una versión desestructurada/reconstruida de la Estrella Rubí de Crowley, útil para una gran variedad de
propósitos, con comentarios y pensamientos tangenciales.
Método:
0) Comience de pie, en la posición del Caballo ( piernas separadas, rodillas levemente flexionadas, manos
sobre los muslos). Respire profunda y lentamente, y céntrese.
1) Lleve el dedo índice o Arma Mágica a los labios, y continúe respirando profundamente. Sienta las ondas
del flujo de energía tratando de escapar a través de la mente-cuerpo. Deje el flujo elevarse y elevarse,
hasta que en una exhalación, declara:
¡AEPALIZAGE!
3) Levante la(s) mano(s) por encima de la cabeza, y muévala lentamente hacia abajo al nivel del tercer ojo,
y vibre: ¡IIIIIIIIIIIIiiiii!, en una exhalación completa.
7) ¡Baje la(s) mano(s) a los muslos, y déjelas descansar allí mientras vibra UUUUUUU (rrrrr)!
Continúe este mantra hasta entrar en suave gnosis, estando aún en la posición del Caballo.
10) Acabe el mantra, ojos abiertos, y dibuje el signo del Caos en cuatro líneas delante suyo. Dibuje una
espiral desde el centro hacia afuera, y vibre: CAOS
11) Gire 90 grados. Dibuje el signo del Caos y la espiral como anteriormente, y vibre: BABALON
14) Gire una vez más hasta regresar a la posición inicial, retome la posición del Caballo, y céntrese.
15) Comience el mantra IO PAN, IO PAN, IO PAN, PAN, PAN y comience a realizar los signos N.O.X. según el
Star Ruby de Crowley , pero en forma de un baile en círculos lento, siguiendo la misma trayectoria tomada
al delimitar los cuatro cuadrantes.
Signos N.O.X.
Puer (N)
El brazo derecho forma a una "L" con la mano abierta. Y el pulgar hacia la
cabeza. La mano izquierda cerrada sobre la ingle, con el pulgar proyectándose
hacia adelante. Los talones juntos, con los pies formando un ángulo de 45 grados
Puella
La mano derecha sobre el pecho. La izquierda sobre la ingle. Los talones juntos,
con los pies formando un ángulo de 45 grados. Se Semeja a Venus
Vir (O)
Las manos en puños con los pulgares hacia afuera a los lados con las manos a la
altura de a las sienes. El aspecto general es como los cuernos del toro. Los
talones juntos, con los pies formando un ángulo de 45 grados.
Mulier (X)
Los brazos forman un ángulo 90 de grado por encima de la cabeza. Los codos
están doblados ligeramente hacia arriba, con las manos abiertas. Las piernas
abiertas con los pies a la anchura del los hombros, con las puntas hacia adelante.
Mater Triumphans
Se parece a una madre sujetando a su niño mientras aprieta su pezón. La mano
izquierda en posición de acunar justo debajo del plexo solar. La mano derecha
apretando el pezón o tetilla izquierda. Cabeza hacia abajo. Talones juntos, con
los pies formando un ángulo de 45 grados.
16) Ejecute al menos tres secuencias de signos N.O.X. de esta manera. Detenga el mantra y deténgase en la
posición del comienzo, recobrando la pose del Caballo. Entonces proclame:
IO KIA!
17) ¡Céntrese, con las manos en los muslos, e inicie las vibraciones de las vocales desde UUUUUU! hasta
IIIIIIIIIiii! La(s) mano(s) o armas a los labios, y declare como al comienzo:
AEPALIZAGE !
Comentarios
La estructura de este rito está tomada de la Estrella Rubi, el cual considero excelente, así que he dejada
intacta su estructura. Sin embargo, mucho ha sido cambiado, y explicaré por qué.
Le tengo afecto a mi Demonios, así es que no deseo dejarlos afuera. Tardé años en tomar contacto con los
mismos.
El uso de la postura o posición del Caballo (pídale a cualquier Artista Marcial que se la muestre) es variado.
Primero, que usualmente no nos ponemos de pie usando esta pose, así que otra vez, un trabajo de
separación y distanciamiento del estado de consciencia "normal" . En segundo lugar, aminora el centro de
balance, y pone una medida de tensión en el cuerpo, lo cual ayuda a mantener la mente discursiva ocupada.
'Estar incómodo' no se considera un enorme impedimento en Magick. Esta tensión es una parte importante
del rito, así que búsquela, no la evite. Mantenerse ' centrado ' es la única forma que conozco para describir
un estado de bodymind(mente-cuerpo) que busco. La mente se acalla, el cuerpo se aquieta (relativamente),
usted se halla enfocado, pero no bajo presión. Nada ocurre, ABSOLUTAMENTE NADA. (Investigue las técnicas
del Zen, si usted tiene dificultad con esto). También, los cambios en la acción y la vocalización son más
severos si uno está en calma y se centra cuando uno no está en movimiento.
La vocalización del Mantra sirve para abrir los centros de energía de la mente-cuerpo (bodymind),
desbloquearlos y mantenerlos abiertos.También, funciona para silenciar la mente profunda, y deteniéndose
en el sonido de la U en la zona de la ingle, baja el centro de gravedad. Esto es algo bueno cuando el rito
comienza a realmente funcionar.
Los signos del Caos comienzan a redefinir el área de trabajo, y su relación al trozo de mundo en el que el
mago está. El Brujo está en un estado permanente de co-creation-destruction de la realidad percibida, y el
trazado de los símbolos del Caos manifiesta que lo que está frente a él es altamente mutable.
La espiral, moviéndose en el sentido de las manecillas del reloj, del centro hacia afuera, es una señal de
invocación, del acceso a una expansión de posibilidades en el área de influencia del brujo. Para desterrar,
comience desde el exterior y trace la linea en sentido contrario a las manecillas del reloj y por lo tanto
denegándole Tiempo y Espacio a lo que usted desea desterrar. La idea debería ser eso de tirar /expander o
empujar/contraer.
Los "Nombres Divinos" son percibidos como energías o fuerzas 'naturales' en el Multiverso, o como 'Dios' si
usted lo desea. Siéntase libre de poner cosas suyas en este ritual, a menos que usted prefiera lo que yo he
propuesto, si usted lo hiciera podría llegar a pasar que todo cambie, pero esa es la idea ... La danza N.O.X.
es un acto de seducción en actos de Invocación, violación /rapto en destierros. En uno u otro caso, es una
obra (teatral) de creación en el ritual: Uno 'no genera' o 'destruye' algo, uno se transforma y transforma las
materias primas ya presentes para adaptarlas a la voluntad de uno. O por puro gusto....O quizás de esta
manera patearle el culo...(se me olvidaba, algunas veces pasa esto).
Para propósitos de invocación, uno debe seguir la Técnica de giro/baile y cántico, si usted utiliza el mantra
IO PAN probablemente obtendrá formas mentales semejantes a cabra, y éstas son recomendadas para una
resurgencia atávica y para los trabajos con Baphomet . Si su intención es otra, cambie el mantra para
adaptalo a el resultado deseado.
Para cargar a un sigilo o consagrar un objeto, se puede evitar el paso de la posesión/danza N.O.X., y puede
enfocar las energías presentes en el sigilo/objeto. Personalmente me gusta que las entidades invocadas
carguen los elementos. Estas parecen también disfrutar de esto .
El trabajo con los elementos es para, tomar, modificar, descartar. Principalmente ayudan a definir espacio.
Otras opciones incluyen invocar el elemento opuesto (o perteneciente) a la 'Forma Divina', quizá abrir una
Entrada en ese cuadrante y asi poder dar una caminata a través de él, evocar un elemental, o lo que sea.
El resto debería ser sencillo. Destruya, retuerza, mutile. Quizás así pueda usted llegar a encontrar
interesantes modificaciones con interesantes resultados.
Dentro
Fuera
Intermedio
Párese con los pies separados, los brazos estirados hacia arriba, los ojos cerrados, con la cabeza inclinada
hacia atrás.
Visualícese como un roble, erguido en un llano solitario. Es de noche, y las estrellas brillan.
Nubes púrpura que anuncian tormenta comienzan a reunirse en el amplio cielo sobre usted. El viento
comienza a sacudir sus ramas y el aire se llena de lejanos rumores de truenos y electricidad estática .
La tormenta crece violentamente - y va creando un alto grado de tensión hasta que de pronto un violento
estallido de relampagueante luz blanca cae sobre usted, haciéndole estremecerse violentamente.
Usted siente la tremenda energía que pasa atravesando su cuerpo y que llega a sus raíces y desde allí hacia
las profundidades de la tierra - la fuerza de la tierra responde de la misma manera y usted siente una oleada
dinámica de energía que vuelve hacia arriba; que es la savia que corre a través de sus raíces.
Sienta el relámpago de fuerza que sube, elevando su conciencia hacia las estrellas hasta que usted mismo se
convierte por un breve pero interminable espacio de tiempo, en una estrella que brilla en el espacio
infinito.
Baje los brazos lentamente cruzándolos sobre el pecho, junte sus pies y luego coloque los dedos índice y
anular de su mano derecha sobre sus labios (el signo del silencio), sintiéndose en total calma y lleno de
energía.
Son necesarias una campana, gong, o cualquier instrumento musical que cree un sonido de resonancia,
penetrante que se ejecutará después de que nombre cada uno de los pares de nombres, y tres tazones. Uno
de los tazones conteniendo agua, el otro sal, y el tercero vacío, pues luego se verterá la sal y el agua en él.
Este es ritual para un grupo von por lo menos tres operadores, pero se puede adaptar sin problemas al
trabajo solitario.
La Consagración:
1. Uno de los operadores sostiene el tazón que contiene el agua; Otro el que que contiene la sal. El tercer
operador, será quién pronuncie los nombres a las ocho direcciones, y el que sostendrá el tazón vacío en el
centro.
2. Todos los operadores comienzan con una meditación corta enfocándose en el concepto del Universo
inmanifestado, o no viviente (el plano que no posee ningún tipo de dualidad, y por lo tanto ningún potencial
para el cambio).
3. El tercer operador dice "Hola!" a los agentes que sostienen los tazones de agua y de sal. Estos operadores
devuelven este saludo al unísono, con la declaración "Sí, Hola.!"
4. Los tazones de sal y de agua se vierten simultáneamente en el tazón vacío sostenido por el operador
principal, y todos los operadores proclaman el nacimiento de la dualidad en el nombre "THANATEROS!".
5. Entonces el operador principal da un paso adelante hacia cualquier dirección que él esté mirando en ese
momento y arroja una gotitas de agua salada mientras la campana es tañida, y proclama:
¡CAOS-PSIQUE!
Visualización de todos los operadores: La entidad antropomorfa del caos como un viejo hombre o como mar
oscuro y acuoso extenso, acompañado de una mujer joven o un viento sobre las olas, representando la
consciencia e intelecto (o razón), imponiendo Orden sobre Caos.
6. Dando una vuelta 45 grados a la izquierda el operador principal arroja con los dedos unas gotitas de agua
salada, la campana es tocada, y proclama:
¡TIAMAT-MARDUK!
Visualización: Una diosa enorme con forma de serpiente-dragón de las profundidades marinas y un dios
brillante, armado con una espada, abalanzado sobre la serpiente intenta cortarla de forma ordenada y
prolija, en varios pedazos de igual tamaño.
7. Dando nuevamente otro giro 45 grados a la izquierda, el operador arroja agua salada en esa dirección y
proclama:
¡ NOKOMIS-MICABO!
Visualización: Una abuela, de quien deriva el agua de la vida, que de su pecho alimenta las plantas, los
animales y humanidad, y una gran liebre antropomorfa (como un Pooka) que es el padre de la humanidad y
el pastor o rey de todos los animales.
8. Dando otra vuelta 45 grados a la izquierda, el operador principal proclama mientras arroja el agua salada
y se tañe la campana:
¡ JEHESHUA-LUCIFER!
Visualización:Un hombre de pelo largo con taparrabos colgando de una cruz, representando el autosacrificio,
y un generoso ser (criatura) con una antorcha ante él, representando gnosis y conocimiento.
¡ODIN-LOKII!
Directamente en oposición de lo que se hizo al principio (paso # 5) postura y visualización de un dios chamán
todo-padre mal definido y de un embaucador, que pueden asumir con facilidad cualquier forma.
10. El operador proclama los nombres, arroja el agua con sal y suena la campana :
¡SET-RA!
Visualización:Un chacal o algún otro dios con cabeza de perro del desierto, oscuridad, y caos, acompañado
de un dios solar cabeza de halcón de la fertilidad, la luz, la consciencia, y las ordenes premeditadas.
11. Una vez más 45 grados a la izquierda, agua, campana, el operador proclama:
¡ SHIVA-KALI!
Visualización: Una pareja de deidades aterrorizantes se traba en un abrazo de nunca acabar. Shiva es el
todo-creador todo-destructor, y Kali es la diosa de la lujuria y de la muerte.
12. Una vez más 45 grados a la izquierda, agua y campana, el operador proclama:
¡ BAPHOMET-CHORONZON!
Un deidad compuesta representando, respectivamente, todas las formas posibles de manifestación y todas
las formas de auto-identificación/percepción o presunción.
13. Todos los operadores se ubican en el espacio "reservado" mientras que el operador principal vuelve a su
posición original declarando: "NOSOTROS CREEMOS EN ESTE ESPACIO SAGRADO!"
*En caso de trabajo en solitario el puesto de los otros dos operadores lo ocupan los tazones que quedan
vacíos, efectuando el mago todas las demás acciones.
3 Los estados pasados y futuros son sólo probabilísticos -no hay certeza
absoluta.
Uno de los lados del Pentáculo es blanco con un Sigil negro, el otro es negro
con un sigil blanco. La circunferencia es negra. El Sigil de un lado está puesto
de cabeza con respecto al otro. El Pentáculo puede ser construido en
madera, plástico o uranio no radioactivo.
M L K Z Y
N C B J X
Ng Ch - H W
P D F G V
Q R S T Th
B R
C S
Ch T
D Th
F V
G W
H X
J Y
K Z
L A
M E
N I
Ng O
P U
Cualquier signo de
puntuación o espacio
Q
He aquí un muy simple ritual de destierro que uso antes de efectuar trabajos relacionados al Sendero de la
Mano Izquierda. Este ayudará al mago a entrar un estado mental conducente a este tipo de trabajos.
1. Comenzando desde el sur, dibuja alrededor de ti una esfera con tu mano izquierda en dirección opuesta a
las agujas del reloj, visualizándola en un color a tu elección.
2. Toca una campana nueve veces. Un diapasón también funciona muy bien. Nota: Cuando este destierro es
usado al final de un ritual, la campana debería ser tocada al final en lugar de a estas alturas.
3. Mira hacia el Sur. Da un paso adelante con tu pie izquierdo y dibuja un pentagrama invertido en el aire
con tu mano izquierda y di osadamente lo siguiente:
"Yo convoco a Satanás que nos ha brindado la manzana, dádiva Prometéica". (Visualiza a la serpiente
ofreciéndote la manzana de la gnosis).
4. Gira hacia el este. Da un paso adelante con tu pie izquierdo y dibuja un pentagrama invertido en el aire
con tu mano izquierda y di lo siguiente:
"Yo convoco a Lucifer, portador de la Luz y el Conocimiento". (Visualiza a Lucifer elevándose, brillante y
triunfante)
5. Gira hacia el norte. Toma un paso adelante con tu pie izquierdo y dibuja un pentagrama invertido en el
aire con tu mano izquierda y di lo siguiente:
"Yo convoco a Belial, él que no tiene amo". (Visualiza a un poderoso demonio que se inclina de modo
respetuoso no ante algún Dios pero ante sí mismo)
6. Gira hacia el oeste. Toma un paso adelante con tu pie izquierdo y dibuja un pentagrama invertido en el
aire con tu mano izquierda y di lo siguiente:
"Yo convoco a Leviatán, el cocodrilo de las profundidades, el animal carnal del Caos". (Visualiza a un
cocodrilo con los ojos de un dragón)
7. Regresa al centro de la esfera. Ahora invocarás a Set. (Esta parte debería ser obviada cuando este
destierro es usado al final de un ritual.)
" Yo invoco a Set, quien todas las noches mata violentamente a Apep. Destruyendo al trasgo del Caos, yo
creo libertad para mí mismo. Tengo la libertad de crear cualquier orden que deseo por para mí mismo, y
tengo la libertad para destruirla. Tengo la virtud de cambiar a voluntad, y a través del cambio puedo ser".
8. Refuerza la esfera quedando inmóvil en meditación silenciosa hasta que la gnosis es alcanzada.
9. Risa.
Introducción
Esta consagración ritual es para ser usada con la visualización del templo astral enoquiano construido según
el plan descrito en el capitulo Enoquiano sobre los templos, de Benjamín Rowe.
Los lectores familiarizados con el sistema de los escritos de Rowe y su simbolismo deben obtener y estudiar
los documentos que aquí se proporcionan antes de hacer uso del ritual presentado a continuación, no
obstante los Magos Caotas pueden usar el ritual bajo su propio paradigma, sin embargo, como mínimo
requisito, se pide tener una idea del sistema de la magia enoquiana y su uso, la sustitución de algunos dioses
egipcios que se nombran pueden ir en correlación con el propio sistema del mago de acuerdo a la tabla de
correspondencias, para esto puede usarse el Liber 777 de Crowley y hallar las Formas Divinas y sustituirlas
en lugar de las egipcias si es así el deseo del operador, no obstante, las palabras en enoquiano y los trazos
mágicos, si es recomendable usarlos tal cual se exponen en este método de consagración.
El uso de las 4 armas elementales de la Magia de la Golden Dawn puede ser sustituido por las 4 armas
elementales de cada mago, respetando el simbolismo para cada arma y no olvidando el mago atribuir algún
arma mágica a cada elemento.
Este ritual está dividido en cinco partes, la primera incluyendo una invocación general del aspecto del Dios
que gobierna el sistema enoquiano, una invocación general del elemento de fuego y una invocación y
consagración de aquellas partes del templo que se derivan de la Gran Cruz de las tablas de fuego. Esto es
seguido por cuatro secciones para la consagración de las partes del templo construido a partir de los ángulos
menores de la tabla enoquiana de fuego. Una vez que el templo ha sido construido y completamente
cargado, cada sección puede utilizarse independientemente para la invocación de las fuerzas a las que se
refiere.
Reitero, que la construcción de un templo de esta magnitud tiene que ser acompañada por sus respectivas
visualizaciones, ya que la generación de energía mágica por medio de la magia enoquiana, sin crear envases
astrales adecuados, puede acarrear problemas al practicante, la visualización sostenida, en este caso es
clave respecto a este ritual.
En cualquier ritual de esta magnitud, el noventa por ciento de su eficacia está en la preparación de
antemano. Al menos, el mago debe familiarizarse completamente con el diseño del templo y ser capaz de
mantener una imagen inquebrantable de la misma en su visión astral a lo largo de la obra ritual. El poder de
la obra ritual aumentará considerablemente si el mago toma el tiempo para memorizar las llaves y las otras
palabras, gestos y visualizaciones y ensayarlas varias veces antes de utilizar el ritual con la intención de una
invocación y ritual completo (o por lo menos sí no deja de sostener su visualización mientras lee las
palabras).
Uno no puede esperar que las entidades enoquianas aprecien un ritual mal ensayado; es similar a unos
actores que esperan una audiencia para apreciar una obra de teatro bien ensayada, la cual no tendría
mucha repercusión en su público, si tuvieran que parar la obra a cada momento para leer su guión.
Dado que el presente ritual hace uso de potentes formulas enoquianas y nombres de poder, es de esperar
que algunas respuestas puedan producirse incluso durante los ensayos. Estos efectos deben ser tomados sin
temor ni aliento, sino simplemente ignorados hasta que se celebre la sesión de práctica.
La visualización de cada ángel debe ser cuidadosamente construida a partir de las letras enoquianas
tomando la atribución telesmatica, para ello consulte el Vol. 4 de la Aurora Dorada de Regardie (o bien
vea http://zonadecaos.com/Articulos2010/LetrasHebreas1.html )
Ensaye la visualización de los ángeles correspondientes hasta tener cada uno fijamente concretizado en su
pantalla mental, el trabajo de cada subángulo de consagración puede ser hecho durante diferentes días. No
se destierra el trabajo, pues lo que se busca es la atracción del atractor extraño dentro de la atmósfera del
mago del caos.
Inicio:
0. El lugar de trabajo es el uso del plano astral por medio de la visualización mágica, el mago debe enfocar
toda su concentración a la creación de las imágenes para que afecten a dicho plano partiendo desde la
técnica de visualización del mago.
El área puede considerarse como una llanura plana, vacía, en que están inscritos cuatro círculos, que
representa a los cuatro elementos, con un quinto círculo en el medio de intersección de los centros de todos
los demás. Desde una altura, estos cinco círculos pueden considerarse dentro del círculo central de un
enorme sigilo enoquiano del fuego en la llanura en los colores adecuados. El cielo es bermellón, la llanura
de sí mismo de un rojo profundo con destellando vetas de color naranja, rojo y oro.
También puede visualizarse el templo personal, con los cinco círculos anteriormente descritos, con los
colores elementales tradicionales, o bien visualizar para cada punto un elemento o sigilo enoquiano, puede
el mago caota, a partir del alfabeto enoquiano, condensar un sigilo, para cada elemento tomando las 4
tablillas enoquianas como referencia a su creación.
El método que varios magos y yo usamos para este trabajo, fue crear un sigilo a partir de la Tabla de la
unión, Exarp para el aire, Bitom para el fuego, Nanta para tierra, y Hcoma para agua, diseñando un sigilo
con letras enoquianas y poniéndolo en una cartulina para después usar el sigilo en la visualización sostenida.
Prenda un poco de mirra u otro incienso y coloque dos velas blancas sobre el altar encendiéndolas para el
ritual.
1. Desterrar utilizando el ritual menor del pentagrama y el hexagrama. O cualquier otro ritual que el mago
conozca dentro de su estructura y sistema mágico. Lo que si debe procurar es trazar un círculo mágico para
el ritual.
2. Tome la copa de Agua y vierta un poco de agua sobre la misma, recitando alguna consagración de
purificación para el agua.
Salpique a los cuatro puntos, comenzando por el sur, diciendo, "En las aguas de Nuit todas las cosas viven
y tienen su ser. A las aguas de la gran Nuit todas las cosas devolverá."
(Visualice a Nuit fuera del círculo en túnicas negras hacia el lado oeste)
3. Tome una vela del altar (o varita mágica) y apunte hacia cada punto cardinal con la misma, empezando
por el sur, diciendo al momento de apuntar hacia cada punto, " En los incendios del gran Horus-Ra-Ha se
destruye el universo. "
(Visualice al dios Horus en el sur con vestimentas rojas y tras él una escena en el desierto)
Por último, el mago deberá apuntar hacia él mismo con la llama de la vela.
Se visualiza en el lugar de la operación la presencia de Amón Ra, Horus y Nuit unos momentos. (Amón Ra al
este, Horus al sur y Nuit al oeste)
Ol Sonof Vora-sa-ge Goho Iada Balata Lanasa-heh Calezod Voneh-peho; Sobera Zod-Ol Rore yo Ta
Nazodpasada Odeh Gra-ah Ta Maleperageh: Desa Holeh-Qah Qa-ah Notahoa Zodimezod Odeh Comeh-ma-
heh Ta Nobelo-heh Zodiena: Soba Tahila Geno-na-pe Perageh Aledi: Desa Verabesa Oboleheh Geh
Rasameh Casarameh Ah-horela Taba Pira; Desa Zodonereh-nesageh Cabeh Erameh Iadena-heh. Pila-heh
Farazodameh Zodnarazoda Adena Odeh Gono Iadepila Desa Homeh Odeh Toh-heh: Soba Ia-oda Ipameh
Odeh Ula Ipamisa Desa Loholo Vepa Zodomeda Poamaleh Odeh Bogepah Ah-ah-i Ta Piape Balatoh-heh
Odeh Vao-aneh. Zodacareh Odeh Zodameraneh: Odo Cicale Qa-ah. Zodorage Lapa Zodirado Noco Madeh,
Hoa-ta-heh Ia-ida.
7. Realizar una invocación preliminar al elemento fuego según el uso y costumbre del mago.
Batería: 333-333-333.
Con voz potente diga: "Te invoco Señor y rey de fuego!"
Grite: "YOD HE VAU HE TZEBAOTH, BENDECIDO ESTOY POR TI
Gire al sur, tome su vara mágica, trace un pentagrama de invocación del espíritu. Y vibre:
"EJEIE, AGLA, BITOM!
Visualizarse como una gran cruz al momento que estira sus brazos en forma de tau y diga:
"En los tres nombres de secreto de Dios, OIP P TEAA PDOCE que rige a los espíritus del fuego!"
"En el nombre de EDLPRNAA, gran rey del Sur, espíritus del fuego, adoren a su creador!"
De un paso hacia el frente (sur) con fuerza y vibre con voz tronante:
"Desde la luz te llamé hacia abajo en la oscuridad, o usted dioses de la flama oscura, dioses de la
flama blanca. Os invoco a la consagración de este templo. Por BITOM”
Ga-heh Sa Diveh Cahisa Emeh, Mica-olazod Pila-Zodina: Sobameh Elah Harageh Mira Babaloneh Odeh
Obaloca Sameh-velageh: Delugara Malaperageh Ara Caosagi, Odeh Ah, California, Ah, Meh, Canaleh
Soba Elazodapa Fa Beli-aradeh Caosagi, Odeh Cahisa Anetaba Odeh Miameh Ta Viveh Odeh Deh.
Darasara, Solapeta-heh Bi-ena. Barita Odeh Zodacameh Ge-macalazodo: Soba Ha-atah-heh Tarianeh
Lu-ia-heh Odeh Ecarina Madeh. Qa-ah-oh-neh.
Cuando termine la clave, baje la vara y diga: "EDLPRNAA, tú poderoso rey del de fuego! Te invoco.
(Trace de nuevo la espiral hacia el sur al momento que invoca a EDLPRNAA)
Vaya al cuadrángulo noroeste del círculo y dibuje un Hexagrama de Júpiter. Muévase a partir de ahí en el
sentido de las agujas del reloj alrededor del círculo en intervalos de 60 grados:
ADOEOET, fuego de Júpiter, te llamo
"AAPDOCE, sacerdotisa que se quema con el fuego del amor! Ven aquí.
"Vengan todos ustedes a consagrar este templo, construyan con su magia el poder de las columnas, y
habiten en el, dándole el agua de la vida y de la forma."
13. Muévase al centro del círculo encarando el Este con la daga de aire (o arma elemental de aire).
"El Templo de los dioses en el templo de fuego ha sido debidamente consagrado, y las vidas de los dioses
habitan en esta sala."
Diga al terminar la sexta clave: "Que haya luz en las llamas de la gloria que brillan en el ángulo menor del
fuego!
Vea su templo condensarse en pura luz, haga el signo de la Tau (extienda sus manos a ambos lados) y vibre:
"Ven, oh Ángel del fuego puro con tu fuerza protege este templo de fuego!"
Escucha los nombres de su espíritu, o Kerub y no escondas la luz a la luz de los dioses!
(Cuando diga esto visualice a los tres dioses que invoco al principio y como la luz de su corazón emana hacia
ellos. Cuando tenga la imagen forme una columna de fuego amarillo en el este, fuera de su círculo y vibre:
"Ustedes que son ADRE y ADIRE en el corazón secreto de Dios, consagren este templo y estén junto a sus
hermanos".
Tome la copa del agua y gire yendo al Oeste, visualice una columna de fuego azul y diga sosteniéndola hacia
el frente:
"Ustedes que son abiertamente de PALI y PANLI en el corazón secreto de Dios, consagren este templo y
estén junto a sus hermanos".
Deje la copa.
Gire al sur, visualice una columna de fuego rojo, y recite haciendo la Tau:
"Ustedes que son ACAR abiertamente y ACRAR en el corazón secreto de Dios, consagren este templo y
estén junto a sus hermanos".
Eleve sus manos en actitud de recibir del cielo y encarando el sur diga:
"Por el poder del Dios más alto, por sus tres nombres OIP TEAA PDOCE, declaro que el ángulo de fuego
se ha establecido en el templo de fuego".
(Si no tiene tiempo disponible puede terminar el ritual en este punto y proseguir al día siguiente para seguir
con la consagración de la sala de los dioses)
Terminando la llave enoquiana diga: "Permite el flujo de creación, oh llamas que derrame sobre el ángulo
menor de agua!
Trace una espiral hacia el suroeste y visualice a cada lado los ángeles VADALI y OBAVA, como custodiando la
espiral, haga el signo de Tau y diga:
Finalice aquí la consagración dejando lo demás pendiente para el siguiente día, si decide seguir guarde
silencio unos momentos, después prosiga:
Vaya al Noreste.
Ilesa Viveh Ialaperata, Salamaneh Balata, Desa Barina Acaro-odazodi Busada, Odeh Belioraxa Balita,
Desa Inasi Cao-sagi Lusadana Eh-Meh-Oh-Deh, Desa Omeh Odeh Talioba. Darilapa Geheh Ilesa Madeh
Zodilodarapeh. ¡Zodacareh Odeh Zodamaraneh! Odo Cicale Qa-ah. Zodorage, Lapeh Zodirado Noco
Madeh: Hoa-taheh Ia-ida.
Haga una cruz de brazos iguales en el aire hacia el Noreste y vibre: NOALMR y OLOAG.
DOPA, OPAD, PADO, ADOP,BDOPA, BOPAD, BPADO, BADOP (pausa, visualice un remolino gigante frente a
usted y vibre:)
OPMN OPAMN
APST APLST
SCIO SCMIO
VASG VARSG
Coja el pentaculo de tierra (o arma elemental para tierra) y vaya al Norte y encárelo:
Vibrar la clave enoquiana XVIII elevando el arma elemental:
Mica-olazod de Ilesa Olapirata Odeh Ialaperaga Beliorasa Desa Odo Busadira Ah-iada Cao-sagú de Ovo-
arasa. Casaramega Eh-Ra-Ah-Nah La-iada Barinetasa Casa-sameh, Desa yo Vemada Aqalo-nadoh-heh
Mozod Odeh Ma-Ofa-fasa. Bolepa Como Beliorata Pamebata. ¡Zodacareh Odeh Zodamaraneh! Odo Cicale
Qa-ah. Zodorage, Lapeh Zodirado Noco Madeh, Hoa-taheh Ia-ida.
Trace una cruz de brazos iguales con el arma y vibre: VOLXD, SIODA. (visualice a ambos ángeles uno a cada
lado de la cruz de oro) vibre: AFPC, SACP, ACPS, CPSA, BPSAC, BSACP,
BACPS, BCPSA.
DATT DALTT
DIOM DIXOM
OOPZ OODPZ
RGAN RGOAN
Deje el pentaculo de tierra y siéntese unos momentos en el centro del templo, visualice cuatro puertas para
cada punto cardinal custodiadas por cuatro columnas de fuego que gira en forma de remolino, la columna
del este es color amarillo, la del sur, roja, la del oeste color azul y la del norte, negra.
Cuando tenga la imagen cante la primera llave enoquiana, al momento de estarla cantando vea como se
forman las 4 criaturas sagradas, al Noroeste un imponente toro negro alado, con una corona de fuego azul,
al Sureste, un ángel de túnica amarilla con una corona de fuego, al Suroeste un león rojo alado con una
corona de fuego, de cuatro alas, al noroeste un águila azul de cuatro alas y corona de fuego. Mantenga toda
la visualización y vaya poco a poco visualizando como se pierden las imágenes.
No cierre el ritual, salga en silencio del lugar del ritual y coma algo ligero para aterrizarse de nuevo en el
plano físico.
Ritual de destierro
FUTHAR – OCTARINO
Por Panama Coven 322 y Ecclesia Gnostica Wicca Universalis
El objetivo es crear una limpieza del Area de Trabajo , utilizando el sónido y la imagen, de esto se deriva un
ritual que permite utilizar Magia Roja de ataque.
Descripción:
1. Inhale. Dibuje el primer punto del rayo comenzando en un punto apenas mas allá por encima de la
cabeza. Simultáneamente, visualice una esfera de luz azul brillando entre los ojos, la cual lanza un hilo luz
al punto elegido. Vibre "Iiiiii..." en un tono agudo hasta que se vacían los pulmones. Visualiza la runa TYR...
2. Inhale. Trace una línea recta desde el punto por encima de la cabeza a la cadera derecha. Visualice una
esfera de luz amarilla en la zona de la garganta, la cual lanza un haz de luz al segundo punto. Vibre
"Eeee..." en un tono levemente más bajo. Visualiza la runa ISA
3. Inhale. Trace una segunda línea, como si dibujara un pentagrama desde la cadera derecha al hombro
izquierdo. Visualice una esfera roja en el centro del pecho, la cual envía su hilo de luz al tercer punto. Vibre
"Aaaa..." en un tono más bajo que la vibración anterior. Visualiza la runa SOWILU
4. Inhale. Trace una tercera línea desde el hombro izquierdo al hombro derecho. Visualice una esfera
púrpura en el área genital, enviando su haz de luz al cuarto punto. Vibre "Oooo..." en un tono más bajo.
Visualiza la runa GEBO
5. Inhale. Trace la cuarta línea desde hombro derecho a la cadera izquierda . Visualice una esfera verde
cerca los pies que desaparece en la tierra, a la vez que lanza su hilo de luz al quinto punto. Vibre "Uuuu..."
Visualiza la runa HAGAL
6. ¡No dibuje la barra que cierra el pentagrama! En lugar, permanezca completamente inmóvil y mantenga
la respiración (no respire) todo el tiempo que pueda. Concentre su atención fijamente en el sonido de la
sangre que fluye a través de sus arterias carótidas. Dése cuenta de que el estruendo que usted oye es la
eterna explosión del rayo. Usted es parte del rayo que se mueve perpetuamente y que está inconsciente y
constantemente avanzando
7. Mantenga esa imagen y sonido en la mente mientras mantiene la respiración. Cuando finalmente no
aguante mas y tenga que respirar, visualice el rayo fragmentándose con un tremendo rugido y lanzando
chispas de octarina dentro y a través de usted. De este estallido sale la runa HAGAL.. Visualizar la Runa TYR,
SOWELU,GEBO en movimiento alrededor tipo esférico. Aquí se pude cargar talismán, tipo permanente.
8. Repita los siete pasos anteriores, dibujando esta vez sobre su cuerpo cualquier forma tridimensional que
le apetezca.
9. Declaración de intención: "Es nuestra voluntad que nunca terminemos donde habíamos comenzado. Es
nuestra voluntad que comencemos."
Técnicas Empleadas: Control de la respiración, concentración en el sonido, visualización, vibración de
sonidos.
El propósito de este ritual es hacer descender la ola de plasma que surge al golpear a través del plano de la
eclíptica en el momento de una alineación planetaria que involucra a la Tierra , y aplicar las energías
concentradas mediante el ritual para lograr un efecto regenerativo entre los participantes, su cónclave
mágico, y el planeta en si mismo
En este punto una circulación o una danza espiral realizada por los participantes, podría continuar hasta casi
el desplome o derrumbamiento al suelo .Cuando cada participante se colapsa es proclamada la
identificación "IO CAOS" y una forma de libre expresión sigue. Esta puede ser oracular e incluso palabras u
oraciones .
Después de un intervalo apropiado de tiempo el Magister Templi que conduce el ritual ,debería recobrar el
sentido lo suficiente ,como para dar un fuerte apretón de manos .Todos los participantes deberían
gratificarse con un cordial destierro, rico y desorbitado de regocijo
Algunos conceptos son difíciles de expresar directamente en el lenguaje Enokiano debido a las limitaciones
del vocabulario .
Aunque existen palabras para 'Sol', ' Luna', o ' Estrellas', no hay ninguna especifica para 'planetas'. En la línea
5,el participante que realiza el recitado debería componer la frase Enokiana apropiada para describir el
alineamiento planetario que este teniendo lugar, con "AOIVEAE DS ZACRE" ( las estrellas que se
desplazan)siendo usado como una frase general descriptiva para 'planetas';alternativamente una
enokianización sobre el nombre de cualquier planeta(s) involucrado podría ser sustituido - de este modo
Venus podría ser enokianizado como veh-en-oo-ess, o Marte as em-ar-ess.
No existe una palabra ' expresamente', para 'línea', o 'alineación', incluso para ' punto' en enokiano, por tanto
el proceso para un alineamiento que se ha ocasionado, expresado en línea 6 en términos de los cuerpos "
habiendo enmarcado un “ángulo vacío". En términos geométricos esto guarda algún sentido,en el que como
numero de grados o ( radianes) formando un ángulo ,entre dos líneas disminuye , las líneas se dibujan
cercanas hasta, el punto en el que el ángulo ya no contiene grado ( o puede decirse que esta vacío),es decir
una simple superposición de líneas como resultado - de esta manera en enokiano una línea recta es como un
„ángulo vacío‟.
Si el ritual se va a aplicar para un propósito especifico, por ejemplo la carga de un sigilo ,o algún trabajo
para la sanación ,una frase enokiana que expresara el propósito debería ser insertada en la penúltima línea
.La línea final de la invocación se toma prestada Dee y Kelly tal y como sucede en la frase final de la
'Llamada de los 30 Aethyrs'.
Quizá sería útil grabar en cinta „El discurso de Babel', a fin de que ningún " conocimiento impoluto' se pierda
para la humanidad - no obstante, posiblemente no!
La Invocación:
( Una palmada)
Ritual de Ganesha
Este es un ritual de destierro para solicitar la ayuda de Ganesha el que
remueve los obstáculos, Señor de los Senderos. Se recomienda una exhaustiva
investigación sobre esta entidad antes de realizar el ritual y de esta manera
obtener los efectos deseados o por lo menos algún tipo de éxito.
Ejecute este ritual al aire libre en un cruce de 4 caminos , ríos o similares pero
a la vez donde no sea molestado.
ELEMENTOS:
Curry (protección)
Alfalfa (prosperidad)
Hisopo (purificación) Brezo (suerte)
Saúco (sanción)
Lavanda(felicidad)
GAHANANAM BHOOTGANADHISEVITAM
KAPITTHAY JAMBOO PHALCHARU BHAKSHANAM
UMASUTAM SHOKVINASHKARAKAM
NAMAMI VIGHNESHWAR PADPANKAJAM
AUM
"Asi como esta vela arde, yo también ardo. Mi conciencia es luz asi como esta
vela es luz.Ardiendo luminosamente en las tinieblas de los tiempos y
devolviendo la luz a todos los que miran su llama".
Diga:
Así: "Yo te saludo Rama y Sita en el este. El hermoso Sita fue secuestrado una
vez por los demonios hasta que el héroe Rama los persiguió a hasta la frontera
del este, entonces incitado por los dioses que protegen las direcciones,
lanzaste a los demonios diez cabezas hacia los cielos.
Os saludo Mahi y Vishnu en el norte. La diosa que se perdió una vez en las
caóticas aguas hasta que él la rescató con su colmillo gigante de jabalí.
Entonces ella se aferró a su extremidad, como una mota de polvo en la luna
creciente.
Rompa un papel en todos los pedazos que sean necesarios para escribir en ellos
sus dudas, miedos y debilidades. Concéntrese en ellos y vaya metiendo sus
pensamientos o conceptos en cada uno de los trozos correspondientes. Una vez
logrado esto arroje todas las piezas de papel al fuego mientras las visualiza
siendo devorados el espíritu del fuego.
