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Indalwin 4.

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Indalwin 4.2
Manual del usuario

Indalux Iluminación Técnica, S.L.


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47008 Valladolid (España)

Manual del usuario


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Contrato de licencia para el usuario final de software Indalwin

IMPORTANTE: Este Contrato de Licencia para el usuario final es un acuerdo entre Vd. (ya sea persona o entidad individual) y SIFISA Ingeniería

Electrónica e Informática, S.L. (en adelante SIFISA) como desarrolladora de este producto e Indalux Iluminación Técnica, S.L. (en adelante

INDALUX) como único distribuidor. El software a que se refiere incluye cualquier documentación impresa, “en linea” o electrónica que lo

acompaña. Al instalar, copiar o de otra forma, usar el producto, Vd. se regirá por los términos de ésta licencia. La instalación del producto implica

la aceptación explícita de la misma y si no está de acuerdo con ella, devuelva o destruya el software y todo el material que lo acompaña.

Licencia de uso del software

Este producto software está protegido por las leyes de derecho de autor y por los tratados internacionales, así como por las leyes y tratados

sobre la propiedad intelectual. El producto software, se otorga como licencia, no se vende.

1.- Otorgamiento de la licencia

Este contrato le otorga los siguientes derechos:

1.1 Software. Vd. puede instalar y usar tantas copias del producto software como desee

1.2 Almacenamiento y uso en la red. Vd. puede almacenar o instalar el producto software en un ordenador para su uso dentro

de una red interna sin necesidad de obtener licencias adicionales para su uso simultáneo.

2.- Descripción de otros derechos y limitaciones

2.1 Limitaciones técnicas de ingeniería inversa, descompilación y desemsamblaje. Vd. no podrá utilizar técnicas de ingeniería

inversa, descompilar ni desemsamblar el producto software, con excepción y en la medida en que, no obstante esta

limitación, dicha actividad le esté expresamente permitida por la ley aplicable.

2.2 Alquiler. Vd. no podrá alquilar o rentar o comercializar de ninguna forma el producto software ni sus posibles copias,

pues su distribución es gratuita bajo las condiciones de este contrato.

2.3 Terminación. Sin perjuicio de cualquier otro derecho, SIFISA y o INDALUX podrán terminar este contrato si Vd. no cumple

con los términos y condiciones del mismo.

3.- Derechos de Autor

Todos los títulos y derechos de autor respecto al producto software (incluyendo pero no limitandose a imágenes, fotografías,

figuras animadas, video, audio, música y texto incorporados dentro del producto software), los materiales impresos que lo

acompañan y cualquier otra copia del producto software son propiedad de SIFISA e INDALUX.

El producto software está protegido por las leyes de derecho de autor y por las disposiciones de los tratados internacionales.

4.- Limitaciones de Garantía.

SIFISA e INDALUX declinan toda responsabilidad sobre el uso de este programa. En ningún caso serán responsables de

cualquier daño (incluidos daños por pérdidas de beneficios, interrupción de negocio, pérdidas de información o cualquier

pérdida económica) causado por el uso o funcionamiento correcto o incorrecto de este producto software.

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Indice

Iluminación interior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

Iluminación por proyección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

Iluminación de fachadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

Iluminación viaria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

Iluminación decorativa urbana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65

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Iluminación interior
Capítulo 1. ILUMINACIÓN INTERIOR

Iluminación interior

Este manual se centrará exclusivamente en el módulo de Interior.

Las pretensiones del manual no son otras que las de enseñar el manejo del programa guiado por un
ejemplo. Se empezará creando un proyecto nuevo. Si se deseara empezar con un proyecto ya creado,
se recuperará a partir de la opción Recuperar del menú principal Ficheros.

Existen varias formas de crear un fichero nuevo: A través de la opción Nuevo del menú principal Fichero,
a través del primer icono de la barra de herramientas o bien pulsando las teclas rápidas Ctrl+N.

Se observa que inmediatamente aparecen dos ventanas asociadas al proyecto creado. Estas son las
correspondientes a la Planta y la Descripción. La ventana de Planta se encuentra vacía ya que no se
han especificado dimensiones. La ventana de Descripción es la descripción del proyecto.

El siguiente paso consiste en introducir los datos generales del proyecto. Para ello se eligen del menú
General cada una de las opciones.

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Capítulo 1. ILUMINACIÓN INTERIOR

Para definir la planta, se selecciona la opción Geometría, donde se establecen las dimensiones máximas
de la instalación, y permite pasar a una ventana de diseño.

Este cuadro también permite determinar la existencia o no de una malla de fondo que nos facilite la
colocación de las formas sobre la planta.

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Capítulo 1. ILUMINACIÓN INTERIOR

Pulsando Aceptar en el cuadro, pasamos a la ventana de diseño, donde podemos generar la forma dese-
ada a través de una polilínea cerrada. Para ello, se van colocando los vértices de la figura con sucesivas
pulsaciones del botón izquierdo del ratón. En el último vértice se debe hacer doble pulsación para aca-
bar.

Existen tres formas de plantas por defecto que pueden ser usadas en cualquier momento. Cualquiera
de ellas puede obtenerse pulsando la correspondiente opción del menú o el botón de la barra de herra-
mientas. Si ya existía una planta previa, es eliminada y sustituída por la nueva.

Una vez creada la figura, ésta puede ser movida pulsando el botón izquierdo del ratón dentro de ella y,
sin soltarlo, arrastrándola hasta su nuevo emplazamiento. Si la pulsación se hace demasiado cerca de un
vértice, éste se tiñe de azul y podemos modificar la posición del mismo con el ratón, borrarlo pulsando
la tecla Supr, o crear otro vértice entre éste y el anterior pulsando la tecla Insert.

Cuando la planta ya tenga el contorno deseado, se deben asignar colores y factores de reflexión a las
distintas superficies (5º icono).

En este cuadro se deben ir marcando las distintas superficies en la lista superior izquierda. Automáticamente,
la selección se destacará en rojo en la planta inferior. Una vez hecho esto, debe seleccionarse del desplega-
ble el material deseado, o bien asignarle manualmente tanto el color como el factor de reflexión.

Una vez concluido, el botón OK regresa a la pantalla de definición de planta. El resultado se acepta con

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Capítulo 1. ILUMINACIÓN INTERIOR

el icono verde y se rechaza con el rojo (aspa). Cada vez que se pulsa el símbolo de aceptación, los datos
son transferidos al proyecto, de forma que el aspa sólo descarta los cambios realizados desde la última
aceptación. Para salir de esta ventana debe pulsarse la aceptación, si procede, y después el aspa.

A continuación, se deberá seleccionar las luminarias que tiene la planta diseñada en el paso anterior.
Para ello se selecciona la opción Luminarias del menú principal.

Dependiendo del alumbrado a realizar, se selecciona su tipo. Pulsando el botón Elegir... se entrará en el
menú de tipos de luminaria. A continuación se elige el tipo de lámpara.

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Capítulo 1. ILUMINACIÓN INTERIOR

Si se ha seleccionado alumbrado de fluorescencia, deberá indicarse el número de tubos deseado.

Si la potencia de lámpara deseada no aparece, puede teclearse. Igualmente, el flujo puede ser modificado.

Una vez seleccionados todos estos parámetros, se dispondrá de la lista de las luminarias disponibles con
las características introducidas. Para seleccionar una luminaria, se marca y se pulsa el botón Copiar. Para
sustituir una luminaria seleccionada por otra, basta con seleccionar ambas en cada lista y pulsar el botón
Sustituir. Para eliminar una luminaria seleccionada, se marca con el ratón y se pulsa el botón Borrar. Los
datos de las luminarias, es decir el flujo y la descripción, se pueden cambiar seleccionándola de la lista
y pulsando el botón de Editar selección….

No será posible eliminar modelos que estén siendo usadas en alguna disposición o luminaria. El pro-
grama advertirá de esta situación en caso de producirse.

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Capítulo 1. ILUMINACIÓN INTERIOR

Siempre se puede ver la información de la luminaria seleccionada pulsando el botón Información. Dentro de
esta ventana, existen varios botones de relevante importancia: Imprimir permite reproducir una copia impresa
de la documentación fotométrica. Dibujo invoca al lector de formato pdf, para visualizar las características de la
luminaria. Matriz imprime la matriz de intensidades C/GM referida a 1000 lúmenes de lámpara.

Si se desean distintos tipos de luminarias, se repite la operación tantas veces como sea necesario.

Hasta el momento se han definido los datos generales del proyecto, así como la planta a iluminar, y las luminarias
que se van a utilizar. El siguiente paso es definir la disposición geométrica de las luminarias en la instalación. Para
ello se selecciona la opción Disposición... del menú principal Geometría. En el desplegable Luminaria, están todas
las luminarias que fueron elegidas en el punto anterior. Para cada una de ellas se puede generar una o varias dis-
posiciones. Para generar la lista de disposiciones, pulse el botón añadir cuando tenga generada la disposición.

Si desea modificar una disposición, debe marcarse en la lista inferior, de forma que sus datos pasen a las casillas
superiores. Una vez realizados los cambios, añádala y elimine la antigua.

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Capítulo 1. ILUMINACIÓN INTERIOR

Si se marca la casilla Disposición regular, se calculan de forma automática el inicio y los incrementos
para el número de luminarias seleccionado. Debe tenerse en cuenta que este cálculo se hace para las
dimensiones máximas de la planta. Dependiendo de la forma de ésta y del tamaño de las luminarias,
puede que alguna de ellas quede fuera del recinto a iluminar y será eliminada automáticamente.

Una vez generada la disposición podemos editar cada una de las luminarias de la planta independien-
temente del resto eligiendo la opción Editar... del menú principal Geometría. También se puede añadir
o borrar puntos de luz individuales mediante el uso de los botones Añadir y Borrar.

