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LABAROTARIO DE FÍSICA CLÁSICA.

“DETERMINACIÓN DE LA VELOCIDAD
INSTANTANEA.”

Nombre de los integrantes: Boleta: Firma:


TAVIRA FUENTES LEANDRO PP11002178
VALERIO LUNA ARTURO PP10012270
JUAREZ RODRIGUEZ LUIS ALBERTO
PEREZ VAZQUEZ RODRIGO PE11079816
URIEL SANCHEZ HUERTA
EDGAR Gómez Aguirre

 FECHA DE REALIZACIÓN: 17-Sep-2010


 FECHA DE ENTREGA: 24-sep-2010
 GRUPO: 1CM13.
 EQUIPO: 5
 PROFESORES: Ma. Antonieta Mayoral
M. Susana Martínez Morales.
DETERMINACIÓN DE LA VELOCIDAD
INSTANTANEA.
OBJETIVO:

Con ayuda con de un deslizador sobre el riel de aire, el alumno tendrá que determinar
el valor de la velocidad instantánea en un punto P.
Nos orienta a conocer la velocidad de un móvil que se desplaza sobre una trayectoria,
cuando el lapso de tiempo es infinitamente pequeño, siendo entonces el espacio
recorrido también muy pequeño, representando un punto de la trayectoria. Sin
embargo, si consideramos intervalos de tiempo cada vez menores, el módulo del
desplazamiento se aproxima a la distancia recorrida por la partícula a lo largo de la
curva y la dirección de Dr tiende a coincidir con la dirección de la tangente a la curva en
el punto P1. Se define como vector velocidad instantánea al límite de la velocidad
media cuando el intervalo de tiempo Dt tiende a cero.

En forma vectorial, la velocidad es la derivada del vector de posición respecto del


tiempo:

Donde es un vector (vector de módulo unidad) de dirección tangente a la trayectoria de


cuerpo en cuestión y es el vector posición, ya que en el límite los diferenciales de
espacio recorrido y posición coinciden.
La medición de la velocidad instantánea de un objeto requiere el conocimiento de la
posición del móvil para diferentes tiempos y se puede medir en cualquier punto
mediante la evaluación de la derivada de la posición con respecto al tiempo.

La velocidad instantánea corresponde al instante y nos dice cuál era la dirección, la


magnitud y el sentido de la velocidad con que se desplazaba la partícula en ese
instante.
La velocidad instantánea es la velocidad que llevaba la partícula en el instante en que
pasaba por el punto. En el instante, la partícula llevaba una velocidad, y en ese mismo
instante pasaba por el punto.
Una velocidad instantánea (o sea la velocidad que llevaba la partícula en el instante).
Debemos advertir que este vector de velocidad instantánea será siempre tangente a la
trayectoria de la partícula, pues para un instante dado, el vector desplazamiento es
siempre casi un punto, y como el vector velocidad será siempre (por definición) paralelo
a éste, tocará a la curva en un solo punto.
El valor de la velocidad instantánea se obtiene en el cruce de la recta ajustada con el
eje vertical, que corresponde al valor límite cuando el intervalo de tiempo es igual a
cero.

El desplazamiento instantáneo, o sea el desplazamiento que se realiza en un intervalo


de tiempo, es casi un punto en la trayectoria de la partícula, cuya magnitud será igual a
la longitud de la distancia casi puntual.

Fácilmente se demuestra que si la velocidad instantánea es constante, entonces la


velocidad media un intervalo de tiempo es igual a la velocidad instantánea.
Si la velocidad instantánea no fuese constante, entonces la velocidad dependerá del
intervalo tiempo escogido y, en general, no será igual a la velocidad instantánea al
principio o al final del intervalo.
También se puede hablar de la aceleración media āx durante cierto intervalo, como el
cambio en la velocidad instantánea que experimenta la partícula durante aquél, dividido
entre la duración del mismo,..; entonces,

En consecuencia, se puede decir que la aceleración instantánea es la rapidez de


variación de la velocidad instantánea.
Si se graficara la velocidad vx como función del tiempo (y no del desplazamiento), se
encontraría que la pendiente dvx/dt en cualquier punto sería igual a la aceleración
instantánea en el tiempo correspondiente

Si consideramos un cuerpo que se mueve con velocidad variable ¿Cómo podemos calcular
el valor de la velocidad en un instante determinado (por ejemplo para t =5 s)?