Diga:
Gam, alabado sea Ganapati (vierta el agua del primer tazón dentrode los otros
dos) Diga:
Moje con perfume la cabeza de Ganesha y luego únjase usted mismo. Diga:
6. Agradecimiento y despedida.
Asegúrese de agradecer a Ganesha por su ayuda. Deje las frutas, el arroz y los
caramelos. Asegúrese que el fuego se haya extinguido completamente.
Por Ankana
Preliminares
..............................
Prepare el altar:
Secuencia principal
..............................................
Apertura
A. Dibujar y visualizar cuatro pentagramas en espiral en los respectivos cuatro puntos cardinales. Se
energizan los vórtices usando respiración T'ai Chi. Visualizar la cabeza de un dragón tenebroso lanzando
llamas desde el círculo dentro del túnel vórtice. Se pueden recitar invocaciones que se adapten a cada
punto cardinal.
B. Dibujo del vacío.El mago utiliza la mano izquierda para dibujar de arriba a abajo a lo largo de la línea del
cuerpo una línea descendente formando un triple espiral hacia fuera que se visualiza como descendiendo del
eje del mundo , y ampliándose hasta que la curva final abarca el círculo ( se puede comparar a un cono
formado por una línea con tres curvas en espiral).
Se recita la letanía:
Blasfemo - Devoto
Arriba - Abajo
I-A-O
BABALON!
Ella es caos. Ella es la sustancia de la cual los artistas y los científicos construyen
ritmos.
Ella es la que hace que los niños y los payasos rían en feliz anarquía.
Su nombre es discordia.
El mago declama la invocación preliminar de Eris (carga del sacramento) [ esta invocación está tomada de "
Los Ritos Cardinales del Caos" de Paula Pagani, Sut Anubis Press, 1984 ]
Los celebrantes comparten un trago del vino. El mago da la invocación principal mientras que mantiene
contacto visual con el sacerdotisa:
El mago se arrodilla ante la sacerdotisa - manteniendo siempre el contacto visual. Lo que ocurra después es
el resultado de la unión del Mago- Sacerdotisa-Eris.
Para cerrar el ritual, realice cualquier tipo de toma de tierra. Se pueden usar Pentagramas comunes para
cerrar los vórtices.
Observe que el objetivo aquí no es desterrar la fuerza de Eris sino que actúe como vehículo para su
manifestación.
Nota: Una variante del Ritual para el trabajo solitario es que el Mago asuma los dos roles, el de la
Sacerdotisa como el del mismo Mago. En ese caso el contacto visual se efectuara con una imagen de Eris .
Traduci
Rito de Astarté
Astarté fue la predecesora de
la Afrodita griega. Para los
sumerios era conocida como
Innana; para los babilonios
como Ishtar. Cuando se la
contemplaba como Diosa del
lucero de la mañana, Astarté
era la Diosa de la guerra.
Como Reina de la estrella del
atardecer, era la Diosa del
amor más apasionado. Es este
último aspecto de Astarté
sobre el que esta invocación
se concentra. Astarté aparece
como una bellísima mujer
dentro de un carro que es
conducido por 7 leones, lleva
una corona engalanada con
hojas de mirto y es
acompañada por palomas.
MATERIALES:
Apertura:
Declaración de Intención:
Xiqual Astarté!
El Operador toma el vino o el zumo de fruta y llena todos los cálices con el
vino o zumo de frutas . Después de esto los participantes se dirigen al
exterior y apuntan sus calices hacia la noche estrelladas visualizando la luz
de las estrellas siendo absorbida en el interior de los calices.Si se desea
podría ser susurrada una petición personal ( de una verde/ o venusiana
naturaleza) a la Diosa. Finalizar bebiendo el contenido de los cálices.
Materiales:
•Imagen de Júpiter
•Tambores, flautas, hojas de metal
(o música que los incluya)
•Incienso del Júpiter
•2 velas azules
•Luz estroboscópica (opcional).
Preparativos:
El mago debería tener en mente un deseo que quiere ver hecho
realidad en su mundo, metas que desea alcanzar o áreas de su
personalidad que necesita desarrollar o dominar en su vida. Estas
"intenciones" deberían ser convertidas en un sigilo con un mantra que
va ser recitado más tarde. Debería ser quemando incienso del tipo
correspondiente a la Forma Divina de Júpiter. Deberían haber una o
dos velas azules sin encender. Cuando la luz sea necesaria, vendrá. La luz estroboscópica (si se usa) debería
estar ajustada a períodos intermitentes de alrededor 20 segundos.
El participante necesitará un tambor, una hoja de metal, flauta o buena y poderosa garganta. (en caso de
no disponer los instrumentos se podrá utilizar música o efectos de sonido, pero el mago deberá contribuir
produciendo algún tipo de sonido) .
El Rito:
0. El mago se sentará frente a la imagen de Júpiter ya sea con el instrumento, música, hojas de metal o su
garganta preparada. Imitará una tormenta para anunciar la entrada de Júpiter. La declaración de intención
es formulada por el mago y luego la tormenta comenzará con invocaciones apropiadas a medida de que cada
parte sea añadida, primero los vientos luego los truenos.
1. Declaración de Intención:
¡Es mi voluntad, traer a mi vida la naturaleza de Júpiter desde el interior de mis muchos egos, para vencer
mis obstáculos como a verdaderos enemigos y tener éxito al lograr mis propósitos con la energía de las
tormentas y la rapidez de los rayos!
2. Las flautas comenzarán a sonar, no para tocar música sino para recrear el sonido de viento. Esto puede
ser substituido con grandes exhalaciones, de pulmones lleno imitando el sonido de una corriente de aire
ascendiente desde la tormenta, o con efectos de sonido grabados.
Júpiter, Zeus: ¡Dios del Trueno, Conquistador, Jefe entre los dioses!
¡Yo te invoco y te invito a que aparezcas y mores en mi residencia!!
¡Deja que el sonido de las tempestuosas tormentas que tu desatas sea tu faro!!
4. Los tambores comenzarán a sonar atronadoramente, elevándose como truenos. También las hojas de
metal comenzarán a ser ejecutadas, imitando al trueno.. Aquellos sin ningún instrumento, simplemente
imitarán al trueno con sus exhalaciones a pleno pulmón.
Júpiter, Zeus: ¡Dios del Trueno, Castigador, Jefe entre los dioses!
Debería oírse como una tempestad a este punto. La imitación de la tormenta continuará hasta que la
Invocación Principal sea finalizada.
7. La tormenta finaliza, las luces se normalizan y se procede a presentar el sigilo con el mantra. Se debería
ahora adoptar una actitud, una postura y voz apropiada para el rey de los dioses, invadiendo el cuarto, con
poderosos pasos, decretando tu mantra en cada espacio del mismo. Este mantra es una orden dada por la
más alta autoridad.¡Es una orden! Y debería ser pronunciado como corresponde. Esta parte del rito debería
durar hasta que uno sienta estar poseído por Júpiter. La gnosis será lograda a través de el medio exitatorio
bailando o dando vueltas acompañado por los efectos de sonido o música tempestuosa, mirando la imagen
de Júpiter, siniéndose el mismísimo Júpiter. Se debe permanecer en ese trance el tiempo que uno sienta
necesario, luego de lo cual la invocación final es pronunciada.
8. La Invocación Final:
¡Gracias Zeus!
¡El estruendo del trueno!
¡Alaba a Júpiter!
¡Con el celo del relámpago!
Lilith
Por Max.555
- El profeta hebreo Nahum describe a los ejércitos de Asiria como siendo guiados
por Lilith: " Los jinetes levantaron tanto la espada brillante como la refulgente
lanza : Y hay una multitud de masacrados, y una gran cantidad de animales
muertos; Y no hay final para sus cadáveres; Ellos se tropiezan con sus cuerpos: A
causa de la multitud de prostituciones de la agraciada ramera [es decir lilitu " or
Lilith ], la concubina de las brujerías, que las naciones las naciones fueron
vendidas mediante sus prostituciones, y familias enteras a través de sus brujerías
". Nahum 3:1-4
- Ella regresó al Edén con la apariencia de la Serpiente, quien tentó a Eva con la
Fruta del árbol de la Sabiduría. Ésta fue una imagen recurrente en el arte
cristiano de la Edad Media, donde la serpiente es representada con la cabeza de
una mujer.
- Lilith fue una vez la consorte de Samael (Lucifer) en el Infierno, pero ella
resultó demasiado difícil de manejar aun para el príncipe de las tinieblas, quien
eventualmente la expulsó de regreso al desierto.
- Como el primer vampiro, quien vino a Caín después de que fue desterrado por
Dios por el asesinato de Abel y juntos engendraron la maldición del vampirismo
en el mundo.
Ella se pareó con los Genios en el desierto, ¡Centenares (!) Cada día, según la
leyenda y así también fue la que crió a los "Lilum", o los demonios atados a la
tierra;
- Lilith fue la diosa de guerra que destruyó los hijos de Job en el desierto, y
liberó los animales que ellos habían capturado. (Lilith ama a todos los animales,
lo ha hecho desde que ella dominó en el Edén, por su fiereza y su inocencia
pura.)
- Algunos dicen que Lilith estuvo al mando como Reina de Saba, y otra vez en
Zmargad; Y se apareció delante el trono de Salomón disfrazada como una ramera
de Jerusalén. Sospechando quién ella era, Salomón la persuadió con engaño a
dejar expuesto sus pies de búho al cubrir el piso del cuarto del trono con espejo
claro, dándole la apariencia de agua, así es que Lilith tuvo que levantar sus
faldas cuando ella entró.
Todo esto es posible porque aunque Lilith fue un ser humano, ella se libró de la
maldición de la muerte que alcanzó a Adán, ya que se habían separado mucho
antes de la Caída.
Invocación de Lilith
Advertencia
Lilith es un Egregor primitivo del lado oscuro del alma. Ella es poder y dominio
sexual sin restricción. Esta invocación no debería ser intentada por aquellos con
pocos conocimientos en magia ceremonial, ni por aquellos que abrigan
problemas psicológicos no resuelto relacionados con la sexualidad.
Se debería dejar que los acontecimientos que surjan sigan su curso libremente.
Los participantes deben estar dispuestos a someterse al dominio sexual del
Operador Principal invocando a Lilith. El ritual es aun más efectivo si los
participantes conocen y confían en el Operador Principal (y unos a otros) de
antemano. Algunas personas encuentran la sumisión sexual y difícil y embarazosa
(pero quizás sean los que mas obtengan ganancias al participar.) Aquel temeroso
de los posibles efectos psicológicos de este ritual no debería participar. Esto no
es para alguien tímido.
Materiales:
- velas negras y púrpuras
- Incienso de almizcle (musk)
- Un cáliz de plata
- Un látigo (del tipo "gato de nueve las colas")
- Capa negra, preferiblemente de raso (para el Operador Principal)
- Vino tinto
- Un bisturí (esterilizado) o un cuchillo (para extraer sangre)
- Un equipo de música decente, y una selección musical siniestra y sensual.
(Diamanda Galas:" Deliver Me From My Enemies", This Mortal Coil: "Filigree and
Shadow, Coil: "Horse Rotovator", o hasta "El Bolero" de Ravel son excelentes
opciones, pero esto se queda a decisión de los participantes.)
Preparación:
Lilith es el aspecto femenino primitivo de la sexualidad tenebrosa. Por esa
razón, es el parecer de los autores que la invocación tiene mejores
probabilidades de éxito si el Operador Principal es una mujer. Esto no debe
negar la posibilidad de éxito con un Operador masculino, pero él debe estar lo
suficientemente capacitado para contactar con su naturaleza femenina primitiva
como para tener éxito invocándola a ella quién es la más importante de todos los
demonios femeninos. Los participantes pueden ser varones o mujeres o ambos.
Ya que es un trabajo Saturnino Lunar combinado, puede ser abordado como una
práctica ritual de muerte (donde, como en los rituales Tibetanos Chod, el
Egregor es llamado para destruir al invocador), o puede ser utilizado como
psicodrama para enfrentar los miedos sexuales del participante y trascenderlos.
Como es presentado aquí, este es un ritual de liberación y se usa también para
dar a luz una palabra De Poder correspondiente al Egregor y así poder ser usada
por los participantes posteriormente; Por ende la Declaración de intención
refleja este propósito. La Declaración debería estar a medida para así expresar
correctamente las intenciones de un trabajo concreto.
El Ritual:
0. Las velas negras grandes son dispuestas en círculos alrededor del espacio del
templo y encendidas, como así también cantidades copiosas de incienso. El
cuarto debería estar denso de humo.
1. Destierra por RMDP, el Ritual Gnóstico del Pentagrama, la Estrella Ruby u otro
método según se desee. Uno poderoso, bien ejecutado destierro es
recomendado.
4. El siguiente pasaje (ve las notas) es recitado por lo Operador Principal para
invocar a la persona de Lilith en su cuerpo y mente:
10. Finalmente las energías del grupo comenzarán a decrecer. En este punto, el
Operador Secundario se levantará y parandose frente al Operador Principal,
recitará lo siguiente con voz dominante:
11. El Operador Principal desde las profundidades del Trance de Lilith, pregonará
un "nombre", como la legendaria Lilith exclamó el nombre inmencionable de Dios
para alzarse por encima del Edén hacia los cielos. No es sabido de antemano cuál
es esta palabra, pero con toda seguridad será una palabra de Poder que ser
usada con posterioridad por los participantes en otros trabajos mágicos.
Notas:
La invocación pronunciada por el Operador Principal es el texto de un mensaje
entregado por una entidad espiritual sin identificar a Sir Edward Kelly en 1592
durante un ritual de adivinación. Kelly, junto con el Dr. John Dee (Astrólogo de
la Reina Elizabeth), dieron origen al sistema de magia Enochiana. La visión de
esta entidad asustó tanto a Kelly que abandonó los trabajos de magia de ese día
en adelante. Aunque Kelly nunca identificó a la entidad, en nuestro criterio
personificó al Egregor Lilith.
Referencias:
The Book of Lilith, by Barbara Black- Kultov
Lilith: Goddess of the Dark Moon, by Lois Daton
Secrets of the German Sex Magicians, by Frater U:.D:.
The Enochian Invocations of Dr. John Dee, by Geoffrey James
A Dictionary of Angels, by Gustav Davidson
The Black Madonna, by Fred Gustavson
Ritual de Ouranos
Introducción
Los siete cuerpos planetarios clásicos pueden usarse para manifestar el espectro de la
psicología, según el principio implícito en el pensamiento pagano en el que un sistema
cosmológico debe incluir uno psicológico. Urano/ Ouranos, el octavo planeta, orbita
fuera de la esfera de los planetas clásicos y las formas divinas o formas mentales
atribuidas a ellos. De esa manera establece un símbolo ideal que contiene a todos los
dioses dentro de su órbita: La personalidad mágica. Esto no representa el poder de la
magia misma, el cual es atribuido a Plutón; Sino que más bien el deseo de ser un
mago, y la personalidad requerida para vivir como tal. Astronómicamente, esto
corresponde con la curiosa órbita de Ouranos que, con su eje polar inclinado en un
ángulo excéntrico, casi en el plano de la eclíptica, simboliza el carácter antinómico
del mago, siempre explorando aquello que es extraño, oculto y perverso, para asi
liberar sus secretos. Ouranos también puede ser considerado como el lado oscuro del
Sol. Ya que los cuerpos clásicos orbitan alrededor del sol, es el centro brillante de la
personalidad humana; Ouranos representa algo más oscuro, y quizá tortuoso,
arrostrándose alderredor en la oscuridad, fuera de lo usual.
EL RITUAL DE OURANOS
(El Rito básico de Ouranos puede ser adaptado para muchas diferentes finalidades.
Aquí es presentado con el agregado de la Evocación de un Servidor Ouraniano.)
5. El Prólogo es recitado.
Hiperventilación a voluntad.
La luz Octarine puede ser visualizada sobre el sigilo de Ouranos y emanando del
propio mago
Prólogo
PIDO LA VISUALIZACIÓN DE LA SERPIENTE OURANOS
RESPLANDECIENDO CON FUEGO OCTARINO EL COLOR DE LA MAGIA
PENSEMOS EN ESO.
Invocación Uno
¡OURANOS!
¡OURANOS YO TE INVOCO!
URAEUS CORONADO
LEVÁNTA, LA SINIESTRA ILUMINACIÓN DENTRO DE NOSOTROS
HAZ PEDAZOS LOS HECHIZOS e ILUSIONES DE LA REALIDAD MUNDANA
¡DESENCADENA EL PODER DE LA SERPIENTE URAEUS!
Invocación Dos
SOY EL YO SECRETO DENTRO DE CUYA ÓRBITA ESTÁN CONTENIDOS TODOS LOS DIOSES
¡IO OURANOS!
Invocación Tres
IO CAOS!
Evocación
PHENOMINIZE MI CRIATURA, TOMA FORMA
CON EL HÁLITO DE MI MENTE
TE DOY VIDA
EN ESTA FORMA
DENTRO DE MI MENTE
TE DOY VIDA
EN EL PLANO ASTRAL
CON ESTA SANGRE
(Sangre u otras fluidos para ungir al servidor y darle
la fuerza vital necesaria son generados y entregados
al servidor ahora.)
TE DOY VIDA
EN LA MATRIZ DE LA NO-LOCALIDAD
YO TE NOMBRO ______________
SÍRVEME ADECUADAMENTE
AHORA TE ORDENO
CON ESTAS PALABRAS:
OD FISIS NANAEL
Propósito
Sanación espiritual /descubrimiento del despertar, reconciliación /expiación,
protección de la rudeza de las deidades masculinas.
Declaración
Invocamos/evocamos a la Santísima Virgen María para reconciliarnos con lo infinito.
(Esto obviamente puede ser cambiado para satisfacer propósitos más específicos).
El tamborileo comienza. "La congregación" comienza a rezar el rosario. Esto provee un
cimiento para la glosolalia.
Si es invocación, el candidato comienza el trabajo de trance por el método inhibitorio.
Las administraciones de salvia funcionan bien y son comparables con el contexto del
curandero.
"El sacerdote" imparte la invocación /evocación, imitando el papel de Gabriel como
enunciador.
Invocación
"María, Madre de madres que torna divinidad en mortalidad y viceversa, EXALTA LA
CARNE! ¡HUMILLA A LOS DIOSES! Acuna a estos espíritus, tus procreados y entonces
mamaremos de tu pecho la sabiduría de las edades. Rodéame y deja este punto
convertirse en una línea, extendiendose hacia el infinito."
La Virgen María entonces toma la postura de la "Piedad" (la famosa escultura de Miguel
Angel), sentándose en posición vertical, los brazos extendidos y recibe a la
congregación individualmente. Ellos pueden expresar sus necesidades /intenciones a
La Virgen, o simplemente la pueden utilizar como un "espacio" para la comunión.
Destierro
Padrenuestro
El Rito Lunar
1. Declaración de Intención: "Es mi/nuestra voluntad invocar al erotismo y carisma
sexual".
2. El mantra "U" es efectuado mediante nueve exhalaciones completas mientras se
visualiza la energía intensificándose en el área de la ingle.
3. Se comienzan a visualizar fantasías sexuales privadas.
4. Mientras las fantasías continúan el mago pronuncia la invocación enoquiana.
5. Danza de la Luna: El mago comienza a bailar en el lugar con estilo sensual,
sugestivo e incitador, mientras se acaricia a si mismo a voluntad. El mago bailará
principalmente con los ojos cerrados, abriéndolos ocasionalmente para proyectar la
Mirada de la Luna.
6. La invocación enoquiana ( Paso 4) es repetida. El mago pueden continuar mezclando
esto con el mantra "U" el Baile de la Luna, las fantasías, y la Mirada de la Luna
quedando esto a su elección.
7. El ritual es concluido desterrando con risa o por algún otro medio deseado.
La Invocación Enoquiana:
ZIRDO - HOATHE - IAIDON - GRAA
Yo soy - el adorador verdadero - de la todapoderosa - luna
TOLTORGI - COMO - BILORT - LEUITHMONG
Con todas sus criaturas - una ventana - de confort - para las bestias del campo
ZORGE - YOLCAN - MOZOD - IALPON - HOLDOZ - BALTAN - MALPIRGAY
Sé afectuosa conmigo- produce - alegría - ardor - gemidos - en ella - la fogata de la
vida
SIAION - DAXIL - VEGED - AAIOM - BABALOND
El templo de - las entrañas - se hace fuerte - entre nosotros - una ramera
LOHOLO - VEPE - ZOND - SALMAN - PARADIZ
Brilla - como una llama - en el medio - de la casa - de las vírgenes
LUCIFTIAN - CHISEM - OBLOC - ABABALOND - BALTOH
Los ornamentos de lo brillante - son míos - una guirnalda - de una ramera - de rectitud
DRIX - MABZA - GOHOLOR - OBOLEH
Baja tu - túnica - sácate - tus prendas de vestir
COMMAH - PARACLEDA - CYNXIR - SA - TIANTA
Amarrados juntos fuertemente - para una boda - entremezclados- en - la cama
IMUAMA - IALPON - DAXIL - QUAAN
Métete en nosotros - el ardor - las entrañas- en tu creación
DOSIG - GRAA - IXOMAXIP - PANPIRA - LONSHI
Noche - luna - deja que ella sea conocida - vertiendo - poder
CAOSAGI - OLPIRT - GRAA - LOHOLO
Sobre la tierra - la luz - de la luna - brilla
El arquetipo canino yace profundo en la conciencia y desde los primeros días del género humano. Desde
tiempos primitivos, la relación entre el canino y el hombre comenzó a través del intercambio de las
diferentes habilidades en la cacería y protección, por refugio y compañerismo. Subsiguientemente la
imaginería del canino comenzó a mostrarse en las formas divinas y mitos de muchas culturas,
estableciendo consecuentemente el lugar que el arquetipo ocupa en la psique del hombre. La teoría
asumida como premisa es que al tratar con el bajo mundo (el real y el síquico), es el canino arquetípico el
que es utilizado para la cacería instintiva, erijido como nuestro guardián, y como un guía en el bajo
mundo. Acceder al canino arquetípico dentro de nosotros es doblegar y organizar los instintos
(simbolizados por ovejas y ganado) más inofensivos, a fin de que puedan ser de ayuda para el ego. El
perro de caza corpulento mata a las alimañas y animales peligrosos; El canino arquetípico destruye
elementos que probablemente contaminan el ego, y proveen al ego de alimentos para aumentar su
fuerza.
La invocación que sigue es una adaptación de una antigua oración egipcia otorgada antes de soltar a los
perros para una cacería. La práctica ha demostrado que la invocación canina arquetípica es más efectiva
si se hace con los ojos cerrados, ya que al cerrar los ojos físicos exteriores se abren los ojos no físicos
internos. También, como palabras de advertencia, esta invocación ha demostrado tener efectos residuales
tanto positivos como negativos, y que un fuerte sentimiento de no querer abandonar la forma canina ha
sido observado. Por consiguiente, asegúrate de desterrar con un ritual de destierro lo suficientemente
efectivo y exorcizar a otros sujetos si es necesario.
Objetivo: Obtener acceso a la faceta de caza del canino arquetípico, para llevar a cabo la voluntad de
nuestro ego consciente, y proteger al ego de impulsos destructivos.
Declaración de Intención: " Es mi voluntad invocar al canino arquetípico para que cace y mate al
(animal elegido) que representa la conducta contraproducente en mi.
0) Pósate en cuatro patas dentro del círulo (si es un grupo fomando un círculo).
2) Pronuncia la invocación:
Este mantra será construido usando las palabras utilizadas en la declaración de intención.
4) El mantra divergirá en gruñidos y sonidos perunos a medida que la invocación se afiance y la cacería
sea iniciada. La cacería continuará hasta la captura y matanza de la presa del operador/es
5) Después de que con poderosa gnosis la presa sea destripada con éxito, se dará fin a la cacería con un
fuerte aullido. Si es un grupo, todos se unirán a los aullidos.
Introducción
En el mundo grecoegipcio, dentro del entorno del gnosticismo de Basílides, Abraxas es una deidad que
contenía en sí misma todos los aspectos, especialmente manifiestas las cualidades del Bien y el Mal,
siendo a un mismo tiempo dios y diablo, y constituyéndose en el ser supremo que todo lo abarca y del que
todo ha surgido, pues todo en él encuentra su lugar, más allá de la dualidad moral propia de las demás
deidades de las religiones solares, que son las que han encontrado su mayor extensión en la mayor parte
del mundo entero, o de los cultos oscuros, que siguen en la senda del dualismo no transcendido. Se
considera por los mitólogos que es de origen egipcio, así como que la popular palabra de poder conocida
por todo el mundo, Abracadabra, tiene en Abraxas su lugar de origen.
Estos gnósticos creían que en el nombre de Abraxas se encerraban grandes misterios, pues al sumar sus
letras según la numerología griega (stoicheia), el mismo daba como resultado 365, el número de días que
tiene un año, con lo que se pensaba que su nombre y por lo tanto la deidad, lo incluía todo, pues en el
ciclo del año se reproducía el ciclo del universo, visión propia de la perspectiva microcósmica-
macrocósmica que es tan ubicua en el ocultismo surgido en todo lugar del mundo. También se creía que
gobernaba sobre 365 dioses, que mandaban sobre los 365 cielos, uno por cielo, y que poseía cada uno de
ellos una virtud.
En este ritual se ha usado el texto Septem Sermones ad Mortuos (Siete Sermones a los Muertos) para la
elaboración de las invocaciones, texto que Carl Gustav Jung escribió en 1916 bajo dictado, al estilo de los
escritos mediúmnicos, y que circuló sólo como un opúsculo para sus amigos durante su vida, no llegándose
a editar en un libro hasta después de su fallecimiento. En el mismo, Jung siguiendo el dictado habla del
Pleroma, el Inconsciente Colectivo, lo que para el mago del caos podría asemejarse al Caos, y de la
dualidad Dios-summum bonum-bien y Diablo-infinum malum-mal, que no es sino que transcendida y
resuelta en Abraxas, el Dios Supremo más allá del Bien y del Mal.
Requerimientos
El altar establecido como sea la costumbre del operador.
Sobre el mismo una vela blanca y otra negra como iluminación, colocadas la blanca a nuestra derecha, y
la negra a nuestra izquierda (intercambiándolas si el operador es zurdo, o asocia dichas posiciones de
forma diferente a derecha-luz-bien, e izquierda-oscuridad-mal).
En el centro del altar, entre las velas, debería estar una imagen o representación del dios Abraxas.
Notas aclaratorias
El Sigilo de Abraxas: es como el nombre indica un sigilo elaborado según el método que el operador
prefiera, el de las letras o el pictórico, y que es una representación del nombre de dicha deidad:
ABRAXAS.
Hay en el ritual tres fases de la invocación que vienen marcadas por el uso de la tercera persona
(hablando de la fuerza a invocar como si estuviéramos hablando de ella a otra persona), en segunda
persona (como si nos estuviéramos dirigiendo a la fuerza invocada directamente), y por último en primera
persona (como si nosotros mismos fuéramos la fuerza invocada), con la intención de ir integrando dichas
fuerzas progresivamente en nosotros.
Ritual
2.Trazar el sigilo de Abraxas sobre el lugar de trabajo y visualizarlo poderosamente (ver descripción del
mismo más arriba).
3.Declaración de intención, en voz alta:
4.Entonar Abraxas hacia los cuatro puntos cardinales, mientras se dibuja y visualiza en el aire su sigilo en
cada uno de ellos.
Yo comienzo en la nada.
La Nada es lo mismo que la Plenitud.
Lo infinito y eterno no tiene propiedades porque tiene todas las propiedades.
La Nada o lo Pleno lo llamamos nosotros PLEROMA.
Ahí dentro se deja de pensar y de existir,
pues lo infinito y eterno no tiene propiedad alguna.
En él no existe nadie, pues entonces se distinguiría del Pleroma
y tendría propiedades que le diferenciarían como algo del Pleroma.
La Creatur no es en el Pleroma sino en sí.
El Pleroma es principio y fin de la Creatur.
6.Elevar ambas manos con las palmas mirando hacia arriba, como si se estuviera sosteniendo algo con
ellas. Visualizar en la mano derecha una llama de fuego blanco y en la mano izquierda una llama de fuego
negro (cambiar los colores de una mano a otra si se es zurdo, o se tienen otras asociaciones personales
que no sean las de luz-bien-diestra-derecha, oscuridad-mal-siniestra-izquierda, a elección personal).
7.Fijar la atención en la llama blanca e invocar la luz en ella en tercera persona hasta que se agoten las
palabras (leer descripción de la técnica de invocación usada en este ritual más arriba).
8.Fijar la atención en la llama negra e invocar la oscuridad en ella en tercera persona hasta que se
agoten las palabras (leer descripción de la técnica de invocación usada en este ritual más arriba).
10. Fijar la atención en la llama blanca e invocar la luz en ella en segunda persona hasta que se agoten
las palabras (leer descripción de la técnica de invocación usada en este ritual más arriba).
11.Fijar la atención en la llama negra e invocar la oscuridad en ella en segunda persona hasta que se
agoten las palabras (leer descripción de la técnica de invocación usada en este ritual más arriba).
12.La segunda invocación es leída en voz alta con más intensidad.
Abraxas,
eres la cópula sagrada, el amor y su homicidio,
eres el santo y su traidor.
Eres la más clara luz del día y la más profunda noche del absurdo.
Verte significa ceguera, conocerte significa enfermedad,
rezarte significa muerte, temerte significa sabiduría,
no oponerse a Ti significa salvación.
Dios vive detrás del sol, el Diablo vive detrás de la noche.
Lo que Dios engendra a partir de la luz,
el Diablo lo arrastra a la noche.
Pero Tú Abraxas eres el mundo, su devenir y dejar de ser.
13.Fijar la atención en la llama blanca e invocar la luz en ella en primera persona hasta que se agoten las
palabras (leer descripción de la técnica de invocación usada en este ritual más arriba).
14.Fijar la atención en la llama negra e invocar la oscuridad en ella en primera persona hasta que se
agoten las palabras (leer descripción de la técnica de invocación usada en este ritual más arriba).
16.Dejar que ambas manos se acerquen lentamente, mientras se visualiza cómo ambas llamas empiezan
a fusionarse ardientemente en el centro de ellas, formando el sigilo de Abraxas poderoso e intenso,
constituido en una llama producto de la fusión de la luz y la oscuridad, todo ello potenciado entonando
Abraxas de forma exaltada.
17.Acercar el sigilo visualizado hacia el pecho hasta integrarlo plenamente en el interior de uno mismo,
seguir entonando Abraxas durante todo el proceso de forma exaltada y extática.
18.Una vez integrado el sigilo en uno mismo, visualizarse con la forma del dios Abraxas, adoptando la
postura con la que se le representa clásicamente, entonando continuamente Abraxas.
19.Dejar que la experiencia se vaya diluyendo por sí misma y desterrar con risa, o el Ritual Gnóstico del
Pentagrama o cualquier otra forma de destierro utilizada por el operador.
Ritual de alineación con las fuerzas deidificas de
Abraxas
por kabala777
El presente ritual es una sintonización clara y premeditada para la identificación del adepto con las
fuerzas que simboliza Abraxas, el ritual ha sido tomado del trabajo de la Aurum Solis siguiendo una
adaptación mas general, pues dicho trabajo es reservado para el adeptus plenus, su adaptación hace
posible que cualquier estudiante deseoso pueda sintonizarse con la formula de deidificacion para asumir
la forma divina de Abraxas y asumir el trabajo pleno de dicha identificación.
Abraxas es identificado como una de las deidades habitantes del pleroma, de hecho en la filosofía de
Gnóstica de Valentino narra que el Dios verdadero emano de si mismo en un principio seis poderes
angélicos MENTE, CRISTO, MUNDO, PRUDENCIA, SABIDURIA Y PODER. A partir de ellos, se desarrollaron
365 poderes angelicales y cada uno tenía su cielo, como todas las cosmogonías emanatorias, los cielos que
se van agregando son cada vez más densos y materiales. El ultimo y mas bajo de esos 365 poderes había
creado el mundo material y al hombre, y en esta esfera rige un dios llamado Abraxas; Abraxas es el Eon
mas cercano al hombre, su creador.
Valentino dice que el dios preexistente y desconocido, que reside en el pleroma (totalidad) imperturbable
y sin manifestarse, de El han emanado quince Eones que son el reflejo del propio dios que también es
binario madre-padre de los quince los 4 primeros son los más importantes:
En la fronteras de pleroma se encuentra Horos (el limite) en donde los eones descansan plácidamente
hasta la creación de Keroma (mundo inferior o conocido como deficiencia).
Abraxas vendría a ser el Mediador del Keroma y guardián de las puertas del pleroma pero así mismo es
presentado como el señor del Hebdomad (siete) en referencia alas 7 esferas del mundo material.
Se piensa que mientras mas gente alcanza la Gnosis (en cristianismo antiguo liberación del alma, para los
gnósticos conocimiento, shamadi, despertar liberación etc.) mas se reduce el espacio entre el Ogdoal
(octavo cielo) y el Hebdomad, en otras palabras obtener la Gnosis no solo se libera uno mismo, sino que
ayuda a perfeccionar el mundo material haciéndolo menos denso y caotico.
Identificarse con Abraxas vendría siendo para el adepto una ayuda importante para entrar a la Gnosis
sagrada del pleroma y la liberación de si mismo así como la elevación de su conciencia de ser.
El ritual viene con estrofas grecolatinas y algunas adhesiones helénicas, propias de los rituales de la AS,
así mismo he transcribido la versión en español, se sugiere empezar con la versión en español una vez que
este sintonizado con la corriente de Abraxas prueba la versión grecolatina, aunque es solo una sugerencia,
no obstante para quienes desean hacer el trabajo realmente potente, deben atenerse a la versión usando
la versión grecolatina.
Materiales:
Necesitara una vela blanca y una negra, una imagen de Abraxas y una túnica, en su defecto de no
conseguir o tener túnica realice este ritual desnudo.
Encienda las velas, y siéntese en postura de meditación por unos minutos, vacíese de todo pensamiento
ajeno a la operación. Una vez que este listo póngase de pie encienda las dos velas y coloque la imagen de
Abraxas en medio de estas, el altar debe ir colocado en el Oriente.
Encare el oriente con su mano derecha, realice un circulo antideosil, imaginando como a medida que lo va
trazando una espesa neblina blanca, cubre su espacio sagrado.
El círculo va del Oriente al norte, norte al Occidente de occidente al Sur y de allí cierra al mismo Oriente.
Parece en el centro de su circulo imaginario vaya al Oriente y con sus manos forme un triangulo con el
dedo índice y pulgar los demás dedos van plegados (gesto cervus 1).
Lleve el gesto cervus a la altura de su frente en el tercer ojo. Allí mentalice una estrella de seis puntas en
color dorado, justo en medio del triangulo a la altura de su tercer ojo. Cuando tenga la imagen, proyecte
la estrella frente vea como se agranda a medida que la proyecta, en este punto realice la segunda parte
del Cervus empujando la estrella con ambas manos separándolas con las palmas hacia el frente y el dedo
pulgar separado de los demás dedos (vea imagen dos).
Al hacer el gesto Cervus 1 vibre Athanatos
Al hacer del gesto cervus 2 diga Selae Genetes
Vaya al norte repita el gesto cervus uno visualizando la misma estrella dorada de seis picos
Al realizar el cervus uno Ischyros
Al realizar el cervus dos Kyrios
Vaya al Occidente:
Repita la misma operación de la estrella dorada.
Al visualizarla cervus uno vibre: Ischyros
Al proyectarla cervus dos vibre: Pankrates
De unos pasos al Oriente eleve sus manos en actitud de adoración y salmodie lo siguiente:
TU OH ABRAXAS
TU LUCIS MIRABILIS
O TU REFULGENS TU BENIGNE
IN ME MANE
(Tú oh Abraxas
Tú maravillosa luz
Tú refulgente, tú benigno
mora dentro de mí)
Tu oh Abraxas
Tu lucis pater-mater mirabilis
Oh tu refulgens tu benigne
Ut flamma me corripe
(Tu Abraxas
Tu, la maravilloso padre madre de la luz
Tu refulgente tu benigno
Prende en mí como una llama)
En este punto usted debe visualizar a Abraxas alineándose con su cuerpo físico, Abraxas tendrá la altura
un poco más que su altura personal, entonces en el punto de la fusión usted debe transferir su conciencia
y alinearla con la imagen de Abraxas. Una vez hecho esto.
Regrese al centro del círculo y prosiga invocando con voz plena sin perder la sensación de fusión. Pues
ahora no es usted quien habla, piérdase, deje que Abraxas invoque por usted.
Diríjase al norte, de una palmada y mentalícese sin perder la forma de Abraxas, deje que Abraxas hable:
Vaya de susurros a una invocación potente realizando el gesto del Arista (una y griega latina las palmas al
cielo con los brazos horizontales los antebrazos en vertical):
La voz del misterio surge a vosotros acudo guardianes supremos, IAO guardián de la luz
recuérdame en tu pleroma pues soy Abraxas. El que continua la obra levanto las manos
en adoración, pues por encima de todo brilla la diadema de la luz, y estas son las
palabras:
El terror y la inmensidad me rodean pero el carro triunfante me lleva surcando los
abismos del mundo del Keroma, la fugaz oscuridad se arrastra ante mí, pero mantengo
la gloria oculta que es mía.
Hoy es la hora de desvelar mi rostro; entretanto permanezco en majestad, dicha y
poder sin fin.
Abraxas se ha levantado, y grita en la aurora, su nombre ha surgido desde el corazón
de IAO, y su corona enciende ahora la luz y la vida de los mundos, mil eones le
adorarán, la tierra tiembla, la voz de abraxas ahora resuena en la tempestad.
Vaya al oeste.
Ennoia, ahora estoy completo me doy a mi mismo con todo mi ser, porque tu belleza es
el corazón que me tiene y la creación esta a mis pies.
Guarde silencio unos momentos cuando este listo desplácese al sur. Haga el Arista y vibre con voz casi en
grito:
Rito Solar
1. Declaración de Intención:
“Es nuestra voluntad contactar con la Consciencia Solar y ponerla en movimiento con estos gestos”
2. Tocar seis notas con cualquier instrumento. Meditación para vaciar la mente – carcajadas esporádicas
a nuestro placer.
3. Decir la Proclamación.
4. Decir la Invocación.
Después de cada línea se entona el mantra “A” y los participantes visualizan un resplandor amarillo.
Dibuja el diseño en el pecho después de cada una de las seis primeras líneas.
Nuit (también Nu, Nut, o Nuith) es la que habla en el primer Capítulo del Libro de la ley, el texto
sagrado de Thelema escrito o recibido en 1904 por Aleister Crowley. Nuit es la diosa egipcia del cielo
que se recuesta sobre su marido y su hermano, Geb, El Dios Egipcio de la Tierra. Ella es usualmente
descrita como una mujer desnuda, que cubierta de estrellas se arquea en cuatro patas sobre Geb. Ella
es considerada el cielo mismo.