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Capítulo 1. ILUMINACIÓN INTERIOR

Inicialmente los apuntamientos de las luminarias están situado debajo de ellas. Para poder ver/modifi-
car los apuntamientos debe estar activada el flag Apuntamientos del menú principal Utilidades. Si la loca-
lización de los apuntamientos no es correcta, se debe pulsar el botón izquierdo del ratón sobre el apun-
tamiento de una luminaria (se debe comprobar que no está seleccionado el icono de marcar zona de
la Barra de Herramientas ) y moverlo hacia la posición deseada sin soltar el botón. Cuando los apunta-
mientos estén situados sobre la zona, se deberá dejar de presionar el botón izquierdo del ratón.

Otra forma de activar la visualización de los apuntamientos es presionar el botón derecho del ratón sobre
la ventana de la Planta y seleccionar la opción Apuntamientos del menú flotante.

Desde este mismo menú puede accederse a las propiedades de la luminaria. Para ello es suficiente pul-
sar el botón derecho del ratón cuando este se encuentra apuntando a una de ellas. En este caso la
opción Propiedades aparecerá activa. Desde ella se abrirá la siguiente ventana:

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Capítulo 1. ILUMINACIÓN INTERIOR

Realizados estos pasos, estamos en disposición de elegir las zonas de calculo que se deseen.

Para seleccionar la zona de cálculo, active la ventana de planta. A continuación se debe elegir la opción
Horizontal o Vertical del menú principal Geometría o bien pulsar los iconos correspondientes de la Barra
de Herramientas, según el tipo de zona de estudio deseado. Otra forma seleccionar la zona de estudio
es presionar el botón derecho del ratón sobre la ventana de la Planta y seleccionar la opción del menú
flotante. A continuación marque la zona deseada, pulsando el botón izquierdo del ratón en una de las
esquinas de la zona deseada y arrastrándolo hasta la esquina opuesta donde se soltará el botón izquier-
do del ratón.

La zona marcada aparecerá con un marco punteado si es horizontal o como una línea si es vertical y
podrá alterarse su tamaño colocando el ratón sobre uno de los cuadros que aparecen en su borde y,
pulsando el botón izquierdo de éste y sin soltarlo, arrastrando la zona hasta que adquiera el tamaño
deseado.

La posición y extensión de la zona creada se ajustará automáticamente teniendo en cuenta que no


puede superar las dimensiones máximas de la planta.

A continuación deberá pulsar la opción Seleccionar del menú principal Zonas, para introducir los datos
de la zona de calculo. Otra forma entrar en este menú es presionar el botón derecho del ratón sobre la
ventana de la Planta y seleccionar la opción Seleccionar del menú flotante. Si se desea tener un nom-
bre de cada zona de calculo que se desee, escriba el nombre en el desplegable Zona.

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Capítulo 1. ILUMINACIÓN INTERIOR

Si se desea realizar mas zonas de calculo, se puede repetir esta operación tantas veces como se desee.

Los campos bajo el cuadro retícula se refieren a los puntos de cálculo dentro de la zona. Estos se repar-
tirán de forma uniforme dejando hasta los límites de la zona, las distancias que se indiquen en las casi-
llas X e Y.

El botón de borrar permite eliminar zonas de las creadas hasta el momento y que pueden ser seleccio-
nadas mediante el desplegable de la parte superior. Añadir crea una nueva zona con los datos introdu-
cidos en los campos. Si se ha accedido a esta pantalla con la opción Seleccionar los campos habrán apa-
recido con los valores de la zona marcada sobre la planta y no será necesario pulsar el botón Añadir,
bastará con cerrar la ventana mediante el botón OK. Cancelar descarta todas las modificaciones que
se hayan realizado.

Pulsando en Defecto se restablecen los valores de retícula y observador a los valores preestablecidos por
la CIE, según las dimensiones de la zona creada.

Definidos todos los parámetros, se define las opciones de calculo, marcando las casillas correspondien-
tes a los resultados que se desea obtener.

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Capítulo 1. ILUMINACIÓN INTERIOR

Si no se marca la casilla de Cálculo de reflexiones, los valores obtenidos se deberán únicamente a luz
directa. En caso de seleccionar esta opción, el proceso de cálculo será algo más largo. En primer lugar
se calcula la iluminación en paredes, techo y suelo y todas sus reflexiones. A continuación, para cada una
de las zonas de estudio definidas, se calcula la luz directa y la reflexión de cada una de las superficies.

Para realizar el calculo, se selecciona la opción Calcular del Menú principal de Utilidades o bien se pulsa
el icono de la Barra de Herramientas diseñado para tal efecto. En la pantalla se mostrarán las ventanas
correspondientes a las seleccionadas en el menú de Opciones de calculo.... Si se modifica algún pará-
metro, las ventanas de resultado aparecerán tachadas para indicar que los resultados no se correspon-
den con la configuración actual.

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana de Iluminancias - 3D, aparecerá un menú flo-
tante con las siguientes opciones:
•Punto de vista... : Modifica el punto de vista de la representación tridimensional.
•Líneas: Elimina o muestra las líneas de separación de las facetas.
•Gris / Color: Cambia a niveles de gris o a color.
•Editar colores... : Permite cambiar la paleta de colores.
•Copiar. Realiza una copia al portapapeles.

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana de Iluminancias - grises, aparecerá un menú
flotante con las siguientes opciones:
•Gris / Color: Cambia a niveles de gris o a color.
•Editar colores... : Permite cambiar la paleta de colores.
•Copiar. Realiza una copia al portapapeles.

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Capítulo 1. ILUMINACIÓN INTERIOR

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana de Iluminancias - Isolíneas, aparecerá un menú
flotante con las siguientes opciones:
•Numero Isolíneas: Se puede modificar los valores máximo y mínimo de las Isolíneas, así como
el número de ellas.
•Copiar: Realiza una copia al portapapeles.

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana de Iluminancias o Descripción, aparecerá un
menú flotante donde da la oportunidad de copiar la ventana al portapapeles.

Para realizar una copia impresa de los resultados, deberá configurar la página seleccionando la opción
Configurar página... del menú principal Ficheros. La cabecera de impresión se configura en la opción
Cabecera... del menú principal Utilidades. Seleccione la opción Imprimir... del menú principal Ficheros
para rellenar la lista de ventanas que deben imprimirse.

En la lista izquierda aparecen todas las ventanas abiertas en el proyecto en curso. Marque las que desee
imprimir y pulse Añadir para pasarlas a la lista derecha. Análogamente, pueden eliminarse pantallas
seleccionadas marcándolas en la lista derecha y pulsando Borrar.

Las hojas se numeran comenzando por el número que se indica en la casilla Numerar a partir de. Esto
permite intercalar los resultados en informes, memorias, etc.

Para finalizar, los principales comandos del menú pueden estar en la barra de herramientas si así se
desea. Para activar o desactivar los grupos de iconos, se debe seleccionar la opción Barra de herra-
mientas... del menú principal Ventanas.

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Capítulo 1. ILUMINACIÓN INTERIOR

Las barras pueden arrastrase a cualquiera de los bordes de la ventana principal o liberarse como venta-
nas independientes si se sueltan separadas de los marcos. La posición de las barras activas se conserva
una vez cerrado el programa.

Se va a describir cada uno de los grupo de iconos por separado y por orden de aparición.

General:

•Crear Proyecto nuevo. Abre las ventanas de Planta, la Descripción y la Sección. Las ventanas
se encuentran vacías.
•Abrir proyecto. Recupera un proyecto ya guardado.
•Grabar proyecto. Graba el proyecto actual.
•Cerrar Proyecto. Cierra el proyecto actual sin guardarlo. De este modo podrá descartar los
cambios realizados.
•Copiar al portapapeles. Copia lo seleccionado o la ventana al portapapeles.
•Icono de calculo. Calcula el proyecto actual con las opciones dadas.
•Menú de interdistancia. Abre el menú de interdistancia.
•Imprimir proyecto. Abre la ventana de impresión de proyecto.
•Zona de estudio horizontal. Activa el marcaje de la zona de estudio.
•Zona de estudio vertical. Activa el marcaje de la zona de estudio.
•Acerca de. Muestra la ventana de propiedad intelectual del programa.
•Ayuda. Muestra la ayuda de Interior.

Ficheros:

•Crear Proyecto nuevo. Abre las ventanas de Planta, la Descripción y la Sección. Las ventanas
se encuentran vacías.
•Abrir proyecto. Recupera un proyecto ya guardado.
•Grabar proyecto. Graba el proyecto actual.
•Guardar proyecto como. Guarda el proyecto actual con otro nombre.
•Cerrar Proyecto. Cierra el proyecto actual sin guardarlo. De este modo podrá descartar los
cambios realizados.

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Capítulo 1. ILUMINACIÓN INTERIOR

•Importar proyecto de DXF. Opción no disponible


•Exportar proyecto a DXF. Opción no disponible.
•Imprimir proyecto. Abre la ventana de impresión de proyecto.

Ventanas:

•Reordena las ventanas en cascada .


•Reordena las ventanas en mosaico horizontal.
•Reordena las ventanas en mosaico vertical.
•Muestra/oculta la ventana de Sección. Opción no disponible
•Muestra/oculta la ventana de Planta.
•Muestra/oculta la ventana de Descripción.

Zonas:

•Activa o desactiva la selección de zonas horizontales sobre la planta.


•Activa o desactiva la selección de zonas verticales sobre la planta.
•Añade sobre la lista de zonas la zona actualmente marcada.
•Permite editar los parámetros de la zona de estudio.
•Permite visualizar las opciones de calculo de cada zona.
•Muestra/oculta las zonas de calculo creadas.

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Iluminación por proyección
Capítulo 2. ILUMINACIÓN POR PROYECCIÓN

Iluminación por proyección

Este manual se centrará exclusivamente en el módulo de Proyección.

