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Desarrollo.
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Todo con lo que interactuamos hoy en día proporciona o transmite un sentimiento por su
aspecto y naturaleza visual, en lo que viene al tanto y concierne la teoría del color, la cual
expresa una serie de parámetros prestablecidos con respecto a la apariencia que deberían
tomar los objetos que se muestran en un diseño, caso especifico nombrado siendo la
interfaz de función presentada al usuario (o interfaz de usuario).
Por ejemplo, colores rojos y amarillos suelen indicar advertencias y riesgos, además de
la negatividad del primero al ser asociado con emociones fuertes y/o negativas; en estos
casos, con el motivo de retroceder en la navegación, deshacer acciones o hacer cosas no
recomendadas.
Mientras el color verde será usado en contraste total con el rojo: indicar que un proceso
avanza y que una acción se esta haciendo de forma correcta.
Gris y blanco predominante, con fondos blancos en sentidos minimalistas. Los bordes de
pantalla en distintas tonalidades de azul claro mezclado con blanco para dar un tono mate
quemado. Los botones de avance y retroceso serian de color verde y rojo,
respectivamente. Los botones de acción en una tonalidad gris, y el botón de confirmación
de compra seria de color naranja llamativo.
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Bibliografía.
http://www.torresburriel.com/weblog/2016/12/02/el-uso-de-colores-en-las-