EL RITUAL
Nuit: Pintada totalmente con látex azul con estrellas doradas y plateadas
El templo se llena con muchas velas y así habrá “brillo en las oscuras estrellas” en cada una de las
paredes. En el centro del templo habrá una tela de satín rojo con el sigilo de Nuit en un circulo grande.
En las cuatro esquinas del cuarto habrá cuatro sillas para las percusiones de los adoradores. En un altar,
una copa plateada llena de vino, e incienso de Nuit ardiendo. Su humo llenará el cuarto. También debe
haber un aparato de iluminación intermitente listo para ser usado. Debe sonar algo de música
instrumental (algo clásico pero intenso).
Nuit es llevada por dos adoradores al cuarto de baño, iluminándose por velas. La desvisten y la bañan
(de pie). Luego la secan y perfuman su cuerpo entero. Se retiran y los dos pintores entran y la pintan de
azul desde la cabeza a los pies. Después pintan estrellas doradas y plateadas sobre su cuerpo y luego la
empolvan. Nuit caminará desde el baño y los cuatro adoradores la seguirán al templo. Nuit irá al centro
del templo y se parará sobre el círculo con el sigilo. Todos los adoradores se sientan en torno a ella.
Nuit: Yo soy el este! (Los adoradores gritan “Nuit” después de cada cosa que diga Nuit)
Nuit: Yo soy el sur!
Nuit: Yo soy el oeste!
Nuit: Yo soy el norte!
Nuit: Yo soy todo!
Entonces Nuit empieza a bailar en el círculo lenta y sensualmente. Esto se pondrá cada vez más y más
salvaje y ella dejará el círculo y empezará a apagar las velas. Luego de que la última vela sea apagada,
Nuit regresará al centro del círculo y permanecerá en él con los pies separados.
Los adoradores se pararán, el aparato de iluminación intermitente es encendido y los adoradores, uno
por uno, dan un paso adelante, se sacan la túnica y besan la frente, los labios, la garganta, el corazón,
el vientre y entre la vagina y el ano de Nuit. Entonces se deslizan por sus piernas gimiendo y
quejándose. Luego todos se pondrán en circulo y Nuit yacerá en forma de una X en el circulo del sigilo.
Los adoradores se arrodillaran alrededor de ella cantando “Nuit”. Nuit empieza a cantar “Yo Soy”, los
adoradores recorrerán suavemente el cuerpo de Nuit con sus manos.
La música se acelera, se pone mas pesada y salvaje. Los adoradores empiezan a desprender el látex de
Nuit, mientras la acarician. Cuando la mayor parte del látex sea desprendida, un adorador vierte el vino
sobre el cuerpo de Nuit y todos lo lamen. Los percusionistas paran de hacer percusiones y todos se
sientan alrededor de ella.
Nuit habla
Ra era una de las divinidades egipcias mas veneradas, se le consideraba el demiurgo de los dioses mismos,
el nacido por si mismo, considerado amo y señor de la magia (Heka), poseedor de la visión sagrada, su ojo
era capaz de ver todo lo que acontecía en el cielo y la tierra, su símbolo físico era el sol, símbolo de la
gran obra y la iluminación.
El siguiente ritual es una adaptación ceremonial individual, para que el practicante se auné a las fuerzas
cósmicas solares, y su vibración sea elevada a la conciencia solar.
El ritual puede practicarse cualquier día del año, en cualquiera de las 4 fases del sol, mañana mediodía,
atardecer y noche. Tiene un símil con las cuatro adoraciones, excepto que el presente ritual evoca dentro
del adepto las fuerzas que simboliza Ra, en otras de sus advocaciones como Amón Ra (dios único).
El operador (mago) debe estar desnudo con una túnica blanca simple, en otro caso simplemente desnudo.
Preferentemente el ritual es hecho por la mañana sin embargo puede hacerse al mediodía, tarde y noche
cambiando solo algunos puntos de las invocaciones dadas posteriormente.
EI
HE BASILEIA
KAI HE DYNAMIS
KAI HE DOXA
Retenga unos momentos la imagen de una cruz blanca brillante llena de poder
junte sus manos a la altura de su pecho y vibre:
Realice el Calyx.
EI TO PAN
Ahora imagine un rayo de luz que sale de dicha esfera, el rayo sigue hacia abajo a la altura de la glándula
pituitaria en medio de su cerebro, allí visualice otra esfera en color blanco: vibre
TYRANA
El rayo sigue su camino después de formar la esfera y aterriza en su garganta allí forma otra esfera
blanca, cuando tenga la imagen vibre
DESTHAPITON
Una vez creada la esfera visualice el rayo de luz descendiendo al nivel del plexo cardiaco, forme una
esfera blanca de energía y vibre.
ONOPHIS
Lleve el rayo a la altura del sexo forme una esfera de energía igual a las anteriores y vibre
IAO
Finalmente lleve el rayo de luz al nivel por debajo de sus pies justo debajo de las plantas de sus pies
forme una esfera color blanca y vibre:
Batería 1
Eleve sus manos con las palmas al cielo como haciendo una copa en actitud de adoración y declame:
He excavado el cielo, he atravesado el horizonte y he recorrido la tierra en todos los sentidos para
encontrar la herencia de mis mayores.
Conozco el que está en la barca del día y la gran imagen que esta en la barca de la noche.
Oh Amón Ra maestro del horizonte, reúne a tus miembros dispersos y desde lo más profundo de la
oscuridad escucha las aclamaciones de la tripulación de tu barca y de tus fieles.
Oh Amón Ra despierta, ya que eres el victorioso que hace navegar su barca para aportar la luz del
mundo entero.
Prenda un poco de incienso e imagine el cielo teñirse sobre el horizonte delante de usted una bruma
rosada ondulante como una ola.
Suba sus manos de manera que están en vertical con los dedos apuntando al cielo y las palmas mirándose
una a otra, visualícese como una gran flama de luz, y con voz potente diga:
Oh Amón Ra, atraviesa el cielo para que cada uno pueda contemplarte
Oh Amón Ra, encúmbrate tu para que el amanecer manifieste tu presencia y que tus rayos se
vuelvan visibles.
Oh Amón Ra, aparece en tu belleza, trabajando y creando toda cosa en el oro fino de tu esplendor.
Batería //////
Declare:
En este día paso de la sombra a la luz de los misterios por el canto de la vocal sagrada de la
armonía cósmica.
I (iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii)
Visualice en su pies que esta encerrado dentro de una estrella de seis puntas de rayos dorados, en cada
punta hay seis velas de color amarillo encendidas, mantenga la imagen unos momentos, cuando la tenga
trace ante usted el presigillum del sol.
Visualice intensamente el presigillum en una luz intensa amarilla y trace de manera que el presigillum
quede en medio, un heptagrama dorado.
La salida de la barca:
Ahora imagine que los cielos se encienden a partir del horizonte y que la barca de Ra comienza a surgir.
Construya esta imagen con precisión, componiendo las formas y los colores.
¡Te saludo a ti OH Amón Ra, halcón sagrado que alegras el mundo con tu belleza.
Te aclamo, oh Rey de la eternidad que invierte a sus enemigos e ilumina el santuario de sus
admiradores.
Libre eres tú oh Ra, cautivo esta Apophis y su fuerza se vuelve contra el!
Batería //////
Manteniendo la visualización de estar viendo ahora al dios cara a cara sin nada más que Ra y usted,
entone la siguiente invocación sintiendo cada palabra y fundiéndose con cada palabra que diga sintiendo
su ser de manera exaltada:
Pueda la belleza ser vista por mis ojos, y escuchada por mis oídos.
Vea la imagen de Ra resplandeciente con un aura amarilla dorada, enseguida visualícese usted como si a
su alrededor se formara un aura dorada cuyos rayos resplandecen y emanan de usted extendiéndose e
mareas hacia toda forma de criatura incluido su cuerpo material.
“ ¡Puedan los rayos de Amón Ra y de mi propia divinidad encender la tierra y los seres que la
pueblan.
Pueda el Dios que soy, manifestar en mi la fuerza, el poder, la magia y la visión de los mundos
invisibles.
Pueda la subida de la barca sagrada de Amón Ra estar a lo largo de este día la imagen fiel de este
despertar de mi ser! ”
Mantenga la imagen de la luz dorada inundando el universo, los universos, la creación total, todo a partir
de su ser, manténgase así unos momentos, cuando crea que es suficiente, disipe la imagen de la barca de
Ra y abra sus ojos, imagine un cielo bien iluminado en el cual solo algunas estrellas siguen visibles.
Batería /
Realice el Calyx seguido de la cruz cabalística, cuando realice el gesto de cruzar ambas manos sobre su
pecho en la cruz cabalística, vibre:
Coma un poco algo ligero como galletas o un buen café para aterrizar la experiencia en el plano físico
totalmente, anote sus conclusiones en su diario mágico.
Notas:
Imagine la barca en el cenit eleve sus manos en adoración hacia el astro radiante y diga:
Te saludo a ti Amón Ra en este día resplandeciente, te saludo Heru Khuti Amón Ra, Maestro de los
dioses.
Cuando estás en tu barca sobre los cielos, la luz de oro que se extiende alegra tu corazón.
En lo más alto del día tu belleza es sin igual, ¡Oh Viviente Señor! Mi alma proclama que tu eres mi
señor por siempre.
Al atardecer:
Encare el occidente y sus manos hacia el mismo punto imagine la barca que hace frente a esta dirección,
la proa empieza a penetrar en una gran puerta de lapislázuli y pronuncie la siguiente invocación.
Te saludo Temu hermoso en tu puesta, Temu Heru Khuti, tus rayos son esplendidos a mis ojos.
Cuando navegas en la barca de la tarde, las estrellas errantes te cantan. Las vigilantes estrellas te
cantan sus alabanzas.
Tu belleza está ante mí en los limites del día, Oh viviente Señor, mi alma proclama que tu eres mi
señor, Salve Temu, en tu puesta, Temu Heru Khuti, te saludo a ti.
Al anochecer:
Imagine la barca a su nadir, en una profunda noche estrellada, nada enciende la oscuridad salvo las
estrellas.
las estrellas errantes no dejan de glorificarte. Los astros velan y hacen oír sus alabanzas.
En lo más profundo de la noche la belleza está en ti. Oh viviente Señor mi alma proclama que tu
eres mi señor.
Conjuración de Némesis
En este ritual la Diosa Griega Némesis, una deidad del destino y la venganza, representa el opuesto
complementario del ego siendo el yo interior el centro de ambas personalidades. Los hábitos y las
acciones que van en contra de los deseos verdaderos de uno crean lo contrario al mismo grado y por
consiguiente forman una anti-personalidad del ego de uno, lo cual en este caso es identificado con el
principio de Némesis.
Los disturbios en el plano de la realidad debidos a acciones en contra de los deseos de la subconsciencia
de uno pueden ser eliminados con la unión ritual con este demonio-hermano/hermana personal y pueden
permitirle a uno alcanzar el yo interior, lo cual es definido como el valor intermedio entre ambas
personalidades. El resultado de este ritual, si se realiza correctamente, por definición sería fatal. Por eso
la operación es estrictamente limitada a la parte de la psique que el mago desea explorar. Un sigilo
representando esta porción de la psique es forzadamente activado durante el ritual para que el mago
pueda buscar respuestas para sus problemas dentro del área escogida de la personalidad. Ninguna
aspiración o deseo específico pueden ser usadas con este propósito, sólo los de carácter general. Ésta es
una restricción necesaria para evitar ser aplastado por cualquier efecto desagradable. El mago debería ser
consciente de esto al construir el sigilo.
Conjuración de Nemesis
1. Destierro
La cabeza puede descansar sobre los antebrazos, y la cara debería estar cubierta por la capucha de la
túnica.
3. Declaración de intención:
¡ES MI VOLUNTAD DAR UN PASO HACIA EL CENTRO DE MI EGO PARA ALIANZA CON MI OPUESTO A TRAVÉS
DE ESTE SIGILO!
4. El conjuro es dado mientras se visualiza una figura alada del sexo contrario que se acerca al mago. La
figura lleva el sigilo escogido en el pecho y es tanto bella como aterradora a la vez.
5. El conjuro:
Ven a mí oh Némesis y guíame a través de este sigilo a nuestro mutuo Kia central!
Comienza con una hiper-ventilación durante la lectura del conjuro. La figura visualizada con el sigilo se
acerca más y más para finalmente transformarse en tu cuerpo. Cuando este punto es alcanzado grita:
¡ZodACAM VaPAAHe ANANAEL ZoDA Ah!
(Yo muevo las alas de la sabiduría secreta dentro de mí!)
Ritual de Mercurio
EL RITUAL DE MERCURIO
Preparación:
1. Una enorme representación del cuadrado mágico de mercurio debe ser preparado y colocado de
manera adecuada.
2. Los participantes pueden tomar una dosis moderada de estimulantes si lo desean. Los alucinógenos
deben ser evitados.
El Ritual:
3. Los participantes deberán adoptar la postura del Caduceo, colocando los codos en las caderas, con los
codos apuntando hacia fuera del cuerpo. Los participantes se visualizan como un Caduceo viviente
mientras la primera invocación es pronunciada.
Los participantes están en la postura del Caduceo, los ojos cerrados y se visualizan a sí mismos como un
caduceo con serpientes entrelazadas.
7. El ritual concluye con risa para desterrar y / o el Pentagrama Gnóstico u otro ritual de destierro.
La primera invocación:
El estribillo Enoquiano:
La segunda invocación:
Tenemos Conocimiento!
Yo estoy desatado!
Me he convertido en el Caduceo!
Uriel se destaca como un mensajero de Dios en el Libro apócrifo de Enoch, de donde la magia enochiana
deriva (vía John Dee). Él no es uno de los ángeles bíblicos (Rafael, Gabriel, Miguel) pero es a menudo
incluido junto a ellos para elaborar un cuaternario claramente delineado. Le es comúnmente atribuido el
elemento tierra.
Este ritual para obtener la posesión de Uriel ha sido adaptado de una operación descrita en "El Libro de
Magia Ceremonial" de A. E. Waite. (Decidimos prescindir de las velas hechas de grasa humana y del niño
médium de nueve años de edad, por razones prácticas.)
Materiales: Un frasco pequeño de vidrio, lleno con agua fresca; Tres velas blancas; Cinta adhesiva negra
para hacer un triángulo en el piso.
Mientras las preparaciones son hechas, el/los participante/s cantarán:
Las velas son colocadas en las esquinas del triángulo y encendidas. El operador toma posición dentro del
triángulo y entra en trance con su método preferido.
Uriel es evocado en el pequeño frasco de agua por el/los participantes, quienes ahora comienzan a
cantar:
Una vez que Uriel se ha manifestado en el agua, el operador abre el frasco y lo bebe. Uriel luego toma
posesión del cuerpo físico del operador.
Hasta ahora hemos obtenido resultados excelentes mediante este método. La posesión por el ángel
parece tener su propia cualidad peculiar: Curiosamente impersonal y mecanicista, al mismo tiempo con
cierta forma cargada de emotividad. Uriel parece tener dificultades en descender y presentarse a un nivel
humano. Tiene una tendencia a hablar en Enochiano, o mezclar este con el idioma usado por el operador.
El Llamado de la Sombra
Por Kabalah777
Este rito es para invocar tu aspecto vampírico, es una poderosa técnica de magia de guerra, el ritual es
para convocar una fuerza conocida como atractor extraño desde el reino del chaos, seguido por la
absorción de la energía vital de un objetivo.
Preparaciones:
– Escoge tu víctima o enemigo.
– Altar: cubre el altar con tela negra y ubícalo en la zona norte del cuarto.
2 velas negras, una daga, y una copa llena de vino rojo (representando la sangre de tu victima).
Ritual del Vórtex –
Realiza el ritual del Vórtex imaginando el Vórtex del tamaño de tu cuerpo girando hacia el sentido
contrario de las manecillas del reloj, imagina el Vórtex como se expande hasta alcanzar el doble de tu
tamaño.
Acto seguido visualiza como del Vórtex emana una entidad, una sombra oscura, sin rostro, que se para
frente a ti.
El Llamado de la Sombra:
Visualiza a la sombra saliendo del Vórtex y fusionándose contigo mientras dices lo siguiente:
“Me fusiono y me uno con los aspectos sombríos de mi hermano oscuro para que (victima) tiemble con
espanto y terror me alimentare de la esencia vital de (victima) para que pueda contemplar el poder y la
gloria de los demonios de la venganza”
Visualiza encima de ti la Octarina del Caos, en un fuerte color negro, imagina que la Octarina se reduce
hasta llegar a tu copa e impregnar el líquido, y su energía diluyéndose por el vino cargándolo de poder.
Toma el vino hasta la última gota.
Repite hasta que alcances un estado de gnosis donde te sientas convencido del poder que estás emanando
con junto con tu sombra y vibra:
Mírame (nombre de la victima)
Eres débil
La oscuridad te rodea
Me perteneces solo a mí
Estas perdido para siempre
Tu voluntad está rota
La noche eterna te atrapa
No eres más que un cascaron vació
Te he cazado
Bebo de tu esencia una y otra vez
Hasta saciarme con la última gota
Tu alma me pertenece
Estás vacío
Que se haga mi voluntad!
Lepaca Kliffoth!
Yo (tu nombre) evoco a los Grandes Duques del Infierno por el poder
Del dragón, el gran regidor de la tierra, en el agua y en el
Aire, en el fuego, en el Infierno, y fuera del Infierno, y por la Oscuridad
Que existía en el principio del mundo, de la que ustedes
han emergido, Espíritus Oscuros. Yo los evoco, Grandes Duques por todas
las hojas y pastos y por todo lo que se llama mundo, que
ustedes abran para mi todos los cimientos del Inframundo y que ustedes
me guíen dentro del abismo de mi alma en búsqueda de tesoros escondidos
de sabiduría. Busco convertirme el contenedor de la Oscuridad a través de su
esencia inmortal. Entren a este templo y manifiéstense a través de
las profundidades de mi conciente!
Concéntrate en como el templo se llena lentamente con energías oscuras. Cuando te sientas listo, recita
los conjuros particulares:
Imagina una figura en forma humana con alas, mitad hembra – mitad serpiente entrando al templo:
Siente como los poderes invocados entran a tu conciente, zambúllete en el reino de la oscuridad y
concéntrate en como las energías oscuras te transforman. Realiza cierre cuidadoso al final.
Comentario:
El conjuro de los siete Grandes Duques se toma de “El Séptimo Libro de Mosies” por Johann Scheibel. El
objetivo del ritual es experimentar la unión con las entidades oscuras consagradas en los siete jefes
regidores del Inframundo. Es útil crear un sigilo simbolizando tu voluntad e intención, y ligarlo con la
representación simbólica de estas fuerzas.
Rito de Blasfemia
El siguiente ritual es una misa negra moderna contra los dioses esclavizadores de las altas finanzas,
diseñado para liberar al mago de la dictadura restrictiva de la mentalidad consumista
Materiales:
Una tarjeta de crédito (preferiblemente la propia), un documento financiero (tal como un resumen de
una cuenta bancaria o una factura), un cigarrillo, fósforos y un cenicero, un aguarrás, un vaso de agua y
un música(opcional).
Preparación:
Rasgue el documento y la tarjeta colóquelo en el cenicero al oeste (el hogar del capitalismo). Coloque la
tarjeta de crédito encima de esta pira.
Se deben usar ropas comunes para este ritual, y no es necesaria una purificación tal como ayuno, bañarse,
etc. antes de comenzar.
Procedimiento:
Nota:
Cigarrillo = Varita
Cenicero = Pantáculo
Vaso o copa = Cáliz
Este rito demuestra cómo uno puede improvisar un rito bajo cualquier circunstancia con mínimos
recursos. También nos ayuda a relacionar el uso de las armas mágicos con un punto de vista enfocado a
su función más bien que a su aspecto físico.
Este ritual apareció en The Lamp Of Thoth , vol. III, No.4, 1984
*En inglés: Spirit. cuyo significado es tanto alcohol como espíritu. O sea que aquí se está utilizando un
juego de palabras
Soñando a Cthulhu
...................................................................
Una de las asociaciones de los Mitos de Cthulhu, el gran sacerdote de Los
Antiguos, es su función como el Señor de los Sueños. Cuando Cthulhu se filtra en
el ' sueño de la muerte ', la onda telepática que resulta envía turbulencias del
caos a todo el planeta - el sensible enloquece, y los ocultistas se preparan para
ostentosos acontecimientos (véase "La Llamada de Cthulhu" de Lovecraft). El
océano profundo, en donde Cthulhu sueña, dentro de la ciudad sumergida de
R'Lyeh, puede ser tomado como un símbolo de las profundidades de la psique - el
subconsciente o lo más recóndito de la conciencia , dentro de la cual yacen los
recuerdos de las etapas pre-humanas de la vida. Obsérvese que, entre los
Grandes Antiguos Cthulhu es el mediador entre la tierra y/o conciencia humana,
y los engendros alienígenas tal como Azathoth o Yog-Sothoth. Cthulhu es una muy
conveniente forma divina (god form) para el estímulo de los contactos
telepáticos, y R'Lyeh una entrada al inconsciente colectivo.
Esta premisa era el tema de una serie de trabajos realizados entre 1979-80,
enviando una ' vibración ' a lo largo de la región de West Yorkshire, actuando esto
como una clase de telegrama psíquico para invitar a otros ocultistas a tomar
contacto con Frater Zebulon.
Método
...................................................................
Traducido por Kaosmos
EXPULSION DE LOS
DEMONIOS
Un Autoexorcismo
Fundamento:
Esta es una adaptación de la Goecia. Sólo que el demonio
evocado es un demonio personal, más bien que uno listado
en el Clásico Goecia. También aquí, muchas de las normas
son flexibles y cambiadas.
Preparación:
Prepara un triángulo bastante grande para contener el Sigilo(s) y quizá algún otro medio físico para la
manifestación. (Nosotros hemos usado ajenjo para el incienso). Las tres caras o el triángulo deberían ser
guardados por nombres que representen algún poder para aquellos que están haciendo el ritual. (Nosotros
hemos usado Chaos, Babalon y Baphomet). El Sigilo es creado de la forma usual. Al demonio se le debería
dar un nombre (nombrar algo es la forma tradicional de obtener control sobre ello) derivado de las letras
que lo caracterizan.
El Rito:
Abre con el Vórtice.
Apuntando al Sigilo en el triángulo, ordena al demonio que entre dentro del triángulo.
Una vez el demonio es separado del operador y seguramente contenido en el triángulo, el operador puede
o trabajar con el espíritu "rehabilitándolo" y hacerlo un servidor, o reabsorverlo y reintegrarlo dentro de
él mismo, o puede destruirlo. (Nosotros destruimos nuestros demonios quemando los sigilos.)
Si uno desea mantener al demonio como un servidor, podría proscribir al demonio del triángulo al fin del
ritual y mantener el Sigilo en un lugar seguro. (Los magos goéticos algunas veces premian a un demonio
servidor, poniendo su Sigilo en el mejor material en el momento debido.)
Este tipo de evocación "negativa" puede ser seguida por una más magia "positiva" , lo mejor hecha posible
para limpiar los despojos.
Por Manon!
Requisitos:
Declaración de Intención:
IEAOU
OUEAI
Delante de mi HEKATE
Atrás de mi AFRODITA
A mi derecha LILITH
A mi izquierda BABALON
Evocación:
IO IO PAN
Adagita vau pa ahe zodonugonu fa a ipe salada¡ VI i vau el¡ Sobame ial
pereji
I zo dazod pi adapehe casarema aberameji t ata labo paracaleda qo ta
lores el qo turebesa ooge balatohe ¡IOIAD¡
EVOCACIÓN DE UNA
MUSA
Origen:
Históricamente, aquellos interesados
en búsquedas creativas, a menudo han
acudido a su "musa" por inspiración y
apoyo. Aunque el concepto de musa se
desarrolló en la literatura griega
antigua, la musa ha llegado a ser más
que un concepto abstracto, lo cual es
más que bueno ya que las musas
griegas tradicionales dejan mucho que
desear. Ellas son nombradas aquí como
referencia:
Descripción:
El rito consiste de los siguientes pasos:
0. Pre-Ritual: La Preparación
I. Declaración de Intención
II. Nacimiento de la Musa: El Trueno y Visualización
III. El nombramiento de la Musa
IV. Registro de los nombres, formas y funciones de las nuevas musas
V. Seguimiento algunas semanas después del "nacimiento" de la
Musa
0. Preparación o Pre-Ritual
Materiales necesarios:
El Rito:
Un rito inaugural, preferentemente el Vórtex, es ejecutado.
I. Declaración de Intención:
Después del rito inaugural, el orador dice la declaración de apertura de
intención :
" Es nuestra voluntad invocar a las musas (no importa cuántas sean las
que usted invoca) que inspirarán y nos apoyarán en todo nuestros
empeños creativos".
Los demás participantes repiten esto después del orador.
Empezando con el orador , cada participante hace una declaración de
intención sobre la musa particular que van a invocar. El orador
comienza y luego el participante a la izquierda del orador hace la
declaración de intención hacia izquierda y así sucesivamente.
" Es nuestra voluntad invocar a una Musa de (tema )"
IV. Registro
Después de que todo el mundo haya terminado de formar y nombrar a
su musa, cierre el Vórtice. Luego registre a las musas nuevas en papel y
manténgalo por un mes.
V. El seguimiento
Cada participante debería homenajear activamente a la musa que
invocó después del ritual e informar los resultados al grupo
aproximadamente un mes después del ritual. A éstas alturas, cualquier
información pertinente relacionada a la Musa debería ser añadida al
registro del Templo de Musas. Por ejemplo, si uno descubriese que la
Musa reaccionó particularmente bien a velas de color naranja o el
sacrificio de una taza de café, debería esto ser registrado. Quizá la
Musa sólo le habla a su aspirante en sueños o en la ducha. No importa
qué rareza o qué método de invocación es descubierto para esa musa
particular, regístrelo. El Templo ahora tendrá un registro propio de
Musas, disponible para todos y cada uno que las deseé invocar cada vez
que la inspiración pueda llegar a hacer falta.
Materiales requeridos:
El Ritual
El conjuro
NYARLATHOTEP TU SEMILLA
EN EL MORTERO TELAL ALAL
TUS NIÑOS EN EL BÁLSAMO
LOS SUEÑOS DE CTHULHU EN TELAL ALAL
ES LO QUE NOSOTROS POSEERÍAMOS
NYARLATHOTEP IJACEEBO,
QUIEN DEVORARÍA NUESTRO MUNDO
NYARLATHOTEP TELAL ALAL
UNGOYUD MANGEIF NAGUZ
¡IJACEEBO IJACEEBO IJACEEBO!!!
¡NYARLATHOTEP EDIN NA ZU!!!
7. En este punto se hará un gran silencio ... y luego todos gritarán a todo
pulmón
¡" BARRA!!!"**
¡Buena suerte!!
El titulo original de este pintoresco trabajo/ritual es "YE OLDE CALLING UV THE GENTYYL FAEYRIE" lo
cual es una mezcla de inglés arcaico con fantasía idiomática. El término gentil en inglés significa como en
castellano, tanto "amable" como "pagano" lo cual es utilizado excelentemente para nombrar este escrito.
Las hadas y duendes son también llamados en el idioma inglés como: "La pequeña gente" o la "Gente
pura". Para los propósitos de este trabajo es mejor seguir los consejos del autor y llamarlos la "Buena
Gente" aunque sea un término que no se use en nuestro idioma. El autor nos dice que podemos usar tanto
un hongo como una planta Personalmente usaría una planta si quiero que ésta perdure, los hongos tienen
un período de vida muy corto. A pesar de toda la atmósfera onírica de este ritual, el mismo puede ser
muy efectivo si nos compenetramos en el paradigma. Este trabajo nos brinda una de las claves más
importantes de todo trabajo mágico de evocación con entidades/servidores. No hace falta que la
mencione, estoy seguro que vas a descubrir cuál es.--- Kaosmos---
Propósito:
Atraer a la buena gente a tu entorno para, provecho propio, diversión y diabluras en general.
Intención:
Obtener un don para tu hogar que traerá bondad, amor y cálido bienestar.
¿Por qué el término "Buena Gente", cuándo la intención principal del ritual es convocar a hadas? Ellas
mismas nos dicen:
Queriéndonos decir, llámanos hadas, SEREMOS hadas. Llámanos buena gente...te das cuenta?
Hace mucho tiempo, los viajeros nocturnos tenían pavor de viajar a solas cuando la luna estaba llena.
Criaturas vagaban por los bastos bosques. Desde locos que se imaginaban ser hombres-lobo hasta solitarios
fantasmas acongojados en la niebla. Al parecer la más común de todas las criaturas eran aquellas que
eran parte del paradigma colectivo de aquella época, las hadas. A la luz de una luna plateada bailoteaban
divirtiéndose sin ningún cuidado. Pero aflicción era lo que cualquier viajero podría esperar si se
encontrara con tal tertulia o si pasara por su lugar de descanso despertándolas de su sueño. Pues el hada
tentaría al viajero a bailar con ellas con su música encantada, el viajero bailaría hasta que su corazón
estalle o efectuaría cualquier otra cosa que lo haría estar muerto a la mañana siguiente. Eso es cuando las
hadas son hadas, así es que procuraremos evitar esto .
INGREDIENTES
PREPARACIÓN
Para este ritual, debes encontrar un centavo, cuanto más brillante mejor. No lo robes, pero búscalo en el
suelo, o delante de una caja registradora, o dondequiera. El hecho es que debe ser hallado, casi por
casualidad. El elemento azar es importante.
Toma el centavo y dirígete hacia donde tú quieras que la buena gente se presente. Tu jardín posterior, el
patio interior de tu peor enemigo, el supermercado, calle abajo. Arrójalo hacia los árboles y arbustos
plantas o verdor, haciéndolo volar a gran altura y rápido, y sólo a los árboles y lugares naturales porque
ahí es donde la buena gente podrá encontrarlo.
Hecha el dado hasta que salga un número par y el numero que salga será el número de noches que debas
esperar para salir y dejar el agua con azúcar en una tacita con una galleta a su lado donde tú creas que el
centavo aterrizó diciendo "tchuck tchuck tchuck , (sonido de chupeteo), tchuck tchuck tchuck" entonces
regresa adentro sin mirar a hurtadillas hacia fuera para que la buena gente pueda comer en paz. Espera la
mitad del tiempo anterior para realizar el ritual ahora que tienes la atención de la buena gente.
Atrapa a un ratón salvaje y mantenlo por algunos días, atendiéndolo así como tú atenderías a un buen
amigo.
Consigue tres ramitas de un árbol de abedul, envuélvelas en hilo bramante nuevo nueve veces
concentrando la atención en escenas caseras y fogones crujientes. Encuentra una manta pequeña, un
paño puede ser de utilidad.
No tomes una planta cualquiera sino que compra tú mismo aquella que consideres la más apropiada para
el pequeño personaje que estás llamando dentro de ti mismo.
RITUAL
En la noche del ritual, planta la planta pequeña u hongo en tu huerto, dándole el nombre que tú le darías
a la buena gente que hechizará tu morada. Fred es simpático, como así también lo es Ashleigh, y como así
también lo es Mina y como así también lo es Oberon y así como también Liberace. "Riégala" con vino y
cuídala como lo harías con las otras plantas en tu huerto. Si vives en la ciudad, deja la planta posada
sobre el alféizar de tu ventana y esmerarte en conservarla abierta de manera que la buena gente pueda
entrar fácilmente.
Otra vez, sobre la planta, di "tchuck tchuck tchuck", (sonido de chupeteo), tchuck tchuck tchuck, ven a
mí, tchuck tchuck tchuck " Házte un corte y deja caer un poco de sangre sobre el terreno y tallo de la
planta.
Prepara la cena en silencio total, evita encontrarte reflexionando concentradamente en el tema, pues si
haces eso verás a la buena gente llegar a la planta y zumbar sobre ella y esto arruinaría todo. Una vez que
la cena esté preparada, prepara un lugar para ti y otro para la buena gente. Usa vajilla de dimensiones
normales o gigantes de tamaño pequeñito, cualquier cosa que escojas servirá para la buena gente.
Come en silencio, no hagas otra cosa que sonidos de degustación como Mmmmmh! y eructa para
entretener a tu invitado invisible.
No levantes tu plato, la pequeña gente podría tener el deseo de comer tus restos.
¡Arregla tu cuarto y ve por el ratón (salvaje por supuesto, los ratones albinos NO SOBREVIVIRÁN a la
intemperie!) en su diminuta jaula, la manta pequeña y las tres varitas de leña envueltas en hilo
bramante.
Abre la puerta (o la ventana) y sal un momento hacia donde está la planta. Coloca la manta pequeña
debajo de la planta, tal vez envolviéndola alrededor de su base como un diminuto árbol de Navidad.
"Deja que él sea tu corcel para que te lleve de aquí para allá y siempre de regreso a casa"
"Bienvenido a casa"
INDICACIONES
Claro, tu has sin lugar a dudas llamado a un hada, pero nunca te has referido a él/ella como tal. Si así lo
hubieras hecho él /ella entonces actuaría como un hada y eso sería malo a menos que quieras que el hada
moleste a otra persona. La buena gente es el término más común que he encontrado, un segundo término
sería "espíritu" pero cuando ellos son "espíritus", asumen una personalidad mas escabrosa como un
sobreprotector rottweiller rabioso. Mantenlos felices o se descontrolarán...
¡No destierres! A menos que simplemente quisieses jugar con sus pequeñas emociones desalmadas...
Es mejor realizar todo esto durante luna llena o en cuartos...
De ahora en adelante, conversarás con el pequeño compañero de vez en cuando para que no se aburra o
se sienta utilizado. Asegúrate que la planta del "hada" esté bien atendida y crezca prolíficamente, ya que
la vitalidad del hada depende de esto. Toma nota de las cosas bonitas que ocurren luego de que el hada
se instala. Cualquier cosa, y da al pequeño duende las gracias por todo lo bueno que te ha brindado.
Para maldecir a alguien con un hada, la cual hará cosas locas y amorales en contra de dicha persona, usa
una planta venenosa (asegúrate que tal planta vaya a morir). Sírvele con excrementos de perro y agua
enlodada. Siembra la planta en el patio trasero de la persona. Usa un bigote falso para confundir al hada.
Materiales Necesarios:
Una extensión o masa de agua
Un Círculo de fuego, Profilácticos (opcional)
Material para esculpir un Fetiche
3. El mago forma un cuenco con sus manos con el que recoge un poco de agua
y luego regresa lentamente de regreso al fuego. Durante este paseo de
regreso, se debe repetir una declaración de intención, ya sea mentalmente o
en voz alta, la cual sería: "Es mi voluntad traer una ondina y enviarla al éter
digital".
6.5 Mientras el fetiche está siendo creado, puede llenarse alguna vasija con
agua de la extensión de agua usada, y salpicarse a uno mismo,
"bendiciéndose" en el nombre de la ondina evocada. (opcional)
7. Destierra con risa
En mi traducción del trabajo de Asenath Mason, dentro de la estructura de Liber Mephisto, hay un tema
clave para la integración de la sombra en el interior del Mago, fue expuesto en la convocación de los siete
duques que venía someramente como trabajo de invocación solamente.
Sin embargo, ahondando en el tema como un trabajo alquímico interno y la necesidad de todo Mago de
integrar su sombra como unidad psíquica funcionable es un trabajo que nunca se desprecia dentro de la
magia del caos. El presente trabajo tiene una secuencia de ritmo, se sugiere al practicante realizarlo de
manera completa si es que quiere obtener los resultados aquí descritos, así mismo está diseñado con
periodos de inteorización y absorción de la sombra personal por medio de los siete duques del infierno
que son los arquetipos de nuestra propia sombra olvidada y que a través de este trabajo alquímico,
traemos a la superficie y la integramos en nuestro Yo.
Dentro del esquema energético del ser humano, existen puntos claves por donde circula su energía
psíquica, estos puntos de energía son conocidos en oriente bajo el nombre de chakras, el trabajo con los
chakras es una de las maneras más llanas y directas de trabajar con el antiguo dragón; de hecho, en
oriente al dragón se le nombra kundalini, lo simbolizan como una serpiente dormida en la base de la
columna.
El método oriental difiere en cuanto a técnicas del método que usualmente trabajan los magos de
occidente, el mago oriental trabaja directamente sobre los chakras por medio del pranayama y algunas
técnicas de purificación física.
El método del mago occidental es algo diferente, el mago, usa las imágenes arquetípicas para trabajar de
manera si bien indirecta, si completa, dado que le da la orden al cerebro a través de las imágenes
arquetípicas de que es lo que está buscando. El subconsciente es una parte del ser humano que responde
a símbolos, es su lenguaje primitivo, es por ello que la mejor vía es hablarle en lenguaje simbólico por
medio de imágenes concentradas.
El siguiente ritual debe ser cuidadosamente seguido y manejado, puedes probar a realizarlo algunas
noches seguidas, después de ello descansar un par de días,
La secuencia ideal sería practicarlo durante 49 noches consecutivas, es decir, 7 días usar el ritual,
descansas dos o tres noches y empiezas de nuevo a trabajar durante siete noches hasta completar el ciclo
de 49 noches (puedes descansar más de dos o tres días para volver al ritual, pero no interrumpas la
secuencia una vez iniciada ni dejes pasar demasiado tiempo entre la secuencia).
Este proceso está ligado a la convocación directa de los siete duques del infierno. El proceso te llevará a
tus primeras experiencias dentro del camino de la integración de tu sombra, por lo tanto debes guardar
calma si no tienes en experiencia dentro de este camino, las entidades del reino de las sombras siempre
suelen ser rápidas para manifestarse y lo hacen directamente en la percepción de la persona, sobre todo,
cuando comienzas a desfosilizar tu cerebro reptil que es donde realmente ellas habitan, podrás algunas
veces tener un sobresalto, sobre todo en las primeras veces que empieces a trabajar con energía oscura,
es necesario que lleves un diario de apuntes. Las entidades oscuras suelen empezar a manifestarse en los
sueños a través de extrañas y espectrales formas, paulatinamente van cobrando fuerza y pueden hacerlo
en el marco de la vida cotidiana.
Convocación y trabajo con los Siete Grandes Duques del Imperio Infernal.
*El presente trabajo de evocación, sufría algunas alteraciones en el grimorio conocido como séptimo libro
de Moises, me di a la tarea de restaurar fonéticamente los nombres de poder usados en la convocación de
los siete duques y los efectos fueron tremendamente potentes, por ende creo que es una versión más
completa desde el punto de vista de la Kabbalah practica.
Durante siete noches consecutivas lo más cercano que puedas a la medianoche (de preferencia a media
noche si tienes la posibilidad) quema incienso y prende siete velas negras haciendo un círculo con las
mismas alrededor de ti.