Las pretensiones del manual no son otras que las de enseñar el manejo del programa guiado por un
ejemplo. Se empezará creando un proyecto nuevo. Si se deseara empezar con un proyecto ya creado,
se recuperará a partir de la opción Recuperar del menú principal Ficheros.

Existen varias formas de crear un fichero nuevo: A través de la opción Nuevo del menú principal Fichero,
a través del primer icono de la barra de herramientas o bien pulsando las teclas rápidas Ctrl+N.

Se observa que inmediatamente aparecen dos ventanas asociadas al proyecto creado. Estas son las
correspondientes a la Planta, y la Descripción. La ventana de Planta se encuentra vacía ya que no se
ha especificado la dimensión ni el tipo de la instalación. La ventana de Descripción es la descripción del
proyecto.

El siguiente paso consiste en introducir los datos generales del proyecto. Para ello se eligen del menú
General cada una de las opciones.

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Capítulo 2. ILUMINACIÓN POR PROYECCIÓN

Se debe escoger uno de los tipos de planta que aparecen. Una vez marcado, se le asignan las dimen-
siones y factor de reflexión por defecto. Estos datos pueden ser modificados por el usuario.

Además, si se desean realizar cálculos de Factor de Modelado o Iluminación Cilíndrica, deben crearse las
cámaras para obtener estos resultados.

A continuación, se deberá seleccionar las luminarias que tiene la planta diseñada en el paso anterior.
Para ello se selecciona la opción Luminarias del menú principal.

22 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 2. ILUMINACIÓN POR PROYECCIÓN

Dependiendo del alumbrado a realizar, se selecciona su tipo. Pulsando el botón Elegir... se entrará en el
menú de tipos de luminaria. A continuación se elige el tipo de lámpara.

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Capítulo 2. ILUMINACIÓN POR PROYECCIÓN

Si la potencia de lámpara deseada no aparece, puede teclearse. Igualmente, el flujo puede ser modifi-
cado.

Una vez seleccionado todos estos parámetros, se obtendrá de la lista de las luminarias disponibles con
las características introducidas. Para seleccionar una luminaria, se marca y se pulsa el botón Copiar. Para
sustituir una luminaria seleccionada por otra, basta con seleccionar ambas en cada lista y pulsar el botón
Sustituir. Para eliminar una luminaria seleccionada, se marca con el ratón y se pulsa el botón Borrar. Los
datos de las luminarias, es decir el flujo y la descripción, se pueden cambiar seleccionándola de la lista
y pulsando el botón de Editar selección...

No será posible eliminar modelos que estén siendo usadas en alguna disposición o luminaria. El pro-
grama advertirá de esta situación en caso de producirse.

Siempre se puede ver la información de la luminaria seleccionada pulsando el botón Información.

24 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 2. ILUMINACIÓN POR PROYECCIÓN

Dentro de esta ventana, existen varios botones de relevante importancia: Imprimir permite reproducir
una copia impresa de la documentación fotométrica. Dibujo invoca al lector de formato pdf, para visua-
lizar las características de la luminaria. Matriz imprime la matriz de intensidades B/BT referida a 1000
lúmenes de lámpara.

Si se desean distintos tipos de luminarias, se repite la operación tantas veces como sea necesario.

Hasta el momento se han definido los datos generales del proyecto, así como la planta a iluminar, y las
luminarias que se van a utilizar. El siguiente paso es definir la disposición geométrica de las luminarias
en la instalación. Para ello se selecciona la opción Disposición... del menú principal Geometría. En el des-
plegable Luminaria, están todas las luminarias que fueron elegidas en el punto anterior. Para cada una
de ellas se puede generar una o varias disposiciones. Para generar la lista de disposiciones, pulse el
botón añadir cuando tenga generada la disposición.

Para modificar una disposición, debe marcarse en la lista inferior, de forma que sus datos pasen a las
casillas superiores. Una vez realizados los cambios, añádala y elimine la antigua.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 25


Capítulo 2. ILUMINACIÓN POR PROYECCIÓN

Existen tres tipos de disposiciones: Torres, Hileras y Círculos. Dependiendo de cuál sea elegida, se acti-
varán o desactivarán las casillas de los parámetros geométricos.

Una vez generada la disposición podemos editar cada una de las luminarias que la componen median-
te la opción Editar cesta...

26 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 2. ILUMINACIÓN POR PROYECCIÓN

Si se quiere calcular el número aproximado de luminarias necesarias para establecer un nivel medio de
iluminancia en servicio, se puede calcular en la opción Número de luminarias... del menú principal
Geometría.

Inicialmente los apuntamientos de las luminarias están situados debajo de ellas. Para poder ver/modifi-
car los apuntamientos debe estar activada el flag Apuntamientos del menú principal Utilidades. Para
modificarlos, es necesario abrir una ventana auxiliar en la que solo aparece un poste, hilera o círculo, sin
sus simétricos.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 27


Capítulo 2. ILUMINACIÓN POR PROYECCIÓN

Si la localización de los apuntamientos no es correcta, se debe pulsar el botón izquierdo del ratón sobre
el apuntamiento de una luminaria (se debe comprobar que no esta seleccionado el icono de marcar
zona de la Barra de Herramientas) y moverlo hacia la posición deseada sin soltar el botón. Cuando los
apuntamientos estén situados sobre la zona, se deberá dejar de presionar el botón izquierdo del ratón.

Otra forma de activar la visualización de los apuntamientos es presionar el botón derecho del ratón sobre
la ventana de la Planta y seleccionar la opción Apuntamientos del menú flotante.

Desde este mismo menú puede accederse a las propiedades de la luminaria. Para ello es suficiente pul-
sar el botón derecho del ratón cuando este se encuentra sobre el apuntamiento de una de ellas. En este
caso la opción Propiedades aparecerá activa. Desde ella se abrirá la siguiente ventana:

Realizados estos pasos, estamos en disposición de elegir las zonas de calculo que se deseen.

Para seleccionar la zona de cálculo, active la ventana de planta. A continuación se debe elegir la opción
de Marcar del menú principal Geometría o bien pulsar el icono de Marcar en la Barra de Herramientas.
Otra forma seleccionar la zona de estudio es presionar el botón derecho del ratón sobre la ventana de
la Planta y seleccionar la opción Marcar del menú flotante. A continuación marque la zona deseada, pul-
sando el botón izquierdo del ratón en una de las esquinas de la zona deseada y arrastrándole hasta la
esquina opuesta donde se soltará el botón izquierdo del ratón.

La zona marcada aparecerá con un marco punteado y podrá alterarse su tamaño colocando el ratón
sobre uno de los cuadros que aparecen en su borde y, pulsando el botón izquierdo de éste y sin sol-
tarlo, arrastrando la zona hasta que adquiera el tamaño deseado.

A continuación deberá pulsar la opción Seleccionar del menú principal Zonas, para introducir los datos

28 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 2. ILUMINACIÓN POR PROYECCIÓN

de la zona de calculo. Otra forma entrar en este menú es presionar el botón derecho del ratón sobre la
ventana de la Planta y seleccionar la opción Seleccionar del menú flotante. Si se desea tener un nom-
bre de cada zona de calculo que se desee, escriba el nombre en el desplegable Zona.

Si se desea realizar mas zonas de calculo, se puede repetir esta operación tantas veces como se desee.

Los campos bajo el cuadro retícula se refieren a los puntos de cálculo dentro de la zona. Estos se repar-
tirán de forma uniforme dejando hasta los límites de la zona, las distancias que se indiquen en las casi-
llas X e Y.

El botón de borrar permite eliminar zonas de las creadas hasta el momento y que pueden ser seleccio-
nadas mediante el desplegable de la parte superior. Añadir crea una nueva zona con los datos introdu-
cidos en los campos. Si se ha accedido a esta pantalla con la opción Seleccionar los campos habrán apa-
recido con los valores de la zona marcada sobre la planta y no será necesario pulsar el botón Añadir,
bastará con cerrar la ventana mediante el botón OK. Cancelar descarta todas las modificaciones que
se hayan realizado.

Pulsando en Defecto se restablecen los valores de retícula y observador a los valores preestablecidos por
la CIE, según las dimensiones de la zona creada.

Definidos todos los parámetros, se define las opciones de calculo, marcando las casillas correspondien-
tes a los resultados que se desea obtener.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 29


Capítulo 2. ILUMINACIÓN POR PROYECCIÓN

Los cálculos de Cilíndrica, Factor de Modelado y Vertical-Cámaras, se activan únicamente si se seleccio-


na Retransmisión y existen cámaras definidas. Las opciones de Iluminación vertical para cada cámara
pueden ser editadas mediante el botón detalles.

Para realizar el calculo, se selecciona la opción Calcular del Menú principal de Utilidades o bien se pulsa
el icono de la Barra de Herramientas diseñado para tal efecto. En la pantalla se mostrarán las ventanas
correspondientes a las seleccionadas en el menú de Opciones de calculo... Si se modifica algún pará-
metro, las ventanas de resultado aparecerán tachadas para indicar que los resultados no se correspon-
den con la configuración actual.

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana de representación 3D, aparecerá un menú flo-
tante con las siguientes opciones:
•Punto de vista...: Modifica el punto de vista de la representación tridimensional.
•Líneas: Elimina o muestra las líneas de separación de las facetas.
•Gris / Color: Cambia a niveles de gris o a color.
•Editar colores...: Permite cambiar la paleta de colores.
•Copiar. Realiza una copia al portapapeles.

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana de grises, aparecerá un menú flotante con las
siguientes opciones:
•Gris / Color: Cambia a niveles de gris o a color.

30 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 2. ILUMINACIÓN POR PROYECCIÓN

•Editar colores...: Permite cambiar la paleta de colores.


•Copiar. Realiza una copia al portapapeles.

