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Estructura de descomposición del trabajo

Una estructura de descomposición del trabajo (EDT), también


conocida por su nombre en inglés Work Breakdown Structure o
WBS, es una herramienta fundamental que consiste en la
descomposición jerárquica, orientada al entregable, del trabajo a
ser ejecutado por el equipo de proyecto, para cumplir con los
objetivos de éste y crear los entregables requeridos, donde cada
nivel descendente de la EDT representa una definición con un
detalle incrementado del trabajo del proyecto.

El propósito de una EDT es organizar y definir el alcance total


aprobado del proyecto según lo declarado en la documentación
vigente. Su forma jerárquica permite una fácil identificación de Ejemplo simple de una EDT
los elementos finales, llamados "Paquetes de Trabajo". Se trata de
un elemento exhaustivo en cuanto al alcance del proyecto, y sirve
como base para la planificación del proyecto. Todo trabajo del
proyecto debe poder rastrear su origen en una o más entradas de
la EDT.

Índice
Ejemplo de EDT para un proyecto
Cómo construir una EDT cuyo foco es crear un producto de
software para ser comercializado a
Nivel de detalle
múltiples clientes
Regla del 100%
Herramientas para desarrollar EDT
Véase también
Referencias

Cómo construir una EDT


Una EDT es una presentación simple y organizada del trabajo Trabajando en la EDT de un
requerido para completar el proyecto, y hay muchas maneras de proyecto
organizar la presentación de este trabajo. Sin embargo, para que
esta herramienta sea verdaderamente útil se debe atender a que su
característica fundamental es ser orientada a los entregables o "productos del trabajo" que son el
resultado del esfuerzo y no el esfuerzo en sí. De esta manera, para construir una EDT se debe tener
claridad respecto del alcance del trabajo a ejecutar en el momento de elaborar el quiebre, el que debe
estar documentado en la "Declaración de Alcance del Proyecto". El proceso de desglose o
descomposición debe ser progresivo y representar siempre el alcance completo, lo que significa que para
generar la EDT se debe proceder de lo general a lo particular, y cada nivel debe ser el resultado de la
integración del nivel siguiente. Algo importante es que la EDT documenta el alcance del proyecto, no su
plan de ejecución.
Nivel de detalle
No existen especificaciones teóricas acerca del alto o ancho de una EDT. El contexto práctico determina
si la EDT es muy general o demasiado detallada. En la gestión de proyectos no se trata tanto de enfocarse
en realizar el trabajo como de monitorizarlo, de tal forma que se aseguren los resultados planificados.

Es por eso que un buen consejo para crear una EDT es que sea lo suficientemente detallada como para
poder asignar una parte del trabajo a un tercero, y que su estado se monitorice adecuadamente. Por eso,
una buena medida práctica de la profundidad que debe alcanzar la EDT es preguntarse si el nivel al que
se ha llegado permite definir con claridad las variables tiempo y costo. Si aún no se pueden determinar en
el nivel en que se está, deberá subdividirse aún más. Este trabajo asignado podría convertirse en una
nueva EDT subalterna de la anterior.

Generalmente, una EDT no debe tener más de 100 o 200 elementos terminales (si parece que se
requieren más, se deberían utilizar subproyectos). Una EDT debería tener 3 o 4 niveles de profundidad, y
cada nivel debería tener entre 5 y 9 elementos de ancho. Estas sugerencias se derivan de los siguientes
hechos:

La capacidad de memoria a corto plazo está restringida a un total de entre 5 y 9 elementos.


Con un tiempo fijo para planear el proyecto, a mayor cantidad de elementos terminales,
habrá menor tiempo para prestar atención a cada uno de ellos. En consecuencia, los
estimados son menos pensados.
Es conveniente y bastante común la práctica de usar, en proyectos medianos y grandes, un sistema de
código jerárquico, asignando un código a cada entrada de la EDT. Por ejemplo, una entrada del nivel más
alto puede tener un código como 1, 2 o 3, y las entradas bajo la entrada 1 pueden tener códigos como 1.1,
1.2, 1.3, etc.

Regla del 100%


Un principio de diseño importante para las estructuras de desglose de trabajo se denomina regla del
100%. Se define de la siguiente manera: La regla del 100% establece que el EDT incluye el 100% del
trabajo definido por el alcance del proyecto, y captura todos los resultados - internos, externos e
intermedios - en términos del trabajo a completar, incluida la gestión del proyecto. La regla del 100% es
uno de los principios más importantes que guían el desarrollo, la descomposición y la evaluación del
EDT.

La regla se aplica a todos los niveles dentro de la jerarquía: la suma del trabajo a nivel de "hijo" debe ser
igual al 100% del trabajo representado por el "padre" y el EDT no debe incluir ningún trabajo que caiga
fuera del alcance real, es decir, no puede incluir más del 100% del trabajo. Es importante recordar que la
regla del 100% también se aplica al nivel de actividad. El trabajo representado por las actividades en
cada paquete de trabajo debe sumar el 100% del trabajo necesario para completar el paquete de trabajo.

Herramientas para desarrollar EDT


El software para la gestión de proyectos puede ser muy útil para desarrollar una EDT, aunque en etapas
tempranas de la creación de una EDT pegar pequeñas notas (como PostIt) es muy útil por su flexibilidad.
Es mucho más fácil para un equipo trabajar juntos utilizando estas notas en una gran pared vacía que
amontonarse en frente a una pantalla de computador y un solo teclado, aunque un proyector conectado a
esta computadora resolvería este problema y ahorraría el tiempo de captura de las pequeñas notas.
Otra opción es la utilización de un software de trabajo colaborativo por medio de la cual los distintos
actores o (miembros del equipo o invitados) hacen sus aportes en un espacio común designado para ello.
La gran utilidad de esta metodología radica en que tales aportes pueden tener un origen asincrónico y de
dispersión geográfica, no obstante lo cual se integrarán en una única plataforma que los contendrá para
que sean visualizados en contexto y guardando un registro detallado de su evolución.

Véase también
gestión de proyectos
planeamiento de proyectos
software de administración de proyectos

Referencias
https://en.wikipedia.org/wiki/Work_breakdown_structure

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title=Estructura_de_descomposición_del_trabajo&oldid=121205457»

Esta página se editó por última vez el 10 nov 2019 a las 05:47.

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