1s 2s 3s 4s 5s 6s 7s

1m 4m 9m 16 m 25 m 36 m 49 m

La pregunta no es fácil de contestar si pensamos cómo calculamos la velocidad (en


realidad su módulo):
Observamos el móvil durante cierto tiempo y dividimos el espacio recorrido
entre el tiempo que ha tardado en recorrerlo. Esto implica que hemos de tomar
un intervalo de tiempo (por ejemplo: 1 s), pero como su velocidad varía, lo que
realmente estamos calculando será la velocidad media entre el instante t = 5,0 y
t = 6,0 s. Esto es, la velocidad constante a la que debe moverse el móvil para
recorrer el espacio considerado en el mismo tiempo.

5s 6s
vm 
 36  25  m  11
m
1s s

25 m 36 m
¿Qué ocurrirá si hacemos más pequeño el intervalo de tiempo? Seguiremos
calculando una velocidad media, pero el resultado se aproximará más al valor buscado.

5,0 s 5, 5 s

vm 
 30,25  25,00  m  10,50
m
0,50 s s
25,00 m 30, 25 m

Podemos reiterar el procedimiento e ir estrechando cada vez más el intervalo de


tiempo. De esta manera vamos obteniendo el valor de la velocidad media entre dos
puntos que están cada vez más próximos y, en consecuencia, el valor obtenido se
ira aproximando más y más al que la velocidad tendría en el instante t = 5 s.
¿Qué ocurriría si lográsemos calcular esta velocidad media entre dos puntos
infinitamente próximos? Entonces obtendríamos la velocidad en el instante t = 5 s, con
un error infinitamente pequeño (infinitesimal). Esto se puede lograr mediante un
procedimiento matemático denominado “paso al límite”, que forma parte del llamado
cálculo infinitesimal.

5,00 s 5, 01 s

vm 
 25,10  25,00  m  10,01 m
0,01s s
25,00 m 25,10 m

5,000 s 5, 001 s

vm 
 25,01  25,00  m  10,001 m
0,001s s

Velocidad instantánea (módulo):


25,00 m 25, 01m

Se lee: “límite de incremento de s, dividido por


incremento de t, cuando incremento de t tiende a cero”
o (segunda igualdad) “derivada de s respecto de t”.
Usemos ahora vectores para poder dar una definición completa del vector velocidad
(media e instantánea).

Cuando un móvil se desplaza, desde un punto1 a otro 2, el vector de posición toma los
valores y (ver figura ). El vector se llama vector desplazamiento.
El vector velocidad media se define entonces como:
El vector velocidad media viene dado por tanto como producto de un número, por un
vector.
El resultado será un vector:
 De módulo . Como coincide con el espacio recorrido ( ), podemos
decir que su módulo es (rapidez con que se recorre el espacio).

 Su dirección y sentido son los de r .

Δs
Si la trayectoria es una curva, hemos de hacer
es el espacio algunas (importantes) consideraciones:
recorrido medido
sobre la
 r  s (ver figura).
 Δs
esr el módulo r
del vector
  El cociente Δt o rapidez, ya no es el
r
módulo de la velocidad media.
s
vm 
 Por tanto, t .

Si partiendo de la situación anterior vamos aproximando cada vez más los puntos, la
dirección de la velocidad media se acerca más y más a la tangente a la curva, e
r se aproxima a Δs (ver esquema abajo)
“En el límite” (cuando Δt →0 ), r =, la velocidad media se convierte en
instantánea y su dirección coincidirá con la de la tangente en el punto
considerado.

Δs
 1 Riel de aire
 3 Bloques de diferente tamaño para inclinar el riel.
 1 Deslizador
 1 Sistema de cronometraje
PROCEDIMIENTO.

 Arme el riel de aire y ahora con uno de sus extremos más elevado.