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana del gráfico de líneas, aparecerá un menú flotante
con las siguientes opciones:
•Numero Isolíneas: Se puede modificar los valores máximo y mínimo de las Isolíneas, así como
el número de ellas.
•Copiar: Realiza una copia al portapapeles.

En el resto de las ventanas aparecerá un menú flotante donde da la oportunidad de copiar la ventana al
portapapeles.

Para realizar una copia impresa de los resultados, deberá configurar la página seleccionando la opción
Configurar página... del menú principal Ficheros. La cabecera de impresión se configura en la opción
Cabecera... del menú principal Utilidades. Seleccione la opción Imprimir... del menú principal Ficheros
para rellenar la lista de ventanas que deben imprimirse.

En la lista izquierda aparecen todas las ventanas abiertas en el proyecto en curso. Marque las que desee
imprimir y pulse Añadir para pasarlas a la lista derecha. Análogamente, pueden eliminarse pantallas
seleccionadas marcándolas en la lista derecha y pulsando Borrar.

Las hojas se numeran comenzando por el número que se indica en la casilla Numerar a partir de. Esto
permite intercalar los resultados en informes, memorias, etc.

Para finalizar, los principales comandos del menú pueden estar en la barra de herramientas si así se
desea. Para activar o desactivar los grupos de iconos, se debe seleccionar la opción Barra de herra-
mientas... del menú principal Ventanas.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 31


Capítulo 2. ILUMINACIÓN POR PROYECCIÓN

Las barras pueden arrastrase a cualquiera de los bordes de la ventana principal o liberarse como venta-
nas independientes si se sueltan separadas de los marcos. La posición de las barras activas se conserva
una vez cerrado el programa.

Se va a describir cada uno de los grupos de iconos por separado y por orden de aparición.

General:

•Crear Proyecto nuevo. Abre las ventanas de Planta y la Sección. Las ventanas se encuentran
vacías.
•Abrir proyecto. Recupera un proyecto ya guardado.
•Grabar proyecto. Graba el proyecto actual.
•Cerrar Proyecto. Cierra el proyecto actual sin guardarlo. De este modo podrá descartar los
cambios realizados.
•Copiar al portapapeles. Copia lo seleccionado o la ventana al portapapeles.
•Icono de calculo. Calcula el proyecto actual con las opciones dadas.
•Número. Abre la ventana de cálculo del número de luminarias.
•Imprimir proyecto. Abre la ventana de impresión de proyecto.
•Marcado de zona de estudio. Activa el marcaje de la zona de estudio.
•Acerca de. Muestra la ventana de propiedad intelectual del programa.
•Ayuda. Muestra la ayuda de Proyección.

Ficheros:

•Crear Proyecto nuevo. Abre las ventanas de Planta y Descripción. Las ventanas se encuentran
vacías.

32 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 2. ILUMINACIÓN POR PROYECCIÓN

•Abrir proyecto. Recupera un proyecto ya guardado.


•Grabar proyecto. Graba el proyecto actual.
•Guardar proyecto como. Guarda el proyecto actual con otro nombre.
•Cerrar Proyecto. Cierra el proyecto actual sin guardarlo. De este modo podrá descartar los
cambios realizados.
•Importar proyecto de DXF. Opción no disponible
•Exportar proyecto a DXF. Opción no disponible.
•Imprimir proyecto. Abre la ventana de impresión de proyecto.

Ventanas:

•Reordena las ventanas en cascada.


•Reordena las ventanas en mosaico horizontal.
•Reordena las ventanas en mosaico vertical.
•Muestra/oculta la ventana de Sección. (No disponible)
•Muestra/oculta la ventana de Planta.
•Muestra/oculta la ventana de Descripción.

Zonas:

•Activa o desactiva la selección de zonas sobre la planta.


•Añade sobre la lista de zonas la zona actualmente marcada.
•Permite editar los parámetros de la zona de estudio.
•Permite visualizar las opciones de calculo de cada zona.
•Muestra/oculta las zonas de calculo creadas.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 33


Iluminación de fachadas
Capítulo 3. ILUMINACIÓN DE FACHADAS

Iluminación de fachadas

Este manual se centrará exclusivamente en el módulo de Fachadas.

Las pretensiones del manual no son otras que las de enseñar el manejo del programa guiado por un
ejemplo. Se empezará creando un proyecto nuevo. Si se deseara empezar con un proyecto ya creado,
se recuperará a partir de la opción Recuperar del menú principal Ficheros.

Existen varias formas de crear un fichero nuevo: A través de la opción Nuevo del menú principal Fichero,
a través del primer icono de la barra de herramientas o bien pulsando las teclas rápidas Ctrl+N.

Se observa que inmediatamente aparecen tres ventanas asociadas al proyecto creado. Estas son las
correspondientes a la Planta, la Descripción y la Perspectiva. Las ventanas de Planta y Perspectiva se
encuentra vacía ya que no se ha especificado la dimensión ni el tipo de la instalación. La ventana de
Descripción es la descripción del proyecto.

El siguiente paso consiste en introducir los datos generales del proyecto. Para ello se eligen del menú
General cada una de las opciones.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 35


Capítulo 3. ILUMINACIÓN DE FACHADAS

La fachada viene definida por los planos que la componen. Para crear estos planos, deben introducirse
las coordenadas de los dos extremos de la base de cada plano, junto con sus alturas, de forma que
quede definido un trapecio (si las alturas son distintas) o un rectángulo (si son iguales). A continuación
se añade o inserta pulsando el botón adecuado.

Si el plano definido no es tangente con el anterior y/o posterior, el programa crea los planos necesarios
para garantizar la continuidad de la fachada. Del mismo modo, si se borra un frontal, los planos ante-
rior y posterior se ajustan para coincidir.

A continuación, se deberá seleccionar las luminarias que tiene la planta diseñada en el paso anterior.
Para ello se selecciona la opción Luminarias del menú principal.

36 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 3. ILUMINACIÓN DE FACHADAS

Dependiendo del alumbrado a realizar, se selecciona su tipo. Pulsando el botón Elegir... se entrará en el
menú de tipos de luminaria. A continuación se elige el tipo de lámpara.

Si la potencia de lámpara deseada no aparece, puede teclearse. Igualmente, el flujo puede ser modifi-
cado.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 37


Capítulo 3. ILUMINACIÓN DE FACHADAS

Una vez seleccionado todos estos parámetros, se obtendrá de la lista de las luminarias disponibles con
las características introducidas. Para seleccionar una luminaria, se marca y se pulsa el botón Copiar. Para
sustituir una luminaria seleccionada por otra, basta con seleccionar ambas en cada lista y pulsar el botón
Sustituir. Para eliminar una luminaria seleccionada, se marca con el ratón y se pulsa el botón Borrar. Los
datos de las luminarias, es decir el flujo y la descripción, se pueden cambiar seleccionándola de la lista
y pulsando el botón de Editar selección...

No será posible eliminar modelos que estén siendo usadas en alguna disposición o luminaria. El pro-
grama advertirá de esta situación en caso de producirse.

Siempre se puede ver la información de la luminaria seleccionada pulsando el botón Información.

38 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 3. ILUMINACIÓN DE FACHADAS

Dentro de esta ventana, existen varios botones de relevante importancia: Imprimir permite reproducir
una copia impresa de la documentación fotométrica. Dibujo invoca al lector de formato pdf, para visua-
lizar las características de la luminaria. Matriz imprime la matriz de intensidades B/BT referida a 1000
lúmenes de lámpara.

Si se desean distintos tipos de luminarias, se repite la operación tantas veces como sea necesario.

Hasta el momento se han definido los datos generales del proyecto, así como la fachada a iluminar, y
las luminarias que se van a utilizar. El siguiente paso es definir la disposición geométrica de las lumina-
rias en la instalación. Para ello se selecciona la opción Disposición... del menú principal Geometría. En el
desplegable Luminaria, están todas las luminarias que fueron elegidas en el punto anterior. Para cada
una de ellas se puede generar una o varias disposiciones. Para generar la lista de disposiciones, pulse el
botón añadir cuando tenga generada la disposición.

Para modificar una disposición, debe marcarse en la lista inferior, de forma que sus datos pasen a las
casillas superiores. Una vez realizados los cambios, añádala y elimine la antigua.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 39


Capítulo 3. ILUMINACIÓN DE FACHADAS

Existen dos tipos de disposiciones: Hileras y Torres. Dependiendo de cuál sea elegida, se activarán o des-
activarán las casillas de los parámetros geométricos.

Una vez generada la disposición podemos editar cada una de las luminarias que la componen median-
te la opción Editar cesta...

40 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 3. ILUMINACIÓN DE FACHADAS

Si se quiere calcular el número aproximado de luminarias necesarias para establecer un nivel medio de
iluminancia en servicio, se puede calcular en la opción Número de luminarias... del menú principal
Geometría.

Inicialmente los apuntamientos de las luminarias están situados debajo de ellas. Para poder ver/modifi-
car los apuntamientos debe estar activada el flag Apuntamientos del menú principal Utilidades. Para
modificarlos, es necesario abrir una ventana auxiliar en la que solo aparece un poste, hilera o círculo, sin
sus simétricos.

Si la localización de los apuntamientos no es correcta, se debe pulsar el botón izquierdo del ratón sobre
el apuntamiento de una luminaria (se debe comprobar que no esta seleccionado el icono de marcar
zona de la Barra de Herramientas) y moverlo hacia la posición deseada sin soltar el botón. Cuando los
apuntamientos estén situados sobre la zona, se deberá dejar de presionar el botón izquierdo del ratón.

Otra forma de activar la visualización de los apuntamientos es presionar el botón derecho del ratón sobre
la ventana de la Planta y seleccionar la opción Apuntamientos del menú flotante.

