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Salidas Standard

(1) Salida a Triunfo


Si UD puede atacar un contrato usualmente es
mejor hacerlo. Sin embargo hay momentos en
que hay que salir a triunfo.
Ejemplo 1: UD tiene: 64 AJ93 AQ105 KJ6
1 Pass 2 Pass

4 Fin

Como salir a cualquier palo es poco atractivo,


salga a triunfo.
Ejemplo 2: La subasta es:
1 Fin 1NT Pass

2 Fin

Un momento óptimo para salir a triunfo es


cuando el muerto niega el apoyo al mayor con el
que se abrio. En el ejemplo 2, el respondedor
obviamente tiene 0, 1 ó 2 cartas de apoyo de
espadas. Este es un buen momento para salir a
triunfo.

(2) Salidas en palos que incluyen el as


Nunca salga de bajo de un as contra un contrato
palo. Si no tiene el rey, salga del as solo cuando
esta defendiendo contra un slam (excepto 6NT) o
el declarante hizo una preventiva, o
Su as es singleton, o
Su as es el unico palo no nombrado defendiendo
5 o 5, o
Su lado prometio largo y fuerza en ese palo, o
UD tiene 7 u 8 cartas en el palo.
Salga del as de AK (a no ser que juegue salidas
Rusinow); despues de la baza uno, salga del K
con AK.

(3) Salidas de palo Corto


Los Singletons son invariablemente una buena
eleccion.
Los Doubletons estan sobrevaluados,
especialmente con un honor.
El mejor momento para salir de un palo corto es
con control a triunfo; ejemplo: A63.
Evite salir de un palo corto cuando usted no
necesita un fallo, por ejemplo, con QJ9 y KQ10
de triunfo o cuando tiene longitud de triunfo. Con
cuatro triunfos por lo general es correcto salir de
un palo largo para tratar de que el declarante
falle y se acorte a triunfo.

(a) Salidas Basicas


Cuando esta pensando de que salir, considere
tanto su mano como las inferencias de la
subasta.
Salidas Deseables
El palo de su compañero, sobre todo si prometía
5 o 6 cartas. La carta adecuada para la salida es
la misma que hubiera elegido en cualquier otro
palo. Por lo tanto, salga chica de Q63 o K852 (sin
embargo, algunos salen de la carta mas alta si
salen al palo del compañero. Es mejor discutir
esto con su partner).
Secuencias
Es mejor salir de la mas alta de una secuencia
que de la cuarta (o de la tercera y quinta contra
un contrato a palo).
Una secuencia debe contener un honor (10 o
mas alta).
Contra un contrato a palo, una secuencia puede
ser tan corta como dos cartas. Salga del K de
KQ53 y de Q de QJ64. Sin embargo, en contra de
un contrato a NT, salga de una carta chica con
cualquiera de esas tenencias.
El Partner no subasto y UD no tiene una Secuencia
Prefiera salir de un palo que los adversarios no
nombraron o mostraron. En general, trate de
salir con largo en contra de cualquier contrato.
Una salida de Q1074 es más atractiva que de
Q107. Es aceptable salir debajo de un rey contra
un contrato a palo.
Saliendo del Palo del Muerto
Salir cruzando la fuerza está sobrevalorado.
Salga del palo del muerto solo cuando es
probable que su compañero este largo y tenga
fuerza detrás del muerto en ese palo.

(b) Salidas standard contra palo (3ra y 5ta)


-Preferida
Secuencias:
A K x, 10 9 x, K Q x, K J 10 x, Q J x, K 10 9 x, J
10 9, Q 10 9 x, K Q 10 9
Salidas de palo largo con Honor (X = honor) –
salir de una carta chica usualmente indica un
honor:
X x x, X x x x (comience alto-bajo), X x x x x
(comience bajo-alto), X x x x x x (comience alto-
bajo)
Salida del largo sin Honor:
x x, x x x (de la segunda para indicar que no
tiene honor), x x x x (comienzo de alto-bajo), x x
x x x (comienzo de bajo-alto), x x x x x x
(comienzo de alto-bajo)
Señales Primarias
La Cuenta usualmente es la primera opcion
Se da la Actitud si la cuenta no tiene sentido
Preferencia de palo se da: si tanto la cuenta
como la actitud no tienen sentido (algunos dan
primero la actitud).