(tres aplausos seguidos de un par de segundos en silencio, luego cinco aplausos, seguido del par de
segundos en silencio y finalizando con tres aplausos más, esto se conoce como baterías)
Levanta tu varita cierra tus ojos relájate, imagina como se abre el portal del Vórtex ante ti fuera del
círculo y como las sombras salen de ese portal, imagina que las sombras pasan girando por tu cuerpo, te
tocan, sientes su energía a medida que se deslizan por tu cuerpo en señal de amistad, luego se quedan
por todo tu templo como espectadores, guarda unos momentos contemplándolas y proclama:
Yo (tu nombre mágico) evoco a los Grandes Duques del Infierno por el poder
Del dragón Negro, el gran regidor de la tierra, el foco viviente del infierno, el fuego eterno que arde en
mi ser, en el agua y en el Aire, en el fuego, en el Infierno, y fuera del Infierno, y por la Oscuridad. Que
existía en el principio del mundo, de la que ustedes han emergido, Espíritus Oscuros. Yo los evoco,
Grandes Duques por todas las hojas y pastos y por todo lo que se llama mundo, que ustedes abran para mi
el portal entre su mundo y el mío, y que ustedes me guíen dentro del abismo de mi alma en búsqueda de
tesoros escondidos de sabiduría. Busco convertirme el contenedor de la Oscuridad a través de su esencia
inmortal. Entren a este templo y manifiéstense a través de las profundidades de mi consciente!
Concéntrate en como en el templo lentamente las sombras que merodean tu rito poco a poco van
formando la silueta de un dragón negro en las paredes del templo. Cuando tengas la imagen, siéntate en
una postura cómoda con la espalda recta y recita los conjuros particulares:
Imagina una figura en forma humana con alas, mitad hembra mitad serpiente entrando al templo por el
Vórtex, daté unos momentos para contemplar la imagen y tenerla fielmente grabada en tu pantalla
mental, imagina como la figura entra en tu círculo de velas y pasa por tu cuerpo provocándote una
sensación de excitación a medida que sientes su piel mitad humana mitad serpiente pasar sobre tu sexo,
enseguida Aziel se para frente a ti fuera del círculo de velas; guarda una pausa durante algunos segundos
sintiendo recorrer por tu cuerpo la fuerza magnética de Aziel, después prosigue con la invocación:
Imagina un espíritu como un perro feroz sale del Vórtex, caminando con paso firme hacia ti, sus ojos son
dos llamas de fuego, y más alto que el tamaño de los perros normales, observa como el perro, llega y te
huele en señal para cerciorarse de algo, enseguida se para fuera del círculo. Sigue con tu invocación.
Oscuridad Infinita!
Imagina como del Vórtex un demonio sale del mismo en forma de un viejo león, el león se acerca a ti,
deja escuchar un fuerte rugido a centímetros de tu cara y se para fuera del círculo de velas.
Abarabi, Mefistófeles
Imagina la figura de un joven vestido elegantemente de negro, saliendo del Vórtex, camina pero solo se
para frente a ti, con su pie toca tu pierna dándote un golpecito suave y se para fuera del círculo de velas.
Inspiración y poder!
Imas, Barbuel!
Imagina a Barbuel un cerdo salvaje que sale desde el Vórtex, su aspecto es furico, se acerca a ti
mirándote y exhala su aliento furioso sobre ti, luego se para con los demás espíritus fuera del círculo de
velas.
Imagina como del Vórtex sale una bella figura humana femenina usando una corona de perlas, la hermosa
dama está desnuda y entra sensual a tu círculo de velas, se sienta sobre ti y te acaricia sensualmente,
pasando su lengua sobre tu cara, sus manos recorren tu espalda de manera provocativa y juguetona, se
pone de pie y se para fuera del círculo de velas.
Imagina una serpiente entrando al templo desde el Vórtex, es una serpiente gigante, gira alrededor de las
demás figuras en sentido contrario a las agujas del reloj de manera lenta, se asemeja a una anaconda, la
serpiente repta en forma circular y enseguida gira alrededor de ti subiendo desde tus pies hasta la cabeza
y deslizándose hacia fuera del círculo de nuevo donde adopta una pose retorciéndose sobre si misma sin
quitar sus ojos de ti.
Visualiza como los poderes invocados emanan una energía sumamente potente, todos se acercan ti
penetrando tu círculo de velas, enseguida ves como cada entidad emana un rayo de energía a tu cuerpo y
sientes esa energía recorriendo todo tu cuerpo de arriba abajo y viceversa, sientes como tus chakras son
encendidos por las presencias de las los siete demonios que emanan un rayo oscuro de energía para
despertar tus chakras, cada demonio emana un rayo de energía especifico hacia tus centros de energía.
Swadhistana: Ariel
Manipura: Marbuel
Anatha: Mefistófeles
Visudha: Barbuel
Ajna: Aziabel
Sahasrara: Anituel
Siente el recorrer de la energía oscura por tus chakras. Zambúllete en el reino de la oscuridad y
concéntrate en como las energías oscuras te transforman.
Después de unos minutos imagina como siete duques del infierno empiezan a volverse como nubes de
energía y retornan al Vórtex, las sombras hacen lo mismo.
Cierra el Vórtex con en el ritual anterior y sal de tu templo en silencio (no olvides apagar las siete velas).
Durante las siete semanas que dure el presente rito, elabora un trabajo de sendero para cada duque
infernal. Elabóralo de manera simple y directa, procura visualizar a cada duque por separado durante una
semana completa, por ejemplo imagina a Aziel con su forma mitad hembra mitad serpiente frente a ti en
un bosque donde hay reunidas algunas personas invocando las fuerzas de las sombras, Aziel te mira y de
inmediato va contigo, pasando su cuerpo sobre el tuyo.
Acto seguido Aziel se para frente a ti y proyecta un rayo de energía desde su cuerpo hacia tu chakra
muladhara, para después acercarse a ti hasta fusionarse y ser una contigo. Mantén tu consciencia de ti
mismo todo el tiempo, pero permitiendo el flujo de energía de Aziel recorrer todo tu cuerpo, procura
mantener la sensación de haberte fusionado con Aziel durante unos minutos y acto seguido visualiza como
Aziel sale de tu cuerpo proyectada desde muladhara y poco a poco se desvanece frente a ti. Siempre que
incorpores una forma demoniaca hacia tu cuerpo procura volverla a proyectar fuera de ti, con la
incorporación de la misma dentro de ti es más que suficiente para trabajar tu parte oscura, no necesitas
sufrir una posesión involuntaria ni algo por el estilo, el dragón se controla mediante la voluntad del mago
no viceversa.
No necesitas elaborar trabajos de sendero complejos, simplemente puedes sentarte visualizar al demonio
en cuestión invocarlo con su conjuro y acto seguido incorporarlo a tu ser mediante el chakra
correspondiente.
Empieza de manera ascendente, con Aziel, una vez que hayas terminado la semana de incorporar a Aziel,
sigue con Ariel, después con Marbuel, y asi sucesivamente.
Este largo trabajo de 49 días te hará sentir las experiencias de las sombras de manera directa. Tal vez en
alguno punto sientas que pierdes el control, si es así deja unos días y prosigue hasta terminar la
secuencia. Si notas lapsos o períodos de que estás ido y fragmentos de tiempo donde no recuerdas nada,
suspende el ejercicio un tiempo.
Puedes crear un sigilo para cada entidad cuando las llames por separado, una vez que tengas el sigilo
proyéctalo sobre la entidad, en una parte de su cuerpo, esto creara un lazo energético entre la entidad y
tu. Así podrás llamarla de manera rápida y sencilla en otras ocasiones que la requieras.
Es necesario que apuntes en tu diario mágico los efectos de cada entidad en tu persona durante este
trabajo, para que observes los puntos de trabajo y tu propio progreso, asi mismo presta atención a tus
sueños, dado que las entidades oscuras tienden como te dije en un principio, a manifestarse por la vía de
los sueños, dado que allí no hay barreras que les impida un contacto más directo y pleno contigo.
La magia clifotica es un arte, y sobre todo un campo rico en experiencias mágicas, el rito siguiente es
considerado dentro de la magia dadáica como un rito para magos avanzados o por lo menos practicantes
que se sobrepongan al miedo programado del trato con los “demonios”
La visión de los cuatro demonios es un ritual de alta carga oscura, apunta directamente a atraer dentro
de la esfera perceptiva del mago energías inorgánicas consideras ambivalentes en su actuar hacia quien
las trabaja.
Puede considerarse como un rito de Alta Goetia; si usted quiere considerar a los demonios como patrones
inconscientes de su propia sombra o como entes independientes, es indistinto, lo importante aquí es que
por efecto de la ceremonia atrae cierta energía psíquica que puede desbalancearlo en su vida cotidiana si
no establece un círculo fortificado astralmente.
Aprender a tratar con estas energías es parte del curriculum de un mago competente, el uso que les dé a
las mismas es cuestión personal, tenga en cuenta que la energía manipulada psíquicamente es intensa, el
rito se sugiere hacerlo a partir de la medianoche.
Instrumentos:
4 velas negras
Ropa negra
De pie, mirando al este, de un paso adelante fuerte con el pie izquierdo y diga:
NASATANADA CHORONZON
Encienda las cuatro velas negras colocando una vela hacia cada punto cardinal demarcando un límite para
su círculo mágico.
XIQUAL EACHT
(Manifiéstese la sombra)
Comience a girar su mano como haciendo una pequeña espiral en sentido antideósil que va creciendo
hasta cobrar un tamaño grande y su mano va girando al unisonó de la misma espiral, visualice como la
espiral forma un Vórtex fuera de su círculo astral, cuando tenga la imagen diga con voz potente:
XIQUAL ONGATHAWAS
(Manifiéstese el Vórtex)
Vaya al norte y repita la operación, enseguida haga lo mismo para el oeste y el sur, cuando tenga los 4
Vórtex selle su círculo astral regresando al este, en seguida regrese a su centro del círculo astral y
mirando al este grite:
Sostenga en su imagen mental los cuatro Vórtex sin perderlos, durante todo el rito, prenda el incienso.
Acto seguido vaya al este y trace un pentagrama invertido de invocación y diga:
Lucifer
Contemplando el pentagrama trazado sobre el Vórtex, haga el signo de abrir el velo (como si abriese una
cortina para ambos lados) diga con voz potente:
“ Y fue lanzado el gran dragón, la serpiente antigua a la tierra y entonces emergió de la tierra la
primer bestia que semejaba se como un toro con alas de águila (visualice un toro negro saliendo del
Vórtex) mientras yo lo miraba, le arrancaron las alas, fue levantado de la tierra, se enderezó sobre las
patas como un hombre (imagine al toro en dos patas) y se le dio un corazón de hombre”
LEVIATAN
SATAN
Haga el signo de abrir el velo y visualice un león saliendo del Vórtex, invoque entonces:
“Yo seguía mirando, y vi otra bestia como un león con cuatro alas en el lomo, tenía cuatro cabezas y se le
dio el poder”
BELIAL
Realice la apertura del velo e imagine un ángel saliendo del Vórtex, declame:
“Seguí mirando en mis visiones nocturnas y vi la terrible cuarta bestia, era poderosa y fuerte, tenía
alas de hierro, y fuego en sus ojos, era diferente a las demás bestias pues semejaba un hombre, y
tenía diez cuernos, y un onceavo que despuntaba sobre su cabeza por encima de los demás”
Trace un Hexagrama unicurso encima de su cabeza, apunte con su vara al este y trace un círculo con una
X en el centro (visualice el mismo), diga: MAGOZ
Al sur: ASMODEO
Al norte: ASTAROTH
Abra sus brazos formando una cruz y diga: Ante mí Amaymon, atrás de mi Ariton, a mi derecha Paymon a
mi izquierda Oriens
Levante su vara mágica al aire con su mano izquierda, contemple las cuatro criaturas y entonces visualice
como del Vórtex del este emerge un caballo blanco poniéndose al lado sureste del círculo, diga:
“Cuando abrió el primer sello, oí al primer ser viviente, que decía: Ven. Miré y vi un caballo blanco”
Imagina un caballo rojo saliendo del Vórtex del sur, y ubicándose fiero al suroeste:
“Cuando abrió el segundo sello, oí al segundo ser viviente que decía: "Ven". Entonces salió otro caballo,
era color rojo”
Visualice al lado del Vórtex del norte, un caballo negro emergiendo del Vórtex, y que se coloca al
noreste:
“Cuando abrió el tercer sello, oí al tercer ser viviente, que decía: "Ven". Miré, y vi un caballo negro”
Visualice, a tus espaldas emerger del Vórtex del oeste un caballo amarillo, vibra:
“Y yo me paré sobre la arena del mar, y vi una bestia subir del mar, que tenía siete cabezas y diez
cuernos; y sobre sus cuernos diez diademas; y sobre las cabezas de ella nombre de blasfemia. Y el dragón
le dio su poder, y su trono, y grande potestad”
Visualice las 8 criaturas alrededor del círculo astral, entonces con su vara levantada, entone el
encantamiento de las sombras:
Cuando vibre Io Choronzon, la tercera vez, visualice rayos por doquier de gran poder y las bestias del
círculo alegrándose con regocijo.
Grite potentemente: ¡KIA!, al momento que pisa firmemente el suelo con su pie derecho.
Realice su trabajo cualesquiera que este sea y que tenga que ver con las obras de las artes del Goetia,
aunque este ritual es un trabajo en sí para atraer las fuerzas goeticas a nuestra vida cotidiana.
Para cerrar el ritual empiece por el este trace el pentagrama hacia el lado opuesto que uso para invocar,
luego vaya al oeste, sur y norte, enseguida regrese al centro de su templo y visualice como las criaturas
van desvaneciéndose como motas de luz hasta desvanecerse por completo en el aire, visualice como los
cuatro Vórtex van haciéndose pequeños poco a poco hasta quedar solo cuatro pequeños puntos en el aire
y también desaparecer en la nada, cuando esto suceda diga:AEPALIZAGE
*La continuidad de este ritual seguido de trabajos clifoticos, hace que el practicante abra un punto del
bajo astral para permitir el contacto con las entidades clifoticas, debe llevar anotaciones meticulosas de
lo que comience a visionar, pues la percepción cotidiana se ve fuertemente interrumpida por los seres
inorgánicos del bajo astral que buscan un contacto más concentrado de parte del mago, y suelen
aparecer momentáneamente en la percepción del mago con visiones fugaces, particularmente en formas
astrales de animales o seres híbridos, con ello el mago se dará cuenta que tipo de legión astral clifotica
ha contactado, y como dar el siguiente paso al respecto.
**Este ritual no es para aprendices, o magos que recién comienzan su carrera mágica, queda bajo la
responsabilidad de la persona misma el emprender este ritual y el autor se deslinda de cualquier
responsabilidad, accidente o caso infortuito por la ejecución del mismo sin una preparación adecuada.
Atribución:
Magia Octarina
Aplicación:
Primaria: conocimiento y conversación con Azathoth durante la posesión.
Secundaria: Magia de resultados relacionada a la naturaleza de Azathoth.
Fuente de Poder:
Azathoth. Un Egregor asociado con el afloramiento de la consciencia de la materia primitiva, y la
búsqueda de la consciencia para alcanzar las estrellas. Es asociado con aquellas actividades en otros
sistemas estelares aparte del nuestro.
Azathoth no tiene para sí mismo forma o nombre que sean significativos para los humanos, pero
responderá al nombre Azathoth, Atazoth y ocasionalmente Astaroth; Aunque éste último nombre que
es una confunsión derivada de la diosa babilónica Ishtar, debería ser evitado para prevenir errores.
H.P. Lovecraft halló a este Egregor y lo describió terriblemente como el Loco Dios Ciego en el Centro
del Caos. Es ciego sólo en el sentido que prefiere manifestarse en un operador cuyos ojos estén
cerrados y a menudo se irá si los ojos son abiertos, así una venda sobre los ojos o una capucha son a
menudo utilizadas. Es loco sólo en el sentido que se comunica telepáticamente o desde la
subconsciencia (dependiendo del paradigma de uno) mientras, y aparentemente sólo mientras, el
operador realiza glosolalia (palabrería aparentemente sin sentido).
Gnosis:
Durante la manifestación de Azathoth la mente del operador parecerá funcionar en tres modos
simultáneamente. Una parte creará la glosolalia, y generalmente será imposible recordar su
contenido.
Otra parte recibirá la comunicación del Egregor y la traducirá en algo comprensible; Mientras que una
tercera parte actuará como el litigante, mentalmente pidiéndole cosas al Egregor.
Azathoth es alguien que puede ser llamado el Dios Antiguo, representando así a las poderosas
fuerzas cercanas al omnipresente epicentro del Caos. El operador debería tener cuidado de enfadarlo
convocandolo por motivos triviales o pedirle hacer cosas que están en conflicto con su naturaleza.
Ritual:
10. Pronuncia en voz alta las letras del alfabeto en orden aleatorio hasta que una glosolalia furiosa
comience a tomar forma.
13. Destierro / Exorcismo: Si es necesario esto debería ser realizado por un asistente, hasta que el
operador responda a su nombre y pueda realizar el Ritual Gnóstico del Pentagrama o ritual de
destierro similar.
El Ritual:
1. Preparación
La preparación debe incluir el establecimiento del sitio, el levantamiento de círculos y triángulos, la
colocación de instrumentos y armas mágicas y la administración de algún elixir químico o vegetal que
pueda ser empleado para aumentar los grados de gnosis, rituales de destierro, meditaciones, danzas
circulares y otras formas de gnosis previas que puedan ser usadas para preparar a los participantes.
2. Declaración de Intención
La declaración de intención debe ser hecha de manera simple, enérgica y lo mas precisa que sea
posible. Manteniendo una base material que deba ser usada durante el ritual, el sacerdote oficiante
entona las palabras: “Es Nuestra (Mi) Voluntad _________”, añadiendo el objetivo por el cual el ritual
se vaya a ejecutar. La base física puede ser algún producto alimenticio para la subsiguiente
consagración y consumición. Puede ser un sigilo con el cual se lance un encantamiento, talismán,
amuleto o fetiche para consagración. En el caso que la base sea un elixir sexual el sacerdote estará
con las manos vacía pues el sacrificio provendrá de su propio cuerpo.
DAYES
ZIRDO ILE IAIDA ELILA
PRAF
Yo Soy El Primero El Altísimo Que Mora en El Primer Éter
La estrella de ocho puntas radiante es visualizada sobre el círculo de manera constante y sacrificios de
inciensos, sangre y elixires deben ser hechos.
4. Invocación de Baphomet
El sacerdote o sacerdotisa que asume la manifestación de Baphomet debe visualizarse a si mismo en la
tradicional forma divina del origen del poder. Baphomet es la representación de la fuerza de vida
terrestre actual. Aparece como una deidad polimórfica cornúda y androgina, alada, con rasgos de
reptil y mamifero. El sacerdote / sacerdotisa excita en si mismo un resurgimiento del Chi, o Kundalini,
o La Sagrada Serpiente de Fuego. Otros participantes pueden asistirlo con encantamientos como el
incomparable Himno a Pan, con proyecciones del pentagrama invertido dentro del sacerdote /
sacerdotisa y si es necesario, con “El Beso Infame” (malinterpretado como el beso obsceno que se da a
los cuartos traseros del diablo. Lo unico que se requiere es un aliento en el la zona perianal, el espacio
entre al ano y los genitales donde la energia Kundalini espera ser despertada). Entonces el sacerdote
completa la invocación con la Letania del Eon.
PANGENITOR PANPHAGE
EL DIOS ANTES DE TODOS LOS DIOSES, QUE DEBE PERDURAR HASTA EL FIN DE LA TIERRA.
El sacerdote/sacerdotisa como Baphomet toma el material base que se haya usado como enfoque del
ritual y consagrarlo al proposito del mismo por cualquier medio que el Dios inspire en el, puede ser por
un discurso, ademanes o por cualquier medio inesperado.
5. El Juramento
El juramento señala la culminación del ritual. Sujetando la base material en lo alto, el sacerdote
/sacerdotisa y todos los participantes afirman
ÉSTA ES MI VOLUNTAD
6. El Cierre:
El cierre puede demandar un exorcismo del sacerdote /sacerdotisa si el trance o posesión es profunda.
Cualquier simbología y parafernalia de Baphomet será removidos, y un pentagrama no invertido se
trazará sobre el sacerdote /sacerdotisa. Una completa purificación facial con agua frío será
administrada, y él/ella sera llamado/a de ahora en adelante adelante por su nombre común hasta que
responda.
Una invocación del ego personal o a el falso Santo Ángel Guardián, con el propósito de echar la entera
voluntad de uno como encantamiento sobre la realidad. Tal operación, podría normalmente ser
calificada como un acto extremo de Magia Negra, si no fuera que es precedida por una invocación del
amorfo Kia o auténtico Santo Ángel Guardián. El propósito esencial de la conjuración es aumentar el
domino del ego propio sobre el mundo esperando lograr asi que la informe fuerza de la vida, el Kia
entre en juego de una forma más significativa y efectiva. El ritual se realiza tradicionalmente con una
varita, que simboliza la voluntad, aunque también pueden ser utilizados otros instrumentos, o
improvisarlos, por ejemplo hacerlo con el puño apretado en caso de no tener instrumentos ni armas
mágicas.
Las invocaciones están en lengua Enoquiana y representan en parte, adaptaciones de las llamadas del
primer y décimo de los "Éteres Enoquianos", y consisten en once y treinta tres palabras
respectivamente.
Contrariamente a la Misa del Caos B (La conjuración de Baphomét), este ritual no puede ser utilizado
para manifestar algún deseo específico y tiene la característica de tender a fenomenizar los deseos del
ego al azar. He aquí su utilidad y sus peligros. Uno puede discernir lo que uno realmente desea cuando
esto llega.
El ritual se debe por lo tanto considerar como en parte, un acto de adivinación. Después de la
declaración de intención, el Kia es primero invocado por encantamiento, un mantra y un breve período
de completo silencio mental. Sería blasfemo y catastrófico intentar conceptuar a Kia como otra cosa
que un fértil vacío sin forma. La forma divina/daemon de Choronzon es manifestada por la
visualización de los yoes propios en forma de groseros egos hipertrofiados mientras se esta llevando a
cabo la operación. El ritual se concluye con tres actos simultáneos. Un flash de luz con la forma del
signo o sigilo solar o de Sowulo la runa de la victoria es visualizado como un destello que se dirige
desde la cabeza de uno hacia abajo a la tierra, se grita un estruendoso Kia al estilo de los gritos de las
artes marciales y se golpea el suelo con la varita. Se destierra con risa.
1. Declaración de intención:
3. La invocación de Kia es pronunciada, manteniendo la varita con las dos manos justo encima de la
cabeza.
Encantamiento de Kia:
IO KIA !
Encantamiento de Choronzon:
IO CHORONZON !
Si aprendemos astutamente a sublimar y a camuflarlos los daemons actúan como fuentes de motivación e
incentivo, pueden inspirar en todas las formas de proyectos con un poder, comparable al del deseo
reproductivo. Gran parte de la creatividad humana, la ingeniosidad, la rebeldía y el logro son disparados
en parte por el deseo consciente o inconsciente de probar que los otros están equivocados o son inferiores
y que uno mismo está en lo cierto o es mejor. Si estos daemons son reprimidos en demasía, entonces un
personaje débil, tímido e insuficientemente motivado se desarrollará. Inversamente, si la venganza y la
dominación adoptan un papel muy importante, entonces se convierten en demonios, los cuáles actúan
auto-destructivamente. Los daemons o los demonios de venganza y dominación son en realidad una sola
entidad con dos caras. La voluntad de vengarse proviene de la dominación, la opresión, abuso y
dominación que una persona pueda experimentar.
Tales daemons o tales demonios son incorporados en nuestras psiques en una fase temprana de la infancia
donde constituyen un tipo de mazmorra interna conteniendo a un opresor buscando dominación y una
víctima buscando venganza. El subsiguiente condicionamiento disimula a los daemons o los demonios con
una apariencia exterior de condicionamiento social, modales, disfraces, sutilezas e imposturas de
densidad variable.
La Misa del Caos (D) puede ser realizada para varios propósitos. Como un acto de Invocación puede ser
realizado para remediar condiciones de motivación deficiente o autoafirmación. Como un acto de
Invocación y Encantamiento puede usarse para dar soporte a hechizos de venganza o dominación. Puede
ser realizado como un acto de Iluminación para generar la suficiente gnosis como para arrojar el Kia al no
ego, a la no mente, a la luz blanca de la nada, al vacío creativo, al circuito metaprogramador o como
quieras llamarlo.
El Ritual:
1. Declaración de Intención:
4. Tomando una pequeña daga astral o material o un estilete, trazate un cuadrado en el pecho,
visualizándolo como un cuadrado negro.
Estribillo:
Es acompañado por gestos amenazadores con el cuchillo, y es gritado después de cada línea de la
invocación excepto la última.
El Conjuro
POR TODO AQUELLO QUE TE HACE PENSAR QUE ERES TAN BUENO
6. Los hechizos pueden ser lanzados en este momento por medio de la visualización, sigilos o por algún
otro método.
8. Visualizarse a uno mismo con la forma del Demonio de la Dominación mediante rotar la cabeza y los
hombros una media vuelta imaginando revelar la otra cara.
9. Tomando una gran espada astral o material o una cachiporra, trazate un triángulo en el pecho,
visualizándolo como un triángulo rojo ardiente.
Estribillo
Es acompañado por gestos amenazadores del arma y es gritado luego de cada línea de la invocación
excepto la última.
El Conjuro
12. Suspende la visualizaciones y destierra con Risa para cerrar, o si es un rito de Iluminación:
Suspende la visualización del Demonio. Visualiza brevemente la Estrella de ocho rayos del Caos en tu
pecho. Busca ese lugar vacuo dentro tuyo desde cuál perspectiva los demonios aparecen como entidades
separadas. Contrasta lo vívido de las experiencias de ser ellos con lo vívido de la experiencia de no ser
ellos. Si es necesario piensa en las proposiciones
YO SOY DAEMONS
YO NO SOY DAEMONS
El aspecto central de la Misa del Caos G es la Invocación de la deidad del inframundo celta Gwyn Ap
Nudd. El ritual se ha desarrollado a partir de experimentos conducidos en Ogof Ffynnon Ddu (un sistema
de cavernas de gran extensión en Gales), en Forest Row, Sussex y en Speedwell House, Deptford, entre
1975 y 1978.
Se ha hallado que Gwyn Ap Nudd es útil revelando información en relación a cámaras subterráneas
escondidas, sitios megalíticos, agua subterránea, radiestesia y todos los asuntos relacionados a las
corrientes de la tierra.
Su atribución mitológica tradicional como el Rey del Reino de las Hadas (Brenin Tylwyth Teg) se refleja en
un regio, aunque travieso, porte. Su consorte es la Dama del Lago, como la presentada en la leyenda
Arturiana, y, mientras que consistentemente caballeroso, es conocido que él proyecta este personaje
sobre cualquier dama presente a la vez que se dirige consecuentemente con toda la presunción de un
monarca medieval.
Este rasgo de personalidad puede manifestarse en un modo que discrepe realmente de la conducta
corriente del operador. Gwyn tiene la custodia de la Sauría Infernal de Perros de Ojos Rojos (el Cwn
Annwm) de la tradición céltica y, en ocasiones, pueden estos ser percibida como algo intimidador por
aquellos que le convocan para la conversación.
Un sigilo asociado con Gwyn es una montaña blanca piramidal coronada con una luz amarilla blanquecina
brillante. Éste, coincidentemente, es similar a la bandera nacional del Tibet, si los leones de nieve en ese
emblema fuesen cambiados por los perros de Gwyn. Se ha hallado que las armas mágicas tibetanas son
efectivas para el uso en el trabajo ritual con él.
Procedimiento:
Construye un círculo según tu costumbre, con velas en los cuatro puntos cardinales.
El 'vehículo de manifestación' debería estar sentado o acostado boca abajo dentro del círculo, orientado
hacia (o dentro de) la cueva Ogof Fynnon Ddu o su representación pictográfica.
EL mago debería tomar una posición mirando hacia el ' vehículo '.
Debería ser quemado Incienso de Pan o Plutón. Agua de manantial y Cerveza real sirven para propósitos
de libación.
Cada participante unge la frente del ' vehículo ' con aceite de Abra-Melin al entrar en el círculo.
Luego comienza una circulación en sentido contrario a las agujas del reloj, mientras se tamborilea y / o
cantando al estilo discordiano:
Una grabación aleatoria de agua goteando puede ser usada para acompañar el canto.
El mago lee y repite la siguiente invocación con dinamismo creciente hasta que una manifestación se
vuelve evidente, deteniéndose sólo cuando el 'vehículo' proclama IO GWYN.
La Invocación:
A TI, TI TE INVOCO
A TI, TE TI INVOCO
BRENIN TYLWYTH TEG, REY DEL REINO DE LAS HADAS Y EL MUNDO DE LAS TINIEBLAS
A TI, TE TI INVOCO
A TI, TE TI INVOCO
GWEN GWYN GWYN, TRES VECES LA VOZ BLANCA, VOZ DE LAS HADAS DE LA MADRE TIERRA
A TI, TE TI INVOCO
A TI, TE TI INVOCO
A TI, TE INVOCAMOS
Durante la circulación y la invocación, a medida que el ' vehículo ' se sienta movido, debería leer o recitar
de memoria el siguiente pasaje enochiano. En el clímax el ' vehículo ' con fuerza vibra la fórmula ZARZAS
y proclama la manifestación IO GWYN tres veces.
ah fa- oh- en- teh- ess toh- el eh- teh- ha- em- zodah el- zodah- peh
nee- ee- ess ah- seh- peh- teh ah oh- el- par- teh oh- em ah beh - ee
A VRELP T - - ORS -
zodee- el- dah- rah ah poh- ah- mah- el veh- pah- ah- heh doh- see- geh
A T IA - - ORSBA -
A T ZORGE - IA - - EOLIS -
ah ee- ah teh eh- oh- lee- ess zodoh- ra- geh
ah ee- ah teh el bah- ha- el quah- sah- hee tee- ah- en- tah
nee- ee- ess! eh- oh- lee- ess moh- seh- pel- eh- heh oh- voh- eff
zod- eh- en pah- rah- dee- zod bah- bah- loh- en- deh teh- hee- el moh- zod
IAL - GIGIPAH
ZARZASZARZASNASATANADAZARZAS
El mago puede presentar una vasija conteniendo la libación para Gwyn a estas alturas.
Durante la manifestación pueden ser formuladas preguntas al 'vehículo' que canaliza a Gwyn
Puede ser solicitado también alguna acción o servicio. Toma en cuenta de que Gwyn puede exigir alguna
acción o servicio a cambio.
Se debería conceder un permiso formal para retirarse al concluir al trabajo; Por ejemplo:
TE DESPEDIMOS!
La licencia para partir puede ser repetida y reforzada con destierros de pentagramas, si la manifestación
se demora en marcharse.
Este breve rito se puede utilizar como un cable a tierra al cerrar de una dura sesión de grupo. Está
concebido para promover la risa, exponiendo los peligros del orgullo propio.
Preparación
El sacerdote, para tomar la forma de HARPO puede usar una peluca lanosa, un
sombrero de copa, y una bocina o claxon. Cualquier otro accesorio para uso del
dios puede ser colocado en el altar, tal como un plumero o un pequeño
deshollinador (para hacer cosquillas).
Declaración de intención
Es nuestra voluntad invocar HARPO, "Loco Sagrado" y el Señor de la Mofa silenciosa, para que lo glamoroso
de la Magia sea disipado, y que la Anarquía del a Risa entre a nuestros corazones.
Los celebrantes entonces proceden comportarse suntuosa y glamorosamente de una forma exagerada
moviéndose alrededor del cuarto, haciendo proclamaciones presumidas acerca de los "serios" y "sagrados"
caminos de la magia, y atestiguan en voz alta que, como magos, deben ser admirados respetados por
todos.
Mientras los celebrantes hacen esto, el sacerdote, en el centro del cuarto, comienza a caminar dando
saltitos y giros, haciendo gestos y caras similares a los que Harpo hacia (visualizándose asi mismo como
Harpo) hasta que el Avatar, arrastrado a un espacio donde tan evidentemente rige la pomposidad y la
presunción, decide manifestarse.
Entonces el sacerdote siente al Avatar venir sobre él, cuando esto sucede él comienza a tocar el claxon
cuya letanía es :
Al oír el sonido del claxon, todos los celebrantes se deben "congelar" como pomposas y presuntuosas
estatuas. HARPO entonces tiene via libre para llevar a cabo sus trucos y fechorías a voluntad, su objetivo
debería ser tentar al grupo y forzarlos a reír de una manera natural.
Una manera eficaz de hacer esto es, cuando Harpo ha logrado que uno de los participantes se tiente,
animarlo para que como él mismo comience a tomarle el pelo o hacerle cosquillas a los otros
participantes y asi sucesivamente hasta que todo el grupo sea una sola carcajada.
El ritual puede terminar aquí, o alternativamente, Harpo puede elegir entregar un sacramento de alguna
forma.
Si se requiere un destierro, se debe hacer que el sacerdote se deshaga de sus accesorios, y ser persuadido
para que rompa el silencio hablando con el de cualquier tema. (Nota de la traducción: porque podría
pasar que el sacerdote no salga de su estado de trance o "posesión")
Ritual 4 X 4
Por Fuego
Este ritual se llama 4 x 4 porque en el intervienen 4 series de cuatro elementos o influencias. Estos grupos
son los siguientes:
a. Fuente extraterrestre
c. Fuente de los sabios y maestros de todos los tiempos. Además de las personas, amigos, conocidos,
amantes, etc. de las cuales hemos aprendido algo.
d. Fuente del conocimiento inconsciente de todas nuestras anteriores encarnaciones y del desarrollo como
especie.
3. Los cuatro palos de la baraja o armas mágicas (vara, espada, copa, monedas de oro).
El propósito de este ritual consiste en hacerse consciente de las influencias que llegan a nuestra vida y del
origen de estas influencias. Una vez somos conscientes las integramos en nuestra experiencia para que
nos aporten sabiduría, amor, prosperidad e inmortalidad.
1. Se empieza como si se realizara el ritual gnóstico del pentagrama, vocalizando las 5 vocales en los
cinco centros energéticos del cuerpo.
2. Se dibuja la primera estrella en la dirección norte alargando el brazo izquierdo y extendiendo el dedo
índice.
3. Entonces dentro de la estrella se imagina una fuente de la que brota agua o cualquier otro liquido. Al
lado de la fuente esta la primera influencia. En este caso se trata del conocimiento extraterrestre.
Puedes imaginarte cualquier cosa que te sugiera la palabra extraterreste, una luz, un ser resplandeciente,
el lam que dibujo Aleister Crowley, etc.
4. Se toma una copa imaginaria con las dos manos, se llena del liquido que brota de la fuente y te lo
bebes. Siente su sabor, su olor, la temperatura, la textura, saboréalo.
6. Repetimos el paso 3 pero esta vez el conocimiento lo transmite un espíritu de la naturaleza o un Deva o
el Logos planetario. Imagínatelo como quieras.
7. Repetimos el paso 4.
8. Repetimos el mismo proceso en el Sur y en el este. Las influencias de los sabios o personas conocidas
puedes imaginarlas mediante la imagen de la persona en concreto, sea sabio amigo etc. En cuanto a las
reencarnaciones pasadas o atavismos de la especie, puedes imaginar animales que forman parte de
nuestra cadena evolutiva o personas que has sido en otras encarnaciones.
9. Una vez cerrado el círculo, dejamos la copa imaginaria sobre la mesa y tomamos una vara imaginaria y
realizamos el rito de Choronzon, esto hace que nos centremos en nosotros mismos. Y asimilemos todo lo
que nos viene de fuera.
10. El mito de Choronzon junto con todo lo que hemos asimilado hace que podamos hallar nuestra
Voluntad Mágica. Por este motivo, después te terminar el rito de Choronzon, dejamos la Vara imaginaria
sobre la mesa y ante nosotros vemos una piedra cúbica en la que se halla incrustada una espada. La
arrancamos con las dos manos, esta es nuestra Voluntad Mágica.
12. De la estrella aparece el primer servidor. En mi caso es Goku, que me ayuda a tener valor y espíritu
triunfador.
13. Se acerca a mi y me da unas monedas de oro que representan la riqueza y la inmortalidad. Estas
monedas de oro se disuelven de una forma brillante por todo mi cuerpo.
14. Me muevo hacia el oeste y dibujo otra estrella. Aparece Madona, como símbolo de la sensualidad, el
sexo, y todo lo que representa para mí.
16. Se repiten los mismos pasos con los restantes servidores, en mi caso, Ordenatus, para conseguir orden
y organización y Dévora, para conseguir empatía, armonía y buen rollo en las relaciones.
17. Finalmente una vez cerrado el círculo se vuelven al final del rito gnóstico del pentagrama vocalizando
las 5 vocales en los 5 centros de energía del cuerpo humano.
El Ritual:
El propósito de este ritual es librarte de (una) persona(s) molesta (s) en tu entorno. También puedes
utilizarlo para deshacerte de cualquier cosa que ya no quieras en tu vida, que ya no te sea útil y solo te
cause molestias.
Preparación:
Se necesitará un collage basado en aquello que tú quieras librarte (si es una situación) o algo que
pertenezca o sea parte de la persona de la que te quieres deshacer. Si, por ejemplo, es de una persona de
la que te quieres librar, puedes tratar de conseguir cabellos, o trozos de uñas del individuo.
También necesitarás una daga (si ésta no es filosa también necesitaras un objeto filoso y esterilizado para
extraer una pequeña cantidad de tu sangre), incienso rojo, 4 velas rojas y papel rojo.
El Ritual
1. Abre el Vortex. A continuación marcarás los cuatro puntos cardinales con las velas rojas las enciendes
mientras entonas en voz baja el mantra "Io Marte, Io Marte, Io Marte, Marte, Marte" y realizas todo el
resto del ritual con la sola iluminación de las velas. En el centro de tu lugar de trabajo colocas tu daga
sobre el papel rojo orientada hacia cualquier dirección que tú sientas que sea apropiada.
2. Declaración de Intención:
" Es mi voluntad liberarme de (_____ ) y para eso invoco a las fuerzas de Marte a ayudarme a llevar a cabo
mi voluntad".
3. Levanta la daga y el papel rojo. Ve al este de tu zona de trabajo y dibuja un pentagrama en el papel.
Visualiza una luz amarilla brillante fluyendo del pentagrama y grita ETHENG.
4. Toma la daga y el papel. Ve al norte y dibuja otro pentagrama. Ahora es una tremenda oscuridad lo
que proviene de éste otro. Grita ETHENG.
5. Repite lo anterior en el oeste, con una luz azul emanando desde el pentagrama.
8. Cierra el Vortex. Destierra con risa, y si lo deseas realiza un destierro formal. (Yo lo aconsejaría ya que
se ha trabajado con Magia Roja y Marte que son energías o arquetipos fuertes)
CONTRACCION PROYECCCION
CARGA DESCARGA
ORDEN CAOS
HIELO (ISA) FUEGO (FEHU)
Las RUNAS ISA y FEHU serán usadas para invocar las dos caras de nuestro
ego y nuestras diferentes personalidades. El Rito puede ser usado en
trabajos de iluminación y Auto-Encantamiento (ver cap 4 Liber Kaos).
Espejo pequeño (lo suficiente amplio para poder vernos los ojos y la frente en un espacio cerrado), velas
amarillas, luz solar o un color similar, incienso Solar (frankincienso, ámbar, etc.), y cualquier signo,
gráfico o símbolo o escenario que te sugiera la realización de un Rito Solar.
El rito
1. La apertura que puede ser usada es el Rito del Vortex ! (o algún otro)
2. Declaración de intención: "Es nuestra Voluntad armonizar la naturaleza dualística de nuestros egos" .
3. Invocación:
4. Isa Postura: brazos a los lados, cambiando de dirección lentamente en el sentido contrario a las agujas
del reloj mientras visualizamos el cuerpo como un pilar de Hielo en la Oscuridad ,con cada vuelta recita
el mantra:
SSSSSSeeeee!
