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INSTITUTO TECNOLOGICO DE TEHUACAN

TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION
AREA: INFRAESTRUCTURA DE REDES DIGITALES

MATERIA: Electrónica para IoT


DOCENTE: Octavio Sánchez Delgado
GRADO Y GRUPO: 4° “A”
Alumno: José Abel González Esperón

ANTEPROYECTO: Auto-Watering
Descripción del proyecto

Problema

La problemática surge cuando tenemos una planta en casa o en algún otro lugar,
en ocasiones no sabemos cual es el nivel de luz, temperatura, humedad que
necesita, incluyendo la cantidad de agua que hay que regarle. Este problema va
desde una planta en una casa, hasta un invernadero con una amplia diversidad de
plantas y flores.

Solución

El proyecto Auto-Watering busca solucionar el problema ya descrito, comenzando


con un sistema de riego automático, qué de acuerdo a las características de la
planta pueda suministrar de agua cada vez que lo necesite; dependiendo de las
propiedades ambientales en las que se encuentre. También este proyecto busca
indicar a la persona encargada a través de un dispositivo móvil; el lugar más
adecuado para colocar la planta tomando en cuenta factores como humedad, luz,
temperatura.
Diagrama de conexión

Elementos:

- Arduino
- Protoboard
- Sensor DHT 11
- Fotorresistor
- Mini motor de agua
- Raspberry PI 3
- Dispositivo movil

Diagrama de conexión

Consideraciones
La conexión de los componentes puede variar, así como el numero de elementos a ocupar.

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