Desde este mismo menú puede accederse a las propiedades de la luminaria. Para ello es suficiente pul-

Manual del usuario INDALWIN 4.2 41


Capítulo 3. ILUMINACIÓN DE FACHADAS

sar el botón derecho del ratón cuando este se encuentra sobre el apuntamiento de una de ellas. En este
caso la opción Propiedades aparecerá activa. Desde ella se abrirá la siguiente ventana:

Realizados estos pasos, estamos en disposición de elegir las zonas de calculo que se deseen.

Para seleccionar la zona de cálculo, active la ventana de planta. A continuación se debe elegir la opción
de Marcar del menú principal Geometría o bien pulsar el icono de Marcar en la Barra de Herramientas.
Otra forma seleccionar la zona de estudio es presionar el botón derecho del ratón sobre la ventana de
la Planta y seleccionar la opción Marcar del menú flotante.

Cuando se active el marcado de zonas, la fachada se estirará, es decir, todos los trozos que la compo-
nen se dibujarán sobre un mismo plano, de forma que queden visibles y en verdadera magnitud los pla-
nos transversales. A continuación marque la zona deseada, pulsando el botón izquierdo del ratón en una
de las esquinas de la zona deseada y arrastrándole hasta la esquina opuesta donde se soltará el botón
izquierdo del ratón.

42 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 3. ILUMINACIÓN DE FACHADAS

La zona marcada aparecerá con un marco punteado y podrá alterarse su tamaño colocando el ratón
sobre uno de los cuadros que aparecen en su borde y, pulsando el botón izquierdo de éste y sin sol-
tarlo, arrastrando la zona hasta que adquiera el tamaño deseado.

A continuación deberá pulsar la opción Seleccionar del menú principal Zonas, para introducir los datos
de la zona de calculo. Otra forma entrar en este menú es presionar el botón derecho del ratón sobre la
ventana de la Planta y seleccionar la opción Seleccionar del menú flotante. Si se desea tener un nom-
bre de cada zona de calculo que se desee, escriba el nombre en el desplegable Zona.

Si se desea realizar mas zonas de calculo, se puede repetir esta operación tantas veces como se desee.

Los campos bajo el cuadro retícula se refieren a los puntos de cálculo dentro de la zona. Estos se repar-
tirán de forma uniforme dejando hasta los límites de la zona, las distancias que se indiquen en las casi-
llas X e Y.

El botón de borrar permite eliminar zonas de las creadas hasta el momento y que pueden ser seleccio-
nadas mediante el desplegable de la parte superior. Añadir crea una nueva zona con los datos introdu-
cidos en los campos. Si se ha accedido a esta pantalla con la opción Seleccionar los campos habrán apa-
recido con los valores de la zona marcada sobre la planta y no será necesario pulsar el botón Añadir,
bastará con cerrar la ventana mediante el botón OK. Cancelar descarta todas las modificaciones que
se hayan realizado.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 43


Capítulo 3. ILUMINACIÓN DE FACHADAS

Pulsando en Defecto se restablecen los valores de retícula y observador a los valores preestablecidos por
la CIE, según las dimensiones de la zona creada.

Definidos todos los parámetros, se define las opciones de calculo, marcando las casillas correspondien-
tes a los resultados que se desea obtener.

Para realizar el calculo, se selecciona la opción Calcular del Menú principal de Utilidades o bien se pulsa
el icono de la Barra de Herramientas diseñado para tal efecto. En la pantalla se mostrarán las ventanas
correspondientes a las seleccionadas en el menú de Opciones de calculo... Si se modifica algún pará-
metro, las ventanas de resultado aparecerán tachadas para indicar que los resultados no se correspon-
den con la configuración actual.

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana de representación 3D, aparecerá un menú flo-
tante con las siguientes opciones:
•Punto de vista...: Modifica el punto de vista de la representación tridimensional.
•Líneas: Elimina o muestra las líneas de separación de las facetas.
•Gris / Color: Cambia a niveles de gris o a color.
•Editar colores...: Permite cambiar la paleta de colores.
•Copiar. Realiza una copia al portapapeles.

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana de grises, aparecerá un menú flotante con las
siguientes opciones:
•Gris / Color: Cambia a niveles de gris o a color.
•Editar colores...: Permite cambiar la paleta de colores.
•Copiar. Realiza una copia al portapapeles.

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana del gráfico de líneas, aparecerá un menú flotante

44 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 3. ILUMINACIÓN DE FACHADAS

con las siguientes opciones:


•Numero Isolíneas: Se puede modificar los valores máximo y mínimo de las Isolíneas, así como
el número de ellas.
•Copiar: Realiza una copia al portapapeles.

En el resto de las ventanas aparecerá un menú flotante donde da la oportunidad de copiar la ventana al portapapeles.

Para realizar una copia impresa de los resultados, deberá configurar la página seleccionando la opción
Configurar página... del menú principal Ficheros. La cabecera de impresión se configura en la opción
Cabecera... del menú principal Utilidades. Seleccione la opción Imprimir... del menú principal Ficheros
para rellenar la lista de ventanas que deben imprimirse.

En la lista izquierda aparecen todas las ventanas abiertas en el proyecto en curso. Marque las que desee
imprimir y pulse Añadir para pasarlas a la lista derecha. Análogamente, pueden eliminarse pantallas
seleccionadas marcándolas en la lista derecha y pulsando Borrar.

Las hojas se numeran comenzando por el número que se indica en la casilla Numerar a partir de. Esto
permite intercalar los resultados en informes, memorias, etc.

Para finalizar, los principales comandos del menú pueden estar en la barra de herramientas si así se
desea. Para activar o desactivar los grupos de iconos, se debe seleccionar la opción Barra de herra-
mientas... del menú principal Ventanas.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 45


Capítulo 3. ILUMINACIÓN DE FACHADAS

Las barras pueden arrastrase a cualquiera de los bordes de la ventana principal o liberarse como venta-
nas independientes si se sueltan separadas de los marcos. La posición de las barras activas se conserva
una vez cerrado el programa.

Se va a describir cada uno de los grupos de iconos por separado y por orden de aparición.

General:

•Crear Proyecto nuevo. Abre las ventanas de Planta y la Sección. Las ventanas se encuentran
vacías.
•Abrir proyecto. Recupera un proyecto ya guardado.
•Grabar proyecto. Graba el proyecto actual.
•Cerrar Proyecto. Cierra el proyecto actual sin guardarlo. De este modo podrá descartar los
cambios realizados.
•Copiar al portapapeles. Copia lo seleccionado o la ventana al portapapeles.
•Icono de calculo. Calcula el proyecto actual con las opciones dadas.
•Número. Abre la ventana de cálculo del número de luminarias.
•Imprimir proyecto. Abre la ventana de impresión de proyecto.
•Marcado de zona de estudio. Activa el marcaje de la zona de estudio.
•Acerca de. Muestra la ventana de propiedad intelectual del programa.
•Ayuda. Muestra la ayuda de FACHADAS.

Ficheros:

•Crear Proyecto nuevo. Abre las ventanas de Planta y Descripción. Las ventanas se encuentran
vacías.
•Abrir proyecto. Recupera un proyecto ya guardado.
•Grabar proyecto. Graba el proyecto actual.
•Guardar proyecto como. Guarda el proyecto actual con otro nombre.
•Cerrar Proyecto. Cierra el proyecto actual sin guardarlo. De este modo podrá descartar los
cambios realizados.
•Importar proyecto de DXF. Opción no disponible

46 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 3. ILUMINACIÓN DE FACHADAS

•Exportar proyecto a DXF. Opción no disponible.


•Imprimir proyecto. Abre la ventana de impresión de proyecto.

Ventanas:

•Reordena las ventanas en cascada.


•Reordena las ventanas en mosaico horizontal.
•Reordena las ventanas en mosaico vertical.
•Muestra/oculta la ventana de Sección.
•Muestra/oculta la ventana de Planta.
•Muestra/oculta la ventana de Descripción.

Zonas:

•Activa o desactiva la selección de zonas sobre la planta.


•Añade sobre la lista de zonas la zona actualmente marcada.
•Permite editar los parámetros de la zona de estudio.
•Permite visualizar las opciones de calculo de cada zona.
•Muestra/oculta las zonas de calculo creadas.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 47


Iluminación viaria
Capítulo 4. ILUMINACIÓN VIARIA

Iluminación viaria

Este manual se centrará exclusivamente en el módulo de Viario.

Las pretensiones del manual no son otras que las de enseñar el manejo del programa guiado por un
ejemplo. Se empezará creando un proyecto nuevo. Si se deseara empezar con un proyecto ya creado,
se recuperará a partir de la opción Recuperar del menú principal Ficheros.

Existen varias formas de crear un fichero nuevo: A través de la opción Nuevo del menú principal Fichero,
a través del primer icono de la barra de herramientas o bien pulsando las teclas rápidas Ctrl+N.

Se observa que inmediatamente aparecen tres ventanas asociadas al proyecto creado. Estas plantas son
las correspondientes a la Planta, la Descripción y la Sección. La ventana de Planta al igual que la de
Sección se encuentran vacías ya que no se ha especificado ninguna calzada. La ventana de Descripción
es la descripción del proyecto.

El siguiente paso consiste en introducir los datos generales del proyecto. Para ello se eligen del menú
General cada una de las opciones.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 49


Capítulo 4. ILUMINACIÓN VIARIA

Por defecto aparece seleccionada la calzada tipo C2. Esto puede modificarse pulsando con el ratón junto
al indicador del tipo deseado. Además, el valor de Qo puede editarse, una vez marcada la calzada, cam-
biando el número que aparece en la casilla. Los valores posibles van de 0 a 1.