5. Fehu Postura: brazos extendidos sobre la cabeza en ángulo. Gira seis veces en el sentido de las agujas
del reloj mientras visualizas la energía solar del Fuego proyectándose hacia el exterior desde el cuerpo
recitando constantemente el mantra:
6. Repetir los pasos 3 y 4 seis veces, dejando unos momentos entre cada concentración .
7. Estando en la postura de Isa entra en un estado de no mente . Intenta deificar el Ego en un estado de
no-mente (samadhi), y así ganar iluminación sobre el Ego, además de conceptos o pensamientos ya sea
que quieras cambiarlos o no.
8. Mantén el espejo en tu mano izquierda y dibuja el signo solar planetario con la derecha. Visualiza el
símbolo sobre el reflejo de tu cara por unos momentos, mientras sujetas el espejo con ambas manos
detenido en la postura Fehu . En este momento pueden serle remitidas las ordenes al ego, indicaciones al
self, o el resultado armonioso y equilibrado junto a la constante contradicción es visualizada. En este
momento, un mantra construido con antelación podría ser cantado para intentar cambiar el aspecto del
ego o un cambio global .
9. Sycuz; ha ha ha ha ha ha, ahora nosotros somos mejores que todos los demás.
Cerrar el Vortex
Ruido de fondo:
Cuando los físicos calcularon la cantidad de masa necesaria para producir una
fuerza gravitacional capaz de mantener nuestra galaxia unida frente a una
fuerza centrifuga, descubrieron un hecho curioso. Cuando sumaron el total de
toda la masa existente en la galaxia, tenían solo el 10% de masa necesaria
para prevenir de que la Vía láctea se dispersase caóticamente por el universo.
Para compensar esto, han teorizado la existencia de la materia oscura. Nadie
la ha observado, puede o no verdaderamente existir.
Para este trabajo, sin embargo, tal debate es poco importante. Asumiremos
que la materia oscura existe de una forma u otra. Es mas, equipararemos el
90% de materia “inmanifiesta” con ese 90% del cerebro cuyo propósito y
función no hemos aun descubierto. Esas desconocida e inmanifestadas
funciones pueden ser simbolizada por la condición “ de tenerlo en la punta de
la lengua”, cuando una palabra o frase viene a la mente pero no puede ser
expresada verbalmente. Esta es habla inmanifestada, de la misma manera
que la materia oscura y el “misterioso”, 90% son inmanifestados.
El Rito
1. 0. Todos los participantes declaran:
XIQUAL WEC!
ONGO WEC!
TOMARGO WEC!
3. Los giros y gritos serán ejecutados hasta que los participantes no puedan
pensar en ninguna cosa más que en gritar. Si esto va mas allá de la cantidad
de giros que un participante pueda tolerar, debería acostarse en el suelo
sobre su espalda, con los ojos abiertos y continuar gritando mientras hiper-
ventila.
Las desafortunadas personas capturadas, esclavizadas y transportadas a las Américas en los siglos 16 y 17
por los españoles y portugueses enfrentadas con insulto agregado a su desgracia; fueron forzados a
adoptar el catolicismo o morir. Sin embargo, los africanos superaron en astucia a sus captores adoptando
la veneración católica de santos como una pantalla para la continuidad de su religión nativa. La cual ha
prosperado hasta el día de hoy. Muchas de las prácticas del Verdoun se pueden describir con el término
"magia de cocina;" Hechizos simples, confección de encantos y amuletos con el propósito de hacer mas
fácil y llevadera la vida cotidiana de sus practicantes.
Considerando lo que les tocó en la vida, los originadores de los cultos Orisha necesitaron toda la ayuda
que pudieran conseguir!
Ellos utilizan el método de creación de Talismanes Carismáticos, o fetiches que serán llevados por un
individuo que se vaya a presentar ante una poderosa o influyente persona para así conseguir algún favor
de parte de él o ella. En lugar de la lonja de ajo tradicional usada en los ritos originales del Vudú,
nosotros usaremos un sigilo cargado por medio del canto de un mantra sobre una piedra que se hace girar
(un tipo de altar central muy común en los templos Verdoun).
Este ritual se puede realizar tanto en solitario o como grupo. Como grupo, se debe designar a una persona
como el H'ougan o Mambo (líder masculino o femenino) quien recitará la invocación y realizará la primera
carga del sigilo, seguido alternadamente por los otros participantes. Puesto que en este ritual se requiere
utilizar una gota de sangre del dedo, una aguja ESTÉRIL, escalpelo u hoja de afeitar deben ser usados.
Materiales:
Papel amarillo
Un bolígrafo negro
Fieltro o terciopelo del azul
Aguja e hilo de rosca
La aguja o navaja esterilizada ya nombrada
Un disco de piedra fijo a una base giratoria (se puede utilizar una bandeja de madera giratoria)
El Rito:
1. Los gráficos de los sigilos estarán preparados y han sido creados a partir de la declaración de intención
de mas abajo. Deben ser dibujados con tinta negra sobre papel amarillo. Un mantra sigilizado ha sido
simultáneamente creado para ser cantado aquí.
2. Declaración de intención:
"Es nuestra voluntad el crear Talismanes Carismáticos, los cuales serán utilizado para atraernos el favor
de aquellos que puedan conceder nuestros deseos."
3. La invocación:
(se dan tres palmadas)
Se recita:
Poderosos Orishas!
Os invocamos en el nombre de
¡Olordumare, gobernante de todos nosotros!
¡Obatala, concédenos tu favor!
Invoca a tu hija Yemanjá, Madre de los 16 Orishas,
para ordenar a su hija Ochún, Ama del río y del dinero,
¡a investir nuestros encantamientos con su poder!
¡Oye, Ochun! ¡concédenos este favor!
Como prueba de nuestra dedicación,
ofrecemos ¡nuestra sangre para sellar el pacto!
4. Si se utiliza música, se comienza con ella en este punto del ritual y el procedimiento es el siguiente:
Cada participante derrama una gota de la sangre del pulgar sobre los sigilos. Uno a la vez, cada sigilo se
coloca sobre la piedra giratoria y se la hace girar hacia la derecha, a la ves que cada participante
mantiene la vista fija sobre su sigilo. Es a ésta altura del ritual donde la gnosis debe ser alcanzada.
También se puede tomar el sigilo de luego que haya rotado varias veces sobre la piedra, se lo sostiene
delante de los ojos, cantando el mantra y comenzando a girar en el lugar al son de la música hasta
marearse y caer.
5. Luego de haber alcanzado la gnosis y ser cargado el sigilo, el participante retira el sigilo de la piedra y
vuelve a su lugar mientras continúa cantando el mantra.
6. Cuando todos han completado la ronda, los sigilos se doblan y se ponen en el cuadrado de terciopelo o
fieltro azul, que entonces se cose con hilo y aguja.
El talismán se debe llevar encima, sobre la piel (pero no a la vista) cuando es necesario influenciar a
alguien que tenga el poder o posibilidad de conceder nuestro deseo.
Ahora analicemos este ritual para determinar los factores subyacentes que lo hacen eficaz.
Simplemente hablando, esta es una manera elaborada de cargar un sigilo para un propósito específico.
Los colores del sigilo y de la tela fueron elegidos como símbolos de la operación del sigilo: el sigilo es
negro (obscuridad, influencia oculta) imponiéndose ante el amarillo (ego, mente consciente) -- una
influencia oculta sobre la conciencia de otra persona. El azul Jupiterino representa sociabilidad y
generosidad.
La invocación es el medio por el cual distraemos la mente consciente utilizando la meta-creencia; esto
hace a un lado la incredulidad y permite que la mente consciente esté ocupada con los nombres y las
imágenes de los Orishas, asi abriendo el subconsciente para la implantación.
El cantar o recitar mantras, tocar música, la concentración en la piedra que se hace girar (y la inducción
al vértigo) es la manera por la cual la gnosis es alcanzada.
El sigilo es cosido en el paño en lugar de quemarse o destruirse como se hace comúnmente y permite que
"sea invocado" (llevándolo oculto) cuando este psicológico y/o mágico efecto es necesario.
El ritual Vudú del Halo es un ejemplo de un trabajo mágico creado para lograr un efecto específico en el
"mundo exterior".
Hay ciertas áreas de nuestra sociedad que están un poco tensas, he aquí una
forma fácil para condimentar las cosas:
Un Ritual de la Bestia
por kabala777
El presente ritual fue elaborado como medio para sintonizarse con los
poderes de la voluntad verdadera, el ritual siguiente crea una atmósfera
cargada de intensa energía en la cual se dirige al sigilo creado por el mago, y
lanzado al cosmos del Reino de la Voluntad Verdadera para manifestar la
petición del mago en el plano físico.
Los gestos signos y palabras son para crear esa atmósfera especial y entrar en
la gnosis por medio del ritual en si.
Se recomienda hacer el sigilo unos días previos al ritual para tener una idea
clara de lo que se quiere realmente.
Ritual
Ponga su sigilo en el altar o algún lugar que lo tenga cerca de usted para
cuando se necesite
Hacer mi Voluntad es Toda la ley. Por medio del siguiente ritual convoco las
fuerzas de la magia para...(petición, deseo, motivo ritual).
Estos son iguales para mí. Soy el fuego que centella y consume. Ahora, el
Velo de esta operación se llama Vergüenza, y la Gloria habita dentro.
Porque hay dos glorias diversas, y tú que has ganado la primera disfrutarás
la segunda.
No temo a nada.
Pero yo te subyugaré; la Nueva Vida te iluminará con la Luz que está más
allá de las Estrellas.
¿Piensas tú? Yo, la fuerza que ha credo todo, no tengo que ser depreciada.
Y te mataré en mi lujuria.
No será oído ningún sonido excepto este rugido de león tuyo de rapto; sí,
este rugido de león tuyo de rapto.
IAO
NUIT
Visualice una escena de agua un río o el mar embravecido.
ABRAHADABRA
Yo entré con dolor; y con alegría, pues soy la oscuridad y la luz, el tiempo y
lo intemporal, lo efímero y la eternidad.
BABALON
Visualice un huracán en dicho punto. Haga el signo Mater triumphans y
declame en susurros:
Vaya al sur visualice unos prados de arena unas dunas del desierto, realice el
signo Vir y diga en voz de susurro a tronante de menos a mas:
THERION
“Dentro no hay salud ni felicidad.
Extienda los brazos en forma de una Tau [Cruz], y diga bajo pero claro:
Ahora olvídelo.
Poniendo tus manos en las partes del cuerpo que correspondan a cada Sephira y concentrándose en
proyectar el Ki de Kether a través de Tiphereth (la sanación solar balanceada), puedes “balancear” las
esferas al igual que uno “balancea” los chakras.
5. Es bueno comenzar con el trabajo en el nivel de Malkuth y luego ascender por el Árbol al nivel de
Kether. Trata de no “donar” tu propia energía, el punto es tomar energía desde la fuente inagotable de Ki
mediante los pasos 1 y 2. Haciendo esto creas un ciclo de retroalimentación, pues dando reiki a alguien,
también te lo das a ti mismo.
6. Usa los sigilos planetarios de las Sephiroth como una ayuda a la visualización cuando te sintonices.
Visualízalos como puertas en las cuales el Ki se manifiesta por si mismo.
7. Una vez que todas las Sephiroth estén sintonizadas (incluyendo Daath) toma algunos minutos para
meditar.
8. Lleva tu percepción a Malkuth (pueden ser tus pies o a tus genitales) y vibra “MALKUTH”; cuando lo
vibres, siente esta Sephira zumbando con nueva energía.
Envíale a la compañía un paquete conteniendo una botella, taponada y sellada con cera negra. En el
interior: Insectos muertos, escorpiones, lagartijas y cosas por el estilo.
Una bolsa conteniendo tierra del cementerio junto con otras sustancias nocivas; Un huevo atravesado con
clavos de hierro y alfileres, y un rollo de pergamino en el cual esté dibujado este yantra o veve:
Esto invoca al Genio Negro, la Sombra Oscura.
Una nota acompañante debería explicar que este hechizo va en contra de las instituciones y no de los
individuos. Pero a no ser que la institución misma deje de ser maligna, la maldición, como un espejo,
comenzará a infectar el local con suerte perjudicial - un miasma de negatividad.
" Eso que nos oprime debe destruirse de algún modo … Sin importar qué medios se utilicen, todas las
formas de venganza mágica están dirigidas a la aniqulación del opresor. ¡Si es demasiado difícil elevarse,
golpea abajo! "- Stephen Sennitt, Nox.
La función frecuente de un Pozo (o fuente) de los Deseos es comprendida desde edad temprana por la
mayoría de la gente. El usuario proyecta algún resultado requerido o "deseo" dentro del pozo, quizás
acompañándolo con una donación monetaria simbólica, y espera que los eventos tomen su curso.
Características similares en la tradición popular son atribuidas a los actos de cortar un pastel de
cumpleaños soplando las velas y romper un hueso de los deseos mientras se consagra cierto tipo de aves
de corral.
En todos los sentidos, el acto de expresar un deseo usando cualquiera de los soportes rituales
mencionados es una operación mágica a pesar que la experiencia apunta a que los Pozos tienden a ser
más efectivos que los huesos de pollo y la mayoría de los pasteles, al lograr el resultado pretendido.
Como últimamente, muchos de estos Pozos de los Deseos han sido retirados del acceso público; Y, por
otra parte, encuestas recientes han indicado niveles altos de descontento con la escasez de oportunidades
de cumplimiento de deseos. Este texto intentará realizar un análisis de la dinámica envuelta en la
realización exitosa de un deseo y ofrecer un ritual que resultará útil a los lectores.
Alguien que haya estudiado dinámica no lineal (o Matemáticas del Caos) aplicada a la interacción de
sistemas complejos (por ejemplo la vida en general) se dará cuenta de la sensibilidad extrema de tales
sistemas a las condiciones iniciales. Esto es ilustrado por el tan mentado Efecto Mariposa; Un modelo del
proceso por el cual una mariposa agitando sus alas en las Islas caribeñas puede poner en marcha una serie
de interacciones atmosféricas que puede culminar, después de algún tiempo transcurrido, en el
advenimiento de un huracán en Londres.
La hipótesis en este contexto es que el acto ritual de pedir un deseo establece condiciones iniciales para
un proceso caótico/dinámico que culmina, después de que transcurra algún tiempo, en el acaecimiento
de un evento que era el objetivo original del deseo; Por lo tanto el subtítulo "liberando la Mariposa del
Caos". Los efectos atmosféricos son a menudo sincrónicos con operaciones mágickas exitosas como fue
observado, por ejemplo, por aquellos que estuvieron presentes en el "Enochian Verse Recital" a un
volúmen de 4000 vatios al sur de Londres, el lunes 28 de mayo de 1990, a las 17.30 Hrs; Pero en lo que
concierne a la magia, parece ser que los fenómenos atmosféricos son productos secundarios de secuencias
casuales, las cuales son principalmente de un carácter electromagnético.
El proceso real por el cual un deseo próspero es transformado en su resultado es, claro está, la magia; Al
menos en la misma forma que un Agrippa o Abra-Melin el Mago reconocería un aparato receptor moderno
de TV - Acaso existe algo más poderoso para crear diferentes visiones acerca de causa y efecto que un
control remoto infrarrojo?
Una explicación detallada de cómo el proceso mágico parece funcionar llenaría un libro (se aceptan
ofertas razonables de editores publicistas con reputación); Basta decir que ninguna nueva versión de ya
sea de las Leyes de la Física o de los Axiomas de las Matemáticas es requerida.
El proceso puede ser apropiadamente concebido con el estudio de algo tan poco complicado como un
humilde anillo de humo. En términos matemáticos éste es un Bocel (una estructura con forma de anillo)
que tiene una existencia claramente definida, coherente y autónoma por un período que se extiende
dentro de una matriz fundamentalmente caótica; Es decir, este puede existir durante varios segundos
manteniendo su estructura en el aire turbulento de un cuarto lleno de humo. Tales estructuras ordenadas
provienen naturalmente de las Matemáticas del Caos que modelan el comportamiento de los gases y
líquidos (Dinámica de Fluidos para los técnicamente afectos). Ejemplos de tales estructuras ordenadas en
un ambiente caótico abundan, y no sólo en este planeta. La Gran Mancha Roja en Júpiter, por ejemplo,
ha estado en existencia al menos desde que Galileo la observó en 1610, aunque la naturaleza caótica de
la atmósfera de ese planeta no fue apreciada hasta el paso cercano de la sonda espacial Voyager en 1979.
¡Un perfecto anillo de humo precisa muy poco gasto de energía para ser creado, aunque ésa energía, en
forma de cadencia controlada de gas proyectada desde los labios de su creador tiene que ser muy precisa
- los anillos de humo por ejemplo, no siempre son exitosos, particularmente si alguien esta observando, y
lo mejor de todo, usualmente ocurre por pura casualidad! Significativamente, la única forma que un
observador puede saber si un anillo de humo está allí es porque hay humo en él. Si una cadencia idéntica
de gas es proyectada desde un no fumador, la estructura del anillo cilíndrico será establecida
exactamente en la misma forma dentro de la atmósfera, pero su presencia es casi imposible de detectar,
aun con los más sofisticados instrumentos científicos.
La magnetósfera se extiende fuera del llamado pozo de espacio vacío más allá de la atmósfera del
planeta, y es cualquier cosa menos estática en su función. Pueden ocurrir completas inversiones de
polaridad. Un registro de estas está preservado en la secuencia de rocas volcánicas orientadas hacia el
Norte y Sur, que han sido cartografiadas en el suelo oceánico extendiéndose hacia el exterior de las
cordilleras medio-oceánicas, tales como las que corren a lo largo del Atlántico. La magnetósfera muestra
sus patrones de "clima" que, como el clima atmosférico, es el principalmente accionado por la radiación
de los Vientos Solares. Las tormentas magnéticas y eléctricas que afectan la recepción de la TV y de la
radio son unos fenómenos del clima del magnetosférico, y la interacción entre la magnetósfera y la
atmósfera puede dar como resultado fenómenos como las Auroras Boreales. Otras manifestaciones
incluyen los Rayos globulares (centellas) y el Fuego de San Telmo.
El método ritual expuesto más adelante asume como premisa un proceso por cuyo medio una secuencia
repentina de energía electro-química, a través del sistema nervioso del/los operadore/s, establece una
estructura magnética que es el equivalente matemático de un anillo de humo. Se sugiere que éste puede
ocurrir al principio de un orgasmo o acompañando un energético grito al estilo de los de las artes
marciales o KIAI, por un proceso semejante al del la Ley de inducción electromagnética de Faraday
descrito en cualquier libro de texto medianamente decente. La parte "mágica" del proceso implica
inyectar una visualisación/ destello del eventual resultado deseado al magneto-anillo de humo a medida
que este esté siendo creado. El resto de proceso del cumplimiento de deseo es dejado a la maravillosa
dinámica del Caos. Puede ser de ayuda que el operador mire hacia el Polo Norte geográfico (magnético).
Si es realizado como un trabajo a solas, este ritual puede ser precedido por un destierro y un ejercicio de
visualisación. El texto ritual está escrito en el lenguaje Enochiano de las llamadas angélicas que fueron
ideadas o descubiertas por el Dr. John Dee en el Siglo 16. El Enochiano puede ser visto como un sistema
de lenguaje de control (o cyber-lenguaje) para "la vida, el universo, y todas las cosas, y en ese sentido
tiene muchas de las características de un lenguaje de programación de computadora. Entre tales
propiedades estarían aquéllas de recurrente auto referencia (la habilidad para modificarse uno mismo), y
una parte de la fraseología del preámbulo del ritual es diseñada para poner en práctica ideas
desarrolladas por Douglas Hoffstadter en su libro Godel, Escher, Bach to the Enochian language.
Específicamente, el texto del ritual debería aumentar su potencia con la repetición.
Después del preámbulo Enochiano, el/los participante (s) debería hacer una declaración vocalizada de un
"deseo" o Variable dependiente deseada para el trabajo, visualizando al mismo tiempo con fuerza el
resultado deseado. Este "deseo" puede ser de una intención benéfica o maléfica, pero cuidado ! el
preámbulo Enochiano conlleva una fuerza de honor personal, que en los deseos de un carácter deshonroso
es posible que salga el tiro por la culata.
El mantra preclimático "Zarzas Zarzas Nasatanata Zarzas" es intraducible. Es, por tradición, una fórmula
que abre las Entradas del Infierno o el Abismo; En este contexto se usa para conjurar el proceso dinámico
del Caos por el cual el deseo puede cumplirse. Algunas autoridades esotéricas, Crowley entre ellos,
afirman que la fórmula Zarzas es peligrosa y desaconsejan usarla. Los magos modernos del Caos no
comparten ese punto de vista y, además de que habiéndolo utilizado por años sin que ningún daño
específico ipacte en el usuario, se ha consistentemente encontrado como un potensiador de la efectividad
de la mayoría de las categorías del trabajo mágico.
El KIAI climático final puede ser ejecutado a la manera del grito que da un practicante de artes marciales
cuando hace pedazos un bloque de concreto (o el esternón de alguien), o si no un grito exagerado de
éxtasis orgásmico. Los eventuales participantes con inclinaciones orgiásticas les puede interesar
experimentar con diferentes técnicas al efectuar la exclamación final KIAI, que es lo que pone en
movimiento el "efecto mariposa" mágico del proceso. El KIAI climático final puede ser un grito como el
emitido por un practicante de artes marciales en el proceso de hacer pedazos un bloque de hormigón (o el
esternón de alguien), o si no un grito exagerado de éxtasis orgásmico. Los participantes potenciales con
inclinaciones orgiásticas podrían estar interesados en experimentar con técnicas variadas para realizar la
exclamación final KIAI que pone en movimiento el proceso mágico del "efecto mariposa". Por ejemplo, los
versos Enochianos que siguen a la declaración de intención podrían ser aprendidos de memoria por el
operador, y repetido mientras otros participantes lo estimulan en un frenético tono de éxtasis,
culminando en el KIAI final. Tales variantes son para aquellos inclinados a la experimentación, pero son el
tipo de experimentos que los magos con una mente (o cuerpo) desinhibida pueden encontrar agradable a
a realizar como un fin en sí mismo. ¡Cualquier información acerca de los resultados será bienvenida!
T I TA HUBAR BLIOR
es como una continua lámpara ardiente de bienestar
SOLPHETH BIEN:
escuchan mi voz:
MIAN I SAPAH DE OI
persistencia con el poder de estos sonidos
LU IOWA HE BAHAL
"canción de honor gritada con fuerte voz "
VLCININ DS I ZA ZAZ
Feliz es aquel que ha enmarcado
ANANAEL PI
de esta sabiduría secreta, él
OD IONAS AZIAGIAR.
Y se volverán (fruto) como en la cosecha
El presente ritual, viene de raíces indígenas mexicanas, su poder reside en que el practicante alinea las
cuatro fuerzas del kosmos, así como una mezcla de exhortaciones propias de la mística indígena a
Tloqueh Nahuaqueh, la fuerza dual y única que impregna todo el kosmos, la alineación con las fuerzas
indígenas, usando el sagrado lenguaje náhuatl es necesaria para el efecto completo del ritual, se ha
elaborado el ritual usando la transliteración fonética, es decir para que las palabras en lengua náhuatl se
lea tal como viene escrito, y así evitar que el estudiante busque la manera en que se pronuncia el
náhuatl. Un ejemplo de ello seria la frase “in xochitl Yuhan in ixtlaptzin” usando la transliteración
fonética, se leería, “In Sochitl Yujan in Ichtlpatsin”
1-En un cuarto adaptado o simplemente en un lugar donde pueda llevar a cabo el ritual mágico, encienda
un poco de incienso de copal.
Realice el pilar de en medio encarando al oeste utilizando los mantras indígenas para cada esfera como
en la ilustración.
Visualice la esfera encima de la cabeza en color blanco brillante, y pronuncie o vibre mentalmente
Ometeotl (oooooommmmmmmeeeeteeeeooooooootl)
Ahora imagine un rayo de luz que sale de dicha esfera, el rayo sigue hacia abajo a la altura de la glándula
pituitaria en medio de su cerebro, allí visualice otra esfera en color blanco: vibre INI
(iniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii)
El rayo sigue su camino después de formar la esfera y aterriza en su garganta allí forma otra esfera
blanca, cuando tenga la imagen vibre: Shama (shaaaaammmmmmmmaaaaa)
Una vez creada la esfera visualice el rayo de luz descendiendo al nivel del plexo cardiaco, forme una
esfera blanca de energía y vibre. Tagueriga (TaaaaaaGuuuueeeeriiiigaaaaa)
Lleve el rayo a la altura del sexo forme una esfera de energía igual a las anteriores y vibre: Xolotlzin
(shooooloootziiiiinnnnnnnnnnnnnnn)
Finalmente lleve el rayo de luz al nivel por debajo de sus pies justo debajo de las plantas de sus pies
forme una esfera color blanca y vibre:Conex (cooooooonneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeex)
Visualice las seis esferas al mismo tiempo durante unos momentos
2- lleve las manos a la altura de su pecho y haga el gesto de abrir el velo, como si abriera una cortina
pesada, entonces, avance en medio de la cortina y gire hacia su hombro izquierdo de manera que al
entrar al portal, usted quedara viendo hacia el lado contrario de donde estaba parado (giro de 360
grados) de esta manera usted quedara parado viendo al Este.
Con su mano o vara, haga el signo de Ollin (olin= movimiento eterno)
Visualícelo en color rojo brillante y a una distancia de unos dos metros de usted, cuando tenga la imagen
haga el mismo signo de Ollin hacia el sur y visualícelo en color azul eléctrico.
Sostenga ambas imágenes con su visión interior. Despues de una pequeña pausa, trace el signo de Ollin al
oeste en color amarillo. Sostenga los tres Ollin en sus respectivos colores con su visión interior.
Finalmente trace un Ollin en color negro obsidiana, hacia el norte.
Encare al Este y con su visión interior entrelace los Ollin con una línea que vaya en diagonal, como si
formara un rombo de luz (ver dibujo)
Cuando tenga la imagen firmemente en su visión interior, cruce sus manos a la altura de su pecho de
manera que las palmas toquen sus hombros, haciendo una X, y vibre con voz potente
(Vengan ustedes hermanos espiritados (entes) a este ritual en nombre de nuestro Señor el incognoscible
Tloque Nahuaque)
Encare el norte.
Vaya al oeste, lleve sus manos hacia delante a la altura de sus hombros y las palmas apuntando hacia el
cielo, y diga:
Ketzalcoatlsin Na niminetski
(Escucha mi corazón y protégeme Quetzalcóatl)
Encare la dirección sur, haga un triangulo con sus dedos índices y pulgar uniéndolos de cada mano a la
altura de su entrecejo, de manera que quede un triangulo con sus índices apuntando hacia el cielo. Y
vibre:
Vaya al Este eleve sus manos de manera que sus dedos queden apuntando al cielo por encima de la
cabeza y ambas manos separadas a la anchura de sus hombros, esta postura se conoce como sacerdote
solar, mantenga esa posición unos segundos, vuelva a visualizar los cuatro Ollin, y vibre:
Haga el gesto hacia el Este para abrir el velo y entre al mismo, sienta como si saliera de la cortina que
previamente había usado para entrar al principio del ritmo una vez que salga, gire hacia su derecha
encarando el Oeste y sienta como la cortina se cierra tras de usted.
Realice el pilar de en medio con los mantras indígenas y salga en silencio de su lugar que haya hecho el
ritual, enseguida coma algo para aterrizarse de nuevo en el plano físico.
El ritual también es funcional para consagrar sigilos o armas mágicas, para ello basta, solo coloque el
sigilo en el centro de su área y cuando visualice los cuatro Ollin, visualice su sigilo o arma como es
cargado por la energía de los mismos Ollin que le rodean.
Ritual Destructor de
Maldiciones
Por Soror T.E.B.T. y K777
Hay otra teoría que es a menudo echada en falta en occidente. Muchos de esos ataques mágicos son
hechos realmente por los jinn. Los jinn pueden aparecer en cualquier forma y en los antiguos textos los
hechiceros los enviaban dentro de los sueños de sus víctimas, para atacarlas en la forma de una persona.
La forma humana podía ser la del hechicero o algún otro. La mayoría de magos en la práctica occidental
no destierran efectivamente a los jinn, y algunos incluso invitan a dichos seres a sus vidas de una forma
descontrolada. Sería una proeza o desafío para tal jinni, atacar a su víctima y convencerla de que está
bajo el ataque de cualquiera con el que haya tenido un enfrentamiento. Cuando los magos luchan, no
tienen tiempo de tratar con los jinn. Algunos pueden considerar el convocar a los jinn malvados para
reclutar su asistencia y ayuda contra los atacantes percibidos.
Es una situación a ganar por los jinn malvados. Debido a sus capacidades psíquicas, los Jinn también saben
cómo irradiar pánico entre las personas, lo que es adicionalmente el motivo de que enfaticemos la
importancia, de aprender a controlar sus miedos y transformarlos en algo positivo.
En lugar de preocuparse de si puede o no puede estar bajo tal ataque, le recomendamos que, como un
asunto rutinario, destierre tales energías. Convirtiéndose en un asunto de higiene mágica normal.
También refuerza la esfera mágica del mago. Los que lo hacen de una forma regular, notarán que muchos
problemas que casi parecían mala suerte, han desaparecido. Generalmente recomendamos que usted
haga este rito regularmente, y no espere hasta estar bajo alguna influencia extraña.
¿Cómo saber si está bajo ataque? Hay muchos signos que un mago entrenado puede descifrar con gran
exactitud. Sin embargo, es fácil descartar los signos sin control o volverse paranoico; ninguna de estas dos
actitudes es equilibrada. En mi experiencia personal, un estado de ansiedad muy frecuente, falta de
rendimiento económico pese a trabajar mucho y tener un equilibrado manejo del dinero, periodos de
depresión, todo ello refleja un estado por así decirlo de ataque mágico, no necesariamente de otras
personas sino de mareas astrales o influencias periódicas planetarias y psíquicas que afectan el aura del
mago, llevándolo a dichos periodos, lo mejor en estos casos es desterrar y equilibrar nuestro campo
magnético, pero por otro lado un destierro simple no siempre es suficiente, el ritual que a continuación
presentamos, es un ritual de Magia Semita, tiene sus raíces en la magia árabe y con algunos añadidos de
la magia occidental cabalistica.
En principio, si usted se siente drásticamente diferente después de hacer esta ceremonia, como si un
enorme peso hubiera sido liberado de sus hombros, o como si usted se hubiese sacudido mucha
negatividad o presión, entonces era el blanco de alguno. No le dé muchas vueltas al tema; simplemente
haga el rito regularmente.
MOMENTO: Haga este ritual al menos una vez a la semana o el cualquier momento en el que sienta que
algo va mal.
NOMBRES DIVINOS: Las palabras de poder en este ritual forman una plegaria devocional en hebreo,
árabe y sumerio, que usted recita mientras dibuja los cuatro hexagramas sobre los lados. Dibuje los
hexagramas rápidamente para asegurarse de que la plegaria fluye conjunta y confortablemente. La misma
utiliza potentes nombres angélicos que son comunes a la tradición.
PASO UNO: Salmodie: “Haleluja Jal Shaddai El Chai Kadosh Adonay Malachim Wa
Ruachim.” [x7] (Gloria sea a Mi Dios Santo Señor Misericordioso de los Ángeles y Espíritus.)
PASO DOS: Vaya al Este. Dibuje un círculo, comenzando desde arriba y yendo en el sentido de las agujas
del reloj. Dibuje el triángulo con la punta hacia arriba, empezando desde arriba y yendo en el sentido de
las agujas del reloj
mientras lo hace vibre:
“Al Nur Barhash” Dibuje el triángulo inferior comenzando desde abajo y yendo en el sentido de las
agujas del reloj, vibrando mientras lo hace: “Eheieh.” Dibuje el símbolo del sol dentro del
hexagrama, y visualice el hexagrama resplandeciendo brillantemente. Dibuje una línea de conexión de
pura luz desde este hexagrama al hexagrama a ser dibujado en el Sur.
PASO TRES: Vaya al Sur. Dibuje un círculo, comenzando desde arriba y yendo en el sentido de las agujas
del reloj. Dibuje el triángulo con la punta hacia arriba, empezando desde arriba y yendo en el sentido de
las agujas del reloj, vibrando mientras lo hace: “Galmash” Dibuje el triángulo inferior comenzando
desde abajo y yendo en el sentido de las agujas del reloj, vibrando mientras lo hace: “ Adonay
Tzabaoth.” Dibuje el símbolo del sol dentro del hexagrama, y visualice el hexagrama resplandeciendo
brillantemente. Dibuje una línea de conexión de pura luz desde este hexagrama al hexagrama a ser
dibujado en el Oeste.
PASO CUATRO: Vaya al Oeste. Dibuje un círculo, comenzando desde arriba y yendo en el sentido de las
agujas del reloj. Dibuje el triángulo con la punta hacia arriba, empezando desde arriba y yendo en el
sentido de las agujas del reloj, vibrando mientras lo hace: “Jal Shaddai.” Dibuje el triángulo inferior
comenzando desde abajo y yendo en el sentido de las agujas del reloj, vibrando mientras lo hace:
“Katzheer” Dibuje el símbolo del sol dentro del hexagrama, y visualice el hexagrama resplandeciendo
brillantemente. Dibuje una línea de conexión de pura luz desde este hexagrama al hexagrama a ser
dibujado en el Norte.
PASO CINCO: Vaya al Norte. Dibuje un círculo, comenzando desde arriba y yendo en el sentido de las
agujas del reloj. Dibuje el triángulo con la punta hacia arriba, empezando desde arriba y yendo en el
sentido de las agujas del reloj, vibrando mientras lo hace: “Adonay”. Dibuje el triángulo inferior
comenzando desde abajo y yendo en el sentido de las agujas del reloj, vibrando mientras lo hace:
“Malek Ha Malkuth”. Dibuje el símbolo del sol dentro del hexagrama, y visualice el hexagrama
resplandeciendo brillantemente. Dibuje una línea de conexión de pura luz desde este hexagrama al
hexagrama dibujado en el Este.
PASO SEIS: Vaya al Este y conecte los dos hexagramas. Vuelva al Centro.
“Por el bendito y santo Shem Yah y los poderosos arcángeles Michael , Metatron , Tahitmeghilial ,
Sharntaeel y Kehial [x3], destierro cualquier conjuro, hechicería, embrujo, atadura o cualquier energía
mágica o psíquica puesta sobre mí, por cualquier persona o jinni que me influyera negativamente o se
esforzara en controlar mis elecciones, porque estoy dedicado a la Gran Obra. Cualquier fuerza mágica o
susurro psíquico que me detuviera en mi vida, o me extraviara de mi camino mágico espiritual sea
desterrado, Barra, Edinazu, Barra Utuk Xul, Edinazu . Barra. Zi Dingir Anna Kanpa Zi Dingir Kia Kanpa”
PASO OCHO: Salmodie: “Haleluja, Jal Shaddai El Chai, Kadosh, Adonay, Malachim Wa
Ruachim.” [x7]
Este tipo de trabajo es un tipo de fortificación áurica, desarrolla mucho la consciencia espiritual que es
necesaria para asegurar que su trabajo es el cumplimiento de su verdadero destino sobre la tierra, y le
potencie con un verdadero sentido de confianza cuando esté comunicando con otros seres espirituales.
Usted tendrá literalmente el sello Divino sobre su trabajo mágico, que es el motivo de que sintamos que
es el próximo paso necesario para cualquier buscador de la magia.
Referencias: al-Buni, Ahmed (D. 1225 D.C.). Shamsu añ-Ma'aref al-Kubrah. Maktabat Isha'at al-Islam.
Delhi, India. al-Buni, Ahmed (D. 1225 D.C.). Manba'a Ussol al-Hikmah. Maktabat al-Hidayah. Surabaya,
Indonesia. al-Toukhi, A'adu al-Fatah. al-Siher al-Azeem (vl-3). al-Maktabah al- Thaqafiah. Beirut: 1991
Mubarak, Ahmed. Al-Ibriz fi Manaqib Sayyidi 'Abd al-'Aziz al- Dabbagh. Maktabat Mohammed Ali Sabeeh.
al-Azhar, Egipto. (Compuesto 1716 D.C.) Anónimo. Códice del Amor: Reflexiones desde el Corazón de
Ishtar. Ishtar Publishing. Burnaby, Canadá: 2005 Anónimo. Sepher Raziel ha-Malak. Jerusalén, Israel.
Magia Semita. Entrenamiento para los hijos de la luz. Frances Harrison y Nineveh Shadrach.
Necronomicon. Simon.Edit Edaf.
“Cuando el templo sea consagrado, sus piedras muertas volverán a ser vivientes, el metal impuro será
transmutado en oro fino, y el Hombre recobrará su estado primitivo”… Robert Fludd: Tractatus
theolophilosoficus
El presente Ritual es una operación Teúrgica de alto nivel que hace descender la luz espiritual hacia la
conciencia del mago para que una vez hecho esto, el mago pueda proyectarse hacia las rarificadas
atmósferas espirituales; podría definirse cómo un tónico espiritual, una alquimia capaz de modificar los
patrones energéticos del campo áurico para permearlo de una energía altamente refinada.
El proceso para obtener los máximos resultados es que el practicante sea capaz de mantener unas simples
visualizaciones en medio del ritual, visualizaciones acordes al Trabajo con energías Briahticas que han
sido correlacionadas con el trabajo presente para darle al practicante del caos un vistazo entre tantas
variantes posibles que pueden surgir de una adaptación personal para el presente ritual, no obstante, las
primeras veces que realice el ritual, utilice la versión presente y pruebe los resultados.
Los nombres Divinos usados en el pilar de la torre Alquímica han sido tomados de la tradición Kabalistica
Toledana así como de la Aurum Solis, los nombres tomados para los centros de energía (chakras) fueron
igualmente tomados de la Aurum Solis, y algunos solamente son nombrados para tener puntos de
referencia respecto al paso siguiente dentro del proceso mágico.
Si usted recién inicia en la Magik, podría pasar algunos días visualizando las presencias arcangélicas para
un mejor trabajo ritual. Puede pasarse un día completo visualizando cada arcángel cómo se describe más
delante, hasta ser capaz de sentirlo y verlo en su pantalla mental, este proceso aparentemente tedioso le
magnificara sus resultados si se toma la molestia de trabajar las imágenes telesmaticas para hacer
descender la esencia espiritual Briahtica en los envases que forme a partir de la luz astral.
El pilar completo, lleva una serie de respiraciones y vibraciones de los nombres divinos para maximizar
sus efectos en la psique, procure no ser molestado y cierre bien la puerta donde esté realizando esta
operación para no ser distraído en medio de las construcciones de los receptáculos astrales, una vez
dominado el proceso alquímico no le llevará más de 20 minutos realizarlo con los máximos beneficios.