 Deberá elegir un punto sobre el riel de aire, el cual tomara como base y se
determinara la velocidad instantánea. Se fijan otros puntos delante del primero
para tener distancias fijas.

Deslizador

Riel

 Coloque el deslizador en el punto fijo del extremo superior y suéltelo. Deberá


estar atento para poner a funcionar el cronometro desde que este pase por el
punto elegido hasta que llegue al punto más alejado, con una distancia d, deberá
hacer varias veces la misma lectura para obtener una mejor determinación del
tiempo transcurrido.

 Una vez hecho lo anterior se repite el procedimiento, peros ahora mida entre el
punto elegido y una distancia menor a la anterior y así sucesivamente, tendrá
que registrar y tabular los resultados con sus respectivas incertidumbres, como
se indica en la tabla siguiente.

 Una de las recomendaciones es no poner el riel tan inclinado esto para que el
movimiento no seas tan rápido.

TABLA DE DATOS.
∆x (cm) ∆t (s) ∆x /∆t (cm/ s)
1 140 ± 0.5 3.33 42.04
2 100 ± 0.5 2.72 36.76
3 60 ± 0.5 1.98 30.30
4 40 ± 0.5 1.55 25.80
Cálculos:

Calculando su incertidumbre:
δx= ½ R.M.
δx= ½ (1 mm) = 0.5 mm
Pero: 0.5 mm │1 cm10 mm│= 0.05 cm

1) ∆x ∕ ∆t
140cm / 3.33s = 42.04cm/s

2) ∆x ∕ ∆t
100cm / 2.72s = 36.76cm/s

3) ∆x ∕ ∆t
60cm / 1.98s = 30.30cm/s

4) ∆x ∕ ∆t
40cm / 1.55s = 25.80cm/s

5) ∆x ∕ ∆t
20cm / 0.94s = 21.27cm/s

Respecto a la grafica realizada obtuvimos la velocidad instantánea:

V = ∆x / ∆t = 13.4cm/s

Conclusión:
¿Considera usted que el procedimiento seguido permite verificar el concepto de
velocidad instantánea? Explique.

R= Si, ya que el tiempo vario con respecto a la distancia utilizada, y la velocidad se


pudo determinar con los intervalos que hubo entre dichos resultados. ∆x/∆t=v

CONCLUSIONES.
Con el desarrollo de la practica pudimos comprobar lo teórico, se logro observar que al
determinar la velocidad instantánea podemos conocer la velocidad de un móvil que se
desplaza en una trayectoria, cuando el lapso de tiempo es muy pequeño y por
consiguiente también el espacio recorrido
Además de poder representar a la velocidad en forma vectorial como la derivada del
vector posición respecto al tiempo.
Esta velocidad nos dice la dirección, la magnitud y sentido de la velocidad con que se
desplaza la partícula en ese instante.

Al calcular la velocidad se determino que ese valor es la velocidad que lleva la partícula
en el instante en que pasa por el punto.

Bibliografía
 WILSON, JERRY D. y BUFFA, ANTHONY J.
Física 5ta Edicción
PEARSON EDUCAIÓN, México, 2003
ISBN: 970-26-0425-7
Área: Bachillerato
Pág. 920

 Serway. Física. Editorial McGraw-Hill (1992)

 Beer F. P., Russel Johnston Jr E. R. Mecánica Vectorial para Ingenieros.


Estática. Editorial McGraw-Hill (1990).

 Beer F. P., Russel Johnston Jr E. R. Mecánica Vectorial para Ingenieros.


Dinámica. Editorial McGraw-Hill (1990).

 Goldstein. Classical Mechanics. Editorial Addison Wesley (1980).


INDICE

HOJA DE PRESENTACIÓN.

TITULO Y OBJETIVO DE LA PRÁCTICA.

INTRODUCCION TEORICA.

LISTA DE MATERIALES Y EQUIPO UTILIZADO.

DESARROLLO EXPERIMENTAL.

TABLAS.

CALCULOS.

CUESTIONARIO.

CONCLUSIONES.

BIBLIOGRAFÍA.

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