Para introducir los parámetros de la calzada, se selecciona el tipo de calzada, así como la anchura total
y los carriles. Pulsando la tecla Añadir, se puede ir construyendo la calzada a partir de la yuxtaposición
secuencial de las calzadas creadas. Si fuera necesario insertar un tipo de calzada, se usará el botón
Insertar en lugar del de Añadir. Posición indica el comienzo de la calzada seleccionada en el listado.

50 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 4. ILUMINACIÓN VIARIA

A continuación, se deberá seleccionar las luminarias que tiene la planta diseñada en el paso anterior.
Para ello se selecciona la opción Luminarias del menú principal.

Dependiendo del alumbrado a realizar, se selecciona su tipo. Pulsando el botón Elegir... se entrará en el
menú de tipos de luminaria. A continuación se elige el tipo de lámpara.

Si la potencia de lámpara deseada no aparece, puede teclearse. Igualmente, el flujo puede ser modifi-
cado.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 51


Capítulo 4. ILUMINACIÓN VIARIA

Una vez seleccionado todos estos parámetros, se dispondrá de la lista de las luminarias disponibles con
las características introducidas. Para seleccionar una luminaria, se marca y se pulsa el botón Copiar. Para
sustituir una luminaria seleccionada por otra, basta con seleccionar ambas en cada lista y pulsar el botón
Sustituir. Para eliminar una luminaria seleccionada, se marca con el ratón y se pulsa el botón Borrar. Los
datos de las luminarias, es decir el flujo y la descripción, se pueden cambiar seleccionándola de la lista
y pulsando el botón de Editar selección....

No será posible eliminar modelos que estén siendo usadas en alguna disposición o luminaria. El pro-
grama advertirá de esta situación en caso de producirse.

Siempre se puede ver la información de la luminaria seleccionada pulsando el botón Información.

52 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 4. ILUMINACIÓN VIARIA

Dentro de esta ventana, existen varios botones de relevante importancia: Imprimir permite reproducir
una copia impresa de la documentación fotométrica. Dibujo invoca al lector de formato pdf, para visua-
lizar las características de la luminaria. Matriz imprime la matriz de intensidades C/GM referida a 1000
lúmenes de lámpara.

Si se desean distintos tipos de luminarias, se repite la operación tantas veces como sea necesario.

Hasta el momento se han definido los datos generales del proyecto, así como la vía a iluminar, y las lumi-
narias que se van a utilizar. El siguiente paso es definir la disposición geométrica de las luminarias en la
instalación. Para ello se selecciona la opción Disposición... del menú principal Geometría. En el desple-
gable Luminaria, están todas las luminarias que fueron elegidas en el punto anterior. Para cada una de
ellas se puede generar una o varias disposiciones. Para generar la lista de disposiciones, pulse el botón
añadir cuando tenga generada la disposición.

Si desea modificar una disposición, debe marcarse en la lista inferior, de forma que sus datos pasen a
las casillas superiores. Una vez realizados los cambios, añadala y elimine la antigua.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 53


Capítulo 4. ILUMINACIÓN VIARIA

Una vez generada la disposición podemos editar cada una de las luminarias de la calzada independien-
temente del resto eligiendo la opción Editar... del menú principal Geometría. También se puede añadir
o borrar puntos de luz individuales mediante el uso de los botones Añadir y Borrar.

Si se desea calcular la interdistancia necesaria para establecer un nivel medio de iluminancia en servicio,
se puede calcular en la opción Interdistancia... del menú principal Geometría.

54 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 4. ILUMINACIÓN VIARIA

Esta opción solo está disponible desde el menú principal cuando existe una sola disposición y no se ha
modificado ninguna de las luminarias que la componen ni se han añadido nuevas.

Para cambiar la vista tridimensional de la calzada, se selecciona la ventana Sección y se pulsa el botón
derecho del ratón sobre ella. Aparecerá un menú flotante con las opciones de Punto de vista..., Postes,
Copiar. Con la primera opción, se podrá modificar el punto de vista del observador. La opción Postes
muestra o elimina los postes de las luminarias. La última opción realiza una copia de dibujo al portapa-
peles.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 55


Capítulo 4. ILUMINACIÓN VIARIA

Inicialmente los apuntamientos de las luminarias están situado debajo de ellas. Para poder ver/modifi-
car los apuntamientos debe estar activada el flag Apuntamientos del menú principal Utilidades. Si la loca-
lización de los apuntamientos no es correcta, se debe pulsar el botón izquierdo del ratón sobre el apun-
tamiento de una luminaria (se debe comprobar que no esta seleccionado el icono de marcar zona de
la Barra de Herramientas ) y moverlo hacia la posición deseada sin soltar el botón. Cuando los apunta-
mientos estén situados sobre la zona, se deberá dejar de presionar el botón izquierdo del ratón.

Otra forma de activar la visualización de los apuntamientos es presionar el botón derecho del ratón sobre
la ventana de la Planta y seleccionar la opción Apuntamientos del menú flotante.

Desde este mismo menú puede accederse a las propiedades de la luminaria. Para ello es suficiente pul-
sar el botón derecho del ratón cuando este se encuentra apuntando a una de ellas. En este caso la
opción Propiedades aparecerá activa. Desde ella se abrirá la siguiente ventana:

56 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 4. ILUMINACIÓN VIARIA

Realizados estos pasos, estamos en disposición de elegir las zonas de calculo que se deseen.

Para seleccionar la zona de cálculo, active la ventana de planta. A continuación se debe elegir la opción
de Marcar del menú principal Geometría o bien pulsar el icono de Marcar en la Barra de Herramientas.
Otra forma seleccionar la zona de estudio es presionar el botón derecho del ratón sobre la ventana de
la Planta y seleccionar la opción Marcar del menú flotante. A continuación marque la zona deseada, pul-
sando el botón izquierdo del ratón en una de las esquinas de la zona deseada y arrastrándole hasta la
esquina opuesta donde se soltará el botón izquierdo del ratón.

La zona marcada aparecerá con un marco punteado y podrá alterarse su tamaño colocando el ratón
sobre uno de los cuadros que aparecen en su borde y, pulsando el botón izquierdo de éste y sin sol-
tarlo, arrastrando la zona hasta que adquiera el tamaño deseado.

La posición y extensión de la zona creada se ajustará automáticamente según una serie de restricciones:
•En sentido horizontal, el comienzo y fin de las zonas debe coincidir con la posición de alguna
luminaria. La zona debe comprender interdistancias completas.
•En sentido vertical, no podrán seleccionarse dos calzadas. La zona se restringirá a todos o parte
de los carriles de una calzada más las aceras, paseos, etc. contiguos a ésta.

A continuación deberá pulsar la opción Seleccionar del menú principal Zonas, para introducir los datos
de la zona de calculo. Otra forma entrar en este menú es presionar el botón derecho del ratón sobre la
ventana de la Planta y seleccionar la opción Seleccionar del menú flotante. Si se desea tener un nom-
bre de cada zona de calculo que se desee, escriba el nombre en el desplegable Zona.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 57


Capítulo 4. ILUMINACIÓN VIARIA

Si se desea realizar mas zonas de calculo, se puede repetir esta operación tantas veces como se desee.

Los campos bajo el cuadro retícula se refieren a los puntos de cálculo dentro de la zona. Estos se repar-
tirán de forma uniforme dejando hasta los límites de la zona, las distancias que se indiquen en las casi-
llas X e Y.

El botón de borrar permite eliminar zonas de las creadas hasta el momento y que pueden ser seleccio-
nadas mediante el desplegable de la parte superior. Añadir crea una nueva zona con los datos introdu-
cidos en los campos. Si se ha accedido a esta pantalla con la opción Seleccionar los campos habrán apa-
recido con los valores de la zona marcada sobre la planta y no será necesario pulsar el botón Añadir,
bastará con cerrar la ventana mediante el botón OK. Cancelar descarta todas las modificaciones que
se hayan realizado.

Pulsando en Defecto se restablecen los valores de retícula y observador a los valores preestablecidos por
la CIE, según las dimensiones de la zona creada.

Definidos todos los parámetros, se define las opciones de calculo, marcando las casillas correspondien-
tes a los resultados que se desea obtener.

Los cálculos de visibilidad y deslumbramiento aparecen sobre la ventana de tabla de luminancias. Por
ello, solo serán accesible si se marca aquella. Una vez seleccionada, es posible decidir si se quiere que
aparezcan por pantalla (Visualización) y/o impresora (Impresión).

Para realizar el calculo, se selecciona la opción Calcular del Menú principal de Utilidades o bien se pulsa

58 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 4. ILUMINACIÓN VIARIA

el icono de la Barra de Herramientas diseñado para tal efecto. En la pantalla se mostrarán las ventanas
correspondientes a las seleccionadas en el menú de Opciones de calculo.... Si se modifica algún pará-
metro, las ventanas de resultado aparecerán tachadas para indicar que los resultados no se correspon-
den con la configuración actual.

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana de Luminancias o Iluminancias - 3D, apare-
cerá un menú flotante con las siguientes opciones:
•Punto de vista... : Modifica el punto de vista de la representación tridimensional.
•Líneas: Elimina o muestra las líneas de separación de las facetas.
•Gris / Color: Cambia a niveles de gris o a color.
•Editar colores... : Permite cambiar la paleta de colores.
•Copiar. Realiza una copia al portapapeles.

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana de Luminancias o Iluminancias - grises, apa-
recerá un menú flotante con las siguientes opciones:
•Gris / Color: Cambia a niveles de gris o a color.
•Editar colores... : Permite cambiar la paleta de colores.
•Copiar. Realiza una copia al portapapeles.

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana de Luminancias o Iluminancias - Isolíneas,
aparecerá un menú flotante con las siguientes opciones:
•Numero Isolíneas: Se puede modificar los valores máximo y mínimo de las Isolíneas, así como
el número de ellas.
•Copiar: Realiza una copia al portapapeles.

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana de Luminancias, Iluminancias o Descripción,
aparecerá un menú flotante donde da la oportunidad de copiar la ventana al portapapeles.