(c.) Salidas Standard contra Contratos a


palo (de la 4ta no es la preferida)
Secuencias:
A K x, 10 9 x, K Q x, K J 10 x, Q J x, K 10 9 x, J
10 9, Q 10 9 x, K Q 10 9
Salidas de largo con Honor (X = honor) – La
salida de una carta chica usualmente indica un
honor:
X x x, X x x x, X x x x x, X x x x x x
Salidas del largo sin Honor:
x x, x x x (la del medio indica sin honor), x x x x
(la del medio), x x x x x (la del medio), x x x x x x
(la del medio)
Señales Primarias:
La Cuenta usualmente es la primera opcion
Se da la Actitud si la cuenta no tiene sentido
Preferencia de palo se da si tanto la cuenta
como la actitud no tienen sentido
(4) Salidas Standard contra NT
Salidas del Largo—> la 4ta
x x, x x x (la del medio), x x x x (la del medio si
no tiene honor), x x x x x (la del medio si no
tiene honor), 10 9 x, K Q x, K J 10 x, Q J x, K 10 9
x, J 10 9, Q T 9 x, K Q 10 9
A K x x (x)—solo contra NT; el K pide la actitud
A K J x (x)—solo contra NT; el A pide el
desbloqueo de un honor; si no se tiene honor, se
da la cuenta
Señales Primarias: actitud despues la cuenta
(5) Salidas Journalist—“El 10 Promete el Jack
Niega” (No-Standard)
Por lo general, en contra de NT, aunque algunos
lo juegan contra contratos a palo. El propósito es
prometer o negar uno de los tres honores más
altos. Siempre que la salida es un 10, el salidor
promete el A, K, o Q y una secuencia interior.
Siempre que se sale de valet, el salidor niega
tener el A, K, o Q y muestra una secuencia
encabezada por el valet. Note que la salida de la
dama siempre promete el valet o un singleton,
nunca se sale de Qx.
Se utiliza cuando se tiene:
Un honor alto con una secuencia interior—salga
del 10 que indica que se tiene el A, K, o Q.
Una “secuencia interior” se define como QJ10x,
J109x, o 109xx (98xx aqui no se considera una
secuencia).
Una secuencia interior con nada arriba—que
niega tener A, K, o Q
Manos tipicas con salida de 10 (“El 10 promete”)
AJ109(x), AJ10x(x), KJ109(x), K1098(x), Q109x(x)
—salga del 10
pero para la secuencia QJ109(x) o QJ10x(x)—
salga de la Q
Manos tipicas con salida de J (“Jack Niega”)
J109x(x), J10x(x)—salga del J
Otras salidas que niegan tener un A, K, o Q
1098(x) o 109x(x)—salga del 9 (no puede salir del
10) que promete que el 10 es cabeza de
secuencia sin honor alto o un doubleton 9x.
(6) Salidas Rusinow (No-Standard) normalmente
se usan contra contratos a palo y solo en la
salida inicial. El proposito primario de estas
salidas es la de remover la ambiguedad cuando
se usa salir de K con AK.
La jugada más difícil en el bridge es la salida.
Para aprender a salir, hay que escuchar la
subasta. Las Reglas son sólo útiles cuando se
tiene información limitada. Veamos un ejemplo
que se encuentra en Bridge con los Abbot (David
Bird), en la edición de septiembre de 2009 del
«Boletín Puente», página 59.
753
742
AQ764
83

