Está en la página 1de 1

ESCENARIO 2: FORRAJEAR

Descripción:
Dos fuerzas enemigas se encuentran acampadas a muy poca distancia una de otra. Para poder
alimentar a sus soldados y animales, los generales envían partidas de forrajeadores en
incursiones a granjas y pueblos cercanos en busca de alimento y suministros para sus fuerzas.
Estando las tropas enemigas tan cerca unas de otras, dos partidas se encuentras y se ven
forzadas a combatir por los recursos que hay en la zona.

Escenografía:
En este escenario es obligatorio colocar uno o más edificios o ruinas que representen una granja
o pequeña población. Al menos 1/3 del campo de batalla ha de estar ocupado por elementos de
escenografía. El jugador que tenga más miniaturas con el entrenamiento Explorador y/o Montado
será el primero en colocar una pieza de escenografía. Los jugadores se alternarán hasta que
ambos decidan no poner más elementos de escenografía en mesa.

Despliegue:
El jugador con un número menor de miniaturas en su Pocket War Team escogerá en que lado
de la mesa desplegará y colocará sus miniaturas a una distancia de 10A o menos de su borde
de la mesa. El jugador contrario desplegará en el lado opuesto de la mesa y colocará a su Pocket
War Team a una distancia de 10A o menos de su borde de la mesa.
En caso de que ambos Pocket War Team cuenten con el mismo número de miniaturas, ambos
jugadores harán una tirada de 1D10, el jugador que obtenga un resultado más bajo, puede
escoger si desplegar en primer o en segundo lugar.

Objetivos:
En este escenario se han de colocar 5 marcadores de objetivo en el campo de batalla. El primero
se colocará siempre en el centro de la mesa. Los restantes serán colocados alternativamente
por los jugadores, empezando por el jugador que ha desplegado primero, a una distancia máxima
de 15A del primer objetivo y más de 10A de otro objetivo colocado previamente.
Los objetivos pueden ser recogidos por cualquier miniatura de un Pocket War Team que
empiece su fase de activación en contacto peana con peana con el objetivo y que no esté trabada
en combate cuerpo a cuerpo. Las miniaturas soltarán los objetivos automáticamente si son
eliminadas, Desmoralizadas o atacadas en combate cuerpo a cuerpo.
Las miniaturas solo pueden cargar con un objetivo a la vez y ganarán, mientras lo carguen el
Entrenamiento de Sobrecargado.
Un jugador obtiene 1 Punto de Victoria por cada objetivo que consiga sacar por su lado del
campo de batalla. El jugador que obtenga más Puntos de Victoria, habrá obtenido la Victoria en
este escenario.

Duración:
Este escenario no tiene límite de turnos. La partida terminará cuando el último objetivo haya sido
sacado del campo de batalla. Para este escenario se ignora la regla de Punto de Rotura de los
Pocket War Team

Mapa:

VERSIÓN: 1.0