Para realizar una copia impresa de los resultados, deberá configurar la página seleccionando la opción
Configurar página... del menú principal Ficheros. La cabecera de impresión se configura en la opción
Cabecera... del menú principal Utilidades. Seleccione la opción Imprimir... del menú principal Ficheros
para rellenar la lista de ventanas que deben imprimirse.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 59


Capítulo 4. ILUMINACIÓN VIARIA

En la lista izquierda aparecen todas las ventanas abiertas en el proyecto en curso. Marque las que desee
imprimir y pulse Añadir para pasarlas a la lista derecha. Análogamente, pueden eliminarse pantallas
seleccionadas marcándolas en la lista derecha y pulsando Borrar.

Las hojas se numeran comenzando por el número que se indica en la casilla Numerar a partir de. Esto
permite intercalar los resultados en informes, memorias, etc.

Para finalizar, los principales comandos del menú pueden estar en la barra de herramientas si así se
desea. Para activar o desactivar los grupos de iconos, se debe seleccionar la opción Barra de herra-
mientas... del menú principal Ventanas.

Las barras pueden arrastrase a cualquiera de los bordes de la ventana principal o liberarse como venta-
nas independientes si se sueltan separadas de los marcos. La posición de las barras activas se conserva
una vez cerrado el programa.

Se va a describir cada uno de los grupo de iconos por separado y por orden de aparición.

60 Manual del usuario INDALWIN 4.2


Capítulo 4. ILUMINACIÓN VIARIA

General:

•Crear Proyecto nuevo. Abre las ventanas de Planta, la Descripción y la Sección. Las ventanas
se encuentran vacías.
•Abrir proyecto. Recupera un proyecto ya guardado.
•Grabar proyecto. Graba el proyecto actual.
•Cerrar Proyecto. Cierra el proyecto actual sin guardarlo. De este modo podrá descartar los
cambios realizados.
•Copiar al portapapeles. Copia lo seleccionado o la ventana al portapapeles.
•Icono de calculo. Calcula el proyecto actual con las opciones dadas.
•Menú de interdistancia. Abre el menú de interdistancia.
•Imprimir proyecto. Abre la ventana de impresión de proyecto.
•Marcado de zona de estudio. Activa el marcaje de la zona de estudio.
•Acerca de. Muestra la ventana de propiedad intelectual del programa.
•Ayuda. Muestra la ayuda de Viario.

Ficheros:

•Crear Proyecto nuevo. Abre las ventanas de Planta, la Descripción y la Sección. Las ventanas
se encuentran vacías.
•Abrir proyecto. Recupera un proyecto ya guardado.
•Grabar proyecto. Graba el proyecto actual.
•Guardar proyecto como. Guarda el proyecto actual con otro nombre.
•Cerrar Proyecto. Cierra el proyecto actual sin guardarlo. De este modo podrá descartar los
cambios realizados.
•Importar proyecto de DXF. Opción no disponible
•Exportar proyecto a DXF. Opción no disponible.
•Imprimir proyecto. Abre la ventana de impresión de proyecto.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 61


Capítulo 4. ILUMINACIÓN VIARIA

Ventanas:

•Reordena las ventanas en cascada .


•Reordena las ventanas en mosaico horizontal.
•Reordena las ventanas en mosaico vertical.
•Muestra/oculta la ventana de Sección.
•Muestra/oculta la ventana de Planta.
•Muestra/oculta la ventana de Descripción.

Zonas:

•Activa o desactiva la selección de zonas sobre la planta.


•Añade sobre la lista de zonas la zona actualmente marcada.
•Permite editar los parámetros de la zona de estudio.
•Permite visualizar las opciones de calculo de cada zona.
•Muestra/oculta las zonas de calculo creadas.

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Iluminación decorativa urbana
Capítulo 5. ILUMINACIÓN DECORATIVA URBANA

Iluminación decorativa urbana

Este manual se centrará exclusivamente en el módulo de Decorativo Urbano.

Las pretensiones del manual no son otras que las de enseñar el manejo del programa guiado por un
ejemplo. Se empezará creando un proyecto nuevo. Si se deseara empezar con un proyecto ya creado,
se recuperará a partir de la opción Recuperar del menú principal Ficheros.

Existen varias formas de crear un fichero nuevo: A través de la opción Nuevo del menú principal Fichero,
a través del primer icono de la barra de herramientas o bien pulsando las teclas rápidas Ctrl+N.

Se observa que inmediatamente aparecen dos ventanas asociadas al proyecto creado. Éstas son las
correspondientes a la Planta y la Descripción. La ventana de Planta se encuentra vacía, ya que no se
ha especificado ninguna forma para ella. La ventana de Descripción es la descripción del proyecto.

El siguiente paso consiste en introducir los datos generales del proyecto. Para ello se eligen del menú
General cada una de las opciones.

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Capítulo 5. ILUMINACIÓN DECORATIVA URBANA

Por defecto aparece seleccionada la calzada tipo C2. Esto puede modificarse pulsando con el ratón junto
al indicador del tipo deseado. Además, el valor de Qo puede editarse, una vez marcada la calzada, cam-
biando el número que aparece en la casilla. Los valores posibles van de 0 a 1.

Para definir la planta, se selecciona la opción Geometría, donde se establecen las dimensiones máximas
de la instalación, y permite pasar a una ventana de diseño.

Este cuadro también permite determinar la existencia o no de una malla de fondo que nos facilite la
colocación de las formas sobre la planta.

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Capítulo 5. ILUMINACIÓN DECORATIVA URBANA

Pulsando Aceptar en el cuadro, pasamos a la ventana de diseño, donde podemos generar la forma dese-
ada a través de polilíneas cerradas y/o elipses. Para crear las primeras, se pulsa el icono con un triángu-
lo y se van colocando los vértices de la figura con sucesivas pulsaciones del botón izquierdo del ratón.
En el último vértice se debe hacer doble pulsación para acabar.

Las elipses se crean con el segundo icono, pero en este caso basta con marcar dos vértices opuestos
del rectángulo imaginario que la contiene.

Una vez creadas las figuras estas pueden ser movidas pulsando el botón izquierdo del ratón dentro de
ellas y, sin soltarlo, arrastrándolas hasta su nuevo emplazamiento. Se indica qué figura está selecciona-
da por la aparición de sus vértices en color rojo. Si la pulsación se hace demasiado cerca de un vértice,
éste se tiñe de azul y podemos modificar la posición del mismo con el ratón, borrarlo pulsando la tecla
Supr, o crear otro vértice sobre él pulsando la tecla Insert.

Cuando la planta ya tenga los contornos deseados, se debe seleccionar el icono que contiene un bote
de pintura (5º icono) y marcar con él sobre las zonas en que se quiera obtener resultados. Ésta se teñi-
rá de gris. Esta operación puede ser repetida tantas veces como sea necesario, habida cuenta que en
las zonas que queden sin sombrear no se obtendrán resultados.

Este proceso de marcado deberá ser repetido cada vez que se entre a modificar la disposición de la plan-
ta.

Si ya se hubiesen seleccionado luminarias, se podría seleccionar un modelo en el desplegable y, con el

Manual del usuario INDALWIN 4.2 67


Capítulo 5. ILUMINACIÓN DECORATIVA URBANA

sexto icono (con forma de farol) se irían colocando sobre la planta, con parámetros de altura y orienta-
ción que deberían ser editados posteriormente.

El resultado se acepta con el icono verde y se rechaza con el rojo (aspa). Cada vez que se pulsa el sím-
bolo de aceptación, los datos son transferidos al proyecto, de forma que el aspa sólo descarta los cam-
bios realizados desde la última aceptación. Para salir de esta ventana debe pulsarse la aceptación, si pro-
cede, y después el aspa.

A continuación, se deberá seleccionar las luminarias que tiene la planta diseñada en el paso anterior.
Para ello se selecciona la opción Luminarias del menú principal.

Dependiendo del alumbrado a realizar, se selecciona su tipo. Pulsando el botón Elegir... se entrará en el
menú de tipos de luminaria. A continuación se elige el tipo de lámpara.

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Capítulo 5. ILUMINACIÓN DECORATIVA URBANA

Si la potencia de lámpara deseada no aparece, puede teclearse. Igualmente, el flujo puede ser modifi-
cado.

Una vez seleccionados todos estos parámetros, se dispondrá de la lista de las luminarias disponibles con
las características introducidas. Para seleccionar una luminaria, se marca y se pulsa el botón Copiar. Para
sustituir una luminaria seleccionada por otra, basta con seleccionar ambas en cada lista y pulsar el botón
Sustituir. Para eliminar una luminaria seleccionada, se marca con el ratón y se pulsa el botón Borrar. Los
datos de las luminarias, es decir el flujo y la descripción, se pueden cambiar seleccionándola de la lista
y pulsando el botón de Editar selección...

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Capítulo 5. ILUMINACIÓN DECORATIVA URBANA

No será posible eliminar modelos que estén siendo usadas en alguna disposición o luminaria. El pro-
grama advertirá de esta situación en caso de producirse.

Siempre se puede ver la información de la luminaria seleccionada pulsando el botón Información.


Dentro de esta ventana, existen varios botones de relevante importancia: Imprimir permite reproducir
una copia impresa de la documentación fotométrica. Dibujo invoca al lector de formato pdf, para visua-
lizar las características de la luminaria. Matriz imprime la matriz de intensidades C/GM referida a 1000
lúmenes de lámpara.

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Capítulo 5. ILUMINACIÓN DECORATIVA URBANA

Si se desean distintos tipos de luminarias, se repite la operación tantas veces como sea necesario.