QJ1062 94
5 983
K95 J103
9742 KQ1065

AK8
AKQJ106
82
AJ

Oeste Norte Este South

Pass 2 Pass 2

Pass 3 Pass 3

Pass 4 Pass 6

All Pass

Sentado en Oeste, de que sale? La salida natural


es la Q (top de secuencia), pero si UD escucha la
subasta, que aprendio? Claramente, Sur tiene
control de espadas y Norte tiene control a
diamantes. Y, una salida a triunfo gana nada, en
general, no es una buena idea salir de un
singleton de triunfo. La salida que tiene la
oportunidad de derrotar el contrato es a trebol;
salga del 9. Salir debajo del K, cuando los opps
son fuertes en ese palo nunca es una buena
idea.
Los SI y NO de las Salida en el Bridge
La tarea más difícil en el bridge es la salida
inicial. A menudo resulta en un top o un cero. No
se salir siempre bien el 100% del tiempo, pero
hay cosa que se pueden hacer y cosa que no se
pueden hacer. Lea las siguientes directrices
generales.
NOs

1) No salga de un Rey si tiene una mejor opcion.


2) No salga a triunfo.
3) No salga de un A contra contratos a palo.
4) No salga de un singleton cuando tiene una alternativa.
5) No salga del palo de su partner si no mostro un buen palo o si tiene
control a triunfo.
6) No salga de un palo no nombrado cuando los opps saltaron a game en
NT.
7) No salga de la cuarta en NT cuando su mano es debil o su palo tiene
malas a intermedias.
8) No salga de doubletons.
9) No salga de secuencias rotas de honores.

Sis

1) Salga de la cuarta en NT con buenas intermedias cuando UD nombro su


palo y los opps juegan NT.
2) Salga del palo de su partner, aunque tenga un buen palo quinto como
alternativa, a no ser que ademas tenga una entrada lateral.
3) Cuando los opps estan jugando en un mayor, salga del otro mayor a no
ser que tenga una salida alternativa a un menor.
4) Salga del palo no nombrado en NT o en un contrato a palo al que los
opps llegaron trabajosamente.
5) Cuando tiene opcion entre dos palos, salga del palo que tiene mejores
cartas secundarias.
6) Cuando el partner ha nombrado dos palos, salga de su segundo palo. O,
salga de un singleton si sabe que su partner tiene valores.
7) Cuando los opps han subastado su palo agresivamente, es tiempo de ser
pasivo.
8) Salga de un A contra preventivas si tiene uno.
9) Cuando debe salir desde una mano debil salga de un honor no
acompañado del palo de su partner.
10) Salga de triunfo cuando tiene 5 triunfos o cuando el doblo de su partner
mostro buenos triunfos.
Las anteriores son directrices generales, por supuesto, hay excepciones.
Nunca digas nunca en el juego del bridge.

Estos SI y NO asumen que la subasta dio poca o nada de informacion. Por


ejemplo, la subasta fue 1x-1NT.

(1) Suponga que la subasta es: (Sur) 1 – Pass -4 –


Todos pasan y Oeste tiene la siguiente mano:
7 K873 KJ53 K985
UD no tiene informacion. De que sale?
Claramente una salida a triunfo es pasiva y no le
da nada a la defensa. No use el adagio “Cuando
esta en duda salga a triunfo”!
Salir debajo de un rey en general puede regalar
una baza; no cierre sus ojos y piense lo mejor!
Observe que si sale de trebol o corazon a lo
sumo establece una baza.
Sin embargo si su compañero tiene la dama de
diamantes, la salida a diamante establece dos
bazas.
Asi que salga del J o del 3.

(2) La subasta es (Sur) 3 – Pass – 4 -doblo—Todos


pasan, UD en oeste tiene esta mano y debe salir.
AQ7 J5 10987 K653 de que sale?
El salto inmediato a cuatro espadas sugiere que
el muerto tiene un palo sólido y su partner ha
doblado. Usted no tiene ninguna información,
salga del as de triunfo y despues de ver el
muerto decida en el palo que le viene bien a su
partner. No trate de adivinar.
A medida que la subasta de los opps se hace
más fuerte, su salida debería ser más fácil. Las
pautas pueden ayudarlo cuando no tiene ninguna
información, pero no hay sustituto para: escuchar
la subasta!

