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La identidad es una propiedad de un objeto que lo diferencia del resto; dicho con
otras palabras, es su identificador (concepto an�logo al de identificador de una
variable o una constante).
Los m�todos (comportamiento) y atributos (estado) est�n estrechamente relacionados
por la propiedad de conjunto. Esta propiedad destaca que una clase requiere de
m�todos para poder tratar los atributos con los que cuenta. El programador debe
pensar indistintamente en ambos conceptos, sin separar ni darle mayor importanci
a alguno de ellos. Hacerlo podr�a producir el h�bito err�neo de crear clases
contenedoras de informaci�n por un lado y clases con m�todos que manejen a las
primeras
por el otro. De esta manera se estar�a realizando una "programaci�n estructurada
camuflada" en un lenguaje de POO.