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CARRERA DE COMPUTACIÓN
LABORATORIO DE COMPUTACIÓN Y SOCIEDAD
TEMA: PRACTICA
1. INTRODUCCIÓN
En programación las sentencias de decisión son importantes, puesto que nos permiten
ejecutar cierto grupo de instrucciones considerando la respuesta que recibimos a una
pregunta que se hace el programa. Estas sentencias en la presente práctica permiten
devolver si una persona fue admitida o si fue rechazada, considerando los atributos
como: edad, nivel educativo y promedio de grado.
2. OBJETIVO
Diseñamos la interfas del software para que tenga una presentación aceptable
Una vez terminada con la fase de diseño de la aplicación se procede con la fase lógica del
programa
Ahora vamos a empezar a hacer la programación del primer botón “Suma” y procedemos
a programar cado uno de los componentes en donde el usuario va a ingresar sus datos
para la aprobación o rechazo respectivo
Suma
Resta
Multiplicación
División
Potencia
Raíz Cuadrada
Factorial
Binario
Hexadecimal
Octal
Suma
Resta
Multiplicación
División
Potencia
Raíz Cuadrada
Factorial
Binario
Octal
Hexadecimal
5. CONCLUSIONES
Las sentencias con las que fueron programados cada uno de los componentes fueron
correctas ya que cumplen con todos los parámetros que exigía el programa
6. RECOMENDACIONES
Recomendamos tener mucho cuidado con la sintaxis de las sentencias ya que son muy
imprescindibles a la hora de ejecutar las diversas tareas por nuestro programa
7. REFERENCIAS BIBLIOGRAFÍCAS
Clases expuestas por el Msc: Marco Yandun