Salidas contra 3NT


La subasta ha sido 1NT—3NT y UD tiene las
siguientes cartas:
(1) Q105 KQ853 K83 82
(2) 953 Q53 762 J842
(3) QJ976 K5 J7632 7
(4) AQ97 AQ54 10987 7
(5) 73 A54 Q1087 Q753
(6) 532 AQ754 QJ103 Q
(7) 973 K4 876543 K7
(8) 972 AJ1094 76 543
(9) Q97 AJ7 KJ2 8763
(10) AQ97 AQ54 10987 7
(11) K9852 7 QJ1064 73
(12) A7 A53 A76 65432

Con cada una de las siguientes manos y sin


informacion adicional que salida elige?
(1) Claramente su mejor palo es el corazon.
Salga de la 4ta: 5.
(2) UD tiene una mano debil, UD debe tratar de
encontrar el palo de su partner. Salir de un
mayor no nombrado es usualmente mejor que
salir de un menor no nombrado. UD tiene valores
en corazon, salga del 3.
(3) UD tiene 5 cartas de espada a la dama y
cinco diamantes al Jack. Es usualmente mejor
salir de un palo cuarto bueno en vez de un palo
quinto debil. Salga de Q.

(4) No quiere salir de sus tenazas AQ, asi que


salga del 10. Saliendo de 9’s y 10’s codificados:
transmite cero o dos de los tres honores
máximos.
(5) Tiene dos lindos palos quintos; salga de la
cuarta del palo mas fuerte, el 7.
(6) Tiene dos palos, uno quinto y uno cuarto.
Salga del mas fuerte. Salga del 5, de la cuarta.
(7) Tiene dos palos debiles, espadas y
diamantes. UD no va a desarrollar una sola baza
a diamante. Salga del 9.
(8) Salga del 10 para mostrar cero o dos de los
honores altos en corazones.
(9) UD tiene una muy buena mano, salga del top
de nada el 8. Su Partner cuando tome la mano va
a cambiar a otro palo.
(10) Proteja sus tenazas y salga del 10.
(11) Tiene dos palos de igual largo, salga del mas
fuerte. Salga de la Q.
(12) Tiene tres entradas a su palo de trebol,
salga del 6.
Como le fue?
RESUMEN cuando la subasta es 1NT- 3NT.
Trate casi siempre de salir de un mayor aunque
tenga un menor largo. Si tiene 4 cartas de un
mayor y un singleton en el otro salga del
singleton.
Si tiene dos mayores, uno cuarto y otro tercio,
salga del mas corto.
En nuestros ejemplos no tenemos informacion
de la subasta; sin embargo con mas informacion,
mas facil es la salida. Consideremos un ejemplo.
Suponga que UD tiene la siguiente mano:
J987 853 J83 A75
Y la subasta es:
Oeste (UD) Norte Este South

Pass 1 Pass 1

Pass 3 Pass 3NT

All Pass

Tiene algunas pistas? Primero UD sabe que


Norte tiene un palo fuerte de diamante y que la
defensa tiene espadas.
Su partner no-declaró un corazón sobre un
diamante de forma que sugiere que no debe salir
a corazón, él no tiene control de primera o
segunda. Sin embargo, podría tener una tenencia
a trebol y como los opps pararon al nivel tres,
puede tener algunos valores en trebol.
Su mejor salida es un trebol chico-no el as!
La subasta es:
Norte Sur
1 1NT
3 3NT
UD es Oeste y tiene: A7 1098 J754 J654. De
que sale?
Sur no ha nombrado ninguno de los menores y no
apoyo los mayores de su partner. La salida de un
menor de J cuarto no es en general una buena
salida a NT, los opps tienen menores. Salga del
10. O, del as de espadas.
Siempre escuche la subasta!