En la parte de Subliminatio del presente ritual, se trabaja con la energía pranica, es decir, visualizando
cómo al inhalar el Mago debe atraer hacia el centro de energía en el que está trabajando la energía
pranica, al tiempo que concentra esta energía en el centro espiritual energizando el mismo; este proceso,
es totalmente inverso al proceso oriental de calentar kanda en la tradición oriental, dado que el
practicante oriental usa el prana para concentrarse directamente en los chakras para sublimar las 16 ojas
desde kanda (centro de Muladhara), el Mago occidental, trabaja haciendo descender la amorfa energía
del Ain Svph Avr, usando como punto de concentración su chakra sahasrara padma, y haciendo que la
energía atzilútica pase a través de la torre alquímica por los centros energéticos, pero haciéndola
descender a tierra (Kether en Malkuth), el medio para esto es el propio cuerpo del mago, y sus centros
nervofluídicos así cómo sus contrapartes astrales que son las que debe visualizar de manera concentrada
si quiere que ese flujo de energía Atzilutico permee su cuerpo físico y áurico que es el Vaso alquímico
donde se diluyen los metales para la Gran Obra; este proceso se logra gracias a los nadis, o circuitos de
energía que corren a lo largo y ancho del cuerpo humano que podríamos asemejar a una antena cósmica
la cuál sintonizándola adecuadamente, capta las señales adecuadas.
La finalización del ritual se da en la convocación de las cuatro torres Briahticas, asi mismo, se ha añadido
a Metatrón y Sandalfon en las posiciones arriba y abajo respectivamente para sellar el espacio sagrado del
mago, de esta manera, el sello crea una atmosfera adecuada para la manifestación del SAG en la
operación.
De este modo, el proceso alquímico reúne las siete energías planetarias en el microcosmos del Mago,
balanceándolas y sublimándolas para que la eucaristía mística se realice dentro de la psique del Mago.
Después de la operación Teúrgica, o en medio del proceso de la misma, es usual que el Mago sienta un
flujo energético recorrer su piel, cómo una sensación de electricidad estática, o chorros de energía de
pequeño voltaje, así mismo hemos notado que durante la operación suelen suceder algunas aperturas de
los sentidos dormidos, y pueden darse lapsos de clariudencia, clarividencia y algunas manifestaciones
extrasensoriales más. Todo esto es normal y no debe ser tomado en cuenta cómo eje central de la
práctica, dado que se está trabajando con las fases de la alquimia de manera concentrada suelen suceder
este tipo de manifestaciones, y el Mago no debe enfocarse a las mismas manifestaciones de los siddhis
que puedan aparecer, sino perseguir el proceso para el cual está diseñado el ritual que es el proceso de la
disolución e integración del Mago a un estado de conciencia superior, tomando los posibles siddhis como
herramientas naturales de la Consciencia Sublimada.
Notas
Los nombres divinos no tan “conocidos” fueron que fueron adaptados para este trabajo fueron extraídos
de diversas fuentes, YAHEL, está básicamente tomado como síntesis de la esfera de Chokmah y Binah en
sus primeras letras (Yah Chokmah, Elohim Binah) y es el nombre que se da a la esfera Daath en la
corriente de la Kabbalah Toledana.
El nombre de AMSHIEL, sintetiza el trabajo de las tres letras madres, ALEPH, MEM SHIN, bajo la regencia
de EL como aspecto síntesis de la energía que trabaja en la esfera de FORTIS DIVINUM.
IAO, es la síntesis formulada del Alfa y Omega, o bien puede ser vista como una síntesis del rito de la
Rosae et crucis, ISIS APHOFIS Y OSIRIS, aunque técnicamente es un nombre divino alterno usado para el
centro sexual dentro de la Tradición Occidental.
Las seis guardias de poder sintetizan la capilla sagrada, o el sello de las seis direcciones, se adaptó en
parte la fórmula usada dentro de AS para este punto, dado que los rituales regulares más conocidos, se
usan los cuatro arcángeles, Michael, Raphael, Auriel y Gabriel cómo guardianes del círculo sagrado, esto
tiene connotaciones zodiacales y no sirven tanto para el proceso alquímico descrito, aunque si usted se
siente más afín al método “tradicional” puede suplir está parte, no obstante si reitero practique primero
tal como se expone el ritual y hasta no corroborar sus efectos de manera practica un buen número de
veces, entonces decida al respecto.
El sellado de las direcciones arriba y abajo, con Metatrón y Sandalfon, son necesarios para que se dé el
proceso de transubstanciación espiritual con el SAG, simbolizado con el arcoíris a sus espaldas. Como
último punto para cada centro de energía, al inhalar y exhalar siguiendo la vibración de los nombres
divinos, utilice la técnica respiratoria del 4x2x4x2, es decir inhale en cuatro tiempos, sostenga el aire dos
tiempos y exhale el nombre divino en cuatro tiempos, retenga sin aliento dos tiempso y recomience el
ciclo.
Circulus
Encienda un poco de incienso, coloque su campana (consiga una si no tiene) en el altar, cierre sus ojos y
enfóquese unos momentos en su respiración.
Vaya al este, trace un pentagrama de destierro tierra visualizando su daga de aire o su vara mágica, vibre
Adonay con voz suave. Diríjase al sur, repita el trazo del pentagrama de destierro y vibre Adonay con voz
de potente. Vaya al oeste, trace un pentagrama cómo los anteriores y vibre Adonay canturreando el
nombre. Finalmente vaya al norte, trace el pentagrama de destierro de tierra y con voz tronante vibre
Adonay. Cierre su círculo mágico en el este, diríjase al centro del mismo y mire al este, visualice el
mismo círculo astral y sus cuatro pentagramas entrelazados con su círculo mágico.
Sublimatio
Coja la campana y cierre sus ojos, cada que vibre un Nombre divino a partir de aquí, al momento que
vibra el ND, hará sonar su campanilla al unisonó, esta fase es la Destilación de la energía que logra a
través del sonido.
Forme CORONA FLAMMAE: Vibre EHEHIEH, formando una esfera de brillantez pura.
Inhalar- hacer descender con rapidez el rayo de luz de la CORONA FLAMMAE y formular la UNCIA COELI,
como una esfera de color gris tornasolado suave con espejos.
Inhalar- hacer descender con rapidez el rayo de luz de la UNCIA COELI y formular la FLOS ABYSMI, como
una esfera de color púrpura medio intenso y ondulante.
Inhalar- hacer descender con rapidez el rayo de luz de la FLOS ABYSMI y formular el FORTIS DIVINUM,
como una esfera de color amarillo pulsante y radiante.
Inhalar- hacer descender con rapidez el rayo de luz de la FLOS ABYSMI y formular el ORBIS SOLIS, como
una esfera de color amarillo naranja radiante con pequeños puntos esmeraldas.
Inhalar- hacer descender con rapidez el rayo de luz de el ORBIS SOLIS y formular el CORNUA LUNAE, como
una esfera de color lavanda puro, radiante y en rápido movimiento giratorio.
Inhalar- hacer descender con rapidez el rayo de luz de los CORNUA LUNAE y formular la Sat Urnis como
una esfera de color violáceo fuego girando rápida.
Inhalar- hacer descender con rapidez el rayo de luz de los CORNUA LUNAE y formular a INSTITA
SPLENDENS, como una esfera con los siete colores del espectro, reluciendo y girando lentamente.
Stella Gloriosa:
Una vez que tenga energizados los ocho puntos de energía, sienta el flujo descendiendo desde su CORONA
FLAMMAE hasta su INSTITA SPLENDENS, recuerde que cada que vibra el Nombre de Poder, tiene que vibrar
la campanilla al unisonó.
Cuando termine con INSTITA SPLENDENS, de inmediato visualice fuera de su círculo mágico frente a usted
al arcángel RUACHIEL, vibre el nombre del arcángel ()יאלרוח: Una forma alta y delgada vestida con una
voluminosa y ondulante túnica amarilla, matizada con trazos de violeta. Desde el Este emana una ráfaga
de viento fresco, debe sentirse internamente como este viento despierta las aspiraciones ocultas y las
esperanzas no formuladas que han yacido dormidas en el ajetreo de la rutina y del habito y cantan al oído
interno sobre las posibilidades de una vida que llega hasta las alturas espirituales.
A su derecha fuera del círculo mágico imagine a ASHIEL, vibrando su nombre ()אשיאל: Una figura delgada y
musculosa con una apariencia de gran a fuerza, vestida con una túnica de color rojo brillante con
cambiantes chispas verdes, y de pie en medio de las llamas. Desde el Sur emana un fuerte calor, debe
percibirse internamente que el fuego en que se genera este calor es el fuego de la inspiración.
Imagine a sus espaldas fuera del círculo mágico a MIEL, vibre su nombre ()מיאל: Una figura alta y poderosa
que está de pie en medio de espumeantes y turbulentas aguas; esta vestida con una túnica de azul que
surge con tonalidades de naranja, y tiene en la mano izquierda una copa de plata. Se imagina el poderoso
impulso de las mareas, que en sucesivas oleadas viene del Oeste, debe sentirse internamente que estas
olas son de las frías y brillantes aguas que purifican el intelecto con su inundación, sanándole de la fiebre
de la sinrazón y temperándole como se templa el acero.
A su lado izquierdo custodiando el norte visualice a AUPHIRIEL, vibrando su nombre ()אופיריאל: Una plácida
figura de anchas espaldas, vestida en un índigo que reluce con flashes de oro pálido, y que se halla de pie
sobre una hierba silvestre tachonada de flores amarillas. En la mano izquierda la figura sostiene un orbe
dorado, en la derecha, una hoz también dorada. Imagine un sentimiento de gran paz y estabilidad porque
la sucesión de las estaciones borra o mitiga errores pasados y la inocencia de la edad de oro siempre nos
está esperando en la renovación de la naturaleza. La Tierra Elemental es el médium del trabajo de la
naturaleza, y las facultades instintivas del hombre encuentran reposo en ella.
Imagine un poderoso destello de energía encima de usted, y un arcángel sin rostro con túnicas de luz, y
que emana una energía divina y poderosa. Vibre METATRÓN.
Imagine un espacio infinito oscuro bajo sus pies, y como se forma la imagen de un arcángel con túnicas
color índigo que sostiene el espacio entre usted y el infinito abajo, vibre SANDALFÓN.
(En este punto puede decir “frente a mí Ruachiel, a mi derecha Ashiel, atrás de mí, Miel, a mi izquierda
Auphiriel, sobre mi cabeza Metatrón y bajo mis pies Sandalfon”)
Eucharistía Consagratio
Imagine como de cada arcángel emana un rayo de energía desde su pecho hacia usted. Concentrándose
esa energía divina en su cuerpo y aura haciendo que su aura semeje una integración de los seis rayos.
Durante esta fase ritual, sienta un par de minutos la energía que envían a usted las presencias
arcangélicas, sostenga las seis imágenes arcangélicas así como los rayos que emanan de ellas hacia usted,
este proceso será mejor y le retribuirá enormemente si puede sostener las imágenes telesmaticas sin
distracciones.
Cuando tenga las imágenes y sienta el flujo energético recorrer su ser, imagine un remolino de energía
justo a su espalda que va tomando la fuerza del os seis rayos haciendo un arcoíris con la energía que
usted irradia.
Visualice como se forma la Figuera de un poderoso ángel a su espalda que lo cubre en forma de remolino
con los colores del arcoíris, y vibre:
Cuando sienta que es suficiente, vibre la campanilla y abra sus ojos ubicándose en el plano físico
nuevamente.
Salga en silencio de su templo, y coma algo ligero para terminar de aterrizarse, este ritual, lo puede
mantener un rato como desconectado del plano físico debido a la intensidad de la energía con la que
trabaja le puede provocar fases profundas de gnosis, por ende deje que los efectos posteriores se diluyan
plácidamente.
Este ritual le proporcionara una fuerte conexión con su SAG, a medida que lo practique de forma
continua, empezará a trabajar con su SAG de una manera cada vez más consciente, impleméntelo como
una práctica espiritual regular de sublimación y proyección espiritual para abrir cada vez mas
conscientemente su psique hacia la influencia de su SAG.
EL ESCUCHAR LA TIERRA
Un Rito Rojo de Adivinación
Introducción
Materiales necesarios
Procedimiento
El Rito
7. Gire y vaya al sur , lea las cartas que ahí se encuentran, haga lo
mismo con las que se encuentran en el este.
8. Finalmente, lea la carta del oeste - el factor oculto. Una vez más si
la carta no lo satisface,
puede cruzarla con otra sacada del mazo.
Notas
Ésto último es debido a que el suelo o tierra fué también usado como
herramienta adivinatoria. Si usted ha leído el Liber KKK de Peter
Carroll, recordará que las armas mágicas deben ocultarse luego de
haber terminado el trabajo.
Rito de Revelación
Propósito: El propósito de este ritual es entrar en su subconsciente
para obtener información sobre cualquier cosa que uno desea saber.
Como tal, puede ser utilizado como forma de adivinación.
El Ritual:
Declaración de intención:
Sacerdotisa:
Sumo Sacerdote:
La sacerdotisa:
Eris:
Eris camina al oeste del círculo y toma la mano del hombre más
cercano. Ella lo besa en los labios y lo conduce a una mujer al azar.
Ella besa a la mujer, une que sus manos, y retiran a la oscuridad.
Ella ejecuta esto hasta que ella esté sola en el círculo. Las parejas,
en sus lugares escogidos de privacidad, siguen la orden de la diosa.
La mujer no necesita „ devorar a‟ el hombre en una forma sexual.
Ella puede elegir „ devorar ‟ conocimiento o algún otro aspecto bien
desarrollado del hombre con quien ella ha hecho pareja. El hombre,
sin embargo, no tiene alternativa y debe cumplir con sus peticiones.
Con posterioridad, no debe formularse ninguna pregunta, ninguna
información se ofrecerá voluntariamente concerniente a esta parte
del ritual. Después de un período adecuado de tiempo haya
transcurrido Eris tocará la campana siete veces y todos regresarán al
círculo.
Eris:
EL SOLSTICIO DE INVIERNO
Los cristianos pidieron prestada esta fecha para el festejo de la
Navidad, el nacimiento de Jesús. Sin embargo, fue en este tiempo
del año en que los precristianos celebraron el renacimiento del
astro rey.
TODOS:
Ya Babalon
Entee Mastoor
Entee Sakran
Ya Labwa loor
BABALON:
Ella vacía su vaso y este es reabastecido. Todos los otros vasos están
llenos.
BABALON:
Otra vez ella vacía su taza y otra vez es vuelta a llenar. Ella se
sienta o, como algunas veces ocurre, colapsa en el centro del
círculo. La propia fiesta comienza a su alrededor y continúa hasta el
amanecer.
Preparación
Escoge un lugar donde te sientas como en tu casa y no seas molestado. Vístete para la ocasión (ver
correspondencias). Prepara de antemano alguna comida y bebida (ver correspondencias), y el altar con
cosas como velas, incienso, cualquier herramientas rituales que quieras usar, etc (ver correspondencias).
Tradicionalmente, deberías tener un poco de tierra, o algunas piedras (ver correspondencias) En Samhain,
es tradicional reservar lugares adicionales para las almas de los que han partido.
Abriendo el Círculo
Después, abre tu círculo con un ritual de apertura como el Ritual Gnóstico del Pentagrama o el que sea de
tu preferencia. Procede con un ritual de apertura como el Rito del Vórtex el Chaos Ruby u otro que
desees.
Una vez que el círculo ha sido abierto, de pié ante el altar (ver correspondencias) invita a la entidad
elegida (ver correspondencias) a venir y unirte a ti. Nombra en tu llamado alguna característica y atributo
de la entidad y recuerda de invitar y no ordenar!
Celebrando Samhain
A estas alturas, has establecido los "fundamentos", has creado tu círculo, y has conjurado los poderes y/o
dioses, ahora queda celebrar el banquete mismo. Samhain es un tiempo donde la oscuridad y el frío están
a la vuelta de la esquina y la muerte haciéndose oír en las hojas caídas por el viento del oeste. Los
rituales en Samhain son a menudo graves y sombríos, reservándole atención especial a la meditación e
introspección. Si tienes las posibilidades, pasa toda la noche en algún lugar remoto, preparado para dar la
bienvenida a las primeras luces del primer día del invierno, y pasando las horas oscuras en contemplación
del ciclo eterno de nacimiento, vida, muerte y renacimiento. Esta es una buena manera de celebrar
Samhain.
El Pequeño Banquete
La comida en Samhain suele ser simple y sana (ver correspondencias), y una ofrenda a y en los lugares
silvestres en esta época del año es siempre una buena idea.
Agradecimientos
Una vez que el banquete ha terminado, ponte de pie bendiciendo y agradeciendo a la entidad llamada y a
los poderes por estar allí y ayudar.
¡A través de la noche!
Mantener un fuego encendido durante toda la noche, en honor y recuerdo de los caídos y los perdidos, es
una buena manera de concentrarse en los aspectos mortales de Samhain, así como lo son los fuegos
artificiales y la música. No tengas miedo de cantar y bailar, pues en todas las cosas, hasta en la muerte,
hay belleza.
*Opcional: En medio del festejo puedes tomarte largas pausas para dedicarlas a la adivinación por tu
medio preferido o para ejecutar rituales de cambio o desarrollo personal.
....................................................................
Correspondencias para Samhain
Símbolos utilizados para representar Samhain: La famosa calabaza-farol calada, fogata, escoba
de paja, máscaras, caldero, Luna menguante
Comidas adecuadas para Smahain: Manzanas, pastel de la calabaza, remolachas, nabos, avellanas,
maíz, pan de jengibre, granadas, sidra, tés de hierbas, platos de carne de cerdo
Plantas y hierbas asociadas con Samhain: Artemisia vulgaris (altamisa, hierba de San Juan),
pimienta de Jamaica, salvia, plantas de calabazas, hierba de los gatos, manzanos.
Incienso y aceites apropiados para Samhain: Incienso, albahaca, milenrama, lila, ylang-ylang,
clavo de olor, alcanfor
Colores asociados con Samhain: Negro, naranja, rojo, tostados, amarillo dorado, plata, oro
Animales y criaturas míticas asociadas con Samhain: Los murciélagos, los gatos, los perros,
Phooka, los duendes, Medusa
Diosas correspondientes a Samhain: (todas las Diosas Brujas y las Diosas del Inframundo): Hecate
(griega), Carlin (escocesa), Edda (escandinava), Pamona (romana), Crobh Dearg (irlandesa), Lilith
(hebrea?), Psique (griega), Morrigu/Morrigan (escocesa)
Dioses Correspondientes a Samhain: (todos los Dioses de la Muerte, Todos los Dioses Viejos, Todos
los Dioses del Inframundo) : Arawn (galés), Dis (romano), Kronos/Cronos (Fenicio-Griego), Xocatl (azteca),
Woden (Teutón), Plutón (grecorromano), Hades (griego), Nefertum (egipcio)
Altar adecuado para Samhain: Calabaza farol calada, comidas de estación, fotografía de tus seres
queridos que se han ido de este mundo, estatua o figurilla de las Diosas en su aspecto de Bruja.
Actividades propias de Samhain: Adivinación, el recuerdo de la/s vida/s pasada/s (esto puede ser
tomando el paradigma de la reencarnación o refiriéndose a la propia vida actual), contacto con el/los
espíritu/s, desecación de hierbas de invierno.
Fuentes
............................................
Artículos Relacionados:
El Banquete de la Vida
Samhain
Preparación
Escoge un lugar donde te sientas como en tu casa y no seas molestado.
Mientras que es usual que los neopaganos honren a los dioses al aire libre, en
el Solsticio de Invierno, especialmente cuando hace frío, llueve, los climas
del norte europeos y americanos puede hacer de esto un reto imposible. No
es incorrecto el celebrarlo dentro, al abrigo del hogar o templo si el clima, o
el frío, impiden estar al exterior. No muchas personas pueden concentrarse
en abrir un círculo mientras estan sentados sobre varios centímetros de
barro, o con helados vientos azotando una ladera descubierta. Cada
participante debería traer alguna comida y bebida, además de objetos como
velas, incienso, cualesquier herramientas rituales que quieres usar, etc.
Abriendo el Círculo
Después, abre tu círculo con un ritual de apertura como el Ritual Gnóstico del
Pentagrama o el que sea de tu preferencia. Luego con un ritual de apertura
como el Rito del Vórtex el Chaos Ruby u otro que desees.
El Pequeño Banquete
a diferencia de Samhain el banquete del solsticio debería contener m\as
calorías, haciendo incapié en lo que tradicionalmente se come para la
celebración llamada Navidad, pero sin excesos ya que debreíamos estar lo
suficientemente livianos para continuar con la celebración.
¡A través de la noche!
Como en Samhain, mantener un fuego encendido durante toda la larga
oscuridad de la Noche del Solsticio invernal es una buena manera de honrar el
retorno del Sol. Que arda a gran altura y brillantemente, tu fuego acarrea en
su corazón resplandeciente las esperanzas y los miedos de todos nosotros
para el nuevo año que llega.
....................................................................
Correspondencias para Yule
Otros Nombres: Jul, ("rueda", en Escandinavo antiguo y moderno)
saturnales (Roma Diciember 17 y 18), Yuletide (teutón), Midwinter (pleno
Invierno), el Día de Fionn , Alban Arthuan, Navidad (Cristiano el 25 de
diciembre), Xmas, Festival del Sol, Año Nuevo Solar/secular /pagano
Hierbas: Cardo bendito, almácigo, musgo, roble, salvia, laurel, cedro, pino,
incienso, jengibre, acebo, hiedra, enebro, muérdago, mirra, piñas de ciprés,
romero, manzanilla, canela, milenrama
Elemento: Tierra
Umbral: La aurora
............................................
Artículos Relacionados:
El Diablo en la Chimenea
Profundo en los antiguos bosques y campos de Europa, el Hombre Verde por mucho tiempo ha vagado
libre y majestuoso. Las sendas del Hombre Verde son los caminos de la salvaje naturaleza y las estaciones
del año. Él está presente dondequiera que los cultivos crezcan y sean cosechados. Él está allí mientras los
animales copulan y dan a luz. Él está allí cuando las estaciones cambian y el sol brilla. Su reconocimiento
y la reverencia hacia él, y a la energía de la vegetación y la naturaleza, fue universal.
Durante la Edad Media, su figura fue esculpida en piedra y en las paredes y los arcos de las catedrales más
finas; Hay miles de cabezas del Hombre Verde esculpidas a través de toda Europa. En la época del
Renacimiento, las religiones aborígenes europeas estaban bajo el constante ataque de la poderosa Iglesia
Católica. Éste fue también un ataque al Hombre Verde y su magia. A pesar de eso, su presencia en las
catedrales fue una fuente constante de fortaleza para la gente. La imagen del Hombre Verde
silenciosamente imitó el espíritu de la naturaleza. Su vigorosa energía masculina era simultáneamente
misteriosa y familiar. Él es el dios moribundo y restituidor de la vegetación. Por eso la gente de la Edad
Media matizó sus creencias folklóricas tradicionales con la nueva religión del Catolicismo cristiano y la
imágen de Jesús.
La sabiduría de Hombre Verde es el de las verdades eternas, los ciclos, y los pasajes. Todos nosotros
nacemos, crecemos, envejecemos, y morimos, cada uno a nuestro propio tiempo. Es esta verdad profunda
y sagrada la que se hizo eco en la figura del Hombre Verde. El Hombre Verde es un puente mágico entre
la naturaleza y nosotros. Humano en forma, él es también vegetal y animal al mismo tiempo. Sus
misterios son los secretos de todas las cosas que está creciendo. Él está presente en todos los alimentos
naturales - las verduras, el maíz, los granos y las frutas de la Tierra. Él vive en todos los cultivos y en
todas las cosas verdes y crecientes.
El Hombre Verde es tanto una parte de nosotros como nosotros lo somos de él. Su energía llena los árboles
que elaboran el oxígeno que respiramos. El Hombre Verde nos da el aliento de la vida. En la cosecha, él
entrega su esencia a la altura de su magnificencia. Aunque él muera como una planta, él nace
nuevamente en las células y los tejidos de los animales y los humanos. Aquí él nos alimenta y nos hace
crecer, hasta el tiempo en que dejamos de existir entonces su energía es liberada otra vez en la tierra.
Allí brota otra vez en la forma de cultivos o plantas en el ciclo interminable de muerte y renacimiento.
Caminar las sendas del Hombre Verde significa vivir a tono con la naturaleza y vivir conforme a las
estaciones. Significa buscar las bendiciones y regalos que son únicos para cada uno de los tiempos del
año. Sin invierno, no hay primavera; Sin verano no hay siega. Los rituales del Hombre Verde pueden
hacerse para muchos propósitos - para sanar el entorno, restaurar el balance, o asegurar la abundancia y
el éxito de los nuevos cometidos. Los rituales Hombre Verde deberían ser realizados con velas verdes,
blancas, o amarillas. Las velas verdes para el crecimiento, la salud, y la vegetación. Las velas blancas
representan el aire. Las velas amarillas brillan con la luz del sol y su calor y energía vital.
Los símbolos usados en los Rituales del Hombre Verde pueden incluir: Una planta que está creciendo, una
rama, una fruta, granos desecados, un tazón pequeño con tierra, hojas, bayas, y bellotas u otras nueces.
Es mejor hacer el ritual del Hombre Verde en el exterior, y si es posible en un lugar arbolado. Quítate los
zapatos, hunde tus dedos en la tierra fría, y siente la energía del Hombre Verde ascender a través de tu
cuerpo. Antes de que empieces tu ritual, tómate un momento para escuchar a los árboles, nota cómo
susurran, crujen, y gimen como el viento los atraviesa. Respira en el oxígeno que han producido para ti, y
sabe que esto es milagro de la magia del Hombre Verde.
Hoy el Hombre Verde está resurgiendo en nuestra conciencia. Su presencia brinda balance y energía a
nuestro recuperado antiguo patrimonio. Para los hombres (el sexo masculino), el Hombre Verde es
especialmente importante, ya que es un guía para ganar acceso al poder propio de los hombres
equilibrados. En nuestro tiempo, el Hombre Verde está emergiendo con una voz clara, fuerte, guiándonos
hacia una estabilización más sana y más estable con la naturaleza.
Liber 609
Autor: Panoptes
Un simple trabajo de magia sexual para sigilización y/o adivinación, así como también para unión mística
Dos compañeros de cualquier orientación sexual se sientan en posición o asana de loto. Dependiendo de la
intención de la operación la pareja va a:
B. Decidir sobre una pregunta a la que buscan ser contestada mediante adivinación.
Ambos partícipes yacen uno al lado del otro en la posición del 69, y empiezan una cópula mutua. Es
importante que la pareja copule a un ritmo constante, pero que se sienta natural por ambas partes.
La pareja ahora comenzará a enfocar la atención en el símbolo del yin y el yang. A medida que la
excitación sexual comienza a acelerarse, la imagen debería convertirse en un círculo u óvalo con un punto
en el medio.
Con la elevación de la energía, cada integrante enfocará su atención mas allá de su compañero y
comenzará a enfocar su atención en su ego, imaginará que se están volviendo en el ouroborous {la
serpiente tragándose su cola}. Continuando esta visualización junto con el ritmo que se está llevando,
cada uno de los integrantes debería comenzar a experimentar una sensación de estar dando vueltas o
girando; Otra vez esta sensación se hará más remarcada con la excitación y elevación de la energía.
A la manera de Karezza {posponiendo el orgasmo} la energía se erigirá hasta el punto en el cual cada uno
debería experimentar la sensación de convertirse en el poderoso viento de un ciclón. Una señal
preacordada es entonces dada por uno de los socios, sin embargo, algunas veces esto es innecesario, ya
que cada uno sabrá intuitivamente cuándo es el momento.
El foco ahora comienza a cambiar y el "viento" imaginado y sentido "del ciclón" pasa a ser la calma y vacío
del centro de éste último. En este "ojo de la tempestad" aparente uno:
A. Relajará la atención que había puesto sobre sí mismo adquiriendo un estado de iluminación.
A medida que ambos participantes se centran, la energía alcanzará un límite fisiológico en el cual cada
uno debería experimentar una explosión intensa de luz blanca. Dependiendo de la preacordada intención
del rito, la pareja puede:
A. Someterse y fundirse en la luz {inefable}
C. Proyectarse y enfocarse en una entidad de tipo antropomórfica que uno temporalmente acepta como
un oráculo de lo desconocido, y que responda nuestra pregunta.
Uno u otro de los partícipes entonces se apartará. Cada uno entonces debería pasar un breve tiempo a
solas para meditar, asimilar, e integrar todo lo que se pueda de la experiencia.
Preliminares:
Pasar el día meditando en el nombre y las cualidades de nuestra señora, especialmente Atu XI.
Abstinencia sexual, no eyacular o no tener orgasmo 48 hs antes para mantener un pico sexual.
Equipo:
Varita.
Ritual
Encienda el fuego del brasero mientras que invoca: "La llama es nuestra señora, llama
es su pelo. Soy la llama. "
Trace en el aire la estrella de 7 rayos de Babalón mientras que invoca su nombre con el
trazado de cada barra.
1ra. Invocación:
2da. Invocación:
Aquí se comienza el acto sexual, sea este heterosexual, homosexual o masturbatorio manteniendo todo el
tiempo la imagen interna de Babalón .
Opciones:
Opción 1: Se puede trabajar con las vívidas imágenes del mago montando sobre la bestia mientras que
al mismo tiempo personifica Babalón . (especial para trabajo en solitario)
Opción 2: El mago femenino desempeña el papel de Nuestra Señora mientras que el masculino trabaja
con la imagen interna de la bestia.
Opción 3: Los magos pueden invertir los papeles según la opción o la ocasión, en caso de que una mujer
asuma el papel masculino debería usar algún tipo de artificio para llevar a cabo el rol "activo" y debe usar
la imagen de la bestia mientras que el hombre que lleve el rol "pasivo" se convierte en Babalón .
Si se utiliza gnosis sexual los líquidos se derraman en la copa de vino en la cual la varita se sumerge,
mezclando los elixires minuciosamente y dibujando las imágenes de B y de B dentro del cáliz. Se bebe
hasta que no quede ni una gota. Se habrá reservado un poco de vino para enjuagar. Acompañe esto con
gritos de Choyofaque!.
Nota :
Si usted ha tenido éxito, las tres semanas posteriores al rito pueden llegar a ser tensas y extrañas. Los
trabajos con Babalón brindan experiencias fuertes.
Nos imaginamos a nosotros mismos en el centro de la habitación, por encima de nosotros está la energía
del universo ilimitada , perfecta disponible siempre que queramos. Visualizamos un haz luminoso desde
esa energía ilimitada concentrándose en forma de bola radiante blanca a unos pocos centímetros de
nuestra coronilla ,girando en si misma, vibramos el Nombre Divino de EHEIEH. Al vibrar el Nombre
debemos visualizar la bola mas radiante y activa que nunca
Vemos como de la bola radiante blanca surge un haz luminoso que desciende hasta la garganta, allí se
para, y la energía va concentrándose en una bola luminosa de color azul lavanda , vibramos el Nombre
Divino JEHOVA- ELOHIM.
Desde la bola radiante azul lavanda continua descendiendo el haz luminoso blanco, deslizándose por la
columna vertebral, hasta la altura del corazón donde se detiene para convertirse en una bola radiante de
color amarillo dorado, vibramos el Nombre Divino JEHOVA-ELOA- VA-DAATH.
Desde la bola radiante amarillo-dorado sigue descendiendo el haz luminoso blanco a lo largo de la
columna vertebral parándose a la altura de los genitales, allí se va concentrando hasta forma una bola
luminosa de color violeta, vibramos el Nombre Divino SHADDAY – EL- CHAY.
Desde la bola radiante violeta el haz de luz sigue descendiendo deteniéndose en los pies donde se forma
una bola de color negro, vibramos el Nombre Divino ADONAI-HA-ARETH.
Nos vemos a nosotros mismos conectados con la energía ilimitada del cosmos y como esa energía va
vivificando los diversos centros energéticos con su descenso, cuando toca fondo en la bola luminosa negra
el haz luminoso asciende, por los distintos centros hasta fundirse con la inmensidad.
Al inspirar la energía asciende desde los pies hasta la cabeza, cuando espiramos desciende hasta los pies.
Nos vemos a nosotros mismos dentro de una forma ovoidal muy brillante y blanca con los centros en su
color, un poco mas grande y radiante el del corazón en amarillo dorado y la energía circulando entre los
centros.
NOTA Podemos vibrar el Nombre Divino dos veces , si es así “ al vibrarlo por segunda vez vemos como la
bola luminosa ha aumentado su tamaño.
Nota: éste ejercicio es practicado en la mayor parte de las órdenes occidentales especialmente en las
derivadas de la orden de la Aurora Dorada (Golden Dawn). Es como ya hemos dicho una elección propia
practicarlo o no. Si recién estás dando los primeros pasos en la magia, es excelente. Se basa en la Cábala
y se debería adoptar ese paradigma para obtener mejores resultados.
. Primer paso. Visualícese a sí mismo haciéndose mas y más grande, mas y más alto. hasta que se eleve
por encima de la habitación en la que se encuentra .Siga con esta visualizaci6n de crecimiento hasta que
la ciudad en la que vive sea muy pequeña bajo sus pies. Vea el Continente como algo muy pequeño
comparado con su cuerpo majestuoso. Ahora, incluso la Tierra es pequeña. Sin embargo, por muy
pequeña que sea la Tierra , sigue siendo firme y sólida bajo sus pies, fijándole al suelo. No va usted a salir
flotando. A continuación, visualícese creciendo tanto que los planetas de nuestro sistema solar sean como
pequeñas pelotas de goma, girando a sus pies. Pronto empiezan a ser tan difíciles de ver como la misma
galaxia de la Vía Láctea , que se convierte en un pequeño punto de luz a sus pies. Ahora, visualice un
punto luminoso que aparece de muy lejos, por encima de su cabeza. Sepa que este punto es solo una
pequeña parte de la luz que desprende la fuente original y que si pudiera ver toda la claridad de esta luz,
inmediatamente se volvería ciego, y, posiblemente, loco. Esta pequeña porción de la luz ilimitada e
infinita forma una esfera blanca y brillante de luz palpitante sobre su cabeza. Tiene un diámetro de 22
cm , el tamaño aproximado de un plato. Es mas luminosa que diez mil soles, pero sigue siendo solo una
pequeña porción de esta fuente de luz blanca, divina y espiritual. Señale esta esfera de encima de su
cabeza con la daga o con el dedo y «haga que descienda» (señalando) hasta su frente, justo por encima
de los ojos y en medio de ellos. Luego, visualice como este brillo llena su cabeza de luz divina. Señalando
su frente, pronuncie con voz vibrante:
A-TA
.Segundo paso. Haga descender la punta de la daga (o su dedo) firmemente por su cuerpo hasta llegar a
señalar hacia el suelo. La mano que sostiene la hoja del cuchillo debería cubrirle la ingle. Mientras haga
esto, visualice la luz de su cabeza descendiendo con la hoja (o con el dedo), a lo largo de su cuerpo y mas
allá de sus pies, hacia la eternidad. Pronuncie con voz vibrante:
Mal-JUT
.Tercer paso. Ahora desplace la hoja hasta su hombro derecho. Mientras lo haga, visualice como la luz
blanca que recorre el centro de su cuerpo forma un rayo desde la zona de su corazón hacia su derecha,
mas alla de la hoja situada en su hombro derecho. Vea como este rayo de luz se extiende hacia el final
del universo, y más allá. Fíjese en este rayo y pronuncie con voz vibrante:
Ve-guebu-rah
.Cuarto paso. Desplace la punta de la hoja horizontalmente hacia su hombro izquierdo. Mientras haga
esto, visualice el rayo de luz blanca que se extiende ahora a traves del espacio infinito, a su izquierda.
Fijándose en este rayo de luz, pronuncie con voz vibrante:
Ve-guedu-lah
.Quinto paso. Junte las manos delante de su pecho, como si rezara. Si ha utilizado una daga, la punta
debe señalar hacia arriba, no hacia fuera de usted ni hacia los lados o hacia abajo. Visualice en el interior
de su pecho, en el punto cubierto por sus manos cerradas, un resplandor dorado y brillante. Pronuncie
con voz vibrante: Le-o-lam, A-MEN.
El significado de esta primera parte del RMDP es el siguiente: Ateh significa «tuyo» en hebreo. La
visualización referida anteriormente junto con la señalización adecuada de la daga (o el dedo) sirve para
indicar que esta uniendo usted su yo superior con lo Divino. Malkuth significa «reino» y, según la Cábala ,
hace referencia a la Tierra. Es por este motivo que debe señalar hacia abajo. Ve-guebu-rah significa «y el
poder» mientras que Ve-guedu-lah, «y la gloria». Le olam significa «para siempre» y Amen, por supuesto,
«amen» (en una lección posterior, aprenderá el significado secreto de la palabra amen).
Así pues, la primera parte de este ritual se traduce por «Tuyo es el reino, el poder y la gloria para
siempre, amen». ¿Les resultan familiares estas palabras? Forman parte de la oración al Señor y, a pesar
de que se añadieron a la oración tal como figura en los Evangelios, parecen demostrar que al menos
algunos de los primeros cristianos conocían los secretos de la Cábala. Varias de las palabras utilizadas
aquí hacen referencia directa al símbolo de mayor importancia de la Cábala : el Árbol de la Vida.
. Primer paso. Desplazándose hacia su izquierda, de la vuelta hacia delante del altar, hacia él limite del
espacio de su circulo, de modo que se encuentre en él extremo Este del mismo y mirando hacia el lado
contrario al centro del circulo donde se encuentra el altar. En otras palabras, se encuentra en el Este y
mirando hacia el Este. Desde aquí, dibuje un pentagrama según se ha explicado en la lección anterior.
Asegúrese, mientras lo dibuje, de visualizar la figura como si se tratara de un pentagrama del color azul
de la llama del gas.
. Segundo paso. Inhale por la nariz. Mientras lo haga, sienta que la energía fluye desde los confines del
universo a traves de su nariz y su cuerpo y que desciende por la punta de sus pies hacia el centro de la
Tierra. (Ahora ya no se encuentra en el centro de su circulo mágico y, por lo tanto, ya no ocupa el centro
del universo que ocupaba en la primera parte de este ritual.) Mientras inhala, debe tener las manos
levantadas a ambos lados de la cabeza, junto a las orejas. La daga (o el dedo índice de la mano derecha)
debe señalar hacia adelante. Su mano izquierda (que debería haber permanecido a su lado hasta este
momento) adopta una posición similar junto a su oreja izquierda, con el dedo índice señalando hacia
adelante y el resto de los dedos cerrados en un puño.
. Tercer paso. De un paso hacia adelante con el pie izquierdo. Al mismo tiempo, dirija los brazos hacia
adelante, de modo que señalen el centro exacto del pentagrama azul incandescente que esta delante de
usted (esta posición se conoce como una «Forma de Dios» y es la forma de Dios llamada El Que Entra).
