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INGENIERIA EN TECNOLOGIAS DE LA

INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A
OBJETOS
PROFESOR: HASDAI PACHECO
A32
EQUIPO TRON
Códigos.
Código 1: Un arreglo hace referencia a una colección de elementos y sirve para
acomodar esta misma colección, el primer código trata sobre un arreglo que tiene
el nombre de Person, en la primera declaración del arreglo nos ayuda a checar el
límite de personas contiene un incremento y se deber imprimir el id de las personas.

Código 2: Un arreglo hace referencia a una colección de elementos en el código se


utilizamos un arreglo para el incremento llamado elements que comienzan con un
valor de cero, tenemos la primera declaración donde imprimirá si es verdadero o
falso.
Tenemos también el catch que se utiliza para iniciar una excepción, en este caso
utilizamos la excepción: ArithmeticException e.

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