Salidas Rusinow
Ideadas por el señor Sydney Rusinow, y
aplicadas en la mesa de bridge con sus amigos,
el Sr. Philip Abramsohn y el Sr. Simon Rossant, en
la década de 1930. Aunque las salidas eran
originales y únicas, la ACBL, por razones no
reveladas, las declaró ilegales y prohibió el uso
de este principio en los torneos sancionados
ACBL hasta 1964, tras lo cual se levantó la
prohibición. El principio detrás del concepto de
las salidas Rusinow no cayó bien en la
comunidad del bridge de los Estados Unidos,
pero fueron adoptado por muchos jugadores
europeos de bridge. Estas salidas fueron
empleadas también por el Sr. Walter Avarelli y el
Sr. Giorgio Belladonna e incorporados al sistema
romano, que ellos idearon, y también se hicieron
conocidas como salidas romanas. Dado que las
salidas Rusinow se han convertido en una
práctica común entre muchos jugadores de
bridge, han sido incorporadas en diversos
sistemas de subasta.
El principio detrás de las salidas Rusinow es
simplemente salir del segundo honor. Las salidas
Rusinow sólo se utilizan en la primer baza de un
contrato a palo, que la pareja no ha nombrado
durante la subasta. No es común emplear salidas
Rusinow contra un contrato de NT ya que el
propósito de la salida contra un contrato de NT
es de naturaleza totalmente diferente, pero no
es ilegal.
Como la década de 1930 representó la transición
del Whist al Bridge Duplicado, muchas
innovaciones tuvieron que ser consideradas y
muchas estrategias de juego tradicionales
tuvieron que ser reorganizadas y redefinidas. Era
una práctica muy normal que los defensores
salieran del Rey contra un contrato, si tenian el
As y Rey del mismo palo. También era bastante
estándar que un defensor saliera del Rey en
contra de un contrato, con Rey y Dama del
mismo palo. Esta práctica estándar en ocasiones
condujo a situaciones inusuales, donde la pareja
de la defensa no estaba segura de cual era la
mejor jugada, ya que el compañero no estaba
seguro de si su pareja tenia el As o la Dama
después de la salida de rey.
Muerto: 654

Defensor: K Defensor: J103

La ambigüedad de la salida se hace evidente. Si


Oeste tiene el rey/dama, Este querrá jugar el
Jack de espadas y alentar a Oeste, al mismo
tiempo. Sin embargo, si Oeste tiene el As/ Rey,
Este querrá jugar el 3, para que Oeste cambie de
palo. Si Sur, el declarante tiene la Dama-9-8-x,
una continuación le dará a Sur al menos una
ganadora en el palo.
En los primeros días del bridge, los defensores
estaban buscando nuevas formas de difundir
información, y querian probar nuevas
estrategias.