Mientras haga esto, debe exhalar y sentir que la energía sale de su cuerpo, por sus brazos y sus manos,
atraviesa el pentagrama y se dirige a los confines del universo. Debe utilizar toda la exhalación para
pronunciar el nombre de Dios:
YOD-HE-VAV-HE
.Cuarto paso. Vuelva a poner las manos junto a las orejas mientras desplaza el pie izquierdo a su posición
original. Baje la mano izquierda y situela junto a Usted; señale hacia el centro del pentagrama con el
dedo indice de la mano derecha (o con la daga). Ahora trace una línea en el aire a la altura del centro del
pentagrama mientras se desplaza en el sentido de las agujas del reloj alrededor de los Limites de su
espacio circular. Debe desplazarse 90 grades para finalizar en el Sur, mirando hacia el Sur. Mientras traza
la línea en el aire, debe visualizar una luz blanca brillante que emana de la punta de su dedo o de la
daga. En el Sur, re-.pita el tercer paso, pero al final pronuncie con voz vibrante:
A-DO-NAY
.Quinto paso. Repita lo anterior pero desplazándose hacia el Oeste y pronuncie con voz vibrante:
E-HE-EIH
.Sexto paso. Repita lo anterior pero desplazándose hacia el Norte y pronuncie con voz vibrante:
A-AGLA
.Séptimo paso. Complete el circulo conectando una línea blanca desde el Norte hasta el Este, donde
empezó. Luego, desplazándose en la misma dirección de las agujas del reloj, sitúese de nuevo detrás del
altar y delante de la silla, como cuando empezó el ritual. Debe encontrarse de nuevo de cara al Este. Si
no dispone de espacio suficiente para describir el circulo, gire simplemente desde donde se encuentra,
detrás del altar.
. Octavo paso. Ahora visualice como el circulo blanco y brillante se ensancha hacia arriba y hacia abajo
hasta formar una esfera que pasa por encima de usted, por debajo y a su alrededor. Lo que ha hecho ha
sido crear una esfera de una blancura brillante a su alrededor con pentagramas de azul eléctrico en los
cuartos que han sido cargados y sellados con nombres de Dios.
Parte tercera: La evocación de los Arcángeles
. Primer paso. Extienda sus brazos rectos hacia los lados, de modo que su cuerpo forme una cruz. Si tiene
una daga, la punta debe señalar hacia arriba tomese un segundo o dos para sentir de nuevo que las
energías fluyen a través de usted y le convierten en una cruz brillante de luz en el centro del universo. La
cruz representa también los cuatro elementos arquetípicos: Aire, Tierra, Fuego y Agua .
. Segundo paso. Visualice una figura encima de una colina, delante de usted, l a figura viste ropas
amarillas con algunos toques de color púrpura. La figura sostiene una vara en forma de caduceo (el
símbolo utilizado por los médicos: una vara con serpientes enrolladas que representa la fuerza de la vida)
y las ropas de la figura ondean al viento. Debe «sentir» una brisa procedente de la figura. Diga:
. Tercer paso. Visualice una figura detras de usted, vestida de azul con toques de color naranja. La figura
sostiene una copa y esta rodeada de cascadas de agua. Intente sentir la humedad en el aire. Diga:
. Cuarto paso. Visualice a su derecha una figura vestida de escarlata con toques verdes. La
figura sostiene una espada en llamas y debería usted sentir el calor procedente de aquella dirección.
Diga:
. Quinto paso. Visualice a su izquierda una figura vestida de tonos verdes y marrones sobre un paisaje
fértil. La figura sostiene unas gavillas de trigo. Diga:
Y a mi izquierda U-ri-EL
(pronuncie el nombre con voz vibrante)
. Sexto paso. Separe su pie izquierdo hacia la izquierda y visualice otro hermoso pentagrama azul
alrededor de usted, dibujando su cuerpo. Diga
Parte cuarta:
Estas fuerzas primitivas han sido llamadas por diferentes nombres "Los Olvidados, Los Dioses Mayores, Los
Grandes Antiguos", que una vez fueron definidos por el mago y artista Allen Holub como:
" Las innominadas energías crudas existentes en la gélida red del espacio, emergidos de la nada. Ellos
preceden la aparición del espacio mismo, del tiempo y de los aethers, aunque puede decirse que
representan el proceso de formación misma Fuera de los Círculos del Tiempo ". En un documento no
publicado denominado "Las Llaves de Aaton" K Grant dice lo siguiente: "...pues viene un día en el que las
cosas oscuras sujetadas con arneses serán reveladas por la propia curiosidad del Hombre, y la sangre será
multiplicada con nuevos y mortíferos miedos. Los "Sin Rostros" serán liberados y no podrán ser combatidos
ni con armamento ni con palabras de poder, las fuerzas primitivas. Los nombres de los Antiguos han
provenido de una gran cantidad de fuentes: Caldea, sumeria, asiria, africana y egipcia, y de los reinos de
los sueños, la visión y la imaginación. En el siglo veinte, el escritor de fantasía H P Lovecraft proveyó un
material que posteriormente fue investigado por "La Orden de los Siete Rayos" en Haití. Otros escritores
que los han incluido son Robert E. Howard, Clark Ashton Smith, August Derleth y Robert Bloch. Este
documento intenta proveer algunos de los nombres y conceptos asociados a estas fuerzas tan primitivas y
antiguas aunque esto solo parece ser sólo la punta de un iceberg cósmico surgiendo a través del infinito.
Ninguna distinción será hecha entre los Dioses Antepasados y los Antiguos, o los Grandes Antiguos,
ninguna parcialidad hacia "Mejores o Peores". A fin de cuentas estas fuerzas quizás deberían verse como
más allá de la comprensión humana ya que nosotros tenemos límites y ellos no. Este diccionario también
incluye algunas formas "demoníacas" creadas asociadas a estos Olvidados, así como también términos que
podrían proveer entendimiento en esta área del caos.
Claves:
NOTA: Algunos de los nombres listados aquí, en este momento, han dominado la atención mundial. Esto
no quiere decir que los nombres menos conocidos tengan menor utilidad o valor. La exploración individual
de tales nombres y conceptos se deja a la intuición de cada uno. Pero ten cuidado, muerte o locura
espera a aquellas exploradores, que yendo más y más profundo, operen con una pequeña cantidad de ego.
Se dice que los Olvidados no son hallados sino que canalizados a través del operador, y se alimentan de
tales elementos como el ego.
LOS OLVIDADOS
AATON (MU): Aaton es la Cámara o Célula (Aat egipcio,) del On primitivo (Om), o el Ser (ATh hebreo,)
de On. El gestalt de TODA vida en esta esfera podría quedar definido como La Cámara de On.
ABHOTH (CAS): El abismo de fisión fangosa que parece la madre y el padre de toda impureza, el
contemporáneo de los dioses más viejos.
AFEKH (MU): El Guardián de Korezain y el Contrincante. El disruptor del viento con espada partida.
AG (SAB): Fuego.
AIWASS (KG): Kenneth Grant define a Aiwass (o Aiwaz) como una entidad pro-aeter-humana. Aiwass
transmitió el Liber AL Vel Legis, El Libro de la Ley, a Aleister Crowley en 1904. Uno de los pocos canales
abiertos entre la humanidad y los Grandes Antiguos. Aiwass representa al gemelo oscuro, Hoor-Paar-
Kraat, el cual corresponde a Set, Sirius "B", las áreas veladas de Amenta y el "universo B".
ANNEDOTI (SM): Los aborrecibles o repulsivos . Nombre dado por Berosus a los Grandes Antiguos de
forma anfibia.
ANNUNAKI (NEC): Los siete Señores del Inframundo. Los con Rostro de Perro.
ANU (SAB): La esfera del Ain. Señor de los Cielos. El Gran Observador (con Enlil y Enki).
AOSSIC (KG): Como Aiwass, otro intermediario entre la humanidad y los Grandes Antiguos.
ARUKAI (MU): El Señor de las Sombras y Guardián de las montañas de Rhyhl (R'lyeh).
ASATHOTH (MU): El destructor. Un signo, un hechizo de fuego. El sol doble que regula la marea. Ver
Azathoth.
ATLACH-NACHA (CAS): El enorme dios-araña. Descrito como una clase de cara en un cuerpo negro y
agazapado, con varias piernas articuladas.
AZATHOTH (NEC): También Asathoth. Fuego (pasivo). El caos primitivo morando en el Centro del
Infinito, el señor de las fuerzas del antiespacio, fuerza motriz en la oscuridad, removedor del
pensamiento y la forma. Azathoth se considera correspondiente a los Antiguos en realidad.
AZZAREYHK (MU): El sendero del soñador y los recientemente muertos. La máquina de hilar sueños de
destrucción. La Reina-Araña del Espacio.
AZONEI (NEC): Significando el "sin zona". Formas más allá de los Zonei.
AZYN (KG): El portal de acceso al Abismo. Una variación de Azain, el Eón de Zain
BES (KG): Dios del círculo de manifestación, la reproducción de las imágenes. La antigua base egipcia
para la palabra. El punto (bindu) infinitamente pequeño y atómico. Alegórico al comedor, colapsando
imágenes, desde el Universo "B".
CTHULHU (NEC): Existen variaciones en su nombre que incluyen Set Hulhu, Hul, Ctha-Lu o Kutulu.
Agua. La Rana. El señor de los Profundos, el iniciador de los sueños. El Fuego de la Tierra, el Poder de
toda magia. El dios oculto que yace durmiendo debajo del oleaje en la ciudad sumergida de R'lyeh. R'lyeh
corresponde a nuestra subconsciencia. Cthulhu aparece como el Antiguo conectado a nuestra dimensión.
CYKRANOSH (CAS): Un nombre para Saturno en Mhu Thulan. Tsathoggua vino a la Tierra desde
Saturno en anteriores eónes.
DAGON (HEB): El Dios de lo Profundo, asociado con frecuencia al 777. Atribuido al pez, la medusa
(como cieno).
DHOLES, El (HPL): También conocido como Dols. El que se arrastra a ciegas en la oscuridad.
ENKI (SAB): La esfera del zodíaco o las estrellas fijas. El Gran Observador (con Anu y Enlil).
ENLIL (SAB): La esfera del Primum Mobile. El Gran Observador (con Anu y Enki).
ERESHKIGAL (SAB): La reina del Abismo, las tierras del no-retorno. La Hermana de Inanna.
GANZIR (NEC): El portal de acceso a la Muerte, la Entrada a las Sombras y las Conchas. Una estrella
rota.
GIBIL (NEC): El espíritu del Fuego. Dios de destrucción. Nacido del arma dorado de Marduk. También
conocido como Gishbar. Principio básico sumerio.
GOLDEN ONE, The (LA DORADA) (CJM): Una forma de Maat y la reflexión femenina de N'Aton.
HAI (CJM): Uno de los Olvidados. La consumación, el nacimiento, la proyección de la matriz en Malkuth.
La pronunciación de HAI doblega el ego-yo.
HASTUR (KG): Aire. La voz de los Antiguos, Vengador y el Destructor. El caminante del Viento. Hastur
es correspondiente a los Antiguos Logos o fuerza. Exilado a Hali en las Híades. Protege la entrada del
este. Nombre ideado por Ambrose Bierce.
HUBUR (NEC): Ella la que le da forma a todas las cosas. Ella la que creó a las serpientes-monstruo. Ella
que hizo un llamado a la Víbora, al Dragón, al Toro Alado, al Gran León, al Perro-Loco, al Hombre-
Escorpión, a las Serpientes Con Plumas, al Hombre-Caballo, once en total, con Kingu como líder, para que
batallen a los Antiguos Dioses.
HUMWAWA (SAB): El Señor de las Abominaciones. El Viento del Sur. El señor del futuro. El hermano
mayor de Pazuzu.
HZIULQUOICMNZHAH (CAS): Un dios de Cykaranosh, relacionado con Tsathoggua.
IANNU (CJM): Una forma de Jano, las fuerzas del eón extendidas en las dos formas del tiempo, el
movimiento hacia la finalización en el infinito positivo y negativo, por consiguiente completando el
círculo. La matriz, un vórtice de centrifugación, un agujero negro, el gran yoni existiendo fuera del
universo, absorbiendo todo hasta que el universo sea sellado. Leer también como Ian Nu (eón)
INANNA (SAB): La Esfera de Venus. El vencedor de la muerte. La tercera entrada del Zonei. La hermana
de Ereshkigal de Kur. Inanna toma la de ella para sí misma, y una vez escogido por ella ningún hombre
puede escoger otra prometida.
ITHAQUA (NEC): El Caminante del Viento. Nombre ideado por August Derleth.
KADATH (HPL): Los desechos fríos, simbólico de Yuggoth, el centro transplutónico de las Fuerzas
Exteriores del universo conocido.
KINGU (NEC): Tauro. El líder de los Dioses Dragones de Hubur. De la sangre de Kingu Marduk modela a la
humanidad. Del sumerio queriendo decir Gran del Emisario es decir KING-GU.
KOTH (KG): Una torre del sueño que se levanta centinela en los Túneles de Set. El Vacío como la hembra
postrema, o el Espacio Vacío.
KUR (SAB): Montaña. También el monstruo ctónico de inframundo, Leviatán, ver a Tiamet.
LAMAS (SAB): Uno de los Cuatro Espíritus de los Espacios. Viene del sur. Tiene la forma de un León con
una cabeza humana y gobierna los asuntos de la flama y el viento ardiente. (Ver también a Nattig, Sed,
Ustur).
LILIT (HEB): El súcubo supremo. La primera consorte de Adán. Sus niños nacideron en lugares secretos
desapercibidos para el Hombre. Lilith tiene un gran número de nombres asociados a ella:
 · El Akebo
I bitt
Amizo
Batna
Eilo
Ita
Izorpo
Kali
Kea
Kokos
Odam
Partasah
Patrota
Podo
Satrina
Talto
LENG, La Meseta Abominable de (KG): Astralmente situada en Asia Central. Roerich y Lovecraft
supuestamente tenían conocimineto de sus secretos.
LLOIGOR (HPL): La obscenidad gemela de Zhar. Provino de las estrellas con Cthulhu. Se dice que fue
sepultado vivo debajo de la Meseta de Sung.
LOROO (CJM): El Peregrino, el velo, la niebla de la oscuridad. También conocido como el tenue, el
espacio entre las estrellas, el lugar siempre cambiante de los intersticios.
LUVEH-KERAPHF: Un sacerdote de Bast. El nombre que Robert Bloch le dió al Lovecraft que adoraba
gatos.
MARDUK KURIOS (SAB): La esfera Of Júpiter, Señor de los magos. El asesino de Tiamet con la Flecha
de Enki. La sexta entrada del Zonei. El Señor de cincuenta nombres (en orden):
MASHU (NEC): Las montañas también llamadas Shadu, el escondite de las serpientes de Kur.
MEGOR-MARDUK (CJM): Masa, densidad y peso. El material de las estrellas de neutrones. Él atrae y
extrae dentro de sí mismo. Él representa la gravedad del abismo, el que atrae hacia abajo las almas que
pesan más que una pluma. Su acto final corresponde a la entropía. El guardián que prueba la Voluntad,
para que solo la voluntad pase más allá de su poder. Invócale rara vez, además con exquisita cautela.
MUSARUS (SM): Una abominación. Término aplicado por Berosus a los mensajeros de Sirius, o los
Grandes Antiguos en forma anfibia.
NANNA (SAB): También conocido como Sin. La esfera de la luna. El más viejo de los Peregrinos. El padre
de los Zonei. La primera de las (siete) entradas.
NAR MATTARU (SAB): El Gran Océano del inframundo. También conocido como Absu, o abismo.
NATTIG (SAB): Uno de los Cuatro Espíritus de los Espacios. Viene del oeste y del mar. Tiene la forma de
un águila con un cuerpo humano y la cara y garras de un águila. (Ver también a Lamas, Sed, Ustur).
NEBO (SAB): La esfera de Mercurio, guardián de los dioses. La segunda puerta de los Zonei.
NECRONOMICON (HPL): El Libro de la ley de los Nombres Muertos. Originalmente conocido como Al
Azif.
NEPHILIM (HEB): Los gigantes. Uno de los nombres para los Grandes Antiguos.
NERGAL (SAB): La Esfera de Marte. Dios de la guerra y el derramador de sangre. Un agente de los
Antiguos, pues él residió en Cutha por un tiempo. La quinta entrada de los Zonei.
NEXHAGUS (CJM): Un fuego que enciende los soles. El cambio incontrolado. El capricho y el antojo y
lo inimaginable. El bufón mayor, la crueldad de la risa y su bálsamo. Él diseñó la mente del Hombre y
puede representar al hermano de Choronzon. La primera y última máscara del baile. Invócale a menudo,
no sea que te tomes a ti mismo muy seriamente. No le invoques, no sea que la risa vuele a ti como
fatalidad y tu muerte.
NINIB (NEC): El Señor de Saturno. También conocido como Adar. Su esencia es encontrada en las minas,
en los restos del fuego y en todas las cosas yermas. La entrada séptima y final a los Zonei.
N'KAI (HPL): El mundo negro de la caverna subterránea, sin luz, debajo de la Corteza Terrestre.
NO* (CJM). El deseo de unificarse, de convertirse en conciencia pura. No* es la formación de las
estrellas. El comienzo del hambre y el fin, el que inicia el movimiento centrífugo de la rueda de la
evolución. El nombre que abstrae todo en la Noche del Tiempo.
NODENS (KG): El gran dios de lo Profundo, o del Abismo. Una forma de Chozzar.
NYARLATHOTEP (HPL): Aether. El caos reptante que media entre las varias facetas de los Antiguos.
Rodeado por flautistas idiotas. El anticonsciente colectivo dentro de la dimensión alterna. El mensajero
de los Antiguos. Nyarlathotep conforma el inconsciente colectivo de los Antiguos.
PAROKETH (HEB): División, velo. Como paro-koth "más allá de lo Vacío. Un velo del portal de acceso
secreto al Universo B.
RHAN-TEGOTH (HPL): Uno Gran Antiguo que llegó a la Tierra desde Yuggoth.
RHYHL TOR (MU): Un portal de acceso al multiespacio. La esfera de R'lyeh por encima de las aguas.
R'LYEH (HPL): La ciudad sumergida en la cual Cthulhu yace soñando. Una forma de la subconsciencia, la
Morada de las Olvidados.
SADICH (MU): Una corona a manera de un código de concatenación, y un componente de Los Aaton
Lens, antiguamente una vía de entrada a los Olvidados.
SED (SAB): Uno de los Cuatro Espíritus de los Espacios. Viene del este. Tiene la forma de un toro con
cara de humano. (Ver también Lamas, Nattig, Ustur).
SHAMMASH (NEC): El señor del Sol. Dios de la Luz y la Vida. Algunas veces llamado Uddu. La cuarta
entrada de la Escalera de las Luces. Proveniente de la palabra Asiria Shamash para designar a un símbolo
del Sol siendo este un disco alado.
SHOGGOTHS (HPL): Los servidores creados por los Antiguos. Entidades comúnmente amorfas
compuestas de una gelatina viscosa con la apariencia de una aglutinación de burbujas. Los Shoggoths son
de aproximadamente 5 metros de diámetro.
SHE (CJM): La bella danzante, nuestra línea extendida hasta el fin. El Pájaro de Poder, y el Halcón,
como el ave de la Voluntad invocada por los símbolos del Buitre en la Torre del Silencio.
SHINING TRAPEZOHEDRON, The (EL TRAPEZOEDRO BRILLANTE) (HPL): Un cristal oval modelado
en el oscuro Yuggoth, asociado al culto de Nyarlathotep. Se dice que a venido a través de Lemuria, la
Atlántida, llegando al antiguo Egipto.
S'NGAL (HPL): Gas sensible en una región del espacio donde la forma no existe.
TALPHA (MU): Un lugar sagrado (y tabú) de agua y sueños. Una intersección de la Matrix en la cual los
cambios ocurren con la Voluntad.
TARKHAN (MU): El Señor Oscuro, Dios de las Tormentas, el Señor de los Truenos en las montañas.
TCHO-TCHO, La Gente (HPL): Viven en la ciudad antigua de Alaozar en la Meseta de Sung. Los agentes
serviles de Lloigor y Zhar.
TIAMET (NEC): La esfera de Ain. El Leviatán. La gran Serpiente del mar, o el Abismo. Como los otros
Tiamet no muerto pero soñando. Ver Kur.
TZAGESH (MU): El que abre el camino, serpiente desollada y daga afilada. Posiblemente una variación
del dios No*.
UB (NEC): Ver Ar
UMR-AT TAWIL (HPL): "Él que el guarda el Portal de Acceso", el más Antiguo.
URUKU (NEC): Las siete larvas, los niños del inframundo. Su lugar existe fuera de nuestro lugar y entre
los ángulos de la Tierra. Están al acecho.
UR, Alas de (MU): Un sigilo de poder, no distinto en apariencia de los marassas Voodoo, con atributos
específicos del número 436.
USTUR (SAB): Uno de los Cuatro Espíritus de los Espacios. Viene del norte. El más antiguo de lo cuatro,
un Gran Señor del mundo. Mantiene una forma humana. (Ver también a Lamas, Nattig, Sed).
VEL QHE LORE (MU): Los Primer Nacidos. Crearon la entrada de Orión.
XASTUR ( NEC ): Demonio femenino, asesina hombres mientras duermen. La amada de los Antiguos.
YCHRONOS (KG): El substrato del Tiempo que opera conjuntamente con Cthonos.
YIG (HPL): EL Dios serpiente, forma antigua de Quetzacoatl. Kenneth Grant se refiere a Yig como una
serpiente lunar atribuida a la zona 9 de poder, Yesod.
YITH (HPL): El Gran Linaje de Yith, las entidades de mente pura, emigran a través de las edades,
habitando los cuerpos de casta en casta.
YOG SOTHOTH ( NEC ): Fuego (activo). El vehículo del caos, la entrada a la nada, atribuido a los
eónes. El ibis. Yog Sothoth representa la corriente aeonica de los Antiguos.
YUGGOTH ( KG ): Literalmente significa el Eón de Goth o Guth. En sánscrito YUG o YUGA que significa
"edad" o "eón". Corresponde a Plutón, el planeta atribuido a Kether. Yuggoth es el lado oscuro de Kether.
ZI (SAB): Espíritu.
ZHAR (HPL): La obscenidad gemela de Lloiger. Llegó de las estrellas con Cthulhu. Se dice que fué
enterrado vivo debajo de la Meseta de Sung.
ZONEI (NEC): Una palabra griega aludiendo a cuerpos planetarios o celestes con zonas, cursos y esferas.
APÉNDICE:
Correspondencias cabalísticas para los Olvidados: (Cortesía de "Los Círculos Exteriores del
Tiempo" por K. Grant)
El Sistema Solar:
BIBLIOGRAFÍA.
Ashton Smith, Clark, Lost Worlds, Panther Books 1974.
Ashton Smith, Clark, Out of Space and Time, Panther Books, 1974.
Blavatsky, H, P, 1888, The Secret Doctrine, 1974 ed. Theosophical University Press,
U.S.A
Crowley, Aleister: The Book of Thoth, Samuel Weiser Inc, 1976 ed.
Davidson, Gustav: A Dictionary of Angels, Freepress, 1971.
Grant, Kenneth: Cults of the Shadow, Frederick Muller, London, 1975.
Grant, Kenneth: The Nightside of Eden, Frederick Muller, London, 1977.
Grant, Kenneth: Outside the Circles of Time, Frederick Muller, London, 1980.
Lovecraft, Howard Phillips: various.
Nema: Liber Pennae Praenumbra.
Temple, Robert: The Sirius Mystery, Sidgwick and Jackson, London, 1976.
Cincinnati Journal of Ceremonial Magick, various editions, Black Moon Publishing.
Starfire. Vol.1. No.3. Disciple of Dagon, Peter Smith 1989.
Unpublished documents:
Leybourn, Su: The Book of the Spider, Liber 256, copyright 1986.
Leybourn, Su: The Keys of Aaton, Liber 999, copyright 1997.
Leybourn, Su: The Spinners of Diamond Light, Liber 116, copyright 1998.
1 DEFINICIÓN DE ENTIDAD
En este artículo aprenderás cómo crear una entidad mágica y cómo usarla para ayudarte en la vida. Una
de las primeras cosas que debemos hacer, antes de que podamos comenzar, es definir qué es una entidad.
En lo que respecta a este libro, el término entidad será definido como: un principio vital mantenido para
dar vida a una esencia inmaterial, que ha sido creado para tener una existencia autocontenida y
distintiva, con una realidad conceptual, por el deliberado esfuerzo de personificación de pensamientos y
emociones segregadas. En otras palabras, tú tienes la capacidad de crear un "ser", con los pensamientos y
emociones de tu mente consciente, y por tu indicación este "ser" actuará para manifestar tus deseos. Una
entidad combina la esencia del resultado deseado con la de la persona que la ha creado. A diferencia de
algunas otras formas de trabajo mágico, tales como la creación de un talismán, las entidades son
conscientes de su entorno y entienden su sentido y propósito.
Las entidades que pueden ser creadas, a través de la ayuda de este libro, son formas-de-pensamiento que
han sido seleccionadas para atraer los resultados deseados. Una forma-de-pensamiento es un símbolo que
representa un concepto o pensamiento para la persona. Una forma-de-pensamiento puede ser visualizada
por cualquiera y puede representar cualquier cosa. Está totalmente en el reino de los conceptos hasta
que la persona hace que la forma-de-pensamiento se manifieste en la realidad. Lo que puede ser hecho a
través de la entidad, funciona también como otros métodos. A través de las deliberadas acciones e
intenciones de segregación y personificación (separando la idea esencial de las preocupaciones diarias y
dándole una personalidad, características especiales, y asociaciones a simbolizar), las formas-de-
pensamiento tomarán una forma conceptual que les permitirá maximizar la energía que han recibido a
través de tus acciones e intenciones. Maximizando esta energía permites por medio de muy poderosas
acciones, que ocurra a través de procesos creativos.
Todas las cosas que están creadas con la mente, tienen la habilidad de manifestarse fuera de la mente en
alguna forma o manera. La mente es un microcosmos del universo. Lo que afecta a la mente, tiene la
capacidad de afectar al universo. Las personas han creado y trabajado con diferentes tipos de entidades
desde más allá de la historia registrada. Muchos dioses y diosas llegaron a ser como formas-de-
pensamiento personificadas. Esto permitió a los seres humanos interactuar con e interpretar las causas y
efectos, en el mundo en el que vivían. A menudo estas formas-de-pensamiento novatas fueron
transformadas lentamente en los dioses y diosas que hoy conocemos por la aceptación general de los
atributos dados a los eventos. Como la mayoría de la gente adoptó estas comprensiones de los eventos
como acciones de "cosas más grandes que ellos mismos", las formas-de-pensamiento ganaron dinamismo y
energía de las personas que las entendieron. Con el tiempo un simple pensamiento se ha transformado de
ser la forma de entender el mundo de una persona, a lo que ahora se ha considerado como alguno de los
más poderosos dioses, diosas, demonios y espíritus.
Cuando alguien dice la palabra "familiar", imágenes del gato negro de una bruja a menudo vienen a la
mente. Una entidad "familiar" a menudo ayuda a las brujas en los trabajos mágickos. Algunas veces ellos
ayudarán echando una mano en consideración a un evento próximo. Lo que la mayoría de la gente no sabe
es que el gato no es el "familiar". La entidad atada al gato es el familiar. El "familiar" usa al gato como un
medio para poder afectar el mundo a su alrededor y ayudar al mago en su trabajo. Incluso menos gente
sabe que los "familiares" son a menudo creados, y que las brujas no son las únicas personas que crean
entidades similares a los "familiares". Desde tiempos antiguos la creencia y uso de entidades, tales como
los "familiares", ha sido amplia. A menudo la gente alojaría a estas entidades en otras cosas a parte de
gatos, tales como botellas, piedras, estatuas, etc.
Tomando pensamientos y emociones específicas e identificándolos con cosas como nombres, atributos
simbólicos, etc., somos más capaces de trabajar con ellos de una forma consciente. Por lo tanto es muy
importante que sabiamente elijamos nuestros pensamientos y la manera en que los entendemos. Si no
comprendemos nuestros pensamientos y emociones e intentamos usarlos para nuestro beneficio, los
resultados pueden, y en mayor medida que no, ser contraproductivos. Algunas personas cuestionan la
realidad de las entidades creadas por nuestros pensamientos y emociones. Su entendimiento es que si
tenemos la habilidad de crear algo con nuestra mente, deberás ser por lo tanto imaginario. Este no es, sin
embargo, el caso. Cuando alguien estudia suficientemente la magiak, llega a entender que lo que se
piensa sobre lo que "es" o "no es", es meramente una ilusión. Solamente tenemos compañía en la vida
debido a la ilusión de ser separados. Todo lo que experimentamos, percibimos o entendemos en cualquier
forma, ha sido creado dentro de nuestras mentes. El mundo tal y como lo entendemos, fue creado por
nosotros a través de nuestras experiencias. El mundo en el que vivimos es sólo de nosotros mismos.
Solamente nosotros tenemos la habilidad de cambiar las cosas en nuestro mundo, y nuestra mente nos da
la habilidad de hacer justo eso.
Todos los días nosotros, como humanos en evolución, aprendemos algo nuevo. Cuando se nos presenta una
nueva situación, hacemos los mejor que podemos para relacionar esta experiencia con el conocimiento
que ya tenemos. Conforme pasa el tiempo, podemos encontrar que nuestros pensamientos originales y
teorías pueden haber sido incorrectos y que necesitan ser cambiado un poco. No descartamos toda la
experiencia como si nunca hubiera ocurrido. Lo que hacemos es registrar lo que hemos aprendido y
ajustar nuestra comprensión en conformidad. Todo lo que conocemos del mundo ha sido construido por
las limitaciones de nuestras propias mentes en el momento en que lo experimentamos. Después, nosotros
meramente construimos con nuestro pensamiento, construcciones que percibimos como "real" o la
"verdad". Una vez comprendas cómo cambiar tus percepciones, no hay nada en este mundo que tu mente
no pueda cambiar.
En relación a las entidades, esto simplemente significa que realmente no podemos saber exactamente
qué son las entidades, pero sí sabemos que existen. Mientras aprendemos más sobre ellas a través de
nuestra interacción y práctica de trabajo con ellas, adaptamos lo que hemos aprendido para adecuarlo
dentro de nuestra nueva comprensión o nuestras experiencias.
Es importante no descartar la validez de cualquier tipo de entidad simplemente porque no la entendemos,
o no tenemos evidencia que la apoye. Más bien, debemos aceptar nuestras experiencias y comprender que
sólo estamos limitados por nuestras experiencias. Conforme más aprendemos sobre un asunto, en este
caso las entidades, más del mismo viene dentro de nuestro reino de entendimiento, como lo que ocurrió
con el Continente Americano para los Europeos, que eran inconscientes de su existencia.
Tú creas entidades y puedes en conformidad con ello, determinar qué harán por ti tales entidades. No
uses la percepción de creencias con las entidades, sino que más bien usa la percepción de atributos con tu
entidad. Para decirlo simplemente, elige percibir que una entidad tiene talentos específicos para aquello
en lo que te ayudará en tus operaciones. Esos talentos son atributos que has colocado en la entidad. Una
cosa a entender sobre las entidades es que tienen diferentes niveles de inteligencia. Esta inteligencia
depende del tipo de entidad. Una forma de comprender a las entidades es pensar que están formadas del
inconsciente colectivo. Cuando identificamos específicamente y damos un cierto tipo de energía humana
a los atributos, estamos separando la energía desde el inconsciente colectivo y creando un nuevo ser. Este
nuevo ser está todavía interconectado con el inconsciente colectivo, como todos lo estamos, pero ya es
un ser de energía distintivo.
Las entidades tienen la habilidad de extraer del inconsciente colectivo, cuando son instruidas para
hacerlo así. Haciendo esto, las entidades son capaces de aprender nuevas habilidades y obtener
información. Esta capacidad también les permite afectar a la inconsciencia colectiva en formas que
permitirá que sus metas se cumplan.
Si las entidades son formadas de los pensamientos y emociones, ¿qué eran ellas antes de que fueran
formadas? Hay muchas teorías y entendimientos diferentes sobre este tópico. La mayoría de las teorías
parecen hacer referencia a una gran masa de energía. Algunas a menudo se refieren a esta masa como La
Fuerza Creativa. Esta energía, o Fuerza de Vida, existe en todas las cosas y se expande más allá del
entendimiento humano. Cuando una persona decide dar a una parte de esta gran masa de energía una
forma, establece esta pequeña parte de energía como un nuevo ser espiritual. Este nuevo ser espiritual
reside en un plano de existencia, al que algunos practicantes mágicos se refieren como el plano astral.
Este proceso es similar a cuando los padres conciben un hijo. Ellos toman una parte de la Gran Fuerza de
Vida Creativa y le dan una forma. Esta nueva forma existe en ambos planos, el astral y el físico. Una
identidad es establecida y favorece la creación de este ser. La energía original de la Fuerza de Vida
Creativa no ha sido separada del el resto, sino que ha sido provista con un "contenedor" astral y físico en
el cual puede residir.
Una forma de verlo es pensar en el pensamiento, o la emoción o ambas, como el equivalente del semen
masculino. La Fuerza de Vida Creativa es considerada como siendo el óvulo femenino. Cuando los dos se
unen, forman un ser que combina el código genético de ambas partes. Este código genético es la fuerza
conductora y guía por la cual la entidad "vivirá su vida".
Esto es similar al proceso de creación de la entidad. Tú creas un "contenedor" astral para la gran Fuerza
de Vida Creativa en el mundo astral. Incluso aunque una porción de la Fuerza de Vida Creativa ha sido
separada, está todavía interconectada con la más grande totalidad de la Fuerza de Vida Creativa.
2 USOS DE LA ENTIDAD
La creación de entidades mágickas puede ser una muy gratificante forma de trabajo mágicko. Una cosa
que la gente tiende a declarar, una y otra vez, es el nivel de control sobre lo que el proceso mágicko de
creación de entidades aporta. Esto a menudo conduce a más resultados favorables en sus trabajos y más
trabajos en general.
Crear entidades mágickas puede ser tan fácil o tan difícil como te gustaría que fuera. Incluso con la
menor cantidad de preparación, puedes producir una entidad "centrada en los resultados". Por supuesto,
cuanto más pongas dentro de tu entidad, mayores serán tus oportunidades de obtener los resultados que
deseas. Por la flexibilidad inherente a su creación, las entidades mágickas pueden ser "hechas a medida"
para una meta muy específica. Con algunos trabajos mágickos, estás limitado en los resultados
producidos. Con una entidad creada específicamente para tu meta, tienes mayor probabilidad de que la
meta se manifieste en la manera que deseas. También tienes mejores expectativas de los resultados,
mientras que con otros trabajos mágickos "genéricos", los resultados obtenidos pueden aproximarse a lo
que habías esperado, aunque no obstante no son exactamente como querías o necesitabas.
Con algunos tipos de trabajo mágicko, como los sigilos por ejemplo, tú recibes el tipo de resultado "Punto
A al Punto B". En otras palabras, hay poco espacio para añadir parámetros adicionales dentro del trabajo
mágicko una vez ha sido establecido. Con las entidades mágickas por otra parte, tienes la capacidad de
redirigir el foco de la entidad mientras la misma está activamente trabajando, para producir tus
resultados mágickos deseados.
Después de crear la entidad, poca de tu propia energía es requerida para producir los resultados
deseados. Gracias a ello, eres capaz de dedicar tu tiempo y energía a otras cosas que desees. La entidad
marchará y completará la tarea que le haya sido asignada. Cuanta más energía dirijas hacia tu entidad -
dependiendo del trabajo entre manos - mejores tenderán a ser tus resultados.
Expandiendo las posibilidades dinámicas de las entidades, una entidad mágicka puede ser usada para
varias tareas mágickas a la vez. Por ejemplo, una entidad que tiene la tarea de crear abundancia puede
ser usada para hacer próspera a una empresa. A la misma vez la entidad puede cuidar de las finanzas
personales de una persona. A menudo las entidades con "habilidades generales" pueden ser usadas una y
otra vez para trabajos mágickos que tengan una base similar. Un ejemplo de esto sería la creación de una
entidad que está gobernada por el reino de la felicidad. Esta entidad podría ser usada en cualquier
momento que un sentimiento de felicidad fuera necesitado. Las entidades mágickas pueden ser creadas
para ser "mensajeros astrales". Estos mensajeros pueden marchar y recolectar trozos de información que
sea de interés para el creador. Las entidades pueden informar al creador transmitiendo toda la
información que fue reunida. Este tipo de uso de una entidad, puede ser benéfico en momentos en los
que alguien necesita recabar información importante, y bajos medios normales sería imposible, tales
como para tomar una crucial decisión empresarial.
Una entidad puede ser creada para ayudar a aprender una habilidad específica. A menudo la gente creará
lo que son conocidas como "entidades maestras". Estas entidades maestras son creadas con todo el
conocimiento de una habilidad particular o área de interés. El creador entonces irá a la entidad para que
le ayude con la enseñanza de la habilidad o conocimiento deseado. Las entidades maestras son como
tener tu propio sabio mentor a tu disposición. Estos tipos de entidades pueden ser muy benéficas cuando
se está intentando aprender materias nuevas y complicadas.
Para algunas personas, es más fácil usar entidades para atraer los resultados mágickos. Una de las razones
para esto es que cuando se usan otras formas de trabajo mágicko, puede ser difícil saber cómo el evento
deseado se manifestará. Esto a menudo conduce a fallidos, medio realizados trabajos, o trabajos que no
son ejecutados. Cuando trabaja con entidades, el mago es capaz de vincular a un "ser" con el trabajo. Por
ejemplo, en trabajos de protección, es más fácil para la mayoría de la gente visualizar una gran bestia
sedienta de sangre, preparada para devorar a cualquiera que desee causar daño al creador; más bien que
intentar visualizar una resplandeciente luz de energía manteniendo a los "malhechores" a ralla.
En algunas filosofías mágickas, los magos son entrenados para no realizar nunca magiak a menos que un
resultado real y necesario sea deseado. Son a menudo enseñados para nunca usen su magiak para simples
antojos simplemente para comprobar si su magiak funciona. Esta limitación a menudo conduce a magos
pobremente entrenados, ya que son raramente capaces de practicar lo que han aprendido. Cuando llega
el momento de intentar manifestar algo, están a menudo "oxidados" o sin educación en ciertas áreas
mágickas. Cuando intentan poner sus habilidades a trabajar, a menudo encuentran pobres resultados.
Algunos magos crean entidades mágickas solamente como medios para afilar sus habilidades mágickas.
Creando una entidad mágicka, ellos están poniendo muchas capacidades aprendidas a trabajar, mientras
que están manifestando un resultado real y necesitado. El resultado real y necesitado es la creación de
algo que les permitirá expandir sus habilidades mágickas. A menudo estas entidades son disueltas pronto
después de su creación, ya que no sirven a ningún otro propósito que aumentar la aptitud mágicka del
mago. Algunas entidades, sin embargo, son mantenidas como compañero mágicko al igual que el familiar
de una bruja.
Las entidades mágickas pueden ser usadas para encontrar libros raros, asistir en la búsqueda de trabajo,
ayudar a la venta de un producto, irritar a un enemigo, proteger una casa, etc. Nosotros hemos oído de
entidades mágickas que ayudan a contraer y expandir el tiempo, asistir en pasar velozmente a través de
una hora ajetreada, y asegurar que un negocio reciba un pago por un producto. Las entidades mágickas
son bastante versátiles.