Hasta el momento se han definido los datos generales del proyecto, así como la planta a iluminar, y las
luminarias que se van a utilizar. El siguiente paso es definir la posición de las luminarias en la instalación.
Para ello se puede entrar de nuevo en el diseño de planta (recordando volver a sombrear las zonas
donde se desean cálculos) y colocarlas según el proceso descrito previamente.

También puede editarse cada una de las luminarias de la planta independientemente del resto eligien-
do la opción Editar... del menú principal Geometría. También se puede añadir o borrar puntos de luz
individuales mediante el uso de los botones Añadir y Borrar.

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Capítulo 5. ILUMINACIÓN DECORATIVA URBANA

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Capítulo 5. ILUMINACIÓN DECORATIVA URBANA

Inicialmente los apuntamientos de las luminarias están situado debajo de ellas. Para poder ver/modifi-
car los apuntamientos debe estar activada el flag Apuntamientos del menú principal Utilidades. Si la loca-
lización de los apuntamientos no es correcta, se debe pulsar el botón izquierdo del ratón sobre el apun-
tamiento de una luminaria (se debe comprobar que no esta seleccionado el icono de marcar zona de
la Barra de Herramientas) y moverlo hacia la posición deseada sin soltar el botón. Cuando los apunta-
mientos estén situados sobre la zona, se deberá dejar de presionar el botón izquierdo del ratón.

Otra forma de activar la visualización de los apuntamientos es presionar el botón derecho del ratón sobre
la ventana de la Planta y seleccionar la opción Apuntamientos del menú flotante.

Desde este mismo menú puede accederse a las propiedades de la luminaria. Para ello es suficiente pul-
sar el botón derecho del ratón cuando este se encuentra sobre el apuntamiento de una de ellas. En este
caso la opción Propiedades aparecerá activa. Desde ella se abrirá la siguiente ventana:

Realizados estos pasos, estamos en disposición de elegir las zonas de calculo que se deseen.

Para seleccionar la zona de cálculo, active la ventana de planta. A continuación se debe elegir la opción
de Marcar del menú principal Geometría o bien pulsar el icono de Marcar en la Barra de Herramientas.
Otra forma seleccionar la zona de estudio es presionar el botón derecho del ratón sobre la ventana de
la Planta y seleccionar la opción Marcar del menú flotante. A continuación marque la zona deseada, pul-
sando el botón izquierdo del ratón en una de las esquinas de la zona deseada y arrastrándole hasta la
esquina opuesta donde se soltará el botón izquierdo del ratón.

La zona marcada aparecerá con un marco punteado y podrá alterarse su tamaño colocando el ratón
sobre uno de los cuadros que aparecen en su borde y, pulsando el botón izquierdo de éste y sin sol-
tarlo, arrastrando la zona hasta que adquiera el tamaño deseado.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 73


Capítulo 5. ILUMINACIÓN DECORATIVA URBANA

A continuación deberá pulsar la opción Seleccionar del menú principal Zonas, para introducir los datos
de la zona de calculo. Otra forma entrar en este menú es presionar el botón derecho del ratón sobre la
ventana de la Planta y seleccionar la opción Seleccionar del menú flotante. Si se desea tener un nom-
bre de cada zona de calculo que se desee, escriba el nombre en el desplegable Zona.

Si se desea realizar mas zonas de calculo, se puede repetir esta operación tantas veces como se desee.

Los campos bajo el cuadro retícula se refieren a los puntos de cálculo dentro de la zona. Estos se repar-
tirán de forma uniforme dejando hasta los límites de la zona, las distancias que se indiquen en las casi-
llas X e Y.

El botón de borrar permite eliminar zonas de las creadas hasta el momento y que pueden ser seleccio-
nadas mediante el desplegable de la parte superior. Añadir crea una nueva zona con los datos introdu-
cidos en los campos. Si se ha accedido a esta pantalla con la opción Seleccionar los campos habrán apa-
recido con los valores de la zona marcada sobre la planta y no será necesario pulsar el botón Añadir,
bastará con cerrar la ventana mediante el botón OK. Cancelar descarta todas las modificaciones que
se hayan realizado.

Pulsando en Defecto se restablecen los valores de retícula y observador a los valores preestablecidos por
la CIE, según las dimensiones de la zona creada.

Definidos todos los parámetros, se define las opciones de calculo, marcando las casillas correspondien-
tes a los resultados que se desea obtener.

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Capítulo 5. ILUMINACIÓN DECORATIVA URBANA

El cálculo de visibilidad aparece sobre la ventana de tabla de luminancias. Por ello, solo será accesible si
se marca aquella. Una vez seleccionada, es posible decidir si se quiere que aparezcan por pantalla
(Visualización) y/o impresora (Impresión).

Para realizar el calculo, se selecciona la opción Calcular del Menú principal de Utilidades o bien se pulsa
el icono de la Barra de Herramientas diseñado para tal efecto. En la pantalla se mostrarán las ventanas
correspondientes a las seleccionadas en el menú de Opciones de calculo... Si se modifica algún pará-
metro, las ventanas de resultado aparecerán tachadas para indicar que los resultados no se correspon-
den con la configuración actual.

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana de Luminancias o Iluminancias - 3D, apare-
cerá un menú flotante con las siguientes opciones:
•Punto de vista...: Modifica el punto de vista de la representación tridimensional.
•Líneas: Elimina o muestra las líneas de separación de las facetas.
•Gris / Color: Cambia a niveles de gris o a color.
•Editar colores...: Permite cambiar la paleta de colores.
•Copiar: Realiza una copia al portapapeles.

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana de Luminancias o Iluminancias - grises, apa-
recerá un menú flotante con las siguientes opciones:
•Gris / Color: Cambia a niveles de gris o a color.
•Editar colores...: Permite cambiar la paleta de colores.
•Copiar: Realiza una copia al portapapeles.

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Capítulo 5. ILUMINACIÓN DECORATIVA URBANA

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana de Luminancias o Iluminancias - Isolíneas,
aparecerá un menú flotante con las siguientes opciones:
•Numero Isolíneas: Se puede modificar los valores máximo y mínimo de las Isolíneas, así como
el número de ellas.
•Copiar: Realiza una copia al portapapeles.

Si se pulsa el botón derecho del ratón sobre la ventana de Luminancias, Iluminancias o Descripción,
aparecerá un menú flotante donde da la oportunidad de copiar la ventana al portapapeles.

Para realizar una copia impresa de los resultados, deberá configurar la página seleccionando la opción
Configurar página... del menú principal Ficheros. La cabecera de impresión se configura en la opción
Cabecera... del menú principal Utilidades. Seleccione la opción Imprimir... del menú principal Ficheros
para rellenar la lista de ventanas que deben imprimirse.

En la lista izquierda aparecen todas las ventanas abiertas en el proyecto en curso. Marque las que desee
imprimir y pulse Añadir para pasarlas a la lista derecha. Análogamente, pueden eliminarse pantallas
seleccionadas marcándolas en la lista derecha y pulsando Borrar.

Las hojas se numeran comenzando por el número que se indica en la casilla Numerar a partir de. Esto
permite intercalar los resultados en informes, memorias, etc.

Para finalizar, los principales comandos del menú pueden estar en la barra de herramientas si así se
desea. Para activar o desactivar los grupos de iconos, se debe seleccionar la opción Barra de herra-
mientas... del menú principal Ventanas.

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Capítulo 5. ILUMINACIÓN DECORATIVA URBANA

Las barras pueden arrastrase a cualquiera de los bordes de la ventana principal o liberarse como venta-
nas independientes si se sueltan separadas de los marcos. La posición de las barras activas se conserva
una vez cerrado el programa.

Se va a describir cada uno de los grupos de iconos por separado y por orden de aparición.

General:

•Crear Proyecto nuevo. Abre las ventanas de Planta y Descripción. Las ventanas se encuentran
vacías.
•Abrir proyecto. Recupera un proyecto ya guardado.
•Grabar proyecto. Graba el proyecto actual.
•Cerrar Proyecto. Cierra el proyecto actual sin guardarlo. De este modo podrá descartar los
cambios realizados.
•Copiar al portapapeles. Copia lo seleccionado o la ventana al portapapeles.
•Icono de calculo. Calcula el proyecto actual con las opciones dadas.
•Menú de interdistancia. Abre el menú de interdistancia.
•Imprimir proyecto. Abre la ventana de impresión de proyecto.
•Marcado de zona de estudio. Activa el marcaje de la zona de estudio.
•Acerca de. Muestra la ventana de propiedad intelectual del programa.
•Ayuda. Muestra la ayuda de Decorativo.

Manual del usuario INDALWIN 4.2 77


Capítulo 5. ILUMINACIÓN DECORATIVA URBANA

Ficheros:

•Crear Proyecto nuevo. Abre las ventanas de Planta y Descripción. Las ventanas se encuentran
vacías.
•Abrir proyecto. Recupera un proyecto ya guardado.
•Grabar proyecto. Graba el proyecto actual.
•Guardar proyecto como. Guarda el proyecto actual con otro nombre.
•Cerrar Proyecto. Cierra el proyecto actual sin guardarlo. De este modo podrá descartar los
cambios realizados.
•Importar proyecto de DXF. Opción no disponible
•Exportar proyecto a DXF. Opción no disponible.
•Imprimir proyecto. Abre la ventana de impresión de proyecto.

Ventanas:

•Reordena las ventanas en cascada.


•Reordena las ventanas en mosaico horizontal.
•Reordena las ventanas en mosaico vertical.
•Muestra/oculta la ventana de Sección. (No disponible)
•Muestra/oculta la ventana de Planta.
•Muestra/oculta la ventana de Descripción.

Zonas:

•Activa o desactiva la selección de zonas sobre la planta.


•Añade sobre la lista de zonas la zona actualmente marcada.
•Permite editar los parámetros de la zona de estudio.
•Permite visualizar las opciones de calculo de cada zona.
•Muestra/oculta las zonas de calculo creadas.

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