El intento de salir del As de un As / Rey, con la


promesa del rey, resultó insatisfactoria, ya salir
del As (sin honor al lado) contra un contrato a
palo parecía prudente y, en retrospectiva, y a
veces era la única pista para derrotar el contrato
a palo. Se concluyó que una situación
problemática se cambiaba por una segunda
situación problemática, y no era muy claro, que
principio debia ser más favorecido, o si un nuevo
principio debia ser creado para la defensa.
Al Sr. Sydney Rusinow se le ocurrió una solución,
que aprobo el Sr. Ely Culbertson. Sin embargo, la
solución no ganó mucho favor y popularidad en
la comunidad del bridge. La solución era salir del
segundo de los honores, o sea salir del Rey de As
/ Rey y de la Dama del Rey / Dama y Jack de la
Dama / Jack. Aunque esta solución de salir de
esta manera fue finalmente excluida de los
torneos de la ACBL, los europeos parecieron
cautivarse por este concepto. Finalmente estas
salidas fueron adoptadas por la WBF y
especialmente por los defensores del sistema de
subasta Trebol Romano, jugadores que estaban
buscando ideas innovadoras.
Los principios principales de las Salidas
Rusinow son:
1. A: esta salida niega el rey, excepto cuando se
tiene A-K doubleton.
2. K: esta salida es de A-K. La tercera mano debe
señalar con la Q o un doubleton.
3. Q: esta salida es de K-Q. La tercera mano
debe señalar normalmente con el A o Jack, pero
no con un doubleton si el muerto contiene 3 o 4
cartas chicas del mismo palo. Esto puede ser
para evitar el Bath Coup, por lo que el declarante
posiblemente podría tener A-Jack-x, y de ese
modo hacer dos bazas.
4. Jack: esta salida es de Q-Jack.
4.1. Diez: esta salida es de Jack-10.
4.2. Nueve: esta salida es de 10-9.
Estas salidas complementan la salida de la del
medio, en la que la salida original es de tres
cartas chicas. La primera es la carta del medio,
seguida de la mas alta, seguida de la mas chica,
cuando se tienen tres cartas de ese palo o MUD
=O Middle, Up, Down.
5. En el caso que se tengan mas de dos honores
contiguas, se debe salir del segundo honor. Por
ejemplo de K-Q-J, se sale de la Q. Despues se
juega el J. La tercera mano ahora sabe que su
partner tiene el K en ese palo.
Las salidas Rusinow Cables le dan al partner
informacion sobre la tenencia, pero las salidas
Rusinow sólo se utilizan en la salida inicial
contra un contrato a palo. Este hecho es muy
importante a tener en cuenta en relación con la
comunicación con la pareja. Después de la
primera baza, es importante recordar que la
carta más alta debe ser elegida para abrir palos
con honores contiguos.
Una importante nota al margen: las salidas
Rusinow se diseñaron originalmente para su uso
contra un contrato a palo. Se realizó el
experimento de usar estas salidas también
contra un contrato a NT, y el experimento
fracasó estrepitosamente, ya que el propósito de
una salida frente a un contrato a NT es diferente
que contra un contrato a palo. La información
que necesita la pareja es si el socio ha salido
desde su palo mas largo, y no donde están
situados sus honores.
9’s y 10’s Codificados
Cuando sale contra contratos a NT, la mayoria de
la gente sale de la cuarta y cuando se sale
contra un contrato a palo de la tercera o quinta.
Cuando se sale de la cuarta, se puede usar
la regla del 11 y cuando se sale de la 3ra o 5ta
se puede usar la regla del 15 .
estas reglas tambien ayudan a los opps, una
estrategia mejor es usar los 9’s y 10’s
Codificados contra contratos a palo y a NT y
combinarlos con la salida de la segunda cuando
se sale de un palo sin valores. Aqui el Jack niega
y el 10 o 9 muestra cero o dos mas altas.
En principio, cuanto mas chica es la carta de
salida mas le gusta el palo. Por ejemplo, si UD
sale del dos muestra un palo cuarto o quinto con
un honor (AKQ o J). Por ejemplo:
De K8752, salga del 2 y de Q872 salga del 7. De
10653 o 106543 salga del 6. Si tiene J982 salga
del 8 ya que si sale del 9 inferiria cero o dos mas
altas.
Muchas parejas juegan 9’s y 10’s Codificados
solo contra NT, pero puede ser usado para
defender contratos a palo. Por ejemplo, de 752
UD saldria del 5 en la segunda vuelta del palo
jugaria el 7 asi su partner sabria que no tiene un
doubleton.
7’s, 8’s y 9’s Codificados

Un sistema similar al de los 8’s y 9’s. Para este


sistema, si se sale del 7 siempre es singleton. Se
usa contra contratos a palo. Para contratos a NT,
salir del 8 o del 9 es similar a los 9’s y 10’s
Codificados.

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