Crear entidades mágickas puede proveer mucha diversión y excitación. La entidad que crees está
solamente limitada por tu imaginación. Para algunos, el simple conocimiento de que están en control de
una entidad que han creado, puede ser el ímpetu para usar este método de trabajo mágicko. Otra gente
gusta de saber que ellos puede ser tan creativos como desean serlo. Esta es una forma de trabajo mágicko
que puede ser tan excitante como los resultados que produce.
3 PRECAUCIONES IMPORTANTES
Cuando se trabaja con entidades, es importante ser consciente de las consecuencias de este tipo de
trabajo mágicko, justo como con las otras formas de trabajo mágicko, usar entidades implica tanto
responsabilidades como precauciones.
Esta sección no está aquí para decirte lo que deberías o no deberías hacer. Está aquí para hacerte
consciente de las cosas que puedes encontrar mientras estás trabajando con entidades, y las cosas a
pensar cuando se las está creando. Esta sección sirve como una guía para pensar plenamente qué es lo
que planeas hacer con tu entidad.
En algunos círculos religiosos y espirituales, la "Ley de Retorno" es una doctrina ampliamente mantenida y
aceptada. Esta "ley" dicta que cualquier acción que hagas, la recibirás de vuelta. Por lo tanto si hiciste
algo bueno un día, recibirás algo bueno en compensación, e inversamente si haces algo malo, recibirás
también algo malo.
En la Wicca tienen algo similar a la "Ley de Retorno". Ellos llaman a esta la "Ley de Triple Retribución".
Ellos entienden esta "ley" como que lo que haces, bueno o malo, retornará a ti con fuerza triplicada. Hay
visiones divergentes sobre cómo y cuándo recibirás el efecto de triple retribución, pero no obstante la
mayoría de Wiccanos están de acuerdo en que tal efecto ocurre.
En algunos grupos de la Nueva Era, la "Ley de Retorno" está referida como Karma (la fuerza generada por
las acciones de una persona para perpetuar la transmigración, y en sus consecuencias éticas para
determinar la naturaleza de la próxima existencia de la persona). Algunos incluso entienden el Karma al
actuar como una puntuación cósmica de "destino". En otras palabras si Johny hace el bien, recibirá "x"
cantidad de "puntos" de Karma bueno; mientras que si Sally hace algo malo, recibirá "x" cantidad de
"puntos" de Karma malo. Entonces, dependiendo del punto de vista de una persona a la hora de considerar
el Karma, estos puntos recogerán hasta el fin de la vida de la persona y ellos serán o "recompensados" con
una vida mejor en la próxima encarnación, o serán "castigados" con una peor. Otros creen que recibes
estos "puntos" de Karma en esta vida. Algunos se refieren a esta línea de pensamiento como "Karma de la
Nueva Era", o "Karma Occidental."
La comprensión clásica del Karma es que significa "acción". Acción en el sentido de cómo cae al suelo una
pelota después de que ha sido lanzada. Karma en este sentido es una palabra de implica causa y efecto,
más bien que un sistema de castigo o premio. Según esta comprensión, el castigo o premio viene de la
habilidad de la persona para aprender una lección. Por ejemplo, Johnny tocó un hierro al rojo vivo y como
resultado se quemó la mano. El Karma en este ejemplo fue la mano quemada. Ahora si Johnny elige
aprender esta lección, y comprueba si el hierro está caliente antes de tocarlo, será premiado al no recibir
una fea quemadura como la que tuvo originalmente. Por otra parte si rehusa comprobar el hierro antes de
tocarlo, será castigado recibiendo una quemadura la próxima vez que toque un hierro al rojo vivo.
Independientemente de cómo el sistema sea llamado, "Ley de Retorno", "Ley de Triple Retribución",
Karma, etc., es usada para enseñar a la gente el efecto que sus acciones tiene. No importa lo estúpidas
que puedan sonar algunas de estas "leyes", el principio fundamental es hacer al adepto, estudiante, mago,
etc., aprender a comprender la causa y el efecto.
Es de gran importancia comprender qué tipo de efecto, tus acciones tendrán sobre el mundo que te
rodea. Si eres descuidado, puedes encontrar que tus acciones pueden tener un inesperado, malévolo
efecto sobre aquellos que amas y a los que cuidas. Por otra parte, puedes recibir una gran fortuna por lo
que parece ser buena suerte.
Amanda creó una entidad mágicka, que destruyera lentamente una casa de dos viviendas. Esta entidad
también atormentaría a los habitantes de escaleras abajo, así como a los inquilinos de escaleras arriba a
sus alrededores, así que decidieran trasladarse. Desafortunadamente, el inquilino de arriba era amigo de
Amanda. Un día cuando su amigo estaba reacondicionando el fregadero del cuarto de baño, se rompió.
Varios días después, cuando estaba arreglando el fregadero de la cocina, también se rompió. Una serie de
pequeños contratiempos sucedieron en el dúplex a este amigo. Ella no pensó qué ocurriría si un amigo
suyo alguna vez se trasladaba a vivir allí. Este es un ejemplo de por qué es importante pensar las cosas
antes de crear una entidad.
La razón para mencionar esto aquí es hacerte consciente de cómo la planificación y creación de tu
entidad puede afectar a las cosas a tu alrededor; para mejor o para peor. No te diremos lo que es malo, o
que cosas malas te van a ocurrir, si eliges tener tu entidad para hacerle daño o desgracia a alguien. No es
algo que tengamos que juzgar nosotros - eso es cosa tuya. Sin embargo, deberías pensar completamente
en todos los efectos posibles que tus acciones, y las de tu entidad, puedan tener. Una vez las hayas
pensado todas, y sean satisfechas con todos los resultados posibles conocidos, solamente entonces
deberías proceder con tus planes.
Hay momentos cuando las cosas que pueden suceder no las preverás. Estos son momentos para aprender
cómo tus acciones han causado un efecto sobre algo, y confesarte tus acciones. Si aprendes de estos
incidentes, puedes ser capaz de planificar mejor tus acciones una siguiente vez. O puedes ser capaz de
aceptar que hay algunas cosas que están fuera de tu capacidad de control en este momento, y aceptar la
responsabilidad de ellas cuando sucedan.
La principal cosa que deberías hacer es planear tus acciones para que no tengas que culpabilizarte cuando
estén realizadas. Esto requerirá que pienses en todo. Pensar en el futuro e intentar prever cualquier
problema que tus acciones puedan causar. Prevé si tendrás que culpabilizarte en el futuro. Si eres incapaz
de ver - honestamente incapaz de prever, y no es que te estás tomando el pelo a ti mismo simplemente
para hacer que algo suceda - solamente entonces deberías proceder con tus planes. Si encuentras que
después tus aciones te hacen sentirte culpable, la única cosa que deberías hacer es corregir el problema a
través de cualquier medio que te sea posible. Esto puede significar que necesitas parar un trabajo
mágicko que has hecho. Esto puede incluso implicar que simplemente tengas que aceptar lo que ha
ocurrido y seguir con tu vida. Pero cualquier cosa que necesites hacer, hazlo y asume completamente la
responsabilidad de tus acciones.
Una última nota sobre la causa y el efecto: lo que tu entidad hace, es por ti y por tus intenciones. Por lo
tanto no caigas en la falsa seguridad de tomarte el pelo diciéndote que ya que tu entidad lo hizo y tú no,
no eres responsable de lo que ocurrió.
Algunas veces cuando usamos cosas, comenzamos a incorporarlas dentro de nuestras vidas. Pronto
encontramos difícil pensar en un tiempo en el que no usábamos tal artículo. Nos hacemos dependientes
del mismo.
Lo mismo puede ser verdad cuando empezamos a trabajar con las entidades que creamos (e incluso las
que no hemos creado nosotros mismos). Por supuesto, dependiendo del nivel de dependencia, esta puede
no ser necesariamente una cosa mala. Tenemos dependencia de todo tipo de cosas en nuestras vidas, y
sin ellas podemos tener que funcionar de forma diferente, y puede sernos más difícil, pero aún así somos
capaces de funcionar. Las dependencias que se pueden desarrollar trabajando con entidades puede que
sólo alcancen ese nivel. Cuando llegamos a depender de las entidades más que de la mayoría de las otras
cosas, podemos estar colocándonos en el camino de los problemas. Algunas personas crean entidades que
hacen cosas como inspirar pensamientos creativos o permitir la elección de un caballo ganador. Para un
escritor, si su entidad de inspiración creativa no fuera a funcionar por alguna razón, después de un largo
tiempo de servicio, podría suponer encontrarse en un apuro real. La persona que hace su "lujo" del ingreso
a través de las ganancias con las apuestas con los caballos, puede encontrarse pronto con un problema
real cuando comience a perder dinero. No hay nada equivocado en tener una dependencia "suave" de una
entidad que has creado, en la medida en que seas capaz de funcionar con normalidad sin esa entidad.
Cuando crees una entidad, hazlo con la comprensión de que la entidad está aquí sólo para ayudarte. La
entidad no está aquí para hacerlo todo por ti. Si sigues esta norma, no deberías experimentar cuestiones
negativas cuando trabajes con la entidad que hayas creado.
4 METAS Y RESULTADOS
¿Qué es lo que quiero que haga la entidad? ¿Cómo logrará la entidad esta tarea? ¿Qué variables necesito
tener en cuenta para saber que la entidad tiene éxito? ¿Cuál es mi horario? ¿Cómo me aseguro que la
entidad está haciendo su tarea? ¿Cuánto deseo que la entidad se me aparezca?
Estas cuestiones así como otras son importantes cuestiones a hacerse y responderse. Tómate tiempo para
desarrollar tus respuestas, asegúrate de qué es exactamente lo que quieres hacer con la entidad y
asegúrate de imprimirlo dentro de la entidad. Estas cuestiones te ayudarán a centrarte y armonizar tu
energía hacia el logro de lo que quieres y también asegurará que la experiencia valga la pena el tiempo
invertido. Una cuestión importante a preguntarte es la siguiente: ¿Vale la pena conjurar la entidad y que
haga la tarea o hay otros medios para lograr mis fines? Ahora puede parecer extraño preguntar esta
cuestión en este libro, pero es una muy importante y válida cuestión a hacerse. No es preguntarse si
deberías o no crear entidades, sino si debería ser indiscutible que está justificado. Si no eres de los que le
gustan experimentar, entonces tu justificación es simplemente esa - en orden a aprender más sobre las
entidades, tú trabajas con ellas. Preguntándote y respondiéndote esta cuestión, te asegurará a ti mismo
de no arrepentirte, sino que además, un intento enfocado traerá lo que quieres de una manera que
funciona para ti. Cualquier empresa mágicka debería ser considerada cuidadosamente y el trabajo con
entidades no es una excepción.
Dibuja en el ojo de tu mente exactamente qué es lo que quieres. Intenta ver tu deseo manifestado. Ve
todo lo que sería afectado por ello. ¿Cómo te sentirías? ¿Qué problemas te solucionaría esto? ¿Cómo le
haría sentir a otras personas? Intenta hacer la manifestación del deseo tan real como te sea posible.
Intenta comprender los sentimientos que tendrías una vez haya pasado.
Después de que hayas cristalizado tu deseo tanto como te sea posible, por cada aspecto concebible,
escríbelo con tanto detalle como puedas. Escribe los resultados que lograrás con el deseo. Escribe tus
emociones y sentimientos en consideración al deseo que se manifestará. Captura la esencia de lo que este
deseo traerá dentro de tu vida. Hazlo tan claro y tan detallado como te sea posible.
Cuando lo hayas escrito todo, habrás dado el primer paso hacia la manifestación de tus deseos. En muchos
sistemas mágickos, escribir el deseo con tanto detalle crea un "anteproyecto" astral para tus metas. Este
"anteproyecto" es el punto de inicio para que todas las cosas vengan a entrar en existencia.
Una vez has terminado de escribir todo lo que puedas pensar sobre el tema, determina de qué fuente
vendrá tu deseo, y el impacto que la fuente puede tener. En otras palabras, si tu deseo era recibir una
cantidad de dinero (sí, el ejemplo estándar del "cómo-hacerlo mágicko"), ¿de dónde vendrá el dinero? ¿Lo
recibirás a través del pago por una escultura artística que has terminado recientemente? ¿Lo encontrarás
en un envoltorio lleno de dinero caminando por el parque? ¿Vendrá el dinero por una indemnización por
discapacidad a raíz de un accidente en el trabajo que te dejó sin el uso del brazo derecho? ¿Lo recibiste
porque una persona querida murió y declaró en su testamento que recibirías el dinero?
Como puedes ver, hay muchas formas en las que podrías recibir la suma de dinero contante de una
manera favorable. Puedes ver que hay numerosas formas de ganar el dinero que pueden no ser de tu
gusto - como perder tu brazo, o la muerte de un ser amado. El propósito de este ejercicio es que puedas
encontrar la mejor, y la siguiente mejor, posibles maneras para que se manifieste tu meta. Haciendo
esto, estarás intentando eliminar, en la medida de tus posibilidades, cualquier fuente "negativa" en la que
no quieres que se manifieste tu deseo.
Cuando hayas encontrado las mejores maneras para que tu deseo venga a ser, escríbelas. Entonces
visualízate recibiendo tu deseo a través de la/s fuente/s que hayas elegido. ¿Lo sientes correcto para ti?
¿Has pensado en todo lo que puede venir de estas fuentes? Si puedes decir honestamente "sí," entonces
esa es la más lógica fuente para ti. Si has respondido "no," entonces mantén el pensamiento de una mejor
fuente hasta que hayas encontrado una que funcione para ti. Ahora deberías poner el papel aparte por
uno o dos días e intentar no pensar en tu deseo. Puede ser duro, pero es lo mejor que puedes hacer. Si te
encuentras a ti mismo pensando en ello, reconócelo y permítele marchar de tu mente.
Lo que esto hará, es permitir a tu subconsciente resolver la más fácil y mejor forma de manifestar tus
deseos, dentro del marco de trabajo que has provisto. Reflexionará sobre los detalles en los que puede
que no hayas pensado. Entonces decidirá si es capaz de hacerlo o no.
En algunos casos, tu subconsciente puede necesitar más detalles. Puede incluso sugerir una ruta diferente
para obtener los deseos. Todo esto ayudará a conducirte a la manifestación de tus deseos. Esto es
llamado la "fase de incubación." Después de un día o dos de permitir a tu subconsciente para crear un
plan, toma el papel y revisa lo que esta escrito. ¿Tiene todavía sentido lo que habías escrito? Puedes
encontrar que lo que habías escrito es todavía exactamente lo que quieres. También puedes encontrar
que quieres añadir o substraer algunas cosas, pero que por encima de todo la idea es acertada.
No obstante puedes encontrar que estabas buscando obtener el deseo en la forma equivocada. Puedes
ahora tener nuevas y frescas ideas para intentar que tus oportunidades sean mejores para lograr tus
metas. Otros encontrarán que, después de tomarse el tiempo para "incubar" sus pensamientos, sus deseos
escritos realmente no son lo que ellos verdaderamente querían. Nuevas ideas y pensamientos pueden
venir a la superficie.
Continúa con el desarrollo de tus metas y deseos mágickos hasta que te sientas honestamente feliz con lo
que tienes. Es entonces cuando puedes empezar a diseñar una entidad para traer tus deseos y metas a
manifestación.
Hemos mencionado la necesidad de definir los resultados posibles y las consecuencias de usar a la
entidad. Esto no significa que deberías sentir lujuria por los resultados, estos es, esperar que un resultado
ocurrirá instantáneamente y que tu problema será solucionado. Lo cual no implica que no deberías pensar
en ello, simplemente no que pienses en los resultados todo el tiempo. Esto puede resultar ser
decepcionante cuando los resultados que tú esperas no sucedan. La Magiak es una fuerza sutil y se
muestra a sí misma en formas sutiles. Cuando se trabaja con una entidad, deberías ciertamente de tener
una idea de qué tipo de resultado vendrá del uso de dicha entidad. Simplemente no permitas que el
resultado se convierta en una obsesión. Por otro lado, reconoce las variaciones del resultado que querías.
Algunas veces no lograrás en suficiente medida lo que planeaste, pero el resultado puede aún así serte
útil.
5 PLANIFICANDO TU ENTIDAD
Ahora que has definido tus metas y deseos, es tiempo de definir el propósito/s de tu entidad. Es tiempo
de pensar en la/s tarea/s de la entidad. Piensa en el rol que jugará en la manifestación de tus metas y
deseos.
En el ejemplo anterior, el logro de una suma de dinero contante, tu entidad podría tener diferentes tipos
de tareas basadas en tus metas y deseos. Digamos por ejemplo que deseas recibir la suma de dinero, y
deseas recibirla a través de la venta de una escultura. Puedes desear tener la entidad que te suministre
inspiración y fino arte durante la creación de la escultura. Puedes desear tener la entidad que atraiga la
atención de los coleccionistas de arte de tu región para comprar tu obra. Después la entidad podría
incluso tener la tarea de influir en cualquiera que pose sus ojos sobre la obra para que quiera comprar la
pieza. Hay muchas opciones disponibles para ti durante la creación de la/s tarea/s de tu entidad.
Después de haber definido la/s tarea/s de la entidad, debes resolver el reino de influencia que la entidad
tendrá. El reino de influencia es como el "oficio" o "arte" de la entidad. Hay dos reinos de influencia que
necesitan ser definidos, el general y el específico.
El reino general de influencia describe el tipo de "oficio" o "arte" en el que la entidad está involucrada.
Por ejemplo un jugador de baseball tendría el reino general de influencia en los deportes. Un periodista
podría tener diferentes a elegir - dependiendo de la forma en que quieras mirarlo. El reino general de
influencia del periodista podría ser la información o el arte (asumiendo que consideres el escribir como un
arte).
En la entidad para "acumular la suma de dinero" por ejemplo, has decidido hacer la tarea de la entidad,
influir en la gente para que compre tu escultura. Puedes entonces observar la tarea y decidir que el reino
general de influencia de la entidad es "la venta". Esto significaría que la entidad es reconocible en el arte
de la venta. Una vez tienes el reino general de influencia, puedes usar esa información para pensar en él
y reunir las ideas en correspondencia con el mismo para una posterior incorporación en la entidad. Para la
entidad que obtenga la "suma de dinero", con un reino general de influencia en "las ventas", puedes
comenzar a pensar en cosas, como naranja - para atracción, pétalos de rosa - para amor o admiración,
etc. Estas ideas serán cosas que pueden, y deberías, usar cuando estés creando tu entidad. Después
discutiremos cómo incorporar estas ideas dentro de tu entidad. Después de has resuelto el reino general
de intención, es tiempo de crear el reino específico de influencia. Regresando al ejemplo de nuestro
jugador de baseball, su reino específico de intención puede ser "el pitcher para el New York City
Screaming Eagles." El reino específico de influencia del periodista podría ser "el reportero estrella para el
Orlando Music Press."
La entidad para conseguir la "suma de dinero" podría tener un reino específico de influencia como
"atractor de y vendedor para compradores de bellas artes." Armado con el reino específico de influencia,
seremos capaces de empezar a desarrollar la declaración de intención de la entidad, lo cual se convertirá
en el núcleo - o ADN, si lo deseas - de la entidad. La declaración de intención para esta entidad podría ser
"Influir y atraer compradores de bellas artes que estén deseando y sean capaces de comprar mi escultura
por el precio que le he puesto." Ahora tienes el núcleo de la existencia de la entidad definido. Éste te
hará mucho más fácil crear la entidad. También mejorará la probabilidad de que tu trabajo mágicko
producirá los resultados que deseas lograr.
Realiza una adivinación para estar seguro de que el propósito de la entidad será el que tendrá mejor
efecto. En otras palabras, tú querrás estar seguro de que el propósito de la entidad es acertado y correcto
con tus principios éticos y no causará ningún efecto adverso en el que puedas tener que pensar.
Se honesto contigo mismo cuando este haciendo la adivinación, porque puede ser muy tentador hacerte
creer que una lectura está diciéndote que procedas, incluso aunque la lectura esté intentando darte una
terrible advertencia. Puede que quieras conseguir la ayuda de una persona de confianza para realizar la
adivinación para ti. Teniendo a la persona "ajena" realizando una lectura para ti, puede ser la lisonja que
necesites para estar seguro de que te estás involucrando en un trabajo mágicko que te es verdaderamente
beneficioso.
Si la adivinación dice que no resulta en tu beneficio, no está todo perdido. Lo mejor es aceptar las
recomendaciones de la lectura y probar a mirar a tus metas y deseos por ideas ocultas. Puede que quieras
"dormir sobre ello" antes de revisar tus metas. Esto te llevará a la "incubación" de nuevo para ayudarte a
aclarar las influencias no queridas.
Después de que hayas tenido tiempo para revisarlo, será el momento de empezar de nuevo. Busca áreas
que puedas haber descartado la primera vez. Busca cosas que la lectura sugirió que se cambiaran.
Después de todo esto, es tiempo de regresar a la adivinación y ver si tu nuevo plan te es benéfico.
Una vez hayas obtenido una lectura que implique un "siga adelante", deberías continuar con la creación
de tu entidad. Debería ser claramente fácil de aquí en adelante.
............................................
Artículos Relacionados
6 ELIGIENDO UN NOMBRE
Dar nombre a una entidad puede ser una de las cosas más difíciles a hacer
para algunos magos. Algunos, innecesariamente agonizan con qué tipo de
nombre haría justicia a su creación. Otros se asustan de no ser bastante
creativos para dar con un nombre original. Otros temen que el nombre que
elijan entrará en conflicto con otras entidades preexistentes.
Para la mayoría, sin embargo, nombrar a una entidad es justo tan fácil como
respirar. No hay realmente ninguna razón de por qué deberías ser diferente
al respecto. Hay muchas fórmulas y métodos diferentes que puedes emplear,
para ayudarte a sacar a la luz un nombre que sea conveniente para tu
entidad.
Una de las más fáciles formas de nombrar una entidad es derivar su nombre
de la declaración de intención. Esto se hace tomando en primer lugar la
declaración de intención, "To influence and attract fine art purchasers that
are able to and that will purchase my sculpture for price that I set (Influir y
atraer compradores de bellas artes que son capaces y comprarán mi escultura
por el precio que le he puesto)", por ejemplo, y quitando todas las palabras
innecesarias como "y", "de", "que", etc. Idealmente deberías dejar alrededor
de tres a nueve palabras, por ejemplo "influence attract fine art purchasers
able will purchase my sculpture price I set". Como puedes ver por el ejemplo,
la ley de "dejar de tres a nueve palabras" no será válida en todo caso.
Lo siguiente que harás es tomar la primera letra de las palabras restantes, y
combinar esas letras para formar el nombre de la entidad. Así en nuestro
ejemplo, tendríamos "iafarawpmspis." Como puedes ver, este nombre es muy
ininteligible y no fácilmente pronunciable. En este caso reduciremos más el
nombre eliminando todas las letras repetidas. Cuando hagamos esto, surgirá
"iafrwpms."
Una cosa que debería ser mencionada aquí, es que deberías ser cauteloso con
cualquier sentimiento negativo que te provoque un nombre, si construiste el
nombre de cero o simplemente elegiste las palabras descriptivas. Si el
nombre te da una sensación negativa, o tiene palabras descriptivas negativas,
puede impedir tus trabajos mágickos. Lo cual no implica que si estás
construyendo una entidad para maldecir a alguien o algo, que no debería
sonar negativo en general, sino que más bien que el nombre no te debería
sonar negativo a ti, que eres el que está trabajando con él. Si te suena
negativo a ti, en otras palabras, que no te gusta el nombre o que te deja un
mal sentimiento cuando lo está diciendo o trabajando con él, entonces no
deberías usarlo. Pues si lo haces, puede que empiece a resentirse tu entidad,
y tu trabajo mágicko pueda no manifestarse en la manera que habías
esperado. Siempre intenta nombrar a tu entidad con un nombre que te guste
y que te suene bien cuando trabajes con él.
Los nombres nos permiten también tener control sobre lo que es nombrado.
En algunas tradiciones mágickas, los nombres son simbólicos de la cosa que es
nombrada. Por esto, al dar nombre a una cosa - o entidad en este caso -
puedes guiarla para hacer tus deseos. Es una cosa importante mantenerlo en
mente cuando estás creando tu entidad - después de todo, estás creándola
para servirte y a tus deseos.
7 LA APARIENCIA DE TU ENTIDAD
Hay muchas formas diferentes dar a luz una apariencia para tu entidad. Una
manera más bien simple es tomar su reino general de influencia y buscar
simbolismo que proporcionara una buena apariencia. Podrías pensar también
en la tarea de la entidad y después diseñar una apariencia que sería la más
conveniente para realizar la tarea exitosamente. La lista es ilimitada
aparentemente.
Nuestra entidad, Firi Waspim, tiene la letra "F" como cabeza y la letra "M"
como pies. Así que, en función a nuestra numerología, vemos que la letra "F"
es el número seis. El número seis, que es de naturaleza femenina, aportará a
nuestra entidad una cara de rasgos femeninos. Ya que el número seis está
asociado con ocupaciones tales como las de artista, patrón/a, asesor,
conferenciante, etc., podemos empezar a visualizar los rasgos faciales de
gente que cumplan con tales roles. La letra "M" es también femenina por
naturaleza debido a su asociación con el número cuatro. El número cuatro
está relacionado con las ocupaciones de arquitecto, escultor, personalidad de
la TV o la radio, etc. Continuaremos con el resto de las letras del nombre de
la entidad. Encontrarás que numerológicamente un número puede
representar muy diferentes cosas. Es acertado que decidas qué aspecto
deseas que esté asociado con tu entidad. Por ejemplo, hemos elegido las
siguientes asociaciones para el ejemplo de nuestra entidad:
Al menos que tengas una razón específica en contra, deberías intentar que la
apariencia de tu entidad esté relacionada a su/s tarea/s. Piensa en ello en
los siguientes término, digamos que llevaste tu coche a un taller de mecánica
del automóvil. Te das cuenta de que todos los mecánicos llevan traje de
chaqueta y corbata. También te das cuenta de que esta no es la primera vez
que ellos llevan estos trajes - ellos lo llevan todo el tiempo. No hay espacio
para la especulación al respecto. ¿Te sentirías cómodo llevando tu coche a
este taller? ¿Qué tipo de trabajo podrías esperar de ellos? No hay nada que te
pueda decir que este no pueda ser el mejor taller del mundo, pero sólo por
las apariencias, puede que tengas reservas sobre si habrán arreglado tu coche
allí. Esto es algo sobre lo que deberías pensar cuando estés construyendo la
apariencia de tu entidad. Deberías asegurarte de que estás satisfecho con la
apariencia de tu entidad y que es correcta para su/s tarea/s. Esto te hará
más fácil el trabajo mágicko entre manos.
8 ALOJANDO A TU ENTIDAD
Para la gente, una de las más fáciles formas de interactuar con las entidades,
es evocar a la entidad dentro de un artículo físico. Usualmente los
contenedores físicos de las entidades recuerdan a las entidades en sí mismas.
Se considera que siempre y cuando el contenedor físico recuerde a la entidad
tanto como sea posible, la entidad se sentirá animada a permanecer en su
representación física.
Usar objetos como cuerpos físicos para las entidades, es muy efectivo en los
trabajos mágickos, porque evoca conductas instintivas e intuitivas de nuestra
infancia. Los niños nacen con la habilidad de darle vida a las cosas. Un
ejemplo de esto es la habilidad de darle vida a sus juguetes; ellos son tan
buenos en esto que incluso tienen la habilidad de oírles hablar. La forma en
que un niño crea un amigo imaginario es similar a la manera en la que
crearías una entidad.
Usar imágenes como punto focal de comunicación con la entidad no es nada
nuevo. Los católicos rezan a los Santos, Jesús, María, etc., usando cuadros,
estatuas y altares para ayudarse en la comunicación. Esta técnica de trabajo
con entidades ha sido usada por cientos de años por muchas culturas
diferentes.
Hacer que un objeto tenga una entidad viva en su interior, puede ser tan
simple o complejo como quieras que sea. El requerimiento básico para
animar a un objeto es tratarlo como si estuviera ya vivo. Una vez este
requerimiento básico ha sido comprendido, puedes engalanarlo tan
elegantemente como te guste, aunque no es imprescindible hacerlo así. Por
su facilidad, mucha gente no reconoce su efectividad.
La técnica citada antes es muy similar a la forma en la que las brujas crean
familiares. Los alquimistas han usado la técnica para impregnar sus fórmulas
con entidades. Esta técnica ha sido capaz de permanecer "oculta" (esto es,
escondida o secreta) debido a su simplicidad. Es un caso clásico de esconder
algo en búsqueda abierta. Ha sido desatendida por su simplicidad, y así
permanecerá como una muy efectiva y poderosa técnica oculta.
Sea lo que sea el objeto, debe ser atractivo para ti. Debe incitar sentimientos
de interés. Si el alojamiento parece sin vida o falto de interés, será un hogar
pobre para la entidad. Para ser efectivo, el alojamiento debe tener
cualidades que hagan que quieras interactuar con él.
Es mejor evitar objetos que recuerden en cualquier estilo reconocible, a
personas vivas o mueras que conozcas. Esto ayudará a mantener tu trabajo
con tu entidad, tan puro como sea posible. Si tales objetos son usados,
puedes confundir la energía de la persona con la de la entidad. Esto puede
causar efectos dañinos sobre la persona a la que el objeto recuerde. Por
supuesto, esto no se aplica si estás probando intencionalmente a crear una
entidad, para tener un enlace con la persona representada por el objeto.
El alojamiento de la entidad puede ser formado de cualquier cosa. Lo
importante a recordar es elegir materiales que soporten ser llevados, rozados
y manipulados repetidamente toda la vida de la entidad.
Cuando estás creando un objeto para que la entidad viva en él, puede que
quieras diseñar una cavidad en el objeto que te permitirá depositar artículos
vitales para la entidad. Por ejemplo, puede que quieras poner el símbolo de
la tarea y de programación de la entidad, en un pequeño rollo de papel o
pergamino y colocarlo dentro de la cavidad. Puede que quieras tener un área
en la que puedas colocar sangre, semen u otros fluidos durante el ritual para
dar vida a la entidad. Hay muchas otras razones, si eliges tener una, para
dejar una cavidad en el alojamiento de la entidad.
9 TIEMPO DE ALIMENTACIÓN
La energía de alguna u otra forma, tiene que ser suministrada para que la
entidad exista. Las entidades se alimentan de energía, igual a como nosotros
comemos y bebemos. Así como tú morirías si no comieras, una entidad
cesaría de existir sin la energía apropiada. Por lo tanto cuando estés creando
una entidad, una gran consideración debe ser tomada acerca de dónde y
cómo la entidad recibirá su suministro regular de energía.
10 HABILIDADES MÁGICKAS
Para crear una entidad necesitas saber qué tipo de habilidades debería tener.
¿Qué tipo de cualidades debería tener tu entidad? Puesto que ya has decidido
sobre el reino de influencia de la entidad y su apariencia, deberías pensar
sobre qué tipo de herramientas - si es que las tendrá - va a usar, y si lleva
algo especial como un reloj, anillo, o gargantilla para ayudarle en el logro de
su/s tarea/s.
Para aquellos que puedan estar creando una entidad que durará un corto
tiempo o para aquellos que gusten de escribir y sean creativos, podéis
beneficiaros del hecho de escribir una corta biografía de las habilidades
mágickas de vuestra entidad. Esta biografía debería detallar cómo de grande
es la entidad, en su tarea mágicka. Podéis describir cómo reacciona vuestra
entidad a diferentes situaciones, cómo soluciona problemas específicos,
cómo interactua con la gente y los animales, etc. Probad a darle tanto
realismo a vuestra entidad, como podáis a través de los detalles.
11 INTERVALO DE VIDA
Una cosa que la mayoría de la gente parece ignorar cuando está creando
entidades, es la duración que tendrá la vida de las mismas. Por lo tanto, para
evitar cualquier problema imprevisto o cuestión que pueda surgir debido a
que tu entidad no tiene un término de vida definido, deberías considerar el
lapso de vida de ella. Las razones para disipar a una entidad pueden ser
variadas. La entidad puede haber completado su tarea o puede no estar
haciéndola. Puedes sentir que eres capaz de manipular la tarea tú mismo y
no la necesitas por más tiempo. Cualquiera que sea la razón, sigas con ella
por el tiempo que sigas, debes saber que no eres dependiente de la entidad.
Una vez imaginado qué lapso de vida tendrá, podrías pensar en los diferentes
momentos de referencia a usar, como tus marcadores de tiempo. Por ejemplo
podrías desear tener a la entidad activa sólo durante la luna creciente y
terminar a la tercera luna llena después de la creación de la entidad. Podrías
tener que cesar la vida de la entidad el Lunes inmediatamente después de
que la tarea de la entidad haya sido completada.
Por supuesto que esto no es aplicable a aquellas entidades con una vida
perpetua. Sin embargo, podrías todavía desear decidir alguna forma de
disolución, simplemente en el caso de que tú, o cualquier otro al que se lo
permitas, desee que la existencia de la entidad cese. Usualmente la gente
que tiene entidades perpetuas, pondrá una cláusula de disolución al crear la
entidad en caso de que la entidad - por cualquier razón - no actúe conforme
al plan. Esto es algo inteligente de considerar si decides crear una entidad
perpetua.
............................................
Artículos Relacionados:
12 PROGRAMANDO TU INTENCIÓN
1. Limpieza y Equilibrado.
2. Declaración de Intención Mágicka.
3. Alineación del Deseo y Carga de la Entidad.
4. Cierre.
Limpieza y Equilibrado
Cierre
15 ADAPTACIONES DE LA ENTIDAD
............................................
Artículos Relacionados:
Panteón Caótico
Esta es una lista de las formas divinas que con más frecuencia son invocadas
o evocadas para los trabajos y prácticas dentro de la Teoría de la Magia del
Caos. Aqui se nombran tanto figuras arquetípicas, excelentes para la
invocación, así como demonios y otras entidades de mitos contemporáneos,
comunmente para trabajos de evocación. El cuadro presentado aquí no es
exclusivo. El mago del Caos puede intentar trabajar con cualquier entidad
que le plazca o que encaje con su actual sistema de creencia, aunque no
figure en esta lista. A pesar de eso la práctica ha demostrado que las
siguientes entidades se ajustan de una forma más que efectiva en el trabajo
del Caos.
Azathoth
Los trabajos con Azathoth así como para el resto de las divinidades de "Los
Mitos" son exactamente del mismo tipo que para los demonios de Grimorios
medievales. O sea, para cualquier otra cosa excepto Invocación.
Babalón
Bafomet
El evocar o invocar esta fuerza es útil para reforzar el vinculo propio con la
vida. Invocando a Bafomet el mago puede aprender secretos acerca de del
mundo viviente que otros muy pocos seres conocen.
Choronzon
Los trabajos con Choronzon deberían ser practicados solo por magos
avanzados.
Cthulhu
Dioniso
Eris
Ganesha
Hecate
Kali
Ella es representada como una mujer negra con cuatro brazos, en una mano
tiene una espada, en la otra la cabeza de un demonio que ella ha matado.
Con las otras dos está alentando a sus adoradores. Como aros o aretes ella
lleva dos cadáveres y luce un collar de calaveras. Su única vestimenta es una
falda hecha con brazos de hombres muertos y se la muestra sacando la
lengua. Está parada sobre un pie sobre el muslo y el otro sobre su marido.
A pesar de su aspecto, esta deidad no es tan fiera como se la pinta, sino que
sus múltiples símbolos nos dan una serie de enseñanzas básicas y obligatorias
para el adepto.
Su color negro simboliza su relación total con la naturaleza ya que todos los
colores convergen en uno: el negro. El negro es el color que los absorbe y
disuelve. El negro es también la total ausencia de color representad a la
naturaleza de Kali como la realidad esencial. Ella trasciende todas las
formas.
Pero se puede relacionar a Maya con el pelo suelto de Kali que es el que crea
una cortina de ilusiones y la fabrica del espacio-tiempo la cual organiza la
materia del caótico mar de espuma cuántica. Su collar con cincuenta cabezas
humanas simboliza el depósito de conocimiento y sabiduría que ella posee. Su
falda de brazos es, representado el brazo como instrumento de trabajo, el
accionar del Karma. Sus dientes blancos denotan pureza y su lengua describe
el hecho de que ella consume todas las cosas saboreando o disfrutando lo que
la sociedad humana considera como prohibido.
Lilith
Lucifer - Cristo
Lucifer, (latín para "Portador de luz"), nombre nombre dado al planeta Venus
cuando aparece como la estrella de la mañana en la traducción Vulgata de la
expresión hebrea para " el brillante." El profeta hebreo Isaías utilizó el
término en una alusión satírica al rey de Babilonia, describiendo la frustrante
ambición de la estrella de la mañana por levantarse más alto que el resto de
estrellas: "Mira como has caído de los cielos, O Lucifer, hijo de la mañana"
(Isaías 14:12). Este pasaje refleja evidentemente un episodio de un mito de
Baal, conocido por los eruditos a través de los textos canaanaitas recobrados
en Ra's Shamrah en Siria. En el nuevo testamento, la imaginería de la estrella
se aplica a la figura de Cristo: En Segunda de Pedro 1:19 le llaman "estrella
del día" (en griego phosphoros), y Revelación 22:16 le llaman la "estrella de la
mañana." La relación del Lucifer de Isaías con el diablo comenzó con San
Jerónimo y otros padres de la iglesia, que sostuvo que Jesús implicó la
identificación cuando él dijo, "Yo observé a Satán como la caída de un
relámpago del cielo" (Lucas 10:18). Por lo tanto, en la literatura de los padres
de la iglesia,, Lucifer se utiliza como sinónimo para Satán.
En Magia del Caos como en otras escuelas o tradiciones mágicas estas figuras
tanto por separado como combinadas son usadas para trabajos de
iluminación.
Yog-Sothoth
"Los Antiguos eran, los Antiguos son, y los Antiguos serán, no en los espacios
que conocemos, pero entre ellos. Ellos caminan serenos y primitivos,
carentes de dimensión, y sin ser vistos. Yog-Sothoth conoce la puerta. Yog-
Sothoth es la puerta. Yog-Sothoth es la llave y el guardián de la puerta.
Pasado, presente, futuro, todo es uno en Yog-Sothoth.
Este ser fue creado por Howard Phillips Lovecraft y apareció por primera vez
en su novela El caso de Charles Dexter Ward (Escrita en 1927 y publicada por
primera vez en 1941). Se dice que el ser toma la forma de una agrupación de
burbujas brillantes.
Odin
Papa Legba
Deidad del Vudú de Haití. El es el intermediario entre los humanos y las otras
deidades del Verdoun, ninguna ceremonia Vudú puede realizarse sin antes
invocar a esta deidad.
Pan
La naturaleza salvaje de este dios hizo que palabras tales como Pánico o
Pandemónium derivaran de su nombre.
Set
Dios egipcio de los desiertos. Famoso entre las deidades de La Senda de la
Mano Izquierda. Set fue adorado como el 'dios de la tierra fronteriza', no a
causa de una asociación histórica con el desierto donde sus centros de culto
florecieron, sino a causa de su afinidad con las fuerzas del Exterior, que
transcienden los limites del cosmos. Seth es el dios del trueno (el perturbador
de la paz) y un 'extranjero', i.e. una fuerza alien o extraterrestre. Esto
explica la veneración del dios en las fronteras terrestres. Set es el forastero
como el 'dios de las fronteras y de los países extranjeros'.
Shiva